তরল পারমাণবিক চুল্লি। তরল পারমাণবিক চুল্লি Ic2 পরীক্ষামূলক 1.7 10 তরল পারমাণবিক চুল্লি

এই নিবন্ধে আমি সর্বাধিক পরিচিত পারমাণবিক চুল্লিগুলির পরিচালনার মৌলিক নীতিগুলি বলার চেষ্টা করব এবং কীভাবে তাদের একত্রিত করতে হয় তা দেখাব।
আমি নিবন্ধটিকে 3টি বিভাগে ভাগ করব: পারমাণবিক চুল্লি, মোক্সা পারমাণবিক চুল্লি, তরল পারমাণবিক চুল্লি। ভবিষ্যতে, এটা বেশ সম্ভব যে আমি কিছু যোগ/পরিবর্তন করব। এছাড়াও, অনুগ্রহ করে শুধুমাত্র বিষয়ের উপর লিখুন: উদাহরণস্বরূপ, যে পয়েন্টগুলি আমি ভুলে গেছি বা, উদাহরণস্বরূপ, দরকারী চুল্লী সার্কিট যা উচ্চ দক্ষতা প্রদান করে, কেবল একটি বড় আউটপুট, বা অটোমেশন জড়িত। অনুপস্থিত কারুশিল্প সম্পর্কে, আমি রাশিয়ান উইকি বা গেম NEI ব্যবহার করার পরামর্শ দিই।

এছাড়াও, চুল্লি নিয়ে কাজ করার আগে, আমি আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করতে চাইসত্য যে চুল্লিটি সম্পূর্ণরূপে 1 খণ্ডে ইনস্টল করা প্রয়োজন (16x16, গ্রিডটি F9 টিপে প্রদর্শিত হতে পারে)। অন্যথায়, সঠিক অপারেশন নিশ্চিত করা হয় না, কারণ কখনও কখনও সময় বিভিন্ন অংশে ভিন্নভাবে প্রবাহিত হয়! এটি একটি তরল চুল্লির জন্য বিশেষভাবে সত্য যার নকশায় অনেকগুলি প্রক্রিয়া রয়েছে।

এবং আরও একটি জিনিস: 1 খণ্ডে 3টির বেশি চুল্লি ইনস্টল করা বিপর্যয়কর পরিণতি হতে পারে, যথা সার্ভারে পিছিয়ে। এবং আরো চুল্লি, আরো lags. এলাকায় সমানভাবে তাদের বিতরণ! আমাদের প্রকল্পে খেলা খেলোয়াড়দের জন্য বার্তা:যখন প্রশাসনের 1টি খণ্ডে 3টির বেশি চুল্লি রয়েছে (এবং তারা এটি খুঁজে পাবে)সমস্ত অপ্রয়োজনীয়গুলি ভেঙে ফেলা হবে, কারণ কেবল নিজের সম্পর্কে নয় সার্ভারের অন্যান্য খেলোয়াড়দের সম্পর্কেও চিন্তা করুন। কেউ ল্যাগ পছন্দ করে না।

1. পারমাণবিক চুল্লি।

তাদের মূল অংশে, সমস্ত চুল্লি শক্তি জেনারেটর, কিন্তু একই সময়ে, এগুলি মাল্টি-ব্লক কাঠামো যা প্লেয়ারের জন্য বেশ কঠিন। একটি রেডস্টোন সংকেত পাঠানোর পরেই চুল্লিটি কাজ শুরু করে।

জ্বালানী।
সবচেয়ে সহজ ধরনের পারমাণবিক চুল্লি ইউরেনিয়ামে চলে। মনোযোগ:ইউরেনিয়ামের সাথে কাজ করার আগে, নিরাপত্তার যত্ন নিন। ইউরেনিয়াম তেজস্ক্রিয়, এবং প্লেয়ারকে একটি স্থায়ী বিষ দিয়ে বিষ দেয় যা ক্রিয়া বা মৃত্যুর শেষ না হওয়া পর্যন্ত থাকবে। রাবার দিয়ে তৈরি একটি রাসায়নিক সুরক্ষা কিট (হ্যাঁ হ্যাঁ) তৈরি করা প্রয়োজন, এটি আপনাকে অপ্রীতিকর প্রভাব থেকে রক্ষা করবে।
আপনি যে ইউরেনিয়াম আকরিক খুঁজে পান তা অবশ্যই চূর্ণ, ধুয়ে (ঐচ্ছিক) এবং তাপ সেন্ট্রিফিউজে ফেলে দিতে হবে। ফলস্বরূপ, আমরা 2 ধরনের ইউরেনিয়াম পাই: 235 এবং 238। একটি ওয়ার্কবেঞ্চে 3 থেকে 6 অনুপাতে তাদের একত্রিত করার মাধ্যমে, আমরা ইউরেনিয়াম জ্বালানী পাই যা একটি সংরক্ষকের জ্বালানী রডে পাকানো আবশ্যক। আপনি যেভাবে খুশি রিঅ্যাক্টরে ফলিত রডগুলি ব্যবহার করতে পারেন: তাদের আসল আকারে, দ্বিগুণ বা চারগুণ রডের আকারে। যেকোনো ইউরেনিয়াম রড ~330 মিনিটের জন্য কাজ করে, যা প্রায় সাড়ে পাঁচ ঘন্টা। তাদের ক্ষয় হওয়ার পরে, রডগুলি ক্ষয়প্রাপ্ত রডে পরিণত হয় যেগুলিকে সেন্ট্রিফিউজে চার্জ করা দরকার (এগুলি দিয়ে অন্য কিছু করা যাবে না)। আউটপুটে আপনি প্রায় সমস্ত 238 ইউরেনিয়াম পাবেন (প্রতি রডের মধ্যে 6টির মধ্যে 4টি)। 235 ইউরেনিয়াম প্লুটোনিয়ামে পরিণত হবে। এবং আপনি যদি প্রথমটি দ্বিতীয় রাউন্ডের জন্য 235 যোগ করে ব্যবহার করতে পারেন, তবে দ্বিতীয়টি ফেলে দেবেন না, প্লুটোনিয়াম ভবিষ্যতে আপনার জন্য কার্যকর হবে।

কাজের এলাকা এবং ডায়াগ্রাম।
চুল্লিটি নিজেই একটি অভ্যন্তরীণ ক্ষমতা সহ একটি ব্লক (পারমাণবিক চুল্লি) এবং আরও দক্ষ সার্কিট তৈরি করতে এটি বাড়ানোর পরামর্শ দেওয়া হয়। সর্বাধিক বৃদ্ধিতে, চুল্লিটি 6 দিকে (সমস্ত) চুল্লি চেম্বার দ্বারা বেষ্টিত হবে। আপনার সম্পদ থাকলে, আমি এই ফর্মে এটি ব্যবহার করার পরামর্শ দিই।
সমাপ্ত চুল্লি:

চুল্লিটি eu/t-এ অবিলম্বে শক্তি আউটপুট করবে, যার অর্থ হল আপনি কেবল এটিতে একটি তার সংযুক্ত করতে পারেন এবং আপনার যা প্রয়োজন তা দিয়ে শক্তি দিতে পারেন।
যদিও চুল্লির রডগুলি বিদ্যুৎ উৎপন্ন করে, তারা তাপও উৎপন্ন করে, যা যদি বিলুপ্ত না হয় তবে মেশিন নিজেই এবং এর সমস্ত উপাদানের বিস্ফোরণ ঘটাতে পারে। তদনুসারে, জ্বালানী ছাড়াও, আপনাকে কাজের ক্ষেত্রটি শীতল করার যত্ন নিতে হবে। মনোযোগ:সার্ভারে, পারমাণবিক চুল্লিতে প্যাসিভ শীতল হয় না, হয় কম্পার্টমেন্ট থেকে (উইকিয়াতে লেখা) অথবা পানি/বরফ থেকে, এটি লাভা থেকেও উত্তপ্ত হয় না। অর্থাৎ, রিঅ্যাক্টর কোরের হিটিং/কুলিং একচেটিয়াভাবে সার্কিটের অভ্যন্তরীণ উপাদানগুলির মিথস্ক্রিয়ার মাধ্যমে ঘটে।

স্কিম হল- চুল্লি শীতল করার প্রক্রিয়া এবং সেইসাথে জ্বালানীর সমন্বয়ে গঠিত উপাদানগুলির একটি সেট। এটি নির্ধারণ করে যে চুল্লিটি কত শক্তি উত্পাদন করবে এবং এটি অতিরিক্ত গরম হবে কিনা। সিস্টেমে রড, হিট সিঙ্ক, হিট এক্সচেঞ্জার, চুল্লি প্লেট (প্রধান এবং সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত), পাশাপাশি কুলিং রড, ক্যাপাসিটর, প্রতিফলক (কদাচিৎ ব্যবহৃত উপাদান) থাকতে পারে। আমি তাদের কারুশিল্প এবং উদ্দেশ্য বর্ণনা করব না, সবাই উইকিয়ার দিকে তাকায়, এটি আমাদের জন্য একইভাবে কাজ করে। যদি না ক্যাপাসিটারগুলি আক্ষরিকভাবে 5 মিনিটের মধ্যে পুড়ে যায়। স্কিমটিতে, শক্তি প্রাপ্তির পাশাপাশি, রডগুলি থেকে বহির্গামী তাপ সম্পূর্ণরূপে নির্বাপিত করা প্রয়োজন। যদি শীতল হওয়ার চেয়ে বেশি তাপ থাকে তবে চুল্লিটি বিস্ফোরিত হবে (একটি নির্দিষ্ট গরম করার পরে)। যদি আরও শীতল হয়, তবে দীর্ঘ মেয়াদে চিরতরে রডগুলি সম্পূর্ণ নিঃশেষ না হওয়া পর্যন্ত এটি কাজ করবে।

আমি পারমাণবিক চুল্লির জন্য সার্কিটকে 2 প্রকারে ভাগ করব:
প্রতি 1 ইউরেনিয়াম রড দক্ষতার পরিপ্রেক্ষিতে সবচেয়ে অনুকূল। ইউরেনিয়াম খরচ এবং শক্তি আউটপুট ভারসাম্য.
উদাহরণ:

12টি রড।
দক্ষতা 4.67
আউটপুট 280 eu/t.
তদনুসারে, আমরা 1 ইউরেনিয়াম রড থেকে 23.3 eu/t বা চক্র প্রতি 9,220,000 শক্তি (প্রায়) পাই। (23.3*20(প্রতি সেকেন্ডে সাইকেল)*60(সেকেন্ড প্রতি মিনিট)*330(মিনিটে রডের অপারেশনের সময়কাল)

চুল্লি প্রতি শক্তি আউটপুট পরিপ্রেক্ষিতে সবচেয়ে লাভজনক. আমরা সর্বোচ্চ ইউরেনিয়াম খরচ করি এবং সর্বোচ্চ শক্তি পাই।
উদাহরণ:

28টি রড।
দক্ষতা 3
আউটপুট 420 eu/t.
এখানে আমাদের ইতিমধ্যেই 15 eu/t বা 5,940,000 শক্তি প্রতি চক্র প্রতি 1 রডে রয়েছে।

নিজের জন্য দেখুন কোন বিকল্পটি আপনার কাছাকাছি, তবে ভুলে যাবেন না যে দ্বিতীয় বিকল্পটি চুল্লি প্রতি রডের বৃহত্তর সংখ্যক কারণে প্লুটোনিয়ামের একটি বৃহত্তর ফলন দেবে।

একটি সাধারণ পারমাণবিক চুল্লির সুবিধা:
+ এমনকি অতিরিক্ত চুল্লি চেম্বার ছাড়াই অর্থনৈতিক সার্কিট ব্যবহার করার সময় প্রাথমিক পর্যায়ে বেশ ভাল শক্তি ফলন।
উদাহরণ:

+ অন্যান্য ধরনের চুল্লির তুলনায় সৃষ্টি/ব্যবহারের আপেক্ষিক সহজতা।
+ আপনাকে প্রায় শুরুতেই ইউরেনিয়াম ব্যবহার করতে দেয়। আপনার যা দরকার তা হল একটি সেন্ট্রিফিউজ।
+ ভবিষ্যতে, শিল্প ফ্যাশনে এবং বিশেষ করে আমাদের সার্ভারে শক্তির অন্যতম শক্তিশালী উত্স।

বিয়োগ:
- তবুও, শিল্প মেশিনের পরিপ্রেক্ষিতে কিছু সরঞ্জামের পাশাপাশি তাদের ব্যবহারের বিষয়ে জ্ঞান প্রয়োজন।
- তুলনামূলকভাবে অল্প পরিমাণে শক্তি (ছোট সার্কিট) বা ইউরেনিয়াম (কঠিন চুল্লি) এর খুব যুক্তিসঙ্গত ব্যবহার নয়।

2. MOX জ্বালানি ব্যবহার করে পারমাণবিক চুল্লি।

পার্থক্য.
ব্যাপকভাবে, এটি ইউরেনিয়াম দ্বারা চালিত একটি চুল্লির মতোই, তবে কিছু পার্থক্য সহ:

নাম থেকে বোঝা যায়, এটি মোক্সা রড ব্যবহার করে, যা প্লুটোনিয়ামের 3টি বড় টুকরো (ক্ষয় হওয়ার পরে থাকবে) এবং 6 238 ইউরেনিয়াম (238 ইউরেনিয়াম পুড়ে প্লুটোনিয়ামের টুকরো হয়ে যাবে) থেকে একত্রিত হয়। প্লুটোনিয়ামের 1টি বড় টুকরা 9টি ছোট, তাই 1টি মোক্সা রড তৈরি করতে আপনাকে প্রথমে চুল্লিতে 27টি ইউরেনিয়াম রড পোড়াতে হবে। এর উপর ভিত্তি করে, আমরা উপসংহারে আসতে পারি যে মোক্সা তৈরি করা একটি শ্রম-নিবিড় এবং সময়সাপেক্ষ উদ্যোগ। যাইহোক, আমি আপনাকে নিশ্চিত করতে পারি যে এই জাতীয় চুল্লি থেকে শক্তির আউটপুট ইউরেনিয়াম চুল্লি থেকে অনেক গুণ বেশি হবে।
এখানে একটি উদাহরণ:

দ্বিতীয় ঠিক একই স্কিমে, ইউরেনিয়ামের পরিবর্তে, সেখানে মক্স রয়েছে এবং চুল্লিটি প্রায় সমস্ত উপায়ে উত্তপ্ত হয়। ফলস্বরূপ, ফলন প্রায় পাঁচগুণ (240 এবং 1150-1190)।
যাইহোক, একটি নেতিবাচক পয়েন্টও রয়েছে: mox 330 নয়, 165 মিনিট (2 ঘন্টা 45 মিনিট) কাজ করে।
ছোট তুলনা:
12টি ইউরেনিয়াম রড।
দক্ষতা 4.
আউটপুট 240 eu/t.
প্রতি সাইকেল 20 বা 1 রডের জন্য প্রতি সাইকেল 7,920,000 eu।

12টি মোক্সা রড।
দক্ষতা 4.
আউটপুট 1180 eu/t.
98.3 প্রতি চক্র বা 19,463,000 ইউরো প্রতি চক্র প্রতি 1 রড। (সময়কাল কম)

একটি ইউরেনিয়াম চুল্লির শীতলকরণের প্রধান নীতি হল সুপারকুলিং, যখন একটি মোক্সা চুল্লিতে শীতলকরণের মাধ্যমে উত্তাপের সর্বাধিক স্থিতিশীলতা।
তদনুসারে, 560 গরম করার সময়, আপনার কুলিং 560 বা একটু কম হওয়া উচিত (সামান্য গরম করার অনুমতি দেওয়া হয়, তবে নীচে আরও বেশি)।
চুল্লির কোরের উত্তাপের শতাংশ যত বেশি হবে, মোক্সা রডগুলি তত বেশি শক্তি উত্পাদন করবে তাপ উৎপাদন বৃদ্ধি ছাড়া.

সুবিধা:
+ ইউরেনিয়াম চুল্লিতে কার্যত অব্যবহৃত জ্বালানি ব্যবহার করে, যথা 238 ইউরেনিয়াম।
+ যখন সঠিকভাবে ব্যবহার করা হয় (সার্কিট + হিটিং), এটি গেমের অন্যতম সেরা শক্তির উত্স (উন্নত সোলার প্যানেল মোড থেকে উন্নত সৌর প্যানেলের সাথে সম্পর্কিত)। শুধুমাত্র তিনি ঘন্টার জন্য এক হাজার EU/টিক চার্জ দিতে পারেন।

বিয়োগ:
- বজায় রাখা কঠিন (তাপীকরণ)।
- এটি সবচেয়ে লাভজনক নয় (তাপের ক্ষতি এড়াতে অটোমেশনের প্রয়োজনের কারণে) সার্কিট ব্যবহার করে না।

2.5 বাহ্যিক স্বয়ংক্রিয় কুলিং।

আমি নিজেরাই চুল্লি থেকে কিছুটা পিছিয়ে যাব এবং আমাদের সার্ভারে তাদের জন্য উপলব্ধ শীতল সম্পর্কে আপনাকে বলব। বিশেষ করে পারমাণবিক নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে.
কন্ট্রোল কোর সঠিক ব্যবহারের জন্য, রেড লজিকও প্রয়োজন। এটি শুধুমাত্র একটি যোগাযোগ সেন্সরের জন্য প্রযোজ্য; এটি একটি দূরবর্তী সেন্সরের জন্য প্রয়োজনীয় নয়।
এই মোড থেকে, আপনি অনুমান করতে পারেন, আমাদের যোগাযোগ এবং দূরবর্তী তাপমাত্রা সেন্সর প্রয়োজন। প্রচলিত ইউরেনিয়াম এবং মোক্সা চুল্লির জন্য, একটি যোগাযোগ চুল্লি যথেষ্ট। তরল জন্য (নকশা কারণে) একটি দূরবর্তী এক ইতিমধ্যে প্রয়োজন.

আমরা ইমেজ হিসাবে পরিচিতি ইনস্টল. তারের অবস্থান (ফ্রিস্ট্যান্ডিং রেড অ্যালয় ওয়্যার এবং রেড অ্যালয় তার) কোন ব্যাপার না। তাপমাত্রা (সবুজ প্রদর্শন) পৃথকভাবে সমন্বয় করা হয়. বোতামটি পিপি অবস্থানে সরাতে ভুলবেন না (প্রাথমিকভাবে এটি পিপি)।

যোগাযোগ সেন্সর এই মত কাজ করে:
সবুজ ডিসপ্লে - এটি তাপমাত্রার ডেটা গ্রহণ করে এবং এর মানে এটি স্বাভাবিক সীমার মধ্যে রয়েছে, এটি একটি রেডস্টোন সংকেত দেয়। লাল - চুল্লির কোরটি সেন্সরে নির্দেশিত তাপমাত্রা অতিক্রম করেছে এবং এটি একটি রেডস্টোন সংকেত পাঠানো বন্ধ করে দিয়েছে।
রিমোট প্রায় একই। প্রধান পার্থক্য, এটির নাম অনুসারে, এটি দূর থেকে চুল্লি সম্পর্কে ডেটা সরবরাহ করতে পারে। তিনি রিমোট সেন্সর (আইডি 4495) সহ একটি কিট ব্যবহার করে তাদের গ্রহণ করেন। এটি ডিফল্টরূপে শক্তি খায় (আমাদের জন্য অক্ষম)। এটিও পুরো ব্লক দখল করে আছে।

3. তরল পারমাণবিক চুল্লি।

এবার আসি শেষ ধরনের চুল্লিতে, নাম তরল চুল্লিতে। এটিকে বলা হয় কারণ এটি ইতিমধ্যেই বাস্তব চুল্লির (অবশ্যই খেলার মধ্যে) তুলনামূলকভাবে কাছাকাছি। সারমর্ম হল: রডগুলি তাপ নির্গত করে, শীতল উপাদানগুলি এই তাপকে রেফ্রিজারেন্টে স্থানান্তর করে, রেফ্রিজারেন্ট এই তাপকে তরল তাপ এক্সচেঞ্জারের মাধ্যমে স্টার্লিং জেনারেটরে স্থানান্তর করে, একইভাবে তাপ শক্তিকে বৈদ্যুতিক শক্তিতে রূপান্তর করে। (এই ধরনের চুল্লি ব্যবহার করার বিকল্পটি একমাত্র নয়, তবে এখন পর্যন্ত এটি বিষয়গতভাবে সবচেয়ে সহজ এবং সবচেয়ে কার্যকর।)

পূর্ববর্তী দুটি ধরণের চুল্লির বিপরীতে, প্লেয়ারকে ইউরেনিয়াম থেকে শক্তির আউটপুট সর্বাধিক করার জন্য নয়, বরং গরম করার এবং তাপ অপসারণের সার্কিটের ক্ষমতার ভারসাম্য বজায় রাখার কাজটির মুখোমুখি হয়। একটি তরল চুল্লির শক্তি আউটপুট দক্ষতা বহির্গামী তাপের উপর ভিত্তি করে, কিন্তু চুল্লির সর্বাধিক শীতলকরণ দ্বারা সীমাবদ্ধ। তদনুসারে, আপনি যদি একটি সার্কিটের একটি বর্গক্ষেত্রে 4 4-রড রাখেন তবে আপনি কেবল সেগুলিকে শীতল করতে সক্ষম হবেন না, উপরন্তু, সার্কিটটি খুব অনুকূল হবে না এবং কার্যকর তাপ অপসারণ 700-এর স্তরে হবে। অপারেশন চলাকালীন 800 e/t (তাপ ইউনিট)। আমি কি বলতে চাই যে এতগুলি রড পাশাপাশি ইনস্টল করা একটি চুল্লি 50 বা সর্বোচ্চ 60% সময় কাজ করবে? তুলনা করার জন্য, তিনটি 4-রডের চুল্লির জন্য পাওয়া সর্বোত্তম নকশাটি ইতিমধ্যে 5 এবং দেড় ঘন্টার মধ্যে 1120 ইউনিট তাপ উত্পাদন করে।

এখন পর্যন্ত, এই ধরনের চুল্লি ব্যবহার করার কম-বেশি সহজ (কখনও কখনও অনেক বেশি জটিল এবং ব্যয়বহুল) প্রযুক্তি তাপ (স্টার্লিং) থেকে 50% ফলন দেয়। কি লক্ষণীয় যে তাপ আউটপুট নিজেই 2 দ্বারা গুণিত হয়.

এর চুল্লী নিজেই নির্মাণ এগিয়ে চলুন.
এমনকি Minecraft এর মাল্টি-ব্লক স্ট্রাকচারের মধ্যে, এটি বিষয়গতভাবে খুব বড় এবং অত্যন্ত কাস্টমাইজযোগ্য, কিন্তু তবুও।
চুল্লিটি নিজেই 5x5 এর একটি এলাকা দখল করে, এবং সম্ভবত ইনস্টল করা হিট এক্সচেঞ্জার + স্টার্লিং ইউনিট। তদনুসারে, চূড়ান্ত আকার 5x7 হয়। এক খণ্ডে সমগ্র চুল্লি ইনস্টল সম্পর্কে ভুলবেন না. এর পরে আমরা সাইটটি প্রস্তুত করি এবং 5x5 চুল্লির জাহাজগুলিকে স্থাপন করি।

তারপরে আমরা গহ্বরের একেবারে কেন্দ্রে ভিতরে 6 টি চুল্লি চেম্বার সহ একটি প্রচলিত চুল্লি ইনস্টল করি।

চুল্লিতে রিমোট সেন্সর কিট ব্যবহার করতে ভুলবেন না, আমরা ভবিষ্যতে এটি পৌঁছাতে সক্ষম হব না। শেলের অবশিষ্ট খালি স্লটে আমরা 12টি চুল্লী পাম্প + 1টি চুল্লি লাল সংকেত কন্ডাক্টর + 1টি চুল্লির হ্যাচ সন্নিবেশ করি। এটি এই মত হওয়া উচিত, উদাহরণস্বরূপ:

এর পরে আমাদের চুল্লির হ্যাচটি দেখতে হবে, এটি চুল্লির ভিতরের সাথে আমাদের যোগাযোগ। সবকিছু সঠিকভাবে সম্পন্ন হলে, ইন্টারফেসটি এইরকম দেখতে পরিবর্তিত হবে:

আমরা সার্কিট নিজেই পরে মোকাবেলা করব, কিন্তু আপাতত আমরা বাহ্যিক উপাদানগুলি ইনস্টল করা চালিয়ে যাব। প্রথমত, আপনাকে প্রতিটি পাম্পে একটি তরল ইজেক্টর সন্নিবেশ করতে হবে। এখন বা ভবিষ্যতে তাদের কনফিগারেশনের প্রয়োজন নেই এবং "ডিফল্ট" সংস্করণে সঠিকভাবে কাজ করবে। পরে সব আলাদা করে না নিয়ে দুবার চেক করা ভালো। এর পরে, প্রতি পাম্পে 1টি তরল হিট এক্সচেঞ্জার ইনস্টল করুন যাতে লাল বর্গক্ষেত্রের মুখোমুখি হয় থেকেচুল্লি তারপরে আমরা 10টি তাপ পাইপ এবং 1টি তরল ইজেক্টর দিয়ে তাপ এক্সচেঞ্জারগুলি পূরণ করি।

আবার সবকিছু চেক করা যাক. এর পরে, আমরা স্টার্লিং জেনারেটরগুলিকে হিট এক্সচেঞ্জারগুলিতে রাখি যাতে তাদের যোগাযোগ হিট এক্সচেঞ্জারের মুখোমুখি হয়। আপনি Shift চেপে ধরে এবং প্রয়োজনীয় দিকে ক্লিক করে কী স্পর্শ করে সেই দিক থেকে আপনি তাদের বিপরীত দিকে ঘোরাতে পারেন। এটি এই মত দেখতে শেষ হওয়া উচিত:

তারপর চুল্লি ইন্টারফেসে আমরা উপরের বাম স্লটে প্রায় এক ডজন কুল্যান্ট ক্যাপসুল রাখি। তারপরে আমরা একটি তারের সাথে সমস্ত স্টার্লিং সংযোগ করি, এটি মূলত আমাদের প্রক্রিয়া যা চুল্লি সার্কিট থেকে শক্তি অপসারণ করে। আমরা লাল সংকেত কন্ডাকটরে একটি দূরবর্তী সেন্সর রাখি এবং এটিকে Pp অবস্থানে সেট করি। তাপমাত্রা কোন ব্যাপার না; আপনি এটি 500 এ ছেড়ে যেতে পারেন, কারণ আসলে এটি মোটেও গরম হওয়া উচিত নয়। সেন্সরে (আমাদের সার্ভারে) তারের সাথে সংযোগ করার প্রয়োজন নেই, এটি ঠিক সেভাবেই কাজ করবে।

এটি 12টি স্টার্লিং খরচে 560x2=1120 eu/t দেবে, আমরা সেগুলিকে 560 eu/t আকারে আউটপুট করি। যা 3 কোয়াড রড সহ বেশ ভাল। স্কিমটি অটোমেশনের জন্যও সুবিধাজনক, তবে পরে আরও বেশি।

সুবিধা:
+ একই ডিজাইনের একটি স্ট্যান্ডার্ড ইউরেনিয়াম চুল্লির তুলনায় প্রায় 210% শক্তি উৎপন্ন করে।
+ ধ্রুবক পর্যবেক্ষণের প্রয়োজন হয় না (যেমন, উদাহরণস্বরূপ, গরম বজায় রাখার প্রয়োজন সহ মক্স)।
+ 235 ইউরেনিয়াম ব্যবহার করে মোক্সের পরিপূরক। একসাথে ইউরেনিয়াম জ্বালানী থেকে সর্বোচ্চ শক্তি উৎপাদনের অনুমতি দেওয়া।

বিয়োগ:
- নির্মাণ করা খুব ব্যয়বহুল।
- বেশ খানিকটা জায়গা নেয়।
- নির্দিষ্ট প্রযুক্তিগত জ্ঞান প্রয়োজন।

তরল চুল্লি সম্পর্কে সাধারণ সুপারিশ এবং পর্যবেক্ষণ:
- রিঅ্যাক্টর সার্কিটে হিট এক্সচেঞ্জার ব্যবহার করবেন না। একটি তরল চুল্লির যান্ত্রিকতার কারণে, হঠাৎ অতিরিক্ত গরম হলে তারা বহির্গামী তাপ জমা করবে, যার পরে তারা পুড়ে যাবে। একই কারণে, এতে থাকা কুলিং ক্যাপসুল এবং ক্যাপাসিটারগুলি কেবল অকেজো, কারণ তারা সমস্ত তাপ কেড়ে নেয়।
- প্রতিটি স্টার্লিং আপনাকে 100 ইউনিট তাপ অপসারণ করতে দেয়, তাই সার্কিট 11.2 এ 11.2 শত ইউনিট তাপ থাকার জন্য আমাদের 12টি স্টার্লিং ইনস্টল করতে হবে। যদি আপনার সিস্টেম উত্পাদন করে, উদাহরণস্বরূপ, 850 ইউনিট, তবে তাদের মধ্যে মাত্র 9টিই যথেষ্ট হবে। মনে রাখবেন যে stirlings এর অভাব সিস্টেম গরম করার দিকে পরিচালিত করবে, কারণ অতিরিক্ত তাপ কোথাও যেতে হবে না!
- একটি ইউরেনিয়াম এবং তরল চুল্লির জন্য সার্কিট গণনা করার জন্য একটি বরং পুরানো, কিন্তু এখনও ব্যবহারযোগ্য প্রোগ্রাম, সেইসাথে কিছু moxa, এখানে নেওয়া যেতে পারে

মনে রাখবেন যে যদি শক্তি চুল্লি ছেড়ে না যায়, তবে স্টার্লিং বাফারটি উপচে পড়বে এবং অতিরিক্ত উত্তাপ শুরু হবে (তাপের কোথাও যেতে হবে না)

পুনশ্চ.
আমি খেলোয়াড়ের প্রতি কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করছি MorfSDযিনি নিবন্ধটি তৈরি করার জন্য তথ্য সংগ্রহে সহায়তা করেছিলেন এবং কেবলমাত্র মস্তিষ্কপ্রসূত এবং আংশিকভাবে চুল্লিতে অংশগ্রহণ করেছিলেন।

নিবন্ধের বিকাশ অব্যাহত রয়েছে ...

অ্যালেক্সভিবিজি দ্বারা 5 মার্চ, 2015 সংশোধিত৷

আমি বাষ্প জেনারেটরগুলিতেও ক্লান্ত এবং আমি সেগুলি সেট আপ করতে পারিনি, হয় একটি গরম হয় না এবং জল ছেড়ে যায়, বা চুল্লিটি অতিরিক্ত গরম হতে শুরু করে এবং কুল্যান্ট একবারে কিছুটা অদৃশ্য হয়ে যায়।
ফলস্বরূপ, আমি স্টার্লিং ইঞ্জিনগুলিকে থুথু দিয়ে আটকে দিয়েছি, প্রতি টিক 500 এর বেশি শক্তি দিয়ে, শুধুমাত্র কুল্যান্টটি এখনও ধীরে ধীরে বাষ্পীভূত হয়।

আপনি আপনার বাকি জীবনের জন্য সার্ভারে নির্মাণ করা হবে

আমাকে বলুন কিভাবে আপনি এই চুল্লি গণনা, কিছু প্রোগ্রাম বা কিছু সঙ্গে? না
আমি এমনকি চুল্লি এবং এর উপাদানগুলিতে তাপ অপচয়ের একটি বর্ণনাও পেয়েছি।

কে আমাকে এই মোডের সাথে সার্ভারগুলি বলতে পারে (এই সংস্করণ)

ic2 2.2.652-এ আপডেট করুন সেখানে কাইনেটিক জেনারেটর যোগ করা হয়েছে (এরকম কিছু আমি
চেঞ্জলগে পেয়েছি)

হুম আপনাকে ধন্যবাদ কিন্তু আমার জন্য এটি একটি গ্রেগ ইনস্টল করা সহজ
ঐতিহ্যগত স্কিম ব্যবহার করুন এটি হার্ডকোর লোকেদের জন্য সেরা।

দিমিত্রি পারফেনভ

চুল্লির অপারেশন চলাকালীন, বাষ্প জেনারেটর থেকে এবং থেকে ক্রমাগত বাষ্প নির্গত হয়
তরল নিয়ন্ত্রকগুলি ধীরে ধীরে জল নিষ্কাশন করে। অবশেষে জল ফুরিয়ে যায়
বাষ্প জেনারেটর এবং এটি পুড়ে যায়। সবকিছু সঠিকভাবে একত্রিত করা হয়েছে বলে মনে হচ্ছে। কোন উপায়ে পারে
একটি কারণ হতে?

কিছু কারণে একটি বাষ্প জেনারেটর ক্রমাগত বিস্ফোরিত হয়, আমি সবকিছু দুবার চেক করেছি
বেশ কয়েকবার, সঠিকভাবে কনফিগার করা হয়েছে। আমি ইতিমধ্যে =C পুনরুদ্ধার করতে ক্লান্ত

IMHO: শিল্প চুল্লি মৃত. সর্বত্র তারা হাইব্রিড সোলার ইনস্টল করে না
steaming
এটা একক মধ্যে বিকৃত হচ্ছে মত.

হ্যালো হান্টার, দুর্দান্ত বিল্ড, সবকিছু পর্যাপ্তভাবে কাজ করে। কিন্তু এখানে
প্রশ্ন থেকে যায়, কেন উপরের ক্যাপাসিটারগুলিতে কোনও তাপ সিঙ্ক নেই?

মাত্র 760 EU/t এর জন্য এত সম্পদ এবং শ্রম!

ভিটালিক লুটসেনকো

হ্যাঁ এটা চমৎকার, আমি কি আপনার স্কাইপ পেতে পারি?

আলেকজান্ডার মামন্টভ (মিস্টার শিফট)

অভিশাপ, আপনি কিভাবে এই অভিশাপ বাষ্প জেনারেটর সেট আপ করবেন? একটু কম/বেশি
চাপ বা অন্য কিছু, অবিলম্বে বাষ্প রিলিজ (বিস্ফোরিত) নাম কি
সুর?

আহ, আমি এখনও এই মোডে এতটা উন্নত নই, তবে দয়া করে আমাকে নামটি বলুন
বিল্ডিং (যদি সম্ভব এবং এটি কিভাবে করতে হয়) 6:35 এ গ্লাস এবং একটি লোহার ব্লক থেকে

ডিমকা বুরুন্দুক

ছোট স্পষ্টীকরণ। "আরো স্থিতিশীল" জন্য একই জিনিস তৈরি
কাজ, আমাকে 32টি রেফ্রিজারেন্ট ফ্লাস্ক নয়... কিন্তু 40টি ঢালতে হয়েছিল। গ্রহণ করা
মনোযোগ! এবং দ্বিতীয়টির এক পাশেও (শৃঙ্খলে শেষ)
গতিশীল বাষ্প জেনারেটর কাজ করে না / এবং তাই কনডেনসার, এবং
এই দিকে ডিস্টিলেন্ট খাওয়া হয়... আমার কি করা উচিত... (যদিও... আমি
আমি চুল্লির এক ঘন্টা অপারেশন করার পরে বুঝতে পেরেছিলাম যে আপনি বেঁচে থাকার জন্য পর্যাপ্ত ডিস্টিলেট পেতে পারবেন না
.... পাতন পুনরুদ্ধার খুব খারাপভাবে কাজ করে... এটা অসম্ভব
এত পাতন না পূরণ করার জন্য বাড়ান?

ডিমকা বুরুন্দুক

এবং সাধারণভাবে, স্টিম জেনারেটর থেকে পর্যন্ত সেগমেন্ট সম্পর্কে আমাদের আরও বলুন
ক্যাপাসিটর ডামিদের জন্য এক ধরনের কোর্স। কারণ আমি এখনও অনেক দিন ধরে আমার খেলা করিনি
সব কৌশল মধ্যে পেয়েছিলাম. ...উদাহরণস্বরূপ, এখানে রেফ্রিজারেন্টের পরিমাণ, প্রতিটি 16টি ফ্লাস্ক
ঢেলে দিচ্ছেন কেন? যদিও আমি নীচের মন্তব্যগুলি পড়েছি, এটি আমার কাছে পৌঁছায়নি
...

ডিমকা বুরুন্দুক

আরার... এই স্কিমটি ব্যবহার করার দ্বিতীয় দিনে আমি ইতিমধ্যে আমার মাথার চুল ছিঁড়ে ফেলছি
...
খুব অস্থির.. ভিতরে চুল্লি চেম্বার প্রায় সঙ্গে সঙ্গে জ্বলছে...
একটি বাষ্প জেনারেটর 4 গুণ দ্রুত পাতন গ্রহণ করে... শুধু বাহ
এটি কনফিগার করুন যাতে এটি চক্রের মধ্য দিয়ে চলে এবং বিস্ফোরিত না হয়
দেখা যাচ্ছে... এই কারণেই মানুষ হাইব্রিড তৈরি করে এবং পরমাণু বিজ্ঞানীদের দিকে থুতু দেয়!
)

antonpoganui Poganui

4.44 ডানদিকে একটি ট্যাঙ্কের মতো কিছু আছে যেখানে তরল জমা হয়, এটি কী?

রক্তাক্ত কোমর রক্তাক্ত_মান"ক

আমার কি চুল্লিতে নতুন কুল্যান্ট সরবরাহ করতে হবে? নাকি রেফ্রিজারেন্ট সাইকেল করা হয়?
এবং অবিরাম????

তৈমুর শারাপভ

এটা করার জন্য আপনাকে একজন পাগল masochist হতে হবে!

ভাল পুরানো পারমাণবিক চুল্লি যদি MOX জ্বালানীতে চলে তবে কেন সবকিছুকে এত জটিল করতে হবে তা পরিষ্কার নয়
নিরাপদে কাজ করে এবং শুষ্ক অবশিষ্টাংশে প্রায় 1300Eu/t উত্পাদন করে?
সত্য, এটিকেও গরম করা দরকার, তবে এটি কৌশলের বিষয়।
কিন্তু এই সব বাষ্প জেনারেটর এবং অন্যান্য বাজে কথা ছাড়া.

মার্ক মেশচানোভিচ

2.2.676 এ কাজ করে না

মার্ক মেশচানোভিচ

সমস্ত পাম্পে কি তরল ইজেক্টর ইনস্টল করা উচিত?

ওলেগ সোলতানভ

ডায়াগ্রাম অনুযায়ী একটি প্রশ্ন আছে,
সবকিছু তৈরি এবং কনফিগার করতে, ত্রুটিগুলি সন্ধান করতে এটি খুব দীর্ঘ সময় নিয়েছে, কিন্তু শেষ পর্যন্ত এটি কাজ করেনি।
পাওয়া গেছে
বিন্দু হল, 2 ক্যাপাসিটার অল্প পরিমাণে পাতিত করে
জল, অবশেষে এটি সব বাষ্পীভূত বা অদৃশ্য হয়ে যায়। কিছুক্ষণ পর ভেতরে
বাষ্প জেনারেটরে কোন জল অবশিষ্ট নেই, যা অতিরিক্ত গরম এবং বিস্ফোরণের দিকে পরিচালিত করে।
শুধুমাত্র বাষ্প জেনারেটর নিজেই, কিন্তু পুরো সিস্টেমটিও (অবশ্যই এটি নয়
স্বীকার করা হয়েছে, কিন্তু বাষ্প জেনারেটর অদৃশ্য হয়ে গেছে এবং বিস্ফোরিত হয়েছে) ফলে পুরো সিস্টেমটি হয়ে যায়
স্থিতিশীল নয় এবং অতিরিক্ত গরম হয়।
কি অদ্ভুত যে অন্যান্য বাষ্প জেনারেটর খুব কাজ
ভাল, কিন্তু স্টার্লিং জেনারেটরের পাশের একটি এবং উপরেরটি খারাপভাবে কাজ করে
দ্বৈত সিস্টেমের একটিতে। এই সমস্যার কি কোন সমাধান আছে?
পুনশ্চ. খারাপ কাজ হল যে বাষ্প ভরাট ফালা খুব
এটি ধীরে ধীরে চলছে, তবে, সর্বত্র গরম করার পাইপ রয়েছে এবং সমস্ত পরামিতি পূরণ করা হয়েছে
এবং বহুবার পরীক্ষা করা হয়েছে।

স্টিলিয়ন হার্ডওয়েল

আমি সবকিছু সঠিকভাবে করেছি এবং নিজের মধ্যে ত্রুটি খুঁজে পেয়েছি, কয়েক মিনিটের মধ্যে এটি সংশোধন করেছি
গরম করার পরে এটি বিস্ফোরিত হয়। শক্তি প্রদত্ত 256 Eu\t

অ্যানিমে এবং গেমস দ্বারা চ্যানেল

এছাড়াও একটি প্রশ্ন আছে: তরল নিয়ন্ত্রকদের পরিবর্তে পাইপ ব্যবহার করা কি সম্ভব?
উদাহরণস্বরূপ একটি বিল্ড থেকে?

ডেনিস নিকানোরভ

ভাল, আমি জানি না. স্বাভাবিক স্কিম। দ্বিতীয় চেষ্টা শুরু. আমি নিজেই তালগোল পাকিয়ে ফেলেছি
:) আমি দুটি হিট এক্সচেঞ্জারে ইজেক্টর এবং হিট সিঙ্ক ইনস্টল করতে ভুলে গেছি। ভি
এই মোডে, চুল্লির কুল্যান্টকে একটি সুপারহিটেডে পাতিত করা হয়েছিল, কিন্তু এটি কোথাও কাজ করেছিল
সম্পূর্ণ শক্তির 75-85%। আমি সবকিছু ঠিক করেছি, এটি কোন সমস্যা ছাড়াই 5 তম চক্রের জন্য চাষ করছে :)

রুবান গেনাডি

আপনি কি আমাকে বলতে পারেন এই প্রক্রিয়াটির "গণিত" কোথায় পাওয়া যাবে?

দেখে মনে হচ্ছে আমি নির্দেশাবলী অনুসারে সবকিছু তৈরি করছি, আমি 10 বার সবকিছু পরীক্ষা করেছি, কিন্তু এটি কাজ করে না
গরম রেফ্রিজারেন্ট উপরের হিট এক্সচেঞ্জারে পাঠানো হচ্ছে, হয়তো তাদের সাথে কিছু ভুল আছে
আপনার কি বিশেষ কিছু করার দরকার আছে?

আলেকজান্ডার শকনদিন

আমি লেখকের কাছে অনেক কৃতজ্ঞ। আমি আসলে আমার স্কিম এবং সামান্য ব্যবহার
রূপান্তরিত চুল্লি, এই ভিডিওতে অর্জিত প্রাথমিক জ্ঞান সাহায্য করেছে। উ
আমার আউটপুট হল 850 eu/t গড়, 950 সর্বোচ্চ, চুল্লি আউটপুট 1216Hu/s এ।
জ্বালানী হিসাবে আমি 1টি চারগুণ রড এবং 4টি সাধারণ রড ব্যবহার করি৷
আয়ন প্রতিফলক (রড ক্রস, মাঝখানে চারগুণ, কোণে
প্রতিফলক), প্রথম চক্রের পরে আমি প্রতিফলকগুলির জায়গায় ব্যবহৃতগুলি রাখি
রড এবং যেখানে লেখকের একটি নিয়ন্ত্রক ছাড়া একটি স্টার্লিং জেনারেটর আছে
তরল, আমার আরেকটি বাষ্প টারবাইন সমাবেশ আছে।

এই নিবন্ধে আমি সর্বাধিক পরিচিত পারমাণবিক চুল্লিগুলির পরিচালনার মৌলিক নীতিগুলি বলার চেষ্টা করব এবং কীভাবে তাদের একত্রিত করতে হয় তা দেখাব।
আমি নিবন্ধটিকে 3টি বিভাগে ভাগ করব: পারমাণবিক চুল্লি, মোক্সা পারমাণবিক চুল্লি, তরল পারমাণবিক চুল্লি। ভবিষ্যতে, এটা বেশ সম্ভব যে আমি কিছু যোগ/পরিবর্তন করব। এছাড়াও, অনুগ্রহ করে শুধুমাত্র বিষয়ের উপর লিখুন: উদাহরণস্বরূপ, যে পয়েন্টগুলি আমি ভুলে গেছি বা, উদাহরণস্বরূপ, দরকারী চুল্লী সার্কিট যা উচ্চ দক্ষতা প্রদান করে, কেবল একটি বড় আউটপুট, বা অটোমেশন জড়িত। অনুপস্থিত কারুশিল্প সম্পর্কে, আমি রাশিয়ান উইকি বা গেম NEI ব্যবহার করার পরামর্শ দিই।

এছাড়াও, চুল্লি নিয়ে কাজ করার আগে, আমি আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করতে চাইসত্য যে চুল্লিটি সম্পূর্ণরূপে 1 খণ্ডে ইনস্টল করা প্রয়োজন (16x16, গ্রিডটি F9 টিপে প্রদর্শিত হতে পারে)। অন্যথায়, সঠিক অপারেশন নিশ্চিত করা হয় না, কারণ কখনও কখনও সময় বিভিন্ন অংশে ভিন্নভাবে প্রবাহিত হয়! এটি একটি তরল চুল্লির জন্য বিশেষভাবে সত্য যার নকশায় অনেকগুলি প্রক্রিয়া রয়েছে।

এবং আরও একটি জিনিস: 1 খণ্ডে 3টির বেশি চুল্লি ইনস্টল করা বিপর্যয়কর পরিণতি হতে পারে, যথা সার্ভারে পিছিয়ে। এবং আরো চুল্লি, আরো lags. এলাকায় সমানভাবে তাদের বিতরণ! আমাদের প্রকল্পে খেলা খেলোয়াড়দের জন্য বার্তা:যখন প্রশাসনের 1টি খণ্ডে 3টির বেশি চুল্লি রয়েছে (এবং তারা এটি খুঁজে পাবে)সমস্ত অপ্রয়োজনীয়গুলি ভেঙে ফেলা হবে, কারণ কেবল নিজের সম্পর্কে নয় সার্ভারের অন্যান্য খেলোয়াড়দের সম্পর্কেও চিন্তা করুন। কেউ ল্যাগ পছন্দ করে না।

1. পারমাণবিক চুল্লি।

তাদের মূল অংশে, সমস্ত চুল্লি শক্তি জেনারেটর, কিন্তু একই সময়ে, এগুলি মাল্টি-ব্লক কাঠামো যা প্লেয়ারের জন্য বেশ কঠিন। একটি রেডস্টোন সংকেত পাঠানোর পরেই চুল্লিটি কাজ শুরু করে।

জ্বালানী।
সবচেয়ে সহজ ধরনের পারমাণবিক চুল্লি ইউরেনিয়ামে চলে। মনোযোগ:ইউরেনিয়ামের সাথে কাজ করার আগে, নিরাপত্তার যত্ন নিন। ইউরেনিয়াম তেজস্ক্রিয়, এবং প্লেয়ারকে একটি স্থায়ী বিষ দিয়ে বিষ দেয় যা ক্রিয়া বা মৃত্যুর শেষ না হওয়া পর্যন্ত থাকবে। রাবার দিয়ে তৈরি একটি রাসায়নিক সুরক্ষা কিট (হ্যাঁ হ্যাঁ) তৈরি করা প্রয়োজন, এটি আপনাকে অপ্রীতিকর প্রভাব থেকে রক্ষা করবে।
আপনি যে ইউরেনিয়াম আকরিক খুঁজে পান তা অবশ্যই চূর্ণ, ধুয়ে (ঐচ্ছিক) এবং তাপ সেন্ট্রিফিউজে ফেলে দিতে হবে। ফলস্বরূপ, আমরা 2 ধরনের ইউরেনিয়াম পাই: 235 এবং 238। একটি ওয়ার্কবেঞ্চে 3 থেকে 6 অনুপাতে তাদের একত্রিত করার মাধ্যমে, আমরা ইউরেনিয়াম জ্বালানী পাই যা একটি সংরক্ষকের জ্বালানী রডে পাকানো আবশ্যক। আপনি যেভাবে খুশি রিঅ্যাক্টরে ফলিত রডগুলি ব্যবহার করতে পারেন: তাদের আসল আকারে, দ্বিগুণ বা চারগুণ রডের আকারে। যেকোনো ইউরেনিয়াম রড ~330 মিনিটের জন্য কাজ করে, যা প্রায় সাড়ে পাঁচ ঘন্টা। তাদের ক্ষয় হওয়ার পরে, রডগুলি ক্ষয়প্রাপ্ত রডে পরিণত হয় যেগুলিকে সেন্ট্রিফিউজে চার্জ করা দরকার (এগুলি দিয়ে অন্য কিছু করা যাবে না)। আউটপুটে আপনি প্রায় সমস্ত 238 ইউরেনিয়াম পাবেন (প্রতি রডের মধ্যে 6টির মধ্যে 4টি)। 235 ইউরেনিয়াম প্লুটোনিয়ামে পরিণত হবে। এবং আপনি যদি প্রথমটি দ্বিতীয় রাউন্ডের জন্য 235 যোগ করে ব্যবহার করতে পারেন, তবে দ্বিতীয়টি ফেলে দেবেন না, প্লুটোনিয়াম ভবিষ্যতে আপনার জন্য কার্যকর হবে।

কাজের এলাকা এবং ডায়াগ্রাম।
চুল্লিটি নিজেই একটি অভ্যন্তরীণ ক্ষমতা সহ একটি ব্লক (পারমাণবিক চুল্লি) এবং আরও দক্ষ সার্কিট তৈরি করতে এটি বাড়ানোর পরামর্শ দেওয়া হয়। সর্বাধিক বৃদ্ধিতে, চুল্লিটি 6 দিকে (সমস্ত) চুল্লি চেম্বার দ্বারা বেষ্টিত হবে। আপনার সম্পদ থাকলে, আমি এই ফর্মে এটি ব্যবহার করার পরামর্শ দিই।
সমাপ্ত চুল্লি:

চুল্লিটি eu/t-এ অবিলম্বে শক্তি আউটপুট করবে, যার অর্থ হল আপনি কেবল এটিতে একটি তার সংযুক্ত করতে পারেন এবং আপনার যা প্রয়োজন তা দিয়ে শক্তি দিতে পারেন।
যদিও চুল্লির রডগুলি বিদ্যুৎ উৎপন্ন করে, তারা তাপও উৎপন্ন করে, যা যদি বিলুপ্ত না হয় তবে মেশিন নিজেই এবং এর সমস্ত উপাদানের বিস্ফোরণ ঘটাতে পারে। তদনুসারে, জ্বালানী ছাড়াও, আপনাকে কাজের ক্ষেত্রটি শীতল করার যত্ন নিতে হবে। মনোযোগ:সার্ভারে, পারমাণবিক চুল্লিতে প্যাসিভ শীতল হয় না, হয় কম্পার্টমেন্ট থেকে (উইকিয়াতে লেখা) অথবা পানি/বরফ থেকে, এটি লাভা থেকেও উত্তপ্ত হয় না। অর্থাৎ, রিঅ্যাক্টর কোরের হিটিং/কুলিং একচেটিয়াভাবে সার্কিটের অভ্যন্তরীণ উপাদানগুলির মিথস্ক্রিয়ার মাধ্যমে ঘটে।

স্কিম হল- চুল্লি শীতল করার প্রক্রিয়া এবং সেইসাথে জ্বালানীর সমন্বয়ে গঠিত উপাদানগুলির একটি সেট। এটি নির্ধারণ করে যে চুল্লিটি কত শক্তি উত্পাদন করবে এবং এটি অতিরিক্ত গরম হবে কিনা। সিস্টেমে রড, হিট সিঙ্ক, হিট এক্সচেঞ্জার, চুল্লি প্লেট (প্রধান এবং সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত), পাশাপাশি কুলিং রড, ক্যাপাসিটর, প্রতিফলক (কদাচিৎ ব্যবহৃত উপাদান) থাকতে পারে। আমি তাদের কারুশিল্প এবং উদ্দেশ্য বর্ণনা করব না, সবাই উইকিয়ার দিকে তাকায়, এটি আমাদের জন্য একইভাবে কাজ করে। যদি না ক্যাপাসিটারগুলি আক্ষরিকভাবে 5 মিনিটের মধ্যে পুড়ে যায়। স্কিমটিতে, শক্তি প্রাপ্তির পাশাপাশি, রডগুলি থেকে বহির্গামী তাপ সম্পূর্ণরূপে নির্বাপিত করা প্রয়োজন। যদি শীতল হওয়ার চেয়ে বেশি তাপ থাকে তবে চুল্লিটি বিস্ফোরিত হবে (একটি নির্দিষ্ট গরম করার পরে)। যদি আরও শীতল হয়, তবে দীর্ঘ মেয়াদে চিরতরে রডগুলি সম্পূর্ণ নিঃশেষ না হওয়া পর্যন্ত এটি কাজ করবে।

আমি পারমাণবিক চুল্লির জন্য সার্কিটকে 2 প্রকারে ভাগ করব:
প্রতি 1 ইউরেনিয়াম রড দক্ষতার পরিপ্রেক্ষিতে সবচেয়ে অনুকূল। ইউরেনিয়াম খরচ এবং শক্তি আউটপুট ভারসাম্য.
উদাহরণ:

12টি রড।
দক্ষতা 4.67
আউটপুট 280 eu/t.
তদনুসারে, আমরা 1 ইউরেনিয়াম রড থেকে 23.3 eu/t বা চক্র প্রতি 9,220,000 শক্তি (প্রায়) পাই। (23.3*20(প্রতি সেকেন্ডে সাইকেল)*60(সেকেন্ড প্রতি মিনিট)*330(মিনিটে রডের অপারেশনের সময়কাল)

চুল্লি প্রতি শক্তি আউটপুট পরিপ্রেক্ষিতে সবচেয়ে লাভজনক. আমরা সর্বোচ্চ ইউরেনিয়াম খরচ করি এবং সর্বোচ্চ শক্তি পাই।
উদাহরণ:

28টি রড।
দক্ষতা 3
আউটপুট 420 eu/t.
এখানে আমাদের ইতিমধ্যেই 15 eu/t বা 5,940,000 শক্তি প্রতি চক্র প্রতি 1 রডে রয়েছে।

নিজের জন্য দেখুন কোন বিকল্পটি আপনার কাছাকাছি, তবে ভুলে যাবেন না যে দ্বিতীয় বিকল্পটি চুল্লি প্রতি রডের বৃহত্তর সংখ্যক কারণে প্লুটোনিয়ামের একটি বৃহত্তর ফলন দেবে।

একটি সাধারণ পারমাণবিক চুল্লির সুবিধা:
+ এমনকি অতিরিক্ত চুল্লি চেম্বার ছাড়াই অর্থনৈতিক সার্কিট ব্যবহার করার সময় প্রাথমিক পর্যায়ে বেশ ভাল শক্তি ফলন।
উদাহরণ:

+ অন্যান্য ধরনের চুল্লির তুলনায় সৃষ্টি/ব্যবহারের আপেক্ষিক সহজতা।
+ আপনাকে প্রায় শুরুতেই ইউরেনিয়াম ব্যবহার করতে দেয়। আপনার যা দরকার তা হল একটি সেন্ট্রিফিউজ।
+ ভবিষ্যতে, শিল্প ফ্যাশনে এবং বিশেষ করে আমাদের সার্ভারে শক্তির অন্যতম শক্তিশালী উত্স।

বিয়োগ:
- তবুও, শিল্প মেশিনের পরিপ্রেক্ষিতে কিছু সরঞ্জামের পাশাপাশি তাদের ব্যবহারের বিষয়ে জ্ঞান প্রয়োজন।
- তুলনামূলকভাবে অল্প পরিমাণে শক্তি (ছোট সার্কিট) বা ইউরেনিয়াম (কঠিন চুল্লি) এর খুব যুক্তিসঙ্গত ব্যবহার নয়।

2. MOX জ্বালানি ব্যবহার করে পারমাণবিক চুল্লি।

পার্থক্য.
ব্যাপকভাবে, এটি ইউরেনিয়াম দ্বারা চালিত একটি চুল্লির মতোই, তবে কিছু পার্থক্য সহ:

নাম থেকে বোঝা যায়, এটি মোক্সা রড ব্যবহার করে, যা প্লুটোনিয়ামের 3টি বড় টুকরো (ক্ষয় হওয়ার পরে থাকবে) এবং 6 238 ইউরেনিয়াম (238 ইউরেনিয়াম পুড়ে প্লুটোনিয়ামের টুকরো হয়ে যাবে) থেকে একত্রিত হয়। প্লুটোনিয়ামের 1টি বড় টুকরা 9টি ছোট, তাই 1টি মোক্সা রড তৈরি করতে আপনাকে প্রথমে চুল্লিতে 27টি ইউরেনিয়াম রড পোড়াতে হবে। এর উপর ভিত্তি করে, আমরা উপসংহারে আসতে পারি যে মোক্সা তৈরি করা একটি শ্রম-নিবিড় এবং সময়সাপেক্ষ উদ্যোগ। যাইহোক, আমি আপনাকে নিশ্চিত করতে পারি যে এই জাতীয় চুল্লি থেকে শক্তির আউটপুট ইউরেনিয়াম চুল্লি থেকে অনেক গুণ বেশি হবে।
এখানে একটি উদাহরণ:

দ্বিতীয় ঠিক একই স্কিমে, ইউরেনিয়ামের পরিবর্তে, সেখানে মক্স রয়েছে এবং চুল্লিটি প্রায় সমস্ত উপায়ে উত্তপ্ত হয়। ফলস্বরূপ, ফলন প্রায় পাঁচগুণ (240 এবং 1150-1190)।
যাইহোক, একটি নেতিবাচক পয়েন্টও রয়েছে: mox 330 নয়, 165 মিনিট (2 ঘন্টা 45 মিনিট) কাজ করে।
ছোট তুলনা:
12টি ইউরেনিয়াম রড।
দক্ষতা 4.
আউটপুট 240 eu/t.
প্রতি সাইকেল 20 বা 1 রডের জন্য প্রতি সাইকেল 7,920,000 eu।

12টি মোক্সা রড।
দক্ষতা 4.
আউটপুট 1180 eu/t.
98.3 প্রতি চক্র বা 19,463,000 ইউরো প্রতি চক্র প্রতি 1 রড। (সময়কাল কম)

একটি ইউরেনিয়াম চুল্লির শীতলকরণের প্রধান নীতি হল সুপারকুলিং, যখন একটি মোক্সা চুল্লিতে শীতলকরণের মাধ্যমে উত্তাপের সর্বাধিক স্থিতিশীলতা।
তদনুসারে, 560 গরম করার সময়, আপনার কুলিং 560 বা একটু কম হওয়া উচিত (সামান্য গরম করার অনুমতি দেওয়া হয়, তবে নীচে আরও বেশি)।
চুল্লির কোরের উত্তাপের শতাংশ যত বেশি হবে, মোক্সা রডগুলি তত বেশি শক্তি উত্পাদন করবে তাপ উৎপাদন বৃদ্ধি ছাড়া.

সুবিধা:
+ ইউরেনিয়াম চুল্লিতে কার্যত অব্যবহৃত জ্বালানি ব্যবহার করে, যথা 238 ইউরেনিয়াম।
+ যখন সঠিকভাবে ব্যবহার করা হয় (সার্কিট + হিটিং), এটি গেমের অন্যতম সেরা শক্তির উত্স (উন্নত সোলার প্যানেল মোড থেকে উন্নত সৌর প্যানেলের সাথে সম্পর্কিত)। শুধুমাত্র তিনি ঘন্টার জন্য এক হাজার EU/টিক চার্জ দিতে পারেন।

বিয়োগ:
- বজায় রাখা কঠিন (তাপীকরণ)।
- এটি সবচেয়ে লাভজনক নয় (তাপের ক্ষতি এড়াতে অটোমেশনের প্রয়োজনের কারণে) সার্কিট ব্যবহার করে না।

2.5 বাহ্যিক স্বয়ংক্রিয় কুলিং।

আমি নিজেরাই চুল্লি থেকে কিছুটা পিছিয়ে যাব এবং আমাদের সার্ভারে তাদের জন্য উপলব্ধ শীতল সম্পর্কে আপনাকে বলব। বিশেষ করে পারমাণবিক নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে.
কন্ট্রোল কোর সঠিক ব্যবহারের জন্য, রেড লজিকও প্রয়োজন। এটি শুধুমাত্র একটি যোগাযোগ সেন্সরের জন্য প্রযোজ্য; এটি একটি দূরবর্তী সেন্সরের জন্য প্রয়োজনীয় নয়।
এই মোড থেকে, আপনি অনুমান করতে পারেন, আমাদের যোগাযোগ এবং দূরবর্তী তাপমাত্রা সেন্সর প্রয়োজন। প্রচলিত ইউরেনিয়াম এবং মোক্সা চুল্লির জন্য, একটি যোগাযোগ চুল্লি যথেষ্ট। তরল জন্য (নকশা কারণে) একটি দূরবর্তী এক ইতিমধ্যে প্রয়োজন.

আমরা ইমেজ হিসাবে পরিচিতি ইনস্টল. তারের অবস্থান (ফ্রিস্ট্যান্ডিং রেড অ্যালয় ওয়্যার এবং রেড অ্যালয় তার) কোন ব্যাপার না। তাপমাত্রা (সবুজ প্রদর্শন) পৃথকভাবে সমন্বয় করা হয়. বোতামটি পিপি অবস্থানে সরাতে ভুলবেন না (প্রাথমিকভাবে এটি পিপি)।

যোগাযোগ সেন্সর এই মত কাজ করে:
সবুজ ডিসপ্লে - এটি তাপমাত্রার ডেটা গ্রহণ করে এবং এর মানে এটি স্বাভাবিক সীমার মধ্যে রয়েছে, এটি একটি রেডস্টোন সংকেত দেয়। লাল - চুল্লির কোরটি সেন্সরে নির্দেশিত তাপমাত্রা অতিক্রম করেছে এবং এটি একটি রেডস্টোন সংকেত পাঠানো বন্ধ করে দিয়েছে।
রিমোট প্রায় একই। প্রধান পার্থক্য, এটির নাম অনুসারে, এটি দূর থেকে চুল্লি সম্পর্কে ডেটা সরবরাহ করতে পারে। তিনি রিমোট সেন্সর (আইডি 4495) সহ একটি কিট ব্যবহার করে তাদের গ্রহণ করেন। এটি ডিফল্টরূপে শক্তি খায় (আমাদের জন্য অক্ষম)। এটিও পুরো ব্লক দখল করে আছে।

3. তরল পারমাণবিক চুল্লি।

এবার আসি শেষ ধরনের চুল্লিতে, নাম তরল চুল্লিতে। এটিকে বলা হয় কারণ এটি ইতিমধ্যেই বাস্তব চুল্লির (অবশ্যই খেলার মধ্যে) তুলনামূলকভাবে কাছাকাছি। সারমর্ম হল: রডগুলি তাপ নির্গত করে, শীতল উপাদানগুলি এই তাপকে রেফ্রিজারেন্টে স্থানান্তর করে, রেফ্রিজারেন্ট এই তাপকে তরল তাপ এক্সচেঞ্জারের মাধ্যমে স্টার্লিং জেনারেটরে স্থানান্তর করে, একইভাবে তাপ শক্তিকে বৈদ্যুতিক শক্তিতে রূপান্তর করে। (এই ধরনের চুল্লি ব্যবহার করার বিকল্পটি একমাত্র নয়, তবে এখন পর্যন্ত এটি বিষয়গতভাবে সবচেয়ে সহজ এবং সবচেয়ে কার্যকর।)

পূর্ববর্তী দুটি ধরণের চুল্লির বিপরীতে, প্লেয়ারকে ইউরেনিয়াম থেকে শক্তির আউটপুট সর্বাধিক করার জন্য নয়, বরং গরম করার এবং তাপ অপসারণের সার্কিটের ক্ষমতার ভারসাম্য বজায় রাখার কাজটির মুখোমুখি হয়। একটি তরল চুল্লির শক্তি আউটপুট দক্ষতা বহির্গামী তাপের উপর ভিত্তি করে, কিন্তু চুল্লির সর্বাধিক শীতলকরণ দ্বারা সীমাবদ্ধ। তদনুসারে, আপনি যদি একটি সার্কিটের একটি বর্গক্ষেত্রে 4 4-রড রাখেন তবে আপনি কেবল সেগুলিকে শীতল করতে সক্ষম হবেন না, উপরন্তু, সার্কিটটি খুব অনুকূল হবে না এবং কার্যকর তাপ অপসারণ 700-এর স্তরে হবে। অপারেশন চলাকালীন 800 e/t (তাপ ইউনিট)। আমি কি বলতে চাই যে এতগুলি রড পাশাপাশি ইনস্টল করা একটি চুল্লি 50 বা সর্বোচ্চ 60% সময় কাজ করবে? তুলনা করার জন্য, তিনটি 4-রডের চুল্লির জন্য পাওয়া সর্বোত্তম নকশাটি ইতিমধ্যে 5 এবং দেড় ঘন্টার মধ্যে 1120 ইউনিট তাপ উত্পাদন করে।

এখন পর্যন্ত, এই ধরনের চুল্লি ব্যবহার করার কম-বেশি সহজ (কখনও কখনও অনেক বেশি জটিল এবং ব্যয়বহুল) প্রযুক্তি তাপ (স্টার্লিং) থেকে 50% ফলন দেয়। কি লক্ষণীয় যে তাপ আউটপুট নিজেই 2 দ্বারা গুণিত হয়.

এর চুল্লী নিজেই নির্মাণ এগিয়ে চলুন.
এমনকি Minecraft এর মাল্টি-ব্লক স্ট্রাকচারের মধ্যে, এটি বিষয়গতভাবে খুব বড় এবং অত্যন্ত কাস্টমাইজযোগ্য, কিন্তু তবুও।
চুল্লিটি নিজেই 5x5 এর একটি এলাকা দখল করে, এবং সম্ভবত ইনস্টল করা হিট এক্সচেঞ্জার + স্টার্লিং ইউনিট। তদনুসারে, চূড়ান্ত আকার 5x7 হয়। এক খণ্ডে সমগ্র চুল্লি ইনস্টল সম্পর্কে ভুলবেন না. এর পরে আমরা সাইটটি প্রস্তুত করি এবং 5x5 চুল্লির জাহাজগুলিকে স্থাপন করি।

তারপরে আমরা গহ্বরের একেবারে কেন্দ্রে ভিতরে 6 টি চুল্লি চেম্বার সহ একটি প্রচলিত চুল্লি ইনস্টল করি।

চুল্লিতে রিমোট সেন্সর কিট ব্যবহার করতে ভুলবেন না, আমরা ভবিষ্যতে এটি পৌঁছাতে সক্ষম হব না। শেলের অবশিষ্ট খালি স্লটে আমরা 12টি চুল্লী পাম্প + 1টি চুল্লি লাল সংকেত কন্ডাক্টর + 1টি চুল্লির হ্যাচ সন্নিবেশ করি। এটি এই মত হওয়া উচিত, উদাহরণস্বরূপ:

এর পরে আমাদের চুল্লির হ্যাচটি দেখতে হবে, এটি চুল্লির ভিতরের সাথে আমাদের যোগাযোগ। সবকিছু সঠিকভাবে সম্পন্ন হলে, ইন্টারফেসটি এইরকম দেখতে পরিবর্তিত হবে:

আমরা সার্কিট নিজেই পরে মোকাবেলা করব, কিন্তু আপাতত আমরা বাহ্যিক উপাদানগুলি ইনস্টল করা চালিয়ে যাব। প্রথমত, আপনাকে প্রতিটি পাম্পে একটি তরল ইজেক্টর সন্নিবেশ করতে হবে। এখন বা ভবিষ্যতে তাদের কনফিগারেশনের প্রয়োজন নেই এবং "ডিফল্ট" সংস্করণে সঠিকভাবে কাজ করবে। পরে সব আলাদা করে না নিয়ে দুবার চেক করা ভালো। এর পরে, প্রতি পাম্পে 1টি তরল হিট এক্সচেঞ্জার ইনস্টল করুন যাতে লাল বর্গক্ষেত্রের মুখোমুখি হয় থেকেচুল্লি তারপরে আমরা 10টি তাপ পাইপ এবং 1টি তরল ইজেক্টর দিয়ে তাপ এক্সচেঞ্জারগুলি পূরণ করি।

আবার সবকিছু চেক করা যাক. এর পরে, আমরা স্টার্লিং জেনারেটরগুলিকে হিট এক্সচেঞ্জারগুলিতে রাখি যাতে তাদের যোগাযোগ হিট এক্সচেঞ্জারের মুখোমুখি হয়। আপনি Shift চেপে ধরে এবং প্রয়োজনীয় দিকে ক্লিক করে কী স্পর্শ করে সেই দিক থেকে আপনি তাদের বিপরীত দিকে ঘোরাতে পারেন। এটি এই মত দেখতে শেষ হওয়া উচিত:

তারপর চুল্লি ইন্টারফেসে আমরা উপরের বাম স্লটে প্রায় এক ডজন কুল্যান্ট ক্যাপসুল রাখি। তারপরে আমরা একটি তারের সাথে সমস্ত স্টার্লিং সংযোগ করি, এটি মূলত আমাদের প্রক্রিয়া যা চুল্লি সার্কিট থেকে শক্তি অপসারণ করে। আমরা লাল সংকেত কন্ডাকটরে একটি দূরবর্তী সেন্সর রাখি এবং এটিকে Pp অবস্থানে সেট করি। তাপমাত্রা কোন ব্যাপার না; আপনি এটি 500 এ ছেড়ে যেতে পারেন, কারণ আসলে এটি মোটেও গরম হওয়া উচিত নয়। সেন্সরে (আমাদের সার্ভারে) তারের সাথে সংযোগ করার প্রয়োজন নেই, এটি ঠিক সেভাবেই কাজ করবে।

এটি 12টি স্টার্লিং খরচে 560x2=1120 eu/t দেবে, আমরা সেগুলিকে 560 eu/t আকারে আউটপুট করি। যা 3 কোয়াড রড সহ বেশ ভাল। স্কিমটি অটোমেশনের জন্যও সুবিধাজনক, তবে পরে আরও বেশি।

সুবিধা:
+ একই ডিজাইনের একটি স্ট্যান্ডার্ড ইউরেনিয়াম চুল্লির তুলনায় প্রায় 210% শক্তি উৎপন্ন করে।
+ ধ্রুবক পর্যবেক্ষণের প্রয়োজন হয় না (যেমন, উদাহরণস্বরূপ, গরম বজায় রাখার প্রয়োজন সহ মক্স)।
+ 235 ইউরেনিয়াম ব্যবহার করে মোক্সের পরিপূরক। একসাথে ইউরেনিয়াম জ্বালানী থেকে সর্বোচ্চ শক্তি উৎপাদনের অনুমতি দেওয়া।

বিয়োগ:
- নির্মাণ করা খুব ব্যয়বহুল।
- বেশ খানিকটা জায়গা নেয়।
- নির্দিষ্ট প্রযুক্তিগত জ্ঞান প্রয়োজন।

তরল চুল্লি সম্পর্কে সাধারণ সুপারিশ এবং পর্যবেক্ষণ:
- রিঅ্যাক্টর সার্কিটে হিট এক্সচেঞ্জার ব্যবহার করবেন না। একটি তরল চুল্লির যান্ত্রিকতার কারণে, হঠাৎ অতিরিক্ত গরম হলে তারা বহির্গামী তাপ জমা করবে, যার পরে তারা পুড়ে যাবে। একই কারণে, এতে থাকা কুলিং ক্যাপসুল এবং ক্যাপাসিটারগুলি কেবল অকেজো, কারণ তারা সমস্ত তাপ কেড়ে নেয়।
- প্রতিটি স্টার্লিং আপনাকে 100 ইউনিট তাপ অপসারণ করতে দেয়, তাই সার্কিট 11.2 এ 11.2 শত ইউনিট তাপ থাকার জন্য আমাদের 12টি স্টার্লিং ইনস্টল করতে হবে। যদি আপনার সিস্টেম উত্পাদন করে, উদাহরণস্বরূপ, 850 ইউনিট, তবে তাদের মধ্যে মাত্র 9টিই যথেষ্ট হবে। মনে রাখবেন যে stirlings এর অভাব সিস্টেম গরম করার দিকে পরিচালিত করবে, কারণ অতিরিক্ত তাপ কোথাও যেতে হবে না!
- একটি ইউরেনিয়াম এবং তরল চুল্লির জন্য সার্কিট গণনা করার জন্য একটি বরং পুরানো, কিন্তু এখনও ব্যবহারযোগ্য প্রোগ্রাম, সেইসাথে কিছু moxa, এখানে নেওয়া যেতে পারে

মনে রাখবেন যে যদি শক্তি চুল্লি ছেড়ে না যায়, তবে স্টার্লিং বাফারটি উপচে পড়বে এবং অতিরিক্ত উত্তাপ শুরু হবে (তাপের কোথাও যেতে হবে না)

পুনশ্চ.
আমি খেলোয়াড়ের প্রতি কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করছি MorfSDযিনি নিবন্ধটি তৈরি করার জন্য তথ্য সংগ্রহে সহায়তা করেছিলেন এবং কেবলমাত্র মস্তিষ্কপ্রসূত এবং আংশিকভাবে চুল্লিতে অংশগ্রহণ করেছিলেন।

নিবন্ধের বিকাশ অব্যাহত রয়েছে ...

অ্যালেক্সভিবিজি দ্বারা 5 মার্চ, 2015 সংশোধিত৷

শালোম) আজ আমরা পারমাণবিক শক্তির সবচেয়ে আকর্ষণীয় বিষয় স্পর্শ করব - আমার প্রিয় পারমাণবিক চুল্লি) আমি এখনই আপনাকে সতর্ক করছি - সীসার প্রচুর প্রয়োজনের কারণে এই জাতীয় চুল্লি তৈরি করা খুব কঠিন। যাইহোক, এটা মূল্য​

প্রথমত, বরাবরের মতো, কিছু সাধারণ তথ্য।
কাজের মুলনীতি: চুল্লিতে কুল্যান্ট ঢেলে দেওয়া হয়, যা, অপারেটিং রডের প্রভাবে, উত্তপ্ত হয় এবং গরম কুল্যান্টে রূপান্তরিত হয়, যা চুল্লি পাম্প দ্বারা তরল হিট এক্সচেঞ্জারগুলিতে চুল্লির কার্যক্ষম এলাকা থেকে সরানো হয়। তাদের মধ্যে এটি শীতল হয়, একটি সাধারণ রেফ্রিজারেন্টে পরিণত হয় এবং আবার চুল্লির কার্যক্ষেত্রে প্রবেশ করে। আমাদের যা করতে হবে তা হল ইউরেনিয়াম রড নিক্ষেপ
একটি চুল্লি তৈরি করতে আমাদের প্রয়োজন হবে: সবচেয়ে সাধারণ পারমাণবিক চুল্লি, এটির জন্য 6টি চুল্লি চেম্বার এবং বিভিন্ন ধরণের 130টি চুল্লির জাহাজ। নিম্নলিখিত বিশেষ ব্লকগুলির প্রয়োজন: চুল্লির সাথে মিথস্ক্রিয়া করার জন্য 1 রিঅ্যাক্টর হ্যাচ, 1 চুল্লি শুরু/বন্ধ করার জন্য রিঅ্যাক্টর লাল সংকেত কন্ডাক্টর। একটি নিয়মিত লিভার করবে, তবে আমি একটি তাপমাত্রা সেন্সর ব্যবহার করার পরামর্শ দিই। তবে এটি আরও বিশদে চুল্লি পাম্পগুলিতে থাকা মূল্যবান ...
চুল্লি পাম্প , উপরে উল্লিখিত হিসাবে, চুল্লী থেকে গরম কুল্যান্টকে পাম্প করে এবং ইতিমধ্যেই ঠাণ্ডা কুল্যান্টকে কর্মক্ষেত্রে ফিরিয়ে আনে। যেহেতু 1টি চুল্লী পাম্প 100 HU/s এর বেশি ঠান্ডা করতে পারে না, গণনাটি তৈরি করা হয় চুল্লির তাপের মোট পরিমাণ থেকে, 100 দ্বারা ভাগ করে, রাউন্ড আপ করা হয়। আমি স্ক্রিনশটে একটি উদাহরণ দেব।


এখানে 1152 HU/s উৎপন্ন একটি সার্কিট আছে। গণনা সম্পন্ন করার পরে, আমরা পাই: 1152/100 = 11.52। রাউন্ড আপ. 12টি চুল্লি পাম্প আছে। এই সার্কিট ঠান্ডা করার জন্য প্রয়োজন সর্বনিম্ন সংখ্যা। আপনি কম কিছু করতে পারবেন না - তেজস্ক্রিয় ইউরেনিয়াম সবকিছু গলিয়ে ফেলুন।

এখন চুল্লী নিজেই নির্মাণ শুরু করা যাক...

আমি অবিলম্বে নোট করতে চাই যে খণ্ডের নিয়মটি তরল চুল্লিতেও প্রযোজ্য। কুলিং সিস্টেমের সমস্ত উপাদান সহ এটি সম্পূর্ণরূপে 1 খণ্ডে তৈরি করা উচিত।
তরল চুল্লী বডি হল একটি 5x5x5 ঘনক যার কেন্দ্রে একটি পারমাণবিক চুল্লি রয়েছে।

স্পয়লার: পারমাণবিক চুল্লির জাহাজ নির্মাণের বিভাগীয় চিত্র।


দ্রষ্টব্য: চুল্লি নির্মাণের জন্য রিঅ্যাক্টর ব্লক ব্যবহার করার প্রয়োজন নেই।
আপনি আগাম বিশেষ চুল্লি ব্লক জন্য গর্ত ছেড়ে যেতে পারেন.

এখন আমাদের আপনাকে চুল্লি ঠান্ডা করার এবং তাপ শক্তিকে বৈদ্যুতিক শক্তিতে রূপান্তর করার পদ্ধতি সম্পর্কে আলোকিত করা উচিত।

বিকল্প 1. স্টার্লিং জেনারেটর।

এই ধরনের তাপকে বিদ্যুতে রূপান্তর করা সবচেয়ে সহজ, সস্তা, নিরাপদ এবং সবচেয়ে অদক্ষ। এটি আপনাকে প্রতি 100 ইউনিট hu/t এর জন্য 50 eu/t গ্রহণ করতে দেয়।
এটি শিক্ষানবিস-বান্ধব এবং আমি নতুনদের জন্য এটি সুপারিশ করি। সমস্ত বিবরণ এবং সূক্ষ্মতা এই নির্দেশিকায় বর্ণনা করা হবে

বিকল্প 2. গতিশীল স্টার্লিং জেনারেটর।

এটি, মোটামুটিভাবে বলতে গেলে, শক্তি পাওয়ার একটি জটিল উপায়। নিরাপত্তা, সরলতা এবং কার্যকারিতার পরিপ্রেক্ষিতে গড় র‌্যাঙ্ক। উপরের তুলনায় আপনাকে 50% বেশি শক্তি পেতে দেয়। "দক্ষ" ছেলেদের জন্য।
আপনি নীচের লিঙ্কে ক্লিক করে এই সম্পর্কে সব জানতে পারেন:

বিকল্প 3. গতিশক্তি IC2।
কুলিং সিস্টেমের ইনস্টলেশন।
পাম্প দিয়ে শুরু করা যাক। এগুলি কিউবের প্রান্ত ছাড়া চুল্লির যে কোনও দিকে ইনস্টল করা যেতে পারে এটি নীচে, উপরে বা পিছনে তা বিবেচ্য নয়। আমি পক্ষ এবং পিছনে পছন্দ.

স্পয়লার: বিশেষ চুল্লি ব্লকের অবস্থানের জন্য সঠিক এলাকা।


উপরে নির্দেশিত স্কিমের গণনা অনুসারে, 12টি চুল্লি পাম্প প্রয়োজন। আমরা চুল্লির 3 দিকে এই ক্রমে এগুলি ইনস্টল করি।


এর পরে, আমরা তাদের প্রতিটিতে 1টি উন্নতি "তরল ইজেক্টর" সন্নিবেশ করি, যা "প্রথম উপযুক্ত দিক থেকে স্বয়ংক্রিয় নিষ্কাশন" এ কনফিগার করা হয়েছে।
প্রতিটি চুল্লির পাম্পে আমরা 1টি লিকুইড হিট এক্সচেঞ্জার ইনস্টল করি যার "শিফ্ট" কী চেপে রাখা হয় এবং এতে 10টি কয়েল এবং 1টি উন্নত "তরল ইজেক্টর" সন্নিবেশ করা হয়, "প্রথম উপযুক্ত দিক থেকে স্বয়ংক্রিয় নিষ্কাশন" এ সেট করা হয়। হিট এক্সচেঞ্জারগুলি স্ক্রিনশটের মতো গর্তের সাথে আপনার দিকে মুখ করা উচিত। আমরা চুল্লি প্রতিটি পাশে এই অপারেশন সঞ্চালন.



অবশেষে, আমরা হিট এক্সচেঞ্জারে রাখা "Shift" কী সহ প্রতিটি তরল হিট এক্সচেঞ্জারে "স্টার্লিং জেনারেটর" ইনস্টল করি। তারপরে আমরা সেগুলিকে একটি চাবি দিয়ে ঘুরিয়ে দিই যাতে গর্তটি লিকুইড হিট এক্সচেঞ্জারের মুখোমুখি হয়। আমরা প্রতিটি দিকে একইভাবে এই দুঃসাহসিক কাজ চালাই।


পারমাণবিক চুল্লিতে কুল্যান্ট যোগ করতে ভুলবেন না। আমরা একটি বিশেষ স্লটে 20-32 টি ক্যাপসুল রাখি (এটি যথেষ্ট)।
কিন্তু আমরা রিঅ্যাক্টর হ্যাচ, রেড সিগন্যালের রিঅ্যাক্টর কন্ডাক্টর ইনস্টল করতে ভুলে গেছি, আমরা দ্রুত সবকিছু শেষ করি, স্টার্লিং জেনারেটরগুলিকে তারের সাথে সংযুক্ত করি এবং উত্পন্ন শক্তির আপনার সাধারণ তারের সাথে সংযুক্ত করি।
শেষ ফলাফল এই মত কিছু হওয়া উচিত.