השלמת משימות נוספות עמודי הנצח. הדרכה על שפת עמודי הנצח של הקדמונים

הברית הבלתי מתכלה בעמודי הנצח היא מסע צדדי הקשור לחזיונותיו של האקוליט. אחד מהם יכלול מגדל באזור עשיר ליד בית קברות. Treasured Hill במפרץ Defiance מתאים לתיאור הזה בצורה מושלמת.

הדרכה:

כדי לקבל הזמנה רשמית כאן, תחילה עליך לבצע את המסע Missing Guards from Vile in the Fortress of the Gorn. הכניסה למגדל די קשה, כי אם תלכו מערבה, תיתקלו בדרך בחוליה הגונה של מתים.

עכשיו אתה צריך לטפס לראש המגדל, בו זמנית להרוג את האל-מתים בפנים ולאסוף את יומני האנימנסרים. אחרי זה, כשעולים לגג, תגלו שיש שם מנגנון מוזר, שאפשר היה לראות כבר במהלך ההתעוררות בחורבות סילאנט ליס. כאן תפגשו את אלדהלם, שלומד אותה.

הברית הבלתי מתכלה בעמודי הנצח

לאחר מכן, השחקן לומד שהוא צריך ללמוד שפה עתיקה כדי להבין מה זה מה. אנחנו יורדים מהמגדל ועוקבים אל ביתה של איטקאנה במערב האזור - לאחר שדיברנו איתה, אנחנו מקבלים תיאור מלא של איך המכשיר עובד.

גם כאן אתה יכול למצוא תיאור של המעבר של משימות צד אחרות, כגון או.

נעים מזרחה מהמישורים הכפריים, ניתן להיכנס לשטח של ערוץ Stormfall. אם ביקרת בעבר במפרץ ההתרסה, כבר היית כאן. כך או אחרת, תצטרכו להשמיד את אבירי הקרן בכניסה או כבר ביציאה. לכו דרומה כדי למצוא חורבות בצד שמאל של הערוץ, שם יהיו שלוש פוגרות. לכו אל האבן העגולה מחוץ למעגל ובחנו את החור. הכנס לשם מעגל של אנדרי, שהיה אמור להילקח מהרוצחים הענקים. כך תיפטרו מהמים ותוכלו להמשיך הלאה.

איך מגיעים לתאומים אלמס?

אל תדאג בקשר לזה. כאשר המטרה הזו מופיעה, פשוט המשך בקו העלילה. תועברו למקום הזה בתחילת המערכה השנייה.

איך לצלצל בפעמונים כשמסיימים קווסט?

בעמודי הנצח עליך להשלים משימה עם החידה "שלושה פעמונים במקדש אאותוס". רצף האינטראקציה עם הפעמונים הוא כדלקמן:

  • מימין;
  • במרכז;
  • שמאלה;
  • בצד ימין.

איפה הגמד שאיתו אתה צריך לדבר ולספר על הטוחן?

חפשו אותו בטברנה.

במהלך המסע "מבצר רדריק", תהיה דלת מאחורי השער הראשי שדורשת מיומנות גבוהה כדי לפרוץ. אין לי דמויות כאלה. מה לעשות במקרה זה?

אפשר ללכת לצד שמאל של הכניסה ולטפס על הקיר. החליפו בגדים, ואז מצאו דמות בשם נדמאר. עקוב אחר הקטקומבות ושחרר את הבחור הצעיר. לאחר שעשית זאת, תקבל מנדמאר את המפתח המוביל לחדר הכס.

אבל יש דרך שנייה! בצד ימין של המצודה, מוצאים רשת ביוב שניתן ליישר באמצעות כוח.

איפה רדריק?

תמצאו אותו בחדר הכס של המבצר בעל אותו השם. אתה יכול להגיע לשם באמצעות הקפלה, אך ראשית עליך לקחת את המפתח מהכומר הממוקם במקדש בשטח הטירה.

כמה שברי חרב צריך למצוא בצינוק מתחת למבצר Kaer Nua?

בסך הכל, ישנם ארבעה שברים של הלהב בצינוק אוד נוא, וכולם ממוקמים במפלס 13, שם נמצאת אותה דלת סגורה (דיווחנו היכן לחפש את הסיסמה עבורה במדריך נפרד. אנחנו נמצאים מדברים על כדור, יד ושני שברים של הלהב עצמו.

איך מגיעים למצודת עוד נואה?

אתה יכול לעבור לשם דרך מיקום "אחו שחור".

איך מגיעים לאלמשור?

כדי להגיע לאלמשור, תצטרכו להשלים את מסע הסיפור בעיר הראשית. אחר כך יהיה שיטפון, ואז אפשר להמשיך הלאה.

למה צריך לנסוע לאוד נואה ומה אפשר להשיג?

אם יש גיבור כלשהו בטירה, אתה יכול לשלוח אותו להרפתקה. על כך כל הקבוצה תזכה בנקודות ניסיון, תקבל פריטים וכסף. אתה יכול לאסוף את הפרס מהאוצר בשכבה הראשונה של הטירה, הוא שוכן בחזה.

אני לא יכול לעקוף את הגשר במים, אני לא יכול לעשות את זה דרך הטירה ו"האחו השחור". מה עלי לעשות?

כדי לעקוף את הגשר, תצטרכו לבנות בטירה "בריקדות מזרחיות".

האם לרדריק יש אוצר והיכן הוא ממוקם?

לצערי היא לא קיימת. אנחנו כנראה מדברים על חדר השינה והספרייה שלו.

איפה אני יכול למצוא את פירגה מהמסע "גחלת אמונה מעושנת"?

לך לארמון הדוכס והיכנס ישר לחדר העגול.

היכן אוכל למצוא את איקנטה במסע החיפוש "הברית הבלתי מתכלה"?

נע צפונה למגדל, כמעט בקרבת מקום. האישה נמצאת בתוך הבית שבו היא גרה.

איך מגיעים לגשר מדמר?

לשם כך תצטרכו לעשות מעקף ולחצות את גשר אדלבן.

ליד הכפר דיברפורד תוכל למצוא את בתך הנעדרת. יש שלולית דם בקרבת מקום, בשביל מה היא מיועדת?

כדי להשלים משימה זו, עליך לעלות את הפרמטר "הרע". במקרה זה, תהיה לך אפשרות להקריב את אחד מבעלי הברית בקבוצה כדי לקבל בונוס למאפיינים הבאים עבור הדמויות:

  • עבור Aloth זה +1 לאינטליגנציה ו+5 לרפלקסים.
  • לאדר - 1 לקסם ו-5 לרפלקסים.
  • עבור Palejin, +1 Resolve ו-+1 Damage Threshold.
  • עבור סטואיק, +1 לריכוז ו-5% לסיבולת מקסימלית.
  • עבור Saggani, 1+ לתפיסה ו-1+ לבונוס דיוק בעת תקיפת אותו אויב.
  • לאם הנוגה, 1+ לפתרון ו-5+ לעמידות למחלות.
  • עבור Hiravias, 1+ ל-Agility ו-1+ לסף הנזק.
  • עבור Cana, +1 לאינטליגנציה ו+5 לעמידות למחלות.

לשם מה נועדו האסירים בקאעד נואה?

עבור כל שבוי תקבל כופר, להרוויח מטבעות זהב.

איך מגיעים למיקום "שבילים אינסופיים"?

לכו למבצר Kaed Nua לפי מסע הסיפור, במסגרתו עליכם למצוא את מרוואלד. על ידי השלמתו, תמצאו את עצמכם ברמה הראשונה של השבילים האינסופיים - בצינוק אוד נואה.

איך משיגים מבצר בעמודי הנצח?

ככל שתתקדמו בקו העלילה הראשי, תקבלו את מבצר Kaed Nua ברגע שמרבולד, האפוטרופוס הקודם שלו, מת.

איך מגיעים לקאעד נואה?

עזבו את מיקום העמק המוזהב דרך החלק המזרחי של המפה וצאו לאחו השחור, ממנו יש לנוע ישר מזרחה. מכאן תועברו למצודת Kaed Nua.

מה לעשות עם מרוואלד?

ללא קשר לאופן שבו אתה מתקשר עם מרוואלד, השומר Kaed Nua יתקוף את ה-GG. אין ברירה - תהרוג אותו. כשהקרב יסתיים, תהיה לך בחירה לגבי נשמתו של מרוואלד - חבר אותה עם השבילים האינסופיים, שיגדילו משמעותית את ההגנה על המצודה, יאלצו אותה לעזוב את העולם, ויגדילו את היוקרה של Kaed Nua. אבל יש אפשרות שלישית - אתה יכול לקלוט את כל הידע באמצעות מיזוג נשמות. זה חוסך הרבה זמן, אבל בו זמנית מאפשר לחקור את החדר הסודי ברמה 13 בצינוק אוד נואה.

מה עושים עם ביצת ווירם לבנה?

זו חיית מחמד רגילה שתתרוץ לידך. לא ניתן להרוג אותו, וגם לא ניתן להשתמש בו למטרות אחרות במהלך המשחק.

מה לעשות אם אתה יודע איפה המטמון, אבל הדמות לא מוצאת אותו?

שימו לב למיומנות המכניקה, האחראית על פירוק מלכודות, מציאת מקומות מסתור ואיסוף מנעולים. לדוגמה, כדי למצוא את המפתח מהמקדש התת-קרקעי של Eothas בעיר הראשונה, המיומנות המכנית שלך חייבת להיות שווה לחמש.

איגור פטרין

לאחר תחילת המשחק, סעו מערבה וחפשו שיח מאחורי הזאב. עכשיו חצו את הגשר לשק המים בדרום וכשאתם אורבים, פזרו את האויבים וצאו למחנה. לאחר שהבסתם את הילידים במחנה, תמצאו את עצמכם בצינוק. חקור את זה בזהירות. מסמלים זוהרים, כלומר. מלכודות, יהיה קיר שווא בצד ימין, כמו גם בצד שמאל לאורך המסדרון. אם תלך שמאלה, תלך למקום מסתור, שבו אתה צריך לשטוף את פני הפסל במים, ולאחר מכן להכניס את הגביש שנמצא בעבר על גולה אחת. היציאה מהרמה תעבור דרך מלכודת עם סמלים, או דרך הקיר שמימין להם. אגב, אם תדליק את העמודים מימין למלכודת, בחדר, אז סמלים לא מסוכנים יודגשו. יהיו עכבישים ביציאה. אנחנו עוזבים את הרמה.

שימושי: אם אתה לא רוצה לפספס שום דבר חשוב, אז ללכת לעתים קרובות יותר במצב התגנבות ולהדגיש את הסביבה שלך ב"Tab".

לאחר הוספת סיפור קצר, תוכל לעזוב את הלוקיישן "Sillant Liss", הבא הוא "Veilwood". ברגע שנכנסים אליו, אל תמהרו לנקות את האזור, כי... עדיין יש לך עוד חברים ולא תוכל להביס כמעט אף אחד בצע את השביל ליציאה הדרומית של המיקום. כדאי גם לדבר עם האיש שרועה ליד הגשר ויספר לכם שחברו נהרג על ידי דוב. בוא נלך למיקום "עמק מוזהב".

שימושי: אם אתה רואה שהדמויות מותשות וסובלות מהפרעות עייפות, אז כדאי לנוח באמצעות מחנה או לבלות את הלילה במקום ייעודי למנוחה.

עמק מוזהב

לאחר שהגענו לעמק המוזהב, התחילו לאסוף משימות ומידע. כמו כן, מומלץ לשכור עזרה.

> תפילות אמא.

משימה זו ניתנת על ידי עפרה בבית בצפון מערב המקום. היא תבקש ממך למצוא כוהנת, שאמורה לעזור בהכנת השיקוי. משימה זו מתבצעת כך. הולכים דרומה, דרך "צומת מיגרנובו" למיקום "מצפן Anesloig". מצא מחנה ליד החוף, שבו מסתתר השמאן. לאחר השיחה איתה, תישלח לבצע משימות נוספות. משימות. הראשון יהיה פינוי המחנה במזרח המיקום. שום דבר קשה. בהמשך נתבקש להשיג את הנבגים שנמצאים במערה ממש מעל המחנה. בפנים, הרגו לפחות פטרייה אחת ואספו את החומר. טיפ: אם יש לך מעט אנשים ואתה לא יכול להרוג את כולם, פשוט חכה עד שפטרייה אחת תרד. זה יכול להיות בלי כולם. תביא אותו לקוסם והיא תבשל שם משהו. לאחר מכן, הציגו את מה שקיבלתם ללקוח והחליטו איך לספר מה זה באמת.

> מאוחר לארוחת ערב.

משימה זו יכולה להילקח מבעל הפונדק בטברנה. היא תבקש ממך למצוא את הטבח שלה, שהוא אבוד. אתה צריך לחפש את הבחור המסכן בוואלווד. הוא ממוקם בצפון מזרח ליד השודדים. אתה צריך להדוף אותו בכוח וברגע שכל האויבים מתים, שוחח עם הטבח והוא יחזור חזרה לטברנה. אתה צריך להשלים את המשימה אצל בעל הפונדק.

עצה: אל תבזבזו כסף על לינה של לילה טוב. הבונוס ללינה בחדרים הוא טוב מאוד.

> סודות הלוויה.

את המשימה הזו אפשר להשיג אם יורדים לקטקומבות באמצע המיקום, מהבחור ששוכב על הרצפה. הוא יבקש מכם למצוא את שרידי הנופלים ולחדור שתי מפלסים לעומק הקטקומבות. המשימה תדרוש הרבה אנשים, כי... האויבים יהיו חזקים למדי ולעתים קרובות בקבוצות גדולות. אחרי שהרגת את כולם, לך לפעמונים. שם אתה צריך לנגן את הצלצול ברצף מסוים. כדי לגלות את המנגינה, אתה צריך לקחת את הספר מהמדף ממש מאחורי הפעמונים. אם אתה עצלן מכדי לקרוא, הנה השילוב: ימין, מרכז, שמאל, ימין.

הקומה התחתונה תהיה קשה יותר לפינוי, אבל אין צורך להרוג את כולם. לכו לאולם שבו יש גלגל, סובבו אותו, ואז קח את המפתח מהמעטפת שבו השתחררו המים. ואז לפתוח את הדלת עם המנעול. כעת היכנסו לחדר הרצוי, שנמצא בדרום המיקום. ניתן לפתוח את הדלת עם מתג נסתר בקיר. אנחנו אוספים את השרידים וממשיכים הלאה, תהיה יציאה מרכבת התחתית למפלס הראשון, למרות שהיא נשמרת על ידי גועל מרושע. בדרך החוצה, העבירו את השרידים למעסיק והכריעו את גורלכם במקביל.

> נקמת איש מת.

את המסע הזה אפשר להשיג ב- Veilwood, במערה עם הדוב, לאחר שהרגתם אותו ותקשרתם עם הרוח. עכשיו אתה צריך להמשיך לעיר ולמצוא בית בצפון מזרח, (ממש ליד עץ הגופות) שבו שני אנשים מתאספים בחופזה. הם הרגו את האיש הזה ואז השאירו אותו למות במערה. תשפטו אותם כראות עיניכם והמשימה תסתיים.

> מלחמת אוכל.

המסע הזה נלקח אוטומטית מהטחנה במיקום העמק המוזהב. זה נעשה בפשטות. לך לטחנה ותדבר עם האיש. לאחר מכן, כאשר המשימה מתעדכנת, לכו לפונדק ומצאו את Sveinar. פנקו אותו בבירה, פטפטו בשלווה או איימו עליו, וכשהוא מסכים להפסיק את השיחה, חזרו לטוחן. מיד לאחר משימה זו, הקווסט הבא ייפתח.

> אדון השממה.

כדי לקבל את הקווסט אתה צריך להשלים את "מלחמת האוכל". לאחר השיחה עם הזר, עבור לכביש המזרחי וצא למיקום Esterwund. אין עליו כמעט שום דבר מדהים, אבל עדיין צריך לנקות אותו. אחרי זה יהיה המבצר של רדריק. אתה יכול להיכנס אליו משלושה צדדים. במרכז - עם קרב, משמאל - גם עם קרב, אבל על הקירות, ומימין דרך הביוב, שהוא כמעט הכי בטוח (יותר מבחינת התגנבות). אז, שוטטתי בביוב.

יהיו הרבה מלכודות ואויבים בפנים, אז עדיף ללכת על ארבע. אפשר לפנות את הקומה הראשונה, או לנסות ללכת צפונה, שם יש יציאה למתחם הטירה, משם יהיה קל יותר להגיע לאדון ללא שפיכות דמים מיותרת. אל תשכח לשחרר את הבחור שיושב בכלובים. שחרורו יהווה תנאי למעבר שקט נוסף. (למכשפה יש את המפתח לתא אם אין מכניקה ל-5).

לאחר שעזבת את הלוקי, עלה אפילו גבוה יותר ולבש גלימות נזירים במגירות ליד המדרגות (כמו בצילום המסך למעלה). לאחר שעשינו זאת, לכו ימינה ואל תתפסו את עינו של השומר שהולך לאורך המסדרון הראשון. לאחר מכן, יהיה שומר נוסף שגם אותו ניתן להימנע. אם יש לך נחישות מגיל 12, אז אתה יכול לדבר על אחד ולעשות את זה טוב יותר עם השני. לאחר מכן, עבור לאורך הקיר ברקה משמאל ומשוך את העין ליד הגולגולת. דלת סודית תיפתח. מאחוריה עומד נזיר שייתן לך את המפתח לדלת (אם הצלת את הילד בצינוק) ויאפשר לך לנוח. כעת עברו בדלת למטה ובחדרים בצפון מערב תהיה יציאה לאולם. בשלב הבא יהיו שתי אפשרויות: א) אתה תהרוג את רדריק, ב) אתה תעזור לו לדכא את המרד. (נהרגתי).

עצה: כדי להביס את רדריק ועושיו, אל תתחיל בקרב באולם מוקף. זה לא רווחי בכלל. עדיף לנסות להצמיד אותו ליד הדלתות ולפתות אותו החוצה עם יורה או מישהו אחר.

קסם המוני נהדר להשמדה, ולירי לוחמים כבדים עם גיזמו חודר שריון בזמן שהטנק חוסם את המעבר בגופו. לאחר הניצחון, אתה יכול לבזוז בשלווה את הטירה ולעזוב.

> משקל לזייף:

במסע החיפוש הזה, שמתקבל מהנפח בעיר הראשונה, אתה צריך למצוא את המטען. כדי לעשות זאת, פנו ל-Magranovo Crossroads, משם פנו ימינה מזרחה ועקבו אחר הכביש למיקום Black Meadow. אם תלכי בשביל צפונה, במוקדם או במאוחר תתקלו בשודדים, והמטען יהיה מונח בקרבת מקום בארגזים ובחביות. קח את המטען בחזרה והמסע יסתיים.

זהו, המסע הזה הסתיים, אתה יכול להמשיך הלאה. התחנה הבאה - צומת מגראנובו. ועכשיו אנחנו עוזבים אותו מזרחה לאורך הכביש, שיוביל אותנו בסופו של דבר לאחו השחור. מדרום נעבור ל"גשר מדמר". יש משימות במקום.

> מטען אבוד:

לילדה יש ​​אחד, עומד במרכז המקום. היא תבקש ממך להחזיר את המטען ולהרוג את השודדים. הם ממוקמים ממש מתחת למקום שבו נמצא המצוק. קבע את גורלם והמשימה תסתיים.

לא מצאתי עוד משימות במקומות, אז יצאתי למסע הסיפור "חזונות ולחישות". כדי לעשות זאת, בקרו במרכז הכפר ותקשרו עם רוחו של הגמד הנפטר, היא תאיר באור סגול. לאחר הדיאלוג, לכו ל"אחו השחור" ועזבו את המיקום מזרחה לאורך הכביש ל-"Kaed Nua". לאחר שהגעת למקום, קח לתוך החוליה שלך את מי שרועה בקרבת מקום והיכנס עמוק יותר לתוך המצודה. בבניין בצפון תמצאו פסל כס מלכות, הוא יגיד (ויראה) לאן ללכת בחיפוש אחר האדם הנכון.

רדו לרכבת התחתית והתחילו לנעוץ עכבישים. יש הרבה כאלה, אבל כמעט לכולם יש מעט HP, אבל נגד חרפושית תצטרכו למצוא משהו כבד יותר, יש להם שריון טוב. אחרי שפינית את המפלס וירדת עוד יותר נמוך, תראה דלת ישירות משמאל ליציאה, היא מובילה לאותו אדם. אם אין לך את היכולת לפרוץ מנעולים, אז הסתובב והרוג את השודדים, ואז מצא מתג נסתר ליד הקיר שיפתח את הדלת. לנהל דיאלוג ולהכריע את גורלו של המשוגע, ולאחר מכן לחזור לכס המלכות, לאחר שהרג תחילה את כולם ברמה. לאחר הדיאלוג, הקווסטים יתעדכנו ויופיעו כמה קווסטים נוספים.

טיפ: אל תשכחו לבנות ולשפר את המצודה. עכשיו זה שלך ורק הצוות שלך יכול לשנות משהו. אתה יכול לבנות בכל עת במשחק.

חקר (הליכה דרך) מבוכים של אוד נואה

הערה: מכיוון שהמבוכים של Od Nua מאוד גדולים ומורכבים, פשוט אי אפשר להשלים אותם במכה אחת, בעיקר בגלל ההבדל ברמת המפלצות והבוסים. אני אקליט בנפרד את מעבר הצינוק ואת כל הקווסטים הקשורים אליו. כמובן, הצינוק נחקר במספר ריצות, אז אל תנסה לנקות הכל בבת אחת. בפעם הראשונה שהצלחתי לרדת בערך 12 רמות, ואז פרץ איזה גיהנום בלתי נתפס ויצאתי למשימה העיקרית. כשהחייל שלי פגע ב-10, ניסיתי שוב וכבר הגעתי לבוס האחרון, אבל אם לשפוט לפי הנזק שלו, עדיין היה מוקדם לבוא.

> זמן וגל

במשימה זו אתה צריך להמשיך את המסע שלך עמוק לתוך הקטקומבות. לכו למחסום הקסום (לאחר דיאלוג עם כס המלכות והעברת המבצר לאחזקה). נקה את המחתרת ופנה לרמה השלישית. שם יפגוש אותך מפלצת שתיתן לך את המסע "מדידות נואשות". לאחר המשימה הזו, חפשו כלבי ים כדי להמשיך הלאה, וזהו המסע "חותם שבילים אינסופיים". אחרי שתפתרו את זה, תמצאו את עצמכם ברמה 7 שבה מאחורי הדלת יש פתרון. המפתח לחדר נמצא באחד החדרים על גופה באותו מפלס.

> אמצעים נואשים

המסע נלקח מהמפלצת במבוכים של אוד נואה ברמה השלישית. במסע החיפוש תתבקשו להביא שרשרת מצווארו של שמאן. הוא ממוקם באותה מפלס, אבל תחת שמירה רצינית. ישנן שתי דרכים לעבור: לקפוץ לתהום במפלס השני ובסופו של דבר להסתובב, או ללכת חזיתית, עם קרב, ישר מעבר לגשר. המפתח לניצחון טמון בעקביות שבה אתה מפתה את האויבים שלך. בהחלט לא כדאי לתקוף את כולם בבת אחת להוציא את הדרואיד והלוחם בתורו (בהתקפות ארוכות טווח), ואז להרוג את זולה. אנו נושאים את השרשרת ומקבלים פרס.

> להב שבילים אינסופיים

משימה זו תושלם אם אתה מוצא לפחות חלק אחד של החרב. הראשון ממוקם מיד מאחורי המחסום, (שבילים אינסופיים ברמה 2) במיקום הראשון בבית הלטאה (ידית). ברמה 12 בדרום המפה תמצאו את הכדור מהסט. לעכבישים יהיה את זה. חתיכה נוספת של החרב נמצאת ברמה 9. במסדרון שאחרי החדר עם הדוקרנים, יש מתג סודי בצורת דיסקה עגולה על הקיר. זה בהתגנבות, פותח דלת סודית ממול, ושם מונחת חתיכה. (צריך מכניקה) היצירה האחרונה ברמה 5 באוצר הדרקון. (נדרש מכונאות) כדי לזייף מחדש את החרב, לכו אל הנפחים במבצר גורנה. הפרס יהיה - שתי ידיים, ניכוי נזק מתעלם 5, מהירות התקפה x1.2, הדיוק של ברית בעת תקיפת אותה מטרה +10, ואיכות מעולה (דיוק +12, נזק x1.45), 11/12 כמעט מקסימום קסום .

> מאסטר במעמקים

משימה זו ניתנת על ידי הפסל לאחר פינוי המבצר. כדי להתחיל אותו, יורדים אל הבור, שנמצא במפלס השני של עוד נועה, מאחורי המכשול. כדי לעשות זאת, עברו על כל חמש הרמות. בחמישי, להרוג את הדרקון ולהגיע לרמה השישית. עצה: קשה לנצח דרקון, אבל אם תפתה אותו לתוך מסדרון צר, זה יהיה הרבה יותר קל. המשך למטה והשלם את המסע "חותם השבילים האינסופיים" כדי להיכנס עמוק יותר לתוך הקטקומבות. כדי לעבור את שלב 7, תצטרכו למצוא פירמידות לכל פסלון באולם העגול. לאחר מכן האבטחה בכניסה המרכזית, בה עדיין עומדת רוח הרפאים, תלך וקטנה בהרבה ותוכלו לעבור. רמה 8 תהיה קשה עוד יותר, אבל חוץ מקרבות, אין מה לעשות כאן כרגע. היגר ל-9, הורג את השומרים.

טיפ: כדי להימנע מכאב, השתמשו בגשרים באולם כדי להילחם מבלי להיות מוקפים.

לאחר שהגענו לרמה 9, כדאי להתכונן ביסודיות לקרב. הרבה חרקים ושבלולים יהיו סביב כל צעד. החדר עם ההימור עובר כך: בתאים, מצא את המפתח שפותח את אחד התאים, המכיל את מפתח הדלת למטה. ואז יש עוד קרבות עם אויבים, ואז המעבר לרמה 10. הוא די קצר, ולאחר מכן מובילות המדרגות ל-11, שם ניתן למצוא את היציאה להתחלה, או להמשיך בשביל.

רמה 12 קשה עוד יותר, אבל שוב ללא חידות. אם יש לך מספיק כוח, אז תמשיך הלאה. 13, תצטרך לא רק לנקות אותו, אלא גם לפתוח את הדלת עם חידה. כדי לעשות זאת, תחילה בקר בדלת עצמה, ולאחר מכן פטפט עם הרוח בצפון המיקום, הוא יקרא שבועה להיכנס פנימה. יהיו שומרים מוצקים מאחורי הדלת, ועל ידי מכות אותם תוכלו להגיע לרמה 14. 14 הוא עוד אויב חזק וחבורה שלמה של עושי דבר. למרבה המזל, ניתן לפתות אותם למעבר צר ולהרוס אותם בזה אחר זה. רמה 15 - קרב אחרון עם דרקון ענק.

להרוג את היצור זה קשה, אבל יש דרך אחת שכמעט 100% מבטיחה ניצחון. נסה לוודא שהלטאה תבוא בינך לבין הדרקון. אם תצליחו לתפוס אותו בעמדה הזו, הדרקון יתנדנד בחוסר אונים קדימה ואחורה מאחורי גבו ותוכלו לירות בו. כמובן שצריך להחזיק את הלטאה בצורה נכונה, מבלי לגרום נזק רב ומבלי לתת לה להדביק את הפער.

מאפיינים של הדרקון הדרון:

מידע נוסף: "אתה עדיין צריך להגיע להסכמה עם הדרקון. גם אם תחליט להרוג, עדיף לעשות זאת לאחר דיאלוג עם פלנרויד. יש לכך שתי סיבות חשובות, הראשונה היא השגת מיומנות "מגרסה קשקשת", השנייה היא שהריגתו הופכת לקצת יותר קלה, מכיוון שהיא נותנת לך הזדמנות להתרחק ממנו במרחק הגון לפני שתתקוף והוציא הפמליה שלו, ואז לשתק אותו ולירות".

> הדפס נתיבים אינסופיים

מסע זה מופעל על ידי מציאת חותם המכיל שרידים של הרשומות של הרפתקנים בעבר. האחד נמצא בקופסה במפלס הרביעי, בדרום המיקום בקופסה. השני במפלס השישי, בקבר ממערב. השלישי והאחרון שוכן גם במפלס השישי במזרח. אחרי שאתה אוסף הכל, לך צפונה לרמה השישית, לדלת עם החותמות. לכל חותם יש סמל מאחור, הזינו אותם כפי שמצוין בתמונה על הקיר. ואז משוך את הדלת. מרגע זה ואילך, המשימה הושלמה והמסע "מאסטר במעמקים" ממשיך ברמה השביעית.

ברגע שנמאס לכם לטפס בחושך ורוצים להמשיך בהרפתקה, עזבו את המבצר ודרגו בשביל החדש שנבנה בדרום מזרח. שביל חדש ייקח אותך למיקום המישורים הכפריים. אנחנו מנקים את השטח אם צריך, לוקחים שותף עם זאב והולכים שמאלה, לגשר אדלבן ונכנסים לעיר.

הדרכה של Defiance Bay

> אירוסין שבור

את המסע הזה אפשר לעשות בטברנת "אווז ושועל" בעיר, מהילדה לימין ליד השולחן של בעל הפונדק. לכו צפונה ומצאו בית (מאורה). בפנים, דבר עם פורניס. אתה יכול לתת את הטבעת, ואז לדרוך לקומה השנייה. השומר יאפשר לך להיכנס תמורת 100 מטבעות. בקומה השנייה אנחנו מכים את השומרים ומדברים עם פורניס המקורי המוכה. אחר כך אנחנו יורדים ו"משכנעים" את הקוסם להפסיק את הפארסה. כשתסיים, לך קודם אל הבחור ואחר כך אל הבחורה ותחליט את גורל הזוג הזה.

הבניין ממוקם ממש מעל הקטקומבות של האיש, מאחורי הגשר. הוא יבקש ממך ללכת לקטקומבות. כניסה בדרום מזרח. בפנים למערב תמצא גבר שיודע איפה הילדה, אבל הוא יגיד לך את זה רק אחרי שתעזור לו לנקום ולהחזיר את הספר. לך לבית החולים בברייקנברי. ברמה השנייה, מצא את האדם מאחורי הדלת וגלה מידע על הספר. עכשיו נחזור לביוב. אנחנו הורגים את הרמאי ולוקחים את הקמיע. זה חייב להינתן ללקוח.

> לא רצוי

המשימה נלקחת בביוב מהאיש מאחורי הדלת הנעולה לכיוון דרום. קבע את גורלו בעצמך על ידי מסירתו לדוכס, הרג אותו או שחרר אותו, תוך כדי מתן כסף עבור המסע שלו.

באותו צינוק ברמה השנייה תמצאו טירונים שמהם תחלצו מידע על מפתח ההובלה (קווסט עלילה). ישנן מספר אפשרויות כיצד להגיע לשם. ראשית: העמיד פנים שאתה טירון על ידי מציאת מסכה ברמה הראשונה. כשאתה מגיע לחיילים, תן שוחד והיכנס לאולם. כדי לענות על שאלות, ניתן ללמוד שאלות מהאדם בספרייה שממלמל מגש. שנית: להרוג את כולם ולבחון את המהות. אז תושלם המשימה "תמיד ליד המלכה", חדשים יתווספו: "מחכה", "ברית בלתי מושחתת" ו"דרך שערי המוות".

אבל קודם, עוד משימות נוספות מהעיר.

> משל ואל

המסע הזה נערך בעיר קופרליין באולם הסודות הנסתרים בצפון מערב. נתבקש למצוא מגילה שנגנבה מהנזירים על ידי כמה גנבים. אתה יכול למצוא גנבים ב"מישורים הכפריים" ליד הבית היחיד. לאחר הרג אותם ולקחת את המגילה, תשמע קול שיבקש ממך להחביא את המגילה באחו השחור. אתה צריך להחביא אותו בדרקון, או יותר נכון בעצמות השוכנות ביציאה המזרחית מהמיקום. עכשיו דווח למעסיק.

> עבודה דו קומתית

את הקווסט ניתן להשיג בכניסה לבית שמאחורי השוק בקופרליין, שנמצא בצד ימין. הדלת לא מסומנת במפה. בפנים יהיו זוג גנבים שדנים כיצד לחמם אציל אחד עבור איזושהי אבן יקרה. אנחנו הורגים אותם ודורכים לאזור ברנקדורי לבית דומנל. שם תתבקשו לגנוב פריט. להסכים או לסרב ולהילחם. (סירבתי).

יש גם אפשרות להביא אותו ליד האדון עצמו. כמובן, אתה לא צריך לוותר על גניבה ולגנוב את מה שהם מבקשים ממש דרך החלון משמאל לכניסה לאחוזה.

> נייט השודד

הקווסט נלקח מהבוס בגילדת הלוחמים, שנמצאת בצפון קופרלן. הוא יבקש ממך להביא סינר ובמקביל לתפור על אדם אחד. לאחר שהגעת למבצר, עליך לדבר עם האיש עצמו והוא יגיד לך שהלקוח שלך כביכול שקרן. עכשיו אנחנו צריכים למצוא את המאפיין. היא נמצאת בחדר הסמוך מימין לפנהלם. קח את זה לאיש בבית של הדרד (או תן את זה לפנהלם). אם תיקח את זה למעסיק, אז ביציאה יפגוש אותך אותו שקרן ואתה יכול להרוג אותו ולקחת את הסינר. אם תיתן אותו לפנהלם עצמו, הוא ייתן גם את החושן.

> פינות חושניות של אמונה

את הקווסט ניתן להשיג בארמון הדוכס, מימין לכניסה מהנזירה. כעת עבור אל "בית אדמס", אשר ממוקם בעיר. קבלו מידע מהמרכזי באולם ועברו לחדר במזרח המיקום, שם מהחזה תסירו מפה עם מיקום המטרה. סעו ל"מישורים כפריים" משם דרומה ל"מפלים הלוהטים". מצא את המערה בצפון והרוג את הדרקון שבתוכה. קח את הניצוץ הבוער אל הלקוח.

> שומרים חסרים

ניתן לבצע את המסע הזה ב"מבצר הרעם", שנמצא ב"אש ראשונה". סעו לצפון מזרח ומצאו את הקבר. בפנים אתה צריך להרוג את רוח הרפאים ואת השומרים הנותרים. דווח למעסיק שלך ולמד את הזהב שלך.

> רגשות פצועים

המשימה מתבצעת בבית דומנל בקומה השנייה של הילדה. היא תבקש ממך להרביץ לבחור באזור דאר אונדרה. הוא ממוקם בבית בצפון קולפג. קבע את גורלך ודווח למעסיק שלך.

> עשוי להחזיק מעמד

המשימה נלקחת מהמפקד במצודת גורן. לך לנפח שם, ואז לאזור קופרלן לפקידים. שם תגלו מידע על הבחורה שאתם מחפשים אצל נרקומן מקומי ותופנו לדור אונדרה. מצאו בית נטוש בצפון והרגו את השומרים של הילדה ולאחר השיחה לכו לנפח במבצר גורנה.

> רחוק מהבית

בטברנה ליד Breckenbury תפגשו (ממש בכניסה) אדם שיבקש מכם לקחת את הקמע מהקורטיזנה. לך לבית הבושת ב-Ondra's Gift ומצא את סיריל. נכון, המארחת תצטרך לשלם על קהל עם הזונה הזו. לאחר מכן, "מתמקח" על הקמע מהילדה ונותן אותו למעסיק.

> המערכה האחרונה

המשימה נלקחה מקארן בברקנברי. בהתבסס על טיפ, מצא את כל שלושת התווים במקומות המצוינים. ורק השלישי יהיה במרכז מאחור, מיד אחרי היציאה. לאחר החקירה גשו לאישה בשם למדלה, היא ממוקמת בקופרליין ליד האמפיתיאטרון במרכז המקום. אחר כך אנחנו נכנסים לבית של למדלה בצפון ומדברים עם האיש. הוא יספר לך על התיאטרון החבוי ויכניס אותך דרך הדלת משמאל. יהיה מארב למטה. אנחנו נלחמים או מנהלים משא ומתן. (נלחמתי) ורוקע בחזרה אל המעסיק.

> היצע וביקוש

המסע נלקח מהמתנה של אונדרה בבית הבושת של תורן המלח. בעלת בית הבושת מבקשת ממך למצוא ולהעניש את השודדים שתוקפים את המבקרים שלה. לך משמאל לבית הבושת ומעלה ותתקל בצרות. לאחר הריגת אויבים תקבל מפתח. עכשיו לך לבית הרעוע ותדבר עם ה"שודדים". אתה יכול להרוג אותם, או לשכנע את בעל בית הבושת להוריד את המחירים. בכל מקרה, הבחירה היא שלך.

> בכל מחיר

במשימה זו, שנלקחה מחברת המסחר של Vailian, אתה צריך להעביר מטען לטברנה של קופרליין. לאחר המסירה יתקיים דיאלוג ואתם חופשיים "להשתלב" בעימות או להתרחק. לאחר החזרה למעסיק יתקיים קרב נוסף כמובן אם תפרנסו אותו בעצמכם. ביציאה מחכה לך בחורה שלא אכפת לה להצטרף לחברה.

> מטען סודי

המשימה נלקחת על המזח מהאיש הזקן במתנה של אונדרה. חפש במים למטה ומצא שלוש חתיכות, ואז "קח" את האחרון מהמעסיק עצמו. לאחר מכן, עם הכל, לך לבית החולים הפסיכיאטרי בברקנברי ושוחח עם ננס. בהתאם לכישוריך, תקבל פרס.

> "משפט פונדגרם"

המשימה נלקחת מבית החולים הפסיכיאטרי, ממש ליד הכניסה מאחד המתכווצים. לאחר קבלתו, עבור לאולם הסודות הראשי והמשימה תושלם. או חפש ידנית טקסטים עבור הלקוח (זו כבר גניבה).

> ילד חמש השמשות

המשימה תופיע לאחר שתוסף יצטרף לקבוצה (ראה קווסט למעלה). לך לשגרירות וקבל הנחיות נוספות. לאחר מכן בקר ב-Hartsong ותדון בהרשאות מסחר.

> לשרוק לכולם למעלה

המשימה נלקחת מהמלח שעומד ממש על המזח. הוא יבקש ממך למצוא חזה שנגנב ממנו על ידי כמה אנשים אלמונים. אתה צריך לחפש את החזה בחלק המזרחי של המזח, כמעט בקצה מאוד. אתה מחליט בעצמך מה לעשות עם הממצא.

> דרין האמיץ

המסע נלקח מהנשמה השוכנת במים ליד חברת המסחר ב-Ondra's Gift. הרוצח של הילד ממוקם במערב ליד המצוק. ואמו של הילד בבית של אודה.

> בוכה בנשי

המסע הזה נלקח במזח, ליד המגדלור מהילדה. היא תבקש ממך להיכנס למגדלור. הרוג את רוחות הרפאים בפנים וטפס לפסגה כדי למצוא את רוחה של לילי. יש כמה אפשרויות: פשוט להרוג, או למצוא ראיות וכן הלאה. כדי להשלים את החיפוש אחר ראיות, עליך לדבר עם רוח הרפאים לפני חיפוש היומן, או יותר נכון, לבחון אותו. אם אתה מוצא את היומן מוקדם יותר (באותה קומה), אז הקווסט לא יוכל להתעדכן ורק תצטרך להרוג אותו. (ברור שזה באג, אבל ניתן לתקן אותו בעדכונים).

אנחנו ממשיכים במסע שלנו דרך המשימה העיקרית. הראשון ברשימה הוא "מחכה". לכו למקלט ברייקנברי ודברו עם הפסל. כעת רדו למטה וגלו על הניסויים מכל אנמנמר. לאחר מכן תחזרו אל הפסל ואז ייפתח לכם מעבר במפלס התחתון. לאחר מכן, המשיכו בחיפושכם דרומה עד שתפגשו את אזו עצמו. לשכנע אותו לתת את המפתח לענף הצפוני ולרוך למעלה. יהיה קרב. ברגע שתדברו עם האסיר האחרון, הבלגן יתחיל. לגרוף ולעזוב את אזו. לאחר הדיאלוג, גשו אל הפסל והכריעו את גורלו של אזו.

שליח יפגוש אותך ביציאה מבית החולים. ומשימת סיפור חדשה תתחיל - "הנזיר של בית הדרת". בפנים, בקומה השנייה, תמצאו אישה שתבקש מכם לשתף פעולה. היא צריכה להדליף מידע על החקירות שלך. אתה יכול מיד לדבר על בית החולים הפסיכיאטרי והאירועים.

לאחר מכן אנו מתרכזים ב"ברית הבלתי מתכלה" והולכים למיקום "המקדש הגנוז", מסתערים על המגדל. בראש יהיה משוגע שיגיד לכם שצריך מילים כדי שהמגדל יתפקד. רדו למטה ולכו לבית של איקנטה. דברו איתה והרגעו את גאוותה וצברו ידע, ואז חזרו למנגנון שעל הגג. אנו מקיימים אינטראקציה עם המכונית ו(או אתחול מחדש או "השלם") השלמתי, כתוצאה מכך המכונית נתקעה.

חֲלוּפָה:

במסע החיפוש "הברית הבלתי נסבלת" ישנה גם אפשרות שלישית, כלומר לקלוט את הנשמות מהמכונה. לשם כך, לאחר דיאלוג עם איקנטה, שילמד אתכם את השפה, אנחנו חוזרים למגדל ומשוחחים עם אלדהלם, אבל רק פעם אחת זה חשוב! הקווסט יתעדכן, אלדהלם דורש הקרבה. לשם כך, אנו רצים חזרה לביתה של איקנטה, ושם בחדר האחורי אנו מוצאים מספר אנשים, רק אם לא נותנים להם ללכת בפגישה הראשונה, אנו מרמים אותם לשלוח אותם למגדל. אנחנו חוזרים לאלדהם ולומדים ממנו את האפשרות השלישית - לכוון את המכונית לעבר עצמנו. אחרי זה אנחנו מקבלים את הכישרון הפסיבי "מתנה מהמכונה", שנותן לנו כוח 1 וסיבולת מקסימלית של 1.05 x.

כעת תוכל להשלים את קווסט "מקלט בטוח".

> מקלט בטוח

המשימה מתבצעת באחוזה במיקום "המקדש הגנוז". בפנים, הרוג את האויבים ותקע חפצים בחדר, וגם מצא את הרצון בקופסאות. לאחר מכן, צאו החוצה וצאו לקריפטת Valtas. תהיה בחורה בפנים, שתשכנע אותה שהכל נגמר והיא יכולה לעזוב.

> אמונה פלדה

המבנה נלקח מהמפקד במצודת גורן וככל הנראה לאחר כל האירועים המרכזיים. הוא יבקש ממך ללכת ל"מצפן אנסולויט". תהיה התכתשות במזח. לאחר מכן חזור והתכונן לנקות את המבצר מאויבים. בסוף הקרב, דבר עם הבוס.

אנו מציגים לתשומת לבכם את ההליכה של משימות נוספות/צדדיות של המשחק. למידע המתואר להלן יש גם מגוון של טריקים וטקטיקות. כל המשימות שיש במשחק יתוארו להלן. הטקסט יתעדכן כל הזמן, לכן אנו ממליצים לעקוב כל הזמן אחר התקדמות המשחק.

השלמת משימות פרולוג

תפילות של אמא

את המשימה הזו נותנת לך דמות בשם עפרה. ביתה של הילדה ממוקם במיקום הצפון מערבי "העמק המוזהב". אז היא מבקשת ממך למצוא כוהנת מסוימת שתוכל לעזור לה להכין שיקוי כלשהו. סעו דרומה ועברו דרך מקום שנקרא "צומת מיגרנובו" ועוברים למיקום שנקרא "מצפן Anesloig". בשלב זה, מצא מחנה קטן ליד החוף. במחנה זה נמצאת הכוהנת/שאמאן.

לאחר שדיברת עם הגברת הזו, ניתנת לך מטלת משנה. אז תחילה תצטרכו לפנות את המקום (המחנה), שנמצא בחלקו המזרחי של מיקום זה. לא יהיה כאן שום דבר קשה. אם יש לכם קבוצה קטנה וחלשה, אז פשוט חכו עד שהפטרייה תרד אליכם ואז תהרגו אחת ממנה וקחו את החומרים. אתה יכול להרוג אויב אחד בלי עזרה של כל הגיבורים שלך, אז אין שום דבר מסובך. באופן כללי, ברגע שאתה לוקח את החפצים הדרושים, חזור בחזרה לכוהנת/שאמאן. היא תבשל משהו ממה שהבאת לה. עכשיו כל מה שאתה צריך לעשות הוא ללכת ולדבר עם הלקוח שלך.

מאוחר לארוחת ערב

המשימה נלקחת בטברנה מבעל הפונדק שעובד שם. הילדה תבקש ממך למצוא טבח אחד, שכפי שמתברר, הסתיר. באופן כללי, אתה צריך לחפש את הטבח הזה בוואלווד. הוא ימוקם שם בחלק הצפון מזרחי ליד השודדים. התכונן לעובדה שתצטרך לקחת את זה בכוח; לכן, אתה לא יכול להסתדר בלי קרב. ברגע שתהרוג את כל האויבים, דבר עם הטבח ואז הוא יחזור חזרה לטברנה שלו. המשימה מסתיימת אצל בעלת הפונדק, אז חזור אליה.

הפתק: נסו לא להיות חמדנים בכסף כשזה מגיע ללינת לילה, מכיוון שתקבלו כמה בונוסים די טובים לשינה!

סודות הלוויה

את המשימה תוכלו לקבל אם תרדו לקטקומבות, שנמצאות באמצע המיקום (ליד האיש שישכב על הקרקע). באופן כללי, הוא יבקש מכם למצוא את שרידי הנופלים, ובכך לחדור לקטקומבות שתי מפלסים מתחת. תתכוננו לעובדה שהמשימה לא תהיה קלה ובאופן כללי תצטרכו הרבה גיבורים במעבר, שכן כל היריבים העתידיים שלכם יהיו חזקים מאוד וידבקו בעיקר בקבוצות גדולות.

ברגע שאתה הורג את כולם, לך לפעמונים. כאן תצטרכו לנגן מעט צלצולים, אבל לא סתם, אלא ברצף מסוים! כדי לגלות את המנגינה הנכונה, עליך למצוא ספר על המדפים הממוקמים מאחורי הפעמונים. אם אתה עצלן מכדי לקרוא, אז הנה השילוב הנכון למנגינה: 1 - ימין, 2 - מרכזי, 3 - שמאל, 4 - שוב ימין.

יהיה הרבה יותר קשה לפנות את הקומה התחתונה, אבל לא תצטרך להרוג את כולם שם לגמרי. כל מה שצריך זה שתגיעו לאולם בו נמצא הגלגל. כשתגיעו לגלגל, סובבו אותו ואז הסר את המפתח שיהיה ממוקם על המעטפת (החלק הדרומי של המיקום). ניתן לפתוח את הדלתות באמצעות מתג נסתר הממוקם על הקיר.

אספו את כל השאריות והמשיכו הלאה. עוד מעט תגיעו ליציאה מהמקום הזה, שתוביל אתכם למפלס הראשון, אך קחו בחשבון שהדרך ליציאה חסומה על ידי גועל מרושע ושפל מאוד. ברגע שאתה יוצא מהקטקומבות האלה, מסור את השאריות למעסיק שלך ובסופו של דבר, קבע את גורלו העתידי. זה משלים את המשימה.

נקמת איש מת

אתה יכול לקחת על עצמך את המשימה ב- Veilwood, או ליתר דיוק במערה שבה חי הדוב. באופן כללי, אחרי שהרגתם את הדוב, דברו עם הרוח שמופיעה כאן. לאחר שיחה קצרה עם הרוח, תצטרכו לחזור חזרה לעיר ולמצוא בה בית, שנמצא בחלקה הצפון מזרחי של העיר (ליד עץ הגופות). אתה תזהה את המקום הנכון לפי המהירות שבה שני אנשים מתאספים שם. מסתבר שהאנשים האלה הם שהרגו את האיש הזה ואז זרקו אותו למערה. תצטרך לשפוט אותם לפי שיקול דעתך, אבל ברגע שאתה עושה זאת, המשימה לא תושלם.

מלחמת אוכל

אתה יכול לקחת על עצמך את המשימה באופן אוטומטי ליד הטחנה, שנמצאת במיקום שנקרא "עמק מוזהב". המשימה מתבצעת בפשטות בצורה אלמנטרית! לך לטחנה ושוחח עם אדם אחד שם. לאחר שהמשימה שלך מתעדכנת, עבור אל הפונדק ומצא שם דמות בשם Sveinar. ברגע שתמצא אותו, תצטרך לפנק אותו בכוס בירה. אחרי זה, אתה יכול לאיים עליו או לדבר בשלווה. בסופו של דבר, כשהוא רוצה להפסיק את ההשתוללות שלו, אז חזור אל הטוחן ומיד לאחר המשימה הזו, המשימה הבאה הופכת לרשותך.

אדון הפסולת

כדי לקבל את הקווסט הזה, תחילה עליך להשלים את קווסט "מלחמת האוכל". לאחר שתפטפטו עם הזר, לכו לכביש המזרחי וחפשו מיקום שנקרא "Esterwund". לא יהיה כאן שום דבר מעניין, אבל עדיין תצטרך לנקות אותו. לאחריו תגיעו למצודת רדריק. אתה יכול להיכנס למקום הזה מאחד משלושה צדדים קיימים. אם תנסה ללכת במרכז תתכונן לקרב, אם בצד שמאל תתכונן שוב לקרב (על הקירות), ואם בצד ימין אז תעבור דרך הביוב (הכי בטוח והכי נתיב התגנב). באופן כללי, הבחירה שלנו נפלה על הביוב.

כפי שהתברר, היו בפנים מלכודות ואויבים, אז היינו צריכים כל הזמן לזחול דרכנו. אתה יכול לפנות בחופשיות את הרצפה בצד ימין או פשוט ללכת לחלק הצפוני, שם אתה יכול למצוא מעבר לחדרי מבצר זה. מהנחות היסוד האלה יהיה הכי קל להגיע אל האדון עצמו, וגם בטוח יותר, מכיוון שלא תצטרך לשפוך יותר מדי דם. אגב, אל תשכחו לשחרר את הילד שיישב באחד הכלובים. שחרור הבחור הזה מקל על מעבר שקט נוסף. המפתח לתא של הבחור הזה נמצא אצל המכשפה, אלא אם כמובן יש לך מכונאי ברמה 5 איתך.

ברגע שאתה יוצא מהמיקום, זז גבוה יותר ולבש את גלימות הנזירים המקומיים במגירות ליד המדרגות. לאחר שתעשה זאת, עבור לצד ימין ונסו לא לתפוס את עינו של השומר המקומי, שיסתובב במסדרון הראשון. בעתיד תפגשו שומר נוסף שגם ממנו אנחנו ממליצים להימנע.

אם יש לך גיבור עם נחישות מרמה 12, אז אנו ממליצים לך להנמיך את השומר הראשון, ולאחר מכן את השני. באופן כללי, אז אתה צריך ללכת לאורך קיר המקדש בצד שמאל. ברגע שתמצא את עצמך ליד הגולגולת, עווית את העין ובסופו של דבר תיפתח לך דלת סודית. מאחורי הדלת הזו יהיה נזיר שייתן לך את המפתח לדלתות (בתנאי שהצלת את הילד פעם אחת בצינוק). בנוסף, זה ייתן לך את האפשרות לקחת הפסקה. לאחר מנוחה קצרה, עזבו את המקום הזה דרך הדלתות שנמצאות מתחת וקצת יותר בחדרים בחלק הצפון מערבי תוכלו למצוא סוף סוף את היציאה לאולם! כעת ניתנת לכם בחירה בין שתי אפשרויות להתפתחות אירועים: 1 - הרוג את לורד רדריק, 2 - עזרו לו לדכא את המרד המקומי. החלטנו לגמור אותו.

הפתק: כדי להביס את לורד רדריק וחניכיו, נסו לא להתחיל את הקרב באולם אם אתם מוקפים. אתה תהיה בעמדת נחיתות, אז עדיף לנסות לדחוף את האדון ואת חייליו לדלתות, בו זמנית לפתות את כולם החוצה עם חיצים או מישהו אחר.

כאן קסם ההשמדה ההמונית ללא ספק יעזור לכם, כמו גם ירי לעבר חיילים כבדים מחתיכות חודרות שריון, בעוד הטנק שלכם בינתיים חוסם את המעבר בפגרתו. לאחר סיום הקרב, אתה יכול ברוגע לבדוק ולחפש את המבצר הזה, ואז לעזוב את המקום הזה.

משקל למחצבה

אתה יכול לקחת את המשימה מהנפח בעיר הראשונה שנתקלת בה. מהות המשימה פשוטה - למצוא את המטען. אז, כדי למצוא את המטען שאתה צריך, לכו למקום שנקרא "צומת מגרוב" וממקום זה לכו לצד ימין לכיוון החלק המזרחי. מכאן, עקבו אחר הכביש למיקום שנקרא "אחו שחור". אם תלכו בשביל לחלק הצפוני, בסופו של דבר תתקלו בכנופיית שודדים יחד עם המטען הגנוב! הרוג את כל האויבים, קח את המטען וחזור בחזרה למעסיק שלך.

בשלב זה המשימה תושלם ותוכלו להמשיך לנסוע הלאה. התחנה הבאה שלכם תהיה המקום המוכר ממילא "צומת מגרוב". מכאן, צאו מזרחה לאורך הכביש שמוביל אתכם בסופו של דבר בחזרה אל האחו השחור. מכאן בדרום עברו ל"גשר מדמר" וכאן תוכלו לקחת על עצמכם משימה חדשה.

מטען אבוד

אתה יכול לקחת את המשימה מהבחורה שתעמוד ממש במרכז המיקום הזה. הילדה תבקש ממך להחזיר את המטען הגנוב ובמקביל להרוג את כל השודדים שעשו זאת. השודדים ימוקמו מעט מתחת לצוק. קבע את גורלם של השודדים האלה והמשימה תסתיים.

השלמת משימות עבור מבוכים של אוד נואה

הפתק: תתכוננו, כי מבוכים של אוד נואה הם ענקיים וקשים מאוד. על סמך זה, לא תוכל לעבור את המקום הזה מיד במכה אחת. הבעיה העיקרית עם הצינוק הזה היא שיש הבדל עצום ברמות של Bosses ומפלצות באופן כללי. כל משימה תתואר בנפרד ובאופן כללי ככל שהקושי יגדל, כך שתוכל לנווט בקטע.

זמן וגל

במשימה זו אתה צריך להמשיך את המעבר שלך דרך הקטקומבות. עברו כל הדרך אל מחסום הקסם (לאחר שהדיאלוג עם כס המלכות והעברת המבצר אליכם עברו). בעצם, נקה את הצינוק ועבור לרמה השלישית של הצינוק. בסופו של דבר, אתה מתקבל על ידי מפלצת, אשר בתורה נותן לך קווסט בשם "מדידות נואשות".

לאחר מכן, עליך להתחיל לחפש כמה כלבי ים כדי שתוכל להמשיך הלאה במשימה "חותם שבילים אינסופיים". ברגע שאתה משלים את המשימה הזו, אתה מוצא את עצמך מיד ברמה שבע. מאחורי הדלתות אפשר למצוא את התשובה לחידה. את המפתח לחדר תוכלו למצוא באחד החדרים על הגופה שתהיה שם (באותה רמה).

צעדים נואשים

המשימה נלקחת מהמפלץ, אותו תפגשו בצינוק Od Nua (הרמה השלישית של הצינוק). במשימה זו מתבקשים להביא שרשרת של שמאן אחת (שעל צווארה). השמאן תהיה באותה רמה (שלישית), אבל קחו בחשבון שלא הכל כל כך פשוט איתה, כי יש לה שומרים רציניים. אתה יכול להשלים משימה זו בשתי דרכים: 1 - לקפוץ לתהום, שנמצאת ברמה השנייה, ואז להסתובב; 2 - פשוט לנוע חזיתית, בהתאמה, לפרוץ עם הקרב על הגשר.

אתה תזכה בניצחון רק אם תעקוב אחר הרצף הנכון בו תוכל לפתות את כל האויבים שנמצאים כאן. בנוסף, תקיפת קבוצה שלמה של אויבים היא מאוד מיואשת. עדיף קודם לפתות את הדרואיד יחד עם הלוחם (לעורר אותם בהתקפות הטווח שלך), ואז לבסוף להרוג את זולה. ברגע שאתה הורג את כולם, אז סוף סוף קח את שרשרת המפתחות וקבל את הפרס הראוי שלך.

להב שבילים אינסופיים

תקבל את המשימה אם תמצא לפחות חתיכה אחת של חרב מיוחדת אחת. אתה יכול למצוא את החלק הראשון של החרב הזה מיד מאחורי מחסום אחד (במפלס השני של שבילים אינסופיים), אתה יכול למצוא את הידית של החרב הזו במיקום הראשון בבית הלטאה. אתה יכול למצוא את היצירה הבאה כבר ברמה 12 בחלק הדרומי של המפה (זה יהיה כדור ששייך לאותו סט). שימו לב כי יש לקחת את הכדור מחבורת העכבישים.

אתה יכול למצוא חתיכה נוספת של החרב במפלס התשיעי, מיד אחרי המסדרון וחדרים עם קוצים. שם, בקצה יש מתג (זה נראה כמו דיסק עגול) והוא ממוקם על הקיר. אתה יכול למצוא אותו במצב "סיור". בהפעלת המתג, הדלת תיפתח עבורכם ומאחורי הדלתות תהיה חתיכת חרב.

מאסטר במעמקים

המשימה ניתנת לכם על ידי הפסל, אך לאחר שתפנו את המבצר. כדי להתחיל במשימה זו, רדו תחילה אל הבור, אשר ימוקם במפלס השני של הקטקומבות של אוד נואה (מאחורי המכשול הנמצא שם). באופן כללי, תצטרך לעבור כחמש רמות. בחמישי תצטרך להרוג את הדרקון. ברגע שתהרוג אותו, תוכל להבחין במעבר מאחוריו לרמה השישית.

הפתק:זה יהיה מאוד קשה להרוג את הדרקון, אבל אם אתה יכול לפתות אותו לתוך מסדרון צר מספיק, אז אתה תהרוג אותו בלי שום בעיות.

כנסו למטה ובקרוב סיימו את המשימה שנקראת "חותם שבילים אינסופיים". אחרי זה, אתה יכול ללכת אפילו יותר עמוק לתוך הקטקומבות האלה. על מנת לעבור את המפלס השביעי של הקטקומבות, תצטרכו למצוא פסלוני פירמידה לכל פסל שיעמוד באולם העגול. כתוצאה מהפעולות שלך, השומרים שעמדו פעם במעבר המרכזי פשוט נעלמים ואתה כבר יכול לעשות את דרכך לרמה השמינית של הצינוק הזה. שימו לב שהרמה השמינית תהיה הרבה יותר קשה מהקודמת, אז תתכוננו. הרבה קרבות מחכים לך, אבל אם אתה מתמודד, אז אתה יכול ללכת לרמה התשיעית (לאחר הריגת השומרים).

הפתק:על מנת להימנע מלהגיע למצב קריטי, השתמשו בגשרים באולם, שיאפשרו לכם לא להילכד בין אויבים.

ברגע שתמצא את עצמך ברמה התשיעית, תתכונן לקרב אמיתי, ולא רק לעימות. את פניכם יקבלו המוני שבלולים וחיפושיות! מי שלא יודע מה לעשות בחדר עם הימור, אז תבדוק את זה: בתא מצא מפתח שאתה יכול להשתמש בו כדי לפתוח תא אחר, ובתא פתוח אתה יכול למצוא מפתח אחר שיפתח את הדלתות עבורך שנמצאים למטה. בדרך אל הדלתות הללו, מחכות לכם התכתשויות חדשות עם אויבים, אבל אם תשרוד את הקרבות האלה, אז כבר תמצא את עצמך ברמה העשירית! ודרך אגב, זה יהיה קצר מאוד. לאחר שעוברים אותו תוך מספר דקות בלבד, תוכלו למצוא גרם מדרגות שיוביל אתכם למפלס האחד-עשר. הרמה הזו מעניינת כי היא מובילה חזרה להתחלה, אבל אם אינכם צריכים לעצור את המסע, נעבור לרמה השתים עשרה.

הרמה השתים עשרה אינה קלה יותר, אך אין בה חידות. אם יש לך מספיק כוח, אז לפרוץ, לנסות, לעבור לרמה השלוש עשרה. ברמה השלוש עשרה כבר יהיו חידות אגב, אויבים עזים ינודו מהשנים עשר. אז בקשר לחידה: תחילה הפנה את תשומת לבך לדלתות, ולאחר מכן פנה לחלק הצפוני של המיקום הזה ותדבר עם הרוח שם, שתספר לך על השבועה (שתעזור לך ללכת יותר פנימה). לאחר שעברתם את הדלתות, מקבלים את פניכם שומרים מרשימים מאוד, לאחר שהבסתם אותם תוכלו לעלות לרמה הארבע עשרה. השלב הבא כולל אויב חזק (בוס) ואת עדר המיניונים שלו. הרמה נוחה כי אפשר לפתות את כל התועבות האלה למעבר אחד די צר ולקבור אותן שם.

ועכשיו, רמה חמש עשרה, הקרב האחרון עם דרקון גדול להפליא! היצור כבד מאוד, אבל גם נגדו יש לנו שיטה אחת מאוד יעילה שב-100% מבטיחה לכם ניצחון! נסו לוודא שלטאה תעמוד בינכם לבין הדרקון אם תצליחו, אז הדרקון ילך בחוסר אונים ובלי מזיק מצד לצד, ובינתיים תוכלו להרוג אותו. והדבר החשוב ביותר הוא שאסור להפריע ללטאה, כלומר להכות ולהזיז את מיקומה, כי אם ייפתח מעבר, אז הדרקון לא יחמיץ את ההזדמנות הזו ויתקוף אותך.

הדפס של שבילים אינסופיים

הקווסט מונפק כעומס כאשר אתה מוצא שאריות של הערות מהרפתקני עבר. ניתן למצוא כניסה אחת בקופסה שתמוקם במפלס הרביעי של עוד נועה (החלק הדרומי של המקום). את הכניסה השנייה תוכלו למצוא כבר במפלס השישי של עוד נועה, קרוב יותר לקבר (החלק המערבי של המקום). הכניסה השלישית והאחרונה תמוקם במפלס השישי של עוד נועה (החלק המזרחי של המקום). לאחר שתאסוף את כל הפתקים, עבור לרמה השישית (החלק הצפוני של המיקום) עד לדלתות עם חותמות. לכל חותם יהיה סמל מיוחד - עליך להזין את הסמלים הללו באותו אופן כפי שמצוין בתמונה שמוצגת על הקיר. לאחר מכן, משוך את הדלתות. בשלב זה, המסע מסתיים וממשיך הלאה בתור המסע "מאסטר במעמקים", שנמשך ברמה השביעית של הקטקומבות של אוד נואה.

השלמת משימות במפרץ ההתרסה

אירוסין שבור

אתה יכול לקחת על עצמך את המשימה בטברנה הנקראת "האווז והשועל". בטברנה, לכו אל הילדה שתשב ליד השולחן בצד ימין של בעל הפונדק. לכו לחלק הצפוני של העיר ומצאו שם בית אחד, או יותר נכון מקום בילוי מקומי. באופן כללי, בפנים, דבר עם דמות בשם פורניס.

תן לו את הטבעת ואז לך לקומה השנייה. יעמוד כאן שומר שייתן לך לעבור הלאה רק אם תשלמו 100 זהב! ברגע שתעבור, הכה את השומרים כאן ותדבר עם הפורניס האמיתי. לאחר מכן, רדו ושכנעו את הקוסם המקומי לעצור את הפארסה שמתרחשת כאן. כשתסיים, קודם תלך אל הילד ואז לך אל הילדה. עכשיו אתה רק צריך להחליט את גורלם, ולאחר מכן המשימה תסתיים.

אתה יכול לקחת את המשימה קצת מעל הקטקומבות מאדם אחד, מאחורי הגשר. בעיקרון, הוא מבקש ממך להיכנס עמוק לתוך הקטקומבות. הכניסה למקום זה תמוקם בחלק הדרום מזרחי.

ברגע שתהיו בפנים, בחלק המערבי תוכלו למצוא אדם אחד שיידע היכן נמצאת הבחורה, אבל הוא יספר לכם על מיקומה של הגברת הזו רק אם תעזרו לו לנקום ולהחזיר לו את הספר שלו.

הגיע הזמן ללכת לבית חולים בשם ברייקנברי. ברגע שאתה בפנים, עלה לרמה השנייה ומצא גבר מאחורי כמה דלתות וגלה ממנו כל מה שאתה יכול על הספר האבוד. לאחר השיחה ניתן לחזור חזרה לביוב. הנה, הרוג את הרמאי ולקחת ממנו את הקמיע. תצטרך לתת פריט זה ללקוח שלך, ולאחר מכן המשימה תושלם.

בִּלתִי רָצוּי

אתה יכול לקחת את המשימה בביוב מדמות שתתמקם מאחורי הדלתות הנעולות בחלק הדרומי. אתה צריך להחליט את גורלו: למסור אותו לדוכס, להרוג אותו, או לתת לו ללכת לגמרי, לתת לו כמה מטבעות למסע.

באותו מקום, יורדים לרמה השנייה. כאן אתה יכול למצוא כמה מיניונים מהם אתה יכול לברר על מפתח המוביל. לכן, ישנן מספר אפשרויות להשלמת משימה זו. הדרך הראשונה: אתה יכול להעמיד פנים שאתה אותו מיניון אם תמצא מסכה שתשכב על הרמה הראשונה של המקום הזה. כשתגיעו לפני החיילים, תצטרכו לשחד אותם כדי להגיע לאולם. כדי לענות נכון על השאלות שנשאלו, תהיה בספרייה דמות שממלמלת משהו לאחר שלמדת את השאלות שלו, תוכל לענות עליהן ללא כל בעיה. הדרך השנייה: אתה יכול פשוט להרוג את כולם ולבחון את המהות. כתוצאה מכך, תשלים משימה בשם "תמיד ליד המלכה" ותקבל רק שלוש משימות נוספות חדשות: "מחכה", "מבעד לשערי המוות" ו"ברית בלתי נדלית".

משל ואל

אתה יכול לקחת את המשימה לעיירה בשם "קופרליין". בעיר גשו לאולם הסודות הכמוסים, שנמצא בחלק הצפון מערבי. אז תתבקשו למצוא איזו מגילה שנגנבה מהנזירים עצמם על ידי גנבים לא ידועים. אתה יכול למצוא את הגנבים האלה במקום שנקרא "מישורים כפריים" לא רחוק מהבית היחיד. ברגע שתהרוג אותם ולקחת את המגילה, מיד תשמע קול שיבקש ממך להחביא את המגילה הזו ב"אחו השחור" המוכר ממילא. תצטרכו להחביא את המגילה בתוך הדרקון (בעצמות), שתשכב ליד היציאה במזרח המיקום. לאחר מכן, תוכל לחזור בחזרה למעסיק שלך.

עבודה בת שתי קומות

את המשימה הזו תוכלו לקבל אם תלכו לבית שנמצא מאחורי שוק קופרדיין (צד ימין). דלתות לא יסומנו במפה שלך. ברגע שתיכנסו, תפגשו זוג גנבים שידונו בתוכנית להונות אציל עשיר עבור אבן חן לא ידועה. באופן כללי, תהרגו את החבר'ה האלה ותלכו לאזור שנקרא "ברנקדורי", ואז לכו לבית דומנל.

אז בפנים תתבקשו לגנוב דבר אחד. יש לך בחירה: להסכים או לסרב. בחרנו באפשרות לסרב ונאלצנו להילחם בתורו. אבל אתה יכול ותסכים, ואז תצטרך לגנוב את מה שהדמויות האלה מבקשות ממך לעשות. זה יצטרך להיעשות דרך החלון בצד שמאל של הכניסה לבית.

נייט השודד

אתה יכול לקחת את המשימה מגילדת הלוחמים, שנמצאת בחלק הצפוני של העיר קופרלן. אז, תתבקשו להביא סינר, אבל המשימה לא מסתיימת בכך, מכיוון שגם אתם מתבקשים להרוג דמות אחת.

באופן כללי, צאו למשימה. כשתגיע למצודה, דבר עם האיש והוא יגיד לך שהמעסיק שלך משקר על הכל. עכשיו אתה צריך למצוא את המאפיין. היא תמוקם בחדר הסמוך לצדו הימני של המקום שנקרא "פנהלם". ברגע שאתה לוקח את המאפיין, קח אותו לבית של הדרד, שכבר נמצא בברקברי. מיד ביציאה מקבל את פניך השקרן שדיברנו עליו, כדי שתוכל להרוג אותו ולקחת את הביב המצוין. לאחר שתאסוף את הפריט המבוקש, תוכל סוף סוף לחזור ללקוח.

פינות חושניות של אמונה

אתה יכול לקחת את המשימה בטירת הדוכס, בצד ימין של הכניסה מהנזירה המקומית. לאחר השיחה איתה, לכו למקום שנקרא "מקלט אדמס", אשר יהיה ממוקם בעיר. ניתן לקבל מידע מהאיש הראשי באולם. לאחר מכן, עבור אל החדר בחלק המזרחי של מיקום זה. יהיה כאן חזה, ובתוכו תהיה מפה שעליה ימוקם המטרה שלכם.

עכשיו הולכים ל"מישורים הכפריים", ומשם דרומה למקום שנקרא "מפלים צורבים". כאן תמצאו מערה (ממוקמת בצפון) ובתוך המערה תצטרכו להרוג את הדרקון. ברגע שאתה מקבל את הניצוץ הבוער, חזור ללקוח שלך.

שומרים חסרים

המשימה מתבצעת במקום שנקרא "מבצר רעם", אשר ימוקם ב"אש הראשונה". לכו לכיוון צפון מזרח ומצאו שם קבר. בתוך הקבר תצטרך להרוג רוח רפאים אחת ואת השומרים הנותרים כאן. אחרי זה, ספר למעסיק שלך הכל וקבל את התגמול שלך.

רגשות פצועים

אתה יכול לקחת על עצמך את המשימה בבית דומנל. בקומה השנייה של הבית הזה, דבר עם הילדה. הילדה תבקש ממך להרביץ לגבר באזור שנקרא "הבית של אונדרה". המטרה שלך תהיה בתוך הבית הזה בחלק הצפוני של "קולפג". באופן כללי, קבע את גורלו של הבחור הזה ואז ספר הכל למעסיק שלך.

עשוי להחזיק מעמד

אתה יכול לקחת את המסע מהמפקד, שנמצא במקום שנקרא "מבצר גורן". לך לנפח במקום הזה, ואז לאזור קופרדן לפקידים המקומיים. במקום הזה, דבר עם הג'אנקי המקומי וגלה ממנו על בחורה אחת. מהמידע שהתקבל, מסתבר שאתה צריך ללכת לבית אונדרה. בחלק הצפוני, מצא בית נטוש והרוג את כל השומרים של הילדה הזו שם. אחרי שתדבר איתה, תוכל ללכת לנפח בחזרה בפורג'.

רחוק מהבית

בטברנה הממוקמת בברקנברי, מיד בכניסה תוכלו לפגוש אדם שיבקש מכם להרים קמע מקורטיזנה אחת. לך לבית הבושת שנקרא "מתנה של אונדרה" וחפש בתוכו בחורה בשם סיריל. כדי שתוכל לפגוש את הזונה הזו, תצטרך לשקול זהב עבור המאהבת שלה. ברגע שאתה פוגש אותה (הקורטיזנית), נסו לקחת ממנה את הקמע. לאחר לקיחת הקמיע, חזור חזרה ללקוח שלך.

המערכה האחרונה

אתה יכול לקחת את המשימה מקארן, שנמצאת בברקנברי. הם יתנו לך טיפ על כמה אנשים ועל סמך הטיפ הזה תצטרך להסתובב בכמה מקומות. לאחר שסיימתם את החקירה, גשו לבחורה בשם למדלה, שתתמקם במקום שנקרא "קופרליין" (נמצא בסמוך לאמפיתיאטרון המקומי, שנמצא במרכז המקום הזה). בקרוב (למטה) אתה נתקל במארב. אתה יכול לנהל משא ומתן עם התוקפים או להרוג את כולם. הרגנו אותם, ולאחר מכן חזרנו בחזרה ללקוח בשלווה.

היצע וביקוש

אתה יכול לקחת על עצמך את המשימה ב-Ondra's Gift, בית בושת בשם Salt Mast. הבעלים של בית בושת זה יבקש מכם למצוא ולאחר מכן להעניש כמה שודדים שתוקפים מבקרים מקומיים. ברגע שתהרוג את כל האויבים, תקבל מפתח. עם המפתח הזה, לכו לבית הרעוע ודברו עם השודדים שם. אתה יכול להרוג את השודדים האלה, או לנהל משא ומתן עם הבעלים של בית הבושת כדי להוריד את המחירים שלך. לאחר שתבחרו, המשימה תושלם.

בכל מחיר

אתה יכול לקחת משימה זו מחברת המסחר Vailian. המשימה היא שאתה צריך להעביר מטען לטברנה של קופרלן. ברגע שתספקו את המטען, יתקיים דיאלוג, שלאחריו תוכלו להסתבך בסכסוכים מקומיים או להישאר בצד.

כשתחזור למעסיק שלך, תתרחש התכתשות חדשה, כמובן, אם תתמוך בטבח הזה. בכלל, ביציאה תחכה לך בחורה שתשמח מאוד להצטרף לקבוצה שלך.

מטען סודי

אתה יכול לאסוף את המשימה במזח מהזקן המקומי במתנה של אונדרה. שוטטו בזהירות במים מתחת וחפשו שם שלושה פריטים. ברגע שתמצא הכל, אז לך לבית החולים הפסיכיאטרי המקומי, שנמצא בברקנברי ותדבר עם ננס שם. בהתאם לכישוריך, התגמול שונה.

"משפט פונדגרם"

אתה יכול לקחת את המשימה הזו בבית החולים הפסיכיאטרי בברקנברי, ממש ליד הכניסה של אחד השרינקים. אחרי זה. כשתקבלו את המשימה גשו לאולם הסודות ושם עברו אל המרכזי, שם תושלם המשימה. אתה יכול גם לנסות למצוא טקסטים עבור המעסיק שלך עם העבודה שלך, אבל תצטרך לגנוב כדי לעשות זאת.

ילד חמש השמשות

המשימה הופכת לזמינה מיד לאחר ש- Plaji מצטרף אליך. המשך לשגרירות וקבל הנחיות נוספות שם. לאחר מכן, לכו להארטסונג ותדברו על הרשאות מסחר שם.

כל הידיים על הסיפון

אתה יכול לקחת את המשימה ממלח אחד שיעמוד ממש על המזח. בעיקרון, הוא מבקש ממך למצוא חזה שנגנב על ידי אדם אלמוני. אתה צריך לחפש את החזה הגנוב בחלק המזרחי של המזח הזה, כמעט סמוך לקצה שלו. ברגע שתמצא את החזה, זה תלוי בך להחליט מה לעשות הלאה.

דרין האמיץ

אתה יכול לקחת את המשימה מהנשמה, שתשכב ליד חברת המסחר ב"מתנה של אונדרה". אתה יכול למצוא את הרוצח בחלק המערבי של הצוק. אמו של הילד המת נמצאת בביתה של אודה.

בוכה בנשי

אתה יכול לקחת את המשימה מהמזח, שנמצא ליד המגדלור. באופן כללי, תהיה בחורה שתבקש ממך לחדור למגדלור הזה ולהרוג את רוח הרפאים שבתוכו, שנמצאת ממש בחלק העליון. בחלק העליון תפגשו את רוח הרפאים של לילי. ישנן מספר אפשרויות למעבר: להרוג, למצוא ראיות ואפשרויות אחרות. להרוג אותה מתברר כאופציה הקלה ביותר, מכיוון שלא מצאנו רמזים.

מקלט בטוח

תוכלו לקחת על עצמכם את המשימה באחוזה, שתמוקם במיקום הנקרא "מקדש גנוז". בפנים תצטרך להרוג את כל האויבים ואז לתקוע אותם בחפצים בחדר. צריך לתקוע מסיבה - מצאו את הצוואה בתיבות לפי המשימה. ברגע שתמצאו את הפתק, חזרו לשטחי הדייג ותעברו לקריפטת Valtas. בתוך הקריפטה הזו אפשר למצוא בחורה שתצטרך להשתכנע שהכל נגמר. אחרי זה, אתה יכול לצאת מכאן.

אמונה פלדה

אתה יכול לקחת את המשימה מהמפקד, שנמצא במצודת הקרן (סביר להניח שהיא הופכת לזמין לאחר חלוף כל האירועים). אז הוא מבקש ממך ללכת למקום שנקרא המצפן של אנסולואה. טבח מחכה לך על המזח. לאחר שהתמודדת עם כולם, אז תתכונן לחזור חזרה למצודת הפורג' ולהתמודד עם כל האויבים שיהיו בפנים. ברגע שההגנה תצליח, דבר עם המעסיק שלך.

השלמת משימות בכפר דירפורת'

חתול ועכבר

אתה יכול לקחת את המשימה הזו בכפר דירפורט. אתה מתבקש למצוא אדם אחד שביצע פשע נורא - הוא הרג ילדים. אתם יכולים לקחת על עצמכם את המשימה ממש בכניסה ללוקיישן הזה לכו לטברנה, עלו לקומה השנייה וליד הדלתות הראשונות שאתם נתקלים בהן, תוכלו למצוא את הדמות שאתם צריכים. כל שעליכם לעשות הוא להחליט על גורלו: על ידי פיתוי למלכודת או להראות לו את הדרך לישועה.

מורשת דמים

אתה יכול לקחת את המשימה מהשומר שיעמוד על הגשר ליד הכפר דירפורט. ראשית, בקרו בבית המרזח ומצאו את האדון שם. הוא יספר לך על כמה פרטים (מעניין מאוד). לאחר השיחה עם האל, תצטרך ללכת למפלץ, שחי במערה שלו במיקום שנקרא "מעבר Deerfort". באופן כללי, העוף יגיד לך שהוא לא יודע כלום על הילדה. כתוצאה מכך, ה"חוטים" מובילים אותך בחזרה לטריגיל. עכשיו הגיע הזמן להתעקש ולבדוק את המרתף של האידיוט הזה.

בכלל, כמה שזה מפתיע: בחורה יושבת במרתף, ליד טקס עקוב מדם... אתה רק צריך להחליט גם את גורלה של הילדה האומללה הזו וגם את גורל המעסיק שלך. כרגיל, הכל לא יהיה פשוט במיוחד. אחרי הילדה, חזור למעסיק והכריע את גורלו.

ביצה מהקן

בכפר דירפורט פטפטו עם הסוחר שיעמוד ברחוב. היא תבקש ממך להביא לה ביצה. הביצה תמוקם במיקום שנמצא בסמוך למקום שנקרא "מעבר דירפורט". לך לכיוון מזרח וכשתפגוש את השודדים, תמצא את עצמך כמעט במטרתך. טפס גבוה יותר (הקרס יעזור לך) ומצא את הפריט הרצוי, ואז חזור בחזרה למעסיק שלך.

השלמת משימות באונטי על הראש שלך

המשימות הופכות לרשותך לאחר שתבנה בית שמירה בטירה שלך. אנו ממליצים לבצע אותם רק אם הרמות של הגיבורים שלך תואמות לרמת האויבים שלך. למרבה הצער, אין דרך לבדוק זאת, אז אתה צריך לגלות כל הזמן במהלך קרבות.

קידלר ערמומי

קבוצת שודדים שנתמכת על ידי קוסמים וכמרים. אם אתה מצליח למלא במהירות את קו התמיכה, לא אמורות להיות לך בעיות נוספות. קבוצת שודדים תמוקם ליד הגבישים.

נארד החכם

קבוצה של מפלצות כועסות מאוד וגדולות מאוד! שניהם ינצחו אותך עם האלות שלהם וישתמשו בכל מיני לחשים עליך (זה יהיה מאוד מאוד כואב לך). כדי להרוג אותם תצטרך כמעט רמה מקסימלית ו-DPS טוב מאוד. החבר'ה האדיבים האלה ימוקמו במיקום שנקרא "אלשימור" (במערה שנמצאת בחלק הצפוני של המקום).

השלמת המשימות של Gemini Elms

הודעה חתומה

אתה יכול לקחת את המשימה מנזיר שגוסס. ישנו נזיר גוסס בחלק הצפון מזרחי של המקום שנקרא "אלשימור". הנזיר יבקש ממך להעביר את מכתבו ל"שתילים השמימיים", הנמצאים במיקום הנקרא "חרטסונג".

עבור אל הראשי ב"חרטסונג" ובקש רשות להמשיך הלאה. ברגע שתמצא את עצמך במקום שנקרא "אלמריך", תמצא שומרים ומעבר שדרכו עבר יריב מוזר מאוד. כתוצאה מכך, המשימה שלך מתעדכנת ומתפתחת לשתי משימות חדשות הנקראות "מועצת האלים" ו"חצר החוטאים".

דם קורבן

לכו למקום שנקרא "אלמיך" (שנמצא בחלק הצפון מערבי של המפה) ומצאו שם בית. בפנים תוכלו לקבל את המשימה הזו מהמרכזית ומיד ביציאה תפגשו את הילד. אתה תצטרך להחליט מה לעשות עם הילד הזה. יש כמה דרכים לפתור את המצב הזה: להרעיל את המעסיק שלך, להביא את הילד או פשוט להרוג את כולם. ההחלטה היא שלך, אבל זכור שתזדקק לזריזות בדיאלוג הנוכחי. אחרת, הוא פשוט יבלע את הרעל וימות.

מציאה גרועה

אתה יכול לקחת את המשימה מהסוחר, שהופל בחלקו הדרומי של המיקום שנקרא "חרטסונג" ממש בכניסה למקום שנקרא "שתילים שמימיים". לכו לשוק כדי לקבל מידע שם (שוק חראט סונג). אחרי שתדברו, לכו לבקתה, שנמצאת קצת מעל השוק הזה. שם, דבר עם הילדה ואז תחזור למעסיק שלך. שימו לב שהמשימה נפתרת בדרכים שונות, אך עדיף לא לנסות להכעיס את האוכלוסייה המקומית ולא לקלקל לכם את המוניטין. על סמך זה, אנו ממליצים לך להרוג את הנבל או לגרש אותו.

גיבור ברסה

בטברנה שנקראת "שתילי שמיים" משוחחים עם איכר מבוהל מאוד. הוא יגיד לך שרדריק חזר. ובכן, אני אצטרך לחזור ולסיים את העבודה שלי. שימו לב שהמשימה לא תהיה קלה, אז כל הגיבורים שלכם ייבחנו לאיכות ומכניקת לחימה. אם לא תצליחו להביס אותם, אפשרות חכמה תהיה להתחבא בפינה ולנסות לירות בכל האויבים בקסם המוני. ברגע שתהרוג את כולם, המשימה תושלם.

נתון לחסדי השבט

אתה יכול לקחת את המשימה הזו, בדיוק כמו הקודמת, בטברנת ה-Heavenly Seedlings. ברגע שאתה בפנים, לך אל הבחורה שתעמוד בחדר המרוחק על הגשר. היא תבקש ממך להזהיר את המודיעין שציידים מתקרבים. במקום זאת, עבור אל המיקום שנקרא "Nordveld" ולאחר מכן עבור ימינה. כמעט על הגבול של המיקום הזה אתה יכול לפגוש בחורה אחרת שתספר לך על המצב הנוכחי. מסתבר שחבריה היו מוקפים. תצטרך לעזור לחברים שלה, או לעזור לתוקפים לגמור את החברים של הילדה. זה תלוי בך להחליט. האפשרות הטובה ביותר תהיה להרוג את הנמרים שיהיו בחלק הצפוני כדי שאנשים יוכלו לעזוב. לאחר שמירת אנשים, אתה יכול לחזור בחזרה למעסיק שלך.

שירי ארצות הפרא

אתה יכול לקחת את המשימה במיקום שנקרא "Oldsong" מסוחר מקומי. אז, אתה צריך למצוא את הציפורים. אתה יכול למצוא את הראשון בסמוך למרגלות קן הדרקונים (השתמש בקטע של המשימה/הקווסט "קן מתחת לעננים"). הציפור תהיה בצד ימין ליד המדרגות העולות. הציפור השנייה ממוקמת ליד הקן עצמו.

המלכה הישנה והמלך החדש

אתה יכול לקבל את המשימה למערה בשם "Oldsong". תצטרכו להחליט למי מגיע להיות החזק ביותר. המשימה לא קשה מדי, אז הנה פתרון עבורך: בחר את זה שלדעתך ראוי להיות החזק ביותר, ואז הרוג את המתחרה של האחר. על מנת למנוע בעיות כלשהן, בחר את הטיעונים הנכונים שיהיו זמינים לפי כישרונות ה-GG, כדי שהברברים לא ישמרו על החיה.

כלא קרח

אתה יכול לקחת על עצמך את המשימה במערה בשם "Oldsong". תתבקש להחזיר בחורה אחת שנלכדה כביכול. היא תוחזק בשבי במערת קרח. ברגע שתגיע אליה ותפנה את המקום, תגיד לה לברוח. אין צורך לנסות לעבור התגנבות, מכיוון שסביר להניח שאתה והילדה המסכנה פשוט תהרגו.

מקנן מתחת לעננים

אתה יכול לקחת על עצמך את המשימה, בדיוק כמו הקודמים, באולדסונג. הפעם תצטרכו להביס דרקון ענק, שימוקם במקום שנקרא "Nordveld". ניתן לטפס אל הקן הזה משמאל לצד הצפוני. ברגע שאתה הורג את הדרקון או פשוט מגיע איתו להסכמה, אז תחזור למעסיק שלך. כעת ניתן להתפלל לאלה על המזבח, שנמצא במקום הנקרא תיר אברון. ברגע שאתה אומר תפילה, רוחות מופיעות, ועל ידי הריגתן אתה יכול לדבר עם האלה על נשמות. לאחר מכן, המשימה הושלמה והדרך אל "אי הקבורה" נפתחת עבורכם.