बोर्ड गेम गतिविधि सब कुछ संभव है। हर संभव सक्रिय करें

खेल गतिविधि: शायद सब कुछ एक अकेला खेल है। प्रत्येक खिलाड़ी एक कार्ड बनाता है और उसे शब्द या वाक्यांश को यथासंभव सटीक रूप से अपनी टीम को समझाना चाहिए ताकि वे समझ सकें। आप शब्दों, इशारों और यहां तक ​​कि आवाजों से भी समझा सकते हैं।
एक अधिक जटिल कार्ड का अर्थ है कि चिप पूरे क्षेत्र में जहां तक ​​​​संभव हो चलती है, बशर्ते कि टीम अनुमान लगाए कि खिलाड़ी क्या दिखाता है। एकमात्र शर्त समय सीमा है। स्पष्टीकरण केवल 1 मिनट दिया जाता है, जिसे एक घंटे के चश्मे का उपयोग करके गिना जाता है।
फिनिश लाइन पर सबसे पहले पहुंचने वाली टीम विजेता होती है। इसका मतलब है कि इस टीम के सदस्य एक-दूसरे को समझाने और समझने में सबसे अच्छे थे।

हर कोई खेल सकता है, दादी भी?

अपने दोस्तों को पार्टी में आमंत्रित करना चाहते हैं लेकिन यह नहीं जानते कि उनका मनोरंजन कैसे करें? उबाऊ सभाओं को भूल जाइए, अब आप बोर नहीं होंगे। यह 2015 का सबसे ज्यादा बिकने वाला गेम है। गतिविधि: शायद सब कुछ एक सार्वभौमिक खेल है जिसमें समाज में स्थिति की परवाह किए बिना कोई भी व्यक्ति भाग ले सकता है। और दादा-दादी भी अपनी जवानी को खुशी से याद करेंगे। खेल चंचल और सक्रिय है, इसलिए 4 से 16 लोगों की एक बड़ी दोस्ताना कंपनी में खेलना अधिक मजेदार होगा।

नहीं, ऐसा नहीं है। सभी गतिविधियां एक दूसरे से पूरी तरह से अलग हैं, इसलिए आप सुरक्षित रूप से सभी संस्करण खरीद सकते हैं, कार्ड दोहराए नहीं जाएंगे। कई बदलाव जोड़े गए हैं जो खेल को बहुत सरल करते हैं: शब्दों को ध्वनियों द्वारा और एक ही समय में कई तरीकों से समझाया जा सकता है। खेल गतिविधि: शायद सब कुछ सबसे शर्मीली को भी मुक्त कर देगा, क्योंकि यह एक टीम गेम है जहां आप अपने दोस्तों को निराश नहीं कर सकते। खेल का लाभ यह है कि टीम को जीतने के लिए आपको अपनी स्वाभाविक क्षमता का उपयोग करना होता है।

कैसे खेलने के लिए?

सभी खिलाड़ियों को टीमों में बांटा गया है, जिसमें प्रतिभागियों की समान संख्या होनी चाहिए। चिप्स को खेल के मैदान पर रखा जाता है, और ताश के पत्तों को फेंटा जाता है। प्रत्येक टीम को नोट्स लेने के लिए कागज़ और कलम तैयार करने की आवश्यकता है।
कार्ड में शब्दों के विपरीत एक संख्या (1,2,3,4,5) है, जो कठिनाई के स्तर को दर्शाती है। यदि टीम शब्द का अनुमान लगा लेती है, तो चिप उस राशि से आगे बढ़ जाती है। कार्ड उन तरीकों को भी इंगित करता है जिनमें शब्द को समझाया जा सकता है (ध्वनियाँ, मूकाभिनय, रेखाचित्र, आदि)।
टीम एक व्यक्ति को चुनती है और 1 मिनट के भीतर उसे शब्द या कहावत की व्याख्या करनी चाहिए। यदि टीम शब्द का अनुमान लगाती है, तो उन्हें इस कार्ड से अगले शब्द को फिर से समझाने का अधिकार दिया जाता है, यदि नहीं, तो दूसरी टीम को बारी आती है।

क्या आपने श्रृंखला से बोर्ड गेम खेले हैं? नहीं? तो इस गलतफहमी को सुधारना चाहिए। बोर्ड गेम उत्साह जगाते हैं और वास्तविक भावनाओं को जन्म देते हैं। एक कंपनी इकट्ठा करो, खेल खोलो और शीर्षक के लिए जाओ! खेल "गतिविधि, सब कुछ संभव है" खरीदने के लिए - बस हमें 8-495-204-17-53 पर कॉल करें! कुछ सरल कदम और आपके पास पहले से ही खेल होगा!

"गतिविधि" उन लोगों की कंपनी के लिए एक खेल है जो सुखद और मजेदार समय बिताने के लिए एक साथ आए हैं। यदि कमरे में दो से अधिक लोग हैं, तो आप टेबल पर सुरक्षित रूप से बैठ सकते हैं, खेल का मैदान बिछा सकते हैं, टीमों में विभाजित हो सकते हैं, अपने पसंदीदा रंग का एक चिप चुन सकते हैं, कार्ड के तीन डेक को फेरबदल कर सकते हैं और खेलना शुरू कर सकते हैं।

गतिविधि खेलने के लिए, आपको तीन कौशलों की आवश्यकता है: जल्दी और समझदारी से व्याख्या करना, कम से कम एक छोटे बच्चे के स्तर पर चित्र बनाना, और उन्मत्त रूप से इशारा करना। अपनी बारी पर, एक खिलाड़ी एक कार्ड बनाता है और फिर इनमें से किसी एक कौशल का उपयोग उस पर लिखे शब्द या वाक्यांश को टीम के साथियों को देने की कोशिश करता है। यदि वे एक मिनट में मौखिक विवरण, ड्राइंग या पैंटोमाइम को सही ढंग से समझने में कामयाब रहे, तो टीम की चिप फिनिश लाइन के करीब कुछ कदम आगे बढ़ जाती है। कार्य जितना कठिन होता है (कठिनाई से कार्ड तीन डेक में छांटे जाते हैं), उसे पूरा करने के लिए जितने अधिक जीत अंक दिए जाते हैं।

मूल सक्रियता से क्या अंतर है?

खेल के दौरान, आपको न केवल शब्दों और वाक्यांशों की व्याख्या करनी होगी, बल्कि मौखिक व्याख्या के अलावा, संचार के विभिन्न रूपों का उपयोग करते हुए कहावतों और कहावतों को भी समझाना होगा।
एक और नवाचार - कार्ड पर प्रत्येक शब्द को दो अलग-अलग तरीकों से समझाया जा सकता है!

खेल का लक्ष्य अपनी टीम के खिलाड़ियों को शब्दों/वाक्यांशों/नीतिवचनों/कहावतों को समझाना है ताकि वे उनका अनुमान लगा सकें। इसके लिए आपके पास सिर्फ 60 सेकेंड हैं। शब्दों को कार्ड पर संकेतित विभिन्न तरीकों से समझाया गया है - मौखिक स्पष्टीकरण, ड्राइंग, पैंटोमाइम, ध्वनि स्पष्टीकरण। यदि उत्तर सही है, तो व्याख्याता की टीम चिप को कार्ड पर इंगित क्षेत्रों की संख्या तक ले जाती है और खेल जारी रखती है। गलत उत्तर के मामले में, दूसरी टीम की बारी आती है। जो टीम फिनिश लाइन को सबसे पहले पार करती है वह गेम की विजेता होती है!

सामान्य "गतिविधि" के अलावा, युवा पीढ़ी के लिए संस्करण भी हैं। "बच्चों के लिए गतिविधि" 8 साल की उम्र के बच्चों के लिए डिज़ाइन की गई है, और "बच्चों के लिए गतिविधि", हाथी काउंटरों के साथ एक उष्णकटिबंधीय ट्रैक के रूप में बनाई गई है, जिसे 4 साल की उम्र के बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया है। इन प्रकाशनों के नियमों को स्पष्ट रूप से सरल किया गया है: सभी कार्य समान जटिलता के हैं, और प्रीस्कूलर यह भी चुन सकते हैं कि शब्द को स्वयं कैसे समझाया जाए। यात्रा प्रेमियों के लिए, खेल के मैदान के बिना एक कॉम्पैक्ट संस्करण जारी किया गया है - गतिविधि यात्रा।

"गतिविधि" न केवल युवा लोगों के बीच, बल्कि पुरानी पीढ़ी के बीच भी सबसे लोकप्रिय बोर्ड गेम है। इसके बावजूद आपको ऐसे लोग मिल सकते हैं जिन्हें नियमों की जानकारी नहीं है। लेकिन कोई भी कंपनी में बहिष्कृत महसूस नहीं करना चाहता क्योंकि जीवन ने कभी भी गतिविधि खेलने का अवसर प्रदान नहीं किया है। हम नीचे खेल के नियमों का वर्णन करेंगे। यदि आप सब कुछ ध्यान से पढ़ते हैं, तो आप अपने मित्रों को अपनी सरलता से आश्चर्यचकित कर सकते हैं।

खेल का अर्थ

यदि आपने अपनी आँखों में कभी भी "गतिविधि" नहीं देखी है, तो आपको शायद एक अस्पष्ट विचार है कि एक प्रतिभागी के रूप में आपको क्या करना चाहिए। वास्तव में, सब कुछ सरल है। "गतिविधि" में कोशिकाओं के साथ एक क्षेत्र होता है, जैसा कि कई बोर्ड गेम में होता है। टीमें प्रतिस्पर्धा करती हैं, और यदि वे जीत जाती हैं, तो उनकी चिप चलती है, और यदि वे सफल नहीं होती हैं, तो चिप अपने स्थान पर बनी रहती है। खेल "गतिविधि" के नियम सरल हैं: आपको शब्द को शब्दों, चेहरे के भाव और इशारों के साथ-साथ एक चित्र के माध्यम से समझाने की आवश्यकता है। जिस टीम की चिप फिनिश लाइन तक सबसे तेजी से पहुंचती है वह जीत जाती है।

"गतिविधि" आपके सभी पसंदीदा "मगरमच्छ", "संपर्क" और "टोपी" के बीच कुछ है। लेकिन केवल प्रक्रिया ही अधिक रोमांचक है, क्योंकि खेल एक टीम गेम है, जिसका अर्थ है कि एक प्रतिस्पर्धी क्षण है।

मूकाभिनय

खेल "गतिविधि" के नियम एक बच्चे के लिए भी स्पष्ट हैं। यदि टीम मैदान के उस कक्ष में पहुँचती है, जहाँ बिना भाषण के शब्द का अर्थ समझाना आवश्यक है, तो उसे इशारों से दिखाना होगा। लेकिन यहां कई बारीकियां हैं। इस तथ्य के अलावा कि किसी व्यक्ति को अपना मुंह खोलने और किसी भी तरह की आवाज करने का अधिकार नहीं है, वह इस बात में भी सीमित है कि वह कार्य को कैसे प्रदर्शित करेगा। खेल के नियम शब्दों को अक्षरों और संख्याओं द्वारा दिखाने पर रोक लगाते हैं। अर्थात्, आप हवा में अपनी उंगली से शब्द नहीं लिख सकते हैं, और आप अपनी उंगलियों का उपयोग उन वस्तुओं को इंगित करने के लिए नहीं कर सकते हैं जो कमरे में या उसके बाहर हैं। यदि आप तालिका का शीर्ष दिखा रहे हैं, तो आप केवल तालिका की ओर इशारा नहीं कर सकते. लेकिन बाहर कैसे निकलें? लेकिन यह नियमों में नहीं लिखा है। प्रत्येक व्यक्ति अपने लिए निर्णय लेता है। आप कूद सकते हैं, दौड़ सकते हैं, सक्रिय रूप से इशारे कर सकते हैं और चेहरे के भावों के साथ खुद की मदद भी कर सकते हैं। इस समय टीम का कार्य शब्द का अनुमान लगाना है। "मगरमच्छ" के विपरीत, यहां आप डर नहीं सकते कि आपके दोस्त, मजाक कर रहे हैं, अजीब पैंटोमाइम को देखने के लिए जानबूझकर "रबर खींचेंगे"। गतिविधि में, शब्दों के प्रदर्शन का समय सीमित है।

भाषण

अनुमान लगाने के तरीकों में से एक, जो खेल "गतिविधि" के नियमों में निर्धारित है, शब्दों की सहायता से एक स्पष्टीकरण है। बहुत से लोग इस विकल्प को सक्रिय मूकाभिनय से अधिक पसंद करते हैं। लेकिन, जैसा कि पिछले कार्य में था, सब कुछ उतना सरल नहीं है जितना पहली नज़र में लगता है। स्पष्टीकरण के लिए एकल-रूट शब्दों का उपयोग नहीं किया जा सकता है। और ठीक इसी बिंदु से समस्याएँ उत्पन्न होती हैं। बहुत कम लोग जानते हैं कि सचेत रूप से अपनी वाणी को कैसे नियंत्रित किया जाए, और इसलिए जो शब्द बोले नहीं जा सकते, वे अक्सर जीभ से फट जाते हैं। इस मामले में, दूसरी टीम की बारी आती है।

अपरिचित कंपनियों में एक और अलिखित नियम है। अधिक बार खिलाड़ियों में से एक अपनी टीम को शब्द समझाता है, लेकिन खुले दौर में हर कोई अनुमान लगा सकता है। तो संशोधन यह है कि अवधारणाओं का वर्णन सुप्रसिद्ध तथ्यों के साथ करना आवश्यक है, न कि व्यक्तिगत स्मृतियों के साथ। उदाहरण के लिए, आप इस तरह से एक शब्द की व्याख्या नहीं कर सकते: "याद रखें, आप तीसरी कक्षा में नृत्य कर रहे थे, तो वास्तव में क्या?" ऐसी निजी जानकारी बहुत कम लोगों को पता होती है।

चित्रकला

बोर्ड गेम "एक्टिविटी" के नियमों को ध्यान में रखते हुए, आप शब्द को समझाने का तीसरा तरीका खोज सकते हैं। और यह ड्राइंग होगा। जब कोई खिलाड़ी खेल के मैदान पर संबंधित सेल पर खड़ा होता है, तो उसे पेंसिल और कागज के टुकड़े के साथ शब्द की व्याख्या करनी चाहिए। यहाँ फिर से कुछ वर्जनाएँ हैं। स्वाभाविक रूप से, शब्दों को लिखना असंभव है। हां, वास्तव में, वर्णमाला के अलग-अलग अक्षरों को भी चित्रित करना आम तौर पर मना किया जाता है। फिर क्या संभव है ? कार्ड पर लिखी वस्तुओं को ड्रा करें। लेकिन हर कंपनी में पेशेवर कलाकार नहीं होते। यह खेल का पूरा बिंदु है। पांच साल में पहली बार पेंसिल उठाने वाले एक आदमी को सूअर का चित्र बनाने की कोशिश करते देखना मजेदार है। लेकिन अगर दु: ख वाले जानवरों को आधा खींचा जा सकता है, तो अधिक जटिल अवधारणाओं के बारे में क्या? चित्रों को कई भागों में विभाजित करें। आइए "नाविक" शब्द को एक उदाहरण के रूप में लें। शब्द के पहले भाग को समुद्र के रूप में और दूसरे को चलने वाले पैरों के रूप में चित्रित किया जा सकता है। इन दो भागों को जोड़ना पूरी अवधारणा को चित्रित करने से निश्चित रूप से आसान है। वैसे, गणितीय प्रतीकों का प्रयोग निषिद्ध नहीं है।

आपको घंटे के चश्मे की आवश्यकता क्यों है?

खेल "गतिविधि" (मूल) के नियमों में यह लिखा गया है कि खिलाड़ियों द्वारा दिखाए जाने वाले सभी कार्यों को थोड़ी देर के लिए किया जाता है। और इसे मापने के लिए इसे और अधिक सुविधाजनक बनाने के लिए, आप अतिरिक्त उपकरणों के बिना बस नहीं कर सकते। घंटे का चश्मा एक मिनट के लिए गिना जाता है। यह इस समय के दौरान है कि खिलाड़ी के पास अपना शब्द दिखाने का समय होना चाहिए।

सच है, समय अभी भी ध्यान देना होगा। जब सभी टीमें शुरुआत में हों, तो किसी को शुरू करने की जरूरत है। साहसी एक कार्ड निकालता है और 10 सेकंड में शब्द की व्याख्या करनी चाहिए। उसके बाद ही टीम खेल में प्रवेश करती है। और यह स्पष्ट है कि एक घंटे के चश्मे पर 10 सेकंड को मापना कोई आसान काम नहीं है।

हमें कार्ड की आवश्यकता क्यों है

भ्रमित न होने और भटकने से बचने के लिए, खेल "गतिविधि" के स्पष्ट नियमों का आविष्कार किया गया था। कार्ड से सब कुछ संभव है। वो कैसे दिखते हैं? वे कुछ हद तक सामान्य लोगों के समान हैं, हालांकि कई अंतर हैं। खेल "गतिविधि" के लिए कार्ड में उबाऊ एक-रंग की शर्ट नहीं होती है, उन्हें संख्याओं के साथ प्रदान किया जाता है। यह कोई सीरियल नंबर नहीं है। मानचित्र पर संख्या इसकी कठिनाई को इंगित करती है। खिलाड़ी को एक तरह से या किसी अन्य स्पष्टीकरण में अपनी ताकत का आकलन करना चाहिए और अपने लिए उपयुक्त विकल्प चुनना चाहिए। कठिनाई के केवल तीन स्तर हैं। सबसे आसान कार्ड नंबर 3 के साथ चिह्नित हैं, सबसे कठिन - नंबर 5 के साथ। 4 एक मध्यवर्ती चरण है। उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी चित्र नहीं बना सकता है, लेकिन उसे इस तरह से एक शब्द समझाने की जरूरत है। फिर वह इसे अपने लिए आसान बना सकता है और नंबर तीन के साथ एक कार्ड निकाल सकता है। लेकिन अगर आपको "बताना" शब्द की आवश्यकता है, और व्यक्ति जानता है कि वह इसमें अच्छा है, तो वह उस कार्डबोर्ड को ले सकता है जिस पर नंबर 5 अंकित है।

कार्ड के पीछे असाइनमेंट हैं। उनमें से केवल 6 हैं यह तय करने के लिए खिलाड़ी पर निर्भर नहीं है कि कौन सा शब्द बताना है। नंबर खेल के मैदान से लिया जाता है।

कितने खिलाड़ी भाग ले सकते हैं

खेल "गतिविधि" के कई रूप हैं। लेकिन वे सभी खेल के सामान्य नियमों से एकजुट हैं। "गतिविधि-यात्रा", खेल के बच्चों का संस्करण, "वयस्कों के लिए गतिविधि", "गतिविधि-कोड शब्द", आप लंबे समय तक सूचीबद्ध कर सकते हैं। कितने खिलाड़ी भाग ले सकते हैं? जब टीम में कई लोग हों तो खेलना सबसे दिलचस्प होता है। लेकिन बहुत कुछ एक ढीली अवधारणा है। 10 लोग 5 लोगों की दो टीम हैं, और यह आदर्श है। वास्तव में, "गतिविधि" का आविष्कार एक बड़ी कंपनी के लिए एक खेल के रूप में किया गया था। लेकिन 10 लोगों की भर्ती करना हमेशा संभव नहीं होता है। खिलाड़ियों की न्यूनतम संख्या तीन लोग हैं। यह परिवार को संयुक्त हरकतों के पीछे शाम बिताने की अनुमति देता है। तीन लोगों के लिए नियम अमानक होंगे। ऐसे में कोई आदेश नहीं होगा। प्रत्येक व्यक्ति अपने लिए खेलता है। लेकिन 4 लोगों को पहले से ही दो टीमों में बांटा जा सकता है। इस मामले में, खेल पहले से ही सभी नियमों के अनुसार चल रहा है।

कैसा दौर चलता है

आइए खेल "गतिविधि" के नियमों की स्पष्ट व्याख्या करने का प्रयास करें। सभी प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहली चाल के अधिकार को अलग-अलग तरीकों से खेला जा सकता है, उदाहरण के लिए, एक सिक्का उछालना या बहुत से ड्रा करके इस मुद्दे को तय करना। विजेता टीम एक उम्मीदवार चुनती है, और यह व्यक्ति किसी भी कार्ड से किसी भी शब्द को 10 सेकंड में समझाता है। जिस तरह से एक व्यक्ति खुद को अभिव्यक्त करेगा वह खिलाड़ी के विवेक पर चुना जाता है। अगर उनकी टीम ने शब्द का अनुमान लगाया, तो यह आगे बढ़ गया। कार्ड के पिछले भाग को देखकर आपको कितने कक्षों तक आगे बढ़ना है, इसका पता लगाना आसान है। अब दूसरी टीम की भी ऐसा ही करने की बारी है। हर किसी के सफलतापूर्वक शुरुआत पर काबू पाने के बाद, खेल शुरू होता है। टीम के प्रत्येक सदस्य, सख्त क्रम में, उस शब्द को प्रदर्शित करता है जिस तरह से खेल के मैदान के सेल पर दर्शाया गया है जहां चिप है। कार्ड पर कार्य संख्या को उसी स्थान पर खोजा जाना चाहिए। लेकिन कार्ड की जटिलता को स्वतंत्र रूप से चुना जा सकता है। कोई सोचता है कि, और कुछ, इसके विपरीत, कठिन कार्यों को हर समय खींचते हैं। शर्ट के पीछे खींची गई कोशिकाओं की संख्या से चिप पूरे क्षेत्र में चलती है। लेकिन आप तभी आगे बढ़ सकते हैं जब टीम शब्द का अनुमान लगा ले। लेकिन अगर खिलाड़ी किसी मित्र के अस्पष्ट स्पष्टीकरण को नहीं समझ पाए, तो चिप स्थिर रहेगी। फिनिश लाइन पर पहुंचने वाली टीम पहले जीतती है।

बच्चों के खेल के नियम

जैसा कि एक चौकस पाठक पहले ही देख सकता है, सभी गतिविधि खेल बहुत समान हैं। कार्य और उनकी जटिलता बदल जाती है। लेकिन स्पष्टीकरण के तरीके अपरिवर्तित रहते हैं। फिर बच्चों के लिए खेल "गतिविधि" के नियम वयस्क संस्करण से कैसे भिन्न होते हैं? शब्द। बच्चों के संस्करण में, कोई जटिल अवधारणाएँ नहीं हैं जो कभी-कभी एक वयस्क को दिखाने के लिए एक असंभव कार्य की तरह लगती हैं। कार्ड पर लिखी गई सभी अवधारणाएँ बच्चे से परिचित होंगी। और आप एक ऐसा गेम ढूंढ सकते हैं जिसमें शब्दों के बजाय चित्र दिखाए जाएंगे। इस मामले में, पूर्वस्कूली जो अभी तक पढ़ना नहीं जानते हैं, सामान्य मज़ा में भाग लेने में सक्षम होंगे। फिर, ऐसे खेल की आवश्यकता क्यों है, जहाँ बच्चा नए शब्द नहीं सीख पाएगा, लेकिन पहले से ज्ञात अवधारणाओं के साथ काम करेगा? जानवरों, पक्षियों और आसपास की वस्तुओं को दिखाते हुए बच्चे अपनी कल्पना, तर्क और अभिनय कौशल को प्रशिक्षित करते हैं।

"गतिविधि" (मूल) में खेल के नियम स्पष्ट रूप से विनियमित हैं, लेकिन, जैसा कि सभी खेलों में होता है, कुछ खामियां हैं जो उस व्यक्ति की मदद करेंगी जो उन्हें जानता है जीतने के लिए। उदाहरण के लिए, "नियमों से लड़ाई" में, जब दोनों टीमों के पास एक ही शब्द का अनुमान लगाने का अवसर होता है, तो खिलाड़ी जानबूझकर सबसे आसान कार्ड ले सकता है।

यदि माता-पिता अपने बच्चों के साथ खेल रहे हैं, तो इस या उस कार्य को प्रदर्शित करने के लिए समय बढ़ाना आवश्यक हो सकता है। इसलिए, आप घंटे के चश्मे को दो बार घुमा सकते हैं। फिर बच्चों की टीम के पास भी जीतने का मौका होगा।

एक जटिल शब्द को हमेशा एक मिनट में नहीं समझाया जा सकता है। यदि आप अवधारणा को भागों में तोड़ते हैं तो यह कार्य आसान प्रतीत होगा। हाइड्रोइलेक्ट्रिक पावर प्लांट को एक शब्द में समझाना असंभव होगा। इस अवधारणा को तीन भागों में तोड़ना उचित है: पानी, बिजली और स्टेशन दिखाएं। टीम के सदस्य इन शब्दों को जोड़ सकेंगे।

बड़ा खेल गतिविधि: सब कुछ संभव है (गतिविधि)पुराने दोस्तों की कंपनी के एक स्मार्ट और मजेदार शगल के लिए, एक बड़ा घनिष्ठ परिवार या ऐसे लोगों का समूह जो एक लंबी दोस्ती की नींव रखने का प्रयास कर रहे हैं।

खेल में वह सब कुछ है जो आपको ऊपर वर्णित लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए चाहिए। उनके कार्यान्वयन के लिए मूल कार्य और तरीके न केवल सभी को अपनी सरलता और दिमाग की कुशाग्रता दिखाने की अनुमति देंगे, बल्कि एक माइम और एक अभिनेता की क्षमताओं का भी प्रदर्शन करेंगे। यह कहना सुरक्षित है कि हंसी के आंसू आपकी टीम के खिलाड़ियों और आपके प्रतिद्वंद्वियों दोनों को मिटा देंगे।

खेल का उद्देश्य

गेम का लक्ष्य आपकी चिप को खेल के मैदान के फिनिश सेल में सबसे पहले ले जाना है। ऐसा करने के लिए, आपको छिपे हुए शब्दों का सफलतापूर्वक अनुमान लगाना होगा और प्रतिस्पर्धी टीम की तुलना में इसे अधिक बार और बेहतर करना होगा।

खिलाड़ियों की उम्र

आमतौर पर ऐसे खेल की सिफारिश 12 साल की उम्र के खिलाड़ियों के लिए की जाती है। हालांकि, अक्सर बच्चों की सहजता और अंतर्ज्ञान वयस्कों के अनुभव और ज्ञान से बेहतर परिणाम देते हैं।

खेल के नियम

जैसे-जैसे आप क्षेत्र में आगे बढ़ते हैं, आपको टीम को कार्डों पर छिपे शब्दों को समझाने की आवश्यकता होगी, लेकिन आपको समझाने के केवल 4 तरीकों का उपयोग करके ऐसा करने की आवश्यकता है। आप केवल दो विधियों का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन आप सभी 4 का उपयोग कर सकते हैं। सच है, यह प्राप्त अंकों की संख्या को प्रभावित कर सकता है।

खिलाड़ियों को यह बताना संभव है कि स्पष्टीकरण, पैंटोमाइम, ड्राइंग या विभिन्न प्रकार की ध्वनियों की सहायता से किस प्रकार का शब्द बनाया गया है। एकमात्र प्रतिबंध यह है कि ध्वनियाँ शब्द नहीं होनी चाहिए, लेकिन ध्वनियाँ, उदाहरण के लिए, वे जो जानवर बनाते हैं (म्याऊ, भौंकना, आदि), एक बात करने वाले तोते, या वस्तुओं (ट्रेन के पहियों की आवाज़, कार का शोर, आदि) को छोड़कर। ).

खेल का एक और फायदा: यदि आप रेत के आखिरी दाने के नीचे गिरने से पहले शब्द का अनुमान लगाने में कामयाब रहे, तो अगला शब्द आपको एक मिनट और दिया जाता है। सैद्धांतिक रूप से, आप प्रति शब्द 5 मिनट प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन व्यवहार में ऐसा बहुत कम होता है। खेल में ऐसे आदिम शब्द नहीं हैं जो उन्हें इतनी मात्रा में एक पंक्ति में अनुमान लगाते हैं।

नियमों के विकल्प की तलाश करें

खेल कार्ड।

खैर, एक और जरूरी बात। इस गेम में आप खुद नियम सेट कर सकते हैं। क्या आपको यह पसंद नहीं है कि शब्द का अनुमान लगाने के लिए एक मिनट दिया जाए? हाँ, और उस पर ध्यान मत दो! इसके लिए कितना समय आवंटित किया जाएगा, इस पर सहमत हों। मुख्य बात ईमानदार होना है। कार्ड पर शब्दों से थक गए? खुद लिखिए! आपको क्या रोक रहा है? क्या आप एक विषयगत खेल बनाना चाहते हैं, उदाहरण के लिए, जीवविज्ञानियों की एक कंपनी के लिए? और यह कोई समस्या नहीं है! उपलब्ध सामग्री (गेम बोर्ड, मोहरे और नियम) का अपनी पसंद के अनुसार उपयोग करें। आखिरकार, खेल गतिविधि में मुख्य बात नियम नहीं है और जीत नहीं है, बल्कि मज़ा और अच्छे रिश्ते हैं!

यह संपूर्ण गतिविधि परिवार का सबसे प्रसिद्ध संस्करण है।

खिलाड़ियों का कार्य अलियास की तरह ही है - टीम को अपनी बात समझाने के लिए। गतिविधि में केवल तरीके अलग-अलग कहें से अलग हैं।

खेल की संरचना में शामिल हैं: खेल का मैदान, घंटे का चश्मा, 4 चिप्स, शब्दों के साथ 440 कार्ड।

शब्दों को शब्दों (उपनाम के रूप में), पैंटोमाइम (खेल मगरमच्छ के रूप में) या चित्र की सहायता से समझाया जा सकता है।
साथ ही, "अन्यथा कहें" के रूप में, शब्दों को समझाने के लिए बिल्कुल एक मिनट है।
और अब खेल के पाठ्यक्रम के बारे में थोड़ा और।

शुरुआत में, सभी खिलाड़ियों को टीमों में बांटा गया है। यह खेल के मैदान पर ही ध्यान देने योग्य है - इसमें विभिन्न रंगों की 49 कोशिकाएँ हैं, प्रत्येक कोशिका में स्पष्टीकरण के लिए एक आइकन-प्रतीक है (शब्दों में, पैंटोमाइम, ड्राइंग)। प्रत्येक कार्ड पर 6 शब्द लिखे होते हैं। स्पष्टीकरण के लिए प्रत्येक शब्द का अपना रंग और अपना प्रतीक भी होता है। उदाहरण के लिए, यदि किसी खिलाड़ी की चिप मैदान के गुलाबी सेल पर एक ड्राइंग प्रतीक के साथ है, तो वह कार्ड पर केवल संबंधित रंग के प्रतीक वाले शब्द को देखता है। सबसे पहली चाल, जब चिप्स शुरू में होते हैं, तो खिलाड़ी स्वयं स्पष्टीकरण के लिए रंग और प्रतीक चुन सकते हैं, लेकिन कार्ड निकाले जाने से पहले।
खिलाड़ी एक कार्ड खींचता है, घड़ी पलट जाती है और उसके पास अपनी टीम को उचित तरीके से शब्द समझाने के लिए ठीक एक मिनट का समय होता है।

कार्ड के पीछे नंबर लिखे होते हैं - 3, 4, 5 - यह कठिनाई की परिभाषा है। संख्या 3 वाले कार्ड - यह समझा जाता है कि वे सरल शब्दों के साथ हैं, और संख्या 5 वाले कार्डों पर - सबसे कठिन। शब्द की व्याख्या करने वाला खिलाड़ी स्वयं चुनता है कि वह कौन सा कार्ड लेगा।

प्रत्येक कार्ड में एक और शब्द लाल रंग से लिखा गया है (इसमें भी बोर्ड जैसा रंग है और स्पष्टीकरण के लिए एक प्रतीक का प्रतिनिधित्व करता है)। इसका मतलब है कि एक "ओपन राउंड" होगा। इस मामले में, सभी टीमें एकजुट होती हैं और संयुक्त रूप से उस शब्द का अनुमान लगाने की कोशिश करती हैं जो प्रदर्शनकारी समझाता है। शब्द का अनुमान लगाने वाली टीम खेल के मैदान में आगे बढ़ती है।

यदि अलियास ट्रैवल सेट आम तौर पर पूर्ण संस्करणों के समान होते हैं, केवल खेल के मैदान के बिना, तो एक्टिविटी ट्रैवल की अपनी बहुत ही सुखद बारीकियाँ होती हैं, अर्थात् क्यूब। इसीलिए हम इस संस्करण के बारे में अलग से बताएंगे।

सेट में विभिन्न विषयों के साथ 55 कार्ड, अक्षरों के साथ एक विशेष घन और एक छोटा घंटा शामिल है।
और अब थोड़ा और।

क्यूब्स पर लिखे अक्षर
डी - मूकाभिनय
जेड - ड्राइंग
ई - स्पष्टीकरण

प्रत्येक कार्ड में 6 शब्द या वाक्यांश होते हैं। और प्रत्येक परत के सामने अपना पदनाम (डी, जेड या ई) है।
खिलाड़ी डेक से एक कार्ड लेता है और पासा फेंकता है। कौन सा अक्षर गिर गया, फिर वह शब्द या वाक्यांश को उचित तरीके से समझाता है। और उनकी टीम अनुमान लगाने की कोशिश कर रही है। लेकिन फिर - समय एक मिनट तक ही सीमित है!
खेल बहुत कम जगह लेता है और लगभग कहीं भी खेला जा सकता है। आपको यात्रा करने के लिए और क्या चाहिए?

खेल में एक खेल का मैदान, 4 चिप्स, एक घंटे का चश्मा और 330 शब्द कार्ड शामिल हैं।

आइए देखें कि मूल संस्करण से क्या अंतर हैं।

सबसे पहले, कार्ड खुद। क्लासिक संस्करण में, कार्ड पर 6 शब्द लिखे गए थे, और कठिनाई का स्तर कार्ड की "शर्ट" पर संख्या द्वारा निर्धारित किया गया था। संस्करण में "सब कुछ संभव है" प्रत्येक कार्ड पर अलग-अलग जटिलता के 4 शब्द हैं - 2 से 6 तक की संख्या के साथ चिह्नित, विशेष प्रतीक चिह्न के साथ स्पष्टीकरण के तरीके का संकेत भी।

कार्ड के शब्दों को मूल संस्करण के शब्दों के साथ दोहराया नहीं जाता है, जो बहुत अच्छा है! शब्दों की ध्वनि के साथ व्याख्या करना भी संभव हो गया।

और लाल रंग में लिखे गए कार्य को अब आपके स्वाद के लिए किसी भी शब्दहीन तरीके से समझाया जा सकता है। इसके अलावा, लाल कार्यों के रूप में, रूसी कैचफ्रेज़ का उपयोग किया जाएगा, जो कि व्याख्या करना इतना आसान नहीं है। "आप अपने दिल को आदेश नहीं दे सकते", "मक्खन में पनीर की तरह सवारी करें", "सच्चाई आपकी आंखों को चुभती है", "नहीं, और कोई परीक्षण नहीं है"

दूसरे, मैदान पर ही प्रतीकों वाली कोई कोशिकाएँ नहीं हैं। क्षेत्र केवल डिवीजनों-कोशिकाओं में बांटा गया है।

इस पर, सिद्धांत रूप में, सभी मतभेद समाप्त हो जाते हैं!

सेट में एक गेम बोर्ड, 4 टोकन, एक घंटे का चश्मा और 330 शब्द कार्ड शामिल हैं।

खेल का मैदान रेलवे के रूप में प्रस्तुत किया जाता है। स्लीपर विभिन्न प्रतीकों के साथ सेल बनाते हैं। प्रत्येक प्रतीक शब्द को समझाने के एक निश्चित तरीके को इंगित करता है। जैसा कि वयस्क संस्करण में होता है, शब्दों को शब्दों के साथ समझाया जा सकता है, चित्रित किया जा सकता है या पैंटोमाइम के साथ समझाया जा सकता है।

कार्ड पर तीन शब्द लिखे होते हैं, प्रत्येक को बोर्ड की तरह एक विशेष चिन्ह के साथ चिह्नित किया जाता है।

खेल का पाठ्यक्रम वयस्क संस्करण जैसा ही है।

वास्तव में, मुख्य अंतर स्वयं शब्दों और वाक्यांशों का है, जो कुछ हद तक हल्के हैं और बच्चों पर अधिक केंद्रित हैं।

और हम खेल के बारे में एक कहानी के साथ अपनी समीक्षा समाप्त करेंगे बच्चों के लिए गतिविधि

बहुत ही रंगीन और सुन्दर प्रस्तुति।

खेल की संरचना में शामिल हैं: फील्ड-ट्रैक खेलना, दो चिप्स, 165 कार्ड

खेल का मैदान समुद्र के लिए एक रंगीन रास्ता है, जिसे खेल की शुरुआत में कार्डबोर्ड पहेली से इकट्ठा किया गया है। प्रतिभागी एक-दूसरे को टास्क कार्ड पर दर्शाए गए शब्दों के बारे में समझाते हैं। प्रत्येक अनुमानित शब्द के लिए, टीम अपनी हाथी की चिप को एक कदम आगे बढ़ाती है। विजेता वह है जो चिप को विरोधियों की तुलना में तेजी से फिनिश लाइन पर लाता है।

गतिविधि के क्लासिक संस्करण के विपरीत, इस गेम में एक उज्ज्वल डिज़ाइन और सरल नियम हैं। शब्द के अलावा, कार्ड में इस शब्द का चित्रण करने वाला एक रंगीन चित्र भी होता है, जो उन लोगों के लिए भी खेलना संभव बनाता है जिन्होंने अभी तक पढ़ना नहीं सीखा है।

कार्ड के पीछे एक हाथी का प्रिंट होता है - लाल, नीला या पीला। प्रत्येक रंग शब्द की व्याख्या के तरीके से मेल खाता है।
अन्य सभी मामलों में, नियम क्लासिक संस्करण के समान ही हैं।

हमने खेल के प्रत्येक संस्करण के बारे में विस्तार से बताने की कोशिश की, जिसे कई लोगों ने जाना और पसंद किया। और अंत में मैं संक्षेप में कुछ कहना चाहूंगा।

अलियास और एक्टिविटी गेम्स स्पिरिट में बहुत समान हैं। किसे चुनना है या दोनों को चुनना है - चुनाव आपका है। लेकिन फिर भी, यह सवाल अभी भी उठता है कि खेलों के कौन से संस्करणों को चुनना है।

हमने लिखा है कि आखिर इस गेम के वर्जन एक दूसरे से काफी अलग हैं।

जहां तक ​​गतिविधि की बात है, विकल्पों के बीच कम अंतर हैं। मूल संस्करण निश्चित रूप से दिलचस्प है। कॉम्पैक्ट संस्करण (यात्रा संस्करण) में मुझे वास्तव में घन विचार पसंद है। इसलिए, मैं इस प्रदर्शन की सुरक्षित रूप से अनुशंसा कर सकता हूं।
बच्चों के लिए संस्करण के रूप में, मुझे ऐसा लगता है कि बच्चे वयस्क कार्ड के साथ खेलने में प्रसन्न होंगे, बस पहले आप शब्द को समझाने के लिए "बच्चों" का समय बढ़ा सकते हैं।

बच्चा संस्करण अलियास जूनियर के समान दिखता है। शब्दों और चित्रों के साथ वही कार्ड। लेकिन गतिविधि में, कार्ड पहले से ही किसी विशेष शब्द को समझाने के तरीकों का संकेत देते हैं, और अलियास में, केवल शब्दों में स्पष्टीकरण का मतलब होता है।
मेरे पास घर पर केवल बच्चों के लिए उपनाम है, लेकिन समय-समय पर हम विभिन्न रंगों के स्टिकर चिपकाते हैं और इस तरह हमें गतिविधि के लिए घर का बना कार्ड मिलता है। बच्चों के लिए "अलग कहें" शब्दों के साथ 300 कार्ड हैं (लगभग दोगुने), गतिविधि में वे कम हैं। लेकिन गतिविधि का एक बहुत ही सुंदर क्षेत्र है और हाथी के चिप्स अद्भुत हैं। अलियास में एक क्लासिक आकार का क्षेत्र है, लेकिन थोड़ा अधिक और 6 चिप्स।

लेकिन कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कौन सा खेल चुनते हैं, यह वैसे भी बच्चों के लिए बहुत मज़ा लाएगा!