শৈল্পিক বক্তৃতা কার্যক্রমের জন্য DIY গেম। বক্তৃতা বিকাশের জন্য শিক্ষামূলক গেম (এটি নিজেই করুন)

শুভ বিকাল, প্রিয় অংশগ্রহণকারীরা! আমার নাম এরশোভা ইভজেনিয়া। আমি একজন স্পিচ থেরাপিস্ট, বাচ্চাদের বক্তৃতা এবং বৌদ্ধিক বিকাশ এবং বাচ্চাদের বহুভাষিকতার সমস্যাগুলির একজন বিশেষজ্ঞ। shillopop.com এর লেখক

একটি শিশুর বক্তৃতা বিকাশ একটি গুরুত্বপূর্ণ এবং জটিল প্রক্রিয়া। বেশীরভাগ অভিভাবকই শীঘ্রই বা পরে প্রশ্ন করেন: "আমরা R উচ্চারণ করি না" থেকে "আমরা এটি একেবারেই বলি না।" আমরা প্রতিটি শিশুর স্বতন্ত্র বিকাশের পথ চিনতে পারি তা সত্ত্বেও, বক্তৃতা বিকাশের নিয়ম, পর্যায় এবং নিদর্শন রয়েছে। আমি ভাষা বিকাশের জন্য খেলনা সম্পর্কে কথা বলা শুরু করার আগে, আমাকে কয়েকটি গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্ট করতে দিন।

একটি শিশুর বিকাশ স্বতন্ত্র এবং অনেক কারণের উপর নির্ভর করে, তবে এটি নির্দিষ্ট নিয়মের সাপেক্ষে এবং তার নিজস্ব পর্যায়ে যায়।

বক্তৃতা বিকাশ মানুষের সাথে যোগাযোগের মাধ্যমে ঘটে, প্রাথমিকভাবে পিতামাতার সাথে।

বক্তৃতা বিকাশ দুটি দিকে যায়: কথা বলা এবং বোঝা।

  • 3-6 মাস: মুখের প্রতি মনোযোগ, একজন প্রাপ্তবয়স্কের মুখের অভিব্যক্তি, নড়াচড়ার অনুকরণ, স্বরগুলির সাথে আরও বেশি সাদৃশ্যপূর্ণ শব্দের পুনরাবৃত্তি, "গান", একজন প্রাপ্তবয়স্কের বক্তৃতার প্রতিক্রিয়ায় গুনগুন করা।
  • 6-9 মাস: বকবক করা - ব্যঞ্জনবর্ণের মতো শব্দ উচ্চারণ করা, সিলেবলের পুনরাবৃত্তি করা, কারও নামের প্রতিক্রিয়া জানানো, দৈনন্দিন জীবনের সাথে সম্পর্কিত শব্দ, বাক্যাংশ বোঝা।
  • 9-12 মাস: সিলেবলের চেইন অনুকরণ, কাশির অনুকরণ, ক্লকিং, নাম দ্বারা বস্তু চিনতে, সহজ নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন
  • 1 বছর: প্রথম শব্দের উপস্থিতি, যোগাযোগের জন্য অঙ্গভঙ্গির সক্রিয় ব্যবহার, প্যাসিভ শব্দভান্ডার বৃদ্ধি, বক্তৃতা বোঝা।

প্রথম শব্দগুলি অগত্যা মা বা বাবার দীর্ঘ প্রতীক্ষিত শব্দ নয়। প্রথম শব্দগুলি প্রায়শই কর্মের সাথে যুক্ত থাকে: না, আমি, দাও। ছোট বাচ্চারা তারা যা জানে বা চিন্তা করে তার চেয়ে তারা কী চায়, দেখতে এবং অনুভব করে সে সম্পর্কে কথা বলতে শুরু করে। অতএব, প্রথম শব্দগুলি সাধারণত শিশুর জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ এবং আকর্ষণীয় বস্তু, বস্তু এবং ক্রিয়াগুলি নির্দেশ করে:

  • শিশুকে ঘিরে থাকা লোকেরা (মা, বাবা, দাদী, দাদা, চাচা, খালা);
  • শিশু বা অন্যান্য ব্যক্তিদের দ্বারা সম্পাদিত ক্রিয়াকলাপ (নক - নক, টপ - টপ, am - am);
  • পশু এবং পাখি (মিও, কি, কিটি; av ​​- av, ava; mu; igo - go, ko - k o; kar - kar)
  • খাদ্য (আকো - দুধ, আনা - কলা, আদ্য - জল, তাই - চা);
  • মুখ এবং শরীরের অংশ (নাক, মুখ, চোখ);
  • শিশুর খেলনা এবং ঘরের জিনিস (ভাল্লুক, বল, প্যাসিফায়ার, আলে - টেলিফোন);
  • জামাকাপড় এবং জুতা (মোজা, প্যান্ট, টুপি);
  • পরিবহন (দ্বি - দ্বি - গাড়ী, y - y - প্লেন);
  • শব্দ যা মানুষের অবস্থা এবং নির্দিষ্ট গুণাবলী প্রতিফলিত করে (আমি চাই, ওহ, আহ, বো - বো)।

বেশিরভাগ প্রথম শব্দ হল শব্দ কমপ্লেক্স যা এক বা দুটি, প্রায়শই অভিন্ন সিলেবল ("mu", "meow", "av-av", "pi-pi", "da-da") নিয়ে গঠিত। বিশেষজ্ঞরা এই ধরনের সাউন্ড কমপ্লেক্সকে "ন্যানিদের ভাষা" বা "শিশুদের ভাষা" বলে অভিহিত করেন।

প্রায়শই শিশুদের প্রথম শব্দগুলি চিনতে অসুবিধা হয়, তাই অনেক বাবা-মা তাদের সন্তানের কথা বলার সময় বলে যে সে "তার নিজের ভাষা" বলে। কিছু শিশু একটি শব্দের শুধুমাত্র প্রথম বা স্ট্রেসড সিলেবল উচ্চারণ করে। উদাহরণস্বরূপ, "পানীয়" শব্দটি "পাই" এবং "দুধ" "আকো" তে রূপান্তরিত হয়। অন্যান্য শিশুরা স্বীকৃতির বাইরে শব্দ "পরিবর্তন" করে।

শিশুর দ্বারা রূপান্তরিত শব্দটি মূলের মতো একই সংখ্যক সিলেবল থাকতে পারে এবং চাপের অবস্থান ধরে রাখতে পারে। তবে একই সময়ে, এটি মূল শব্দের সাথে একেবারেই মিল নয়, উদাহরণস্বরূপ: "নানআনা" - "ঔষধ"; "tititI" - "ইট"।

প্রায়শই, শিশুরা শব্দের সংমিশ্রণে শব্দগুলিকে বিকৃত করে যেখানে দুই বা ততোধিক ব্যঞ্জনবর্ণ ধ্বনি একের পর এক অনুসরণ করে, উদাহরণস্বরূপ, "হ্যালো" শব্দের মতো যা শিশুটি "ডায়াটাইট" হিসাবে উচ্চারণ করে।

শব্দ গঠনে "কঠিন" শব্দগুলিতে, শিশু শব্দ এবং সিলেবল অদলবদল করে, সিলেবল এড়িয়ে যায়, শব্দ সংক্ষিপ্ত করে।

1.5-3 বছর: সক্রিয় শব্দভাণ্ডারে 25-90 শব্দে বৃদ্ধি, শব্দের সংখ্যা একটি স্বতন্ত্র সূচক, শিশুর ভাষার দক্ষতা তার চারপাশের লোকেদের সাথে যোগাযোগের ক্ষেত্রে ক্রমাগত উন্নতি করছে, শব্দগুলি বাক্য হিসাবে কাজ করে: বল "বল পান", " মিউ" বিড়াল আসছে, একটি বাক্যাংশ ধীরে ধীরে উপস্থিত হয়।

3 বছর নাগাদ: শিশুর শব্দভাণ্ডার প্রায় এক হাজার শব্দে পৌঁছায়, শিশুটি কেবল বস্তু, বর্তমান ঘটনা এবং ঘটনা যা সে পর্যবেক্ষণ করে সে সম্পর্কেই কথা বলে না, তবে তার চোখের সামনে যা নেই তা সম্পর্কেও কথা বলে, শিশুরা বইগুলিতে ছবিগুলিকে চিনতে এবং নাম দেয়, আরও জটিলগুলি উপস্থিত হয় তাদের বক্তৃতা বাক্যগুলিতে দুটি বা ততোধিক সহজ বাক্য রয়েছে "আমি মনে করি আমি খাব", "দেখুন, এটি একটি বিড়াল।" সু-বিকশিত বক্তৃতা সহ শিশুরা জটিল বাক্যে কথা বলতে শুরু করে: "যখন আমি বড় হব, আমি তোমাকে উপরে তুলব।" শিশু ভাষার ব্যাকরণগত নিয়ম শিখতে শুরু করে। বক্তৃতা গুণগত এবং পরিমাণগতভাবে বিকশিত হয়।

সাধারণ বিকাশ (মানসিক এবং শারীরিক) সহ বক্তৃতা বিকাশ ঘটে।

প্রতিটি বয়সের (7 বছর পর্যন্ত) বিকাশের নিম্নলিখিত ধাপগুলি এবং নেতৃস্থানীয় ক্রিয়াকলাপগুলিকে আলাদা করা প্রথাগত:

  • শৈশব (আবেগীয় যোগাযোগ)
  • প্রারম্ভিক বয়স (বিষয় কার্যকলাপ)
  • প্রাক বিদ্যালয়ের বয়স (খেলার কার্যকলাপ)

নেতৃস্থানীয় কার্যকলাপ বিবেচনায় নিয়ে, শিশুর বিকাশের জন্য একটি সুরেলা পরিকল্পনা তৈরি করা সম্ভব।

বক্তৃতা বিকাশের প্রধান সময়টি খেলার কার্যকলাপের সময় পড়ে।

সেই অনুযায়ী খেলাধুলাপূর্ণ উপায়ে পরিচালিত হলে ক্লাসগুলি আরও কার্যকর হবে. প্রায়শই এটি একটি গেম আকারে একটি কার্যকলাপ সঙ্গে আসা প্রয়োজন হয় না, যেহেতু, প্রকৃতপক্ষে, যে কোনো গেম শিক্ষাগত ফাংশন আছে।

অনেক শিশু বক্তৃতা বিকাশে এই জাতীয় সময়কাল অতিক্রম করতে বিলম্বিত হয়, দীর্ঘ সময়ের জন্য কথা বলতে শুরু করতে পারে না এবং পৃথক শব্দ উচ্চারণে অসুবিধা অনুভব করে। এই ধরনের পরিস্থিতিতে, পিতামাতার পক্ষে বোঝা কঠিন হতে পারে যে তাদের সন্তানের কতটা বিশেষজ্ঞের সাহায্য প্রয়োজন।

বয়সের নিয়ম এবং বাচ্চাদের বক্তৃতা বিকাশের বৈশিষ্ট্য সম্পর্কিত তথ্যগুলি বইগুলির উপাদানগুলির উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল যা আমি সমস্ত পিতামাতাকে পড়ার পরামর্শ দিই:

  • ডেভিডোভিচ এল.আর. রেজনিচেঙ্কো টি.এস. আপনার সন্তান কি খারাপ কথা বলে? কেন? কি করো?
  • গ্রিবোভা O.E. আপনার সন্তান কথা না বললে কি করবেন?
  • কোলতসোভা এম.এম. শিশু কথা বলতে শেখে।
  • ইয়ানুশকো ই.এ. আপনার শিশুর কথা বলতে সাহায্য করুন!

আপনি যদি আপনার সন্তানের বক্তৃতা বিকাশের বিষয়ে কোনও প্রশ্ন নিয়ে সত্যিই উদ্বিগ্ন হন তবে এটি একজন বিশেষজ্ঞ, একজন স্পিচ থেরাপিস্টের কাছে জিজ্ঞাসা করা ভাল। এটি একটি ফোরাম বা সাইটের বন্ধুদের কাছে ন্যস্ত করা খুব গুরুতর একটি বিষয়৷ তারা সম্ভবত আপনাকে শান্ত করতে শুরু করবে, এবং এটি সবচেয়ে বিপজ্জনক পথ আপনি মূল্যবান সময় হারাতে পারেন; এখন আপনি স্কাইপের মাধ্যমে আপনার বাড়ি ছাড়াই পেশাদার পরামর্শ পেতে পারেন। স্পিচ থেরাপিস্ট আপনাকে আশ্বস্ত করবে বা আপনার ভয় নিশ্চিত করবে, তবে যে কোনও ক্ষেত্রে, আপনার কাছে আর অনুমান থাকবে না, তবে তথ্য এবং একটি কর্ম পরিকল্পনা থাকবে।

আরো এবং আরো বাবা এই পদ্ধতি বিশ্বাস. আমার অনলাইন স্পিচ থেরাপি অফিস এখন তিন বছর ধরে কাজ করছে। আমি আমার ক্লায়েন্টদের স্কাইপ পরামর্শ সম্পর্কে পর্যালোচনা লিখতে বলেছি। আপনি যদি নিশ্চিত না হন যে এই পদ্ধতিটি আপনার জন্য সঠিক কিনা, সিদ্ধান্ত নিতে পড়ুন। অথবা ক্লিনিকে যান, নিকটতম উন্নয়ন কেন্দ্র, স্পিচ থেরাপি কিন্ডারগার্টেন।

এখন, খেলনা দিয়ে "বুকে" দেখুন!খেলনার দোকান আমার প্রিয়. যখনই সম্ভব, আমি এই ধরনের দোকানে খোঁজ করি, বিশেষ করে ছুটিতে। আপনি বিভিন্ন দেশ থেকে অনন্য জিনিস আনতে পারেন. খেলনাগুলি শিশুদের সাথে ক্রিয়াকলাপের জন্য কেবল প্রয়োজনীয়। আমি সবকিছু কিনি না, কিন্তু খুব সাবধানে চয়ন. আমার সংগ্রহের কিছু খেলনা অদ্ভুত মনে হতে পারে, কিন্তু প্রতিটির নিজস্ব উদ্দেশ্য আছে। কাজের কয়েক বছর ধরে, বেশ কয়েকটি প্রিয় উত্থাপিত হয়েছে এবং আমি আজ সেগুলি আপনাকে দেখাব। আমি আশা করি যে আমার গল্পটি আপনাকে বিভিন্ন ধরণের খেলনা নেভিগেট করতে সাহায্য করবে, আপনাকে সঠিক সিদ্ধান্তে ঠেলে দেবে এবং আপনাকে অপ্রয়োজনীয় খরচ থেকে বাঁচাবে। অনেক খেলনা আপনার নিজের হাতে তৈরি করা যেতে পারে, আমি আপনাকে এটি সম্পর্কেও বলব এবং আপনি যদি আরও তথ্য চান তবে ধারণা, নিদর্শন বা তৈরি খেলনাগুলির জন্য সাইটে স্বাগতম।

বল।

আপনি একটি বল নিক্ষেপ বা ঘূর্ণায়মান দ্বারা ব্যায়াম একটি বিশাল সংখ্যা সঞ্চালন করতে পারেন. এই কৌশলটি মোবাইল বাচ্চাদের জন্য বিশেষভাবে ভাল যাদের স্থির বসে থাকতে অসুবিধা হয়। আমরা শব্দ, শব্দাংশ, শব্দ, প্রশ্নের উত্তর এবং গেমের সবকিছু পুনরাবৃত্তি করি! নিরাপত্তার জন্য, আমি বিভিন্ন উপকরণ দিয়ে তৈরি নরম বলগুলি বেছে নিই, বিভিন্ন ফিলিংস সহ, যাতে গেমটি বিভিন্ন সংবেদনশীল সংবেদন দেয় এবং স্পর্শকাতরতা বিকাশ করে।

গেমের উদাহরণ:

  • আপনার সন্তানকে আমন্ত্রণ জানান, যখন সে "A" শুনতে পায়, বলটি ছুঁড়ে ফেলতে এবং যখন সে বলটি ধরবে, তখন এই শব্দটি পুনরাবৃত্তি করুন।
  • মা সন্তানের দিকে বিভিন্ন রঙের বল ছুড়ে দেয়। শিশুটি এটি ধরে এবং বলটি লাল হলে একটি স্বরধ্বনির নাম দেয়, বলটি নীল হলে একটি ব্যঞ্জনবর্ণ শব্দ এবং বলটি মায়ের কাছে ফিরিয়ে দেয়
  • মা সন্তানকে বলেন: "আমি শব্দের প্রথম অংশটি বলব, এবং আপনি দ্বিতীয়টি বলবেন: সা-হার, সা-নি।" মা শিশুর কাছে বলটি ছুড়ে দেন এবং প্রথম শব্দাংশটি বলেন, শিশুটি এটি ধরে ফেলে এবং পুরো শব্দটি বলে পিছনে ফেলে দেয়।
  • মা শিশুর কাছে বলটি ছুড়ে দেন, একটি শব্দ ডাকেন যার জন্য শিশুটিকে অবশ্যই শব্দটি নাম দিতে হবে।
  • মা সন্তানের কাছে বলটি নিক্ষেপ করে এবং একটি শব্দকে ডাকে, উদাহরণস্বরূপ, দিন, এবং তাকে অবশ্যই বলটি ফিরিয়ে দিতে হবে এবং তাকে বিপরীতে কল করতে হবে - রাত।

সারপ্রাইজ সহ ম্যাজিক ব্যাগ বা বক্স.

তারা যে কোনো কার্যকলাপকে জাদুতে পরিণত করে! অজানাতে আপনার হাত আটকে রাখা খুব উত্তেজনাপূর্ণ, এটি কী তা অনুমান করুন এবং তারপরে আপনি এটি নিয়ে আলোচনা করতে পারেন। আপনি যদি কোনও বস্তুর প্রতি আপনার সন্তানের দৃষ্টি আকর্ষণ করতে চান তবে এটি একটি জাদুর ব্যাগে লুকিয়ে রাখুন।

গেমের উদাহরণ:

একটি অস্বচ্ছ ব্যাগ নিন, এতে অধ্যয়ন করা বিষয়ের উপর বস্তু রাখুন (জ্যামিতিক আকার, প্রাণীর চিত্র, শাকসবজি বা ফল, সংবেদনশীল উপাদান ইত্যাদি) এবং শিশুকে একটি বল, কিউব, জিরাফ, হাতি ইত্যাদি খুঁজে পেতে আমন্ত্রণ জানান। স্পর্শ.

নল.

আপনি দোকানে বিভিন্ন সংস্করণে অনুরূপ খেলনা খুঁজে পেতে পারেন: কাঠের, যেমন ফটোতে, প্লাস্টিকের বা আপনি কাগজ, অনুভূত বা ছিদ্রযুক্ত রাবার থেকে এটি নিজেই তৈরি করতে পারেন।

আপনি নিউজলেটারে যে মাস্টার ক্লাসটি পেয়েছেন তা আপনাকে নিজেই একটি খেলনা তৈরি করতে সহায়তা করবে। এই খেলনাটি নিখুঁতভাবে সঠিক শ্বাস-প্রশ্বাস বিকাশ করে, আপনাকে আপনার শ্বাস নিয়ন্ত্রণ করতে শেখায় এবং একটি শক্তিশালী, নির্দেশিত বায়ু প্রবাহ তৈরি করে, যা সাধারণভাবে বক্তৃতা এবং জটিল শব্দ উভয়ের জন্যই গুরুত্বপূর্ণ: S, Z, Sh, Zh, R।

গেমের উদাহরণ:

আপনার সন্তানকে টিউবে ফুঁ দিতে আমন্ত্রণ জানান এবং এই সময়ে বলটি কতক্ষণ বাতাসে থাকবে তা গণনা করুন। ধীরে ধীরে, শ্বাস-প্রশ্বাসের সময়কাল বৃদ্ধি পাবে এবং শিশুটি একটি চ্যাম্পিয়নের মতো অনুভব করবে।

স্পিনিং টপ।

ছোটবেলায় এই খেলনা দেখে মুগ্ধ হয়েছিলাম মনে আছে। আমার ছোট ছাত্ররাও এটির জন্য আংশিক, কিন্তু তাদের নিজের উপর একটি শীর্ষ চালু করা একটি সহজ কাজ নয়। এটি কী একটি দরকারী দক্ষতা: সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা বিকাশ, চাক্ষুষ সমন্বয়, দক্ষতা এবং অগ্রণী আঙ্গুলের শক্তি। আপনি অবশ্যই একটি ঐতিহ্যবাহী টপ দেখেছেন, সম্ভবত এটি একটি ম্যাচ এবং কার্ডবোর্ড থেকে নিজেই তৈরি করেছেন, তাই আমার সবচেয়ে অস্বাভাবিক সন্ধানে মনোযোগ দিন (ছবির বাম দিকে): একটি শীর্ষ যা কেবল ঘূর্ণায়মান নয়, বরং দাঁড়িয়েছে একটি পা যদি সঠিকভাবে চালু করা হয়।

গেমের উদাহরণ:

মা এবং শিশুর জন্য একই সময়ে টপ স্পিন করা আকর্ষণীয়, কার স্পিন দীর্ঘ এবং আরও সুন্দরভাবে লক্ষ্য করা যায়। একটি মিনি প্রতিযোগিতা আছে!

চিমটি, লাঠি।

এটি সত্যিই একটি খেলনা নয়, আরও একটি হাতিয়ারের মতো, তবে এটির মালিকানা সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতার উপর ইতিবাচক প্রভাব ফেলে, বক্তৃতা বিকাশকে উদ্দীপিত করে। এশিয়ার শিশুদের জন্য এই ধরনের চপস্টিক সুপারমার্কেট, ফার্মেসি এবং হার্ডওয়্যারের দোকানে বিক্রি হয়। এবং যদি আপনি এটি সম্পর্কে চিন্তা করেন, এই দক্ষতা অনেক প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য বেশ কঠিন, 2-3 বছর বয়সীদের জন্যই ছেড়ে দিন। যাইহোক, এটা সম্ভব! এবং অল্প বয়সেই এই দক্ষতা বাকশক্তি ও বুদ্ধিমত্তার বিকাশ ঘটায়। প্যাকেজিংটি ঘনিষ্ঠভাবে দেখুন, এটি সেখানে বলে :)

জোকস একপাশে, আমি এই লাঠিগুলি আবিষ্কার করতে পেরে আনন্দিত হয়েছিলাম, এবং এখন আমি আমার বাচ্চাদের উপহার হিসাবে প্রতিটি ভ্রমণ থেকে এগুলি নিয়ে আসি। এখন আপনি জানেন যে আপনার বন্ধুদের যারা এশিয়া ভ্রমণ করছেন তাদের কী জিজ্ঞাসা করতে হবে। আপনি কেবল এগুলি খেতে পারবেন না, তাদের সাথে খেলতেও পারবেন।

উদাহরণ গেম:

  • বাচ্চাদের রান্নাঘরে আপনি শুধুমাত্র ঐতিহ্যবাহী স্যুপ এবং পোরিজ তৈরি করতে পারেন না, তবে রোল বা সুশিও প্রস্তুত করতে পারেন এবং তারপরে দুপুরের খাবার খেতে পারেন এবং চপস্টিক দিয়ে খেতে পারেন।
  • বিভিন্ন সিরিয়ালের মাধ্যমে বাছাই করা গেমগুলি আরও আকর্ষণীয় এবং কঠিন হয়ে উঠবে যদি আপনি সিরিয়ালগুলি আপনার আঙ্গুল দিয়ে নয়, চিমটি বা চপস্টিক দিয়ে সাজান। মটরশুটি, মটর এবং পাস্তা মিশ্রিত করুন, আপনার সন্তানকে বিভিন্ন সসারে রাখতে আমন্ত্রণ জানান।
  • একটি পাত্রে বিভিন্ন রঙের তুলোর বল রাখুন এবং আপনার সন্তানকে সেগুলিকে রঙ অনুসারে সাজাতে বলুন - এই কাজটি সিরিয়ালের চেয়ে সহজ, তাই এটি শুরু করার জন্য একটি ভাল জায়গা।

জামাকাপড়

আবার, গৃহস্থালির জিনিস হিসাবে এত খেলনা নয়। কিন্তু আপনি মনে রাখবেন যে 3 বছর বয়সের মধ্যে, একটি শিশু অবজেক্ট-ভিত্তিক ক্রিয়াকলাপ আয়ত্ত করে এবং এটি বাস্তব বস্তু যা তার জন্য সবচেয়ে আকর্ষণীয়। এবং, আপনি এবং আমি দেখতে পাচ্ছি, তারাও দরকারী। কাপড়ের পিনগুলির সাথে ক্রিয়াকলাপগুলি প্রকৃতিতে ব্যবহারিক হতে পারে, যেভাবে আমরা সাধারণত সেগুলি ব্যবহার করি: ঝুলন্ত লন্ড্রি, নোট, ছবি। কিন্তু আপনি এই ক্রিয়াকলাপগুলিতে গেমগুলিও যুক্ত করতে পারেন। এবং তারপরে কাপড়ের পিনগুলি আর জামাকাপড় নয়, তবে পাখি, গাড়ি ইত্যাদি। বা খেলনা অংশ, এই ছবির মত.

গেমের উদাহরণ:

  • মা শিশুটিকে একটি হেজহগ দেখান এবং বলেন: "দেখুন কী একটি হেজহগ আমাদের সাথে দেখা করতে এসেছিল। সে পথে তার সব সূঁচ হারিয়েছে। আসুন তাকে সাহায্য করি এবং তাকে সূঁচ দিই। এখন হেজহগের মতো নাক ডাকি।" কিন্তু একটি মেঘ উড়ে গেল (মা একটি প্রস্তুত মেঘ বের করে) এবং বৃষ্টি শুরু হল। চলো মেঘে বৃষ্টি করি। এটা কিভাবে ফোঁটা না? (শিশুটি বলে বৃষ্টির মতো: ফোঁটা ফোঁটা ফোঁটা ফোঁটা)"
  • সরঞ্জাম: সিলেবল সহ কার্ড, শব্দ; জামাকাপড় লাল, সবুজ, নীল। ব্যায়াম। শিশুকে একটি সিলেবল সহ একটি কার্ড চয়ন করতে এবং কার্ডের শব্দের সাথে কাপড়ের পিনের রঙের সাথে মেলাতে বলা হয়। শিশুকে অবশ্যই শব্দটি স্পষ্টভাবে উচ্চারণ করতে হবে এবং তার বেছে নেওয়া কাপড়ের পিনের রঙের নাম দিতে হবে। উদাহরণস্বরূপ: শব্দাংশ বা: শব্দ [খ] একটি কঠিন ব্যঞ্জনবর্ণ, তাই কাপড়ের পিনটি নীল; ধ্বনি [a] একটি স্বরবর্ণ, তাই জামাকাপড় লাল।
  • যদি শিশুটি ইতিমধ্যে পড়তে পারে এবং স্ট্রেস কী তা জানে তবে আপনি ওয়ার্ড কার্ডের সাথে গেমে কাপড়ের পিনগুলি ব্যবহার করতে পারেন। মা শব্দটি সহ শিশুকে একটি কার্ড দেখান এবং একটি কাপড়ের পিন ব্যবহার করে জোর দিতে বলেন।
  • অথবা মা নিজেই এমন একটি শব্দের উপর জোর দেন যার বিভিন্ন অর্থ থাকতে পারে এবং ক্যাসেল শব্দের অর্থ কী এবং দুর্গের অর্থ কী তা ব্যাখ্যা করার জন্য শিশুকে আমন্ত্রণ জানান।

শব্দযুক্ত বস্তু(ধ্বনিগত শ্রবণশক্তির বিকাশ)।

যখন একটি শিশুর বক্তৃতা বিলম্ব হয় তখন প্রথম জিনিসটি পরীক্ষা করার পরামর্শ দেওয়া হয় তা হল শ্রবণশক্তি। এবং যদি শ্রবণশক্তির সাথে সবকিছু ঠিকঠাক থাকে, তবে প্রধান কাজটি হল ফোনেটিক বিকাশ। আমরা বক্তৃতা ধ্বনি এবং নন-স্পীচ ধ্বনির মধ্যে পার্থক্য করি। অ-বক্তৃতা শ্রবণের বিকাশের জন্য আমাদের সাউন্ডিং খেলনা দরকার।

আপনি কিন্ডার সারপ্রাইজ পাত্রে বা ছোট দই বোতল থেকে এগুলি নিজেই তৈরি করতে পারেন। আমরা কান এবং খেলা দ্বারা আলাদা করা যেতে পারে যে বস্তুর সঙ্গে জোড়া পাত্রে পূরণ. আপনি প্রস্তুত কাঠের খেলনা ব্যবহার করতে পারেন - ওয়াল্ড থেকে শব্দ করা বল।

উদাহরণ গেম:

  • ভিতরে কী আছে তা শব্দ দ্বারা নির্ধারণ করুন - শিশুটি পাত্রটি নেয় এবং কান দ্বারা নির্ধারণ করে যে এটি কেমন শোনাচ্ছে: একটি ঘণ্টা, মুদ্রা, সিরিয়াল ইত্যাদি। এই গেমের আরেকটি সংস্করণ হল যখন আপনি পর্দার পিছনে কিছু জিঙ্গেল করেন এবং শিশুটি অনুমান করে
  • একটি জোড়া খুঁজুন - আমরা শিশুর সামনে পাত্রে রাখি, একই ভরাট সহ দুটি, এবং তাদের প্রত্যেকের জন্য একটি জোড়া বেছে নিতে বলি।
  • অতিরিক্ত কি - আমরা একই ভরাট সহ 3-4টি পাত্রে রাখি এবং একটি ভিন্ন একটি সহ, শিশুটি সবকিছুর মধ্য দিয়ে যায় এবং শব্দগুলি শোনে এবং তারপরে সিদ্ধান্ত নেয় কোনটি অতিরিক্ত।

আমি সত্যিই Wald থেকে শব্দ বল পছন্দ.

বিবাবো বা হাতের খেলনা।

প্রফুল্ল ছোট্ট ব্যাঙটি অবশ্যই তার মুখ প্রশস্ত করে এবং কুঁচকে যায়।

পেঁচা আপনাকে গুরুত্বপূর্ণ এবং জটিল শব্দ U সঠিকভাবে উচ্চারণ করতে শেখায়। প্র্যাঙ্কিশ শূকর হাসে, অনেক কথা বলে এবং ক্রমাগত রসিকতা করে। ঘোড়া ক্লিক করতে পারে, এবং এটি আমাদের দ্রুত RRR উচ্চারণ শিখতে সাহায্য করে। বিবাবো খেলনা কীভাবে বক্তৃতা বিকাশে সহায়তা করে সে সম্পর্কে এখানে কয়েকটি ধারণা রয়েছে।

উদাহরণ গেম:

  • খেলনাটি আপনার হাতে রাখুন এবং আপনার ভয়েসটি সামান্য পরিবর্তন করুন যাতে মনে হয় খেলনাটি কথা বলছে, আপনি নয়! একে অপরকে জানার একটি দৃশ্য তৈরি করুন, একসাথে খেলার প্রস্তাব করুন।
  • একটি গ্লাভস খেলনা আপনার বাড়ির কাজের নেতা হয়ে উঠতে পারে এবং আপনার সন্তানকে নতুন জিনিস শেখাতে পারে। একটি বুদ্ধিমান পেঁচা বিশেষভাবে গণনা শেখানোর জন্য বন থেকে উড়ে আসে, এবং ভালুকটি বাচ্চার সাথে আঁকতে থাকে।

ফিঙ্গার থিয়েটার।

এটি প্রারম্ভিক এবং প্রিস্কুল বয়স জুড়ে কার্যকর হবে। প্রথমত, তিনি শুনতে এবং পর্যবেক্ষণ করতে শেখান, তারপরে সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা বিকাশ করে যখন শিশু খেলনা পরতে বা খুলে ফেলার চেষ্টা করে এবং একদিন শিশুটি তার প্রিয় চরিত্রের কথায় কথা বলবে। আঙ্গুলের থিয়েটার সম্পর্কে আলাদাভাবে কথা বলা মূল্যবান, কারণ ... বিষয় অক্ষয়, আপনি গল্প এবং অক্ষর একটি অবিরাম সংখ্যক সঙ্গে আসতে পারেন! আমি আপনাকে বিভিন্ন ধরণের দেখাব যেগুলি আপনি কীভাবে তাদের ম্যানিপুলেট করবেন তার মধ্যে পার্থক্য রয়েছে।

ঐতিহ্যবাহী আঙুল থিয়েটার।

হাঁটা আঙুল থিয়েটার.

অন্য ধরনের হাঁটার খেলনা

গেমের উদাহরণ:

একটি সুপরিচিত রূপকথার ভূমিকা পালন করুন, খেলনা লাগানো এবং বন্ধ করা, রূপকথার প্লট অনুসারে সেগুলি সরানো, আপনি শিশুর আঙুলের দক্ষতা এবং সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা বিকাশ করেন। আঙুলের খেলনা সহ বেশিরভাগ গেমগুলি রূপকথার গল্পের উপর ভিত্তি করে নাট্য গেম বা কবিতা সহ আঙুলের গেম।

আসলে খেলনার তালিকা চলে! এটা সব নির্দিষ্ট পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে। কিছু লোকের এই সমস্ত খেলনা এবং আরও অনেক কিছুর প্রয়োজন, যখন অন্যদের এতগুলি প্রয়োজন নেই, কারণ... বক্তৃতা ইতিমধ্যে সুন্দরভাবে বিকাশ করছে। আপনার পিতামাতার অন্তর্দৃষ্টি এবং আপনার সন্তান সম্পর্কে একজন বিশেষজ্ঞের মতামতকে বিশ্বাস করুন এবং তারপরে বক্তৃতা বিকাশে সাফল্য আপনার জন্য নিশ্চিত।

শুভ সৃজনশীলতা এবং মজার গেম!

ইভজেনিয়া এরশোভা

পুনশ্চ. এই নিবন্ধটি কপিরাইটযুক্ত এবং সম্পূর্ণরূপে ব্যক্তিগত ব্যবহারের জন্য উদ্দিষ্ট এবং অন্যান্য সাইট বা ফোরামে ব্যবহার শুধুমাত্র লেখকের লিখিত সম্মতিতেই সম্ভব। বাণিজ্যিক উদ্দেশ্যে ব্যবহার কঠোরভাবে নিষিদ্ধ. সমস্ত অধিকার সংরক্ষিত.

বাচ্চাদের বক্তৃতা, মনোযোগ, বৌদ্ধিক কার্যকলাপ, বুদ্ধিমত্তা, সৃজনশীলতার বিকাশ এটির স্তর দ্বারা প্রভাবিত হয়, কারণ এটির জন্য শিশুটি অনেক শিক্ষাগত এবং দৈনন্দিন ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করতে সক্ষম হয়। আপনি কিন্ডারগার্টেনের জন্য নিজে নিজে শেখানোর সাহায্য ব্যবহার করে শিশুদের মধ্যে আঙুলের মোটর দক্ষতা বিকাশ করতে পারেন। অন্য কথায় - শিশুর সাথে খেলা। এইভাবে মনোযোগ, কল্পনা, স্মৃতি বিকাশ, অভিজ্ঞতা শোষিত হয়, অভ্যাস এবং দক্ষতা বিকশিত হয়।

কিন্ডারগার্টেনের জন্য আপনার নিজের হাতে এই জাতীয় শিক্ষা সহায়তা করা খুব সহজ। তাদের কিছু একটি বিবরণ নীচে পাওয়া যাবে.

"আমি সবকিছু স্পর্শ করতে চাই"

এটি কিন্ডারগার্টেনের জন্য একটি করণীয় স্বয়ংক্রিয় নির্দেশিকা। বাচ্চাদের গড় গ্রুপ এই খেলায় আগ্রহী হবে। এটি বিভিন্ন কাঠামো এবং সংখ্যার পৃষ্ঠতল সহ 10টি স্পর্শকাতর কার্ড নিয়ে গঠিত। তাদের সাহায্যে, সংবেদনশীল উপলব্ধি, সাধারণভাবে মানসিক সম্ভাবনা, স্মৃতি বিকাশ এবং শিশুরা গণনা করতে শেখে।

আপনার যা দরকার:

  • পিচবোর্ড;
  • কাঁচি
  • আঠালো
  • অনুভূত, মখমল কাগজ দিয়ে তৈরি সংখ্যা;
  • বিভিন্ন পৃষ্ঠতল।

আপনি স্যান্ডপেপার, কাঠ, চামড়া, অনুভূত, ভেলক্রো (স্পাইকি অংশ), এবং ফিতা ব্যবহার করতে পারেন। স্পর্শকাতর কার্ডগুলি কার্ডবোর্ড দিয়ে তৈরি। একটি সংখ্যা এবং বিভিন্ন সারফেস সহ উপাদানের টুকরো প্রতিটিতে আঠালো থাকে। আপনি বেশ কয়েকটি সেট তৈরি করতে পারেন, তারপরে গেমটির আরও বৈচিত্র্য থাকবে। উদাহরণস্বরূপ, অভিন্নগুলি সন্ধান করুন, স্পর্শ দ্বারা পৃষ্ঠটি অনুমান করুন।

"ঘরে নুড়ি রাখুন"

কিন্ডারগার্টেনের জন্য নিম্নোক্ত করণীয়-নিয়মিত শিক্ষা সহায়তা আপনাকে রঙের পার্থক্য এবং সঠিকভাবে নাম দেওয়ার ক্ষমতা বিকাশে সাহায্য করবে। তরুণ দল প্রশিক্ষণের লক্ষ্য দর্শক।

উপকরণ: নুড়ি, রঙিন পিচবোর্ড, কাঁচি, আঠা। চারটি বাক্স তৈরি করা হয়।

খেলার ভিন্নতা:

  • একটি প্রদত্ত রঙের নুড়ি গণনা;
  • উপযুক্ত বাক্সে তাদের ব্যবস্থা করুন।

এই ধরনের ম্যানুয়ালটির সুবিধা হ'ল সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতার বিকাশ, বাচ্চাদের রঙ শেখা এবং বক্তৃতায় তাদের নাম ব্যবহার করার ক্ষমতা।

"জিওকন্ট"

আপনি কিন্ডারগার্টেনের জন্য আপনার নিজের হাতে অন্য একটি শিক্ষণ সহায়তা তৈরি করতে পারেন। এর সাহায্যে গণিতের অ্যাসাইনমেন্ট সম্পন্ন করা যায়। খেলাটি হল একটি ক্ষেত্র (কাঠের) বহু রঙের পেরেক যার উপর ইলাস্টিক ব্যান্ড টানা হয়।

জিওকন্ট একটি কনস্ট্রাক্টর। এর ক্ষেত্রে, বহু রঙের রাবার ব্যান্ড ব্যবহার করে, আপনি বিভিন্ন জ্যামিতিক আকার, প্রতিসম এবং অপ্রতিসম নিদর্শন তৈরি করতে পারেন। গেমটি বাচ্চাদের জ্ঞানীয় এবং সংবেদনশীল ক্ষমতা, স্মৃতিশক্তি, বক্তৃতা, সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা, কল্পনা বিকাশ করে এবং তাদের ক্রিয়াকলাপ সমন্বয় করতে, তুলনা করতে এবং বিশ্লেষণ করতে শেখায়। জ্যামিতিক চিত্র তৈরির মুহুর্তে, প্রি-স্কুলাররা স্পর্শকাতর-স্পৃশ্য এবং সংবেদনশীল বিশ্লেষক ব্যবহার করে, যা আকৃতি, স্থিতিস্থাপকতার ধারণা গঠনে অবদান রাখে (রাবার ব্যান্ডগুলি প্রসারিত হয় এবং তাদের আসল অবস্থানে ফিরে আসে), জ্যামিতির জগতে নিজেদের নিমজ্জিত করে (শিখুন) কি একটি "রশ্মি", "সরলরেখা"), সেগমেন্ট", "বিন্দু", "কোণ")।

জিওকন্ট একটি দরকারী শিক্ষণ সহায়তা। পুরানো গোষ্ঠীর জন্য একটি কিন্ডারগার্টেনের জন্য আপনার নিজের হাতে এটি তৈরি করা মোটেই কঠিন নয়। যাইহোক, এমনকি ছোট বাচ্চারাও রঙিন রাবার ব্যান্ডগুলি কার্নেশনগুলিতে টানতে আকর্ষণীয় এবং শিক্ষামূলক বলে মনে করবে।

"ঋতু - পুতুল"

ঋতুর উপর ভিত্তি করে কিন্ডারগার্টেনের জন্য একটি নিজে করুন-শিক্ষামূলক ম্যানুয়াল ছোট বাচ্চাদের পিতামাতার কাছে অর্পণ করা যেতে পারে। এটি মনোযোগ বজায় রাখতে এবং পুতুলের সাথে খেলার আগ্রহ জাগ্রত করতে সহায়তা করবে।

প্রথমত, আপনাকে আপনার পিতামাতার উদ্দেশ্য ব্যাখ্যা করতে হবে, সমস্ত উপাদানগুলি কীভাবে দেখাবে এবং উপকরণগুলি (তুলো উল, ফ্যাব্রিক, থ্রেড, বোতাম) নির্বাচন করুন।

সুতরাং, কিন্ডারগার্টেনের জন্য আপনার নিজের হাতে এই জাতীয় শিক্ষার সাহায্য কীভাবে করবেন? ভিত্তি হল চারটি পুতুল, যার প্রত্যেকটি সংশ্লিষ্ট মরসুমের একটি সানড্রেসে পরিহিত - নীল, সবুজ, কমলা, হলুদ। তাদের মাথায় পুষ্পস্তবক রয়েছে। প্রতিটি পুতুল ঋতুর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ আইটেম সহ একটি ঝুড়ি রাখে। এই ফুল, নৌকা, twigs, icicles, মাশরুম, ফল হতে পারে।

কিন্ডারগার্টেনের জন্য আপনার নিজের হাত দিয়ে এই জাতীয় শিক্ষা সহায়তা করা সহজ। বক্তৃতা বিকাশের জন্য অনেকগুলি নির্দেশিকা রয়েছে তবে এটি সবচেয়ে কার্যকর এক। এছাড়াও, "সিজন - পুতুল" খেলাটি ভিজ্যুয়াল আর্ট এবং শিশুদের নাট্য ক্রিয়াকলাপে ব্যবহার করা যেতে পারে। উপাদান বছরের সময় অনুযায়ী ব্যবহার করা হয়.

পুতুলের অস্বাভাবিক, আকর্ষণীয় চেহারা বাচ্চাদের পৃথক শব্দ এবং বাক্যাংশ পুনরাবৃত্তি করতে উত্সাহিত করে এবং শিক্ষক যা বলে তা মনোযোগ সহকারে শুনতে চায়। ম্যানুয়ালটি শিশুদের সাথে পৃথক পাঠে ব্যবহারের জন্য ভাল। এটি পুরোপুরি উপাদান একত্রিত করতে সাহায্য করে। শিক্ষক ছুটির সময় একটি আশ্চর্য হিসাবে বিনোদনের জন্য পুতুল ব্যবহার করতে পারেন।

"সূর্য"

কিন্ডারগার্টেনের জন্য এই ধরনের একটি নিজে নিজে শিক্ষণ সহায়তা তৈরি করা খুব সহজ। উপাদান:

  • বহু রঙের পিচবোর্ড;
  • কাপড়ের পিন;
  • কাঁচি
  • চিহ্নিতকারী

আপনি একটি সূর্য, একটি হেজহগ, একটি মেঘ কাটা করতে পারেন। ক্লোথস্পিনগুলি যথাক্রমে রশ্মি, কাঁটা, বৃষ্টির ফোঁটা হিসাবে ব্যবহৃত হয়। গেমটি বিকাশে সহায়তা করে:

  • আঙুলের মোটর দক্ষতা;
  • পেশী শক্তি;
  • চাক্ষুষ সমন্বয়।

সমস্ত শিশু কাপড়ের পিনগুলি সংযুক্ত এবং অপসারণ করতে খুশি হবে।

"লোকোমোটিভ"

কিন্ডারগার্টেনের জন্য এই DIY ভিজ্যুয়াল শিক্ষণ সহায়তা তৈরি করুন। বাচ্চাদের পুরোনো গ্রুপ তাদের ক্লাসে সক্রিয়ভাবে এটি অধ্যয়ন করবে। ম্যানুয়ালটি একটি দৃশ্যমান জায়গায় হওয়া উচিত যাতে শিশুরা যে কোনও সময় এটির কাছে যেতে পারে, এটি পরীক্ষা করতে পারে, এটি স্পর্শ করতে পারে এবং খেলতে পারে। লোকোমোটিভের "যাত্রীরা" প্রতি সপ্তাহে পরিবর্তন হয়। এটা সব শিশুরা অধ্যয়ন করা হয় কি বিষয় উপর নির্ভর করে. এগুলো হতে পারে পশু, সবজি, ফল, বস্তু, পেশা ইত্যাদি।

ম্যানুয়ালটি আপনাকে উপাদানগুলিকে একীভূত করতে, শিশুদের কৌতূহল বিকাশ করতে, তাদের শব্দভাণ্ডারকে সমৃদ্ধ করতে, গেমগুলিকে বৈচিত্র্যময় করতে, চিন্তাভাবনার বিকাশে সহায়তা করতে এবং মেমরি এবং যুক্তিবিদ্যার প্রশিক্ষণে অপরিহার্য হবে।

আসুন একটি উদাহরণ ব্যবহার করে শিক্ষামূলক ম্যানুয়ালটির সাথে কাজ করার অগ্রগতি দেখি।

  1. আমরা ট্রেনের ট্রেলারে ফল এবং একটি সবজি রাখি। আমরা বাচ্চাদের প্রশ্ন করি: "অপ্রয়োজনীয় কি?"
  2. বাচ্চাদের অবশ্যই "যাত্রী" ফলের নাম দিতে হবে এবং একটি শব্দে তাদের সংক্ষিপ্ত করতে হবে।
  3. "কি অনুপস্থিত?" খেলা মনোযোগ বিকাশ. শিশুটি মুখ ফিরিয়ে নেয়, শিক্ষক একটি ফল সরিয়ে দেন এবং শিশু এটির নাম রাখে।
  4. মহাকাশে ওরিয়েন্টেশন। আমরা শিশুটিকে জিজ্ঞাসা করি কোন ফলটি নাশপাতির পিছনে যায় এবং কোনটি কলার সামনে, আপেলের পিছনে, কমলা এবং কিউইয়ের মধ্যে যায়।
  5. "অংক". দ্বিতীয় গাড়ির "যাত্রী" নাম দেওয়া প্রয়োজন, শেষটি, প্রথমটি। পঞ্চম স্থানে একটি আপেল এবং সপ্তম স্থানে একটি বরই লাগান। মোট কতটি গাড়ি আছে তার নাম বলুন।
  6. শিক্ষক একটি ফলের নাম না করে বর্ণনা করেন। শিশুটি অনুমান করে। তারপর উল্টোটা।
  7. "আপেল থেকে কি ধরনের জুস তৈরি করা যায়?" বিশেষণ গঠন শেখা.
  8. আসুন রং অধ্যয়ন করা যাক. শিক্ষক শিশুটিকে ট্রেলারে শুধুমাত্র লাল ফল লাগাতে বলেন।

"শুকনো অ্যাকোয়ারিয়াম"

বক্তৃতা বিকাশের জন্য কিন্ডারগার্টেনের জন্য এই নিজে নিজে করা শিক্ষামূলক ম্যানুয়ালটি বহু রঙের পম-পোমগুলির একটি সেট, যা একটি বাক্স বা প্লাস্টিকের বেসিনে সংগ্রহ করা হয়। এই গেমটি পেশীর স্বরকে স্বাভাবিক করে তোলে, উদ্দীপিত করে, কল্পনাশক্তি, বক্তৃতা বিকাশ করে এবং আপনাকে রঙের পার্থক্য করতে শেখায়।

শিশুটি অ্যাকোয়ারিয়ামে তার হাত রাখে, বলগুলিকে সাজায়, সেগুলিকে বিছিয়ে দেয়, সেগুলিকে পিছনে রাখে, চেপে ধরে এবং তার হাত মুছে দেয়। মান হল কিছু ভাঙ্গার ভয় নেই। আপনি পাত্রের নীচে খেলনা রাখতে পারেন এবং শিশুকে খুঁজে পেতে এবং পেতে বলতে পারেন।

"একটি ডিমের জন্য একটি ঘর খুঁজুন"

কিন্ডারগার্টেনের জন্য আপনার নিজের হাতে তৈরি এই শিক্ষামূলক ম্যানুয়ালটি শিক্ষককে সহায়তা করবে:

  • আপনার সন্তানকে রং আলাদা করতে এবং সঠিকভাবে নাম দিতে শেখান;
  • একটি অণ্ডকোষ এবং একটি কোষ একত্রিত করার ক্ষমতা বিকাশ;
  • মোটর দক্ষতা বিকাশ;
  • ধারাবাহিকভাবে কাজ করুন।

এটি তৈরি করতে, আপনি একটি কাগজের ধারক ব্যবহার করেন, যার কোষগুলি আঁকা হয় এবং কাইন্ডার চমক থেকে বহু রঙের ক্যাপসুল। এটি একটি খুব রঙিন, উজ্জ্বল গাইড হতে সক্রিয় আউট.

খেলার সময়, শিশুরা অভিন্ন ডিম এবং তাদের সংশ্লিষ্ট কোষগুলি খুঁজে বের করতে, গণনা করতে এবং বস্তুগুলি সাজাতে শেখে।

জোটিনা মেরিনা দিমিত্রিভনা

এই উপাদান আমি গৃহ্য বক্তৃতা উন্নয়ন গেম উপস্থাপন. খেলার প্রক্রিয়ায়, শিশু নতুন জ্ঞান অর্জন করে, তার শব্দভাণ্ডার এবং যোগাযোগের দক্ষতা প্রসারিত করে। একটি শিক্ষামূলক খেলার সাহায্যে, প্রধান ভিজ্যুয়াল পদ্ধতি হিসাবে, আপনি নির্ধারিত প্রোগ্রামিং কাজগুলি সমাধান করতে পারেন।

শিক্ষামূলক খেলা "বন্য এবং গৃহপালিত প্রাণী"।

প্রোগ্রাম বিষয়বস্তু:"বন্য প্রাণী", "গৃহপালিত প্রাণী" বিষয়ে শব্দভান্ডার সমৃদ্ধকরণ এবং সক্রিয়করণ; চিন্তাভাবনা এবং সুসংগত বক্তৃতা বিকাশ; বক্তৃতায় সাধারণীকরণ ধারণার ব্যবহার শেখানো।

খেলার বিবরণ:শিশুটিকে অবশ্যই প্রাণীদের নাম দিতে হবে, তাকে সঠিক জায়গায় স্থাপন করতে হবে, বন্য প্রাণীরা বনে বাস করে এবং গৃহপালিত প্রাণীরা বাড়ির উঠোনে, ব্যক্তির পাশে থাকে।

শিক্ষামূলক খেলা "কার বাড়ি" (কাপড়ের পিনে)

প্রোগ্রাম বিষয়বস্তু:বাচ্চাদের একটি ধারণা দিন যে প্রাণীরা কোথায় থাকে, তাদেরও একটি ঘর আছে (একটি শেয়াল একটি গর্তে থাকে, একটি গিলে থাকে একটি নীড়ে, একটি পাতায় একটি শুঁয়োপোকা ইত্যাদি, সহজ বাক্য তৈরি করে।

রূপকথার উপর ভিত্তি করে ফিঙ্গার থিয়েটার।


প্রোগ্রাম বিষয়বস্তু:বক্তৃতা সহ উভয় হাতের আঙ্গুলের গতিশীলতার বিকাশ, যোগাযোগের ক্ষমতার বিকাশ; স্মৃতিশক্তি এবং চিন্তাভাবনার বিকাশ।

চাক্ষুষ সাহায্য "পরিবেশগত মাদুর"


প্রোগ্রাম বিষয়বস্তু:শব্দভান্ডার সমৃদ্ধকরণ, শ্রবণশক্তির বিকাশ, চাক্ষুষ, বোতাম এবং ভেলক্রো বেঁধে এবং বন্ধ করে রঙের উপলব্ধি; হাতের সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতার বিকাশ।

এই বিষয়ে প্রকাশনা:

হ্যালো, প্রিয় সহকর্মী এবং বন্ধুরা! আমি নিজের দ্বারা তৈরি শিক্ষামূলক গেমগুলি আপনার নজরে আনছি (এই গেমগুলি তৈরি করা হয়েছিল।

প্রিয় সহকর্মী. এখন প্রস্তুতি নিয়ে অংশ নেওয়ার সময় এসেছে। খুব ছোট বাচ্চাদের একটি নতুন সেট আপনার জন্য আবার সামনে রয়েছে।

নিজে নিজে করুন শিক্ষামূলক ইকোলজি গেম 2017 রাশিয়ার বাস্তুশাস্ত্রের বছর। এই জমি, এই জল যত্ন! আমি এমনকি এই সামান্য মহাকাব্য ভালোবাসি! প্রকৃতির মধ্যে সমস্ত প্রাণীর যত্ন নিন, হত্যা করুন।

আমি যে গেমগুলি অফার করি তা বাড়িতে তৈরি করা যেতে পারে, বিশেষত যেহেতু এই জাতীয় গেমগুলি তৈরির জন্য কোনও বিশেষ ব্যয়ের প্রয়োজন হয় না।

উপস্থাপনা "বাচ্চাদের বক্তৃতা বিকাশের জন্য নিজে নিজে করুন গেমস"বক্তৃতা বিকাশের ব্যাধিযুক্ত শিশুদের সংখ্যা প্রতি বছর বাড়ছে। এবং বক্তৃতা, আমরা জানি, সবচেয়ে শক্তিশালী কারণ এবং উদ্দীপনাগুলির মধ্যে একটি।

অভিভাবকদের জন্য পরামর্শ "2-3 বছর বয়সী শিশুদের জন্য সংবেদনশীল বিকাশের গেমগুলি নিজে করুন" 2-3 বছর বয়সী শিশুদের লালন-পালন এবং শেখানোর প্রধান কাজ হল সংবেদনশীল বিকাশ, সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতার বিকাশ এবং নড়াচড়ার সমন্বয়। বিক্রিতে.

ছোট বাচ্চাদের জন্য খেলা বাস্তব জগত সম্পর্কে শেখার প্রধান পদ্ধতি। একটি শিশুর প্রয়োজনীয় দক্ষতাগুলিকে আরামদায়ক এবং সহজ শিক্ষা দেওয়ার জন্য, শিক্ষক এবং স্পিচ থেরাপিস্টরা বক্তৃতা বিকাশের জন্য বিশেষ শিক্ষামূলক গেম তৈরি করেছেন। তারা বিভিন্ন বক্তৃতা দক্ষতা উন্নত করার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা যেতে পারে - এটি সব শিশুর বয়স এবং নির্দিষ্ট শেখার লক্ষ্যের উপর নির্ভর করে।

মোট, শিক্ষাবিদ্যায় প্রিস্কুল শিশুদের জন্য 3 ধরণের শিক্ষামূলক গেম রয়েছে (তাদের একটি লক্ষ্য রয়েছে - বক্তৃতা বিকাশ):

  1. বস্তু, খেলনা সঙ্গে শিক্ষামূলক শব্দ গেম;
  2. মুদ্রিত উপকরণ সঙ্গে বোর্ড গেম;
  3. শব্দ গেম.

কখনও কখনও বক্তৃতা বিকাশের জন্য শিক্ষামূলক গেমগুলিও বয়স অনুসারে আলাদা করা হয় - কিছু কাজ 3-5 বছর বয়সী শিশুদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে (কনিষ্ঠ প্রিস্কুল বয়স), তারা আপনাকে এটি সঠিকভাবে দ্রুত করতে দেয়। এবং অন্যান্য - 6-7 বছর বয়সী শিশুদের জন্য (সিনিয়র প্রিস্কুল বয়স), আপনাকে বিদ্যমান বক্তৃতা দক্ষতা সংশোধন এবং উন্নত করার অনুমতি দেয়।

প্রতিটি ধরনের আরো বিস্তারিত বিবেচনা করা উচিত।

আশেপাশের জিনিসগুলির সাথে শিক্ষামূলক গেম

প্রথমত, এই গেমগুলি শিশুর স্পর্শকাতর সংবেদন এবং তার খেলনা এবং অন্যান্য গৃহস্থালী জিনিসগুলি সঠিকভাবে ব্যবহার করার ক্ষমতা বিকাশের লক্ষ্যে। অবজেক্ট গেমগুলি শিশুর কল্পনাকেও বিকাশ করে - সে সৃজনশীলভাবে চিন্তা করতে শেখে।

কি ধরনের আইটেম?

এই সেটের সবচেয়ে সহজ শিক্ষামূলক খেলা শিশুদের তারা যে বস্তুগুলি দেখে তার নাম দিতে শেখায়।

শিশুটি ব্যাগ থেকে একটি খেলনা বা অন্য বস্তু বের করে এবং তারপর কেবল তার নাম রাখে (উদাহরণস্বরূপ, একটি টেলিফোন, একটি কাপ বা একটি নরম খেলনা)।

ছবির বুক

শিশুদের চাক্ষুষ উপলব্ধি জন্য অনুরূপ শিক্ষামূলক খেলা আছে. শিক্ষক বা পিতামাতার একটি ছোট বুক নিতে হবে, এতে বিভিন্ন বস্তুর ছবি বা ফটোগ্রাফ রাখতে হবে এবং তারপরে বাচ্চাদের ছবি তোলার জন্য আমন্ত্রণ জানাতে হবে এবং তাদের উপর যা চিত্রিত হয়েছে তার নাম দিতে হবে।

সাশার সহকারীরা

এই শিক্ষামূলক খেলাটি ক্রিয়াপদের একবচন এবং বহুবচনের মধ্যে পার্থক্য বুঝতে সাহায্য করে এবং শিশুকে মানবদেহের গঠনের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়।

শিক্ষক বাচ্চাদের বলেছেন যে এখন পুতুল সাশা এবং তার সহকারীরা তাদের কাছে আসবে এবং বাচ্চাদের কাজ হল তাদের কী বলা হয় তা অনুমান করা। শিক্ষক পুতুলটিকে "নেতৃত্ব দেন" এবং তারপরে এর পাগুলির দিকে নির্দেশ করে, শিশুদের জিজ্ঞাসা করেন শরীরের এই অংশটিকে কী বলা হয় এবং এটি কী করতে পারে (পা - দৌড়, হাঁটা, নাচ)। যখন ছেলেরা উত্তর দেয়, শিক্ষক শরীরের অন্যান্য অংশের দিকে নির্দেশ করতে শুরু করেন এবং একই জিনিস জিজ্ঞাসা করেন (চোখ - তাকান, পলক, মুখ - কথা বলেন, খাবার চিবানো, ইয়ান ইত্যাদি)।

ঘনক

প্রস্তুতিমূলক গোষ্ঠীর জন্য এই বক্তৃতা বিকাশের খেলাটি শিশুদের শব্দভাষাকে উন্নত করে এবং তাদের অনম্যাটোপোইয়া বিকাশ বা উন্নত করতে দেয়।

ব্যায়ামটি সম্পূর্ণ করার জন্য, আপনার একটি ঘনক্ষেত্রের প্রয়োজন হবে, যার প্রতিটি পাশে একটি প্রাণী বা বস্তু রয়েছে যা সনাক্তযোগ্য শব্দ করতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, একটি বিমান - "ওহ")। বাচ্চাটি কিউবটি ছুঁড়ে দেয় (আপনি "স্পিন এবং স্পিন, আপনার পাশে শুয়েও বলতে পারেন"), এবং শিক্ষক তাকে বলতে বলেন যে বাদ দেওয়া পাশে কী চিত্রিত হয়েছে, এই বস্তুটি কী শব্দ করে (উদাহরণস্বরূপ, একটি গরু - " muuu", একটি গাধা - "ee")।

কোন আইটেম উপযুক্ত?

তুলনার উপর ভিত্তি করে শিক্ষামূলক গেমগুলি বাচ্চাদের বস্তুর আকারের তুলনা করতে শেখায়, সেইসাথে এই আকারগুলির মধ্যে সাদৃশ্য খুঁজে পেতে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি বিভিন্ন আকারের বেশ কয়েকটি টেডি বিয়ার এবং প্লেট নিতে পারেন এবং তারপরে কোন টেডি বিয়ার কোন প্লেটটি আকারে উপযুক্ত (বড় - বড়, ছোট - ছোট) তা তুলনা করার জন্য শিশুকে আমন্ত্রণ জানান।

শব্দ গেম

এই ধরণের বক্তৃতা বিকাশের জন্য শিক্ষামূলক গেমগুলি শিশুদের মনোযোগ বিকাশ করে, তাদের মনে রাখতে শেখায়, বক্তৃতা এবং তাদের নিজস্ব চিন্তাভাবনা প্রকাশ করার ক্ষমতা বিকাশ করে। এই কাজগুলিতে, শিশুদের শব্দগুলি তাদের কর্মের সাথে সংযুক্ত থাকে।

লোকোমোটিভ

শিক্ষক একটি খেলনা ট্রেনে নিয়ে যান, এটিকে কল করার জন্য শিশুকে আমন্ত্রণ জানান। শিশুটি "উউউউ" বলতে শুরু করে (ব্যায়ামটি এই নির্দিষ্ট শব্দে কাজ করে), এবং শিক্ষক এই সময়ে শিশুর কাছে ট্রেনটি নিয়ে আসেন, যেন খেলনাটি এই শব্দে এসেছে।

প্রতিধ্বনি

বক্তৃতা বিকাশের জন্য এই শিক্ষামূলক খেলাটি প্রস্তুতিমূলক গোষ্ঠীতে ব্যবহৃত হয়। ব্যায়ামটি স্বরবর্ণের সঠিক উচ্চারণ অনুশীলনের লক্ষ্যে। শিক্ষকের উচিত উচ্চারণ করা উচ্চারণ করা শব্দটি উচ্চারণ করা, এবং শিশুটিকে শান্তভাবে তার পরে পুনরাবৃত্তি করা উচিত। উদাহরণস্বরূপ, শিক্ষক "ওওও" বলে, এবং শিশুটি "ওওওও" বলে। আপনি একইভাবে স্বর সংমিশ্রণ অনুশীলন করতে পারেন।

ঘোড়া

এই অনুশীলনটি আপনাকে "আমি" শব্দের সঠিক উচ্চারণ অনুশীলন করতে সহায়তা করবে।

"স্টিম লোকোমোটিভ" ব্যায়ামের অনুরূপ, শিক্ষককে একটি ঘোড়ার মূর্তি নিতে হবে এবং এটিকে কল করার জন্য শিশুকে আমন্ত্রণ জানাতে হবে। শিশুটি "ইই" বলতে শুরু করে এবং ঘোড়াটি "গলপ" বলতে শুরু করে। যখন শিশুটি শব্দ করা বন্ধ করে দেয়, তখন খেলনাটি "বন্ধ" করা উচিত। তারপর লাইনে থাকা পরবর্তী বাচ্চারা তাকে ডাকে।

বোর্ড শিক্ষামূলক গেম

চিত্রের উপর ভিত্তি করে শিক্ষামূলক গেমগুলি চাক্ষুষ স্মৃতিশক্তি বিকাশ করে, মনোযোগ বাড়ায় এবং আপনাকে উপাদানটিকে দৃশ্যত আত্মীকরণ করতে দেয়।

অনুশীলনে ব্যবহৃত এই ধরণের তিনটি প্রধান শিক্ষামূলক ব্যায়াম রয়েছে।

প্রথমত, আপনাকে টুকরো টুকরো করে কাটা একটি ছবি বা ধাঁধা নিতে হবে এবং তারপরে বাচ্চাদের তাদের নিজের হাতে চিত্রটি একত্রিত করতে আমন্ত্রণ জানাতে হবে এবং এতে কী চিত্রিত হয়েছে তার নাম দিন।

কখনও কখনও শিক্ষকরা ভিজ্যুয়ালাইজেশনের জন্য অন্যান্য শিক্ষামূলক গেম ব্যবহার করেন - চিত্রের জন্য জোড়া খুঁজে বের করা। এটি করার জন্য, বিভিন্ন ছোট রঙের ছবি তুলুন। একটি গুরুত্বপূর্ণ শর্ত হল প্রতিটি ছবিতে একটি জোড়া থাকতে হবে। বাচ্চারা অভিন্ন ছবি খোঁজে এবং তাদের সাথে মিলে যায়। আপনি গেমটি একটু পরিবর্তন করতে পারেন - দুটি অনুরূপ ছবি তুলুন এবং কয়েকটি পার্থক্য খুঁজে পেতে শিশুকে আমন্ত্রণ জানান।

আপনি যৌক্তিকভাবে একে অপরের সাথে মানানসই ছবি প্রস্তুত এবং নির্বাচন করতে পারেন (বাড়ি - ছাদ, গাড়ি - চাকা, গাছ - পাতা ইত্যাদি)।

অনুশীলনে, অন্য টাস্ক ব্যবহার করা হয়। এটি সম্পূর্ণ করতে, তাদের সাথে সম্পর্কিত বেশ কয়েকটি খেলনা এবং ছবি নিন (যদি খেলনাটি একটি বিড়ালছানা হয় তবে ছবিটিতে একটি বিড়ালছানাও দেখানো উচিত)। শিশুদের বাস্তব এবং আঁকা বস্তু একে অপরের সাথে সম্পর্কযুক্ত করতে বলা হয়। এটি বাস্তব এবং অবাস্তব জিনিসের মধ্যে সঠিক সম্পর্ক শেখায়।

3-5 বছর বয়সী শিশুদের জন্য গেম

প্রাথমিক প্রি-স্কুল বয়সের বাচ্চাদের জন্য, শেখার প্রধান লক্ষ্য শব্দের উত্পাদন এবং শব্দের সঠিক উচ্চারণ, যেহেতু এই সময়ের মধ্যেই এই ধরনের দক্ষতা তৈরি এবং স্থাপন করা হয়। এই উদ্দেশ্যে, শব্দ এবং শব্দের জন্য উপদেশমূলক গেম আছে।

স্বরবর্ণ শব্দ

শিশুদের শব্দে স্বরধ্বনি খুঁজে বের করতে এবং সনাক্ত করতে শিখতে সাহায্য করে। প্রতিদিন শিশুদের সাথে এই অনুশীলনটি পুনরাবৃত্তি করা ভাল।

শিক্ষক বাচ্চাদের একটি, দুই বা তিনটি সিলেবলের একটি শব্দ দেন (সরলতার জন্য এক-সিলেবল শব্দ দিয়ে গেমটি শুরু করা ভাল এবং তারপরে ধীরে ধীরে তাদের দৈর্ঘ্য বাড়ান)। একই সময়ে, বাচ্চাদের অবশ্যই শব্দটি উচ্চারণ করতে হবে এবং তারা এতে পাওয়া সমস্ত স্বরধ্বনির নাম দিতে হবে (উদাহরণস্বরূপ, বাষ্প লোকোমোটিভ শব্দের জন্য, শিশুকে অবশ্যই A এবং O নাম দিতে হবে)।

তিনটি শব্দ

শব্দার্থিক উপমাগুলির উপর শিক্ষামূলক গেমগুলি আপনাকে আপনার সন্তানের শব্দভাণ্ডারকে আরও সক্রিয় করতে দেয়।

টাস্ক সম্পূর্ণ করতে, বাচ্চাদের একটি দল সারিবদ্ধ হতে হবে। শিক্ষক প্রতিটি ছাত্রকে একটি সহজ প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেন। শিশুকে তিন ধাপ এগিয়ে নিতে হবে। প্রতিটি পদক্ষেপ গ্রহণ করে, তিনি প্রশ্নের উত্তর উচ্চারণ করেন (অর্থাৎ, মোট তিনটি উত্তর থাকতে হবে)। উদাহরণস্বরূপ, একজন শিক্ষকের প্রশ্নের "আপনি কী দিয়ে আঁকতে পারেন," একটি শিশু উত্তর দিতে পারে "পেইন্ট, পেন্সিল, অনুভূত-টিপ কলম দিয়ে।"

বাক্যটি শেষ করুন

ব্যায়াম বাচ্চাদের বাক্যে অতিরিক্ত সংযুক্ত শব্দ ব্যবহার করতে শিখতে সাহায্য করে।

শিক্ষক শিশুদের একটি বাক্য দেন যাতে একটি শব্দ অনুপস্থিত। বাচ্চাদের নিজেরাই শেষ করতে হবে। অফার ভিন্ন হতে পারে:

  • চিনি ঢেলে দেওয়া হয়... (চিনির বাটি);
  • মিষ্টি রাখা হয়... (মিছরি বাটি);
  • রুটি সংরক্ষণ করা হয়... (ব্রেডবক্স)।

আপনি সিনট্যাক্সে অনুরূপ শিক্ষামূলক গেম করতে পারেন এবং জটিল নির্মাণ যোগ করতে পারেন:

  • আমরা বেড়াতে যাব... (যদি বৃষ্টি না হয়);
  • সাশা কিন্ডারগার্টেনে যায়নি... (কারণ তার সর্দি ছিল);
  • আমি বিছানায় যাই না... (কারণ এটি সময় নয়)।


অতিশয় শব্দ

একজন প্রি-স্কুলার, শিক্ষামূলক নির্মূল গেমগুলি সম্পাদন করার মাধ্যমে, কান দিয়ে অতিরিক্ত শব্দ খুঁজে পেতে এবং কথ্য ভাষা উপলব্ধি করতে শেখে।

শিক্ষক শিশুর কাছে কয়েকটি শব্দ উচ্চারণ করেন, যার মধ্যে শিশুটিকে অবশ্যই বিজোড়টি খুঁজে বের করতে হবে এবং তার পছন্দ ব্যাখ্যা করতে হবে।

  1. বিড়াল – শিয়াল – খরগোশ – ছাতা – ঘোড়া (একটি ছাতা একটি প্রাণী নয়);
  2. লোকোমোটিভ - ট্রেন - জাহাজ - প্লেন - বিছানা (বিছানা পরিবহনের একটি উপায় নয়);
  3. পোরিজ – কিউব – চা – স্যুপ – ক্যান্ডি (কিউবটি ভোজ্য নয়)।

5টি শিরোনাম

ডিড্যাকটিক গ্রুপিং গেমগুলি প্রি-স্কুলদের তাদের অর্থ অনুসারে শব্দগুলিকে সাধারণ করতে সাহায্য করে।

ব্যায়াম করার জন্য আপনাকে একটি বল প্রস্তুত করতে হবে। শিক্ষক একটি সাধারণ শব্দ বলেন (উদাহরণস্বরূপ, "থালা-বাসন" বা "ফল"), এবং শিশুকে অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট শব্দের নাম দিতে হবে ("কাপ", "আপেল" ইত্যাদি) এবং বলটি অন্য ব্যক্তির কাছে ছুঁড়ে দিতে হবে যাতে সে একই করে আপনি শব্দের একটি চেইন পাবেন (পাঁচটি নাম থাকা সর্বোত্তম - উদাহরণস্বরূপ, আপেল - নাশপাতি - বরই - কমলা - কিউই)।

শব্দ পরিবর্তন

ব্যাকরণের জন্য আরও জটিল শিক্ষামূলক গেম - সংখ্যা এবং ক্ষেত্রের পরবর্তী বোঝার জন্য একই শব্দের ফর্ম পরিবর্তন করা।

শিক্ষক প্রিস্কুলারকে একটি সাধারণ বাক্য দেন এবং তাকে অবশ্যই চরিত্রটিকে বহুবচনে রাখতে হবে:

  • আমি মিছরি নিয়েছিলাম - I take the candy;
  • দোকানে খেলনা কেনা - দোকানে খেলনা কেনা;
  • আমি একটি তুষারকণা কাটলাম - I cut out snowflakes.

উপরের সমস্ত ব্যায়ামগুলি সংশোধন এবং পরিবর্তন করা যেতে পারে, সেগুলিকে আরও আকর্ষণীয় বা কঠিন করে তোলে - এটি সমস্ত বাচ্চাদের প্রস্তুতির স্তরের উপর নির্ভর করে।

6 বা 7 বছর বয়সী শিশুদের জন্য শিক্ষামূলক ব্যায়াম

বয়স্ক গোষ্ঠীতে বক্তৃতা বিকাশের গেমগুলি একটু বেশি কঠিন, যেহেতু এই বয়সে বাচ্চারা ইতিমধ্যে মৌলিক বক্তৃতা দক্ষতা অর্জন করেছে এবং তাদের এটি উন্নত করতে হবে।

"উষ্ম ঠান্ডা"

এই ধরণের প্রি-স্কুলারদের বক্তৃতা বিকাশের জন্য শিক্ষামূলক গেমগুলি শব্দের বিপরীত শব্দগুলি সন্ধান করার লক্ষ্যে।

এটি সম্পাদন করার আগে, আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে শিশুটি "ভিন্ন", "বিপরীত", "অনুরূপ", "একই" শব্দের অর্থ বুঝতে পারে।

শিক্ষক শিশুকে একটি শব্দ এবং একটি বাক্যাংশ দেন যাতে সে বিপরীত অভিব্যক্তিটি বলে (বড় বল - ছোট বল, লম্বা ফিতা - ছোট ফিতা, সাদা মূর্তি - কালো মূর্তি, হালকা ঘনক - ভারী ঘনক, গভীর পুকুর - অগভীর পুকুর, প্রফুল্ল ছেলে - দুঃখী ছেলে, আবহাওয়া পরিষ্কার - আবহাওয়া মেঘলা)।

বিপরীতার্থক শব্দগুলির উপর শিক্ষামূলক গেমগুলি শুধুমাত্র একটি বিশেষণই নয়, প্রতিস্থাপনের জন্য একটি বিশেষ্য যোগ করে জটিল হতে পারে (পরিষ্কার দিন - বৃষ্টির রাত, উষ্ণ গ্রীষ্ম - শীত শীত)।

আত্মীয়স্বজন

অনুশীলনটি প্রিস্কুলারকে পারিবারিক সম্পর্ক বুঝতে এবং মানুষের মধ্যে সম্পর্কের মাত্রা স্থাপন করতে সহায়তা করে।

আত্মীয়তার বোঝার বিকাশের অনুশীলনের অংশ হিসাবে, শিক্ষক পারিবারিক বন্ধন সম্পর্কে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেন এবং শিশুকে অবশ্যই তাদের উত্তর দিতে হবে:

  • আপনার মা এবং দাদীর কাছে আপনি কে (ছেলে/মেয়ে, নাতি/নাতনি);
  • কে তোমার বাবার ভাই (চাচা);
  • তোমার বাবার ভাইয়ের মেয়ে (মামাতো বোন) কে?


একটি বাক্য তৈরি করতে

বাক্যগুলির উপর শিক্ষামূলক গেমগুলি একটি প্রিস্কুলারের মনোযোগ বাড়াতে এবং তাকে সঠিকভাবে শব্দগুলির সমন্বয় করতে শেখায়। স্পিচ থেরাপিস্ট 2টি শব্দ দেয় যা একে অপরের সাথে একমত নয় এবং শিশু তাদের থেকে একটি বাক্যাংশ বা বাক্য তৈরি করে।

উদাহরণস্বরূপ, একজন শিক্ষক বলেছেন "বল লাফ দিচ্ছে", এবং একজন প্রিস্কুলার বলেছেন "বল লাফ দিচ্ছে", "মেয়েটি সাঁতার কাটছে" - "মেয়েটি সাঁতার কাটছে"।

পেশা

পেশার সাথে সম্পর্কিত প্রি-স্কুলারদের জন্য বক্তৃতা বিকাশের গেমগুলি পেশাদার ক্ষেত্রে শিশুর জ্ঞান উন্নত করে এবং তাকে বক্তৃতার একটি অংশকে অন্য অংশে গঠন করতে শেখায়।

শিক্ষক, এই জাতীয় শিক্ষামূলক শব্দ গেমগুলি অফার করে, পেশার নাম দেন এবং প্রিস্কুলার বলেন যে এই জাতীয় ব্যক্তি কী করে। উদাহরণ স্বরূপ:

  • নির্মাতা - তৈরি করে;
  • ডাক্তার - চিকিৎসা করে।

ক্ষুদ্র শব্দ

শব্দ ফর্মগুলির উপর শিক্ষামূলক গেমগুলি আপনাকে শিশুদের কাছে পরিচিত শব্দগুলির ছোট আকার তৈরি করতে শেখায়। শিক্ষক শব্দটি তার স্বাভাবিক আকারে চাপিয়ে দেন, এবং ছাত্র - এর ক্ষুদ্র আকারে:

  • পুতুল - পুতুল;
  • ব্যাগ - হ্যান্ডব্যাগ;
  • স্কার্ফ - স্কার্ফ।

বক্তৃতা উন্নত করার জন্য শিক্ষামূলক গেমগুলি হল শিশুদের যোগাযোগের দক্ষতা উন্নত করার এবং শব্দের ফর্মগুলির পাশাপাশি তাদের অর্থগুলিকে আলাদা করতে শেখানোর সবচেয়ে সহজ এবং সবচেয়ে কার্যকর উপায়গুলির মধ্যে একটি।

বাচ্চাদের বিভিন্ন গ্রুপের জন্য, অনুশীলনের জটিলতা আলাদা - বয়স্ক গ্রুপে বক্তৃতা বিকাশের গেমগুলি ছোটদের তুলনায় অনেক বেশি কঠিন। পিতামাতারা উদাহরণ ব্যবহার করে নিজেরাই কাজগুলি নিয়ে আসতে পারেন, বা আপনি সাহায্যের জন্য স্পিচ থেরাপিস্টের কাছে যেতে পারেন।

খেলা একটি শিশুর বিকাশ এবং লালনপালনের একটি অপরিহার্য উপাদান। শিক্ষামূলক গেমগুলি ব্যবহারিক এবং মানসিক ক্রিয়াকলাপের মধ্যে সম্পর্ক স্থাপনে সহায়তা করে, যা যে কোনও বয়সের শিশুদের জন্য গুরুত্বপূর্ণ: 2-3 বছর বয়সী, 3-4 বছর বয়সী, 4-6 বছর বয়সী।

একটি শিক্ষামূলক খেলা একটি খেলা বিন্যাসে সংগঠিত এক ধরনের শিক্ষামূলক কার্যকলাপ। ক্লাসগুলি গেম-ভিত্তিক, সক্রিয় শিক্ষার নীতিগুলি বাস্তবায়ন করে, নির্দিষ্ট নিয়মগুলির একটি সেটের সাপেক্ষে, একটি কঠোর কাঠামো এবং নিয়ন্ত্রণ এবং মূল্যায়নের সরঞ্জামগুলির একটি সিস্টেম রয়েছে।

2-3 বছর বয়সী শিশুদের জন্য শিক্ষামূলক গেম: কীভাবে একটি শিশুর বিকাশ করা যায়।

সক্রিয় এবং বাদ্যযন্ত্রের মতো বিবেচনাধীন গেমগুলি প্রাপ্তবয়স্কদের (শিক্ষক, অভিভাবক) দ্বারা তৈরি করা হয় এবং রেডিমেড অফার করা হয়। প্রথমত, শিশুরা এর বিকাশকারীদের সাহায্যে গেমটি আয়ত্ত করে, নিয়ম, কর্মের নিয়মগুলি শিখে এবং সময়ের সাথে সাথে, প্রয়োজনীয় বিষয়বস্তু আয়ত্ত করার পরে, তারা নিজেরাই সেগুলি খেলতে শুরু করে।

এই ধরণের ক্রিয়াকলাপটি প্রি-স্কুল শিক্ষামূলক সংস্থাগুলির মধ্যে অন্যতম প্রধান, তাই এটি শিশুদের বিকাশের সমস্ত পর্যায়ে শিক্ষাবিদদের দ্বারা ব্যবহৃত হয়: প্রথম জুনিয়র গ্রুপ (2-3 বছর), দ্বিতীয় জুনিয়র গ্রুপ (3-4 বছর), মধ্যম - 4-5 বছর, সিনিয়র - 5-6 বছর, প্রস্তুতিমূলক - 6-7 বছর।

সঠিকভাবে সংগঠিত শিক্ষামূলক গেম বিকাশ:

  • মানসিক এবং জ্ঞানীয় ক্ষমতা- শিশুরা নতুন তথ্য শিখে, সাধারণীকরণ করে এবং একীভূত করে, বিভিন্ন বস্তু, আশেপাশের বাস্তবতার ঘটনা, উদ্ভিদ এবং প্রাণী সম্পর্কে তাদের জ্ঞান প্রসারিত করে। স্মৃতিশক্তি, সমস্ত ধরণের মনোযোগ, পর্যবেক্ষণ দক্ষতা বিকাশ করে, শিশুরা রায় এবং সিদ্ধান্ত প্রকাশ করতে শেখে;
  • বক্তৃতা- সক্রিয় শব্দভান্ডার পুনরায় পূরণ করা হয় এবং বক্তৃতা কার্যকলাপে আপডেট করা হয়;
  • সামাজিক এবং নৈতিক মূল্যবোধ- শিশুরা নিজেদের এবং প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে সম্পর্ক শিখে, জীবিত এবং নির্জীব প্রকৃতির বস্তুর মধ্যে, শিশুরা সহানুভূতিশীল হতে, একে অপরের কাছে দান করতে, ন্যায্য হতে এবং অন্যদের প্রতি মনোযোগী হতে শেখে।

সাধারণত, বিবেচনাধীন গেমগুলি 3টি প্রধান গ্রুপে বিভক্ত:

  1. বস্তু সহ গেম (খেলনা)- একটি জিনিসের প্রত্যক্ষ উপলব্ধি এবং এটির সাথে ক্রিয়া করার লক্ষ্যে, তাই, শিশু এই বস্তুর বৈশিষ্ট্য, এর আকার, রঙের সাথে পরিচিত হয়। বেশ কয়েকটি খেলনা নিয়ে কাজ করার সময়, শিশুরা তাদের একে অপরের সাথে তুলনা করতে পারে, মিল এবং পার্থক্য খুঁজে পেতে পারে। এই ধরণের কাজ আপনাকে স্বাধীন ক্রিয়াকলাপ সংগঠিত করতে দেয়, নিজেকে দখল করার ক্ষমতা বিকাশ করে এবং গ্রুপে অন্যদের বিরক্ত না করে।
  2. বোর্ড-মুদ্রিত গেম- পার্শ্ববর্তী বাস্তবতা, উদ্ভিদ, প্রাণীজগত, প্রাণবন্ত এবং জড় প্রাকৃতিক ঘটনা সম্পর্কে জানার লক্ষ্যে। এই ধরনের কাজগুলি বক্তৃতা দক্ষতা, যুক্তিবিদ্যা, মনোযোগের বিকাশে অবদান রাখে, কীভাবে জীবনের পরিস্থিতি মডেল করতে হয়, সিদ্ধান্ত নিতে হয় এবং আত্ম-নিয়ন্ত্রণ দক্ষতা প্রশিক্ষণ দেয়।
  3. শব্দ গেম- প্রিস্কুলারদের চিন্তাভাবনা এবং বক্তৃতা বিকাশ করুন। এই গেমগুলি কথা বলার উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়, যা আপনাকে বিভিন্ন মানসিক সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা প্রশিক্ষিত করতে দেয়: জিনিস বা ঘটনার বৈশিষ্ট্য এবং বৈশিষ্ট্যগুলি বর্ণনা করুন, তাদের প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলি হাইলাইট করুন, একে অপরের সাথে বিভিন্ন বস্তুর (ঘটনা) তুলনা করুন, বর্ণনা থেকে অনুমান করুন। .

শিশুদের জন্য শিক্ষামূলক গেম (2-3 বছর বা তার বেশি বয়সী) শিক্ষক বা অভিভাবক দ্বারা পরিচালিত হয়,একই সময়ে, তিনি গেমের বিষয়বস্তু এবং নিয়ম, এর কর্মের পদ্ধতি, কীভাবে খেলতে হবে তার একটি স্পষ্ট উদাহরণের মাধ্যমে পরিচিতির মাধ্যমে কার্যকলাপটি সংগঠিত করেন। গেমটি একটি সারাংশ এবং বিশ্লেষণের সাথে শেষ হয়, যা আমাদের শিশুদের স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যগুলি সনাক্ত করতে দেয়।

শিক্ষামূলক গেমের সুবিধা

প্রশ্নে থাকা গেমগুলি বিকাশ করে:

  • বক্তৃতা- শিশুরা একজন প্রাপ্তবয়স্ক এবং অন্যান্য প্রিস্কুলারদের বক্তৃতা শোনে, তাই তাদের শব্দভাণ্ডার পুনরায় পূরণ করা হয়। উপরন্তু, ছেলেরা প্রশ্নের উত্তর দেয়, কিছু বর্ণনা করে, কারণ, অতএব, বিদ্যমান বক্তৃতা ডেটা প্রশিক্ষিত এবং উন্নত হয়;
  • চিন্তা- প্রি-স্কুলাররা বস্তু, ঘটনা, উদ্ভিদ এবং প্রাণীজগত সম্পর্কে তাদের জ্ঞান প্রসারিত করে, নতুন তথ্য শিখতে পারে, তারা যা পেয়েছে তার সাথে বিদ্যমান অভিজ্ঞতার তুলনা করতে পারে, স্মৃতি, যুক্তিবিদ্যা এবং গাণিতিক ক্ষমতাকে প্রশিক্ষণ দেয়;
  • মনোযোগ- বাচ্চারা শোনার দক্ষতা এবং কী করা দরকার তা বোঝার প্রশিক্ষণ দেয়, কীভাবে সঠিকভাবে গেমটি খেলতে হয়, তাই তারা আরও মনোযোগী, মনোযোগী এবং তাদের ক্রিয়াকলাপ নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম হয়;
  • শারীরিক গুণাবলী- মোটর সিস্টেমের বিকাশ ঘটে, শিশুরা মোবাইল হয়ে ওঠে, সক্রিয় হয়, তাদের গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করতে শেখে, তাদের পরিচালনা করে, শিশুর মানসিকতা জীবনে সক্রিয় হওয়ার ক্ষমতার দৃষ্টিকোণ থেকে গঠিত হয়।

বক্তৃতা বিকাশ

বক্তৃতা দক্ষতা বিকাশের লক্ষ্যে শিক্ষামূলক গেমগুলি বয়সের সূচক বিবেচনা করে নির্বাচন করার পরামর্শ দেওয়া হয়। এই ধরনের ক্রিয়াকলাপগুলি শিশুদের সক্রিয় শব্দভাণ্ডারকে পুনরায় পূরণ করে এবং পুরোনো গোষ্ঠীর শিক্ষার্থীদের শব্দ সনাক্ত করতে শেখায়।

2-3 বছর বয়সী শিশুদের জন্য শিক্ষামূলক গেম:

  1. "বৃক্ষ"।লক্ষ্য হল বক্তৃতায় অব্যয় ব্যবহার করার দক্ষতা বিকাশ করা, আগে অর্জিত বক্তৃতা দক্ষতা সক্রিয় করা। বর্ণনা - শিক্ষক একটি ছোট কবিতা পড়েন এবং দৃশ্যত দেখান যে ON উপরে, এবং নীচে নীচে। অ্যাকশন খেলার পর, তিনি বাচ্চাদের সাথে আলোচনা করেন আর কি কি হয় অন এবং আন্ডারে। পাঠ্য:

  1. "পুতুল ঘুমাচ্ছে।"উদ্দেশ্য কথা বলার এবং শ্রবণ দক্ষতা বিকাশ করা। অতিরিক্ত প্রপস - একটি পুতুল এবং একটি লুলাবি (পাঁচনা)। বর্ণনা: প্রি-স্কুলারের কাজ হল পুতুলটিকে ঘুমাতে দেওয়া: এটিকে রক করা, একটি লুলাবি গাওয়া, এটিকে খামারে রাখা এবং একটি কম্বল দিয়ে ঢেকে রাখা। খেলার পরবর্তী পর্যায় হল যখন শিক্ষক ব্যাখ্যা করেন যে পুতুলটি ঘুমিয়ে থাকার সময়, আপনাকে ফিসফিস করে কথা বলতে হবে যাতে এটি জেগে না যায়। এই ক্ষেত্রে, আপনাকে প্রিস্কুলারকে একটি কথোপকথনে আনতে হবে, তাকে কিছু সম্পর্কে কথা বলতে বলুন। চূড়ান্ত পর্যায়ে ঘোষণা করা হয় যে পুতুলটি জেগে উঠেছে এবং এখন আপনি একটি পূর্ণ কণ্ঠে কথা বলতে পারেন।

4-5 বছর বয়সী প্রিস্কুলারদের জন্য ক্লাস:

  1. "আমি কোথায় কি করতে পারি?"লক্ষ্য হল বক্তৃতা, শোনার দক্ষতা এবং সামাজিক ও নৈতিক মূল্যবোধে ক্রিয়াপদ ব্যবহার করার ক্ষমতা বিকাশ করা। বর্ণনা - শিশুরা শিক্ষকের প্রশ্নের উত্তর দেয়: "আপনি খেলার মাঠে কি করতে পারেন?" (বিশ্রাম করুন, খেলুন, স্লাইড করুন, দৌড়ান, যোগাযোগ করুন, ইত্যাদি), "আপনি প্রকৃতিতে কী করতে পারেন (একটি ক্লিনিকে, একটি দেশের বাড়িতে, ইত্যাদি)?"
  2. "কোনটা, কোনটা, কোনটা।"লক্ষ্য হল বক্তৃতায় বিভিন্ন বস্তু এবং ঘটনার জন্য সংজ্ঞা ব্যবহার করার ক্ষমতা বিকাশ করা এবং বিদ্যমান শব্দভান্ডার সক্রিয় করা। বর্ণনা - শিক্ষক শব্দের নাম দেন এবং প্রি-স্কুলাররা এই শব্দগুলির বৈশিষ্ট্যগুলিকে একটি চেইনে নাম দেয়। উদাহরণস্বরূপ: একটি বিড়াল স্নেহপূর্ণ, ডোরাকাটা, তুলতুলে; কোট - উষ্ণ, শরৎ, বাদামী।

পুরোনো দলের জন্য গেম:

  1. "স্বরবর্ণ শব্দ"লক্ষ্য হল একটি শব্দ থেকে স্বরধ্বনি বিচ্ছিন্ন করার দক্ষতা বিকাশ করা। বর্ণনা - শিক্ষক এক, দুই বা তিনটি শব্দাংশ সমন্বিত একটি শব্দের নাম দেন (এটি সমস্ত প্রিস্কুলারের স্বতন্ত্র ক্ষমতার উপর নির্ভর করে), শিশুরা কান দ্বারা স্বরধ্বনি সনাক্ত করে এবং তাদের নাম দেয়।
  2. "অতিরিক্ত শব্দ"।লক্ষ্য হল শ্রবণীয় মনোযোগ বিকাশ করা, শব্দভাণ্ডারকে সমৃদ্ধ করা এবং আভিধানিক অর্থ স্পষ্ট করা। বর্ণনা - শিক্ষক শব্দের একটি শৃঙ্খলের নাম দেন, শিক্ষার্থীদের কাজ হল অতিরিক্ত শব্দ খুঁজে বের করা এবং তাদের পছন্দ ব্যাখ্যা করা। যেমন: অক্টোবর, জানুয়ারি, গ্রীষ্ম, জুন, আগস্ট; জিন্স, পোষাক, জুতা, সোয়েটার, কোট।

চিন্তার বিকাশ

চিন্তাভাবনা বিকাশের লক্ষ্যে শিক্ষামূলক গেমগুলি কেবল 2-3 বছর বয়সী শিশুদের জন্যই নয়, মধ্যম এবং বয়স্ক গোষ্ঠীর জন্যও কার্যকর হবে। সঠিকভাবে সংগঠিত ক্লাস চিন্তার বৌদ্ধিক বিকাশের সমস্ত পর্যায়ে প্রশিক্ষণে অবদান রাখে।

যথা:

  • চাক্ষুষ এবং কার্যকর - শিশু সহজ ব্যবহারিক সমস্যা সমাধানের মাধ্যমে কারণ এবং প্রভাব সম্পর্ক স্থাপন করে;
  • ভিজ্যুয়াল-আলঙ্কারিক - প্রি-স্কুলার একটি বস্তু, ঘটনার একটি রূপক উপস্থাপনা ব্যবহার করে সংযোগ তৈরি করে;
  • মৌখিক-যৌক্তিক - একটি সাধারণ (বিমূর্ত) স্তরে শব্দ এবং ধারণার মধ্যে বিভিন্ন সংযোগ স্থাপন করা।

2-3 বছর বয়সী শিশুদের জন্য শিক্ষামূলক গেম: কীভাবে একটি শিশুর চিন্তাভাবনা বিকাশ করা যায়।

তরুণ গোষ্ঠীর চিন্তাভাবনার বিকাশের জন্য কাজগুলি:

  1. "কে কি ভালোবাসে।"লক্ষ্য হল চাক্ষুষ এবং কার্যকর চিন্তার বিকাশ, প্রাণী সম্পর্কে জ্ঞানের সংশ্লেষণ। বর্ণনা - শিক্ষক প্রাণীজগতের প্রতিনিধিদের সাথে কার্ডগুলি এবং তাদের জন্য খাবার দেন, শিশুদের প্রতিটি প্রতিনিধিকে খাওয়াতে বলা হয়।
  2. "শব্দগুলি পিছনের দিকে।"লক্ষ্য হল ভিজ্যুয়াল-আলঙ্কারিক চিন্তাভাবনা এবং বিশ্লেষণ করার ক্ষমতা বিকাশ করা। বর্ণনা - শিক্ষক একটি শব্দের নাম দেন এবং শিক্ষার্থীদের বিপরীত শব্দের নাম দিতে হবে: সরু - পুরু, দীর্ঘ - সংক্ষিপ্ত ইত্যাদি।
  3. "শব্দগুলি সংক্ষিপ্ত করুন।"লক্ষ্য হ'ল মৌখিক-যৌক্তিক চিন্তাভাবনার বিকাশ, শব্দগুলিকে গোষ্ঠীতে একত্রিত করার ক্ষমতা। বর্ণনা - শিশুদের কাজ হল শিক্ষকের চেইনে প্রদত্ত শব্দগুলিকে সংক্ষিপ্ত করা। যেমন: গরু, ঘোড়া, মেষ গৃহপালিত প্রাণী।

মধ্যম দলের জন্য গেম:

  1. "হারানো খেলনা"লক্ষ্য চিন্তাভাবনা এবং মনোনিবেশ করার ক্ষমতা বিকাশ করা। বর্ণনা - বাচ্চার সামনে বেশ কয়েকটি খেলনা রাখা হয়, তাদের সাবধানে দেখতে এবং মনে রাখতে বলা হয়, তারপরে প্রিস্কুলার চোখ বন্ধ করে, একটি খেলনা সরানো হয় এবং তাকে দেখতে বলা হয় কোন খেলনাটি লুকানো আছে। এই গেমটি জটিল হতে পারে যদি খেলনাগুলি অদলবদল করা হয় এবং প্রিস্কুলারকে অবশ্যই মনে রাখতে হবে যে বস্তুগুলিকে কী ক্রমে স্থাপন করা হয়েছিল।
  2. "গুপ্তধন খুঁজুন।"লক্ষ্য হল যৌক্তিক চিন্তাভাবনা, স্থানিক অভিযোজন এবং একটি স্কিম অনুযায়ী কাজ করার ক্ষমতার বিকাশ। বর্ণনা - ঘরে একটি বস্তু লুকানো আছে এবং তার অবস্থানের একটি মানচিত্র আঁকা হয়েছে, শিশুদের কাজটি মানচিত্র ব্যবহার করে বস্তুটি খুঁজে বের করা। খেলার মাঠে করা হলে কাজটি আরও কঠিন হয়ে যেতে পারে।

বয়স্ক প্রিস্কুলারদের জন্য ব্যায়াম:

  1. "শব্দটি চালিয়ে যান।"লক্ষ্য চিন্তাভাবনা এবং বিবেচনার গতি বিকাশ করা। বর্ণনা - শিক্ষক প্রাথমিক শব্দাংশের নাম দেন এবং শিশুকে অবশ্যই এই শব্দাংশ দিয়ে শুরু হওয়া একটি শব্দ নিয়ে আসতে হবে। আপনি কাজটিকে জটিল করে তুলতে পারেন এবং প্রতি সিলেবলে বেশ কিছু শব্দ নিয়ে আসতে বলতে পারেন।
  2. "এটি অনুরূপ - এটি অনুরূপ নয়।"লক্ষ্য হল যৌক্তিক চিন্তাভাবনা, বিশ্লেষণ করার ক্ষমতা, বস্তু, ঘটনা মূল্যায়ন এবং আপনার উত্তরকে ন্যায্যতা দেওয়া। বর্ণনা - শিক্ষক আগে থেকেই ঘরে বিভিন্ন বস্তু সাজান, প্রিস্কুলারের কাজ হল অনুরূপ বস্তুগুলি খুঁজে বের করা, তাদের মধ্যে কী মিল রয়েছে তা বর্ণনা করা এবং তার দৃষ্টিভঙ্গি প্রমাণ করা।

মনোযোগের বিকাশ

বাচ্চাদের (2-3 বছর এবং তার বেশি) মনোযোগ বিকাশের জন্য শিক্ষামূলক গেমগুলি শিক্ষকের কথা মনোযোগ সহকারে শোনার ক্ষমতাকে প্রশিক্ষণ দেয়, গ্রুপের পরিস্থিতি পর্যবেক্ষণ করে, যার ফলস্বরূপ প্রয়োজনীয় তথ্য মুখস্থ করা যায়।

অল্প বয়স্ক প্রিস্কুলারদের জন্য ব্যায়াম:

  1. "লোটো"।লক্ষ্য হল চাক্ষুষ মনোযোগ, চিন্তাভাবনা এবং বক্তৃতা বিকাশের প্রশিক্ষণ দেওয়া। অতিরিক্ত উপাদান - ছবি সহ জোড়া কার্ড, কার্ডের একটি সেট শিক্ষকের কাছে থাকে, দ্বিতীয় সেটটি শিশুদের বিতরণ করা হয় (প্রতিটি একটি কার্ড)। বর্ণনা - শিক্ষক একটি কার্ড দেখান, যে শিশুটির একই ছবি রয়েছে সে দ্রুত তার কার্ড তুলে নেয় এবং বর্ণনা করে।
  2. "কি করতে হবে অনুমান করুন।"লক্ষ্য হল শ্রবণ মনোযোগ এবং শিক্ষকের ক্রিয়াকলাপের সাথে নিজের ক্রিয়াকলাপকে সম্পর্কযুক্ত করার ক্ষমতাকে প্রশিক্ষণ দেওয়া। অতিরিক্ত উপাদান - খঞ্জনী, প্রতিটি শিশুর জন্য রঙিন পতাকা। বর্ণনা - শিক্ষক একটি খঞ্জনী তোলেন, শিশুরা পতাকা নেয়। যদি দফটি জোরে শব্দ করে, তবে প্রিস্কুলাররা পতাকা নাড়ায় যদি তা শান্ত হয়, তারা তাদের হাঁটুতে হাত রাখে।

মধ্যম দলের জন্য গেম:

  1. "বোতাম।"লক্ষ্য হল মেমরি এবং মনোযোগ বিকাশ করা, বস্তুগুলি মনে রাখার উপায় খুঁজে বের করার ক্ষমতা। উপকরণ: বোতাম, দাবা বোর্ড। বর্ণনা - ছাত্রদের জোড়ায় ভাগ করা হয়, প্রত্যেকে তাদের নিজস্ব বোতামের সেট গ্রহণ করে। প্রথম খেলোয়াড় তার খেলার মাঠে তিনটি বোতাম রাখে, দ্বিতীয় খেলোয়াড় বোতামগুলির অবস্থান মনে রাখে, বস্তুগুলি আবৃত থাকে এবং দ্বিতীয় খেলোয়াড় মাঠের বোতামগুলির অবস্থান পুনরাবৃত্তি করে, তারপর টাস্কের সঠিকতা পরীক্ষা করা হয়। তারপরে খেলোয়াড়রা পরিবর্তন হয়, দ্বিতীয় খেলোয়াড় বোতামগুলি রাখে এবং প্রথমটি মনে রাখে। গেমটি জটিল হতে পারে: 1) 3টি নয়, বরং একটি বৃহত্তর সংখ্যক বোতাম সেট করে, 2) প্যাটার্নটি মনে রাখার এবং পুনরুত্পাদনের জন্য সময় নির্ধারণ করে৷
  2. "কোলাহলপূর্ণ ছবি"লক্ষ্য হল অনিচ্ছাকৃত মনোযোগ বিকাশ করা। উপাদান - কার্ড যার উপর বিভিন্ন বস্তু লাইন দিয়ে চিত্রিত করা হয়। বর্ণনা - শিশুরা বেশ কয়েকটি চিত্র সহ ছবি দেখে এবং সেখানে আঁকা বস্তুর নাম দিতে হবে। কাজকে জটিল করে তোলা: শিক্ষার্থীরা প্রথমে বস্তু মুখস্থ করে এবং তারপর স্মৃতি থেকে নাম দেয়।
  1. "পার্থক্য খুঁজুন"।লক্ষ্য হল স্বেচ্ছায় স্যুইচ এবং মনোযোগ বিতরণ করার ক্ষমতা প্রশিক্ষিত করা। উপাদান পার্থক্য আছে ছবি সঙ্গে একটি কার্ড. বর্ণনা - শিশুর কাজ হল সমস্ত পার্থক্য খুঁজে বের করা। আপনি যদি কিছু বিশদ বিবরণে ভিন্ন চিত্রগুলি নির্বাচন করেন তবে আপনি অনুশীলনটিকে জটিল করতে পারেন।
  2. "নির্মাতা"।লক্ষ্য হল পর্যবেক্ষণ ক্ষমতা, বিতরণ এবং মনোযোগের ঘনত্বকে প্রশিক্ষণ দেওয়া। উপাদান: 4 টি ছবি সহ কার্ড, পেন্সিল। বর্ণনা - কার্ডে 4টি অঙ্কন রয়েছে - 1টি সম্পূর্ণরূপে সম্পূর্ণ হয়েছে, এবং অন্য 3টি কোনও বিবরণ অনুপস্থিত রয়েছে যাতে শিশুটির কাজটি অবশিষ্ট অঙ্কনগুলি সম্পূর্ণ করা যাতে সে 4টি অভিন্ন চিত্র পায়।

শারীরিক গুণাবলীর বিকাশ

প্রি-স্কুলারের সাধারণ বিকাশের জন্য শারীরিক গুণাবলী প্রশিক্ষণের জন্য শিশুদের (2-3 বছর বা তার বেশি) জন্য শিক্ষামূলক গেমগুলি প্রয়োজনীয়। মোটর কার্যকলাপ শুধুমাত্র শারীরিক শিক্ষা পাঠে নয়, একটি গোষ্ঠী বা বাড়িতেও বিকাশ করা যেতে পারে।

ব্যায়াম করার সময়, শিশুরা তাদের গতিবিধি সমন্বয় করতে শেখে, স্থিতিস্থাপক এবং স্বাস্থ্যকর হয়ে ওঠে।

ছোট শিক্ষার্থীদের জন্য গেম:

  1. "আয়না"।লক্ষ্য হল হাঁটা, লাফানো, দৌড়ানো এবং অন্যান্য আন্দোলনের পদ্ধতিগুলিকে একীভূত করা, নতুন আন্দোলন উদ্ভাবনের ক্ষমতা বিকাশ করা। বর্ণনা - শিশুরা একটি বৃত্ত তৈরি করে, তারা "আয়না" হবে, নেতা বৃত্তের কেন্দ্রে দাঁড়িয়ে আন্দোলন প্রদর্শন করে, বাকিরা তার পরে পুনরাবৃত্তি করে। যিনি এটির পুনরাবৃত্তি করেন তিনি নেতা হন।
  2. "দুষ্টু বল।"লক্ষ্য হল বুক থেকে উভয় হাত দিয়ে একটি ক্রীড়া সরঞ্জাম নিক্ষেপ করার ক্ষমতা বিকাশ করা। বর্ণনা - শিশুরা উদ্দিষ্ট লাইনে দাঁড়িয়ে কবিতাটির ক্রিয়া সম্পাদন করে, যা শিক্ষক আবৃত্তি করেন:

আমরা বলটিকে কোমলভাবে আলিঙ্গন করি,

চলো তাকে ধাক্কা দিয়ে দূরে সরিয়ে দিই।

এখন আসুন একসাথে ধরা যাক:

আমাদের তার জন্য দুঃখিত হওয়া দরকার!

মধ্যম গ্রুপের জন্য ব্যায়াম:

  1. "কে দ্রুত"।লক্ষ্য হল প্রতিক্রিয়ার গতি বিকাশ করা, কার্যকলাপের শর্তগুলি শোনার এবং বোঝার ক্ষমতা বিকাশ করা এবং সমস্ত ক্রিয়া সঠিকভাবে সম্পাদন করা। বর্ণনা - বাচ্চাদের দলে ভাগ করুন, গোষ্ঠীর সামনে একটি হুপ রাখুন, প্রতিটি কলাম থেকে প্রথমে হুপটি নিন, এটিকে তাদের মাথার উপরে তুলে দিন এবং এটি শরীরের উপর দিয়ে মেঝেতে নামিয়ে দিন, যন্ত্রের উপর দিয়ে যান এবং শেষ পর্যন্ত যান। কলামের শিক্ষক মনোযোগ সহকারে সমস্ত দল পর্যবেক্ষণ করেন এবং যিনি অনুশীলনটি সঠিকভাবে সম্পন্ন করেছেন তাকে একটি পতাকা প্রদান করেন। যে দলটি সবচেয়ে বেশি পতাকা পায় তারা জয়ী হয়।
  2. "মাউসট্র্যাপ"।লক্ষ্য হল প্রতিক্রিয়ার গতি এবং নতুন পরিস্থিতিতে নেভিগেট করার ক্ষমতা বিকাশ করা। বর্ণনা - বাচ্চাদের থেকে 2টি গ্রুপ তৈরি করা হয়, 1টি গ্রুপ ইঁদুর, 2টি গ্রুপ থেকে 3টি ছোট বৃত্ত তৈরি করা হয় - মাউসট্র্যাপ, বাচ্চাদের কাজ হল সমস্ত ইঁদুর ধরা। শিক্ষক গেমটির হোস্ট এবং ক্রিয়াকলাপে কণ্ঠ দেন: ইঁদুরগুলি মাউসট্র্যাপের মধ্য দিয়ে ছুটে যায়, কিন্তু শিক্ষক "থামুন" বলার সাথে সাথে মাউসট্র্যাপগুলি বন্ধ হয়ে যায় এবং ধরা "ইঁদুর" একটি বৃত্তে দাঁড়ায়।

বয়স্ক প্রিস্কুলারদের জন্য কাজ:

  1. "পেঁচা"।লক্ষ্য আন্দোলন সমন্বয় বিকাশ হয়. বর্ণনা - গ্রুপটি 2 টি দলে বিভক্ত - প্রজাপতি এবং মৌমাছি, 1 শিশু পেঁচা দ্বারা নির্বাচিত হয়। শিক্ষকের আদেশে - "দিন", দলগুলি ক্লিয়ারিংয়ের চারপাশে দৌড়ায়, "রাত্রি" - সমস্ত শিশু জমে যায়, পেঁচা শিকারে যায় এবং যারা চলাচল করে তাদের নিয়ে যায়। পেঁচা 2-3টি প্রজাপতি বা মৌমাছি ধরলে খেলা শেষ হয়।
  2. "গাঁজাখুরি গল্প."লক্ষ্য হল মহাকাশে নেভিগেট করার ক্ষমতাকে প্রশিক্ষণ দেওয়া। বর্ণনা - শিশুরা একটি বৃত্ত তৈরি করে, দুটি খেলোয়াড় নির্বাচন করা হয়: একজনকে চোখ বেঁধে রাখা হয় এবং অন্যটিকে একটি ঘণ্টা দেওয়া হয়। প্রথম খেলোয়াড়ের কাজ হল চোখ বন্ধ করে দ্বিতীয়টিকে ধরা।

কিন্ডারগার্টেনের ছোট দলের জন্য শিক্ষামূলক গেমের কার্ড সূচক

"কি ধরনের বস্তু?" (খেলনা, বস্তু সহ গেম) - শিশুরা ব্যাগ থেকে বিভিন্ন বস্তু বের করে এবং তাদের নাম দেয়, তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি বর্ণনা করে।

"অভিন্ন বস্তু খুঁজুন" (বোর্ড গেম) - শিশুরা বেশ কয়েকটি ছবি সহ কার্ড পায়, যার মধ্যে তাদের একইগুলি খুঁজে বের করতে হবে।

"Ola's Helpers" (শব্দের খেলা) - শিক্ষক পুতুলটি নিয়ে বাচ্চাদের তাদের হাতের দিকে ইশারা করে জিজ্ঞাসা করলেন: "এটা কি?" (হাত), "তারা কি করছে" (নেওয়া, আঁকা...)। এবং শরীরের প্রতিটি অঙ্গের জন্য তাই।

ছোট বাচ্চাদের জন্য রঙ শেখার জন্য শিক্ষামূলক গেম

শিক্ষামূলক গেমগুলি প্রি-স্কুলারদের প্রাথমিক রঙ এবং তাদের ছায়াগুলির সাথে পরিচয় করিয়ে দিতে সহায়তা করে। প্রথমে, বাচ্চারা লাল, নীল এবং হলুদ রঙ শিখে, তারপরে তাদের সাথে কমলা, সবুজ এবং কালো যোগ করা হয়।

শিশুদের সাথে প্রাথমিক শিক্ষামূলক খেলা:

  1. বস্তুর সাথে গেম- বাচ্চাদের দুটি বস্তুর রঙের সাথে মেলাতে হবে। উদাহরণস্বরূপ: উপযুক্ত রঙের সাথে জারে রঙিন পেন্সিল রাখুন; একটি জুতার বাক্সে বেশ কয়েকটি রঙিন পকেট তৈরি করুন এবং তাদের মধ্যে নুড়ি রাখুন; একই রঙের ফুলের উপর একটি প্রজাপতি রোপণ করুন, ইত্যাদি
  2. বোর্ড গেম- বাচ্চাদের কিছুর জন্য সঠিক রং বেছে নিতে হবে। উদাহরণস্বরূপ: ফল, গাছ, ফুল এবং অন্যান্য জিনিস দিয়ে স্টেনসিল প্রস্তুত করুন এবং বাচ্চাদের রঙিন কাগজের টুকরো (আপেল - লাল, বল - হলুদ, স্প্রুস - সবুজ) থেকে উপযুক্ত রঙ চয়ন করতে বলুন; অঙ্কনের মতো একই রঙের কাগজের ক্লিপগুলি বেছে নিন।
  3. শব্দ গেম- বাচ্চারা কী রঙ দেখে তা বর্ণনা করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ: একজন শিক্ষক প্রি-স্কুলদের একটি অঙ্কন দেখান এবং তাদের শিল্পী যে রঙগুলি ব্যবহার করেছেন তার নাম দিতে বলেন। এই কাজটি জটিল হতে পারে যদি আপনি শুধুমাত্র শিশুদের অঙ্কনই ব্যবহার করেন না, তবে পেইন্টিংগুলির পুনরুৎপাদন করেন।

প্রাথমিক রং অধ্যয়ন করার পরে, তারা আলো থেকে গাঢ় টোন থেকে ছায়া গো অধ্যয়ন করতে এগিয়ে যান।এখানে আপনি রঙের সাথে আপনার নিজের তৈরি প্যালেট এবং কাপড়ের পিনগুলি ব্যবহার করতে পারেন, একটি টাস্ক দিন - প্যালেটের সংশ্লিষ্ট রঙের সাথে মেলে এমন একটি কাপড়ের পিন নির্বাচন করুন; বা বিভিন্ন শেড থেকে একটি শুঁয়োপোকা একত্রিত করুন, উদাহরণস্বরূপ, লাল থেকে শুরু করে, কমলা এবং হলুদে পরিণত হয়।

কিন্ডারগার্টেনের মধ্যম গোষ্ঠীর জন্য শিক্ষামূলক গেমের কার্ড সূচক

মধ্যম গ্রুপে, গেমগুলির একটি কার্ড সূচক নিম্নলিখিত বিষয়গুলি অনুসারে সংকলিত করা যেতে পারে:

  1. "শিশু এবং স্বাস্থ্য।"দৈনন্দিন রুটিন অধ্যয়ন করার জন্য, শিশুদের প্রতিদিনের রুটিনের চিত্রগুলির সাথে ছবিগুলি দেখতে বলা হয় এবং সেগুলিকে ক্রমানুসারে সাজিয়ে মন্তব্য করতে বলা হয়: সকাল শুরু হয় ব্যায়াম, প্রাতঃরাশ ইত্যাদি দিয়ে। এই গেমটি বাচ্চাদের একটি স্বাস্থ্যকর জীবনধারার সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, বক্তৃতা, মনোযোগ এবং স্মৃতি বিকাশ করে।
  2. "স্বাস্থ্যকর খাবার".নিম্নলিখিত গেমগুলি আপনাকে ফল এবং সবজি মনে রাখতে সাহায্য করবে: শিশুরা একটি ব্যাগ থেকে একটি পণ্যের একটি ডামি বের করে এবং এটি বর্ণনা করে ("এটি একটি আপেল, এটি গোলাকার, লাল এবং মসৃণ); শিক্ষক ফল/সবজির বৈশিষ্ট্যের নাম দেন এবং শিশুরা তা অনুমান করে; শিশুরা চোখ বন্ধ করে খাবার চেষ্টা করে এবং তাদের নাম দেয়, বলুন ফল/সবজির স্বাদ কেমন।
  3. "বিপজ্জনক আইটেম।"এই ধরনের গেমগুলির উদ্দেশ্য হল শিশুদের বিপজ্জনক বস্তুর সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া যা প্রাপ্তবয়স্কদের অনুমতি ছাড়া খেলা বা নেওয়া উচিত নয়। উদাহরণস্বরূপ: শিক্ষক বিপজ্জনক এবং নিরাপদ বস্তুর সাথে কার্ড প্রস্তুত করেন এবং শিক্ষার্থীদের তাদের পছন্দ ব্যাখ্যা করে দুটি দলে বিভক্ত করতে বলেন। বিপজ্জনক জিনিসগুলি কী কী আঘাতের কারণ হতে পারে (কাটা, ক্ষত ইত্যাদি) বাচ্চাদের বলার প্রস্তাব দিয়ে আপনি কাজটিকে জটিল করতে পারেন।

কিন্ডারগার্টেনের পুরোনো গ্রুপের জন্য শিক্ষামূলক গেমের কার্ড সূচক

পুরানো গ্রুপে শিক্ষামূলক গেম:

  1. বস্তু সহ গেম:বস্তুর বৈশিষ্ট্য বর্ণনা করা, সাধারণ এবং ভিন্ন জিনিস খুঁজে বের করা, বস্তুর তুলনা করা, সমস্যাযুক্ত প্রশ্ন উত্থাপন করা। উদাহরণস্বরূপ, কেন ডিম্বাকৃতি রোল হয় না।
  2. বোর্ড-মুদ্রিত গেম:গাণিতিক কাজ - পাখি, প্রাণী গণনা, মনোযোগের জন্য কাজগুলি, চিন্তাভাবনা - কিছুর জন্য বস্তু বাছাই করা (একটি মেয়ে/ছেলেকে সাজানো, টেবিল সেট করা, আলমারিতে জিনিস রাখা ইত্যাদি), কিছুর জন্য একটি জুটি সন্ধান করা, সামাজিক সম্পর্ক উন্নয়নের কাজগুলি - বিভিন্ন পেশার অধ্যয়ন, পাবলিক প্লেসে আচরণের উপায়।
  3. শব্দ গেম:এক কথায় বস্তু, ঘটনা, প্রাণী, উদ্ভিদের একটি গ্রুপের নামকরণ, পিতামাতার পেশা সম্পর্কে কথা বলা, ধাঁধাঁ অনুমান করা, গল্প রচনা করা ("বাক্যটি চালিয়ে যান")।

প্রিস্কুলারদের মধ্যে সুসংগত বক্তৃতা বিকাশের জন্য শিক্ষামূলক গেম

বক্তৃতা বিকাশ শিক্ষাবিদ্যার একটি গুরুত্বপূর্ণ কাজ: যত উন্নততর সুসঙ্গত বক্তৃতা, শিশু তত বেশি সফলভাবে শিখতে পারে, যেহেতু সে জানে কীভাবে চিন্তাভাবনা গঠন এবং গঠন করতে হয় এবং কীভাবে বক্তৃতাকে অন্য লোকেদের উপর যোগাযোগ এবং প্রভাবের হাতিয়ার হিসাবে ব্যবহার করতে হয় তা জানে। .

শিক্ষামূলক গেম যা সুসংগত বক্তৃতা বিকাশে সহায়তা করে:

  1. "চিড়িয়াখানা"।লক্ষ্য হল সুসংগত বক্তৃতা, একটি ছবি বর্ণনা করার ক্ষমতা এবং একটি ছোট-গল্প রচনা করা। বর্ণনা - শিশুরা প্রাণীদের সাথে ছবি গ্রহণ করে, তাদের কাজটি সাবধানে তাদের পরীক্ষা করা এবং তারপরে, একের পর এক চিত্রিত প্রাণীটিকে চিত্র অনুসারে বর্ণনা করা: চেহারা, এটি কী খায়।
  2. "ভাল মন্দ".লক্ষ্য হল সুসংগত বক্তৃতা, যৌক্তিক চিন্তাভাবনা, রূপকথার চরিত্রগুলি বর্ণনা করার ক্ষমতা এবং যুক্তি তৈরি করা। বর্ণনা - ছাত্ররা, শিক্ষকের সাথে একসাথে, রূপকথার নায়কদের চরিত্রগুলি বর্ণনা করে, ইতিবাচক এবং নেতিবাচক চরিত্রের বৈশিষ্ট্যগুলি খুঁজে পায়, আলোচনা করে যে কেন তারা এই/সেই নায়কের প্রশংসা করতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, সর্প গোরিনিচের এই সত্যটি সম্পর্কে কী ভাল? তিনটি মাথা)।

DIY শিক্ষামূলক খেলা

বাচ্চাদের জন্য শিক্ষামূলক গেম:

  1. "বানটা খাওয়াও।"লক্ষ্য শিশুদের সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা বিকাশ. বর্ণনা - আপনার দুটি ছোট প্লাস্টিকের পাত্রের প্রয়োজন হবে, তাদের মধ্যে একটি বৃত্তাকার হওয়া উচিত। ঢাকনার সাথে একটি মজার মুখ (বান) আঠালো, মুখের জায়গায় একটি গর্ত করুন এবং দ্বিতীয় বয়ামে মটরশুটি রাখুন। শিশুর কাজ হল বান খাওয়ানো, যেমন একটি মুখ সঙ্গে একটি বয়াম মধ্যে মটরশুটি স্থানান্তর.
  2. "কার্নেশন এবং রাবার ব্যান্ড।"লক্ষ্য হল সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা, চাক্ষুষ, রঙ এবং স্থানিক উপলব্ধি প্রশিক্ষণ এবং জ্যামিতিক আকারগুলি অধ্যয়ন করা। বর্ণনা - পাতলা পাতলা কাঠ থেকে প্রয়োজনীয় আকারের একটি বর্গক্ষেত্র কাটা, এটি আঁকা, সমস্ত স্থান জুড়ে সমান দূরত্বে স্টেশনারি পেরেক সংযুক্ত করা, শিশুর কাজ হল বিভিন্ন জ্যামিতিক আকার এবং সাধারণ বস্তু (উদাহরণস্বরূপ, একটি স্প্রুস) তৈরি করতে রাবার ব্যান্ড ব্যবহার করা।

মধ্য গোষ্ঠীর শিশুদের জন্য ক্লাস:

  1. "সংবেদনের বাক্স"লক্ষ্য হল মোটর দক্ষতা, কল্পনা এবং একটি বস্তুকে তার আকার দ্বারা সনাক্ত করার ক্ষমতা বিকাশ করা। বর্ণনা - একটি জুতার বাক্স নিন, ঢাকনাটিতে দুটি ছিদ্র করুন এবং তাদের সাথে ফ্যাব্রিক হাতা সেলাই করুন, বাক্সে বিভিন্ন জিনিস রাখুন এবং ঢাকনা দিয়ে ঢেকে দিন। বাচ্চাদের টাস্ক হ'ল হাতাতে হাত দেওয়া, বস্তুটি সন্ধান করা, অনুমান করা এবং বর্ণনা করা।
  2. "মিউজিক্যাল ক্যান্ডি"লক্ষ্য হল শ্রবণ মনোযোগ, স্মৃতিশক্তি এবং চিন্তাভাবনা বিকাশ করা। বর্ণনা - কিন্ডার সারপ্রাইজ ডিমগুলিতে বিভিন্ন বস্তু রাখুন - পুঁতি, সিরিয়াল, কাগজের ক্লিপ, ক্যান্ডির আকারে ফ্যাব্রিক দিয়ে ফাঁকাগুলি আবরণ করুন (প্রতিটি শব্দের একটি জোড়া থাকতে হবে)। শিশুদের টাস্ক হল অভিন্ন মিষ্টি জোড়া খুঁজে বের করা।

বয়স্ক প্রিস্কুলারদের জন্য গেম:

  1. "উদ্ভিদ ও প্রাণীর জগত।"লক্ষ্য হল পর্যবেক্ষণ, বিশ্লেষণ, সাধারণীকরণ এবং জীবন্ত প্রকৃতির প্রতি ভালবাসা এবং এর প্রতি শ্রদ্ধা জাগিয়ে তোলার ক্ষমতা বিকাশ করা। বর্ণনা - উদ্ভিদ এবং প্রাণীজগতের প্রতিনিধিদের কেটে ফেলুন এবং তাদের কার্ডবোর্ডে আঠালো করুন। বাচ্চাদের কাজ হ'ল একটি প্রাণী বা উদ্ভিদ সহ একটি কার্ড দেখা, এটি বর্ণনা করা, এর প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলি হাইলাইট করা ইত্যাদি।
  2. "মোজাইক"।লক্ষ্য হল মনোযোগ, যৌক্তিক চিন্তাভাবনা এবং রঙের উপলব্ধি বিকাশ করা। বর্ণনা - একটি বৃত্ত ছাড়া রঙিন কাগজ থেকে বিভিন্ন জ্যামিতিক আকার প্রস্তুত করুন। বাচ্চাদের কাজটি এই পরিসংখ্যানগুলি থেকে এমনভাবে একটি মোজাইক তৈরি করা যাতে একই রঙ একে অপরকে স্পর্শ না করে।

শিক্ষামূলক গেমগুলি আপনাকে সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ প্রক্রিয়াগুলি বিকাশ করতে দেয়: বক্তৃতা, মনোযোগ, চিন্তাভাবনা, কল্পনা। এই ধরনের ক্রিয়াকলাপগুলি কেবল 2-3 বছর বয়সী শিশুদের জন্যই নয়, মধ্যম এবং বয়স্কদের জন্যও কার্যকর। গেমের বিভিন্নতা শিক্ষককে ঠিক এমনটি বেছে নিতে দেয় যা প্রতিটি শিশুর বিকাশের লক্ষ্যে থাকবে।

কি শিক্ষামূলক গেম শিশুদের জন্য প্রয়োজনীয় এবং দরকারী সে সম্পর্কে ভিডিও

শিশুদের মধ্যে শব্দের সিলেবিক গঠন গঠনের জন্য শিক্ষামূলক গেম:

বাদ্যযন্ত্র এবং শিক্ষামূলক খেলা:

আমরা আমাদের নিজের হাতে বক্তৃতা শ্বাসের বিকাশের জন্য গেম তৈরি করি: