استكمال المهام الإضافية أركان الخلود. تجول في أركان الخلود لغة القدماء

العهد الخالد في أعمدة الخلود هو مهمة جانبية تتعلق برؤى المساعد. وسيحتوي أحدها على برج في منطقة غنية بالقرب من المقبرة. يناسب Treasured Hill in Defiance Bay هذا الوصف تمامًا.

تجول:

لتلقي دعوة رسمية هنا، عليك أولاً القيام بمهمة الحرس المفقود من Vile in the Fortress of the Gorn. الدخول إلى البرج أمر صعب للغاية، لأنه إذا ذهبت إلى الغرب، فسوف تواجه فرقة لائقة من أوندد على طول الطريق.

أنت الآن بحاجة إلى الصعود إلى أعلى البرج، وفي نفس الوقت قتل الموتى الأحياء بالداخل وجمع مذكرات الرسوم المتحركة. بعد ذلك، الصعود إلى السطح، ستجد أن هناك آلية غريبة هناك، والتي يمكن رؤيتها بالفعل أثناء الصحوة في أطلال Silant Liis. هنا ستقابل ألدهيلم الذي يدرسها.

العهد الذي لا يفنى في أركان الخلود

بعد ذلك، يتعلم اللاعب أنه يحتاج إلى تعلم لغة قديمة من أجل فهم ما هو. ننزل من البرج ونتبع منزل إيتاكانا في غرب المنطقة - بعد التحدث معها، نحصل على وصف كامل لكيفية عمل الجهاز.

يمكنك هنا أيضًا العثور على وصف لمرور المهام الجانبية الأخرى، مثل أو.

بالانتقال شرقًا من السهول الريفية، يمكنك الدخول إلى منطقة Stormfall Gorge. إذا كنت قد زرت Bay of Defiance من قبل، فقد زرت هنا بالفعل. بطريقة أو بأخرى، سيتعين عليك تدمير فرسان القرن إما عند المدخل، أو بالفعل عند الخروج. اتجه جنوبًا لتجد الآثار على الجانب الأيسر من المضيق، حيث سيكون هناك ثلاثة بوجرا. اذهب إلى الحجر المستدير خارج الدائرة وافحص الحفرة. أدخل دائرة أندرا هناك، والتي كان من المفترض أن تؤخذ بعيدا عن القتلة العملاقة. بهذه الطريقة سوف تتخلص من الماء ويمكنك المضي قدمًا.

كيف تصل إلى جيميني إلمز؟

لا تقلق بشأن هذا عندما يظهر هذا الهدف، فقط تابع القصة. سيتم نقلك إلى هذا الموقع في بداية الفصل الثاني.

كيفية قرع الأجراس عند الانتهاء من المهمة؟

في Pillars of Eternity عليك إكمال مهمة من خلال لغز "ثلاثة أجراس في معبد إيثوس". تسلسل التفاعل مع الأجراس هو كما يلي:

  • على اليمين؛
  • في المركز؛
  • غادر؛
  • على اليمين.

أين الجنوم الذي تريد التحدث معه والتحدث عن الطحان؟

ابحث عنه في الحانة.

أثناء مهمة "قلعة ريدريك"، سيكون هناك باب خلف البوابة الرئيسية يتطلب كسره مهارة عالية. ليس لدي مثل هذه الشخصيات ماذا تفعل في هذه الحالة؟

يمكنك الذهاب إلى الجانب الأيسر من المدخل وتسلق الجدار. غيّر ملابسك، ثم ابحث عن الشخصية التي تدعى Nedmar. اتبع سراديب الموتى وأطلق سراح الشاب. بعد القيام بذلك، سوف تتلقى من Nedmar المفتاح المؤدي إلى غرفة العرش.

ولكن هناك طريقة ثانية! على الجانب الأيمن من القلعة، ابحث عن شبكة مجاري يمكن تقويمها بالقوة.

أين هو ريدريك؟

ستجده في غرفة العرش بالقلعة التي تحمل الاسم نفسه. يمكنك الوصول إلى هناك باستخدام الكنيسة، ولكن عليك أولاً أن تأخذ المفتاح من الكاهن الموجود في المعبد على أراضي القلعة.

كم عدد شظايا السيف التي يجب العثور عليها في الزنزانة أسفل قلعة كير نوا؟

في المجموع، هناك أربعة أجزاء من النصل في زنزانة Od Nua، وتقع جميعها في المستوى 13، حيث يوجد نفس الباب المغلق (أبلغنا عن مكان البحث عن كلمة المرور الخاصة به في دليل منفصل. نحن كذلك) نتحدث عن كرة ومقبض وشظيتين من النصل نفسه.

كيفية الوصول إلى قلعة Od Nua؟

يمكنك الانتقال إلى هناك من خلال موقع "Black Meadow".

كيف تصل إلى إلمشور؟

للوصول إلى Elmshore، سيتعين عليك إكمال مهمة القصة في المدينة الرئيسية. بعد ذلك سيكون هناك فيضان، وبعد ذلك يمكنك المضي قدمًا.

لماذا تحتاج إلى السفر إلى Aud Nua وما الذي يمكنك الحصول عليه؟

إذا كان هناك أي بطل في القلعة، يمكنك إرساله في مغامرة. لهذا، ستكسب المجموعة بأكملها نقاط الخبرة، وستحصل على العناصر والمال. يمكنك الحصول على المكافأة من الخزانة الموجودة في الطبقة الأولى من القلعة، فهي تقع في الصندوق.

لا أستطيع الالتفاف حول الجسر عن طريق الماء، ولا أستطيع القيام بذلك عبر القلعة و"المرج الأسود". ماذا علي أن أفعل؟

للالتفاف حول الجسر، سيتعين عليك بناء "المتاريس الشرقية" في القلعة.

هل لدى ريدريك خزينة وأين تقع؟

لسوء الحظ، هي غير موجودة. ربما نتحدث عن غرفة نومه ومكتبته.

أين يمكنني أن أجد فيرغا من مهمة "جمرات الإيمان المشتعلة"؟

اذهب إلى قصر الدوق واتجه مباشرة إلى الغرفة المستديرة.

أين يمكنني العثور على إيكانتا في مهمة "العهد الخالد"؟

تحرك شمال البرج، في مكان قريب تقريبًا. المرأة داخل المنزل الذي تعيش فيه.

كيفية الوصول إلى جسر مدمر؟

للقيام بذلك، سيتعين عليك أن تسلك منعطفًا وتعبر جسر Edelvan.

بالقرب من قرية ديبرفورد يمكنك العثور على ابنتك المفقودة. هناك بركة من الدماء في مكان قريب، ما هو السبب؟

لإكمال هذه المهمة، يجب عليك رفع مستوى المعلمة "الشر". في هذه الحالة، سيكون لديك خيار التضحية بأحد الحلفاء في الفرقة للحصول على مكافأة للخصائص التالية للشخصيات:

  • بالنسبة إلى Aloth، هذا هو +1 للذكاء و+5 لردود الفعل.
  • لإيدير - 1 للسحر و5 لردود الفعل.
  • بالنسبة لـ Palejin، حل +1 و+1 عتبة الضرر.
  • بالنسبة للرواقي، +1 للتركيز و5% لأقصى قدر من القدرة على التحمل.
  • بالنسبة إلى Saggani، +1 للإدراك و+1 لمكافأة الدقة عند مهاجمة نفس العدو.
  • للأم الحزينة، +1 لحل المشكلة و+5 لمقاومة الأمراض.
  • بالنسبة لـ Hiravias، +1 إلى Agility و+1 إلى عتبة الضرر.
  • بالنسبة لقانا، +1 للذكاء و+5 لمقاومة الأمراض.

ما هو السجناء في كايد نوا؟

لكل أسير سوف تتلقى فدية، وكسب العملات الذهبية.

كيف تصل إلى موقع "المسارات التي لا نهاية لها"؟

انتقل إلى قلعة Kaed Nua وفقًا لمهمة القصة، والتي يجب أن تجد Mervald كجزء منها. من خلال إكماله، ستجد نفسك في المستوى الأول من المسارات التي لا نهاية لها - في زنزانة Od Nua.

كيفية الحصول على القلعة في أركان الخلود؟

أثناء تقدمك في القصة الرئيسية، سوف تحصل على قلعة Kaed Nua بمجرد وفاة Mervald، حارسها السابق.

كيفية الوصول إلى كايد نوا؟

اترك موقع Gilded Valley عبر الجزء الشرقي من الخريطة وانتقل إلى Black Meadow، حيث يجب عليك التحرك مباشرة إلى الشرق. من هنا سيتم نقلك إلى قلعة كايد نوا.

ماذا تفعل مع ميرفالد؟

بغض النظر عن كيفية تواصلك مع Mervald، فإن الوصي Kaed Nua سوف يهاجم GG. ليس هناك خيار - اقتله. عندما تنتهي المعركة، سيكون لديك خيار فيما يتعلق بروح ميرفالد - قم بتوصيلها بالمسارات التي لا نهاية لها، والتي ستزيد بشكل كبير من الدفاع عن القلعة، وستجبرها على مغادرة العالم، مما يزيد من مكانة كايد نوا. ولكن هناك خيار ثالث - يمكنك استيعاب كل المعرفة باستخدام اندماج النفوس. وهذا يوفر الكثير من الوقت، ولكنه في الوقت نفسه يجعل من الممكن استكشاف الغرفة السرية في المستوى 13 في زنزانة Od Nua.

ماذا تفعل مع بيضة بيضاء؟

هذا حيوان أليف عادي سيركض بجانبك. لا يمكن قتله، ولا يمكن استخدامه لأغراض أخرى أثناء اللعب.

ماذا تفعل إذا كنت تعرف مكان ذاكرة التخزين المؤقت ولكن الشخصية لم تجدها؟

انتبه إلى مهارة الميكانيكا المسؤولة عن نزع الفخاخ وإيجاد أماكن للاختباء وفتح الأقفال. على سبيل المثال، للعثور على المفتاح من معبد Eothas الموجود تحت الأرض في المدينة الأولى، يجب أن تكون مهارتك الميكانيكية مساوية لخمسة.

ايجور باترين

بعد أن تبدأ اللعبة، اتجه غربًا وابحث عن شجيرة خلف الذئب. الآن اعبر الجسر إلى كيس الماء في الجنوب وعندما تتعرض لكمين قم بتفريق الأعداء واذهب إلى المعسكر. بعد هزيمة السكان الأصليين في المخيم، ستجد نفسك في الزنزانة. استكشفها بعناية. من الرموز الساطعة، أي. الفخاخ، سيكون هناك جدار زائف على اليمين، وكذلك على اليسار على طول الممر. إذا اتجهت يسارًا، فسوف تذهب إلى مخبأ حيث تحتاج إلى غسل وجه التمثال بالماء، ثم إدخال البلورة الموجودة مسبقًا على غول واحد. سيتم الخروج من المستوى من خلال فخ به رموز، أو من خلال الجدار الموجود على يمينهم. بالمناسبة، إذا قمت بإضاءة الأعمدة الموجودة على يمين الفخ، في الغرفة، فسيتم تسليط الضوء على الرموز غير الخطرة. سيكون هناك عناكب عند الخروج. نترك المستوى.

مفيد: إذا كنت لا تريد تفويت أي شيء مهم، فامشِ كثيرًا في وضع التخفي وقم بتمييز المناطق المحيطة بك من خلال "علامة التبويب".

بعد إدراج قصة قصيرة، ستتمكن من مغادرة موقع "Sillant Liss"، والموقع التالي هو "Veilwood". بمجرد دخولك إليها لا تتسرع في تنظيف المنطقة، لأن... لا يزال لديك المزيد من الرفاق ولن تتمكن من هزيمة أي شخص تقريبًا، اتبع المسار المؤدي إلى المخرج الجنوبي للموقع. ومن الجدير أيضًا التحدث إلى الرجل الذي يرعى بالقرب من الجسر وسيخبرك أن صديقه قتل على يد دب. دعنا نذهب إلى الموقع "وادي الذهب".

مفيد: إذا رأيت أن الشخصيات مرهقة وتعاني من إرهاق التعب فعليك الراحة باستخدام المعسكر أو قضاء الليل في مكان مخصص للراحة.

وادي مذهب

بعد أن وصلت إلى الوادي المذهّب، ابدأ في جمع المهام والمعلومات. يوصى أيضًا بالاستعانة بالمساعدة.

> صلاة الأم.

تم تكليف عوفرا بهذه المهمة في المنزل الواقع شمال غرب الموقع. ستطلب منك العثور على كاهنة تساعد في تحضير الجرعة. تتم هذه المهمة على هذا النحو. تتجه جنوبًا عبر "مفترق طرق ميجرانوفو" إلى موقع "Anesloig Compass". ابحث عن معسكر بالقرب من الساحل حيث يختبئ الشامان. بعد التحدث معها، سيتم إرسالك لأداء مهام إضافية. مهام. الأول سيكون تطهير المعسكر الواقع شرق الموقع. لا شيء صعب. بعد ذلك سيُطلب منا الحصول على الجراثيم الموجودة في الكهف الموجود فوق المعسكر مباشرةً. في الداخل، اقتل فطرًا واحدًا على الأقل واجمع المادة. نصيحة: إذا كان لديك عدد قليل من الناس ولا يمكنك قتل الجميع، فما عليك سوى الانتظار حتى يسقط فطر واحد. يمكن أن يكون دون أي شخص آخر. أحضره إلى الساحرة وسوف تطبخ شيئًا هناك. بعد ذلك، قم بتقديم ما تلقيته إلى العميل وقرر كيفية معرفة حقيقته.

> في وقت متأخر لتناول العشاء.

يمكن أخذ هذه المهمة من صاحب الحانة في الحانة. سوف تطلب منك العثور على طباخها المفقود. أنت بحاجة للبحث عن الزميل الفقير في فالوود. وتقع في الشمال الشرقي بالقرب من قطاع الطرق. تحتاج إلى محاربته بالقوة وبمجرد موت جميع الأعداء، تحدث مع الطباخ وسيعود إلى الحانة. تحتاج إلى إكمال المهمة في صاحب الحانة.

نصيحة: لا تضيع المال على ليلة سعيدة. مكافأة النوم في الغرف جيدة جدًا.

> أسرار الجنازة.

يمكن الحصول على هذه المهمة إذا نزلت إلى سراديب الموتى في منتصف الموقع، من الرجل الذي يرقد على الأرض. سيطلب منك العثور على بقايا الذين سقطوا واختراق مستويين في عمق سراديب الموتى. المهمة سوف تتطلب الكثير من الناس، لأن... سيكون الأعداء أقوياء جدًا وغالبًا ما يكونون في مجموعات كبيرة. بعد قتل الجميع، انتقل إلى الأجراس. هناك تحتاج إلى تشغيل الرنين بتسلسل معين. لمعرفة اللحن، عليك أن تأخذ الكتاب من الرف خلف الأجراس مباشرة. إذا كنت كسولًا جدًا بحيث لا تستطيع القراءة، فإليك المجموعة: اليمين، الوسط، اليسار، اليمين.

سيكون من الصعب تطهير الطابق السفلي، لكن ليست هناك حاجة لقتل الجميع. اذهب إلى القاعة حيث توجد عجلة، وقم بتدويرها، ثم خذ المفتاح من الوشاح حيث تم إطلاق الماء. ثم افتح الباب بالقفل. أدخل الآن الغرفة المطلوبة، والتي تقع في جنوب الموقع. يمكنك فتح الباب بمفتاح مخفي في الحائط. نجمع البقايا وننتقل، سيكون هناك مخرج من المترو إلى المستوى الأول، على الرغم من أنه يحرسه غول شرير. في طريقك للخروج، قم بتسليم الرفات إلى صاحب العمل وقرر مصيرك في نفس الوقت.

> انتقام الرجل الميت.

يمكن الحصول على هذه المهمة في Veilwood، في الكهف مع الدب، بعد أن تقتله وتتواصل مع الروح. أنت الآن بحاجة إلى المضي قدمًا إلى المدينة والعثور على منزل في الشمال الشرقي (بجوار شجرة الجثث مباشرةً) حيث يتجمع شخصان على عجل. قتلوا هذا الرجل ثم تركوه ليموت في كهف. احكم عليهم بما تراه مناسبًا وستنتهي المهمة.

> حرب الغذاء.

يتم أخذ هذه المهمة تلقائيًا من المصنع الموجود في موقع Gilded Valley. يتم ذلك ببساطة. اذهب إلى الطاحونة وتحدث مع الرجل. بعد ذلك، عندما يتم تحديث المهمة، انتقل إلى النزل وابحث عن Sveinar. عامله بالجعة، أو تحدث معه بسلام أو هدده، وعندما يوافق على وقف الخلاف، عد إلى الطحان. مباشرة بعد هذه المهمة، سيتم فتح المهمة التالية.

> سيد القفار.

لتلقي المهمة، عليك إكمال "حرب الغذاء". بعد التحدث مع الغريب، انتقل إلى الطريق الشرقي واخرج إلى موقع Esterwund. لا يوجد أي شيء رائع عليها تقريبًا، لكنها لا تزال بحاجة إلى التنظيف. بعد ذلك سيكون هناك قلعة ريدريك. يمكنك إدخاله من ثلاث جهات. في المركز - مع المعركة، على اليسار - أيضًا مع المعركة، ولكن على الجدران، وعلى اليمين عبر المجاري، وهو الأكثر أمانًا تقريبًا (أكثر من حيث التخفي). لذلك، تجولت في المجاري.

سيكون هناك الكثير من الفخاخ والأعداء في الداخل، لذلك من الأفضل أن تمشي بدقة على أربع. يمكنك مسح الطابق الأول، أو محاولة الذهاب إلى الشمال، حيث يوجد مخرج إلى مبنى القلعة، حيث سيكون من الأسهل الوصول إلى الرب دون إراقة دماء غير ضرورية. لا تنس تحرير الرجل الجالس في القفص. وسيكون إطلاق سراحه شرطاً لمزيد من الهدوء. (الساحرة لديها مفتاح الزنزانة إذا لم يكن هناك ميكانيكي لـ 5).

بعد مغادرة Loki، انتقل إلى أعلى وارتداء أردية الراهب في الأدراج بالقرب من الدرج (كما في لقطة الشاشة أعلاه). بعد القيام بذلك، انتقل إلى اليمين ولا تلفت انتباه الحارس الذي يسير على طول الممر الأول. بعد ذلك، سيكون هناك حارس آخر يمكن تجنبه أيضًا. إذا كان لديك عزيمة من 12، فيمكنك التحدث مع أحدهم والقيام بذلك بشكل أفضل مع الثاني. بعد ذلك، قم بالسير على طول جدار الصدغ على اليسار واسحب عينك بالقرب من الجمجمة. سيتم فتح باب سري. خلفها راهب سيعطيك مفتاح الباب (إذا أنقذت الصبي في الزنزانة) ويسمح لك بالراحة. انتقل الآن من الباب أدناه وفي الغرف في الشمال الغربي سيكون هناك مخرج إلى القاعة. بعد ذلك، سيكون هناك خياران: أ) ستقتل Redrik، ب) ستساعده في قمع الانتفاضة. (لقد قتلت).

نصيحة: لهزيمة Redrick وأتباعه، لا تبدأ المعركة في القاعة المحاطة. وهذا غير مربح على الإطلاق. من الأفضل أن تحاول تثبيته بالقرب من الأبواب، وإغرائه بالخروج باستخدام مطلق النار أو أي شخص آخر.

يعد السحر الجماعي أمرًا رائعًا للتدمير وإطلاق النار على المقاتلين الثقيلين بأدوات خارقة للدروع بينما تسد الدبابة الممر بجسمها. بعد النصر، يمكنك نهب القلعة بهدوء والمغادرة.

> الوزن للصياغة:

في هذه المهمة، التي تم الحصول عليها من الحداد في المدينة الأولى، عليك العثور على الحمولة. للقيام بذلك، توجه إلى Magranovo Crossroads، حيث انعطف يمينًا إلى الشرق واتبع الطريق المؤدي إلى موقع Black Meadow. إذا اتبعت الطريق إلى الشمال، فسوف تتعثر عاجلا أم آجلا على قطاع الطرق، وسوف تكون البضائع ملقاة بالقرب من الصناديق والبراميل. خذ البضائع مرة أخرى وسوف تنتهي المهمة.

هذا كل شيء، انتهت هذه المهمة، يمكنك المضي قدما. المحطة التالية - مفترق طرق ماجرانوفو. والآن نتركها شرقًا على طول الطريق الذي سيقودنا في النهاية إلى المرج الأسود. ومن الجنوب نعبر إلى “جسر مدمر”. هناك مهام في الموقع.

> البضائع المفقودة:

الفتاة لديها واحدة تقف في وسط الموقع. سوف تطلب منك إعادة الشحنة وقتل قطاع الطرق. وهي تقع أسفل مكان الجرف مباشرة. قرر مصيرهم وسوف تنتهي المهمة.

لم أجد أي مهام أخرى في المواقع، لذلك تابعت مهمة القصة "رؤى وهمسات". للقيام بذلك، قم بزيارة وسط القرية والتواصل مع روح جنوم المتوفى، وسوف تتألق بالضوء الأرجواني. بعد الحوار، انتقل إلى "المرج الأسود" واترك الموقع شرقًا على طول الطريق المؤدي إلى "كايد نوا". بعد أن وصلت إلى المكان، اصطحب إلى فريقك الشخص الذي يرعى بالقرب منك وتعمق في القلعة. ستجد في المبنى الموجود في الشمال تمثالًا للعرش، سيخبرك (ويُظهر) أين يجب أن تذهب بحثًا عن الشخص المناسب.

النزول إلى مترو الأنفاق والبدء في تسمير العناكب. هناك الكثير منهم، لكن جميعهم تقريبًا لديهم القليل من الصحة، ولكن ضد الجعران سيتعين عليك العثور على شيء أثقل، لديهم دروع جيدة. بعد أن قمت بتجاوز المستوى والنزول إلى مستوى أدنى، مباشرة على يسار المخرج سترى بابًا، يؤدي إلى ذلك الشخص. إذا لم تكن لديك القدرة على كسر الأقفال، فتجول واقتل اللصوص، ثم ابحث عن مفتاح مخفي بالقرب من الحائط سيفتح الباب. قم بإجراء حوار وقرر مصير المجنون، ومن ثم العودة إلى العرش، بعد أن قتلت الجميع على المستوى أولاً. بعد الحوار، سيتم تحديث المهام وسيظهر زوجان إضافيان.

نصيحة: لا تنس بناء القلعة وتحسينها. الآن أصبح الأمر ملكك ولا يستطيع سوى فريقك تغيير شيء ما. يمكنك البناء في أي وقت في اللعبة.

استكشاف (المشي عبر) زنزانات Od Nua

ملحوظة: نظرًا لأن زنزانات Od Nua كبيرة جدًا ومعقدة، فمن المستحيل إكمالها بضربة واحدة، ويرجع ذلك أساسًا إلى الاختلاف في مستوى الوحوش والزعماء. سأقوم بتسجيل مرور الزنزانة بشكل منفصل وجميع المهام المرتبطة بها. بالطبع، تم استكشاف الزنزانة في عدة جولات، لذا لا تحاول مسح كل شيء مرة واحدة. في المرة الأولى التي تمكنت فيها من النزول حوالي 12 مستوى، ثم اندلع نوع من الجحيم الذي لا يمكن تصوره وتركت المهمة الرئيسية. عندما وصل جندي إلى 10، حاولت مرة أخرى ووصلت بالفعل إلى الزعيم الأخير، ولكن بالحكم على الضرر الذي لحقه، كان لا يزال من السابق لأوانه الوصول.

> الوقت والموجة

في هذه المهمة تحتاج إلى مواصلة رحلتك في عمق سراديب الموتى. انتقل إلى الحاجز السحري (بعد الحوار مع العرش ونقل القلعة إلى حوزته). قم بإخلاء الأرض تحت الأرض وتوجه إلى المستوى الثالث. هناك سوف يقابلك غول سيعطيك مهمة "التدابير اليائسة". بعد هذه المهمة، ابحث عن الأختام للمضي قدمًا، وهذه هي مهمة "ختم المسارات التي لا نهاية لها". بعد أن تحلها، ستجد نفسك في المستوى 7 حيث يوجد الحل خلف الباب. مفتاح الغرفة موجود في إحدى الغرف الموجودة على جثة في نفس المستوى.

> تدابير يائسة

المهمة مأخوذة من الغول الموجود في زنزانات Od Nua في المستوى الثالث. في المهمة، سيُطلب منك إحضار قلادة من رقبة الشامان. يقع على نفس المستوى، ولكن تحت حراسة مشددة. هناك طريقتان للعبور: القفز إلى الهاوية في المستوى الثاني والالتفاف في النهاية، أو المواجهة مباشرة عبر الجسر. يكمن مفتاح النصر في الاتساق الذي تجذب به أعدائك. من المؤكد أنه لا يستحق مهاجمة الجميع في وقت واحد؛ قم بإخراج الكاهن والمحارب بدوره (بهجمات بعيدة المدى)، ثم اقتل زولا. نحمل القلادة ونحصل على مكافأة.

> شفرة المسارات التي لا نهاية لها

تكتمل هذه المهمة إذا وجدت جزءًا واحدًا على الأقل من السيف. يقع الأول مباشرة خلف الحاجز (المسارات التي لا نهاية لها المستوى 2) في الموقع الأول في بيت السحلية (المقبض). في المستوى 12 في جنوب الخريطة ستجد الكرة من المجموعة. العناكب سوف تحصل عليه. قطعة أخرى من السيف تقع في المستوى 9. في الممر بعد الغرفة ذات المسامير، يوجد مفتاح سري على شكل قرص دائري على الحائط. إنه متخفي، ويفتح بابًا سريًا في الجهة المقابلة، وهناك توجد قطعة. (تحتاج إلى ميكانيكا) القطعة الأخيرة في المستوى 5 في خزانة التنين. (الميكانيكا مطلوبة) لإعادة تشكيل السيف، اذهب إلى الحدادين في قلعة غورنا. ستكون المكافأة - استخدام اليدين، خصم الضرر المتجاهل 5، سرعة الهجوم x1.2، دقة الحليف عند مهاجمة نفس الهدف +10، والجودة الممتازة (الدقة +12، الضرر x1.45)، 11/12 الحد الأقصى للمسحور تقريبًا .

> سيد في الأعماق

يتم تكليف التمثال بهذه المهمة بعد تطهير القلعة. لبدء ذلك، النزول إلى الحفرة، التي تقع في المستوى الثاني من Od Nua، خلف الحاجز. للقيام بذلك، انتقل من خلال جميع المستويات الخمسة. في الخامس، قتل التنين والوصول إلى المستوى السادس. نصيحة: من الصعب التغلب على التنين، ولكن إذا استدرجته إلى ممر ضيق، فسيكون الأمر أسهل بكثير. انتقل إلى الأسفل وأكمل مهمة "Seal of Endless Paths" للتعمق أكثر في سراديب الموتى. لتمرير المستوى 7، ستحتاج إلى العثور على أهرامات لكل تمثال صغير في القاعة المستديرة. وبعد ذلك، سوف يصبح الأمن عند المدخل المركزي، حيث لا يزال الشبح قائمًا، أصغر كثيرًا وستكون قادرًا على المرور من خلاله. سيكون المستوى 8 أكثر صعوبة، ولكن بصرف النظر عن المعارك، لا يوجد شيء عليك القيام به هنا في الوقت الحالي. الهجرة إلى 9، مما أسفر عن مقتل الحراس.

نصيحة: لتجنب الألم، استخدم الجسور الموجودة في القاعة للقتال دون أن تكون محاصرًا.

بعد أن وصلت إلى المستوى 9، فإن الأمر يستحق الاستعداد جيدا للمعركة. سيكون هناك الكثير من الخنافس والرخويات في كل خطوة. يتم اجتياز الغرفة التي بها حصص على النحو التالي: في الخلايا، ابحث عن المفتاح الذي يفتح إحدى الخلايا، والتي تحتوي على مفتاح الباب أدناه. ثم هناك المزيد من المعارك مع الأعداء، ثم الانتقال إلى المستوى 10. إنه قصير جدًا، وبعد ذلك يؤدي الدرج إلى رقم 11، حيث يمكنك العثور على مخرج البداية، أو مواصلة المسار.

المستوى 12 أصعب، ولكن مرة أخرى بدون أي ألغاز. إذا كان لديك ما يكفي من القوة، ثم المضي قدما. 13، لن يتعين عليك مسحه فحسب، بل سيتعين عليك أيضًا فتح الباب باستخدام اللغز. للقيام بذلك، قم أولاً بزيارة الباب نفسه، ثم تحدث مع الروح الموجودة في شمال الموقع، وسوف يقرأ يمينًا للدخول. سيكون هناك حراس أقوياء خلف الباب، ومن خلال التغلب عليهم يمكنك الوصول إلى المستوى 14. 14 هو عدو قوي آخر ومجموعة كاملة من الأتباع. ولحسن الحظ، يمكن استدراجهم إلى ممر ضيق وتدميرهم واحدًا تلو الآخر. المستوى 15 - المعركة النهائية مع تنين ضخم.

إن قتل المخلوق أمر صعب، ولكن هناك طريقة واحدة تضمن النصر بنسبة 100٪ تقريبًا. حاول التأكد من أن السحلية تدخل بينك وبين التنين. إذا تمكنت من الإمساك به في هذا الوضع، فسوف يتدلى التنين بلا حول ولا قوة ذهابًا وإيابًا خلف ظهره وستكون قادرًا على إطلاق النار عليه. بالطبع، تحتاج إلى حمل السحلية بشكل صحيح، دون التسبب في الكثير من الضرر وعدم السماح له باللحاق بالركب.

خصائص الهادرون دراجون:

معلومات إضافية: "لا تزال بحاجة إلى التوصل إلى اتفاق مع التنين. حتى لو قررت القتل، فمن الأفضل أن تفعل ذلك بعد الحوار مع فالانرويد. هناك سببان مهمان لذلك، الأول هو اكتساب مهارة “الكسارة المتقشرة”، والثاني أن قتله يصبح أسهل قليلاً، حيث يمنحك فرصة الابتعاد عنه على مسافة لائقة قبل الهجوم والإخراج حاشيته، ثم شلوه وأطلقوا النار عليه».

> طباعة مسارات لا نهاية لها

يتم إطلاق هذا المسعى من خلال العثور على ختم يحتوي على بقايا سجلات المغامرين السابقين. واحد في صندوق في المستوى الرابع، في جنوب الموقع في صندوق. والثاني في المستوى السادس، في المقبرة إلى الغرب. والثالث والأخير يقع أيضًا في المستوى السادس في الشرق. بعد أن تجمع كل شيء، اتجه شمالًا إلى المستوى السادس، إلى الباب الذي به الأختام. كل ختم له رمز في الخلف، قم بإدخاله كما هو موضح في الصورة على الحائط. ثم اسحب الباب. من هذه اللحظة فصاعدًا، تم الانتهاء من المهمة وتستمر مهمة "السيد في الأعماق" في المستوى السابع.

بمجرد أن تتعب من التسلق في الظلام وترغب في مواصلة المغامرة، اترك القلعة وادوس على طول المسار المبني حديثًا في الجنوب الشرقي. سيأخذك المسار الجديد إلى موقع السهول الريفية. نقوم بتنظيف المنطقة، إذا لزم الأمر، خذ شريكا مع الذئب واتجه يسارا، إلى جسر Edelvan وأدخل المدينة.

تجول في خليج ديفاينس

> المشاركة المكسورة

يمكن أخذ هذه المهمة من حانة Goose and Fox في المدينة، ومن الفتاة الموجودة على يمين الطاولة من صاحب الحانة. اتجه شمالًا وابحث عن منزل (عرين). في الداخل، تحدث إلى Purnis. يمكنك إعطاء الخاتم ثم الدوس إلى الطابق الثاني. سيسمح لك الحارس بالدخول مقابل 100 قطعة نقدية. في الطابق الثاني، ضربنا الحراس وتحدثنا إلى بورنيس الأصلي الذي تعرض للضرب. ومن ثم ننزل و«نقنع» الساحر بإيقاف المهزلة. عند الانتهاء، انتقل أولاً إلى الرجل ثم إلى الفتاة وحدد مصير هذين الزوجين.

يقع المبنى فوق سراديب الموتى مباشرة خلف الجسر. سيطلب منك الذهاب إلى سراديب الموتى. المدخل في الجنوب الشرقي. في الداخل إلى الغرب ستجد رجلاً يعرف مكان الفتاة، لكنه لن يخبرك بذلك إلا بعد أن تساعده على الانتقام وإعادة الكتاب. اذهب إلى المستشفى في بريكنبري. في المستوى الثاني، ابحث عن الشخص الذي يقف خلف الباب واكتشف معلومات حول الكتاب. الآن دعونا نعود إلى المجاري. نقتل المخادع ونأخذ التميمة. يجب أن تعطى للعميل.

> غير مرغوب فيه

يتم أخذ المهمة في المجاري من الرجل خلف الباب المغلق إلى الجنوب. قرر مصيره بنفسك عبر تسليمه للدوق، أو قتله، أو إطلاق سراحه، مع إعطائه بعض المال لرحلته.

في نفس الزنزانة في المستوى الثاني، ستجد مبتدئين ستستخرج منهم معلومات حول المفتاح الرئيسي (البحث عن قطعة أرض). هناك خياران لكيفية الوصول إلى هناك. أولاً: تظاهر بأنك مبتدئ من خلال إيجاد قناع في المستوى الأول. عندما تأتي إلى الجنود، أعط رشوة وادخل القاعة. للإجابة على الأسئلة، يمكنك تعلم الأسئلة من الشخص الموجود في المكتبة والذي يتمتم على الدرج. الثاني: قتل الجميع والتحقيق في الجوهر. ثم ستكتمل مهمة "بالقرب من الملكة دائمًا"، وستتم إضافة مهام جديدة: "الانتظار" و"العهد غير القابل للفساد" و"عبر أبواب الموت".

لكن أولاً، المزيد من المهام الإضافية من المدينة.

> المثل من فالي

تتم هذه المهمة في مدينة كوبرلين في قاعة الأسرار الخفية في الشمال الغربي. سيُطلب منا العثور على لفيفة سرقها بعض اللصوص من الرهبان. يمكنك العثور على اللصوص في "السهول الريفية" بالقرب من المنزل الوحيد. بعد قتلهم وأخذ التمرير، ستسمع صوتا سيطلب منك إخفاء التمرير في Black Meadow. تحتاج إلى إخفائه في التنين، أو بالأحرى في العظام التي تقع عند المخرج الشرقي من الموقع. الآن قم بإبلاغ صاحب العمل.

> عمل من طابقين

يمكن الحصول على المهمة عن طريق دخول المنزل الموجود خلف السوق في كوبرلين، والذي يقع على اليمين. الباب غير محدد على الخريطة. سيكون هناك زوجان من اللصوص في الداخل يناقشان كيفية تسخين أحد النبلاء مقابل نوع من الأحجار الكريمة. نقتلهم وندوس في منطقة برينكدوري إلى منزل دومينيل. هناك سيُطلب منك سرقة أحد العناصر. توافق أو ترفض وتقاتل. (انا رفضت).

هناك أيضًا خيار لإحضاره بجانب الرب نفسه. بالطبع، ليس عليك التوقف عن السرقة وسرقة ما يطلبونه مباشرة من خلال النافذة الموجودة على يسار مدخل القصر.

> السارق الفارس

المهمة مأخوذة من رئيس نقابة المحاربين الواقعة شمال كوبرلين. سيطلب منك إحضار مريلة وفي نفس الوقت خياطة شخص واحد. بعد أن وصلت إلى القلعة، يجب عليك التحدث إلى الرجل نفسه وسيخبرك أن عميلك كاذب. الآن أنت بحاجة إلى العثور على الخاصية. إنها في الغرفة المجاورة على يمين Penhelm. خذها إلى الرجل الموجود في منزل هادريد (أو أعطها إلى بينهلم). إذا أخذته إلى صاحب العمل، فسوف يقابلك نفس الكذاب عند الخروج ويمكنك قتله وأخذ المريلة. إذا أعطيتها إلى Penhelm نفسه، فسوف يعطي الصدرة أيضًا.

> المشتعلة أركان الإيمان

يمكن الحصول على المهمة في قصر الدوق، على يمين المدخل من الراهبة. انتقل الآن إلى "منزل Admes" الموجود في المدينة. احصل على المعلومات من المعلومات الرئيسية في القاعة وانتقل إلى الغرفة الواقعة شرق الموقع، حيث ستزيل خريطة من الصندوق مع موقع الهدف. انتقل إلى "السهول الريفية" من هناك جنوبًا إلى "الشلالات الحارقة". ابحث عن الكهف في الشمال واقتل التنين الموجود بداخله. خذ الشرارة المشتعلة إلى العميل.

> الأوصياء المفقودين

يمكن تنفيذ هذه المهمة في "قلعة الرعد" الموجودة في "النار الأولى". اذهب إلى الشمال الشرقي وابحث عن القبر. في الداخل تحتاج إلى قتل الشبح والحراس المتبقين. أبلغ صاحب العمل وعلم ذهبك.

> مشاعر مجروحة

يتم تنفيذ المهمة في منزل الفتاة دومينيل بالطابق الثاني. سوف تطلب منك ضرب رجل في منطقة دار أوندارا. يقع في منزل شمال كولفيج. قرر مصيرك وأبلغ صاحب العمل.

> صُنع ليدوم طويلاً

المهمة مأخوذة من القائد في قلعة جورن. اذهب إلى الحداد هناك، ثم إلى منطقة كوبرلين إلى الكتبة. ستجد هناك معلومات حول الفتاة التي تبحث عنها من مدمن محلي وسيتم توجيهك إلى Dor Ondra. ابحث عن منزل مهجور في الشمال واقتل حراس الفتاة وبعد المحادثة اذهب إلى الحداد في قلعة جورنا.

> بعيدا عن المنزل

في الحانة القريبة من بريكنبري ستقابل (عند المدخل مباشرة) رجلاً سيطلب منك أن تأخذ التميمة من المحظية. اذهب إلى بيت الدعارة الموجود على Ondra's Gift وابحث عن Cyril. صحيح أن المضيفة سيتعين عليها أن تدفع مقابل مقابلة هذه العاهرة. بعد ذلك يتم "ساوم" الفتاة على التميمة وإعطائها لصاحب العمل.

> الفعل الأخير

المهمة مأخوذة من كارين في بريكنبري. بناءً على النصيحة، ابحث عن الأحرف الثلاثة في الأماكن المشار إليها. والثالث فقط سيكون في المنتصف خلفك، مباشرة بعد خروجك. بعد الاستجواب، انتقل إلى امرأة تدعى Lamdala، وهي موجودة في كوبرلين بالقرب من المدرج في وسط الموقع. بعد ذلك دخلنا إلى منزل لامدالا في الشمال وتحدثنا مع الرجل. سيخبرك عن المسرح المخفي وسيسمح لك بالدخول من الباب الموجود على اليسار. سيكون هناك كمين أدناه. نقاتل أو نتفاوض. (قاتلت) ونعود إلى صاحب العمل.

> العرض والطلب

المهمة مأخوذة من هدية Ondra في بيت الدعارة Salt Mast. تطلب منك صاحبة بيت الدعارة العثور على قطاع الطرق الذين يهاجمون زوارها ومعاقبتهم. اذهب إلى يسار بيت الدعارة وما فوق وسوف تواجه مشكلة. بعد قتل الأعداء سوف تتلقى المفتاح. اذهب الآن إلى المنزل المتهدم وتحدث إلى "قطاع الطرق". يمكنك قتلهم، أو إقناع صاحب بيت الدعارة بتخفيض الأسعار. وعلى أية حال، فالخيار لك.

> بأي ثمن

في هذه المهمة، المأخوذة من شركة Vailian Trading Company، عليك توصيل البضائع إلى حانة Coperlane. بعد التسليم، سيكون هناك حوار ويمكنك "الانضمام" إلى المواجهة أو الابتعاد. بعد العودة إلى صاحب العمل، ستحدث معركة أخرى، بالطبع، إذا كنت تدعمه بنفسك. عند الخروج، تنتظرك فتاة لا تمانع في الانضمام إلى الشركة.

> البضائع السرية

تم أخذ المهمة على الرصيف من الرجل العجوز في هدية أوندرا. ابحث في الماء أدناه وابحث عن ثلاث قطع، ثم "خذ" القطعة الأخيرة من صاحب العمل نفسه. بعد ذلك، مع كل شيء، انتقل إلى مستشفى الطب النفسي في بريكنبري والدردشة مع نانس. اعتمادا على مهاراتك، سوف تحصل على مكافأة.

> "نظرية بوندجرام"

يتم أخذ المهمة من مستشفى الطب النفسي بجوار مدخل أحد الأطباء النفسيين. بعد استلامها، انتقل إلى قاعة الأسرار الرئيسية وسيتم إكمال المهمة. أو ابحث يدويًا عن النصوص الخاصة بالعميل (هذه سرقة بالفعل).

> طفل الشموس الخمسة

ستظهر المهمة بعد انضمام البرنامج المساعد إلى المجموعة (انظر المهمة أعلاه). اذهب إلى السفارة واحصل على مزيد من التعليمات. ثم قم بزيارة Hartsong وناقش امتيازات التداول.

> صافرة الجميع في الطابق العلوي

المهمة مأخوذة من البحار الذي يقف مباشرة على الرصيف. سيطلب منك العثور على صندوق سرق منه بعض الأشخاص المجهولين. من الضروري البحث عن الصندوق في الجزء الشرقي من الرصيف، تقريبا على الحافة ذاتها. عليك أن تقرر بنفسك ما يجب فعله بالاكتشاف.

> شجاع ديرين

المهمة مأخوذة من الروح الموجودة في الماء بجوار الشركة التجارية في Ondra's Gift. يقع قاتل الصبي في الغرب بالقرب من الهاوية. ووالدة الصبي موجودة في منزل أودا.

> البكاء بانشي

يتم تنفيذ هذا المسعى عند الرصيف بجوار منارة الفتاة. سوف تطلب منك دخول المنارة. اقتل الأشباح بالداخل وصعد إلى الأعلى لتجد شبح ليلي. هناك خياران: القتل فقط، أو العثور على أدلة، وما إلى ذلك. لإكمال البحث عن الأدلة، عليك التحدث مع الشبح قبل البحث عن المجلة، أو بالأحرى فحصها. إذا وجدت المجلة في وقت سابق (في نفس الطابق)، فلن تتمكن المهمة من التحديث وسيتعين عليك فقط قتلها. (من الواضح أن هذا خطأ، ولكن يمكن إصلاحه في التحديثات).

نواصل رحلتنا من خلال المهمة الرئيسية. الأول في القائمة هو "الانتظار". توجه إلى Breekenbury Asylum وتحدث إلى التمثال. اذهب الآن إلى الأسفل واكتشف التجارب التي أجراها كل ممرض. بعد ذلك، ارجع إلى التمثال وبعد ذلك سيتم فتح ممر لك في الطابق السفلي. بعد ذلك، واصل بحثك جنوبًا حتى تقابل آزو نفسه. أقنعه بإعطاء مفتاح الفرع الشمالي والدوس في الطابق العلوي. ستكون هناك معركة. بمجرد التحدث إلى آخر سجين، ستبدأ الفوضى. أشعل النار واترك آزو. بعد الحوار اذهب إلى التمثال وقرر مصير آزو.

سيقابلك رسول عند الخروج من المستشفى. وستبدأ مهمة قصة جديدة - "ناسك بيت حضرت". في الداخل، في الطابق الثاني، ستجد امرأة ستطلب منك التعاون. إنها بحاجة إلى تسريب معلومات حول تحقيقاتك. يمكنك التحدث على الفور عن مستشفى الأمراض النفسية والأحداث.

ثم نركز على "العهد الذي لا يفنى" ونذهب إلى موقع "المعبد العزيز" ونقتحم البرج. في الأعلى سيكون هناك رجل مجنون سيخبرك أن البرج يحتاج إلى كلمات لكي يعمل. اذهب إلى الطابق السفلي واذهب إلى منزل إيكانتا. تحدث معها وهدئ كبريائها واكتسب المعرفة، ثم عد إلى الآلية الموجودة على السطح. نتفاعل مع السيارة وأكملت (إما إعادة التشغيل أو "الإكمال")، ونتيجة لذلك توقفت السيارة.

بديل:

في مهمة "العهد الذي لا يفنى" هناك أيضًا خيار ثالث، وهو امتصاص الأرواح من الآلة. للقيام بذلك، بعد حوار مع إيكانتا، الذي سيعلمك اللغة، نعود إلى البرج ونتحدث مع الدهيلم، ولكن مرة واحدة فقط يكون هذا مهمًا! سيتم تحديث المهمة، يتطلب Aldhelm التضحية. للقيام بذلك، نعود إلى منزل إيكانتا، وهناك في الغرفة الخلفية نجد العديد من الأشخاص، فقط إذا لم تسمح لهم بالذهاب في الاجتماع الأول، فإننا نخدعهم لإرسالهم إلى البرج. نعود إلى الدهيلم ونتعلم منه الخيار الثالث - توجيه السيارة نحو أنفسنا. بعد ذلك نحصل على الموهبة السلبية "هدية من الآلة"، والتي تمنحنا قوة واحدة وقوة تحمل ×1.05 كحد أقصى.

يمكنك الآن إكمال مهمة "المأوى الآمن".

> ملجأ آمن

يتم تنفيذ المهمة في القصر الموجود في موقع "المعبد العزيز". في الداخل، اقتل الأعداء وكزة الأشياء في الغرفة، وابحث أيضًا عن الإرادة في الصناديق. بعد ذلك، اخرج واذهب إلى سرداب فالتاس. ستكون هناك فتاة بالداخل، ستقنعها بأن كل شيء قد انتهى ويمكنها المغادرة.

> الإيمان الصلب

المبنى مأخوذ من القائد في قلعة جورن وعلى الأرجح بعد كل الأحداث الرئيسية. سيطلب منك الذهاب إلى "بوصلة أنسولويت". ستكون هناك مناوشة على الرصيف. ثم عد واستعد لتطهير القلعة من الأعداء. في نهاية المعركة، تحدث إلى الرئيس.

نلفت انتباهكم إلى مرور المهام الإضافية/الجانبية للعبة. تحتوي المعلومات الموضحة أدناه أيضًا على مجموعة متنوعة من الحيل والتكتيكات. سيتم وصف جميع المهام الموجودة في اللعبة أدناه. سيتم تحديث النص باستمرار، لذلك نوصي بمراقبة تقدم اللعبة باستمرار.

إكمال أسئلة المقدمة

صلاة الأم

تم تكليفك بهذه المهمة من خلال شخصية تدعى Ofra. يقع منزل الفتاة في الموقع الشمالي الغربي “وادي الذهب”. لذلك، تطلب منك العثور على كاهنة معينة يمكنها مساعدتها في تحضير بعض الجرعات. اتجه جنوبًا وانتقل إلى مكان يُسمى "مفترق طرق ميجرانوفو" ثم انتقل إلى موقع يُسمى "بوصلة أنيسلويج". في هذه المرحلة، ابحث عن معسكر صغير بالقرب من الساحل. في هذا المعسكر تقع الكاهنة/الشامان.

بعد التحدث مع هذه السيدة، يتم تكليفك بمهمة فرعية. لذلك، أولا سوف تحتاج إلى مسح المكان (المخيم)، الذي يقع في الجزء الشرقي من هذا الموقع. لن يكون هناك أي شيء صعب هنا. إذا كان لديك مجموعة صغيرة وضعيفة، فما عليك سوى الانتظار حتى ينزل الفطر إليك ثم اقتل واحدًا منها وخذ المواد. يمكنك قتل عدو واحد دون مساعدة جميع أبطالك، لذلك لا يوجد شيء معقد. بشكل عام، بمجرد أن تأخذ العناصر الضرورية، عد إلى الكاهنة/الشامان. سوف تطبخ شيئًا مما أحضرته لها. الآن كل ما عليك فعله هو الذهاب والتحدث مع عميلك.

متأخرا لتناول العشاء

يتم أخذ المهمة في الحانة من صاحب الحانة الذي يعمل هناك. ستطلب منك الفتاة العثور على طباخ واحد، كما اتضح، مختبئا. بشكل عام، أنت بحاجة للبحث عن هذا الطباخ في فالوود. وسيكون موجودا هناك في الجزء الشمالي الشرقي بالقرب من قطاع الطرق. استعد لحقيقة أنك ستحتاج إلى الاستيلاء عليها بالقوة، لذلك لا يمكنك الاستغناء عن القتال. بمجرد أن تقتل جميع الأعداء، تحدث إلى الطباخ وسيعود بعد ذلك إلى الحانة الخاصة به. تنتهي المهمة عند صاحبة الحانة، فعد إليها.

الملاحظة: حاول ألا تكون جشعًا بالمال عندما يتعلق الأمر بالمبيت، حيث ستحصل على بعض مكافآت النوم الجيدة جدًا!

أسرار الجنازة

يمكنك الحصول على المهمة إذا نزلت إلى سراديب الموتى الموجودة في منتصف الموقع (بالقرب من الرجل الذي سيكون ملقى على الأرض). بشكل عام، سيطلب منك العثور على بقايا الذين سقطوا، وبالتالي اختراق سراديب الموتى بمستويين أدناه. استعد لحقيقة أن المهمة لن تكون سهلة وبشكل عام ستحتاج إلى الكثير من الأبطال في المقطع، حيث أن جميع خصومك المستقبليين سيكونون أقوياء للغاية وسيلتزمون في الغالب بمجموعات كبيرة.

بمجرد أن تقتل الجميع، انتقل إلى الأجراس. هنا سيتعين عليك تشغيل القليل من الرنين، ولكن ليس بأي طريقة، ولكن بتسلسل معين! من أجل معرفة اللحن الصحيح، تحتاج إلى العثور على كتاب على الرفوف الموجودة خلف الأجراس. إذا كنت كسولًا جدًا في القراءة، فإليك التركيبة الصحيحة للحن: 1 - يمين، 2 - مركزي، 3 - يسار، 4 - يمين مرة أخرى.

سيكون تطهير الطابق السفلي أكثر صعوبة، لكنك لن تحتاج إلى قتل الجميع هناك تمامًا. يكفي فقط أن تصل إلى القاعة التي توجد بها العجلة. عندما تصل إلى العجلة، قم بتدويرها ثم قم بإزالة المفتاح الذي سيكون موجودا على الوشاح (الجزء الجنوبي من الموقع). يمكنك فتح الأبواب باستخدام مفتاح مخفي موجود على الحائط.

جمع كل البقايا والمضي قدما. ستصل قريبًا إلى المخرج من هذا المكان، والذي سيقودك إلى المستوى الأول، لكن ضع في اعتبارك أن الطريق المؤدي إلى المخرج مسدود بواسطة غول شرير وخسيس للغاية. بمجرد خروجك من هذه السراديب، قم بتسليم البقايا إلى صاحب العمل الخاص بك، وفي النهاية، قرر مصيره في المستقبل. هذا يكمل المهمة.

انتقام الرجل الميت

يمكنك القيام بالمهمة في Veilwood، أو بالأحرى في الكهف الذي يعيش فيه الدب. بشكل عام، بعد أن تقتل الدب، تحدث إلى الروح التي تظهر هنا. بعد محادثة قصيرة مع الروح، سيتعين عليك العودة إلى المدينة والعثور على منزل هناك، والذي يقع في الجزء الشمالي الشرقي من المدينة (بالقرب من شجرة الجثث). سوف تتعرف على المكان الصحيح من خلال سرعة تجمع شخصين هناك. وتبين أن هؤلاء هم الذين قتلوا ذلك الرجل ثم ألقوا به في الكهف. سيتعين عليك الحكم عليهم حسب تقديرك الخاص، ولكن بمجرد القيام بذلك، لن تكتمل المهمة.

حرب الغذاء

يمكنك القيام بالمهمة تلقائيًا بالقرب من المطحنة التي تقع في موقع يسمى "Gilded Valley". تم إكمال المهمة ببساطة بطريقة أولية! اذهب إلى المصنع وتحدث مع شخص واحد هناك. بمجرد تحديث مهمتك، انتقل إلى النزل وابحث عن شخصية تدعى Sveinar هناك. بمجرد العثور عليه، سوف تحتاج إلى علاجه بكأس من البيرة. بعد ذلك يمكنك إما تهديده أو التحدث بسلام. في النهاية، عندما يريد أن يوقف هيجانه، ارجع إلى الطحان وبعد هذه المهمة مباشرة تصبح المهمة التالية متاحة لك.

سيد النفايات

للحصول على هذه المهمة، عليك أولا إكمال مهمة "حرب الغذاء". بعد الدردشة مع الشخص الغريب، انتقل إلى الطريق الشرقي وابحث عن موقع يسمى "Esterwund". لن يكون هناك شيء مثير للاهتمام هنا، ولكن لا يزال يتعين عليك تنظيفه. بعد ذلك، ستصل إلى قلعة Redrik. يمكنك الدخول إلى هذا المكان من أحد الجوانب الثلاثة الموجودة. إذا حاولت الذهاب إلى المركز، فاستعد للمعركة، وإذا كنت على الجانب الأيسر، فاستعد للمعركة مرة أخرى (على الجدران)، وإذا كنت على الجانب الأيمن، فسوف تمر عبر المجاري (الأكثر أمانًا والأكثر أمانًا) طريق خفي يمكن السير فيه). بشكل عام، وقع اختيارنا على المجاري.

وكما تبين، كانت هناك أفخاخ وأعداء بالداخل، لذلك كان علينا الزحف باستمرار في طريقنا. يمكنك تنظيف الأرضية بحرية على الجانب الأيمن أو ببساطة الذهاب إلى الجزء الشمالي، حيث يمكنك العثور على ممر إلى غرف هذه القلعة. ومن خلال هذه المقدمات سيكون من الأسهل الوصول إلى الرب نفسه، وأكثر أمانًا أيضًا، حيث لن تضطر إلى سفك الكثير من الدماء. وبالمناسبة، لا تنس تحرير الصبي الذي سيجلس في أحد الأقفاص. تحرير هذا الرجل يسهل المزيد من المرور الهادئ. مفتاح زنزانة هذا الرجل موجود مع الساحرة، ما لم يكن لديك ميكانيكي من المستوى 5 معك بالطبع.

بمجرد خروجك من الموقع، تحرك أعلى وارتدِ أردية الرهبان المحليين في الصناديق القريبة من الدرج. بمجرد القيام بذلك، انتقل إلى الجانب الأيمن وحاول ألا تلفت انتباه الحارس المحلي، الذي سوف يتجول في الممر الأول. في المستقبل، ستقابل حارسًا آخر، نوصي أيضًا بتجنبه.

إذا كان لديك بطل ذو عزيمة من المستوى 12، فنوصيك بإقناع الحارس الأول ثم الثاني. بشكل عام، فأنت بحاجة للذهاب على طول جدار المعبد على الجانب الأيسر. بمجرد أن تجد نفسك بالقرب من الجمجمة، ارفع عينك وفي النهاية سيفتح لك باب سري. خلف هذا الباب سيكون هناك راهب سيعطيك مفتاح الأبواب (بشرط أن تنقذ الصبي مرة واحدة في الزنزانة). بالإضافة إلى ذلك، سوف يمنحك الفرصة لأخذ قسط من الراحة. بعد راحة قصيرة، اترك هذا المكان من خلال الأبواب الموجودة أدناه وأبعد قليلا في الغرف في الجزء الشمالي الغربي، يمكنك أخيرا العثور على مخرج القاعة! الآن يتم منحك خيارين لتطوير الأحداث: 1 - اقتل اللورد ريدريك، 2 - ساعده في قمع الانتفاضة المحلية. قررنا القضاء عليه.

الملاحظة: لهزيمة اللورد ريدريك وأتباعه، حاول ألا تبدأ القتال في القاعة إذا كنت محاصرًا. ستكون في وضع غير مؤات، لذلك من الأفضل أن تحاول دفع الرب وجنوده إلى الأبواب، وفي نفس الوقت جذب الجميع بالسهام أو بشخص آخر.

هنا سيساعدك سحر الدمار الشامل بلا شك، بالإضافة إلى إطلاق النار على الجنود الثقيلين من قطع خارقة للدروع، بينما تسد دبابتك الممر بجثتها. بعد انتهاء المعركة، يمكنك فحص هذه القلعة وتفتيشها بهدوء، ثم مغادرة هذا المكان.

الوزن للصياغة

يمكنك تولي المهمة من الحداد الموجود في أول مدينة تصادفها. جوهر المهمة بسيط - العثور على البضائع. لذا، للعثور على الحمولة التي تحتاجها، اذهب إلى مكان يسمى “مفترق طرق ماجروف” ومن هذا المكان اتجه إلى الجانب الأيمن باتجاه الجزء الشرقي. من هنا، اتبع الطريق المؤدي إلى موقع يسمى "Black Meadow". إذا اتبعت الطريق المؤدي إلى الجزء الشمالي، فسوف تصادف في النهاية عصابة من قطاع الطرق مع البضائع المسروقة! اقتل جميع الأعداء، وخذ الحمولة وارجع إلى صاحب العمل.

عند هذه النقطة ستكون المهمة قد اكتملت ويمكنك مواصلة السفر أكثر. ستكون محطتك التالية هي المكان المألوف بالفعل "Magrove Crossroads". من هنا، اتجه شرقًا على طول الطريق الذي يقودك في النهاية إلى Black Meadow. من هنا في الجنوب، اذهب إلى "جسر مدمر" وهنا يمكنك القيام بمهمة جديدة.

البضائع المفقودة

يمكنك أن تأخذ المهمة من الفتاة التي ستقف في وسط هذا الموقع. ستطلب منك الفتاة إعادة الشحنة المسروقة وفي نفس الوقت قتل كل قطاع الطرق الذين فعلوا ذلك. سيتم تحديد موقع قطاع الطرق أسفل الهاوية قليلاً. قرر مصير هؤلاء اللصوص وسوف تنتهي المهمة.

إكمال المهام الخاصة بـ Dungeons of Od Nua

الملاحظة: استعد، لأن زنزانات Od Nua ضخمة وصعبة للغاية. وبناءً على ذلك، لن تتمكن من اجتياز هذا المكان فورًا بضربة واحدة. المشكلة الرئيسية في هذه الزنزانة هي أن هناك فرقًا كبيرًا في مستويات الزعماء والوحوش بشكل عام. سيتم وصف كل مهمة بشكل منفصل وبشكل عام مع زيادة الصعوبة، حتى تتمكن من التنقل في المقطع.

الوقت والموجة

في هذه المهمة، عليك مواصلة مرورك عبر سراديب الموتى. انتقل إلى الحاجز السحري (بعد انتهاء الحوار مع العرش ونقل القلعة إليك). في الأساس، قم بإخلاء الزنزانة والانتقال إلى المستوى الثالث من الزنزانة. في النهاية، يتم الترحيب بك من قبل غول، والذي بدوره يمنحك مهمة تسمى "التدابير اليائسة".

بعد ذلك، عليك أن تبدأ في البحث عن بعض الأختام حتى تتمكن من المضي قدمًا في مهمة "ختم المسارات التي لا نهاية لها". بمجرد الانتهاء من هذه المهمة، ستجد نفسك على الفور في المستوى السابع. خلف الأبواب يمكنك أن تجد إجابة اللغز. يمكنك العثور على مفتاح الغرفة في إحدى الغرف الموجودة على الجثة التي ستكون هناك (في نفس المستوى).

تدابير يائسة

المهمة مأخوذة من الغول الذي ستقابله في زنزانة Od Nua (المستوى الثالث من الزنزانة). في هذه المهمة، يُطلب منك إحضار قلادة أحد الشامان (الموجودة على رقبتها). سيكون الشامان على نفس المستوى (الثالث)، لكن ضع في اعتبارك أنه ليس كل شيء بهذه البساطة معها، حيث أن لديها حراس جادين. يمكنك إكمال هذه المهمة بطريقتين: 1 - القفز إلى الهاوية الموجودة في المستوى الثاني، ثم التجول؛ 2 - ما عليك سوى التحرك وجهاً لوجه، على التوالي، لاختراق المعركة على الجسر.

لن تفوز بالنصر إلا إذا اتبعت التسلسل الصحيح الذي يمكنك من خلاله جذب جميع الأعداء الموجودين هنا. بالإضافة إلى ذلك، فإن مهاجمة مجموعة كاملة من الأعداء أمر محبط للغاية. من الأفضل أولاً إغراء الكاهن مع المحارب (استفزازهم بهجماتك بعيدة المدى) ثم قتل زولا في النهاية. بمجرد أن تقتل الجميع، أخيرًا خذ قلادة المفتاح واحصل على مكافأتك المستحقة.

شفرة المسارات التي لا نهاية لها

سوف تتلقى المهمة إذا وجدت قطعة واحدة على الأقل من سيف خاص واحد. يمكنك العثور على القطعة الأولى من هذا السيف مباشرة خلف أحد الحواجز (في المستوى الثاني من المسارات التي لا نهاية لها)، يمكنك العثور على مقبض هذا السيف في الموقع الأول في بيت السحلية. يمكنك العثور على القطعة التالية بالفعل عند المستوى 12 في الجزء الجنوبي من الخريطة (ستكون عبارة عن كرة تنتمي إلى نفس المجموعة). يرجى ملاحظة أنه يجب أخذ الكرة من مجموعة العناكب.

يمكنك العثور على قطعة أخرى من السيف في الطابق التاسع، مباشرة بعد الممر والغرف ذات المسامير. يوجد في النهاية مفتاح (يبدو وكأنه قرص مستدير) وهو موجود على الحائط. يمكنك العثور عليه في وضع "الاستطلاع". من خلال تفعيل المفتاح، سيفتح لك الباب وخلف الأبواب ستكون هناك قطعة من السيف.

سيد في الاعماق

يتم تكليفك بالمهمة من خلال التمثال، ولكن بعد مسح القلعة. لبدء إكمال هذه المهمة، انزل أولا إلى الحفرة، والتي ستكون موجودة في المستوى الثاني من سراديب الموتى Od Nua (خلف الحاجز الموجود هناك). بشكل عام، سيتعين عليك المرور بحوالي خمسة مستويات. في الخامس، سوف تحتاج إلى قتل التنين. بمجرد قتله، ستتمكن من ملاحظة المرور خلفه إلى المستوى السادس.

الملاحظة:سيكون من الصعب للغاية قتل التنين، ولكن إذا تمكنت من جذبه إلى ممر ضيق بما فيه الكفاية، فسوف تقتله دون أي مشاكل.

انتقل إلى الأسفل وسرعان ما أنهي المهمة المسماة "ختم المسارات التي لا نهاية لها". بعد ذلك، يمكنك التعمق أكثر في سراديب الموتى هذه. من أجل اجتياز المستوى السابع من سراديب الموتى، ستحتاج إلى العثور على تماثيل هرمية لكل تمثال سيقف في القاعة المستديرة. نتيجة لأفعالك، فإن الحراس الذين كانوا يقفون على الممر المركزي يختفيون ببساطة ويمكنك بالفعل شق طريقك إلى المستوى الثامن من هذه الزنزانة. يرجى ملاحظة أن المستوى الثامن سيكون أصعب بكثير من المستويات السابقة، لذا استعد. تنتظرك الكثير من المعارك، ولكن إذا تمكنت من التعامل معها، فيمكنك الذهاب إلى المستوى التاسع (بعد قتل الحراس).

الملاحظة:من أجل تجنب الدخول في موقف حرج، استخدم الجسور الموجودة في القاعة، والتي ستسمح لك بعدم الوقوع بين الأعداء.

بمجرد أن تجد نفسك في المستوى التاسع، استعد لمعركة حقيقية، وليس مجرد مناوشات. سيتم الترحيب بك من قبل جحافل من الرخويات والخنافس! من لا يعرف ما يجب فعله في غرفة بها حصص، تحقق من هذا: في الخلية، ابحث عن مفتاح يمكنك استخدامه لفتح خلية أخرى، وفي خلية مفتوحة، يمكنك العثور على مفتاح آخر سيفتح الأبواب بالنسبة لك التي تقع أدناه. في الطريق إلى تلك الأبواب، تنتظرك مناوشات جديدة مع الأعداء، ولكن إذا نجوت من هذه المعارك، فستجد نفسك بالفعل في المستوى العاشر! وبالمناسبة، سيكون قصيرًا جدًا. بعد اجتيازه في بضع دقائق فقط، يمكنك العثور على الدرج الذي سيقودك إلى المستوى الحادي عشر. هذا المستوى مثير للاهتمام لأنه يعيدك إلى البداية، ولكن إذا لم تكن بحاجة إلى إيقاف الرحلة، فسننتقل إلى المستوى الثاني عشر.

المستوى الثاني عشر ليس أسهل، لكنه لا يحتوي على أي ألغاز. إذا كان لديك ما يكفي من القوة، فاخترق، حاول الانتقال إلى المستوى الثالث عشر. في المستوى الثالث عشر، ستكون هناك بالفعل الألغاز؛ بالمناسبة، سوف يهاجر الأعداء الشرسين من المستوى الثاني عشر. لذلك، حول اللغز: أول انتباهك إلى الأبواب، ثم انتقل إلى الجزء الشمالي من هذا الموقع وتحدث إلى الروح هناك، والتي ستخبرك عن القسم (الذي سيساعدك على المضي قدمًا في الداخل). بعد أن مرت عبر الأبواب، يتم الترحيب بك من قبل حراس مثيرين للإعجاب للغاية، بعد هزيمتهم، ستتمكن من الذهاب إلى المستوى الرابع عشر. يتميز المستوى التالي بوجود عدو قوي (الزعيم) وحشده من التوابع. المستوى مناسب لأنه يمكنك جذب كل هذه الرجاسات إلى ممر واحد ضيق إلى حد ما ودفنها هناك.

والآن، المستوى الخامس عشر، المعركة النهائية مع تنين كبير بشكل لا يصدق! المخلوق ثقيل للغاية، ولكن حتى ضده لدينا طريقة فعالة للغاية تضمن لك النصر بنسبة 100%! حاول التأكد من أن السحلية تقف بينك وبين التنين، وإذا نجحت، فسوف يمشي التنين بلا حول ولا قوة من جانب إلى آخر، وفي هذه الأثناء يمكنك قتله. والأهم هو عدم إزعاج السحلية، أي ضربها وتغيير موقعها، لأنه إذا فتح ممر، فلن يفوت التنين هذه الفرصة وسيهاجمك.

طباعة مسارات لا نهاية لها

يتم إصدار المهمة كحمل عندما تجد بقايا ملاحظات من مغامرين سابقين. يمكنك العثور على إدخال واحد في المربع الذي سيكون موجودًا في المستوى الرابع من Od Nua (الجزء الجنوبي من الموقع). يمكنك بالفعل العثور على المدخل الثاني في الطابق السادس من Od Nua، بالقرب من المقبرة (الجزء الغربي من الموقع). سيكون المدخل الثالث والأحدث موجودًا في المستوى السادس من Od Nua (الجزء الشرقي من الموقع). بعد أن تجمع كل الملاحظات، انتقل إلى المستوى السادس (الجزء الشمالي من الموقع) حتى الأبواب ذات الأختام. سيكون لكل ختم رمز خاص - تحتاج إلى إدخال هذه الرموز بنفس الطريقة الموضحة في الصورة الموضحة على الحائط. بعد ذلك، اسحب الأبواب. في هذه المرحلة، تكتمل المهمة وتستمر أكثر مثل مهمة "السيد في الأعماق"، والتي تستمر في المستوى السابع من سراديب الموتى في Od Nua.

استكمال المهام في خليج التحدي

الخطوبة المكسورة

يمكنك القيام بالمهمة في الحانة المسماة "The Goose and the Fox". في الحانة، اذهب إلى الفتاة التي ستجلس على الطاولة على الجانب الأيمن من صاحب الحانة. انتقل إلى الجزء الشمالي من المدينة وابحث عن منزل واحد هناك، أو بالأحرى مكان استراحة محلي. بشكل عام، في الداخل، تحدث إلى شخصية تدعى بورنيس.

أعطه الخاتم ثم اذهب إلى الطابق الثاني. سيكون هناك حارس واقف هنا وسيسمح لك بالمرور أبعد من ذلك فقط إذا دفعت 100 قطعة ذهبية! بمجرد عبورك، تغلب على الحراس هنا وتحدث إلى Purnis الحقيقيين. بعد ذلك انزل وأقنع الساحر المحلي بإيقاف المهزلة التي تحدث هنا. عندما تنتهي، اذهب أولاً إلى الصبي ومن ثم اذهب إلى الفتاة. الآن عليك فقط أن تقرر مصيرهم، وبعد ذلك ستنتهي المهمة.

يمكنك أن تأخذ المهمة فوق سراديب الموتى بقليل من رجل واحد، خلف الجسر. في الأساس، يطلب منك التعمق في سراديب الموتى. سيكون مدخل هذا المكان في الجزء الجنوبي الشرقي.

بمجرد دخولك، في الجزء الغربي، يمكنك العثور على شخص واحد سيعرف مكان الفتاة، لكنه سيخبرك عن موقع هذه السيدة فقط إذا ساعدته على الانتقام وأعدت كتابه إليه.

حان الوقت للذهاب إلى مستشفى يسمى بريكنبري. بمجرد دخولك، اصعد إلى المستوى الثاني وابحث عن رجل خلف بعض الأبواب واكتشف منه كل ما تستطيع عن الكتاب المفقود. بعد المحادثة، يمكنك العودة إلى المجاري. هنا اقتل المخادع وخذ منه تميمة. ستحتاج إلى إعطاء هذا العنصر لعميلك، وبعد ذلك سيتم إكمال المهمة.

غير مرغوب فيه

يمكنك تولي المهمة في المجاري من الشخصية التي ستكون موجودة خلف الأبواب المغلقة في الجزء الجنوبي. عليك أن تقرر مصيره: قم بتسليمه إلى الدوق، أو اقتله، أو اتركه يرحل تمامًا، مع إعطائه بضع عملات معدنية مقابل الرحلة.

وفي نفس المكان نزولاً إلى المستوى الثاني. هنا يمكنك العثور على اثنين من التوابع الذين يمكنك من خلالهم التعرف على المفتاح الرئيسي. لذلك، هناك عدة خيارات لإكمال هذه المهمة. الطريقة الأولى: يمكنك التظاهر بأنك نفس العميل إذا وجدت قناعًا يقع في المستوى الأول من هذا المكان. عندما تصل قبل الجنود، سوف تحتاج إلى رشوتهم للوصول إلى القاعة. من أجل الإجابة بشكل صحيح على الأسئلة المطروحة، سيكون هناك شخصية تتمتم بشيء أمام القاعة في المكتبة، بعد أن تعلمت أسئلته، ستتمكن من الإجابة عليها دون أي مشاكل. الطريقة الثانية: يمكنك فقط قتل الجميع واستكشاف الجوهر. ونتيجة لذلك، ستكمل مهمة تسمى "بالقرب من الملكة دائمًا" وستتلقى ثلاث مهام إضافية جديدة فقط: "الانتظار" و"عبر أبواب الموت" و"العهد الذي لا يفنى".

المثل من فالي

يمكنك نقل المهمة إلى مدينة تسمى "Koperlane". في المدينة اذهب إلى قاعة الأسرار الخفية التي تقع في الجزء الشمالي الغربي. لذلك، سيُطلب منك العثور على بعض اللفائف التي سرقها لصوص مجهولون من الرهبان أنفسهم. يمكنك العثور على هؤلاء اللصوص في مكان يسمى "السهول الريفية" ليس بعيدًا عن المنزل الوحيد. بمجرد أن تقتلهم وتأخذ التمرير، ستسمع على الفور صوتًا سيطلب منك إخفاء هذا التمرير في "Black Meadow" المألوف بالفعل. سيتعين عليك إخفاء التمرير داخل التنين (في العظام)، والذي سيكون بالقرب من الخروج في شرق الموقع. وبعد ذلك، يمكنك العودة إلى صاحب العمل الخاص بك.

عمل من طابقين

يمكنك الحصول على هذه المهمة إذا ذهبت إلى المنزل الذي يقع خلف سوق كوبردين (الجانب الأيمن). لن يتم وضع علامة على الأبواب على خريطتك. بمجرد دخولك، ستقابل اثنين من اللصوص الذين سيناقشون خطة لخداع أحد النبلاء الغنيين للحصول على جوهرة غير معروفة. بشكل عام، اقتل هؤلاء الرجال واذهب إلى المنطقة المسماة "برينكدوري"، ثم اذهب إلى منزل دومينيل.

لذا، سيُطلب منك في الداخل سرقة شيء واحد. لديك خيار: الموافقة أو الرفض. لقد اخترنا خيار الرفض وكان علينا القتال بدورنا. لكن يمكنك الموافقة على ذلك، وسيتعين عليك بعد ذلك سرقة ما تطلب منك هذه الشخصيات القيام به. يجب أن يتم ذلك من خلال النافذة الموجودة على الجانب الأيسر من مدخل المنزل.

الفارس السارق

يمكنك تولي المهمة من Warriors Guild التي تقع في الجزء الشمالي من مدينة كوبرلين. لذلك، سيُطلب منك إحضار مريلة، لكن المهمة لا تنتهي عند هذا الحد، حيث يُطلب منك أيضًا قتل شخصية واحدة.

بشكل عام، اذهب في مهمة. عندما تصل إلى القلعة، تحدث إلى الرجل وسيخبرك أن صاحب العمل يكذب بشأن كل شيء. الآن عليك أن تجد الخاصية. سيكون موجودًا في الغرفة المجاورة على الجانب الأيمن من المكان المسمى "Penhelm". بمجرد حصولك على الخاصية، خذها إلى منزل Hadred، الموجود بالفعل في Brekbury. على الفور عند الخروج، يتم الترحيب بك من قبل الكذاب الذي تحدثنا عنه، حتى تتمكن من قتله وأخذ المريلة المشار إليها. بمجرد التقاط العنصر المطلوب، يمكنك أخيرًا العودة إلى العميل.

زوايا الإيمان المشتعلة

يمكنك تولي المهمة في قلعة الدوق، على الجانب الأيمن من المدخل من الراهبة المحلية. بعد التحدث معها، انتقل إلى مكان يسمى "ملجأ Admes"، والذي سيكون موجودا في المدينة. يمكنك الحصول على المعلومات من الشخص الرئيسي في القاعة. بعد ذلك، انتقل إلى الغرفة في الجزء الشرقي من هذا الموقع. سيكون هناك صندوق هنا، وفي الداخل ستكون هناك خريطة سيتم تحديد موقع هدفك عليها.

انتقل الآن إلى "السهول الريفية"، ومن هناك اتجه جنوبًا إلى مكان يسمى "الشلالات الحارقة". ستجد هنا كهفًا (يقع في الشمال) وداخل الكهف سيتعين عليك قتل التنين. بمجرد حصولك على الشرارة المشتعلة، عد إلى عميلك.

حراس المفقودين

يتم تنفيذ المهمة في مكان يسمى "قلعة الرعد" والذي سيكون موجودًا في "النار الأولى". اذهب في الاتجاه الشمالي الشرقي وابحث عن قبر هناك. داخل القبر سوف تحتاج إلى قتل شبح واحد والحراس المتبقين هنا. بعد ذلك، أخبر صاحب العمل بكل شيء واحصل على مكافأتك.

مشاعر مجروحة

يمكنك تولي المهمة في منزل Domenel. في الطابق الثاني من هذا المنزل، تحدث إلى الفتاة. ستطلب منك الفتاة ضرب رجل في المنطقة المسماة "بيت أوندارا". سيكون هدفك داخل هذا المنزل الواقع في الجزء الشمالي من "Kolfeg". بشكل عام، قرر مصير هذا الرجل ثم أخبر صاحب العمل بكل شيء.

قدمت إلى آخر

يمكنك أن تأخذ المهمة من القائد الموجود في مكان يسمى "قلعة جورن". اذهب إلى الحداد في هذا المكان، ثم إلى منطقة كوبيردان إلى الكتبة المحليين. في هذا المكان، تحدث إلى المدمن المحلي واكتشف منه شيئًا عن فتاة واحدة. من المعلومات الواردة، اتضح أنك بحاجة للذهاب إلى منزل Ondra. في الجزء الشمالي، ابحث عن منزل مهجور واقتل جميع حراس هذه الفتاة هناك. بعد التحدث معها، يمكنك الذهاب إلى الحداد مرة أخرى في قلعة جورن.

بعيدا عن المنزل

في الحانة الواقعة في بريكنبري، عند المدخل مباشرة، يمكنك مقابلة شخص سيطلب منك التقاط تميمة من أحد المومسات. اذهب إلى بيت الدعارة المسمى Ondra's Gift وابحث عن فتاة تدعى Cyril بالداخل. لكي تتمكن من مقابلة هذه العاهرة، عليك أن تزن ذهبًا لعشيقتها. بمجرد أن تقابلها (المحظية)، حاول أن تأخذ التميمة منها. بعد أخذ التميمة، عد إلى عميلك.

الفعل الأخير

يمكنك تولي المهمة من كارين الموجودة في بريكنبري. سوف يعطونك نصيحة عن بعض الأشخاص، وبناءً على هذه النصيحة سيتعين عليك التجول في مكانين. بمجرد الانتهاء من الاستجواب، انتقل إلى فتاة تدعى Lamdala، والتي ستكون موجودة في مكان يسمى “Koperlane” (يقع بالقرب من المدرج المحلي، الذي يقع في وسط هذا الموقع). قريبا (أدناه) واجهت كمينا. يمكنك إما التفاوض مع المهاجمين أو قتلهم جميعًا. لقد قتلناهم، وبعد ذلك عدنا بهدوء إلى العميل.

العرض والطلب

يمكنك تولي المهمة في Ondra's Gift، وهو بيت دعارة يسمى Salt Mast. سيطلب منك مالك بيت الدعارة هذا العثور على بعض قطاع الطرق الذين يهاجمون الزوار المحليين ثم معاقبتهم. بمجرد قتل جميع الأعداء، سوف تتلقى المفتاح. باستخدام هذا المفتاح، انتقل إلى المنزل المتهدم والتحدث مع قطاع الطرق هناك. يمكنك إما قتل هؤلاء اللصوص المفترضين، أو التفاوض مع صاحب بيت الدعارة لخفض أسعارك. بمجرد تحديد اختيارك، سيتم الانتهاء من المهمة.

بأي ثمن

يمكنك أن تأخذ هذه المهمة من شركة Vailian Trading Company. المهمة هي أنك تحتاج إلى تسليم البضائع إلى حانة كوبرلين. بمجرد تسليم البضائع، سيتم إجراء حوار، وبعد ذلك يمكنك إما المشاركة في النزاعات المحلية أو البقاء على الهامش.

عند عودتك إلى صاحب العمل، ستحدث مناوشات جديدة بالطبع، إذا كنت تؤيد هذه المجزرة. بشكل عام، عند الخروج، ستكون الفتاة في انتظارك، والتي ستكون سعيدة للغاية بالانضمام إلى مجموعتك.

البضائع السرية

يمكنك تولي المهمة على الرصيف من الرجل العجوز المحلي في Ondra's Gift. تجول بعناية عبر الماء بالأسفل وابحث عن ثلاثة عناصر هناك. بمجرد أن تجد كل شيء، فانتقل إلى مستشفى الطب النفسي المحلي، والذي يقع في بريكنبري وتحدث إلى نانس هناك. اعتمادًا على مهاراتك، تختلف المكافأة.

"نظرية بوندجرام"

يمكنك القيام بهذه المهمة في مستشفى الطب النفسي في بريكنبري، بجوار مدخل أحد الأطباء النفسيين. بعد ذلك. عندما تتلقى المهمة، انتقل إلى قاعة الأسرار وهناك انتقل إلى الغرفة الرئيسية، حيث سيتم إكمال المهمة. يمكنك أيضًا محاولة العثور على نصوص لصاحب العمل من خلال عملك الخاص، ولكن سيتعين عليك السرقة للقيام بذلك.

طفل الشموس الخمسة

تصبح المهمة متاحة فور انضمام Plaji إليك. انتقل إلى السفارة وخذ المزيد من التعليمات هناك. بعد ذلك، انتقل إلى Hartsong وتحدث عن امتيازات التداول هناك.

كل الأيدي على سطح السفينة

يمكنك تولي المهمة من بحار واحد سيقف مباشرة على الرصيف. في الأساس، يطلب منك العثور على صندوق سرقه شخص مجهول. يجب أن تبحث عن الصندوق المسروق في الجزء الشرقي من هذا الرصيف، بالقرب من حافته تقريبًا. بمجرد العثور على الصندوق، الأمر متروك لك لتقرر ما يجب فعله بعد ذلك.

ديرين الشجاع

يمكنك أن تأخذ المهمة من الروح التي ستكون بالقرب من الشركة التجارية في "هدية Ondra". يمكنك العثور على القاتل في الجزء الغربي من الجرف. والدة الصبي القتيل موجودة في منزل عودة.

البكاء بانشي

يمكنك تولي المهمة من الرصيف الذي يقع بالقرب من المنارة. بشكل عام ستكون هناك فتاة ستطلب منك اختراق هذه المنارة وقتل الشبح الموجود بداخلها والذي يقع في الأعلى. في الأعلى ستقابل شبح ليلي. هناك عدة خيارات للمرور: القتل والعثور على الأدلة وخيارات أخرى. يبدو أن قتلها هو الخيار الأسهل، لأننا لم نتمكن من العثور على أي أدلة.

المأوى الآمن

يمكنك القيام بالمهمة في القصر الذي سيكون موجودًا في موقع يُسمى "المعبد العزيز". في الداخل سوف تحتاج إلى قتل جميع الأعداء ومن ثم وكزهم على الأشياء الموجودة في الغرفة. أنت بحاجة إلى الوخز لسبب ما - ابحث عن الوصية في الصناديق وفقًا للمهمة. بمجرد العثور على الملاحظة، عد إلى مناطق الصيد وانتقل إلى سرداب Valtas. داخل هذا القبو يمكنك العثور على فتاة يجب أن تقتنع بأن كل شيء قد انتهى. بعد ذلك، يمكنك المغادرة هنا.

الإيمان الصلب

يمكنك تولي المهمة من القائد الموجود في قلعة القرن (على الأرجح تصبح متاحة بعد مرور جميع الأحداث). لذلك، يطلب منك الذهاب إلى مكان يسمى بوصلة أنسولويت. مذبحة تنتظرك على الرصيف. بمجرد التعامل مع الجميع، استعد للعودة إلى Forge Fortress والتعامل مع جميع الأعداء الذين سيكونون بالداخل. بمجرد نجاح الدفاع، تحدث إلى صاحب العمل.

إكمال المهام في قرية Dirforth

قطة و فأر

يمكنك القيام بهذه المهمة في قرية ديرفورت. يطلب منك العثور على شخص واحد ارتكب جريمة فظيعة - قتل الأطفال. يمكنك القيام بالمهمة مباشرة عند مدخل هذا الموقع، انتقل إلى الحانة، واصعد إلى الطابق الثاني وبالقرب من الأبواب الأولى التي تصادفها، يمكنك العثور على الشخصية التي تحتاجها. كل ما عليك فعله هو أن تقرر مصيره: من خلال استدراجه إلى الفخ أو إرشاده إلى طريق الخلاص.

الإرث الدموي

يمكنك أن تأخذ المهمة من الحارس الذي سيقف على الجسر القريب من قرية ديرفورت. أولاً، قم بزيارة الحانة وابحث عن الرب هناك. سيخبرك ببعض التفاصيل (مثيرة للاهتمام للغاية). بعد التحدث مع الرب، سوف تحتاج إلى الذهاب إلى الغول الذي يعيش في كهفه في مكان يسمى "معبر ديرفورت". بشكل عام، سيخبرك الغول أنه لا يعرف شيئًا عن الفتاة على الإطلاق. نتيجة لذلك، تقودك "المواضيع" إلى Trigil. الآن حان الوقت للإصرار والتحقق من قبو هذا الأحمق.

بشكل عام، بغض النظر عن مدى مفاجأة ذلك: فتاة تجلس في الطابق السفلي، بالقرب من طقوس دموية. عليك فقط أن تقرر مصير هذه الفتاة المؤسفة، ومصير صاحب العمل الخاص بك. كالعادة، لن يكون كل شيء بسيطًا جدًا. وبعد الفتاة يعود إلى صاحب العمل ويقرر مصيره.

بيضة من العش

في قرية ديرفورت، تحدث مع التاجر الذي سيقف في الشارع. سوف تطلب منك أن تحضر لها بعض البيض. سيتم وضع البيضة في مكان يقع بالقرب من مكان يسمى "معبر ديرفورت". اذهب في الاتجاه الشرقي وعندما تقابل قطاع الطرق، ستجد نفسك تقريبًا في هدفك. تسلق أعلى (سوف يساعدك الخطاف) وابحث عن العنصر المطلوب، ثم عد إلى صاحب العمل.

استكمال المهام مكافأة على رأسك

تصبح المهام متاحة لك بعد أن تقوم ببناء غرفة حراسة في قلعتك. نوصي بألا تقوم بها إلا إذا كانت مستويات أبطالك تتوافق مع مستوى أعدائك. لسوء الحظ، لا توجد طريقة للتحقق من ذلك، لذلك عليك أن تكتشف ذلك باستمرار أثناء المعارك.

سلاي كيدلر

مجموعة من قطاع الطرق مدعومين بالسحرة والكهنة. إذا تمكنت من ملء خط الدعم بسرعة، فلن تواجه أي مشاكل أخرى. سيتم تحديد موقع مجموعة من قطاع الطرق بالقرب من البلورات.

نالريد الحكيم

مجموعة من الغيلان الغاضبة جدًا والكبيرة جدًا! سوف يضربونك بهراواتهم ويلقيون عليك كل أنواع التعاويذ (سيكون هذا مؤلمًا جدًا بالنسبة لك). لقتلهم، ستحتاج إلى أقصى مستوى تقريبًا وDPS جيد جدًا. سيتم تحديد موقع هؤلاء الرجال الطيبين في موقع يسمى "الشيمور" (في كهف يقع في الجزء الشمالي من الموقع).

استكمال مهام الجوزاء إلمز

الرسالة المختومة

يمكنك أن تأخذ المهمة من الراهب الذي يحتضر. يوجد راهب يحتضر في الجزء الشمالي الشرقي من الموقع يسمى "الشيمور". سيطلب منك الراهب تسليم رسالته إلى "الشتلات السماوية" الموجودة في موقع يسمى "خراتسونغ".

انتقل إلى النقطة الرئيسية في "Khratsong" واطلب الإذن بالمضي قدمًا. بمجرد أن تجد نفسك في مكان يسمى "إلمريش"، ستجد حراسًا وممرًا مر من خلاله خصم غريب جدًا. ونتيجة لذلك، يتم تحديث مهمتك وتطويرها إلى مهمتين جديدتين تسمى "مجلس الآلهة" و"محكمة الخطاة".

الدم المضحى

اذهب إلى مكان يسمى "Elmich" (والذي يقع في الجزء الشمالي الغربي من الخريطة) وابحث عن منزل هناك. في الداخل، يمكنك الحصول على هذه المهمة من المهمة الرئيسية وعلى الفور عند الخروج ستقابل الطفل. سيكون عليك أن تقرر ما يجب فعله مع هذا الصبي. هناك عدة طرق لحل هذا الموقف: تسميم صاحب العمل، أو إحضار الصبي، أو ببساطة قتل الجميع. القرار لك، لكن ضع في اعتبارك أنك ستحتاج إلى خفة الحركة في الحوار الحالي. وإلا فإنه ببساطة سوف يبتلع السم ويموت.

صفقة سيئة

يمكنك أن تأخذ المهمة من التاجر الذي تم إنزاله في الجزء الجنوبي من الموقع المسمى "خراتسونج" مباشرة عند مدخل المكان المسمى "الشتلات السماوية". اذهب إلى السوق للحصول على المعلومات هناك (سوق خرات سونغ). بعد التحدث، انتقل إلى الكوخ، الذي يقع فوق هذا السوق قليلا. هناك، تحدث إلى الفتاة ثم عد إلى صاحب العمل. يرجى ملاحظة أن المهمة يتم حلها بطرق مختلفة، ولكن من الأفضل عدم محاولة إثارة غضب السكان المحليين وعدم إفساد سمعتك. وعلى هذا فنوصيك إما أن تقتل النذل أو تطرده.

البطل بيراسا

في الحانة المسماة "Sky Seedlings" تحدث مع فلاح خائف جدًا. سيخبرك أن Rederik قد عاد. حسنًا، يجب أن أعود وأكمل عملي. يرجى ملاحظة أن المهمة لن تكون سهلة، لذلك سيتم اختبار جميع أبطالك من حيث الجودة وآليات القتال. إذا فشلت في هزيمتهم، فسيكون الخيار الذكي هو الاختباء في الزاوية ومحاولة إطلاق النار على جميع الأعداء بالسحر الشامل. بمجرد قتل الجميع، سيتم إكمال المهمة.

تحت رحمة القبيلة

يمكنك القيام بهذه المهمة، تمامًا مثل المهمة السابقة، في حانة Heavenly Seedlings. بمجرد دخولك، اذهب إلى الفتاة التي ستقف في الغرفة البعيدة على الجسر. سوف تطلب منك تحذير المخابرات من اقتراب الصيادين. بل اذهب إلى الموقع المسمى "Nordveld" ثم اتجه إلى اليمين. تقريبًا على حدود هذا الموقع يمكنك مقابلة فتاة أخرى ستخبرك عن الوضع الحالي. اتضح أن أصدقائها كانوا محاصرين. سيتعين عليك إما مساعدة أصدقائها أو مساعدة المهاجمين في القضاء على أصدقاء الفتاة. الأمر متروك لك لتقرر. الخيار الأفضل هو قتل النمور التي ستكون في الجزء الشمالي حتى يتمكن الناس من المغادرة. بعد إنقاذ الناس، يمكنك العودة إلى صاحب العمل الخاص بك.

أغاني الأراضي البرية

يمكنك تولي المهمة في موقع يسمى "Oldsong" من تاجر محلي. لذلك، عليك أن تجد الطيور. يمكنك العثور على الأول بالقرب من سفح عش التنانين (استخدم مقطع المهمة/المهمة "العش تحت السحاب"). سيكون الطائر على الجانب الأيمن بالقرب من الدرج الصاعد. الطائر الثاني يقع بالقرب من العش نفسه.

الملكة القديمة والملك الجديد

يمكنك استلام المهمة إلى كهف يسمى "Oldsong". سيكون عليك أن تقرر من يستحق أن يصبح الأقوى. المهمة ليست صعبة للغاية، فإليك الحل بالنسبة لك: اختر الشخص الذي، في رأيك، يستحق أن يصبح الأقوى، ثم اقتل منافس الآخر. لتجنب أي مشاكل، حدد الحجج الصحيحة التي ستكون متاحة وفقًا لمواهب GG، حتى لا يحرس البرابرة الوحش.

سجن الجليد

يمكنك تولي المهمة في كهف يسمى "Oldsong". سيُطلب منك إعادة فتاة يُفترض أنها أُسرت. سيتم احتجازها في كهف جليدي. بمجرد أن تصل إليها وتنظف المكان، اطلب منها أن تهرب. ليست هناك حاجة لمحاولة التسلل، لأنه على الأرجح ستُقتل أنت والفتاة المسكينة.

عش تحت الغيوم

يمكنك القيام بالمهمة، تمامًا مثل المهام السابقة، في Oldsong. هذه المرة سيتعين عليك هزيمة تنين ضخم سيكون موجودًا في مكان يسمى "نوردفيلد". يمكنك الصعود إلى هذا العش على يسار الجانب الشمالي. بمجرد أن تقتل التنين أو تتفق معه ببساطة، فارجع إلى صاحب العمل. يمكنك الآن أن تصلي إلى الإلهة عند المذبح الذي يقع في مكان يسمى طير عفرون. بمجرد أن تقول الصلاة، تظهر الأرواح، ومن خلال قتلها يمكنك التحدث مع الإلهة عن النفوس. بعد ذلك تكتمل المهمة ويفتح لك الطريق إلى "جزيرة الدفن".