नरक के दलदल से बाहर दर्द निवारक लड़ाई का पूर्वाभ्यास। नरक से बाहर युद्ध का पूर्वाभ्यास

पेनकिलर बैटल आउट ऑफ हेल (BOOH), या पेनकिलर बैटल आउट ऑफ हेल पेनकिलर गेम की एक निरंतरता (एडऑन) है। BOOH में कार्रवाई उस क्षण से शुरू होती है जहां पेनकिलर समाप्त हुआ था।

हमारा नायक, डेनियल गार्नर, नरक के राक्षसों से घिरा हुआ है। ईव उसके पैरों पर बेहोश पड़ी है।

लूसिफ़ेर की अंधेरे की सेना का पूर्व जनरल, एलेस्टर, जीवित निकला। चूँकि डैनियल ने लूसिफ़ेर को मार डाला, वह, एलास्टर, नरक का शासक बन गया। एलेस्टर ने घोषणा की कि वह एक बार फिर स्वर्ग के खिलाफ राक्षसी सेना खड़ी करने का इरादा रखता है।

नायक की अगली हरकतें क्या हैं? चलो देखते हैं।

खेल की शुरुआत नर्क से परे दर्द निवारक लड़ाई

तो, ईव डैनियल को बचाती है और पोर्टल के माध्यम से खुद को और हमारे नायक को नरक से दूर ले जाती है। लेकिन वह आगे उसकी कोई मदद नहीं कर सकती. क्यों? उसने डेनियल के साथ बातचीत में इसे जाने दिया। उसके शब्दों पर ध्यान दें: "ऐसा लगता है कि हम अपने... अपने लक्ष्य के करीब नहीं हैं।" और उसने उस शक्ति के बारे में भी कुछ कहा जो अभी मारे गए एलेस्टर के शरीर के करीब जाने वाले को प्राप्त होगी।

और डेनियल अकेले ही अपनी यात्रा शुरू करता है। वह एलेस्टर से दोबारा मिलना चाहता है। इस बार उसका इरादा वास्तव में नरक के सबसे खतरनाक राक्षस को मारने का है।

लेकिन आख़िर ईव क्या कर रही थी?

पेनकिलर बैटल आउट ऑफ हेल (BOOH) में भी पेनकिलर की तरह ही चार अलग-अलग कठिनाई स्तर हैं। आप गेम को उन सभी टैरो कार्डों और अंकों के साथ शुरू कर सकते हैं जो आपको पेनकिलर गेम पूरा करते समय प्राप्त हुए थे, या पूरी तरह से खाली, यानी बिना अंकों और टैरो कार्ड के।

पेनकिलर: बैटल आउट ऑफ़ हेल

स्तर 1 - आश्रय

भाग ---- पहला
घर में प्रवेश करने से पहले, दलदल के माध्यम से टहलें और बुलेटप्रूफ जैकेट और गोला-बारूद के कुछ बक्सों के साथ एक गुप्त द्वीप खोजें। स्तर की शुरुआत पर लौटें और घर में सीढ़ियाँ चढ़ें। अपनी ओर बढ़ रहे नेतृत्वहीन शत्रुओं के एक समूह को निष्क्रिय करें। घर के प्रवेश द्वार के पास गोला-बारूद का एक बक्सा उठाएँ। छत के साथ सीढ़ियों तक चलें, जो आपको दूसरी मंजिल की बालकनी तक ले जाएगी। बालकनी के चारों ओर घूमें और किसी गुप्त क्षेत्र की ओर जाने वाली दूसरी सीढ़ी की तलाश करें। सीढ़ियों के बगल में, सभी बक्सों को तोड़ें और उनमें से निकले सिक्कों को इकट्ठा करें। शीर्ष पर, गोला-बारूद के बक्से इकट्ठा करें और नीचे जाएं। घर में आओ. दूसरी मंजिल पर सीढ़ियाँ चढ़ें। खुले कमरे में जाएँ. आग की लपटों में घिरे कई बच्चों को नष्ट कर दिया. बिस्तर के पास जाओ और सोते हुए बच्चे को जगाओ। जैसे ही वह बिस्तर से कूदे, उसे लाठी से नष्ट कर दें। चौकी पर जाओ.

भाग 2
भूत के आपके पास से गुज़रने और दरवाजे के पीछे गायब होने की प्रतीक्षा करें। उसका पीछा। कुछ दरवाज़ों से गुज़रने के बाद आप ख़ुद को लाइब्रेरी में पाएंगे। सर्पिल सीढ़ी तक भूत का अनुसरण करें। शीर्ष मंजिल पर, पोर्टेबल सीढ़ी से बन्दूक उठाएँ। अपने हाथ में दिखाई देने वाले बन्दूक का उपयोग करके, बच्चों के एक समूह को नष्ट करें। जैसे ही सब कुछ शांत हो जाएगा, लाइब्रेरी से बाहर निकलने का रास्ता नीचे से खुल जाएगा. नीचे जाकर किताबों वाली अलमारियों के पास पड़े गोला-बारूद के बक्से उठाओ और लाइब्रेरी से बाहर निकल जाओ।

भाग 3
इस कमरे में आप बच्चों को सबसे अप्रत्याशित स्थानों पर सोते हुए देखेंगे। अपना हथियार तैयार करो, कुछ ही सेकंड में उनकी नींद उड़ जाएगी और वे तुम पर हमला करना शुरू कर देंगे। पूरा कमरा साफ़ करने के बाद, अगले कमरे से सिर पर चादर लेकर भाग रहे एक लड़के से मिलने के लिए तैयार हो जाइए। यदि आपको अपने स्वास्थ्य की भरपाई करने की आवश्यकता है तो आइवी बियर के सिर पर कूदें। नीचे कूदें और प्रशिक्षण कक्ष की ओर चलें। जैसे ही दरवाजा आपके पीछे पटकेगा, कमरा बच्चों की भीड़ से भर जाएगा। पूरी कक्षा में दौड़ें और इन सभी विद्यार्थियों को विधिपूर्वक गोली मारें। कक्षा खाली होने के बाद ही चौकी दिखाई देगी। गोला बारूद के बक्से इकट्ठा करें और गलियारे में बाहर जाएं।

भाग 4
गलियारे में, फर्श से कोलोमेट उठाएँ। दरवाजे के पास लेटे हुए बच्चे को गोली मारो. कमरे में आओ. अगले कमरे से चादर में लिपटे बच्चे आपके पास आएँगे। उन्हें अपने बहुत करीब न आने दें. जब वे आपसे कुछ दूरी पर हों तो उन्हें शूट करने का समय रखें। जब कमरा खाली हो, तो गोला-बारूद के बक्सों की तलाश में बिस्तरों की पंक्तियों के बीच चलें। कक्षा में, चौकी पर लौटें।

भाग 5
उस कमरे में प्रवेश करें जो विशाल आइवी भालू के बगल में खुलता है। यह एक भोजन कक्ष है जिसके बीच में एक बड़ी मेज है। आग की लपटों में घिरे सभी बच्चों को नष्ट कर दो। मेज़ों पर सुअर के आकार के गुल्लक हैं। उन्हें तोड़ें और सभी सिक्के एकत्र करें। दालान में जाएँ, जहाँ आप आखिरी बच्चे को नष्ट कर देंगे। भोजन कक्ष में, नियंत्रण बिंदु पर जाएँ।

भाग 6
एक विशाल क्लीवर से लैस एक राक्षस द्वार पर दिखाई देगा। जल्दी से उस कमरे में जाओ जहाँ वह अभी गया था। राक्षस तुम्हारे पीछे आएगा. बाईं ओर की प्लेट से, बॉडी कवच ​​और उसके बगल में गोला-बारूद का बक्सा लें। गलियारे में प्रवेश करें और तहखाने की ओर नीचे जाना शुरू करें। रास्ते में मिलने वाले सभी शत्रुओं को नष्ट करें। जब छोटा शत्रु समाप्त हो जाए तो राक्षस का ध्यान रखना। एक बार जब वह हार जाएगा, तो नीचे एक चौकी दिखाई देगी।

भाग 7
कुरसी से एक नया हथियार लें - एक फ्लेमेथ्रोवर। कमरे में घूम रहे भूत को आग लगा दो। पोर्टल को अगले स्तर पर दर्ज करें।

स्तर 2 - मनोरंजन पार्क

भाग ---- पहला
स्तर मनोरंजन पार्क के गेट के सामने से शुरू होता है। अपने पीछे के कवच को पकड़ो। टिकट कियोस्क की ओर जाओ. उन जोकरों को नष्ट करें जो आप पर बिजली के गोले दागते हैं। जब पार्क गेट के पास का पूरा क्षेत्र साफ़ हो जाए, तो बाईं ओर लोहे की संरचना के पास जाएँ। जितना हो सके ऊपर चढ़ें और पास के खोखे की छत पर कूदें। गुप्त स्वास्थ्य उठाओ और नीचे कूदो। चेकपॉइंट पर बचत करने के लिए निकटतम टिकट कियोस्क पर जाएँ।

भाग 2
सीढ़ियाँ चढ़ें और नीचे कीलों वाले गड्ढे पर कूदें। टर्नस्टाइल से गुजरें. निकटतम हिंडोला पर जाएँ. एक अदृश्य कठपुतली द्वारा नियंत्रित सभी उड़ने वाले जोकरों को गोली मारो। बाड़ के पास गोला-बारूद का एक बड़ा बक्सा लें। "दर्द का घर" शिलालेख के साथ इमारत की ओर जाने वाले रास्ते पर चलें। रास्ते में, स्वास्थ्य और बारूद के डिब्बे उठाएँ। लाश के साथ बैरल पर चढ़ो और खिड़की से बाहर कूदो। अंदर आपको पवित्र वस्तुएं मिलेंगी। नीचे जाएं और चेकपॉइंट के साथ निकटतम कियोस्क पर जाएं।

भाग 3
मनोरंजन पार्क के अगले सेक्टर पर जाएँ। क्षेत्र के केंद्र में पड़े कवच को उठाएँ। कुछ ही क्षणों में हथगोले से लैस राक्षस यहां प्रकट हो जाएंगे। जब वे विस्फोट करते हैं, तो वे लाल गैस उत्सर्जित करते हैं, जिससे खांसी और थोड़ी देर के लिए भ्रम की स्थिति पैदा हो जाती है। सभी राक्षसों को गोली मारने के बाद, टर्नस्टाइल से होते हुए अगले क्षेत्र में जाएँ।

भाग 4
बन्दूक गोला बारूद ले लो और गैस ग्रेनेड के साथ जोकरों, उड़ने वाले जोकरों और राक्षसों को नष्ट कर दो। जैसे ही पूरा क्षेत्र सभी बुरी आत्माओं से मुक्त हो जाएगा, रोलर कोस्टर आकर्षण का मार्ग खुल जाएगा।

भाग 5
रैंप पर चढ़ें और रास्ते में गोला-बारूद के बक्से उठाएँ। आधी चढ़ाई पर रुकें और बगल की इमारत की छत पर कूदें। पाइप की ओर जाओ. दांए मुड़िए। छत के विपरीत किनारे पर जाएँ, वहाँ से आपको हिंडोले की शंकु के आकार की छत का दृश्य देखना चाहिए। छत पर कूदें और पीछे की ओर एक गुप्त बारूद बॉक्स ढूंढें। जमीन पर कूदो. हिंडोले के बगल में स्थित कियोस्क पर जाएँ। अब इसे छोड़ें और कियोस्क के बगल वाली बिल्डिंग के अंदर जाएं। अम्ल स्नान के किनारे पर पहुँचें। स्नानघर के विपरीत दिशा में जाने के लिए प्लेटफार्मों का उपयोग करें। पवित्र वस्तुएं, कवच और स्वास्थ्य लें। वैसे ही वापस जाओ. निकटतम खुली खिड़की में कूदें। आकर्षण पर लौटें. रैंप पर चढ़ो. चेकपॉइंट पर सहेजें.

भाग 6
इस भाग में आप कुछ देर के लिए रोलर कोस्टर की सवारी करेंगे। आपका काम रास्ते में मिलने वाले मनोरंजन पार्क के निवासियों को नष्ट करना है।

लेवल 3 - प्रयोगशाला

भाग ---- पहला
ज़मीन से दूरबीन दृष्टि वाली भाला बंदूक उठाएँ। हैंगर की छतों पर मौजूद सभी दुश्मनों को बाहर निकालें। फिर अपने निकट आने वाले शत्रु को नष्ट करने के लिए जुट जाएं। कवच पहने शूरवीरों को नष्ट करो। फूलों की क्यारियों और बेंचों से गोला-बारूद के बक्से उठाएँ। दुश्मन के पूरी तरह से नष्ट हो जाने के बाद, बाएं हैंगर का प्रवेश द्वार खुल जाएगा।

भाग 2
अपनी ऑप्टिकल दृष्टि को पास की सीढ़ियों पर इंगित करें और नीचे जा रहे दुश्मनों के समूह पर गोलीबारी शुरू करें। उन सिक्कों को इकट्ठा करें जो बैरल के अंदर थे। दूसरी मंजिल तक जाओ. बारूद को दूर की दीवार के पास ले जाओ। गलियारे में जाओ. कोने में दिखाई देने वाले शूरवीरों के दूसरे समूह को मार डालो। कवच ले लो और कंक्रीट स्लैब पर चढ़ो। यदि आप कई गुप्त क्षेत्रों का पता लगाना चाहते हैं, तो नियंत्रण बिंदु से विपरीत दिशा में जाएँ। खिड़की पर कूदो। जब तक आप किसी पवित्र वस्तु के साथ गुप्त क्षेत्र में नहीं पहुँच जाते, तब तक एक खिड़की से दूसरी खिड़की तक वी-जम्प लगाएँ। प्रवेश द्वार के ऊपर चंदवा के किनारे का पालन करें, जिस पर एक गुप्त स्वास्थ्य है। नीचे कूदें और चौकी तक पहुंचने के लिए पहले से परिचित रास्ते का अनुसरण करें।

भाग 3
बारूद के डिब्बे को दाहिनी दीवार के पास ले जाएं। हैंगर की छतों से दुश्मन को हटाने के लिए अपने हथियार की ऑप्टिकल दृष्टि का उपयोग करें। खुले हुए मार्ग में जाएँ। दुश्मनों की भीड़ से सभी कमरे साफ़ करें और दिखाई देने वाले नियंत्रण बिंदु पर जाएँ।

भाग 4
खदान में कूदो. अगले दुश्मन समूह को गोली मारो. ऊपर की मंजिल तक सीढ़ियाँ चढ़ें। सभी शत्रुओं से कमरा साफ़ करें। पिंजरे में हथगोले फेंकें जिसमें राक्षस मर रहे हैं। सभी राक्षसों को गोली मारो और मंच पर सीढ़ियाँ चढ़ो। बारूद बक्से और कवच इकट्ठा करें। चेकपॉइंट पर सहेजें.

खदान की तलहटी में उतरते समय क्रोध का मुखौटा उठा लें। इससे पहले कि इसका प्रभाव ख़त्म हो, दुश्मन को कुचल डालो. अपने सोने के भंडार को फिर से भरने के लिए दीवारों के पास बैरल तोड़ें। एक बार जब दुश्मन नष्ट हो जाएगा, तो ईंधन टैंक के बगल में एक नियंत्रण बिंदु खुल जाएगा।

ईंधन टैंक में कुछ हथगोले फेंकें। टैंक के मलबे के नीचे से एक प्लेटफॉर्म दिखाई देगा, जिसकी मदद से आप काफी ऊंची उड़ान भर सकते हैं। उस पर खड़े हो जाओ और शीर्ष कगार पर पहुँच जाओ। सभी नर्सों को सीरिंज के आकार की पिस्तौलों से गोली मारो। उस बक्से को तोड़ दो जिसके नीचे चबूतरा है. पाइप पर कूदो. पाइप के मध्य में जाएं और पवित्र वस्तु लें। उसी प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग करते हुए, पाइप के ठीक ऊपर स्थित कगार पर कूदें। सभी राक्षसों को मार डालो. आपके पास बॉक्स को तोड़ने का अवसर होगा, जिसके तहत एक और मंच होगा। पाइप पर कूदने के लिए इसका उपयोग करें। पाइप के अंत तक जाएँ, उसमें से कगार पर कूदें। मशीन गन लें और एकमात्र निकास की ओर बढ़ें। दुश्मनों के अगले समूह को नष्ट करें और खदान के किनारे पर पहुंचें, जिसके पास एक नियंत्रण बिंदु दिखाई दिया है।

सीढ़ियों से नीचे सीवर में जाएँ। जैसे ही आप आगे बढ़ते हैं, खून के प्यासे पिरान्हा और मृत अंत के पास एक ऑक्टोपस के रूप में एक आश्चर्य आपका इंतजार कर रहा है। बैरल तोड़ना और सभी सिक्के एकत्र करना न भूलें। ऑक्टोपस से निपटने के बाद, सतह पर उठें और पोर्टल में प्रवेश करें।

लेवल 4 - पेंटागन

यह स्तर केवल दुःस्वप्न कठिनाई पर उपलब्ध है।

आपको सीमित समय में आर्मडिलो मकड़ी से निपटने की आवश्यकता है। लड़ाई एक बंद हैंगर में होती है। कोनों में तोपें रखी हुई हैं। कंटेनरों के पास गोला-बारूद और स्वास्थ्य के बक्से हैं। अपने सबसे शक्तिशाली हथियार से मकड़ी को गोली मारो। समय-समय पर, मकड़ी अपने पेट के नीचे लगी तोपों से उग्र गोले दागती है और अपने सामने के जाल से फर्श को हिला देती है। जब मकड़ी का स्वास्थ्य स्तर मध्य तक पहुंचता है, तो वह विद्युत निर्वहन उत्सर्जित करना शुरू कर देगी।

आयु
रेटिंगईएसआरबी: परिपक्व 17+[डी]
पेगी: 16
प्रणाली
आवश्यकताएं

ऐड-ऑन में 10 नए स्तर, 10 नए टैरो कार्ड, 2 नए प्रकार के हथियार, साथ ही कई नए प्रकार के राक्षस शामिल हैं।

खेल की साजिश

लूसिफ़ेर गिर गया है, लेकिन उसका "दाहिना हाथ", जनरल एलेस्टर, अभी भी जीवित है और खून का प्यासा है। वह राक्षसी सेनाओं के अवशेषों की कमान लेता है और लूसिफ़ेर का काम जारी रखता है। युद्ध के मैदान में पहुंचकर और वहां डैनियल गार्नर को पाकर, एलेस्टर ने उस पर राक्षसों की भीड़ को छोड़ दिया, लेकिन आखिरी क्षण में, थकी हुई ईव एक पोर्टल बनाती है जो नायकों को पर्गेटरी में वापस लौटने की अनुमति देती है। डैनियल गार्नर समझता है कि वह सब कुछ वैसा नहीं छोड़ सकता जैसा वह है और एलेस्टर पुर्गेटरी पर हमला जारी रखेगा, जिसका अर्थ है कि उसे नर्क में लौटना होगा और खलनायक को मारना होगा। स्थिति इस तथ्य से जटिल है कि मठ में लड़ाई के दौरान नर्क का द्वार नष्ट हो गया था, जो अब मौजूद नहीं है। डैनियल को नर्क के लिए एक नई सड़क ढूंढनी होगी। ईव गार्नर को एक संभावित शुरुआती बिंदु दिखाता है जहां एलेस्टर अपनी सेना के लिए एक नया मोहरा - एक अनाथालय - इकट्ठा करना शुरू कर सकता है। लड़की को आराम करने के लिए छोड़कर, नायक जाने वाला है, लेकिन उससे पहले, ईव ने उसे चेतावनी दी कि एलेस्टर की मृत्यु के बाद, जब तक जीवन ऊर्जा शरीर से बाहर नहीं निकल जाती, तब तक उसके किसी भी गुर्गे को शरीर के पास नहीं जाने दिया जाना चाहिए, अन्यथा जो कोई भी उसे छूएगा, उसे नुकसान हो सकता है। उसकी शक्ति ले लो और नर्क के शासक का स्थान ले लो।

बड़ी मुश्किल से नर्क पहुंचने और एलेस्टर को मारने के बाद, डैनियल की अचानक वहां ईव से मुलाकात होती है, जो दावा करती है कि उसने शुरू से ही उसका पीछा किया है और उसके साहस और आत्मविश्वास को देखते हुए उसकी तारीफ करती है। उसकी बातें संदेहास्पद रूप से झूठी लगती हैं; अंत में, यह कहते हुए कि उनमें से प्रत्येक का अपना रास्ता है, ईव एलेस्टर के शरीर को छूती है और नर्क के शासक की शक्ति प्राप्त करती है। एक अशुभ रूप से रूपांतरित ईव डैनियल से कहती है कि वह कैथरीन के पास लौट सकता है, या उसके साथ यहीं रह सकता है, और गार्नर को एक सेब, निषिद्ध फल प्रदान करता है। डैनियल कोई सौदा नहीं करता है, इसे इस तथ्य से उचित ठहराता है कि "जब से वह बगीचे में चली थी तब से पुल के नीचे बहुत अधिक पानी बह चुका है।" ईव के हाथ में पका हुआ फल कीड़ों से भर जाता है और सड़ जाता है; लड़की व्यंग्यात्मक ढंग से डेनियल को धन्यवाद देती है और चली जाती है, लेकिन गार्नर उसे जाने नहीं देता और बन्दूक से उसे गोली मार देता है।

खेल में हथियार

गेम में 2 नए हथियार हैं:

बोल्ट गन/हीटर- एक बोल्ट फेंकने वाला जो एक बार में 5 बोल्ट मारता है, जो एक सीधे प्रक्षेपवक्र में उड़ता है, एक ऑप्टिकल दृष्टि है, पांच बोल्ट की कुल क्षति छुरा घोंपने वाली बंदूक से एक हिस्सेदारी की क्षति से अधिक है।

  • वैकल्पिक मोड - 10 गोलाकार खदानें छोड़ता है जो किसी राक्षस से टकराने पर या लंबे समय तक जीवित रहने पर फट जाती हैं। कूदना. शत्रुओं की बड़ी संख्या के विरुद्ध प्रभावी।
  • हथियार मॉड के साथ, बोल्ट आग लगाने वाले हो जाते हैं और अधिक नुकसान करते हैं, और ओर्ब माइंस पहली बार किसी दीवार या जमीन को छूते ही फट जाते हैं।

बोल्टगन के वैकल्पिक मोड के उपयोग में एक ज्ञात बग है: यदि खिलाड़ी के पास 10 से कम गोलाकार खदानें बची हैं, तो वह ठीक 10 खदानें फायर करता है, जबकि गोला-बारूद की मात्रा नकारात्मक शक्ति तक बढ़ा दी जाती है (उदाहरण के लिए, इसमें 2 खदानें हैं) स्टॉक, बोल्टगन 10 फायर करता है, और स्टॉक −8 प्रदर्शित करता है)।

राइफल/फ्लेमथ्रोअर- एक शक्तिशाली राइफल जो 8 गोलियाँ दागती है। मध्यम और लंबी दूरी पर प्रभावी।

  • वैकल्पिक मोड - फ्लेमेथ्रोवर। निकट युद्ध में प्रभावी, बड़े राक्षसों को नष्ट करने में अच्छा। यहां तक ​​कि एक शॉट के साथ जिसमें फ्लेमेथ्रोवर के लिए 1 यूनिट ईंधन खर्च होता है, दुश्मन लंबे समय तक जलता रहता है, लगातार क्षति प्राप्त करता है, और कमजोर दुश्मनों के लिए फ्लेमेथ्रोवर आम तौर पर मौत के समान होता है। फ्लेमेथ्रोवर के लिए पर्याप्त ईंधन के साथ, आप एक कॉम्बो हमले का उपयोग कर सकते हैं जिसमें हथियार ईंधन के एक कनस्तर को फायर करता है जो थोड़ी देर बाद या एक अच्छी तरह से लक्षित शॉट के बाद फट जाता है। यदि आप उनके चारों ओर दौड़ते हैं तो दिखाई देने वाली राक्षसों की भीड़ के विरुद्ध प्रभावी।
  • एक हथियार संशोधक के साथ, राइफल बिना विस्फोट के 8 गोलियां मारती है, और लगातार फायर करती है, जिससे आग की लपटें अधिक नुकसान पहुंचाती हैं।

पूरे खेल पेनकिलर बैटल बियॉन्ड हेल के दौरान, पहला और एकमात्र बॉस, निश्चित रूप से, खुद एलास्टर को छोड़कर। इस बख्तरबंद मकड़ी को मारना इतना आसान नहीं है।

टैरो कार्ड प्राप्त करने की शर्तें

टैरो कार्ड प्राप्त करने के लिए, आपको 4 मिनट से भी कम समय में बख्तरबंद मकड़ी को मारना होगा। स्तर के अंत में आपको एक मानचित्र प्राप्त होगा - स्वास्थ्य सुधार. जब उपयोग किया जाता है, तो अंतिम घाव के 10 सेकंड बाद जीवन बहाल होना शुरू हो जाता है।

पेनकिलर बूह में पेंटागन स्तर पर रहस्य और पवित्र वस्तुओं की खोज करना

पेंटागन में केवल एक ही रहस्य है। रहस्य पाने के लिए आपको अपने स्वास्थ्य का त्याग करना होगा।

पहला और एकमात्र रहस्य

बॉस को मारना - बख्तरबंद मकड़ी

बख्तरबंद मकड़ी को कैसे मारें?

पहले तो हम उसे साधारण हथियारों से मार देते हैं, लेकिन जैसे ही उसकी आधी आयु शेष रह जाती है, हमारे हथियार बेकार हो जाते हैं। कुछ समय बाद मकड़ी के मुँह में एक ऊर्जा का थक्का जमा हो जाता है। इससे पहले कि यह थक्का गायब हो जाए, आपको इसे अंदर लेने के लिए समय चाहिए, अधिमानतः अपने मुंह में। इससे टकराने के बाद बख्तरबंद मकड़ी कुछ देर के लिए अपनी जगह पर जम जाती है। इस समय, आपको जल्दी से, तेज़ी से उस तोप की ओर दौड़ने की ज़रूरत है जिसका लक्ष्य उस पर है और उससे गोली चलाना है। यदि हम मारते हैं, जो हमेशा संभव नहीं होता है, तो बख्तरबंद मकड़ी से सुरक्षा समाप्त हो जाती है, और वह एक साधारण विशाल मकड़ी बन जाती है। तभी हम उसे साधारण हथियारों से ख़त्म कर देते हैं। हम इस चक्र को कई बार दोहराते हैं।