টিনি ব্যাং স্টোরি ফ্রি ওয়াকথ্রু পার্ট 3। গেমের ওয়াকথ্রু দ্য টিনি ব্যাং স্টোরি

পার্ট 1 গেমের একেবারে শুরুতে, আমাদেরকে প্রশিক্ষণের মতো কিছু করার প্রস্তাব দেওয়া হয়। এখানে এবং সেখানে একটি কম্পিউটার মাউস আকারে একটি আইকন প্রদর্শিত হবে, যা কোন বোতামটি দেখাবে ...

প্রথম অংশ

গেমের একেবারে শুরুতে, আমাদের প্রশিক্ষণের মতো কিছু করার প্রস্তাব দেওয়া হয়। এখানে এবং সেখানে একটি কম্পিউটার মাউস আকারে একটি আইকন প্রদর্শিত হবে, যা কোন বোতাম টিপতে হবে তা দেখাবে। শুরু করার জন্য, প্রথম অবস্থানে (টাওয়ারের নীচে), আমরা মাজাইকার সমস্ত উপলব্ধ টুকরো সংগ্রহ করি। ভবিষ্যতে, প্রতিটি অংশের শেষে বিশ্বের একটি ছবি একসাথে রাখার জন্য তাদের প্রয়োজন হবে। একত্রিত হওয়ার পরে, আমরা মাউস আইকনের নির্দেশাবলী অনুসরণ করি, অর্থাৎ, আমরা দ্বিতীয় তলায় যাই, যেখানে আমরা প্রথমে ম্যুরাল সংগ্রহ করি এবং তারপরে সিঁড়ি ছাড়াই সিঁড়িতে ক্লিক করি। স্ক্রিনের ডানদিকে প্রদর্শিত স্টেপ আইকনটি দেখুন? তাই এই গেমের প্রথম কাজ। প্রকৃতপক্ষে, অনেক কাজ একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক নির্দিষ্ট আইটেম সংগ্রহ করা এবং তারপর প্রয়োজনে সেগুলি ব্যবহার করার জন্য নেমে আসে। সুতরাং প্রথম কাজটি ঠিক এই: আপনাকে পাঁচটি মই সংগ্রহ করতে হবে। প্রথম চারটি নিম্নলিখিত জায়গায় রয়েছে: দ্বিতীয় তলায় পোর্টহোলে, প্রথম তলায় গ্যালোশে, দ্বিতীয় তলার দরজার নীচে এবং চুলায় (গ্যালোশের পাশে অবস্থিত, আপনি বেশ কয়েকটি ধাঁধার টুকরো খুঁজে পেতে পারেন) সেখানে)। এবং পঞ্চমটি খুঁজে পেতে, আপনাকে প্রথম ধাঁধাটি সমাধান করতে হবে। আমরা দ্বিতীয় তলায় যাই এবং নম্বর সহ জানালায় তাকাই।

আসলে, এখানে সবকিছু প্রাথমিক, বেশ কয়েকটি সংখ্যা আঁকা, আঁকা এবং দেয়ালে চিত্রিত করা হয়েছে। এবং অগত্যা সংখ্যার আকারে নয়, উদাহরণস্বরূপ, 5 নম্বরটিকে একটি ডাই হিসাবে বা পাঁচটি আঙ্গুল সহ একটি হাত হিসাবে চিত্রিত করা যেতে পারে। আমাদের কাজ হল সমস্ত জোড়া সংখ্যা খুঁজে বের করা এবং জোড়া ছাড়াই সংখ্যা ছেড়ে দেওয়া। এগুলো 7,1,3 হয়ে যাবে। তাদের খুঁজে পেয়ে, আমরা প্রথম তলায় নেমে যাই এবং একটি সংমিশ্রণ লক সহ ট্রান্সফরমারের কাছে যাই। কোডটি, আপনি সম্ভবত অনুমান করেছেন, 713 নম্বর হবে। ট্রান্সফরমারটি খোলার পরে, আমরা একই সাথে পঞ্চম হ্যান্ডেল এবং একটি নতুন কাজ খুঁজে পাই - 9 টি আলোর বাল্ব খুঁজুন।

এগুলি খুঁজে পাওয়া কঠিন নয়; এগুলি সমস্ত মেঝে জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে। উপরের তলায় উঠতে, সিঁড়িতে স্টেপ আইকনটি ব্যবহার করুন এবং উপরে যান।

আমরা ঠাকুরমার সাথে দেখা করতে যাই (ধাঁধার সমস্ত টুকরো সংগ্রহ করতে ভুলবেন না, সেগুলি প্রতিটি স্থানে রয়েছে)। নানীর একটি বুক আছে যা খুলতে হবে (এই টাস্কটি পেতে, বুকে ক্লিক করুন), এবং একটি ছবি আছে যা খুঁজে পেতে এবং সংগ্রহ করতে হবে (নানীতে ক্লিক করুন এবং দেয়ালের খালি ফ্রেমে পালাক্রমে)। সমস্ত কাজ পেয়ে আমরা ছাদে যাই।
ছাদে একটি বিশাল টেলিস্কোপ রয়েছে, যেখানে একটি মিনি-গেম আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। এর সারমর্মটি হল যে আপনাকে পেইন্টিংয়ের টুকরোগুলির সাথে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক বোতল ছিটকে দিতে হবে। এটা ঠিক আছে যদি আপনি অন্য বোতল আঘাত, আপনি হারাতে হবে না. ছবির সমস্ত অংশ সংগ্রহ করার পরে, আমরা ফ্রেমে নিচে যাই এবং ফ্রেমে বোতল আইকনটি প্রয়োগ করি। একটি ধাঁধা শুরু হবে যেখানে আপনাকে টুকরোগুলি থেকে পুরো ছবিটি একত্রিত করতে হবে। এটার মত:

আপনি এটি সংগ্রহ করার পরে, দাদীতে ক্লিক করুন এবং তিনি আপনাকে বুকের চাবিটি দেবেন। বুকে আপনি রাজমিস্ত্রির টুকরো, একটি লাইট বাল্ব এবং একটি গ্যাস চাবি পেতে পারেন (এটি নিতে হলে আপনাকে প্রথম তলায় সংশ্লিষ্ট কাজটি গ্রহণ করতে হবে। তিনটি বোল্টের সাথে একটি বড় ধাতব শীট সংযুক্ত রয়েছে, এটিতে ক্লিক করুন। ) যদি সমস্ত আলোর বাল্ব একত্রিত হয়, তবে আপনি নিরাপদে প্রথম তলায় নেমে ট্রান্সফরমারে প্রবেশ করতে পারেন।

খোলা ট্রান্সফরমারে ক্লিক করে, আমরা আরেকটি ধাঁধা চালু করব যেখানে আমাদের সঠিক ক্রমে রংগুলি সাজাতে হবে: প্রথম সারিটি লাল, দ্বিতীয়টি বেগুনি, তৃতীয়টি সবুজ। দীর্ঘ সময়ের জন্য কষ্ট না করার জন্য, উপরের লাল সারিটি সারিবদ্ধ করুন, তারপরে নীচের দুটি দিকে ঘুরুন।

আমরা ধাতব শীটে গ্যাস কী ব্যবহার করি, গেট মেকানিজম খুলবে। এই প্রক্রিয়াটি কাজ করার জন্য, আপনাকে গিয়ার (7 টুকরা) এবং পাইপ (8 টুকরা) একত্রিত করতে হবে। সব অবস্থানে তাদের জন্য সন্ধান করুন. সবচেয়ে কঠিন জায়গাগুলি সম্ভবত দাদির সিঁড়ির পাইপ, প্রথম তলায় ট্রান্সফরমারের নীচে পাইপ এবং প্রথম তলায় উপরে গিয়ার। বাকি বিস্তারিত দেখতে সহজ.

সুতরাং, যখন সমস্ত গিয়ার এবং পাইপ আপনার পকেটে থাকে, সেগুলিকে গেট মেকানিজম ব্যবহার করুন এবং গ্যারেজে যান। আপনি একটি নতুন ধরনের ধাঁধার সম্মুখীন হবেন - একটি প্রক্রিয়া একত্রিত করা। এই সব সহজভাবে করা হয়. আপনার কাছে ভবিষ্যতের ট্রেনের একটি অঙ্কন আছে; আপনার প্রয়োজন হতে পারে এমন সমস্ত অংশ গ্যারেজের চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে আছে। আমরা অংশগুলি খুঁজে পাই এবং অঙ্কন অনুসারে সঠিক জায়গায় রাখি। শেষ পর্যন্ত, আপনার এমন একটি ট্রেন পাওয়া উচিত, যার উপর আপনি দ্বিতীয় অংশের জন্য রওনা হবেন।

দ্বিতীয় অংশ শুরু করার আগে, আপনাকে ধাঁধার অংশ সংগ্রহ করতে হবে, এখানেই সংগৃহীত টুকরোগুলো কাজে আসবে। আপনি এই মত একটি মোজাইক সঙ্গে শেষ করা উচিত:

অংশ দুই

ট্রেন আমাদের নিয়ে যাবে একটি চমৎকার শহরে যেখানে অনেক ধাঁধা এবং গেম আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। প্রথমত, আসার পরে, আপেল প্লেনের পোস্টারে ক্লিক করুন। আপনাকে একটি বিমানের একটি অঙ্কন আঁকতে হবে। এটি করার জন্য, নিম্নলিখিত অনুক্রমের বোতামগুলিতে ক্লিক করুন: 2, 4, 1। তারপরে আমরা কাজগুলি সংগ্রহ করতে শুরু করি: পোস্টারের ডানদিকে বুথে ক্লিক করুন (আমরা একটি ব্যাটারি খুঁজে পাওয়ার জন্য টাস্ক পাই), ক্লিক করুন পোস্টারের উপরে প্রক্রিয়া (আমরা তিনটি চাকা খুঁজে বের করার কাজটি পাই)। আমরা বামে যাই, দ্বিতীয় অবস্থানে।

এখানে আমরা ফ্লাস্ক-আকৃতির বিল্ডিংয়ের উইন্ডোতে ক্লিক করি (আমরা দুটি ফ্লাস্ক খোঁজার কাজটি পাই)। আমরা মাজাইকার টুকরো সংগ্রহ করে বামদিকে যাই। তৃতীয় স্থানে একটি সেতু এবং একটি ফ্লাস্কের আকারে আরেকটি ভবন রয়েছে। এটির একটি কাজও রয়েছে - চারটি ভালভ খুঁজে বের করা। প্রথম ভালভটি বিল্ডিংয়ে রয়েছে, দ্বিতীয়টি দ্বিতীয় অবস্থানে রয়েছে, প্রায় স্ক্রিনের মাঝখানে, তৃতীয়টি স্ক্রিনের নীচের ডানদিকে প্রথম অবস্থানে রয়েছে৷ তবে চতুর্থটি খুঁজে পেতে, আপনাকে দ্বিতীয় অবস্থানে দাদার কাছে যেতে হবে, তার বুক খুলতে হবে এবং পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে এতে আরোহণ করতে হবে। এটি বুকে যে চতুর্থ ভালভ মিথ্যা। বুকে একটি ফ্লাস্কও রয়েছে, যখন দ্বিতীয় ফ্লাস্কটি দাদার ঘরে, তবে কেবল বেসমেন্টে।

দাদা নিজেই তার কিছু ডিভাইস ঠিক করার বিনিময়ে আমাদের একটি ব্যাটারি অফার করেন। যাইহোক, এই দাদার বাড়িতে আপনি তিনটি চাকা খুঁজে পেতে পারেন যা আমাদের খুব প্রয়োজন। একটি চাকা খোলা হবে যদি আমরা দেয়ালে ছবিটি একত্রিত করি, যেমন:

আরেকটি চাকা বুকে, তৃতীয়টি সেলারে। আমরা সংগৃহীত ফ্লাস্কগুলিকে দ্বিতীয় স্থানে যেখানে তাদের প্রয়োজন সেখানে ব্যবহার করি। আমরা যন্ত্রপাতি (সম্ভবত মুনশাইন) একত্রিত করি। এর জন্য আমরা মূল্যবান ব্যাটারি পাব, যা আমরা অবিলম্বে গিয়ে প্রথম অবস্থানে মেশিনে প্রবেশ করিয়ে দিই। আমরা পোস্টারের উপরের অংশে তিনটি চাকাও ব্যবহার করি, পোস্টারটি কীভাবে উঠে যায় এবং এর পিছনে দরজা খোলে তা দেখুন। দরজাটি সক্রিয় করতে আপনাকে 26টি বল এবং একটি ত্রিভুজ খুঁজে বের করতে হবে। যদি বলগুলির সাথে সবকিছু পরিষ্কার হয়: এগুলি কেবল সমস্ত জায়গায় ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকে, তাহলে কোথাও কোনও ত্রিভুজ নেই। আমরা যে ভালভগুলি খুঁজছিলাম তা এখানেই কাজে আসে। আমরা তৃতীয় অবস্থানে উইন্ডোতে তাদের ক্লিক করুন, পরবর্তী ধাঁধা শুরু হবে। প্রকৃতপক্ষে, এটি একটি বেদনাদায়কভাবে পরিচিত "প্লাম্বিং" ধাঁধা, যখন আপনাকে স্ক্রিনের এক অংশ থেকে অন্য অংশে জলের স্রোত (আমাদের ক্ষেত্রে, ঠান্ডা বাতাস) সরাতে হবে। আমাদের ক্ষেত্রে, চারটি পাইপ আছে এবং কোনো অবস্থাতেই আমাদের ফাঁক থাকতে দেওয়া উচিত নয়। সমাধানটি দেখতে কেমন তা এখানে:

আপনি যদি সবকিছু সঠিকভাবে করেন তবে একটি সবুজ চেকমার্ক শীর্ষে আলোকিত হবে। তৃতীয় এবং দ্বিতীয় অবস্থানের সাথে সংযোগকারী সেতুগুলি ছড়িয়ে পড়বে (তবে চিন্তা করবেন না, আপনি এখনও কোনও বাধা ছাড়াই ঘোরাফেরা করতে পারবেন)। আমরা উপরে লিভার সহ হুইলহাউসের দিকে তাকাই, আমরা বেশ কয়েকটি বহু রঙের লিভার খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আসলে, এগুলি খুঁজে পাওয়া বেশ সহজ: একটি দাদার ফুলে, একটি প্রথম স্থানে, একটি দ্বিতীয় স্থানে, চতুর্থটি তৃতীয়টিতে। যখন সমস্ত লিভার সংগ্রহ করা হয়, আমরা সেগুলি কেবিনে ব্যবহার করি। একটি মিনি-গেম শুরু হবে। এর সারমর্ম হল যে আপনাকে সেই রঙগুলি মনে রাখতে হবে যা স্ক্রিনের মাঝখানে লিভারে প্রদর্শিত হবে এবং তারপরে তাদের সঠিক ক্রমে পুনরুত্পাদন করুন।

আপনি যখন লিভারগুলি পাস করবেন, নীচের টিভিটি চালু হবে। বসুন এবং শুধুমাত্র তিনটি বোতাম সহ একটি অত্যন্ত সাধারণ ভিডিও গেম খেলুন: আপ, ডাউন এবং প্লাস৷ খেলার বিন্দু বিধ্বস্ত না করে শেষ লাইনে নৌকা গাইড করা হয়. আপনি যখন প্লাস চিহ্ন সহ ব্লকগুলি দেখতে পান, তখন প্লাস বোতাম টিপুন।

গেমটি জেতার পরে, একটি নৌকা নদীর ধারে যাত্রা করবে, যা মূল্যবান ত্রিভুজ নিয়ে আসবে। ত্রিভুজ গ্রহণ এবং সমস্ত বল সংগ্রহ, দরজা যান এবং সংগৃহীত সবকিছু সন্নিবেশ. একটা ধাঁধা শুরু হবে। এর সারমর্ম হল কমলা এবং সবুজ বলের স্থানগুলিকে অদলবদল করা যাতে সবুজগুলি সবুজ কোষে থাকে এবং কমলাগুলি কমলা কোষে থাকে, যেমন:

ধাঁধাটি সমাধান করার পরে, লিফটে যান এবং গাছের শীর্ষে যান, যেখানে গেমের তৃতীয় অংশ ইতিমধ্যে আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। তবে অবশ্যই, এর আগে আপনাকে এখনও ধাঁধাটি একত্রিত করতে হবে। আপনি এই মত একটি অঙ্কন পাবেন:

তৃতীয় অংশ

লিফটে উঠলে আপনি একটি নির্দিষ্ট অফিসে নিজেকে খুঁজে পাবেন। এখনও আশেপাশে কোনও কাজ নেই, কেবল ধাঁধার টুকরো রয়েছে ( নজরদারি ক্যামেরা দেখতে ভুলবেন না, আপনি সেখানে কয়েকটি টুকরোও খুঁজে পেতে পারেন)। বাম দিকের দরজা দিয়ে প্রবেশ করুন এবং আপনি নিজেকে একটি দোকানের মতো দেখতে পাবেন। বিক্রয়কর্মীর সাথে কথা বলুন, তিনি প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন যে আপনি যদি তার তিনটি আপেল নিয়ে আসেন এবং দেয়ালে একটি ছবি টাঙিয়ে দেন তবে তিনি তাকে একটি মুদ্রা দেবেন। পেইন্টিংটি খুঁজে পেতে, আপনাকে ধাঁধাটি সমাধান করতে হবে, যা স্ক্রিনের নীচের বাম কোণে ঠিক সেখানে অবস্থিত। ধাঁধার সারমর্ম হল যে আপনাকে গ্রেডেশন অনুযায়ী সঠিক ক্রমে সমস্ত রং সাজাতে হবে, অর্থাৎ উজ্জ্বল থেকে ম্লান পর্যন্ত। এটি করা বেশ সহজ, যেখানে ধাঁধার উপর কোন রং দেখানো উচিত। সিদ্ধান্ত নিন, এখনই দেয়ালে ঝুলিয়ে রাখার মতো একটি পেইন্টিং নিন। আপেল খোঁজার সময় এসেছে।

অফিসের আলমারিতে প্রথম আপেল। লিফটে উঠুন এবং আরও উপরে যান, আপনি নিজেকে বিভিন্ন কম্পিউটার সরঞ্জাম সহ একটি ঘরে দেখতে পাবেন। আপনার চোখ ধরার প্রথম জিনিসটি হল একটি নির্দিষ্ট সোনার কম্পাস; এটি ব্যবহার করার জন্য আপনাকে একটি তারকা খুঁজে বের করতে হবে (এটি একটি টেবিলে অফিসে অবস্থিত যা শুধুমাত্র একটি নজরদারি ক্যামেরার মাধ্যমে দেখা যায়)। আপনার যদি ইতিমধ্যেই একটি তারকা থাকে, তবে এটি কম্পাসে ঢোকান এবং স্ক্রিনশটে দেখানো তারাগুলি সাজান:

এর পরে, কম্পাস খুলবে এবং ভিতরে একটি ডিকোডার উপস্থিত হবে। কাছাকাছি টেবিলে পড়ে থাকা নথিগুলির পাঠোদ্ধার করার সময় আমাদের এটির প্রয়োজন হবে। সুতরাং, আমরা ডিকোডারটি গ্রহণ করি এবং নথিগুলি দেখি। আমরা এই মত ডিকোডার সেট:

আমি মনে করি নীচের পাসওয়ার্ডটি 3132 হবে অনুমান করা কঠিন নয়। সর্বোপরি, প্রথম সংখ্যাগুলি 5-2=3 এবং 8-7=1 নীতি অনুসারে পাওয়া গেছে। অতএব, 4-1=3 এবং 7-5=2। পাসওয়ার্ডটি সঠিক কিনা তা নিশ্চিত করতে, আপনাকে কম্পাসের ডানদিকে অবস্থিত একটি ডিভাইসে এটি প্রবেশ করার চেষ্টা করতে হবে। কিন্তু দুর্ভাগ্য, ডিভাইসটি টগল সুইচ ছাড়া কাজ করে না। 4টি টগল সুইচ খুঁজে পাওয়া মূল্যবান (অফিসের পায়খানায়, বিক্রয়কর্মীর কাউন্টারে, রাস্তায় আপনি যদি অফিসের ডান দরজা দিয়ে বের হন, এবং অবশেষে, টেবিলে কম্পিউটিং রুমে)। আপনি যদি 4টি টগল সুইচ খুঁজে পান, সেগুলিকে ডিভাইসে ঢোকান এবং কোড 3132 লিখুন৷ দ্বিতীয় আপেল পান৷

ডানদিকে একটি বিশাল টিভি রয়েছে; আপনি এটি চালু করলে একটি ভিডিও গেম শুরু হবে যাতে আপনাকে বাধাগুলির মধ্য দিয়ে একটি বিমানকে গাইড করতে হবে। যখন প্লেনটি অবতরণ স্থানে পৌঁছায়, তখন নিচে নেমে যান এবং বাইরে যান। দেখবেন প্লেনটা আসলে এসে ল্যান্ড করেছে। ঠিক সেখানে রাস্তায়, একটি তৃতীয় আপেল (উপরে, নীড়ে) এবং একটি ধাঁধা রয়েছে যাতে আপনাকে গ্রহগুলিকে ঘুরতে হবে যাতে তারা রঙ অনুসারে সারিবদ্ধ হয়: হলুদ, নীল, বেগুনি। ধাঁধাটি সমাধান করার পরে, ডানদিকে একটি উইন্ডো খুলবে, যেখানে আপনাকে একটি মুদ্রা আনতে হবে। ঠিক আছে, আমরা বিক্রয়কর্মীর কাছ থেকে একটি মুদ্রা পাব যদি আমরা তাকে আপেল এবং পেইন্টিং দিই।

সুতরাং, যদি আপনার পকেটে একটি মুদ্রা থাকে, তবে তা জানালায় দিন এবং বিমানটিতে ক্লিক করুন। উড়তে, আপনাকে সমস্ত পার্সেল (12 টুকরা) সংগ্রহ করতে হবে এবং তাদের প্লেনে রাখতে হবে। এটি তৃতীয় অধ্যায় সমাপ্ত করে; আমরা ধাঁধাটি একত্রিত করতে থাকি।

পর্ব চার

একবার অবতরণ করলে চারপাশে সাবধানে তাকান। শহরের প্রবেশদ্বারটি বর্তমানে বন্ধ রয়েছে; এটি খোলার জন্য আপনাকে 12টি ব্যাগ খুঁজে বের করতে হবে। আমরা প্রথম অবস্থান জুড়ে ব্যাগ খুঁজছি; উপরন্তু, বাম দিকে একটি ছোট দরজা আছে; আপনি এটি খুললে, আপনি একটি ছোট ঘরে প্রবেশ করতে পারেন। সেখানে আমরা বেশ কয়েকটি ব্যাগ এবং ধাঁধার টুকরোও পাই (পরে একই ঘরে আপনাকে একটি পাশা সংগ্রহ করতে হবে)। আপনি যখন সমস্ত ব্যাগ সংগ্রহ করেছেন, সেগুলিকে দাঁড়িপাল্লায় রাখুন এবং ধাঁধা শুরু হবে। এর সারমর্ম হল সমস্ত ব্যাগ সাজানো যাতে দাঁড়িপাল্লা ভারসাম্যপূর্ণ হয়, অর্থাৎ তীরটি কঠোরভাবে উল্লম্ব হওয়া উচিত। এটা গুরুত্বপূর্ণ যে সমস্ত ব্যাগ দাঁড়িয়ে আছে। আমি এই ধাঁধাটি এভাবে সমাধান করতে পেরেছি, তবে অবশ্যই, অন্য উপায় থাকতে পারে:

সবুজ চেকমার্কে ক্লিক করুন এবং শহরে যান। বর্গক্ষেত্রে একটি নির্দিষ্ট বেদি রয়েছে, যেখানে আপনাকে চারটি পাশা ঢোকাতে হবে (প্রথমটি - প্রথম স্থানে একটি ছোট ঘরে, দ্বিতীয়টি - বোতলে, বাড়ির পাশে, তৃতীয়টি - প্রথম স্থানে , বোতলের জানালায় এবং চতুর্থটি - ঘরে, ঘরে, যা মায়ান ফ্রেস্কোর মাধ্যমে খোলে)। বাড়িতে নিজেই একটি প্রাচীন মায়ান ফ্রেস্কোর একটি অসমাপ্ত টুকরো রয়েছে; বাড়ির দরজা খুলতে, আপনাকে ফ্রেস্কোর সমস্ত টুকরো সংগ্রহ করতে হবে এবং এই একই টুকরোগুলি থেকে এই ফ্রেস্কোটি একসাথে রাখতে হবে। অঙ্কন এই মত হওয়া উচিত:

সবকিছু ঠিকঠাক করে রাখলে ঘরের দরজা খুলে যাবে।

বাড়িতে আপনার প্রয়োজনীয় সবকিছু সংগ্রহ করুন। বাইরে একটি নৌকা আছে যা আপনাকে পরবর্তী অংশে নিয়ে যাবে। কিন্তু নৌকার একটা চাবি দরকার, যেটা জেলের কাছে আছে। এই জেলেটি দ্বিতীয় স্থানে দ্বিতীয় তলায় অবস্থিত, সেখানে যাওয়ার জন্য আপনাকে সমস্ত কিউবগুলিকে বেদীতে রাখতে হবে এবং কোষের রঙ এবং হাড়ের রঙ অনুসারে সঠিক ক্রমে সাজাতে হবে। সবকিছু সঠিকভাবে সম্পন্ন হলে, বেদীর মাঝখান থেকে একটি সিঁড়ি বের হবে যা নাবিকের বাড়িতে যাবে।

নাবিক ইতিমধ্যে আপনার জন্য অপেক্ষা করছে. মেঝেতে পড়ে থাকা তার খেলাটি একত্রিত করার জন্য তিনি আপনার জন্য কিছু ফ্লোট আনার জন্য অপেক্ষা করছেন। অ্যাপার্টমেন্টে অন্যান্য কাজও রয়েছে: দেওয়ালে ক্লিক করুন যেখানে মানচিত্রের অর্ধেক ঝুলে আছে এবং নাবিক নিজেই। আপনি সংগ্রহ করে নাবিকের বোর্ড খেলা খেললে, তিনি কার্ডের বাকি অর্ধেকটি দিয়ে দেবেন। এখানে মেঝে ধাঁধার সমাধান আছে:

কার্ডের দ্বিতীয় টুকরোটি পান, এটিকে জায়গায় রাখুন এবং নৌকার ধাঁধাটি সমাধান করুন (অবশ্যই, ধাঁধাটি তখনই শুরু হবে যদি আপনার কাছে সমস্ত নৌকা থাকে)।

সমাধান:

এই ধাঁধাটি সমাধান করার পরে, আপনি অবশেষে নৌকার লোভনীয় চাবিটি পাবেন, যা আপনি অবিলম্বে ব্যবহার করবেন। দীর্ঘ সমুদ্রযাত্রায় নৌকা যাত্রা করবে। চতুর্থ অংশের শেষ, পরবর্তী মোজাইক সংগ্রহ করুন।

পাঁচ ভাগ

আসার পরপরই, স্টিলের দরজার পাশে একটি সুইচ আছে সেটিতে ক্লিক করুন। একটি টাস্ক চারটি ভালভ খুঁজে বের করবে। প্রথম তিনটি ভালভ সমস্ত জায়গায় ছড়িয়ে ছিটিয়ে আছে, তবে চতুর্থটি একটি ধাঁধায় জিততে হবে। এই ধাঁধাটি ফোয়ারার পাশে ভবনে অবস্থিত। disassembled ছবির উপর ক্লিক করুন, একটি টাস্ক সব টাইলস খুঁজে প্রদর্শিত হবে. সেগুলো খুঁজে বের করে ছবিতে লাগান, ধাঁধা শুরু হবে। এর সারমর্ম হল পুরো ছবিটি একত্রিত করার জন্য একের পর এক টাইলস স্থাপন করা। তাছাড়া, আপনি একটি কঠোরভাবে সংজ্ঞায়িত ক্রমে টাইলস স্থাপন করতে পারেন: পূর্ববর্তী টাইলের চারপাশে। এখানে সমাধান:

সিদ্ধান্তের পরে, শেষ ভালভটি দেখার জন্য খুলবে। আমরা চারটি ভালভ নিয়ে বাইরে যাই, যেখানে আমরা সেগুলিকে স্টিলের দরজায় ব্যবহার করি। দরজার পিছনে আরেকটি ধাঁধা আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে, যেখানে আমাদের ভালভগুলি সঠিকভাবে স্থাপন করতে হবে। এটা গুরুত্বপূর্ণ যে তারা একই পাইপের উপর হতে হবে। সমাধান:

সবুজ চেকমার্কে ক্লিক করুন এবং ঝর্ণায় যান, যেখান থেকে ইতিমধ্যে সমস্ত জল অদৃশ্য হয়ে গেছে। আমরা চাবিটি নিয়ে যাই যা দিয়ে আমরা উপরের তলায় বড় দরজা খুলি। এই দরজাটি সেই ডোমেনের দিকে নিয়ে যায় যাকে আমরা পুরো গেম জুড়ে খুঁজছি। তিনি নিজে তৃতীয় তলায় বসে চা পান করেন। আপনি যদি তার উপর ক্লিক করেন, তিনি আপনাকে একটি বিশাল ঘড়ির জন্য সংখ্যা এবং হাত সংগ্রহ করতে বলবেন। সংখ্যাগুলি সমস্ত অবস্থান জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে, একটি তীর ঝর্ণায় রয়েছে এবং দ্বিতীয় তীরটি খুঁজে পেতে আপনাকে দ্বিতীয় তলায় সেফটি ক্র্যাক করতে হবে। নিরাপদের জন্য কোডটি খুঁজে পেতে, আপনাকে তৃতীয় তলায় যেতে হবে এবং দাবাবোর্ডটি দেখতে হবে। সমস্ত দুটি চেকার এটিতে প্রদর্শিত হয়: B1 এবং C3 এ। এই কোড হবে. নিরাপদে যান এবং B1 এবং C3 রাখুন, এইভাবে:

দ্বিতীয় তীরটি নিরাপদে আপনার জন্য অপেক্ষা করবে, তৃতীয় তলায় যান এবং সবকিছু তার জায়গায় রাখুন।

আপনার যদি ইতিমধ্যেই আপনার পকেটে সমস্ত ধাঁধার টুকরো থাকে তবে ধাঁধার শেষ অংশটি একত্রিত করার সময় এসেছে। এই পরে, খেলা সম্পন্ন বিবেচনা করা যেতে পারে.

বিকাশকারীরা আমাদের সমস্ত ধাঁধা পুনরায় চালানোর সুযোগ রেখেছিল; এটি করার জন্য, মূল মেনুতে "গেম চালিয়ে যান" এ ক্লিক করুন, তারপরে আমরা নিজেদেরকে এমন একটি ঘরে দেখতে পাব যেখানে গেমের সময় আমরা যে সমস্ত চরিত্রের সাথে দেখা করেছি তারা বসে আছে। টেবিল ডানদিকে গেলে দেয়ালে টাঙানো ধাঁধার ছবি। আপনার প্রয়োজনীয় ছবি চয়ন করুন, খেলুন এবং উপভোগ করুন।

খেলা সম্পন্ন হয়েছে, অভিনন্দন.

অগ্রভাগ

প্রথমে, আমরা একটু প্রশিক্ষণের মধ্য দিয়ে যাই: প্রসারিত ধাঁধার অংশে ক্লিক করুন, তারপরে লাল বোতামে, তারপরে খোলা দরজায়, তারপরে ধাপ ছাড়া সিঁড়িতে ক্লিক করুন - আমরা প্রথম অনুসন্ধান কাজটি পাই।

পাঁচটি ধাপই নিচের স্ক্রিনে রয়েছে। প্রথম এবং দ্বিতীয়টি একই গবেষণার কাঠামোর মধ্যে অনুসন্ধান করা হয়েছে - তারা আমাদের দেখায় কোথায় ক্লিক করতে হবে। তৃতীয় ধাপটি উপরের দরজার ঠিক নীচে। চতুর্থটি চুলায় রয়েছে (জুতার কাছে চুলাটি খুলুন, ভিতরে দেখুন, ডানদিকে অগ্রভাগে প্যানের হ্যান্ডেলটিতে ক্লিক করুন)। পঞ্চমটি নিতে, আপনাকে ডানদিকে ট্রান্সফরমারটি খুলতে হবে: এটিতে ক্লিক করুন, কোড 713 লিখুন (কীভাবে এই কোডটি পরবর্তী অনুচ্ছেদে রয়েছে) এবং বাম দিকে খোলা দরজার হ্যান্ডেলটি নিন।

কোড 713 নিম্নলিখিত হিসাবে সনাক্ত করা হয়েছে: পোর্টহোলের দ্বিতীয় স্ক্রিনে, দেওয়ালে সংখ্যাগুলি দৃশ্যমান। তাদের উপর ক্লিক করুন এবং আপনি একটি বড় ভিউ দেখতে পাবেন। আপনাকে একের পর এক ক্লিক করে সমস্ত পুনরাবৃত্ত সংখ্যা অপসারণ করতে হবে (সমস্ত জোড়া নীচের চিত্রে হাইলাইট করা হয়েছে)। তিনটি সংখ্যা অবশিষ্ট আছে: 7, 1, 3 (ত্রিভুজ) - এটি হল কোড।

সুতরাং, ট্রান্সফরমারটি খুলে এর দরজার বাম দিকে হ্যান্ডেলটি নিয়ে, এর ডানদিকে ক্লিক করুন - আমরা 9টি আলোর বাল্ব খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আমরা তিনটি বোল্ট (চতুর্থ কোণটি বাঁকানো) দিয়ে বাম দিকের বড় ধাতব শীটেও ক্লিক করি, যা কিছু বন্ধ করছে - আমরা একটি সামঞ্জস্যযোগ্য রেঞ্চ খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। প্রথমে আমরা আলোর বাল্ব খুঁজি। প্রথমটি উপরের তলার দরজার উপরে একই স্ক্রিনে রয়েছে। দ্বিতীয়টি দ্বিতীয় স্ক্রিনে, একটি বিস্ময় চিহ্ন সহ একটি বাক্সে। এর পরে, আমরা সিঁড়িতে একত্রিত পদক্ষেপগুলি ইনস্টল করি এবং একটি পর্দায় উঠি। তৃতীয় আলোর বাল্বটি ঠাকুরমার বারান্দায়, চতুর্থ এবং পঞ্চমটি বাম দিকের ফ্লোর ল্যাম্পে। আমরা আরও উপরে উঠি - আমরা বাম দিকে লণ্ঠনে ষষ্ঠ এবং সপ্তম আলোর বাল্ব নিই, অষ্টমটি - আবহাওয়া ভ্যানের একেবারে শীর্ষে। নবম আলোর বাল্বটি ঠাকুরমার বুকে। আমরা এটি আরও খুলব।

আমরা দাদীর কাছে যাই, প্রথমে বুকে ক্লিক করি - আমরা চাবি খুঁজে বের করার টাস্ক পাই। তারপরে দাদীর কাছে - আমরা দেখি যে তিনি একত্রিত প্রতিকৃতির চাবি দিতে প্রস্তুত। এখন বাম দিকে দেওয়ালে খালি ফ্রেমে - আমরা দেখতে পাচ্ছি যে আমাদের প্রতিকৃতির টুকরো সহ 25 বোতল সংগ্রহ করতে হবে। এগুলি সংগ্রহ করতে, আমরা উপরে যাই, টেলিস্কোপে ক্লিক করি এবং একটি মিনি-গেম খেলি: আপনাকে প্রতিকৃতির টুকরো সহ বোতল বহনকারী বলগুলিতে গুলি করতে হবে। 25 গুলি করার পর, আমরা নিচে যাই এবং খালি ফ্রেমে সেগুলি ব্যবহার করি। ধাঁধাটি একসাথে রাখা (এটি সবচেয়ে সুবিধাজনক, যথারীতি এই ধরনের ক্ষেত্রে, কোণ এবং প্রান্ত থেকে শুরু করা):

প্রতিকৃতি সংগ্রহ করার পর, আনন্দিত দাদি বুকে চাবিটি ফেলে দেন। আমরা তাদের সাথে বুক খুলি, আমরা এটিতে নবম আলোর বাল্ব এবং একটি সামঞ্জস্যযোগ্য রেঞ্চ পাই। আমরা একেবারে নীচে যাই, ট্রান্সফরমারে আলোর বাল্বগুলি ব্যবহার করি - আমরা নিজেদেরকে একটি ধাঁধার মধ্যে খুঁজে পাই। এটিতে, আপনাকে চারটি বাঁক কেন্দ্র ব্যবহার করে আলোর বাল্বগুলি চালু করতে হবে এবং সেগুলিকে এমনভাবে সাজাতে হবে যাতে উপরের সারিতে লাল আলোর বাল্ব থাকে, মাঝখানে বেগুনি রঙের এবং নীচের সারিতে সবুজ রঙের আলো থাকে৷ কাজটি কঠিন নয়, মাত্র কয়েকটি ক্লিকে সমাধান করা যেতে পারে - উপরে থেকে নীচে সারি সংগ্রহ করুন। ট্রান্সফরমার বন্ধ হয়ে যায়, সেমাফোর লাল হয়ে যায়। আমরা একটি লাল গাঁট দিয়ে লিভারে ক্লিক করি - আলো সবুজে পরিবর্তিত হয়।

আমরা তিনটি বোল্টে একটি সামঞ্জস্যযোগ্য রেঞ্চ ব্যবহার করি যা "গাছের গুঁড়িতে" বাম দিকে ধাতব শীট ধরে রাখে। যে প্রক্রিয়াটি খোলে তাতে ক্লিক করুন - আমরা 8 টি কোণার টিউব এবং 7 টি গিয়ার খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আমরা বুটের কাছে চুলায় আরোহণ করি, সেখানে ১ম টিউব এবং ১ম গিয়ারটি তুলে নিই। আমরা লাল গাঁট দিয়ে লিভারের কাছে সেমাফোর থেকে 2য় কোণার টিউবটি সরিয়ে ফেলি এবং 2য় গিয়ারটি - মাটি থেকে আটকে থাকা আলোর বাল্বের কাছে বাম দিকে। 3য় গিয়ারটি প্রথম স্ক্রিনের একেবারে উপরে, লাল বোতাম এবং অ্যান্টেনার মধ্যে। আমরা পরবর্তী পর্দায় যান. বিস্ময় চিহ্ন সহ বাক্সটি খুলুন এবং 4র্থ গিয়ার নিন। ডানদিকে দরজার উপরে 3য় কোণার টিউব। আমরা আরও উপরে উঠি - ঠাকুরমার কাছে। বুকে আমরা 5 তম গিয়ার এবং 4 র্থ কোণার টিউবটি নিই - এটি বুকের একেবারে কোণে, এটি তার উপাদানের মতো দেখায়। আমরা হ্যাচ কভার থেকে বড় 6 তম গিয়ার নিই। আমরা পায়খানার দিকে তাকাই এবং সেখানে 5 তম কোণার টিউবটি নিয়ে যাই। 6 তম টিউব - রেলিংয়ের শেষটি ঠিক সেখানে। আমরা আরও উপরে উঠি। শেষ গিয়ারটি টেলিস্কোপে রয়েছে। 7 তম টিউবটি তার ট্রাইপডে রয়েছে, 8 তমটি মণ্ডপের ছাদে রয়েছে। আমরা একেবারে নীচে যাই এবং আমরা যে মেকানিজম খুলেছি তাতে গিয়ার এবং টিউব উভয়ই ব্যবহার করি। এখন প্রক্রিয়াটি কাজ করছে, সিঁড়ির গোড়ায় বোতাম টিপুন এবং খোলা হ্যাঙ্গারে দেখুন।

হ্যাঙ্গারের চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা 16 টি টুকরো থেকে আপনাকে একটি লোকোমোটিভ একত্রিত করতে হবে। এখানে আমরা কি গ্রহণ করি এবং কি ঘটতে হবে:

প্রতিটি অংশের চূড়ান্ত জ্যা পৃথিবীর ধাঁধা সংগ্রহ করছে। প্রথম অংশের পরে এটি এই মত হওয়া উচিত:

দ্বিতীয় অংশ

প্রথমে, একটি বিমান এবং একটি আপেলের ছবির উল্লম্ব টুকরো দিয়ে তৈরি পোস্টারটিতে ক্লিক করুন৷ আমাদের প্লেনটি একত্রিত করতে হবে, এটি করার জন্য, প্রথমে বাম থেকে 2য় বোতাম টিপুন, তারপর 4 র্থ, তারপরে খুব বাম দিকে টিপুন। আমরা একত্রিত পোস্টার থেকে প্রস্থান করি, এটির উপরের প্রক্রিয়াটিতে ক্লিক করি - আমরা 3 টি চাকা খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। ডানদিকে ককপিটে ডিভাইসটিতে ক্লিক করুন - আমরা একটি ব্যাটারি খোঁজার কাজ পাই। আমরা বাম দিকে পরবর্তী অবস্থানে যাই, বাথিস্ক্যাফের মধ্যবর্তী পোর্টহোলে ক্লিক করুন - এটি খোলে। এটিতে আবার ক্লিক করুন - আমরা 2টি ফ্লাস্ক খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আমরা আরও বাম দিকে যাই, "জগ" এর হ্যাচটিতে দুবার ক্লিক করুন - আমরা 4 টি ভালভ খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই।

আমরা এই বাম অবস্থান থেকে আমাদের প্রয়োজনীয় সবকিছু সংগ্রহ করতে শুরু করি। ১ম ভালভটি বাম দিকের ট্যাপে রয়েছে। আসুন ডানদিকে যাই। ২য় ভালভটি পর্দার ঠিক মাঝখানে। আমরা কার্টের ঠিক ডানদিকে একটি স্লট দিয়ে হ্যাচটি খুলি এবং নিচে যাই। দেয়ালে ধাঁধার ছবির উপর ক্লিক করুন, পালাক্রমে যেকোনো দুটি সংলগ্ন বর্গক্ষেত্র পরিবর্তন করে ছবি একত্রিত করুন। শেষ পর্যন্ত এটি এই মত হওয়া উচিত:

আমরা ছবির বর্ধিত দৃশ্য থেকে প্রস্থান করি এবং অবিলম্বে এটির চাকাটিতে ক্লিক করি - আমরা 1 ম চাকা পাই। বাম দিকে ক্যাবিনেটের নীচের দরজাটি খুলুন এবং ২য় চাকাটি নিন। আমরা বুকটি খুলি, এটির দিকে তাকাই, এটি থেকে 3 য় ভালভ, 1 ম ফ্লাস্ক, 3 য় চাকা নিন। আমরা হ্যাচটি আন্ডারগ্রাউন্ডে খুলি, ২য় ফ্লাস্কটি নিন। দাদার উপর ক্লিক করে, আমরা দেখতে পাই যে কিছু বড় ইউনিট মেরামত করে ব্যাটারি পাওয়া যায়। আমরা দাদা থেকে উঠি, ডানদিকে অবস্থানে যাই, নীচের ডান কোণে আমরা 4 র্থ ভালভ নিই।

আমরা বাম দিকের অবস্থানে যাই, বাথিস্ক্যাফের মধ্যবর্তী পোর্টহোলটি খুলি, এতে ফ্লাস্কগুলি ঢোকাই - আমরা সেই ইউনিটে যাই যা মেরামত করা দরকার। নীতিটি প্রথম অংশে বাষ্প লোকোমোটিভের মতোই - আপনাকে ঘরের চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা 13 টি টুকরো থেকে ইউনিটটি একত্রিত করতে হবে। এখানে আমরা কি গ্রহণ করি এবং কি ঘটতে হবে:

সাবমার্সিবলের বাম দিকে, একটি দরজা খোলে, যার পিছনে একটি ব্যাটারি রয়েছে। তাকে নিয়ে যাই।

আমরা বাম দিকের অবস্থানে যাই, জগে হ্যাচের ভালভগুলিতে ক্লিক করি, আমরা পাইপগুলির সাথে সমস্যায় পড়েছি। আপনাকে পাইপের টুকরো ঘুরিয়ে একটি বন্ধ সিস্টেম একত্র করতে হবে। এটিকে ঐটির মত দেখতে হবে:

জগ ভরাট, সেতু উত্থাপিত হয়. ডান বোতল টাওয়ারের শীর্ষে ক্লিক করুন - আমরা knobs সঙ্গে 4 লিভার খুঁজে বের করার কাজ পেতে. 1ম - ঠিক সেখানে, ব্রিজের কাছে বাম তীরে। চলুন ডানদিকে যাই। 2য়, একটি সবুজ গাঁট সঙ্গে - রেলওয়ে কাঁটা এ। আমরা দাদার কাছে যাই, ফুলের টব থেকে ৩য়টা নিয়ে যাই। আমরা উঠি, ডানদিকে যাই, শেষটি নিয়ে যাই, ৪র্থটি, লাল গাঁট দিয়ে, ট্রেনের কাছে। আমরা বাম অবস্থানে ফিরে আসি, ডান বোতল টাওয়ারের উপরের অংশে লিভারগুলি ঢোকাই - আমরা গেমটিতে প্রবেশ করি, যেখানে আমাদের প্রদর্শিত সংকেতগুলি পুনরাবৃত্তি করতে হবে। আমরা রঙের দিকে তাকাই এবং যখন নীচের সারি থেকে পরবর্তী আলোর বাল্বটি আমন্ত্রণমূলকভাবে কমলা রঙে জ্বলজ্বল করে, আমরা দেখানো সংমিশ্রণটি পুনরাবৃত্তি করি। যখন আমরা পুরো সারিটি পূরণ করি, আমরা গেমটি থেকে বেরিয়ে আসি এবং বোতল টাওয়ারের পাদদেশে মনিটরে ক্লিক করে, আমরা নিজেদেরকে একটি আর্কেড গেমে খুঁজে পাই যেখানে আমাদের স্টিমশিপ নিয়ন্ত্রণ করতে হবে। আপ এবং ডাউন বোতাম - স্টিমার সরাতে, প্লাস বোতাম টিপুন, যখন স্ক্রিনে প্লাস আকারে বাধা থাকে - সেগুলি অদৃশ্য হয়ে যায়। প্রাচীর, তিমি এবং নৌকা এড়িয়ে আপনাকে রুটের শেষ পর্যন্ত সাঁতার কাটতে হবে। এখন জাহাজ আমাদের কাছে এসেছে।

আমরা ডানদিকের অবস্থানে যাই, সমতলের সাথে পোস্টারের উপরে মেকানিজমের মধ্যে একত্রিত চাকা ঢোকাই এবং ডানদিকে ককপিটে থাকা ডিভাইসে ব্যাটারি ঢোকাই। এই ডিভাইসে উপরের তীরটিতে ক্লিক করুন - পোস্টারটি উঠছে এবং এটির নীচে একটি ধাঁধা রয়েছে। এটিতে ক্লিক করুন - আমরা 24টি রঙিন বল এবং একটি ত্রিভুজ খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই।

এই একেবারে ডান স্থানে 7টি বল রয়েছে: পোস্টারের বাম দিকে, একটি বড় নীল প্রদীপের পটভূমিতে, সুইচের কাছে ঘাসে, লোকোমোটিভের পিছনে বাম দিকে, ছাদে অ্যান্টেনার শেষে কেবিন, তিনটি স্লটের বাম দিকে কেবিনের উপরে, যার উপরে নীচের ডানদিকে ছোট ইউনিট। আমরা বাম দিকে যাই, আরও 6 টি বল সংগ্রহ করি: বাথিস্ক্যাফের উপরের ডানদিকে, ইউনিটের উপরে দরজার পিছনে ভিতরে তারের সাথে, ল্যাম্প পোস্টের নীচে দরজার পিছনে (লাল এবং সাদা ডোরাকাটা লিভার টিপে খোলা। রেলওয়ের কাঁটায়) এবং 3টি সেমাফোরে। আমরা দাদার কাছে গিয়ে আরও 6টি বল তুলে নিই: ওয়াশবাসিনের ক্যাবিনেটে, বুকে, চেয়ারে, ড্রয়ারের বুকে একটি প্লেটে, ড্রয়ারের বুকের উপরের দরজার পিছনের তাকটিতে, ভিত্তিটি. আমরা উঠি, বাম দিকে যাই, স্টিমার থেকে ত্রিভুজ এবং অবশিষ্ট 5টি বল নিন: জগের লাউডস্পিকার থেকে, 2টি বাম এক্সটেনশন থেকে জগ পর্যন্ত, 2টি লণ্ঠন থেকে। আমরা খুব ডান স্ক্রিনে ধাঁধায় ফিরে আসি, এতে ত্রিভুজ এবং বল ব্যবহার করি।

ধাঁধার উপর ক্লিক করুন. এটি সমাধান করার জন্য, আপনাকে বলগুলিকে অদলবদল করতে হবে যাতে বাইরের বৃত্তটি সম্পূর্ণ সবুজ, মধ্যবর্তী বৃত্তটি সমস্ত নীল এবং অভ্যন্তরীণ বৃত্তটি কমলা (বলের গর্তের রিম দ্বারা দৃশ্যমান)। বিনিময়ের জন্য আমরা একটি একক খালি গর্ত এবং দুটি অভ্যন্তরীণ বৃত্তের বাঁক ব্যবহার করি।

খোলা লিফটে ক্লিক করুন এবং বিশ্ব ধাঁধার দ্বিতীয় অংশ সংগ্রহ করুন:

তৃতীয় অংশ

আমরা লিফটের দরজায় ক্লিক করি - আমরা তৃতীয় তলায় যাই। আমরা হলুদ ডিভাইসে ক্লিক করি - এটি একটি অনুপস্থিত ডায়াল সহ একটি কম্পাস - আমরা তারকা ডায়াল খোঁজার কাজটি পাই। আমরা লিফটে ফিরে যাই, নজরদারি ক্যামেরায় ক্লিক করুন - আমরা এই তারকাটি দেখতে পাই, আমরা এটিকে নিয়ে যাই। আমরা আবার উপরে যাই, ডিভাইসে তারকা ব্যবহার করি। এই ধাঁধাটি সমাধান করার জন্য, আপনাকে বড় বৃত্তটি "দখল" করতে হবে এবং প্রধান লাল রেখাটি উল্লম্ব না হওয়া পর্যন্ত প্রক্রিয়াটিকে ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে তিনবার ঘোরাতে হবে:

ডিভাইসটি খোলে, এতে একটি স্টেনসিল রয়েছে। আপনি প্রথমে এটি নিতে সক্ষম হবেন না, তবে আমরা টেবিলের ডানদিকে থাকা কাগজগুলির স্তুপে ক্লিক করি - আমরা এই স্টেনসিলটি খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। এখন আমরা এটি গ্রহণ করি এবং কাগজপত্রের এই স্ট্যাকের জন্য এটি ব্যবহার করি।

একটি স্টেনসিল সহ একটি ধাঁধার মধ্যে, আপনাকে এটি সাজাতে হবে যাতে প্রথম দুটি কলামে আপনি একটি কলামে বিয়োগের জন্য গাণিতিক উদাহরণ পান:

আমরা কোড 3132 পেতে, এটা মনে রাখবেন.

চুলায় ক্লিক করুন - আমরা 4 টি সুইচ খুঁজে বের করার কাজটি পাই। 1ম - অবিলম্বে ডানদিকে টেবিল আটকে. আমরা নিচে যাই, ২য়টি তাকটিতে রয়েছে। আমরা রাস্তায় ডানদিকে যাই, 3য়টি বাড়ির সাথে সংযুক্ত। আমরা ভিতরে ফিরে যাই এবং এখন বামদিকে যাই। ৪র্থটি সেলসওম্যানের নিচে কাউন্টারে আটকে আছে। আমরা বিক্রয়কর্মীর উপরও ক্লিক করি - আমরা তথ্য পাই যে একটি পেইন্টিং এবং 3টি আপেলের বিনিময়ে আপনি একটি মুদ্রা পেতে পারেন।

আমরা দেয়ালে পোস্টারের নীচে জায়গাটিতে ক্লিক করি - আমরা পোস্টারটি নিজেই খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। বাম দিকের ডিভাইসটিতে ক্লিক করুন - আপনাকে এতে ছায়াগুলির একটি টেবিল সংগ্রহ করতে হবে, জোড়ায় সংলগ্ন কক্ষগুলি পরিবর্তন করতে হবে যাতে আপনি নিম্নলিখিতগুলি পান:

আমরা নীচের স্লট থেকে লাফানো পোস্টারটি নিয়েছি এবং দেওয়ালে ফ্রেমে এটি ব্যবহার করি।

আপেল সহ কাঠের ক্যাবিনেটে ক্লিক করুন - আমরা 3 টি আপেল খুঁজে পেতে টাস্ক পাই। আমরা ডানদিকে যাই, 1 ম আপেলটি তাকটিতে রয়েছে। আমরা ডানদিকে রাস্তায় যাই, ২য় আপেলটি বাসাটির উপরের বাম দিকে রয়েছে। আমরা ভিতরে ফিরে যাই, এক তলায় উঠি, চুলায় একত্রিত সুইচগুলি ব্যবহার করি, কোড 3132 লিখুন - চুলাটি খোলে এবং সেখানে 3য় আপেল রয়েছে।

আমরা বিক্রয়কর্মীর কাছে যাই, সংগৃহীত আপেলগুলিকে আপেল সহ কাঠের ক্যাবিনেটে ব্যবহার করি। নগদ রেজিস্টার একটি কয়েন দিয়ে খোলে, কিন্তু আপনি এখনও এটি নিতে পারবেন না। আমরা রাস্তায় ডানদিকে দুটি স্ক্রীনে যাই, বাড়ির দেয়ালে মানচিত্রে ক্লিক করুন। আমরা ধাঁধাটি সমাধান করি - দুটি গোলার্ধকে মোচড় দিয়ে, আপনাকে এইরকম একটি ছবি সংগ্রহ করতে হবে (ছবিটি সমস্যার জন্য ইঙ্গিত থেকে এসেছে, আসলে রঙগুলি কিছুটা আলাদা):

ডানদিকে একটি উইন্ডো খোলে, এটিতে ক্লিক করুন - আমরা একটি মুদ্রা খোঁজার কাজটি পাই। আমরা বিক্রয়কর্মীর কাছে ফিরে আসি, নগদ রেজিস্টার থেকে মুদ্রাটি নিয়ে জানালায় নিয়ে যাই। উইন্ডোতে একটি তীর দেখা যাচ্ছে। আমরা ঘরের ভিতরে যাই, এক তলায় উঠি, ডানদিকে বড় স্ক্রিনে ক্লিক করুন।

এই মিনি আর্কেডে আমাদের প্লেনটিকে ল্যান্ডিং স্ট্রিপে গাইড করতে হবে, এটিকে বাম এবং ডান তীর দিয়ে নিয়ন্ত্রণ করতে হবে এবং গাছ এবং আসন্ন প্লেনের সাথে সংঘর্ষ এড়াতে হবে।

সফলভাবে তোরণটি শেষ করার পরে, আমরা নীচে নেমে ডানদিকে যাই, আমরা দেখি যে একটি বিমান আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। আমরা সেমাফোরে ক্লিক করি - প্লেনের হ্যাচটি খোলে। খোলা হ্যাচে ক্লিক করুন - আমরা 12টি পার্সেল সংগ্রহ করার কাজটি পাই। এই অবস্থানে তাদের মধ্যে 3টি রয়েছে: "বর্তমান" চিহ্ন সহ দরজার পিছনে, একটি তীর সহ জানালার নীচে, একটি উদ্ভিদ সহ বাম পাত্রের কাছে। চলুন রুমে গিয়ে আরও ৩টি সংগ্রহ করি: সোফায়, বইয়ের আলমারিতে, CCTV ক্যামেরার মাধ্যমে দেখা হলে। আমরা উপরে যাই, আরও 2টি নিন: লাল স্টুলে এবং বন্ধ দরজার পিছনে পায়খানায়। আমরা সেলসওম্যানের কাছে স্ক্রিনে যাই, বাকি 4টি পার্সেল নিয়ে যাই: কাউন্টারে, আপেল সহ বাম ক্যাবিনেটের বন্ধ ড্রয়ারে এবং 2টি মেঝেতে। আমরা বিমানে ফিরে আসি, এতে থাকা পার্সেলগুলি ব্যবহার করি এবং উড়ে যাই।

বিশ্ব ধাঁধার তৃতীয় অংশ একসাথে রাখা:

চতুর্থ অংশ

কনভেয়র বেল্টে ক্লিক করুন - আমরা 10টি ব্যাগ/স্যুটকেস সংগ্রহ করার কাজ পাই: তাদের মধ্যে 7টি একই স্ক্রিনে এবং 3টি হ্যাঙ্গারে, ছবিতে বেগুনি রঙে চিহ্নিত করা হয়েছে:

আমরা একটি বেল্টে স্যুটকেস ব্যবহার করি - আমরা একটি ওজনের সমস্যায় পড়ি। ভারসাম্য অর্জনের জন্য সমস্ত ব্যাগ এবং স্যুটকেসগুলিকে দাঁড়িপাল্লায় এমনভাবে স্থাপন করা প্রয়োজন। দৃশ্যত, বিভিন্ন সম্ভাব্য উত্তর আছে, যার মধ্যে একটি হল:

পথ খোলা আছে। নীল তীরটিতে ক্লিক করুন এবং স্ক্রিনের ডানদিকে যান। গর্ত সহ টেবিলে ক্লিক করুন - আমরা 4টি পাশা খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আমরা আরও ডানদিকে যাই, জাহাজের লকটিতে ক্লিক করি - আমরা একটি ত্রিমুখী কী খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আমরা ভাস্কর্যের unassembled প্যানেলে ক্লিক করি - আমরা এর 4 টি উপাদান খুঁজে বের করার কাজটি পাই।

একই স্থানে ১ম ডাই একটি বর্ডার পাথর। প্যানেলের ১ম উপাদানটি ভাস্কর্যের উপরে পাথরের গ্রহে রয়েছে। আমরা স্ক্রিনের বাম দিকে যাই, প্যানেলের ২য় উপাদানটি গম্বুজের উপরের বাম অংশে রয়েছে। বাম দিকে আরেকটি স্ক্রীন, প্যানেলের 3য় উপাদানটি কাপের ডানদিকে রয়েছে যার উপর প্লেনটি দাঁড়িয়ে আছে; ২য় কিউবটি বাম বোতলের শীর্ষে হ্যাচের পিছনে রয়েছে। আবার আমরা বোতলের পাদদেশে হ্যাঙ্গারে তাকাই, বাম দিকে 3য় হাড়টি, ডানদিকে প্যানেলের 4র্থ উপাদানটি নিন। শেষ হাড়টা একটু পরেই পাওয়া যাবে।

আমরা প্যানেলের উপাদানগুলিকে ডানদিকের স্ক্রিনে নিয়ে যাই, এটি অসমাপ্ত প্যানেলে ব্যবহার করি এবং এই ধাঁধাটি একত্রিত করি (আবার, প্রান্ত থেকে শুরু করা সহজ):

দুটো দরজা খুলে গেল। তাদের যে কোনো একটিতে ক্লিক করুন, রুমে আমরা বাম দিকে 4 র্থ ডাই গ্রহণ করি। আমরা মাঝের অবস্থানে যাই, গর্ত সহ টেবিলে সংগৃহীত হাড়গুলি ব্যবহার করি।

এই সমস্যায়, আপনাকে হাড়গুলি সরাতে হবে যাতে হাড়ের রঙ এবং তাদের জায়গাগুলি মেলে:

টেবিলের বাম দিকের ইউনিটে, একটি উপরের তীর স্ক্রীনে জ্বলে উঠল। আমরা এই ইউনিটে সবুজ গাঁট দিয়ে লিভারে ক্লিক করি - সিঁড়িটি উপরে উঠে যায়। আমরা দেয়ালে ছেঁড়া মানচিত্রে ক্লিক করি - আমরা মানচিত্রের একটি টুকরো এবং 8 টি নৌকা খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আমরা মেঝেতে ডানদিকে শুয়ে থাকা সেটটিতে ক্লিক করি - আমরা 10টি ভাসা খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই।

প্রথম ফ্লোটটি সেখানে রয়েছে - বাম দিকে একটি বন্ধ ক্যাবিনেটে। আমরা নিচে যাই, বাম দিকে বলের ঢাকনা খুলুন - ২য় ভাসা নিন। আমরা মেকানিজমের হ্যান্ডেলটিকে কেন্দ্রের ডানদিকে একটু ঘুরিয়ে দেই - উপরে একটি 3-মি ফ্লোট সহ একটি কুলুঙ্গি খোলে। এই হ্যান্ডেলের সাহায্যে স্তম্ভের গোড়ায় হ্যাচটিতে ক্লিক করুন - 4 র্থ ফ্লোট খোলে। আমরা অবিলম্বে 2 টি নৌকা নিই: বাম দিকে গাছে এবং কাঠের ঢাকনা দিয়ে হ্যাচের নীচে থেকে। আমরা স্ক্রিনের ডানদিকে যাই, মাটিতে বলের হ্যাচটি খুলি - আমরা 5 তম ভাসাটি নিই। আমরা জাহাজের পিছনে ভাসমান একটি বিশাল ভাসা নিতে - 6 তম। অবিলম্বে মূর্তি থেকে 3য় নৌকাটি সরান, লাল, এবং 4র্থ, সবুজ, এবং নীচের কেন্দ্রের লন থেকে এটি নিন। আমরা বিল্ডিংয়ের ভিতরে তাকাই - ঘরে আমরা টেবিল থেকে 7 তম ফ্লোট নিই, জাহাজের মাস্তুল থেকে - 8 ম ফ্লোট, প্রতিকৃতি থেকে আমরা 5 তম নৌকাটি নিই, ডানদিকে দেওয়ালে আমরা 6 তম নৌকাটি নিই। এর বাম দিকে দুটি পর্দা যান. ঘড়ির কাঁটার নিচে অবিলম্বে পোস্টে 9ম ভাসা। 7 তম নৌকাটি বাম বোতলের ডানদিকে রয়েছে। আমরা হ্যাঙ্গারে তাকাই, 10 তম ফ্লোট এবং 8 তম নৌকাটি নিয়ে যাই।

সমস্ত সরঞ্জাম নিয়ে আমরা নাবিকের কাছে উপরের তলায় ফিরে আসি, আমরা শুয়ে থাকা সেটে ভাসাগুলি ব্যবহার করি। পরিসংখ্যানগুলি নিম্নরূপ স্থাপন করা উচিত (আপনি একটি ইঙ্গিত ব্যবহার করতে পারেন, তবে প্রস্তাবিত বিকল্পটি বাম থেকে ডানে মিরর করুন, পরিসংখ্যানগুলির আকারের দিকে মনোযোগ না দিয়ে, তবে কেবল তাদের উপর যা আঁকা হয়েছে):

নাবিক মানচিত্রের একটি টুকরো মেঝেতে ছুড়ে ফেলে এবং বলে যে মানচিত্রটি সংগ্রহ করা হলে, আমরা একটি ত্রিমুখী চাবি পাব। আমরা মানচিত্রের একটি অংশ নির্বাচন করি এবং প্রাচীরের মানচিত্রে এটি ব্যবহার করি। আমরা এটিতে একত্রিত নৌকা ব্যবহার করি।

এই কাজের লক্ষ্য হল একই রঙের জাহাজগুলিকে সংযুক্ত করা যাতে সংযোগকারী লাইনগুলি কোথাও ছেদ না করে। এখানে সমাধান:

সমস্যা সমাধানের পরে, পাটি নীচে একটি চাবি আছে. আমরা এটি নিয়ে যাই, জাহাজে যাই এবং চাবি দিয়ে তালাটি খুলি এবং দূরে চলে যাই।

বিশ্ব ধাঁধার চতুর্থ অংশ একত্রিত করা:

পঞ্চম অংশ

নীচের ডান কোণায় বুরুজ ক্লিক করুন এবং 5 ভালভ খুঁজে বের করার কাজ পান। আমরা সেখানে দুটি ভালভ নিই: বলের বাম দিকে এবং কাঠের হ্যাচের নীচে থেকে; তারপর কাচের দরজায় ক্লিক করুন এবং ভিতরে যান। আমরা প্রাচীর থেকে 3য় ভালভটি সরিয়ে ফেলি, কেন্দ্রে একত্রিত প্রতিকৃতিতে ক্লিক করি - আমরা প্রতিকৃতিটির জন্য 10 টি টাইল খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আমরা অবিলম্বে দেয়ালের পেইন্টিং থেকে তাদের 3টি সরিয়ে ফেলি। ৪র্থ টালি মেঝেতে। পুলের উপর ক্লিক করুন - 5 ম টাইল এবং এটির পাশে 4 ম ভালভ নিন। আমরা রাস্তায় ফিরে যাই, বাকি 5টি টাইলস নিয়ে যাই: দ্বিতীয় তলার রেলিং থেকে, দ্বিতীয় তলার দরজা থেকে, কাঠের হ্যাচের কাছে, সেতুর পাদদেশে জাহাজের ডানদিকে, ভাসা উপরে বাম. আমরা ভিতরে যাই এবং প্রতিকৃতির জন্য সংগৃহীত টাইলস ব্যবহার করি।

অব্যক্ত কক্ষগুলির মধ্য দিয়ে "পাস" করা প্রয়োজন যাতে আপনি পুনরাবৃত্তি ছাড়াই একটি অবিচ্ছিন্ন লাইন পান। এখানে প্রয়োজনীয় রুট আছে:

একত্রিত প্রতিকৃতির অধীনে, একটি 5 মি ভালভ সহ একটি হ্যাচ খোলে। আমরা বাইরে যাই, নীচের ডান কোণে বুরুজের ভালভগুলি ব্যবহার করি - আমরা ভালভগুলির সাথে একটি সমস্যায় পড়ি, যা এইভাবে সমাধান করা যেতে পারে:

আমরা ভিতরে গিয়ে দেখি পুলটি পানি ছাড়াই পড়ে আছে। উপরে থেকে দরজায় ক্লিক করুন - আমরা চাবি খুঁজে বের করার কাজ পাই। আমরা পুলের দিকে তাকাই - চাবি এখানে! আমরা এটি গ্রহণ করি, দরজায় ব্যবহার করি, ভিতরে যান। আমরা বাম দরজায় যাই। চেকারগুলির সাথে বোর্ডে ক্লিক করুন, চেকারগুলির অবস্থানের উপর ভিত্তি করে কোড B1-C3 মনে রাখবেন। ডায়ালে ক্লিক করুন - আমরা 2 হাত এবং 10টি রোমান সংখ্যা খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই।

আমরা বসা লোকটির ডানদিকে দেওয়ালে লকারটি খুলি - আমরা 1 ম নম্বর পাই। আমরা নীচে যাই, তাকগুলির উপরে দেওয়াল থেকে 2য় এবং 3য় নম্বরটি নিয়ে যাই, কোড B1-C3 ব্যবহার করে সেফটি খুলুন, এটি থেকে 1 ম তীরটি নিন। আমরা ডান দরজা দিয়ে নিচে যাই. আমরা 3টি সংখ্যা নিই: দরজার বাম দিকে দেওয়ালে, বক্ষের বাম দিকের ডানদিকের ছবিতে, ডান জগে। আমরা পুলের দিকে তাকাই, 7 তম সংখ্যা এবং 2 য় তীরটি নিন। আমরা বিল্ডিং ছেড়ে, অবশিষ্ট 3 নম্বর নিন: বাম দিকে বড় বলের উপর, প্রথম তলার ছাদে এবং লণ্ঠনের ডানদিকে - একটি রেলিং সমর্থন।

আমরা সংখ্যা এবং তীরগুলি উপরের তলায় নিয়ে যাই এবং সেগুলি ডায়ালে ব্যবহার করি। ঘড়ির কাঁটা টিক বাজিয়েছে, এখন ধাঁধার শেষ টুকরোটি দুলটির নিচে একটি নিরাপদ এবং দুটি দরজা সহ ঘরে পাওয়া গেছে। আমরা এটি গ্রহণ করি - এবং আপনি আগে কতগুলি ধাঁধার টুকরো সংগ্রহ করেছেন তা নির্বিশেষে, আমরা বিশ্বের ধাঁধার শেষ অংশের সংগ্রহে নিজেদের খুঁজে পাই:

যদি, সমগ্র বিশ্বকে একত্রিত করার পরে, আপনি "চালিয়ে যান" ক্লিক করেন, আপনি নিজেকে গেমের অক্ষর সহ একটি ঘরে দেখতে পাবেন। এটি থেকে ডানদিকে সরে গিয়ে, আপনি গেমটিতে যে কাজগুলি এবং গেমগুলি সম্মুখীন হয়েছেন তা পুনরায় প্লে করতে পারেন৷

কোথাও কেউ না থাকলে,

তার মানে কেউ বাইরে কোথাও আছে।

কিন্তু এই কেউ কোথায়?

এবং তিনি কোথায় আরোহণ করতে পারে?

ভি বেরেস্টভ

"মহাকাশের অনেক দূরের কোণে, একটি ছোট, ছোট গ্রহ তার কক্ষপথে উড়ছিল..." প্রায় সেন্ট-এক্সুপেরির মতো, এটি দেখতেও এটির মতো। কেবলমাত্র, অবশ্যই, লিটল প্রিন্সের গ্রহটি এতটা সুসজ্জিত ছিল না: তার কাছে চা-পানে তৈরি একটি বাতিঘর ছিল না, ঢাকনা সহ একটি বড় জগে জলের চাকা দ্বারা চালিত একটি ড্রব্রিজ ছিল না, বা উল্লেখযোগ্যভাবে ধারণক্ষমতার একটি কম্পিউটার কেন্দ্র ছিল না। কাঁচের বোতল.

আবার, এখানকার সমাজ অনেক বেশি বৈচিত্র্যময়। একটি সমস্যা: একটি ভয়ঙ্কর সাধারণ বিপর্যয়ের জন্য, একটি ছোট, ছোট গ্রহের জন্য শুধুমাত্র কয়েকটি বাওবাব স্প্রাউট বা, আমাদের ক্ষেত্রে, কাছাকাছি কক্ষপথে একটি ফুটবল বল ঠেকানোর প্রয়োজন হবে। বলগুলির সত্যিই ধ্বংসাত্মক শক্তি রয়েছে: একটি বিস্ফোরণ - এবং সমগ্র বিশ্ব, মহাজাগতিক অংশ সহ, ধাঁধার টুকরো দিয়ে বর্ষিত হয়।

অন্যদিকে, আমরা যদি সতর্কতা অবলম্বন করি এবং ধৈর্য ধরি এবং আরও একটু চিন্তা করি, আমরা অবশ্যই সবকিছু ঠিক করার উপায় খুঁজে পাব। সর্বোপরি, আপনি যে কোনও ধাঁধা একত্র করতে পারেন, এমনকি একটি খুব বড়ও, যতক্ষণ না আপনি অংশগুলি খুঁজে পান।

মহাবিশ্বের মোজাইক প্রকৃতি

পারিপার্শ্বিকতা প্রথম জিনিস যা মনোযোগ আকর্ষণ করে; পারিপার্শ্বিকতা সূক্ষ্ম, রুচিশীলভাবে নির্বাচিত, অসম্ভবের মতো ঘরোয়া। এই সমস্ত সৃজনশীলভাবে বাস করা বোতল, ক্যান, জুতা এবং চাপানি; এই সমস্ত মেকানিজম, গিয়ার, লিভার এবং লাইট বাল্ব। এই সমস্ত উদ্ভট পরিবহন - একটি অর্ধ-বিচ্ছিন্ন ট্রেন থেকে একটি কেবল-টানা বিমান পর্যন্ত।

পুনর্গঠনের কাজ পুরোদমে চলছে।

হ্যান্ড সমাবেশ, কোনো ধরনের স্ট্যাম্পিং নয়। এবং, অবশ্যই, বিস্ফোরণ থেকে এই জাতীয় সুরেলা সিস্টেম প্রায় সম্পূর্ণভাবে বেকার হয়ে পড়েছিল: অংশগুলি ছড়িয়ে ছিটিয়ে গেছে, কিছু জিনিস সম্পূর্ণ হারিয়ে গেছে, এক কথায়, এটি পুনরুদ্ধার করতে হবে - কী হারিয়েছে তা সন্ধান করতে, কীসের জন্য তৈরি করতে হবে। ইম্প্রোভাইজড উপায় ব্যবহার করে অপরিবর্তনীয়।

প্রকৃতপক্ষে, আগামী পাঁচ থেকে ছয় ঘণ্টার জন্য এটি আমাদের প্রধান উদ্বেগ হবে: ঠিক করা, অনুসন্ধান করা, আবার ঠিক করা... হ্যাঁ, হ্যাঁ, এটি একটি ধাঁধার অনুসন্ধান, ক্লাসিক মডেল: একটি নিরাপদ খোলার জন্য একটি প্রক্রিয়ার অংশগুলি সংগ্রহ করুন যাতে অংশ অন্য প্রক্রিয়া থেকে লুকানো হয়. এবং তারপরে অন্যটি কোথায় যেতে পারে তা নিয়ে ধাঁধাঁ দিন, যা ছাড়া অন্যটি কাজ করে না।

একটি ক্রিয়াকলাপ যা ঐতিহ্যগত—এবং সঙ্গত কারণে! - বিরক্তিকর বলে মনে করা হয়। কিন্তু এবার নয়।

প্রথমত, পৃথিবী খুব আরামদায়ক হয়ে উঠেছে। এটি দেখতে ভাল লাগছে - দৌড়ানোর সময় নয়, স্ক্রিনে সেই একটি সুই খুঁজছেন, যেটি ছাড়া তারা আপনাকে পরবর্তী খড়ের গাদায় ঢুকতে দেবে না, তবে ধীরে ধীরে, সাবধানে, পথে আসা জিনিসগুলি সংগ্রহ করা। হ্যাঁ, অবশ্যই - এমনকি সবচেয়ে সুন্দর ঝোপের দিকেও অনির্দিষ্টকালের জন্য তাকানো যাবে না, যদি না আপনি ধ্যানের অনুশীলনগুলি আয়ত্ত করেন। তবে এই ক্ষেত্রে, গেমটির একটি "দ্বিতীয়" বৈশিষ্ট্য রয়েছে: একটি ইঙ্গিত সিস্টেম।

একবার দেখুন: স্ক্রিনের উপরের ডান কোণে একটি কাচের বুদবুদ থেকে, বড় লাল চোখ সহ একটি ছোট মাছি আমাদের দিকে তার ডানা ঝাপটাচ্ছে। ইতিমধ্যে, তার আত্মীয়দের একটি দম্পতি অবস্থানের চারপাশে উড়ে যাচ্ছে; তাদের কার্সার দিয়ে সঠিকভাবে গুলি করে (টাস্কটি কঠিন নয়, তবে আপনাকে এখনও লক্ষ্য রাখতে হবে), আমরা একটি নীল তরল দিয়ে পাত্রটি পূরণ করি যা সন্দেহজনকভাবে একটি মানা পোশনের মতো দেখায়। এটির সমস্তটাই একটি বাস্তবায়িত ইঙ্গিতের জন্য ব্যয় করা হয়: একটি লাল চোখের মাছি বুদবুদ থেকে উড়ে যাবে এবং যেখানে অনুসন্ধান আইটেমটি লুকানো আছে সেখানে প্রদক্ষিণ শুরু করবে। সাধারণত এর পরে আপনি হয় আশ্চর্য হন যে আপনি কীভাবে সবচেয়ে দৃশ্যমান জায়গায় পড়ে থাকা বিশদটি মিস করতে পেরেছেন, বা বোকা পোকাটির প্রতি শপথ করছেন যে আপনাকে ভুল সুই খুঁজে পেয়েছে, কারণ প্রতিটি খড়ের গাদায় অবশ্যই একাধিক সূঁচ রয়েছে।

একটি তারের উপর পাখি.

গেমটিতে মোট পাঁচটি অবস্থান রয়েছে। প্রতিটি পরবর্তীটি আগেরটির সাথে আবদ্ধ, এবং গেমপ্লেটি প্রকৃতপক্ষে দুটি অসম্পর্কিত দিকগুলিতে বিভক্ত: প্রধানটি, যেখানে আমরা ডিভাইসগুলি মেরামত করি এবং সমস্যার সমাধান করি এবং দ্বিতীয়টি, যার মধ্যে বিশ্বব্যাপী ধাঁধার অংশগুলি সংগ্রহ করা জড়িত৷ ছবি বিস্ফোরণ দ্বারা বিক্ষিপ্ত হয়ে গেলে, এই টুকরা গ্রহে বসতি স্থাপন - এখন তাদের তাদের জায়গায় ফিরে যেতে হবে। তারা আক্ষরিক অর্থে সর্বত্র জড়ো হয় - গাছের ছালের পটভূমিতে লুকিয়ে থাকে, একটি জানালার ফ্রেমের আড়াল থেকে আটকে থাকে, দাগযুক্ত কাঁচের জানালার অংশ বা বালিশে একটি প্যাটার্ন হওয়ার ভান করে। এক ক্লিকে - এবং ধাঁধার অংশটি ইনভেন্টরিতে স্থানান্তরিত হয় এবং এর পরিকল্পিত পদের অধীনে সংখ্যা এক দ্বারা হ্রাস পায়।

শেষ পর্যন্ত, আমরা সেগুলিকে একটি বিশ্বে একত্রিত করব - একটি মহৎ কাজ, বিশেষত ক্লান্তিকর নয় এবং অদ্ভুতভাবে যথেষ্ট, সংগৃহীত টুকরোগুলির সংখ্যার সাথে কিছুই করার নেই। প্রকৃতপক্ষে, শুধুমাত্র শেষ অংশটি, একটি বিশাল পেন্ডুলামের পিছনে শেষ অবস্থানে আপাতত লুকিয়ে আছে, এর কোনও ব্যবহারিক প্রয়োগ রয়েছে; বাকিগুলি বিশেষভাবে সন্ধান করার দরকার নেই।

বস্তু সংগ্রহ এবং বাছাই করার কাজগুলি প্রক্রিয়াগুলি থেকে নেওয়া হয় এবং তারা নিশ্চিত করে যে আমাদের সবসময় কিছু করার আছে। চারটি লিভার খুঁজুন। পাওয়া গেছে? সকেটগুলিতে আটকে থাকুন এবং রঙের রচনাগুলি পুনরাবৃত্তি করুন। পুনরাবৃত্ত? এখানে আপনার একটি কম্পিউটারে অ্যাক্সেস রয়েছে, যা একটি সাধারণ আর্কেড গেম দেখায় যেমন "নৌকাটি বন্দরে প্রবেশ করুন।" আপনি পরিচালনা করেন? একটি নৌকা নিন...

সমস্যাগুলি, একটি নিয়ম হিসাবে, কঠিন নয়, তবে এগুলি আপনাকে ভুগতে পারে: প্রত্যেকে তাৎক্ষণিকভাবে বুঝতে পারে না যে একটি বাষ্প লোকোমোটিভের অনুপস্থিত চাকা, উদাহরণস্বরূপ, দেয়ালের চিত্র থেকে সরাসরি সরানো যেতে পারে।

প্লটের জন্য, সাধারণভাবে "দ্য টিনি ব্যাং থিওরি"-তে কিছুই নেই: আমরা কেবল ভ্রমণ করি এবং বেকার হয়ে পড়া সমস্ত কিছু ঠিক করি। পথ ধরে, আমরা এই বিশ্বের বাসিন্দাদের সাথে পরিচিত হই - একজন বৃদ্ধ মহিলা, দুজন বৃদ্ধ পুরুষ, একজন নাবিক, একজন আপেল বিক্রেতা - কিন্তু তাদের উপস্থিতি কঠোরভাবে কার্যকরী: অনুসন্ধানের সাথে আপনাকে বিভ্রান্ত করতে এবং একটি অনুসন্ধান আইটেম দিতে। এটা একটি দুঃখের বিষয়, এটা তাদের সম্পর্কে আরো জানতে আকর্ষণীয় হবে.

রূপকথার বুকে।

"দ্য টিনি ব্যাং থিওরি"ইতিমধ্যে সঙ্গে তুলনা করা হয়েছে "মেশিনারিয়াম"- বেশ স্বাভাবিকভাবেই, তাদের অবশ্যই কিছু মিল আছে। হয় প্রক্রিয়া এবং স্থানের বিন্যাসের জন্য একটি সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি, বা কেবল বিশ্বের একটি অনন্য কবজ। একটি প্লট দৃষ্টিকোণ থেকে, Machinarium অবশ্যই ধনী; এই ক্ষেত্রে, দ্য টিনি ব্যাং থিওরি কেবল এটির চেয়ে নিকৃষ্ট নয়, একই ধরণের শৈলীতেও আলকেমিয়াএকটি হারিয়ে যাওয়া শহরের গোপনীয়তার সাথে, তবে এটি খেলার আনন্দ থেকে বিঘ্নিত হয় না।

ছোট, ছোট গ্রহের চারপাশে আমাদের সমুদ্রযাত্রা সঙ্গীতের সাথে থাকে; সমাপ্তির মনোরম, বাধাহীন সুরগুলি আবার এবং বিশদভাবে শোনা যেতে পারে। এবং এটি খুব দরকারী, কারণ প্রক্রিয়াটিতে শব্দের সাথে মনোযোগ দেওয়া হয় না।

নৈমিত্তিক গেমগুলি এবং বিশেষত ধাঁধার অনুসন্ধানগুলিকে প্রায়শই গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে অবজ্ঞার সাথে আচরণ করা হয়: তারা বলে, সময় হত্যাকারীরা সলিটায়ারের চেয়ে একটু বেশি জটিল এবং এটি আরও ভাল। এবং শুধুমাত্র পরবর্তী অবস্থানে আবার শুরু করার জন্য কিছু ছোট এবং ভাল ছদ্মবেশী কী খুঁজতে অনেক সময় ব্যয় করা বেদনাদায়ক। এবং গুরুতর, পূর্ণাঙ্গ অনুসন্ধানে, ধাঁধাগুলি প্রায়শই বর্জন করা হয়: হয় খুব সাধারণ, খুব বিরক্তিকর, বা হাজার বছরের পুরানো রসিকতার চেয়েও খারাপ।

তাহলে, কেন আমরা এমনকি "ক্ষুদ্র বিস্ফোরণ তত্ত্ব" সম্পর্কে কথা বলতে শুরু করি? সব পরে, অনেক ধাঁধা আছে, এবং বস্তুর জন্য একটি অবিরাম অনুসন্ধান, এবং প্লট সবেমাত্র রূপরেখা আছে... এটা হতে হবে, প্রায়ই ঘটবে, যে সম্পূর্ণ বিন্দু মৃত্যুদন্ড কার্যকর করা হয়: এটা প্রায়ই নয় যে একটি সমগ্র বিশ্বের ভিন্ন বিবরণ থেকে গঠিত হয়. এবং প্রতিবার এই পৃথিবী এত সুন্দরভাবে নির্মিত হয় না।



এবং এই অনুসন্ধানটিকে "খেলতে হবে!" বিভাগে পড়তে দেবেন না! - এই ধরনের রায়গুলি এইরকম একটি ছোট খেলার জন্য খুব ভারী - তবে এমনকি "হালকা ঘরানার" বিরুদ্ধে পক্ষপাতদুষ্ট খেলোয়াড়দেরও "একটি ক্ষুদ্র বিস্ফোরণের তত্ত্ব" এর সাথে পরিচিত হওয়া উচিত।

সম্ভবত বিশেষ করে তাদের জন্য।

মজা
ড্রয়িং
শব্দ
ক্রীড়া জগৎ
সুবিধা

ব্যবস্থাপনা

যাজক পোস্ট-এপোক্যালিপটিক

একটি ছোট গ্রহ, একটি স্যাটেলাইট একটি ফুটবলের আকার এবং চেহারা, একটি অত্যধিক চটকদার উল্কাপিন্ড - এবং এখন পৃথিবী বিচ্ছিন্ন হয়ে গেছে, এবং আমাদের এটিকে বাঁচাতে হবে।

এই গেমটিতে যা করা হয় তা মাউসের সাহায্যে করা হয়, বা আরও স্পষ্টভাবে, এর বাম বোতাম দিয়ে। যখন একটি গুরুত্বপূর্ণ বস্তুর মুখোমুখি হয় - একটি প্রক্রিয়া, একটি দরজা, বা একটি সমস্যা যার সমাধান করা প্রয়োজন - "স্মার্ট" কার্সারটি আকৃতি পরিবর্তন করে এবং গিয়ারগুলি বাঁকানো শুরু করে। একটি সমস্যা হল যে তিনি মৌলিকভাবে সহজ উপযোগিতা উপেক্ষা করেন। যাইহোক, শেষ অবলম্বন হিসাবে, আপনি সর্বদা একটি সংকেত হিসাবে একটি লাল চোখের মাছি পাঠাতে পারেন।

প্রথম অংশ: রেলপথ

একটি খুব টেকসই ল্যাম্পপোস্ট: এটি বিপর্যয়ের কথাও চিন্তা করে না। আমি শুধু একটু squinted.

সমাবেশ আদেশ নির্বিচারে, আপনি একটি পাইপ বা একটি শিস দিয়ে শুরু করতে পারেন।

একটু প্রশিক্ষণের পরে, যা আমাদের নিশ্চিত করতে দেয় যে নিয়ন্ত্রণগুলি অত্যন্ত সহজ, আমাদের মইটি ঠিক করতে হবে - অন্যথায় আমরা এই অ্যাপার্টমেন্টের ফাঁপা পরবর্তী তলায় উঠতে পারব না। আরও স্পষ্ট করে বললে, একটি বহুতল ল্যাম্পপোস্ট, যার সাথে আমাদের পথটি অনুভূমিক দিকে চলতে থাকার আগে আমাদের অনেক উপরে উঠতে হবে।

পাঁচটি ধাপের মধ্যে দুটি আমাদের দেখানো হবে; তৃতীয়টি কাছাকাছি লুকিয়ে আছে, দরজার পাশে উপরের প্ল্যাটফর্মে। আমরা চুলায় চতুর্থটি খুঁজে পাব (আমাদের সবচেয়ে কাছের প্যানটি ডানদিকে রয়েছে)।

আপনাকে পঞ্চমটির সাথে টিঙ্কার করতে হবে: এটি অবশ্যই ট্রান্সফরমার থেকে সরিয়ে ফেলতে হবে। এই ধূর্ত ডিভাইসের অ্যাক্সেস কোড উপরের মেঝেতে ফাঁপা দেয়ালে লেখা আছে, আমরা সম্প্রতি সেখান থেকে নেমে এসেছি। সত্য, একটি বিট অত্যধিক সংখ্যা আছে, এবং তাদের কিছু এমনকি আঁকা হয়! যেগুলো বারবার হয় সেগুলো মুছে ফেলি- কী হবে?

এটা বেরিয়ে এল 713 . আমরা ট্রান্সফরমার প্যানেলে এই সংখ্যাগুলি লিখি এবং শান্তভাবে শেষ পদক্ষেপটি সরিয়ে ফেলি, একই সাথে আবিষ্কার করি যে আমাদের এখন নয়টি আলোর বাল্ব দরকার। এবং যদি আমরা সেখানে সেই স্বাস্থ্যকর লোহার শীটটিও বাছাই করি, যা আমাদের কাছ থেকে আকর্ষণীয় কিছুকে স্পষ্টভাবে অবরুদ্ধ করে, আমরা বুঝতে পারব যে একটি রেঞ্চের মতো কিছু সত্যিই এখানে কার্যকর হবে।

কিন্তু প্রথম আলোর বাল্ব। এবং এই সিঁড়ি যাইহোক কোথায় নিয়ে যায়? ..

একটি সিঁড়ি উপরে একটি বড় জানালা, একটি বারান্দা এবং উপরে একটি বিলাসবহুল সিঁড়ি সহ একটি সুন্দর বসার ঘরে নিয়ে যায়। এছাড়াও, একটি বিড়াল এবং একটি ঠাকুরমার বুকে সঙ্গে একটি ঠাকুরমা আছে।

ঠাকুরমার বুক গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু আমরা আলোর বাল্ব থেকে বিচ্ছিন্ন হই।

...ট্রান্সফরমারের জন্য
কোথায় দেখতে হবে কি জন্য পর্যবেক্ষণ
বুট, শীর্ষ প্ল্যাটফর্ম সঙ্গে পর্দা ১ম লাইট বাল্ব
২য় লাইট বাল্ব
বসার ঘর, বারান্দা 3য় আলোর বাল্ব
বসার ঘর, মেঝে বাতি ৪র্থ আলোর বাল্ব
5ম লাইট বাল্ব
এক তলা উপরে, মানমন্দির, লণ্ঠন ৬ষ্ঠ লাইট বাল্ব
৭ম আলোর বাল্ব
অবজারভেটরি, ওয়েদার ভেন 8 ম লাইট বাল্ব
দাদির বুকে 9ম আলোর বাল্ব

এবং এখন - বুক সম্পর্কে। একটি তালাবদ্ধ বুক সম্পর্কে যার জন্য আমাদের কাছে চাবি বা মাস্টার চাবি নেই।

শুরু করার জন্য (আপনি হাঁস, খরগোশ এবং ডিমের সন্ধানে যাওয়ার আগে), আপনার দাদীকে নিজেকে জিজ্ঞাসা করা বোধগম্য হয়। তার কাছে চাবি থাকলে কি হবে? ..

রেলের কাজ সমাপ্ত, কমিশনিং।

এবং প্রকৃতপক্ষে, তিনি আমাদের নিষ্পত্তিতে তার ধন রাখার জন্য প্রস্তুত, যদি আমরা তাকে হারানো প্রতিকৃতি ফিরিয়ে দিই। পোর্ট্রেট, স্পষ্টতই, সমগ্র গ্রহের মতো একই ভাগ্য ভোগ করেছে, এবং এটি ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা টুকরোগুলিকে একত্রিত করা প্রয়োজন। আমরা তাদের উপরে উঠব, মানমন্দিরে। টেলিস্কোপের মাধ্যমে, বেলুনগুলি দৃশ্যমান হয়, যার সাথে বিভিন্ন বোতল সংযুক্ত থাকে; বেশিরভাগই খালি, কিন্তু তাদের কিছু থেকে আমাদের প্রয়োজনীয় ছবির টুকরোগুলো বেরিয়ে আসছে। পর্যাপ্ত গুলি করার পরে, আমরা পছন্দসই প্রতিকৃতি সংগ্রহ করতে সক্ষম হব।

একটি মার্জিত মহিলা, একটি মিষ্টি শিশু - আশ্চর্যের কিছু নেই যে বৃদ্ধ মহিলা এই পারিবারিক উত্তরাধিকার মিস করেছেন। ঠিক আছে, একটি চুক্তি একটি চুক্তি, এবং আমাদের যা করতে হবে তা হল লোভনীয় চাবিটি তোলা।

বুকে, চতুর আবর্জনা বিভিন্ন মধ্যে, আমরা শেষ আলোর বাল্ব খুঁজে পাবেন এবং - একটি আনন্দদায়ক আশ্চর্য! - একটি সামঞ্জস্যযোগ্য রেঞ্চ, স্তম্ভের পাদদেশ থেকে এই হাস্যকর লোহার টুকরোটি সরানোর জন্য বেশ উপযুক্ত।

তবে প্রথমে, আসুন আমরা বহু রঙের আলোর বাল্বগুলির অতুলনীয় ফসলকে ভালভাবে ব্যবহার করি যা আমরা লণ্ঠন জুড়ে অধ্যবসায়ের সাথে অনুসন্ধান করেছি।

আমরা সেগুলিকে ট্রান্সফরমারে রাখি এবং বাল্বগুলি সাজাই যাতে লালগুলি উপরে থাকে, সবুজগুলি নীচে থাকে এবং বেগুনিগুলি মাঝখানে থাকে। একটি প্লেনে এই রুবিকের ঘনক্ষেত্রের সাথে মোকাবিলা করার পরে, আমরা লিভার টিপুন। সেমাফোর সবুজ হয়ে যাবে, যা আমাদের প্রয়োজন, কিন্তু এখানেই সমস্যা: গাড়ি চালানোর মতো কিছুই নেই।

আচ্ছা, কোন সমস্যা নেই। প্রথমে, আসুন দেখি বাঁকানো ফ্ল্যাপের পিছনে কি আছে, যেহেতু আমাদের কাছে এখন চাবি আছে।

যেমনটি ভবিষ্যদ্বাণী করা সহজ ছিল, ভিতরে জনশূন্যতার একটি করুণ চিত্র রয়েছে, অবিলম্বে মেরামতের জন্য চিৎকার করছে। এবং আপনি শুধুমাত্র একটি কী দিয়ে যেতে পারবেন না। এই যন্ত্রটি কোনোভাবে কাজ করার জন্য, আমাদের একাই সাত টুকরো গিয়ার দরকার! এবং এমনকি আরো কোণার টিউব আছে - আট. কিন্তু কিছু করার নেই, দেখতে হবে।

...অভ্যন্তরীণ লণ্ঠন প্রক্রিয়ার জন্য
কোথায় দেখতে হবে কি জন্য পর্যবেক্ষণ
বুট দ্বারা চুলা ১ম টিউব
১ম গিয়ার
সেমাফোর ২য় নল
মাটিতে এম্বেড করা লাইট বাল্ব ২য় গিয়ার
উপরের প্ল্যাটফর্ম 3য় গিয়ার
এক তলা উপরে, বিস্ময় চিহ্ন সহ একটি বাক্স ৪র্থ গিয়ার
সেখানে নিচের প্ল্যাটফর্মের দরজার ওপরে 3য় টিউব
বসার ঘর, ঠাকুরমার বুকে ৪র্থ নল
৫ম গিয়ার
ঠিক সেখানেই ম্যানহোলের আবরণ। 7ম গিয়ার
ঠিক সেখানে, পায়খানা 5 ম টিউব
ঠিক সেখানেই রেলিং ৬ষ্ঠ নল
এক তলা উপরে, টেলিস্কোপ 8ম গিয়ার
7 নল
সেখানে মণ্ডপের ছাদ 8 ম টিউব

এই সমস্ত জিনিস খুঁজে বের করার পরে, আমরা এটিকে প্রক্রিয়াটিতে টেনে আনি, এটিকে তার জায়গায় রাখি এবং বড় লাল বোতাম টিপুন। এখন আপনি ছোট হ্যাঙ্গারটি দেখতে পারেন, যেখানে সম্ভবত, কিছু চটকদার ছোট ইঞ্জিন লুকিয়ে আছে ...

হ্যাঁ, তিনি খুব ভাল লুকিয়ে! আপনি এখনই এটি দেখতে পাবেন না।

সৌভাগ্যবশত, আমাদের কাছে তার প্রতিকৃতি রয়েছে, যদিও আপনাকে এখনও কঠোর পরিশ্রম করতে হবে যতক্ষণ না আপনি সমস্ত ষোলটি টুকরো খুঁজে না পান, পদার্থবিদ্যা এবং জ্যামিতির আইনের জন্য একই দুর্দান্ত অবজ্ঞা সহ হ্যাঙ্গার জুড়ে বিতরণ করা হয়। কিন্তু পরিবহণ শেষ পর্যন্ত চলিতেছে - শুধু বাষ্পের নিচে - এবং আমরা আমাদের ভালো লক্ষ্যের দিকে অগ্রসর হতে পারি।

বড় ধাঁধা জড়ো করার সময় এসেছে।

হৃদয় নিন, বিশ্বের ত্রাণকর্তা! ..

দ্বিতীয় অংশ: পথচারী

পোস্টার, বিপর্যয়ের পরে বিকৃত, ফল এবং বিমান চলাচলের একটি দুঃখজনক মিশ্রণ: অর্ধেক বিমান, অর্ধেক আপেল এবং এই সবগুলিও স্ট্রিপে কাটা হয়।

সুতরাং, প্রথমে, এর একটি একক ছবিতে একসাথে করা যাক. আপনি এটা সংগ্রহ করেছেন? এখন আমাদের তাকে পথ থেকে সরাতে হবে। কোথাও, অন্তত আপ.

হায়রে এবং আহ - উত্তোলন প্রক্রিয়াটি যেটির জন্য আমরা পাইপ এবং গিয়ারগুলি খুঁজছিলাম তার চেয়ে কিছুটা কম শোচনীয় অবস্থায় রয়েছে।

ঠিক আছে, দুইবারের বেশি না যাওয়ার জন্য, আমরা এখানে প্রয়োজনীয় অদ্ভুত আইটেমগুলির জন্য সমস্ত অর্ডার সংগ্রহ করব: উত্তোলন প্রক্রিয়ার জন্য চাকা - 3 টুকরা, লাল বুথে টার্মিনালের জন্য একটি ব্যাটারি - 1 টুকরা, ফ্লাস্ক স্ক্রিনের বাম দিকে অদ্ভুত ইউনিটের জন্য - 2 টুকরা, মিল-জগের জন্য ভালভ এমনকি বাম দিকে - 4 টুকরা।

আমরা বিপরীত ক্রমে অনুসন্ধান করব - মিল থেকে শুরু করে।

... নদীর গভীরতানির্ণয় এবং উত্তোলনের কাজের জন্য
কোথায় দেখতে হবে কি জন্য পর্যবেক্ষণ
জল কল এ, কল ১ম ভালভ
রেলওয়ের কাঁটায়, লাল পিপা ২য় ভালভ
দাদার সাথে ঘর, প্রতিকৃতি (ধাঁধা একত্রিত করার পরে) ১ম চাকা
সেখানে একটি বুফে আছে ২য় চাকা
সেখানে একটি বুক আছে 3য় চাকা
3য় ভালভ
১ম ফ্লাস্ক
ঠিক সেখানে, ভূগর্ভস্থ ২য় ফ্লাস্ক
আগমন স্টেশন, একটি লাল বুথে টার্মিনাল ৪র্থ ভালভ

ব্যাটারি দিয়ে, সবকিছু কিছুটা জটিল - আপনাকে সেই বেসমেন্ট রুমে সাহায্যের জন্য আপনার দাদার কাছে যেতে হবে।

হুম, একটি পরিচিত গল্প, শুধুমাত্র কাজটি আরও জটিল - দাদাকে সেই অদ্ভুত ইউনিটটি মেরামত করতে হবে যার জন্য - কী ভাগ্য! - আমরা শুধু ফ্লাস্ক খুঁজছিলাম। তারা যে খুঁজছিল তা বৃথা যায়নি।

আমরা ইউনিটের ভিতরে আরোহণ করি এবং, লোকোমোটিভের উপর ইতিমধ্যে কাজ করা স্কিম অনুসারে, আমরা এমন কিছু একত্র করি যা সন্দেহজনকভাবে একটি অ্যালেম্বিকের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। ওহ, তিনি সেখানে চা পান করছেন না!.. তবে, এই সন্দেহজনক পেনশনভোগীর নৈতিক চরিত্রের বিষয়ে আমরা কী চিন্তা করব? আমরা লাল ব্যারেলটি খুলব, যেখান থেকে আমরা ইতিমধ্যে ভালভটি সরিয়ে ফেলেছি এবং সেখান থেকে ব্যাটারি নিয়ে যাব।

এই সমস্ত জিনিস নিয়ে আমরা জগে ফিরে যাই - আমাদের সেতুটি খুলতে হবে।

আমরা বড় হ্যাচে আরোহণ করি এবং সেখানে পাইপ সিস্টেমটি সঠিকভাবে একত্রিত করি। একটি ওভারফিল জগ থেকে জল ধীরে ধীরে চাকার উপর প্রবাহিত হয়, প্রক্রিয়াটি কাজ করে, সেতুটি উত্থাপিত হয়। এবং আমাদের একটি নতুন মাথাব্যথা আছে - বোতল টাওয়ারের জন্য আমাদের রঙিন নব সহ চারটি লিভার খুঁজে বের করতে হবে।

সাধারণত কেটলগুলির নীচে একটি গরম করার উপাদান থাকে, তবে এটির উপরে একটি গরম করার উপাদান থাকে!

একটি জগ ঢাকনা উল্টানো এবং জল চাকার উপর বন্ধ অশ্বারোহণ করতে পারেন?

হ্যান্ডেল সহ এই চারটি লাঠি বোতল টাওয়ারের উপরের অংশে ঢোকাতে হবে - এবং তারপর ডিভাইসের পরে রঙের সংকেতগুলি পুনরাবৃত্তি করুন। তারপরে যা অবশিষ্ট থাকে তা হল "মাইনগুলির মধ্য দিয়ে একটি নৌকাকে গাইড করা" এর মতো একটি নস্টালজিক আর্কেড গেম খেলা, যেখানে আপনি মাইন, তিমি বা দেয়ালে বিধ্বস্ত হতে পারবেন না (একই প্লাস দিয়ে চিহ্নিত বোতামটি আপনাকে রক্ষা করবে বাধা লক; আপনি তিমি এবং খনি ডজ করতে হবে)। একটি ডোরাকাটা ফানেল সহ একটি সুন্দর ছোট স্টিমবোট এইভাবে উত্থাপিত সেতুতে নিয়ে আসার পরে, আমরা... না, আমরা এখনও কোথাও যাত্রা করব না।

আমরা যেখানে শুরু করেছি সেখানে ফিরে যাব, অবশেষে প্রাপ্ত চাকাগুলিকে উত্তোলন প্রক্রিয়াতে এবং ব্যাটারিটি টার্মিনালে প্রবেশ করাব। ঠিক আছে, টার্মিনাল এখন কাজের ক্রমে চলছে। এখন, যদি আপনি উপরের তীর বোতাম টিপুন, পোস্টারটি উঠবে এবং আমাদের জরুরিভাবে 24টি বহু রঙের বল এবং একটি ত্রিভুজ প্রয়োজন।

আমরা কি করব তা খুঁজছি।

...সম্প্রীতি আনতে
কোথায় দেখতে হবে কি জন্য পর্যবেক্ষণ
ট্রেনে বাতি 1 বল
লাল বুথ 3 বল
গাছের উপর 1 বল
ট্রেনের চারপাশে 2 বল
রেলওয়ের কাঁটা ফণা অধীনে 1 বল
সেমাফোর 3 বল
ট্যাংক সহ ব্যারেল 1 বল
ল্যাম্প পোস্ট 1 বল
দাদার ঘরে ড্রেসার 1 বল
আর্মচেয়ার 1 বল
সিঁড়ি দ্বারা লকার 1 বল
বাক্স 1 বল
ভূগর্ভস্থ 1 বল
খাবার ভর্তি টেবিল 1 বল
সেতুতে স্পিকার 1 বল
পিপা 2 বল
টর্চলাইট 2 বল

আমরা জাহাজ থেকে সরাসরি ত্রিভুজ নিতে. এখন আমরা এই সমস্ত জিনিসগুলিকে ধাঁধার জায়গায় নিয়ে যাই এবং বলগুলিকে পুনরায় সাজাতে শুরু করি: বাইরের দিকে সবুজ, ভিতরে কমলা, মাঝখানে নীল। যখন সঠিক ফেং শুই শেষ পর্যন্ত অর্জিত হয়, তখন লিফট খুলবে।

তৃতীয় অংশ: বিমান চলাচল

এটি একটি অফিসের মত দেখায়. অথবা হতে পারে অভ্যর্থনা কক্ষ: একটি ইনকওয়েল সহ একটি স্ট্যান্ড, একটি সোফা, একটি টিভি এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, দরজার প্রাচুর্যটি দ্বিতীয়টির পক্ষে বরং নির্দেশ করে।

যাইহোক, আমাদের আসলে এখানে আসার দরকার নেই; আমরা লিফটে উঠি এবং অন্য ফ্লোরে যাই, যেখানে একটি অদ্ভুত হলুদ ইউনিট আমাদের সাহায্যের জন্য ডাকে - চাঁদের একটি সাধারণ কম্পাস। এটা সত্যিই একটি কম্পাস গোলাপ অভাব. "অভ্যর্থনা" এর নজরদারি ক্যামেরা আপনাকে এটি খুঁজে পেতে সহায়তা করবে, তবে আপনাকে সঠিক ইনস্টলেশনের সাথে টিঙ্কার করতে হবে: ডানদিকে টেবিলে পড়ে থাকা কাগজের টুকরোগুলি দেখুন, কম্পাস ডায়ালগুলি ঘুরিয়ে দিন। একটি বিশ্বাসযোগ্য উল্লম্ব প্রাপ্ত করার পরে, আমরা এই বুকটি খুলতে পারি এবং সেখান থেকে পরবর্তী কোডটি খুঁজে পেতে প্রয়োজনীয় স্টেনসিলটি নিতে পারি।

কোডটি সেই একই কাগজের টুকরোগুলিতে লেখা হয়। আমরা রেকর্ডগুলিতে একটি গ্রিড আরোপ করি, সেই অবস্থানের সন্ধান করি যেখানে প্রথম দুটি কলাম কলাম দ্বারা বিয়োগের জন্য পর্যাপ্ত উদাহরণ প্রদান করে। আমরা নীচের লাইনের দ্বিতীয়ার্ধটিকে ঠিক একইভাবে গণনা করি - ফলাফলটি কোড 3132 . কম্পাসের পাশের ইউনিটটি শুরু করার জন্য আমাদের এটির প্রয়োজন হবে - এটি একটি চুলা বলে মনে হচ্ছে। সত্য, এই জিনিসটির স্কোরবোর্ডে কমপক্ষে কিছু সংখ্যা টাইপ করতে সক্ষম হওয়ার জন্য, আপনাকে হ্যান্ডলগুলি দিয়ে জিনিসটি সজ্জিত করতে হবে।

তারের টানা বিমান।

মিশন নিয়ন্ত্রণ কেন্দ্র।

তাজা বাতাসে - লিফটের ডানদিকে অভ্যর্থনা দরজার পিছনে - আমরা, ওভেন হ্যান্ডেল ছাড়াও, আরেকটি ধাঁধা খুঁজে পাব: বুথের দেওয়ালে একটি মানচিত্র রয়েছে যা দেখানো বাস্তবতার সাথে সঙ্গতিপূর্ণ হতে হবে। চিত্রে এই টাইটানিকের কাজটি সম্পন্ন করার পরে, আমরা উইন্ডোতে একটু ডানদিকে ঝুঁকে পড়ার অধিকারী বোধ করব, তবে সেখানে আমরা হতাশ হব - বা আনন্দিত হব, আপনি এটিকে কীভাবে দেখছেন তার উপর নির্ভর করে - আরও একটি কাজ সহ। যার জন্য আমাদের টাকা লাগবে- বলতে ভয় লাগে, আস্ত একটা মুদ্রা! এটা একটা সত্যিকারের ধ্বংসাবশেষ, আমাদের একটাও নেই।

আমরা নিজেদেরকে সমৃদ্ধ করতে দোকানে যাব - একটি আপেল সহ একটি চিহ্নের নীচে একটি উপযুক্ত দোকান আছে।

কাউন্টারের পিছনে থাকা সুন্দর মহিলাটি আনন্দের সাথে আমাদের জানাবেন যে তারা এখানে আপেল এবং ছবি কেনেন - তিনটি আপেল এবং একটি ছবির জন্য আপনি ঠিক একটি মুদ্রা পাবেন। চলুন শুরু করা যাক ছবি দিয়ে - যথা, দেয়ালে এই আয়তক্ষেত্র, যা শুধু "আপনার চোয়াল ছিঁড়ে ফেলুন!" এর মতো একটি নৈতিক পোস্টারের জন্য অনুরোধ করে। পোস্টারটি বাম কোণে জিনিস দ্বারা আমাদের জন্য মুদ্রিত হবে, কিন্তু প্রথমে আমাদের রঙের টেবিলটি সামঞ্জস্য করতে হবে: রংধনু এবং তীব্রতার ক্রম অনুসারে। মেশিনটি অঙ্কনটি বের করে দেওয়ার পরে, আমরা আপেলের জন্য অনুসন্ধান শুরু করব, পূর্বে উল্লেখ করেছি যে সঠিক ক্যাবিনেটে মাত্র তিনটি অনুপস্থিত রয়েছে।

চুলা থেকে শেষ আপেলটি সরাতে, আপনাকে চারটি সুইচ সেট করতে হবে এবং ডিসপ্লেতে একটু আগে পাওয়া কোডটি রাখতে হবে 3132 .

ঠিক আছে, এখন আমরা মনের শান্তি নিয়ে যেতে পারি এবং একটি মুদ্রার জন্য আপেল বিনিময় করতে পারি, কয়েনটি জানালায় উপস্থাপন করতে পারি এবং উপরের তলায় রুমে যেতে পারি।

এখানে, এটা সক্রিয় আউট, আমরা একটি স্থানীয় মিশন নিয়ন্ত্রণ কেন্দ্র আছে. আর আমাদের বর্তমান কাজ হল দুর্ঘটনা ছাড়াই রুট বরাবর বিমান চালানো। একটি সফল অবতরণের পরে, দেখা যাচ্ছে যে আমরা নিজেদের জন্য চেষ্টা করেছি: একটি বুথ এবং মানচিত্র সহ সাইটে, একটি সুন্দর ছোট হলুদ বিমান পার্ক করা হয়েছিল, যা আমাদের অবশ্যই একটি উজ্জ্বল ভবিষ্যতে নিয়ে যাবে। কিন্তু এটি ঘটতে, প্লেন মেইল ​​​​সহ লোড করা প্রয়োজন - বারোটি পার্সেল - এবং তাদের সব কক্ষের চারপাশে অযত্নে ছড়িয়ে ছিটিয়ে আছে.

...উড়ে যেতে
কোথায় দেখতে হবে কি জন্য পর্যবেক্ষণ
টেকঅফ এবং ল্যান্ডিং
এলাকা
বৈদ্যুতিক প্যানেল ফুলের পাত্র (বাম) বুথ উইন্ডো 3টি পার্সেল
অভ্যর্থনা নজরদারি ক্যামেরা সোফা শেল্ফ 3টি পার্সেল
উপরের মেঝেতে ঘর আলমারিযুক্ত মল 2 পার্সেল
নিচে রুম
আপেল দিয়ে সাইন ইন করুন
মেঝে (2 টুকরা) কাউন্টার ক্যাবিনেট 4 পার্সেল

আমরা এই সমস্ত জিনিস প্লেনে লোড করি এবং বিশ্বকে বাঁচাতে উড়ে যাই।

চতুর্থ অংশ: সাঁতার

আগমনের পরে প্রথম যে জিনিসটি আমাদের জন্য অপেক্ষা করে তা হল আমাদের লাগেজ সাজানো: আমাদের এই মাইক্রো-এয়ারপোর্টের চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা দশটি ব্যাগ খুঁজে বের করতে হবে এবং তাদের সমান ওজনের দুটি স্তূপে ভাগ করতে হবে।

সাতটি স্যুটকেস (এবং ব্যাগ) প্রায় খোলামেলাভাবে পড়ে আছে, আরও তিনটি বাম দিকে অর্ধবৃত্তাকার হ্যাঙ্গার দরজার পিছনে লুকানো আছে। সমস্ত দশটি সংগ্রহ করার পরে, আমরা সেগুলি পরিবাহক বেল্টে রাখি - এবং হঠাৎ আমরা নিজেকে শ্রদ্ধেয় বসন্তের দাঁড়িপাল্লার সামনে খুঁজে পাই। আমরা লাগেজ রাখি যাতে বাটিগুলি ভারসাম্যপূর্ণ হয় এবং এগিয়ে যায়।

এই "আরো" এ, নতুন চ্যালেঞ্জ আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। পাঁচটি ছিদ্রযুক্ত টেবিলটি বের করতে, স্টিমারে উঠতে আমাদের চারটি পাশা দরকার - একটি অঙ্কিত চাবি, এবং পিয়ারে খোদাই করা হাতির পাশের গোল প্যানেলে স্পষ্টভাবে কয়েকটি টুকরো অনুপস্থিত রয়েছে।

...সাংস্কৃতিক অবসরের জন্য
কোথায় দেখতে হবে কি জন্য পর্যবেক্ষণ
বার্থ সীমান্ত ১ম কিউব
ভাস্কর্যের উপরের অংশ ১ম প্যানেল খণ্ড
আলকোভ খুব উপরে প্যানেলের ২য় খণ্ড
বিমানবন্দর বাম বোতল ২য় কিউব
ল্যান্ডিং কাপে, ডানদিকে প্যানেলের 3য় খণ্ড
হ্যাঙ্গার 3য় ঘনক্ষেত্র
৪র্থ খণ্ড
বার্থ হাতির নিচে দরজা ৪র্থ ঘনক

আংশিকভাবে সমস্ত কিউব এবং প্যানেলের টুকরো সংগ্রহ করে - সম্পূর্ণরূপে, আমরা বিশ্ব ন্যায়বিচার পুনরুদ্ধার করতে যাই। ন্যায়বিচার পুনরুদ্ধার করা আমরা চাই তার চেয়ে একটু বেশি কঠিন হয়ে উঠছে, কিন্তু খুব বেশি নয়। ধাঁধাটি একত্রিত করার পরে, আমরা দরজা খোলার এবং শেষ ডাইটি তোলার সুযোগ পাই।

আমরা প্রাপ্ত "ছক্কাগুলি" হোলি টেবিলে নিয়ে যাই এবং কিছু সময়ের জন্য সাদৃশ্য অর্জন করি - বাসার রঙ এবং কিউবগুলিতে বিন্দুগুলি অবশ্যই মেলে।

সম্প্রীতি টেবিলের কাছাকাছি যান্ত্রিকতাকে জীবন্ত করে তোলে; সবুজ হাতল টানা, আমরা মই বাড়াতে. এখানে, চা-বাতিঘরে আরামে বসতি স্থাপন করে, একজন নাবিক আমাদের সাথে দেখা করবে; তিনি তার সোফায় বসেন এবং অভিশাপ দেন না, তবে আমাদের এখনও এগিয়ে যেতে হবে, এখনও অনেক কাজ বাকি আছে।

প্রথমত, প্রাচীরের মানচিত্রের যত্ন নেওয়া যাক - আমাদের চিহ্নিত করার জন্য অনুপস্থিত টুকরা এবং আটটি নৌকা খুঁজে বের করতে হবে; এবং ঠিক তাই এটিকে খুব ছোট বলে মনে হচ্ছে না, সেখানে মেঝেতে "জেলেদের জন্য টেট্রিস" টাইপের একটি সেট রয়েছে, যেখানে এক ডজন ভাসমান অনুপস্থিত।

...পর্যটন এবং মাছ ধরার জন্য
কোথায় দেখতে হবে কি জন্য পর্যবেক্ষণ
কেটলি-বাতিঘর বাম দিকে মন্ত্রিসভা 1 ভাসা
নিচে এক তলা বল (বাম) উপরের দিকে কুলুঙ্গি (ডানদিকে মেশিন দ্বারা খোলা) স্তম্ভের গোড়ায় হ্যাচ 3 ভাসা
কাঠের হ্যাচ কভার অধীনে বাম গাছের অধীনে 2টি নৌকা
ঘাটে বিপরীত তীরে বেড়া এ একটি বৃত্তাকার জিনিস 2 ভাসা
ঘাসে হাতি 2টি নৌকা
ভিতরে
"নৌকা স্টেশন"
টেবিল মডেল পালতোলা নৌকা 2 ভাসা
প্রাচীর (ডান) প্রতিকৃতি 2টি নৌকা
মাইক্রো-এয়ারপোর্ট স্তম্ভ, ঘড়ির হ্যাঙ্গার নীচে 2 ভাসা
বোতল (বাম) হ্যাঙ্গার 2টি নৌকা

পাওয়া গেছে? এখন আমাদের বাতিঘরের সাথে চায়ের পাত্রে ফিরে যেতে হবে এবং টেট্রিস মাছ ধরতে হবে - তারপরে কঠোর দাড়িওয়ালা লোকটি আমাদের মানচিত্রের একটি টুকরো দেবে এবং এটি পরিষ্কার করে দেবে যে আমরা এই টপোগ্রাফিক ঝামেলাটি সঠিকভাবে একত্রিত করার আগে আমরা চাবিটি পাব না। .

একটি স্কোয়া মাছের মধ্যে দিয়ে উড়ে যায়, তারার মধ্য দিয়ে...

ঘাটে নামার পরে, আমরা অভ্যাসগতভাবে কাজের সন্ধানে চারপাশে তাকাই - এই কারণেই কি এখানে একটি সাঁজোয়া বুথ রয়েছে, বাড়ির প্রথম তলার কাঁচের দরজার তুলনায় এত কঠোর এবং দুর্ভেদ্য? এই কারণেই: এর ভিতরে একটি জটিল পাইপলাইন রয়েছে, যার জন্য আপনাকে পাঁচটি ভালভ খুঁজে বের করতে হবে। তারপরে আমরা বাড়িতে যাব - অদ্ভুতভাবে, ভিতরে প্রবেশ করার জন্য, আপনাকে কিছু সংগ্রহ বা মেরামত করার দরকার নেই - এবং হলের অনেক ক্ষতিগ্রস্থ টাইলযুক্ত প্রতিকৃতির দিকে ইঙ্গিত করে, আমরা এটিকে পুনরায় তৈরি করার কাজটি গ্রহণ করব। পূর্ববর্তী ফর্ম। টাইলস, মোট দশটি, যথারীতি, আশেপাশের এলাকায় ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে। আপনি দ্বিতীয় তলায় যাওয়ার দরজার হাতলটিও চেষ্টা করতে পারেন এবং অনুমান করে আবিষ্কার করতে পারেন যে আপনার একটি চাবি দরকার।

... নদীর গভীরতানির্ণয় এবং টাইলিং কাজের জন্য
কোথায় দেখতে হবে কি জন্য পর্যবেক্ষণ
নদীর ওপারে একটা বড় বলের উপর ১ম ভালভ
পিয়ারের কাছে একটি কাঠের হ্যাচের নীচে ২য় ভালভ
হলের দেয়ালে 3য় ভালভ
দেয়ালে আঁকা ছবি ১ম, ২য়, ৩য় টাইলস
হলের মেঝে ৪র্থ টালি
ঝর্ণা ৪র্থ ভালভ
5 ম টালি
বাড়ির দ্বিতীয় তলার রেলিং 6 ম টালি
বাড়ির দ্বিতীয় তলার দরজা 7 ম টালি
পিয়ার উপর কাঠের হ্যাচ কাছাকাছি 8 ম টালি
জাহাজের ডান দিকে সেতু সমর্থন উপর 9ম টালি
বড় ভাসা উপরে 10 তম টালি
হলের প্রতিকৃতির নিচে লুকানো জায়গা 5 ম ভালভ

লুট নিয়ে ফিরে আসার পরে, আসুন টাইলসগুলিকে জায়গায় আটকে রাখি (এর জন্য আমাদের আরও একটি সমস্যা সমাধান করতে হবে: আপনাকে খালি পোর্ট্রেট টাইলগুলিতে এমনভাবে ক্লিক করতে হবে যাতে আপনি ছেদ ছাড়াই একটি ভাঙা লাইন পান) - এবং নিন খোলা ক্যাশে থেকে শেষ ভালভ। এটি দুর্দান্ত, তবে আপনি ঝর্ণা থেকে কিছু বের করতে পারবেন না যখন এতে জল থাকে। কিন্তু সেখানে অনেক আকর্ষণীয় জিনিস আছে!

সুতরাং, আমরা লোহা-ঢাকা বুথে ফিরে যাই এবং পাইপের জয়েন্টগুলিতে ভালভগুলি স্ক্রু করা শুরু করি। আমরা যদি সবকিছু সঠিকভাবে করি তবে ঝর্ণাটি শুকিয়ে যাবে এবং উপরের দরজার চাবিটি এতে আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে।

আমরা দ্বিতীয় তলায় উঠে যাই। এটা শান্ত, খালি এবং সেখানে নীল মাছি দুটি ছাড়া কেউ নেই। কিন্তু একটি নিরাপদ আছে, যা, যথারীতি, একটি লক কোড প্রয়োজন, এবং একটি বড় কার্ড যা প্রায় পুরো টেবিল জুড়ে। ছাপ সম্পূর্ণ করতে, অনুপস্থিত একমাত্র জিনিস টিন সৈন্য. সিঁড়ি এবং নিচের সিঁড়ির মাঝখানে একটি পেন্ডুলাম রয়েছে যা এখনও গতিহীন - আপনি যদি মনে করেন যে এই সমস্ত সৌন্দর্য একটি বড় দাদাঘড়ির ভিতরে তৈরি করা হয়েছে তাতে অবাক হওয়ার কিছু নেই। এবং উপরের মেঝেতে, চা বা কফিতে চুমুক দিচ্ছেন, বাড়ির মালিক আমাদের জন্য অপেক্ষা করছেন - সেই একই যার প্রতিকৃতি এবং ফটোগ্রাফগুলি তার আবাসে যাওয়ার পথকে মরিচ দিয়েছিল।

যাইহোক, তিনি খ্যাতি নিয়ে গর্ব করেন না, সম্ভবত তাকে তার ভাঙা ঘড়ি মেরামত করতে বলা ছাড়া: বিস্ফোরণ তরঙ্গ কেবল হাতই নয়, ডায়াল থেকে প্রায় সমস্ত নম্বরও নিয়ে গিয়েছিল।

সামনের দিকে তাকিয়ে, ধরা যাক যে একটি তীর দ্বিতীয় তলায় নিরাপদে রয়েছে (কোড - B1-C3, বোর্ডে চেকারদের অবস্থান অনুসারে), দ্বিতীয়টি ঝর্ণার বাটিতে রয়েছে। এবং এখন আমরা পুরো এলাকা জুড়ে রোমান সংখ্যা সংগ্রহ করব - সেগুলি অবশ্যই সহজ হতে হবে। দূরে ছড়িয়ে ছিটিয়ে।


এবং সবকিছু একত্রিত হয়! ..

এবং জগত জড়ো হয়! ..

ঠিক আছে, এখন যা বাকি আছে তা হল ঘড়িতে হারানো সময় ফিরিয়ে দেওয়া এবং, যখন দ্বিতীয় তলায় পেন্ডুলামটি গতি বাড়ে, তখন দেয়াল থেকে যা লুকিয়ে রেখেছিল তা নিয়ে নিন - ধাঁধার শেষ, চূড়ান্ত অংশ।

ওয়াকথ্রু:

খেলার ইংরেজি - ভাষার নাম: ছোট ঠুং গল্প



অধ্যায় 1

প্রথমে, আমরা একটু প্রশিক্ষণের মধ্য দিয়ে যাই: প্রসারিত ধাঁধার অংশে ক্লিক করুন, তারপরে লাল বোতামে, তারপরে খোলা দরজায়, তারপরে ধাপ ছাড়া সিঁড়িতে ক্লিক করুন - আমরা প্রথম অনুসন্ধান কাজটি পাই।

পাঁচটি ধাপই নিচের স্ক্রিনে রয়েছে। প্রথম এবং দ্বিতীয়টি একই গবেষণার কাঠামোর মধ্যে অনুসন্ধান করা হয়েছে - তারা আমাদের দেখায় কোথায় ক্লিক করতে হবে। তৃতীয় ধাপটি উপরের দরজার ঠিক নীচে। চতুর্থটি চুলায় রয়েছে (জুতার কাছে চুলাটি খুলুন, ভিতরে দেখুন, ডানদিকে অগ্রভাগে প্যানের হ্যান্ডেলটিতে ক্লিক করুন)। পঞ্চমটি নিতে, আপনাকে ডানদিকে ট্রান্সফরমারটি খুলতে হবে: এটিতে ক্লিক করুন, কোড 713 লিখুন (কীভাবে এই কোডটি পরবর্তী অনুচ্ছেদে রয়েছে) এবং বাম দিকে খোলা দরজার হ্যান্ডেলটি নিন।

কোড 713 নিম্নলিখিত হিসাবে সনাক্ত করা হয়েছে: পোর্টহোলের দ্বিতীয় স্ক্রিনে, দেওয়ালে সংখ্যাগুলি দৃশ্যমান। তাদের উপর ক্লিক করুন এবং আপনি একটি বড় ভিউ দেখতে পাবেন। আপনাকে একের পর এক ক্লিক করে সমস্ত পুনরাবৃত্ত সংখ্যা অপসারণ করতে হবে (সমস্ত জোড়া নীচের চিত্রে হাইলাইট করা হয়েছে)।
তিনটি সংখ্যা অবশিষ্ট আছে: 7, 1, 3 (ত্রিভুজ)

সুতরাং, ট্রান্সফরমারটি খুলে এর দরজার বাম দিকে হ্যান্ডেলটি নিয়ে, এর ডানদিকে ক্লিক করুন - আমরা 9টি আলোর বাল্ব খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আমরা তিনটি বোল্ট (চতুর্থ কোণটি বাঁকানো) দিয়ে বাম দিকের বড় ধাতব শীটেও ক্লিক করি, যা কিছু বন্ধ করছে - আমরা একটি সামঞ্জস্যযোগ্য রেঞ্চ খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। প্রথমে আমরা আলোর বাল্ব খুঁজি। প্রথমটি উপরের তলার দরজার উপরে একই স্ক্রিনে রয়েছে। দ্বিতীয়টি দ্বিতীয় স্ক্রিনে, একটি বিস্ময় চিহ্ন সহ একটি বাক্সে। এর পরে, আমরা সিঁড়িতে একত্রিত পদক্ষেপগুলি ইনস্টল করি এবং একটি পর্দায় উঠি। তৃতীয় আলোর বাল্বটি ঠাকুরমার বারান্দায়, চতুর্থ এবং পঞ্চমটি বাম দিকের ফ্লোর ল্যাম্পে। আমরা আরও উপরে উঠি - আমরা বাম দিকে লণ্ঠনে ষষ্ঠ এবং সপ্তম আলোর বাল্ব নিই, অষ্টমটি - আবহাওয়া ভ্যানের একেবারে শীর্ষে। নবম আলোর বাল্বটি ঠাকুরমার বুকে। আমরা এটি আরও খুলব।

আমরা দাদীর কাছে যাই, প্রথমে বুকে ক্লিক করি - আমরা চাবি খুঁজে বের করার টাস্ক পাই। তারপরে দাদীর কাছে - আমরা দেখি যে তিনি একত্রিত প্রতিকৃতির চাবি দিতে প্রস্তুত। এখন বাম দিকে দেওয়ালে খালি ফ্রেমে - আমরা দেখতে পাচ্ছি যে আমাদের প্রতিকৃতির টুকরো সহ 25 বোতল সংগ্রহ করতে হবে। এগুলি সংগ্রহ করতে, আমরা উপরে যাই, টেলিস্কোপে ক্লিক করি এবং একটি মিনি-গেম খেলি: আপনাকে প্রতিকৃতির টুকরো সহ বোতল বহনকারী বলগুলিতে গুলি করতে হবে। 25 গুলি করার পর, আমরা নিচে যাই এবং খালি ফ্রেমে সেগুলি ব্যবহার করি।

ধাঁধাটি একসাথে রাখা (এটি সবচেয়ে সুবিধাজনক, যথারীতি এই ধরনের ক্ষেত্রে, কোণ এবং প্রান্ত থেকে শুরু করা):
প্রতিকৃতি সংগ্রহ করার পর, আনন্দিত দাদি বুকে চাবিটি ফেলে দেন।

আমরা তাদের সাথে বুক খুলি, আমরা এটিতে নবম আলোর বাল্ব এবং একটি সামঞ্জস্যযোগ্য রেঞ্চ পাই। আমরা একেবারে নীচে যাই, ট্রান্সফরমারে আলোর বাল্বগুলি ব্যবহার করি - আমরা নিজেদেরকে একটি ধাঁধার মধ্যে খুঁজে পাই। এটিতে, আপনাকে চারটি বাঁক কেন্দ্র ব্যবহার করে আলোর বাল্বগুলি চালু করতে হবে এবং সেগুলিকে এমনভাবে সাজাতে হবে যাতে উপরের সারিতে লাল আলোর বাল্ব থাকে, মাঝখানে বেগুনি রঙের এবং নীচের সারিতে সবুজ রঙের আলো থাকে৷ কাজটি কঠিন নয়, মাত্র কয়েকটি ক্লিকে সমাধান করা যেতে পারে - উপরে থেকে নীচে সারি সংগ্রহ করুন। ট্রান্সফরমার বন্ধ হয়ে যায়, সেমাফোর লাল হয়ে যায়। আমরা একটি লাল গাঁট দিয়ে লিভারে ক্লিক করি - আলো সবুজে পরিবর্তিত হয়।

আমরা তিনটি বোল্টে একটি সামঞ্জস্যযোগ্য রেঞ্চ ব্যবহার করি যা "গাছের গুঁড়িতে" বাম দিকে ধাতব শীট ধরে রাখে। যে প্রক্রিয়াটি খোলে তাতে ক্লিক করুন - আমরা 8 টি কোণার টিউব এবং 7 টি গিয়ার খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আমরা বুটের কাছে চুলায় আরোহণ করি, সেখানে ১ম টিউব এবং ১ম গিয়ারটি তুলে নিই। আমরা লাল গাঁট দিয়ে লিভারের কাছে সেমাফোর থেকে 2য় কোণার টিউবটি সরিয়ে ফেলি এবং 2য় গিয়ারটি - মাটি থেকে আটকে থাকা আলোর বাল্বের কাছে বাম দিকে। 3য় গিয়ারটি প্রথম স্ক্রিনের একেবারে উপরে, লাল বোতাম এবং অ্যান্টেনার মধ্যে। আমরা পরবর্তী পর্দায় যান. বিস্ময় চিহ্ন সহ বাক্সটি খুলুন এবং 4র্থ গিয়ার নিন। ডানদিকে দরজার উপরে 3য় কোণার টিউব। আমরা আরও উপরে উঠি - ঠাকুরমার কাছে। বুকে আমরা 5 তম গিয়ার এবং 4 র্থ কোণার টিউবটি নিই - এটি বুকের একেবারে কোণে, এটি তার উপাদানের মতো দেখায়। আমরা হ্যাচ কভার থেকে বড় 6 তম গিয়ার নিই। আমরা পায়খানার দিকে তাকাই এবং সেখানে 5 তম কোণার টিউবটি নিয়ে যাই। 6 তম টিউব - রেলিংয়ের শেষটি ঠিক সেখানে। আমরা আরও উপরে উঠি। শেষ গিয়ারটি টেলিস্কোপে রয়েছে। 7 তম টিউবটি তার ট্রাইপডে রয়েছে, 8 তমটি মণ্ডপের ছাদে রয়েছে। আমরা একেবারে নীচে যাই এবং আমরা যে মেকানিজম খুলেছি তাতে গিয়ার এবং টিউব উভয়ই ব্যবহার করি। এখন প্রক্রিয়াটি কাজ করছে, সিঁড়ির গোড়ায় বোতাম টিপুন এবং খোলা হ্যাঙ্গারে দেখুন।

হ্যাঙ্গারের চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা 16 টি টুকরো থেকে আপনাকে একটি লোকোমোটিভ একত্রিত করতে হবে।

এটাই হযেছিল

প্রতিটি অংশের চূড়ান্ত জ্যা পৃথিবীর ধাঁধা সংগ্রহ করছে।



অধ্যায় 2

প্রথমে, একটি বিমান এবং একটি আপেলের ছবির উল্লম্ব টুকরো দিয়ে তৈরি পোস্টারটিতে ক্লিক করুন৷ আমাদের প্লেনটি একত্রিত করতে হবে, এটি করার জন্য, প্রথমে বাম থেকে 2য় বোতাম টিপুন, তারপর 4 র্থ, তারপরে খুব বাম দিকে টিপুন। আমরা একত্রিত পোস্টার থেকে প্রস্থান করি, এটির উপরের প্রক্রিয়াটিতে ক্লিক করি - আমরা 3 টি চাকা খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। ডানদিকে ককপিটে ডিভাইসটিতে ক্লিক করুন - আমরা একটি ব্যাটারি খোঁজার কাজ পাই। আমরা বাম দিকে পরবর্তী অবস্থানে যাই, বাথিস্ক্যাফের মধ্যবর্তী পোর্টহোলে ক্লিক করুন - এটি খোলে। এটিতে আবার ক্লিক করুন - আমরা 2টি ফ্লাস্ক খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আমরা আরও বাম দিকে যাই, "জগ" এর হ্যাচটিতে দুবার ক্লিক করুন - আমরা 4 টি ভালভ খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই।

আমরা এই বাম অবস্থান থেকে আমাদের প্রয়োজনীয় সবকিছু সংগ্রহ করতে শুরু করি। ১ম ভালভটি বাম দিকের ট্যাপে রয়েছে। আসুন ডানদিকে যাই। ২য় ভালভটি পর্দার ঠিক মাঝখানে। আমরা কার্টের ঠিক ডানদিকে একটি স্লট দিয়ে হ্যাচটি খুলি এবং নিচে যাই।

দেয়ালে ধাঁধার ছবির উপর ক্লিক করুন, পালাক্রমে যেকোনো দুটি সংলগ্ন বর্গক্ষেত্র পরিবর্তন করে ছবি একত্রিত করুন।

আমরা ছবির বর্ধিত দৃশ্য থেকে প্রস্থান করি এবং অবিলম্বে এটির চাকাটিতে ক্লিক করি - আমরা 1 ম চাকা পাই। বাম দিকে ক্যাবিনেটের নীচের দরজাটি খুলুন এবং ২য় চাকাটি নিন। আমরা বুকটি খুলি, এটির দিকে তাকাই, এটি থেকে 3 য় ভালভ, 1 ম ফ্লাস্ক, 3 য় চাকা নিন। আমরা হ্যাচটি আন্ডারগ্রাউন্ডে খুলি, ২য় ফ্লাস্কটি নিন। দাদার উপর ক্লিক করে, আমরা দেখতে পাই যে কিছু বড় ইউনিট মেরামত করে ব্যাটারি পাওয়া যায়। আমরা দাদা থেকে উঠি, ডানদিকে অবস্থানে যাই, নীচের ডান কোণে আমরা 4 র্থ ভালভ নিই।

আমরা বাম দিকের অবস্থানে যাই, বাথিস্ক্যাফের মধ্যবর্তী পোর্টহোলটি খুলি, এতে ফ্লাস্কগুলি ঢোকাই - আমরা সেই ইউনিটে যাই যা মেরামত করা দরকার।

আপনি রুম চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে 13 টুকরা থেকে একটি ইউনিট একত্রিত করতে হবে।

এটাই হযেছিল

সাবমার্সিবলের বাম দিকে, একটি দরজা খোলে, যার পিছনে একটি ব্যাটারি রয়েছে। তাকে নিয়ে যাই।

আমরা বাম দিকের অবস্থানে যাই, জগে হ্যাচের ভালভগুলিতে ক্লিক করি, আমরা পাইপগুলির সাথে সমস্যায় পড়েছি। আপনাকে পাইপের টুকরো ঘুরিয়ে একটি বন্ধ সিস্টেম একত্র করতে হবে।

জগ ভরাট, সেতু উত্থাপিত হয়. ডান বোতল টাওয়ারের শীর্ষে ক্লিক করুন - আমরা knobs সঙ্গে 4 লিভার খুঁজে বের করার কাজ পেতে. 1ম - ঠিক সেখানে, ব্রিজের কাছে বাম তীরে। চলুন ডানদিকে যাই। 2য়, একটি সবুজ গাঁট সঙ্গে - রেলওয়ে কাঁটা এ। আমরা দাদার কাছে যাই, ফুলের টব থেকে ৩য়টা নিয়ে যাই। আমরা উঠি, ডানদিকে যাই, শেষটি নিয়ে যাই, ৪র্থটি, লাল গাঁট দিয়ে, ট্রেনের কাছে। আমরা বাম অবস্থানে ফিরে আসি, ডান বোতল টাওয়ারের উপরের অংশে লিভারগুলি ঢোকাই - আমরা গেমটিতে প্রবেশ করি, যেখানে আমাদের প্রদর্শিত সংকেতগুলি পুনরাবৃত্তি করতে হবে। আমরা রঙের দিকে তাকাই এবং যখন নীচের সারি থেকে পরবর্তী আলোর বাল্বটি আমন্ত্রণমূলকভাবে কমলা রঙে জ্বলজ্বল করে, আমরা দেখানো সংমিশ্রণটি পুনরাবৃত্তি করি। যখন আমরা পুরো সারিটি পূরণ করি, আমরা গেমটি থেকে বেরিয়ে আসি এবং বোতল টাওয়ারের পাদদেশে মনিটরে ক্লিক করে, আমরা নিজেদেরকে একটি আর্কেড গেমে খুঁজে পাই যেখানে আমাদের স্টিমশিপ নিয়ন্ত্রণ করতে হবে। আপ এবং ডাউন বোতাম - স্টিমার সরাতে, প্লাস বোতাম টিপুন, যখন স্ক্রিনে প্লাস আকারে বাধা থাকে - সেগুলি অদৃশ্য হয়ে যায়। প্রাচীর, তিমি এবং নৌকা এড়িয়ে আপনাকে রুটের শেষ পর্যন্ত সাঁতার কাটতে হবে। এখন জাহাজ আমাদের কাছে এসেছে।

আমরা ডানদিকের অবস্থানে যাই, সমতলের সাথে পোস্টারের উপরে মেকানিজমের মধ্যে একত্রিত চাকা ঢোকাই এবং ডানদিকে ককপিটে থাকা ডিভাইসে ব্যাটারি ঢোকাই। এই ডিভাইসে উপরের তীরটিতে ক্লিক করুন - পোস্টারটি উঠছে এবং এটির নীচে একটি ধাঁধা রয়েছে। এটিতে ক্লিক করুন - আমরা 24টি রঙিন বল এবং একটি ত্রিভুজ খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই।

এই একেবারে ডান স্থানে 7টি বল রয়েছে: পোস্টারের বাম দিকে, একটি বড় নীল প্রদীপের পটভূমিতে, সুইচের কাছে ঘাসে, লোকোমোটিভের পিছনে বাম দিকে, ছাদে অ্যান্টেনার শেষে কেবিন, তিনটি স্লটের বাম দিকে কেবিনের উপরে, যার উপরে নীচের ডানদিকে ছোট ইউনিট। আমরা বাম দিকে যাই, আরও 6 টি বল সংগ্রহ করি: বাথিস্ক্যাফের উপরের ডানদিকে, ইউনিটের উপরে দরজার পিছনে ভিতরে তারের সাথে, ল্যাম্প পোস্টের নীচে দরজার পিছনে (লাল এবং সাদা ডোরাকাটা লিভার টিপে খোলা। রেলওয়ের কাঁটায়) এবং 3টি সেমাফোরে। আমরা দাদার কাছে গিয়ে আরও 6টি বল তুলে নিই: ওয়াশবাসিনের ক্যাবিনেটে, বুকে, চেয়ারে, ড্রয়ারের বুকে একটি প্লেটে, ড্রয়ারের বুকের উপরের দরজার পিছনের তাকটিতে, ভিত্তিটি. আমরা উঠি, বাম দিকে যাই, স্টিমার থেকে ত্রিভুজ এবং অবশিষ্ট 5টি বল নিন: জগের লাউডস্পিকার থেকে, 2টি বাম এক্সটেনশন থেকে জগ পর্যন্ত, 2টি লণ্ঠন থেকে। আমরা খুব ডান স্ক্রিনে ধাঁধায় ফিরে আসি, এতে ত্রিভুজ এবং বল ব্যবহার করি।

ধাঁধার উপর ক্লিক করুন. এটি সমাধান করার জন্য, আপনাকে বলগুলিকে অদলবদল করতে হবে যাতে বাইরের বৃত্তটি সম্পূর্ণ সবুজ, মধ্যবর্তী বৃত্তটি সমস্ত নীল এবং অভ্যন্তরীণ বৃত্তটি কমলা (বলের গর্তের রিম দ্বারা দৃশ্যমান)। বিনিময়ের জন্য আমরা একটি একক খালি গর্ত এবং দুটি অভ্যন্তরীণ বৃত্তের বাঁক ব্যবহার করি।

খোলা লিফটে ক্লিক করুন এবং বিশ্ব ধাঁধার দ্বিতীয় অংশ সংগ্রহ করুন:



অধ্যায় 3

আমরা লিফটের দরজায় ক্লিক করি - আমরা তৃতীয় তলায় যাই। আমরা হলুদ ডিভাইসে ক্লিক করি - এটি একটি অনুপস্থিত ডায়াল সহ একটি কম্পাস - আমরা তারকা ডায়াল খোঁজার কাজটি পাই। আমরা লিফটে ফিরে যাই, নজরদারি ক্যামেরায় ক্লিক করুন - আমরা এই তারকাটি দেখতে পাই, আমরা এটিকে নিয়ে যাই। আমরা আবার উপরে যাই, ডিভাইসে তারকা ব্যবহার করি।

আপনাকে বৃহত্তর বৃত্তটি "দখল" করতে হবে এবং প্রধান লাল রেখাটি উল্লম্ব না হওয়া পর্যন্ত প্রক্রিয়াটিকে ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে তিনবার ঘোরাতে হবে।
ডিভাইসটি খোলে, এতে একটি স্টেনসিল রয়েছে।
আপনি প্রথমে এটি নিতে সক্ষম হবেন না, তবে আমরা টেবিলের ডানদিকে থাকা কাগজগুলির স্তুপে ক্লিক করি - আমরা এই স্টেনসিলটি খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। এখন আমরা এটি গ্রহণ করি এবং কাগজপত্রের এই স্ট্যাকের জন্য এটি ব্যবহার করি।

একটি স্টেনসিল সহ একটি ধাঁধার মধ্যে, আপনাকে এটি সাজাতে হবে যাতে প্রথম দুটি কলামে আপনি একটি কলামে বিয়োগের জন্য গাণিতিক উদাহরণ পান:
আমরা কোড 3132 পেতে, এটা মনে রাখবেন.

চুলায় ক্লিক করুন - আমরা 4 টি সুইচ খুঁজে বের করার কাজটি পাই। 1ম - অবিলম্বে ডানদিকে টেবিল আটকে. আমরা নিচে যাই, ২য়টি তাকটিতে রয়েছে। আমরা রাস্তায় ডানদিকে যাই, 3য়টি বাড়ির সাথে সংযুক্ত। আমরা ভিতরে ফিরে যাই এবং এখন বামদিকে যাই। ৪র্থটি সেলসওম্যানের নিচে কাউন্টারে আটকে আছে। আমরা বিক্রয়কর্মীর উপরও ক্লিক করি - আমরা তথ্য পাই যে একটি পেইন্টিং এবং 3টি আপেলের বিনিময়ে আপনি একটি মুদ্রা পেতে পারেন।

আমরা দেয়ালে পোস্টারের নীচে জায়গাটিতে ক্লিক করি - আমরা পোস্টারটি নিজেই খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই।

বাম দিকের ডিভাইসে ক্লিক করুন - আপনাকে এটিতে ছায়াগুলির একটি টেবিল সংগ্রহ করতে হবে, জোড়ায় সংলগ্ন কক্ষগুলি পরিবর্তন করতে হবে।
আমরা নীচের স্লট থেকে লাফানো পোস্টারটি নিয়েছি এবং দেওয়ালে ফ্রেমে এটি ব্যবহার করি।

আপেল সহ কাঠের ক্যাবিনেটে ক্লিক করুন - আমরা 3 টি আপেল খুঁজে পেতে টাস্ক পাই। আমরা ডানদিকে যাই, 1 ম আপেলটি তাকটিতে রয়েছে। আমরা ডানদিকে রাস্তায় যাই, ২য় আপেলটি বাসাটির উপরের বাম দিকে রয়েছে। আমরা ভিতরে ফিরে যাই, এক তলায় উঠি, চুলায় একত্রিত সুইচগুলি ব্যবহার করি, কোড 3132 লিখুন - চুলাটি খোলে এবং সেখানে 3য় আপেল রয়েছে।

আমরা বিক্রয়কর্মীর কাছে যাই, সংগৃহীত আপেলগুলিকে আপেল সহ কাঠের ক্যাবিনেটে ব্যবহার করি। নগদ রেজিস্টার একটি কয়েন দিয়ে খোলে, কিন্তু আপনি এখনও এটি নিতে পারবেন না। আমরা রাস্তায় ডানদিকে দুটি স্ক্রীনে যাই, বাড়ির দেয়ালে মানচিত্রে ক্লিক করুন।

ধাঁধা সমাধান করা - দুই গোলার্ধকে মোচড়ানো

ডানদিকে একটি উইন্ডো খোলে, এটিতে ক্লিক করুন - আমরা একটি মুদ্রা খোঁজার কাজটি পাই। আমরা বিক্রয়কর্মীর কাছে ফিরে আসি, নগদ রেজিস্টার থেকে মুদ্রাটি নিয়ে জানালায় নিয়ে যাই। উইন্ডোতে একটি তীর দেখা যাচ্ছে। আমরা ঘরের ভিতরে যাই, এক তলায় উঠি, ডানদিকে বড় স্ক্রিনে ক্লিক করুন।

এই মিনি আর্কেডে আমাদের প্লেনটিকে ল্যান্ডিং স্ট্রিপে গাইড করতে হবে, এটিকে বাম এবং ডান তীর দিয়ে নিয়ন্ত্রণ করতে হবে এবং গাছ এবং আসন্ন প্লেনের সাথে সংঘর্ষ এড়াতে হবে।

সফলভাবে তোরণটি শেষ করার পরে, আমরা নীচে নেমে ডানদিকে যাই, আমরা দেখি যে একটি বিমান আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। আমরা সেমাফোরে ক্লিক করি - প্লেনের হ্যাচটি খোলে। খোলা হ্যাচে ক্লিক করুন - আমরা 12টি পার্সেল সংগ্রহ করার কাজটি পাই। এই অবস্থানে তাদের মধ্যে 3টি রয়েছে: "বর্তমান" চিহ্ন সহ দরজার পিছনে, একটি তীর সহ জানালার নীচে, একটি উদ্ভিদ সহ বাম পাত্রের কাছে। চলুন রুমে গিয়ে আরও ৩টি সংগ্রহ করি: সোফায়, বইয়ের আলমারিতে, CCTV ক্যামেরার মাধ্যমে দেখা হলে। আমরা উপরে যাই, আরও 2টি নিন: লাল স্টুলে এবং বন্ধ দরজার পিছনে পায়খানায়। আমরা সেলসওম্যানের কাছে স্ক্রিনে যাই, বাকি 4টি পার্সেল নিয়ে যাই: কাউন্টারে, আপেল সহ বাম ক্যাবিনেটের বন্ধ ড্রয়ারে এবং 2টি মেঝেতে। আমরা বিমানে ফিরে আসি, এতে থাকা পার্সেলগুলি ব্যবহার করি এবং উড়ে যাই।

আমরা বিশ্ব ধাঁধার তৃতীয় অংশ একত্রিত করছি।



অধ্যায় 4

আমরা কনভেয়র বেল্টে ক্লিক করি - আমরা 10টি ব্যাগ/স্যুটকেস সংগ্রহ করার কাজ পাই: তাদের মধ্যে 7টি একই স্ক্রিনে এবং 3টি বেগুনি রঙে চিহ্নিত হ্যাঙ্গারে।

আমরা একটি বেল্টে স্যুটকেস ব্যবহার করি - আমরা একটি ওজনের সমস্যায় পড়ি।

ভারসাম্য অর্জনের জন্য সমস্ত ব্যাগ এবং স্যুটকেসগুলিকে দাঁড়িপাল্লায় এমনভাবে স্থাপন করা প্রয়োজন।

পথ খোলা আছে। নীল তীরটিতে ক্লিক করুন এবং স্ক্রিনের ডানদিকে যান। গর্ত সহ টেবিলে ক্লিক করুন - আমরা 4টি পাশা খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আমরা আরও ডানদিকে যাই, জাহাজের লকটিতে ক্লিক করি - আমরা একটি ত্রিমুখী কী খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আমরা ভাস্কর্যের unassembled প্যানেলে ক্লিক করি - আমরা এর 4 টি উপাদান খুঁজে বের করার কাজটি পাই।

একই স্থানে ১ম ডাই একটি বর্ডার পাথর। প্যানেলের ১ম উপাদানটি ভাস্কর্যের উপরে পাথরের গ্রহে রয়েছে। আমরা স্ক্রিনের বাম দিকে যাই, প্যানেলের ২য় উপাদানটি গম্বুজের উপরের বাম অংশে রয়েছে। বাম দিকে আরেকটি স্ক্রীন, প্যানেলের 3য় উপাদানটি কাপের ডানদিকে রয়েছে যার উপর প্লেনটি দাঁড়িয়ে আছে; ২য় কিউবটি বাম বোতলের শীর্ষে হ্যাচের পিছনে রয়েছে। আবার আমরা বোতলের পাদদেশে হ্যাঙ্গারে তাকাই, বাম দিকে 3য় হাড়টি, ডানদিকে প্যানেলের 4র্থ উপাদানটি নিন। শেষ হাড়টা একটু পরেই পাওয়া যাবে।

একসাথে একটি ধাঁধা নির্বাণ.

দুটো দরজা খুলে গেল। তাদের যে কোনো একটিতে ক্লিক করুন, রুমে আমরা বাম দিকে 4 র্থ ডাই গ্রহণ করি। আমরা মাঝের অবস্থানে যাই, গর্ত সহ টেবিলে সংগৃহীত হাড়গুলি ব্যবহার করি।

এই কাজটিতে আপনাকে হাড়গুলিকে সরাতে হবে যাতে হাড়ের রঙ এবং তাদের স্থানগুলি মিলে যায়।

টেবিলের বাম দিকের ইউনিটে, একটি উপরের তীর স্ক্রীনে জ্বলে উঠল। আমরা এই ইউনিটে সবুজ গাঁট দিয়ে লিভারে ক্লিক করি - সিঁড়িটি উপরে উঠে যায়। আমরা দেয়ালে ছেঁড়া মানচিত্রে ক্লিক করি - আমরা মানচিত্রের একটি টুকরো এবং 8 টি নৌকা খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আমরা মেঝেতে ডানদিকে শুয়ে থাকা সেটটিতে ক্লিক করি - আমরা 10টি ভাসা খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই।

প্রথম ফ্লোটটি সেখানে রয়েছে - বাম দিকে একটি বন্ধ ক্যাবিনেটে। আমরা নিচে যাই, বাম দিকে বলের ঢাকনা খুলুন - ২য় ভাসা নিন। আমরা মেকানিজমের হ্যান্ডেলটিকে কেন্দ্রের ডানদিকে একটু ঘুরিয়ে দেই - উপরে একটি 3-মি ফ্লোট সহ একটি কুলুঙ্গি খোলে। এই হ্যান্ডেলের সাহায্যে স্তম্ভের গোড়ায় হ্যাচটিতে ক্লিক করুন - 4 র্থ ফ্লোট খোলে। আমরা অবিলম্বে 2 টি নৌকা নিই: বাম দিকে গাছে এবং কাঠের ঢাকনা দিয়ে হ্যাচের নীচে থেকে। আমরা স্ক্রিনের ডানদিকে যাই, মাটিতে বলের হ্যাচটি খুলি - আমরা 5 তম ভাসাটি নিই। আমরা জাহাজের পিছনে ভাসমান একটি বিশাল ভাসা নিতে - 6 তম। অবিলম্বে মূর্তি থেকে 3য় নৌকাটি সরান, লাল, এবং 4র্থ, সবুজ, এবং নীচের কেন্দ্রের লন থেকে এটি নিন। আমরা বিল্ডিংয়ের ভিতরে তাকাই - ঘরে আমরা টেবিল থেকে 7 তম ফ্লোট নিই, জাহাজের মাস্তুল থেকে - 8 ম ফ্লোট, প্রতিকৃতি থেকে আমরা 5 তম নৌকাটি নিই, ডানদিকে দেওয়ালে আমরা 6 তম নৌকাটি নিই। এর বাম দিকে দুটি পর্দা যান. ঘড়ির কাঁটার নিচে অবিলম্বে পোস্টে 9ম ভাসা। 7 তম নৌকাটি বাম বোতলের ডানদিকে রয়েছে। আমরা হ্যাঙ্গারে তাকাই, 10 তম ফ্লোট এবং 8 তম নৌকাটি নিয়ে যাই।

সমস্ত সরঞ্জাম নিয়ে আমরা নাবিকের কাছে উপরের তলায় ফিরে আসি, আমরা শুয়ে থাকা সেটে ভাসাগুলি ব্যবহার করি। আমরা পরিসংখ্যান স্থাপন.

নাবিক মানচিত্রের একটি টুকরো মেঝেতে ছুড়ে ফেলে এবং বলে যে মানচিত্রটি সংগ্রহ করা হলে, আমরা একটি ত্রিমুখী চাবি পাব। আমরা মানচিত্রের একটি অংশ নির্বাচন করি এবং প্রাচীরের মানচিত্রে এটি ব্যবহার করি। আমরা এটিতে একত্রিত নৌকা ব্যবহার করি।

একই রঙের জাহাজগুলিকে সংযুক্ত করুন যাতে সংযোগকারী লাইনগুলি কোথাও ছেদ না করে।

সমস্যা সমাধানের পরে, পাটি নীচে একটি চাবি আছে. আমরা এটি নিয়ে যাই, জাহাজে যাই এবং চাবি দিয়ে তালাটি খুলি এবং দূরে চলে যাই।

আমরা বিশ্ব ধাঁধার চতুর্থ অংশ একত্রিত করছি।



অনুচ্ছেদ 5

নীচের ডান কোণায় বুরুজ ক্লিক করুন এবং 5 ভালভ খুঁজে বের করার কাজ পান। আমরা সেখানে দুটি ভালভ নিই: বলের বাম দিকে এবং কাঠের হ্যাচের নীচে থেকে; তারপর কাচের দরজায় ক্লিক করুন এবং ভিতরে যান। আমরা প্রাচীর থেকে 3য় ভালভটি সরিয়ে ফেলি, কেন্দ্রে একত্রিত প্রতিকৃতিতে ক্লিক করি - আমরা প্রতিকৃতিটির জন্য 10 টি টাইল খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই। আমরা অবিলম্বে দেয়ালের পেইন্টিং থেকে তাদের 3টি সরিয়ে ফেলি। ৪র্থ টালি মেঝেতে। পুলের উপর ক্লিক করুন - 5 ম টাইল এবং এটির পাশে 4 ম ভালভ নিন। আমরা রাস্তায় ফিরে যাই, বাকি 5টি টাইলস নিয়ে যাই: দ্বিতীয় তলার রেলিং থেকে, দ্বিতীয় তলার দরজা থেকে, কাঠের হ্যাচের কাছে, সেতুর পাদদেশে জাহাজের ডানদিকে, ভাসা উপরে বাম. আমরা ভিতরে যাই এবং প্রতিকৃতির জন্য সংগৃহীত টাইলস ব্যবহার করি।

অব্যক্ত কক্ষগুলির মধ্য দিয়ে "পাস" করা প্রয়োজন যাতে আপনি পুনরাবৃত্তি ছাড়াই একটি অবিচ্ছিন্ন লাইন পান।

একত্রিত প্রতিকৃতির অধীনে, একটি 5 মি ভালভ সহ একটি হ্যাচ খোলে। আমরা বাইরে যাই, নীচের ডান কোণে বুরুজের ভালভগুলি ব্যবহার করি - আমরা ভালভগুলির সাথে সমস্যায় পড়ি।

আমরা ভিতরে গিয়ে দেখি পুলটি পানি ছাড়াই পড়ে আছে। উপরে থেকে দরজায় ক্লিক করুন - আমরা চাবি খুঁজে বের করার কাজ পাই। আমরা পুলের দিকে তাকাই - চাবি এখানে! আমরা এটি গ্রহণ করি, দরজায় ব্যবহার করি, ভিতরে যান। আমরা বাম দরজায় যাই। চেকারগুলির সাথে বোর্ডে ক্লিক করুন, চেকারগুলির অবস্থানের উপর ভিত্তি করে কোড B1-C3 মনে রাখবেন। ডায়ালে ক্লিক করুন - আমরা 2 হাত এবং 10টি রোমান সংখ্যা খুঁজে পাওয়ার কাজটি পাই।

আমরা বসা লোকটির ডানদিকে দেওয়ালে লকারটি খুলি - আমরা 1 ম নম্বর পাই। আমরা নীচে যাই, তাকগুলির উপরে দেওয়াল থেকে 2য় এবং 3য় নম্বরটি নিয়ে যাই, কোড B1-C3 ব্যবহার করে সেফটি খুলুন, এটি থেকে 1 ম তীরটি নিন। আমরা ডান দরজা দিয়ে নিচে যাই. আমরা 3টি সংখ্যা নিই: দরজার বাম দিকে দেওয়ালে, বক্ষের বাম দিকের ডানদিকের ছবিতে, ডান জগে। আমরা পুলের দিকে তাকাই, 7 তম সংখ্যা এবং 2 য় তীরটি নিন। আমরা বিল্ডিং ছেড়ে, অবশিষ্ট 3 নম্বর নিন: বাম দিকে বড় বলের উপর, প্রথম তলার ছাদে এবং লণ্ঠনের ডানদিকে - একটি রেলিং সমর্থন।

আমরা সংখ্যা এবং তীরগুলি উপরের তলায় নিয়ে যাই এবং সেগুলি ডায়ালে ব্যবহার করি। ঘড়ির কাঁটা টিক বাজিয়েছে, এখন ধাঁধার শেষ টুকরোটি দুলটির নিচে একটি নিরাপদ এবং দুটি দরজা সহ ঘরে পাওয়া গেছে।

আমরা এটি গ্রহণ করি - এবং আপনি আগে কতগুলি ধাঁধার টুকরা সংগ্রহ করেছেন তা বিবেচনা না করেই, আমরা বিশ্বের ধাঁধার শেষ অংশের সংগ্রহে নিজেদের খুঁজে পাই।

দ্য টিনি ব্যাং স্টোরি(দ্য টিনি ব্যাং স্টোরি) এমন একটি গেম যা খেলে আপনাকে অনেক আবেগ দেবে, যেখানে আপনি বিভিন্ন মাত্রার অসুবিধার ধাঁধা সমাধান করবেন। ইতিহাস আমাদের একটি ছোট গ্রহে একটি আশ্চর্যজনক বিশ্বের অস্তিত্ব সম্পর্কে বলবে, যা একদিন একটি দুর্ভাগ্যের শিকার হয়েছিল - একটি বিশাল গ্রহাণু এতে বিধ্বস্ত হয়েছিল। পরেরটি বেশ শোচনীয় ছিল, কারণ একসময়ের সমৃদ্ধ গ্রহটি কয়েকটি ভাগে বিভক্ত ছিল। এখন এই বিভক্ত বিশ্বের ভবিষ্যত আপনার হাতে, অতএব, সেই অনুযায়ী, একটি বিশাল দায়িত্ব আপনার কাঁধে পড়ে। আপনার কঠিন কাজটিতে অসাধারণ সাফল্য অর্জনের জন্য আপনাকে চতুরতা, সেইসাথে কল্পনা প্রদর্শন করতে হবে। আপনি কেবল রহস্য সমাধানে নিযুক্ত থাকবেন না, আপনি বিভিন্ন প্রক্রিয়াও মেরামত করবেন। গেম প্রকল্পটি পাঁচটি উত্তেজনাপূর্ণ এবং অনন্য অধ্যায়ে বিভক্ত, যার প্রতিটি আপনাকে উজ্জ্বল মুহুর্তের অবিস্মরণীয় মিনিট দেবে। ধাঁধাগুলিও একে অপরের থেকে আলাদা হবে, যা আপনার বিনোদনকে বৈচিত্র্যময় করবে। গেমের নিয়ন্ত্রণগুলি খুব সহজ, যা আপনাকে হাতের কাজটি সম্পূর্ণ করতে বিভ্রান্ত হতে দেবে না।



খেলা তথ্য ইস্যুর বছর: 2011
ধরণ:অ্যাডভেঞ্চার, ক্যাজুয়াল, ইন্ডি
বিকাশকারী:কোলিব্রি গেমস
সংস্করণ:সম্পূর্ণ (শেষ)
ইন্টারফেস ভাষা:ইংরেজি, রাশিয়ান
ট্যাবলেট:বর্তমান