ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಸುಂದರವಾದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು


1) ನಾವು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಓಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ಇದು ಕೇವಲ ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಗದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಜಲವರ್ಣ).

2) ನಮಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಅನುಕೂಲವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳು ಸಮವಾಗಿರಲು ಮತ್ತು ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳದಂತೆ, ನಾವು ಕಾಗದವನ್ನು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಅದನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೆನೆಸಿ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯ ಗುಳ್ಳೆಗಳು ಉಳಿದಿಲ್ಲದಂತೆ ಅದನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

3) ಕಾಗದದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪಿವಿಎ ಅಂಟು, ಮೊಮೆಂಟ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಅಥವಾ ಟೈಟಾನಿಯಂನೊಂದಿಗೆ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗೆ ಅಂಟಿಸಿ. ಮೊದಲು ಅಂಟು ಒಂದು ಕಡೆ, ನಂತರ ಎದುರು ಭಾಗ (ಸ್ವಲ್ಪ ಎಳೆಯುವುದು). ನಂತರ ಉಳಿದ ಎರಡು ಬದಿಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಅಂಟಿಸಿ.

4) ನಾವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಬಾಗಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೂಡ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

5) ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಅದನ್ನು ಪುರಾತನ ಚರ್ಮಕಾಗದದ ಆಹ್ಲಾದಕರ ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಲೇಪಿಸಬೇಕು.

6) ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಕೊಳಕು ಹರಡದಂತೆ ನಾವು ಬಾತ್ರೂಮ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೆ ನಾವು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಚಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕರಗುತ್ತದೆ.

7) ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಕಾಫಿ ದ್ರಾವಣವನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿ. ಅಗ್ಗವಾದ ಕಾಫಿ, ಉತ್ತಮ (ಹೆಚ್ಚು ಬಣ್ಣವಿದೆ)))

8) ನಾವು ಸ್ಪಾಂಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎಲ್ಲಾ ಕಾಗದವನ್ನು ಕಾಫಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ನೆನೆಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾವು ನಿಜವಾದ ಕಲಾವಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕಾಫಿಯನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಸ್ಮೀಯರ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಡಾಕ್ಟರ್, ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ ...

9) ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿನ ಕಾಗದವು ಸಣ್ಣ ಅಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ - ಒಣಗಿದ ನಂತರ ಅವು ಸುಗಮವಾಗುತ್ತವೆ. ನಮ್ಮ ಕಾಫಿ ಈ ಅಲೆಗಳಿಗೆ ಹರಿಯಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನೀವು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಓರೆಯಾಗಿಸಿ, ಈ ಕೊಚ್ಚೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಚದುರಿಸಬೇಕು.

10) ನಾನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಸೋಮಾರಿಯಾಗಿದ್ದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾಫಿ ಗೆರೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಣಗಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವರು ಇನ್ನೂ ಸುಂದರವಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಅವು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಒದ್ದೆಯಾದ ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಸ್ಮೀಯರ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

11) ಹಾ ಹಾ! ಮುಂದೆ, ನಾವು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಆಯತಗಳಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ (ನಾನು 85x125 ಮಿಮೀ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ) ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ನಿಜವಾದ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ ಸೆಳೆಯಬಹುದು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ನಿಖರವಾಗಿ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಲೇಖಕರನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ!) ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವಿಷಯ - ಚಿತ್ರಗಳು. ನಾವು ಕಪ್ಪು ಶಾಯಿ ಮತ್ತು ಪೆನ್ನಿನಿಂದ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳಿಂದ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಅಥವಾ ಬಣ್ಣಗಳು, ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ). ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಗುರಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಬಿಳಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು (ಇದು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ). ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಶಾಂತವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ, ನೀವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಅಸಂಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ ನಾಚಿಕೆಪಡಬೇಡ. ನನ್ನನ್ನು ನಂಬಿರಿ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ, ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ, ರಾಜನನ್ನು ರಾಣಿಯಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವವರೆಗೆ))) ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರದ ಪದನಾಮವಿದೆ.

12) ಕಾರ್ಡುಗಳ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಸಲುವಾಗಿ, ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿದೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ: ನಾವು ಮೃದುವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರದ ಹಿಮ್ಮುಖ ಭಾಗವನ್ನು ಶೇಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪೆನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ರೂಪರೇಖೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಒಂದು ಮುದ್ರೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ.

13) ಅದನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು, ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಗೋಲ್ಡನ್ ಔಟ್‌ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ (ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ ಪೇಂಟ್, ಮಾರ್ಕರ್ ಅಥವಾ ಜೆಲ್ ಪೆನ್‌ನೊಂದಿಗೆ). ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿಶೇಷ ಏರೋಸಾಲ್ ವಾರ್ನಿಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕು.

14) ವಾರ್ನಿಷ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಿಂದ ಕಾಗದವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.

15) ಮತ್ತು ಹಾಳೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಯವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ!

16) ನಾವು ಮತ್ತೆ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಸೂಟ್ ಐಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಹತ್ತಾರು, ಎಂಟುಗಳು, ಸಿಕ್ಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಣ್ಣ ಫ್ರೈಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಗಮನ ಹರಿಸಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ))) ನಾವು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮೆಮೊರಿಗಾಗಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

17) ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಮೂಲಕ, ಎಲ್ಲಾ ಶಿಖರಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ದೋಷವಾಗಿದೆ. ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸ್ಪೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಬೇಕು (ಶಿಲುಬೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೃದಯಗಳು ಸಹ, ಆದರೆ ವಜ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಅವು ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ))).

18) ಮತ್ತೆ ನಾವು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು (mmmmmm!) ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಕೆಂಪು ಕಾರ್ಮೈನ್ ಶಾಯಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎಲ್ಲಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

19) ಮುಂದೆ, ಒಂದು ಚಾಕು ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣದ ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೇಗೆ ಅಳತೆ ಮಾಡಿದರೂ, ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವುದಿಲ್ಲ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಶ್ರಮಿಸಬೇಡಿ.

20) ಕಾರ್ಡ್ ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಾಗಿ, ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು (ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಿ) ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ನನ್ನ ಅಡುಗೆಮನೆಯ ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ)))

21) ನಾವು ಅದನ್ನು ಪ್ರಿಂಟರ್ನಲ್ಲಿ 36 ತುಣುಕುಗಳ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ (ಪ್ರತಿ ಹಾಳೆಗೆ ನಾಲ್ಕು ತುಣುಕುಗಳು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ).

22) ಶರ್ಟ್‌ನ ಗಾತ್ರವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಲಿ - ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನಾವು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅಂಟುಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಟಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಟುಗೆ ಇದು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ನಿಂದ ಅಂಟು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ, ಇದರಿಂದ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಅಂಟು ಒಣಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಹಿಂಭಾಗವು ಶರತ್ಕಾಲದ ಎಲೆಗಳಂತೆ ಹಾರಿಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನಾವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡುಗಳ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

23) ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪತ್ರಿಕಾ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ. ಮೇಲಾಗಿ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ.

ಕಿಟಕಿಯ ಹೊರಗಿನ ಚಳಿಗಾಲದ ಶೀತ ಮತ್ತು ರಸ್ತೆಗಳಲ್ಲಿನ ದಿಕ್ಚ್ಯುತಿಗಳು ಸಕ್ರಿಯ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರವಾಸೋದ್ಯಮದ ಪ್ರಿಯರಿಗೆ ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹಿಂದಿನ ಹೆಚ್ಚಳದಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳು, ಮಾರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಸಿಕೆಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಸಾಹಸಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವರದಿಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಇದೀಗ ಉತ್ತಮ ಸಮಯ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಈ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ Google ನಕ್ಷೆಗಳ ಸೇವೆಯನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಕ್ಷೆ ಸೇವೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಸ್ಟಮ್ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಪರ್ಯಾಯ ಸಾಧನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ಸ್ಕ್ರಿಬಲ್ ಮ್ಯಾಪ್ಸ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸೇವೆಯನ್ನು ಅದರ ಅನೇಕ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದರೆ ಈ ಸೇವೆಯು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೋಗ್ರಫಿ ತಜ್ಞರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇದರ ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯು ಸ್ಕ್ರಿಬಲ್ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಈ ಸೇವೆಯು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು, ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯುವುದು, KML ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಕೋಷ್ಟಕ ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಕಸ್ಟಮ್ ಲೇಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು, ಪಠ್ಯ, ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಬೀದಿ ನಕ್ಷೆ ತೆರೆಯಿರಿ

ಓಪನ್ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಮ್ಯಾಪ್ (OSM) ಸೇವೆಯು ವಿಶ್ವಪ್ರಸಿದ್ಧ ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದ ರಚನೆಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಅದೇ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಜಿಪಿಎಸ್ ಟ್ರ್ಯಾಕರ್‌ಗಳು, ವೈಮಾನಿಕ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು, ವೀಡಿಯೋ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್‌ಗಳು, ಉಪಗ್ರಹ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬೀದಿ ಪನೋರಮಾಗಳಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಹತ್ತಾರು ಸಾವಿರ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಮೂಲಕ ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಡೇಟಾದ ನಿಖರತೆಯು ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, OSM ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ Google ನಕ್ಷೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಮತ್ತು ನವೀಕೃತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ.

ನಕ್ಷೆ ಸಂಪಾದನೆ ಕಾರ್ಯವು ಎಲ್ಲಾ ನೋಂದಾಯಿತ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ನಿಮ್ಮ GPS ಸಾಧನದಿಂದ ನೀವು ಡೇಟಾವನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಬಹುದು, ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು, ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣೀಯ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು, ವಿವರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. OpenStreetMap XML ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರವಾಗಿ (PNG, JPEG, SVG, PD) ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲು ನೀವು HTML ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಬಿಲ್ಡ್-ಎ-ಮ್ಯಾಪ್

ಬಿಲ್ಡ್-ಎ-ಮ್ಯಾಪ್ ಅದರ ದೊಡ್ಡ, ಮಿನುಗುವ ಐಕಾನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆಯಾದರೂ, ಇದು ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಬುದ್ಧ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯ ಮೂಲವು ಗೂಗಲ್ ನಕ್ಷೆಗಳು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು.

ಬಿಲ್ಡ್-ಎ-ಮ್ಯಾಪ್ ಸೇವೆಯು ನೀರಸ ಗುರುತುಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಪಠ್ಯ ಲೇಬಲ್‌ಗಳು, ವಲಯಗಳು, ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಆಕಾರಗಳು, ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಲೈಟ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳು, ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮಾರ್ಗಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ, ನೀವು Panoramio ಫೋಟೋ ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್ ಸೈಟ್‌ನಿಂದ ಹವಾಮಾನ ಮಾಹಿತಿ, Google ಸ್ಥಳಗಳ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಸೇವಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ವೆಬ್ ಪುಟಕ್ಕೆ ಎಂಬೆಡ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು.

ಟ್ರಿಪ್ಲೈನ್

ಟ್ರಿಪ್ಲೈನ್ ​​ಸೇವೆಯು ಗಂಭೀರ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದ ರಸ್ತೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದು ಸರಳವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ, ಸೇವೆಯು ಮೂರು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ: ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್, ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವು ನಿಮ್ಮ ಸಾಹಸದ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಸೇವೆಯು ನಿಮ್ಮ ಅನಿಸಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅದ್ಭುತವಾದ ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕರು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ನಕ್ಷೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಇದೆಲ್ಲವೂ ಅದ್ಭುತವಾದ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವರದಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರವಾಸದ ನಂತರ ಒಂದು ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪುಟ ಅಥವಾ ಬ್ಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಬಂಧಿಕರಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಬಹುದು.

ZeeMaps

ZeeMaps ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಪ್ರಪಂಚದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ವೇಗವಾದ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ KML, KMZ ಅಥವಾ GeoRSS ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಗುರುತುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಈ ಸೇವೆಯ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಕೋಷ್ಟಕ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಅಗತ್ಯ ಬಿಂದುಗಳ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೇಬಲ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗಳ ವಸತಿ ವಿಳಾಸಗಳು, ನಂತರ ನೀವು ಈ ಡೇಟಾವನ್ನು ZeeMaps ಗೆ ಫೀಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ಅವುಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇವೆಯ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅನನ್ಯ ಲಿಂಕ್ ಬಳಸಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು, ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರವಾಗಿ ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಅಥವಾ ಬ್ಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಂಬೆಡ್ ಮಾಡಲು html ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಟ್ರಿಪ್ಜಿಯೋ

ಈ ಸೇವೆಯು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. TripGeo Google ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು Google ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ವ್ಯೂನಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಟ್ರಿಪ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತಾಯದ ಬಿಂದುವನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು, ಜೊತೆಗೆ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸಾರಿಗೆ ವಿಧಾನವನ್ನು (ಕಾರು, ಬೈಸಿಕಲ್, ಕಾಲು) ಸೂಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವೇಗ ಮತ್ತು ಇಮೇಜ್ ಸ್ಕೇಲ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕು, ಅದರ ನಂತರ ಟ್ರಿಪ್‌ಜಿಯೊ ನಿಮಗಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪಥವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ವಿಶೇಷ ವಿಜೆಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಭಾಗವು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಈ ಸ್ಥಳದ ನೈಜ ನೋಟ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಪ್ಲೇ ಬಟನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು.

ಟ್ರಿಪ್‌ಜಿಯೊ ಸೇವೆಯು ಪ್ರವಾಸವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವಾಗ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಪ್ರದೇಶದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಗರದ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ, ಚಾಲನಾ ನಿರ್ದೇಶನಗಳ ಬಗ್ಗೆ. ಈಗ ನೀವು ತಿರುಗಬೇಕಾದ ರಸ್ತೆಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ನೀವು ಟ್ರಿಪ್‌ಜಿಯೊದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾದ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅವರ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

QuickMaps ಸೇವೆಯು ಅದರ ಹೆಸರಿಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಜೀವಿಸುತ್ತದೆ: ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಇಲ್ಲಿ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ನೋಂದಾಯಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ - ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೆಸರು, ಸಣ್ಣ ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಬನ್ನಿ ಮತ್ತು ನೀವು ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಬಹುದು.

ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಕರಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವೂ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸರಳ ರೇಖೆಗಳು ಅಥವಾ ಫ್ರೀ-ಹ್ಯಾಂಡ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು, ಪಠ್ಯ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ವೆಬ್‌ನಿಂದ KML ಅಥವಾ GPX ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಿಂದ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಕ್ವಿಕ್‌ಮ್ಯಾಪ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾದ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ತಲೆಯ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ನಕ್ಷೆ ನಿರ್ಮಾಣಕಾರ (Yandex)

ಈ ಸೇವೆಯು Yandex.Maps ಯೋಜನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಅಲ್ಲಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಕ್ರೇನ್ ಅಥವಾ ರಷ್ಯಾದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಈ ಡೇಟಾವು ವಿದೇಶಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರ ಮತ್ತು ವಿವರವಾಗಿರಬಹುದು. ನಕ್ಷೆ ಕನ್‌ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್ ನಿಮಗೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು, ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯಲು, ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಕ್ಷೆಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿರುವ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳು ಕೇವಲ ಒಂದು ಪ್ರಕಾರವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಕಾಮೆಂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ನೀವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಅಥವಾ ಬ್ಲಾಗ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು. ಸೇವೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಂಪನಿ ಅಥವಾ ಅಂಗಡಿಯ ಸ್ಥಳ, ಪ್ರಯಾಣ ಮಾರ್ಗ ಅಥವಾ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಈವೆಂಟ್‌ಗಾಗಿ ಮೀಟಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್.

ಅನಿಮ್ಯಾಪ್‌ಗಳು

ಸೇವೆಯ ರಚನೆಕಾರರು ಅದರ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಸುಳಿವು ನೀಡುವಂತೆ, ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ನಿಜವಾದ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಪ್ರಕಾರ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮಾರ್ಕರ್ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಸಹ ಸರಿಯಾದ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೇವೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು, ಅದರ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಲಾದ ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೋಡಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಈ ಸೇವೆಯ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ನೀವು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಮಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಪ್ರವಾಸದ ಸಮಯದ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವರದಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು Animaps ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸೇವೆಯಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರವಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ಸಮಗ್ರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಬಿಂಗ್ ನಕ್ಷೆಗಳು

Bing Maps ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಸೇವೆಯು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯ ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲದಿಂದ ಇದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವ್ಯರ್ಥವಾಯಿತು - ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ನೋಕಿಯಾ ನಡುವಿನ ಸ್ನೇಹದ ಪ್ರಾರಂಭದ ನಂತರ, ಈ ಸೇವೆಯು ನೋಕಿಯಾ ನಕ್ಷೆಗಳಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ತಮ ಕವರೇಜ್ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿವರಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ಬಿಂಗ್ ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕನಿಷ್ಠ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವುದು, ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ಫೋಟೋಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು.

ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ನಕ್ಷೆಗೆ ನೇರ ಲಿಂಕ್ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ವೆಬ್ ಪುಟಕ್ಕೆ ಎಂಬೆಡ್ ಮಾಡಲು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು.

ತೀರ್ಮಾನ

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಕಸ್ಟಮ್ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಸಂಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಹತ್ತು ಸೇವೆಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಅವರೆಲ್ಲರೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತಮವಾದದನ್ನು ಆರಿಸುವುದು ನೀವು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸೈಟ್‌ಗಾಗಿ ಚಾಲನಾ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ, ಯಾಂಡೆಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಕ್ವಿಕ್‌ಮ್ಯಾಪ್‌ಗಳಿಂದ ಮ್ಯಾಪ್ ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕರ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರವಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿವಳಿಕೆ ವರದಿಯನ್ನು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ, ಟ್ರಿಪ್ಲೈನ್ ​​ಮತ್ತು ಅನಿಮ್ಯಾಪ್ಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಇದು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗೆ ಫೋಟೋಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸರಿ, ನಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗಂಭೀರವಾದ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಸ್ಕ್ರಿಬಲ್ ಮ್ಯಾಪ್ಸ್ ಅಥವಾ ಓಪನ್ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಮ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಶ್ರೀಮಂತ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಶುಭಾಶಯಗಳು. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಕುರಿತು ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ, ನಾವು 150 ಇಷ್ಟಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ತಕ್ಷಣ ಲೇಖನವನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ನಾನು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ್ದೇನೆ. ಇದು 3.5 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿತು ... ನಾನು ನನ್ನ ಭರವಸೆಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪೂರೈಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ನಾನೇ ಜಗತ್ತನ್ನು ಸೆಳೆದ ಲೇಖನದ ಪೂರ್ಣ ಅನುವಾದವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

ನಕ್ಷೆಯಿಂದ ಜಗತ್ತನ್ನು ರಚಿಸುವುದು (ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು)

ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಮೂಲತಃ ಪುಸ್ತಕಗಳಿಗಾಗಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವವರಿಗೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಜಗತ್ತನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳೋಣ.

ನಕ್ಷೆಯು ಸುಂದರವಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ - ಈ ಮಿಡಲ್ ಅರ್ಥ್ ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಕ್ಷೆಯು ಸುಂದರವಾಗಿರಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಶ್ವ ನಿರ್ಮಾಣದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಸುಂದರವಾದ ನಕ್ಷೆಯು ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಸುಂದರವಾದ ವಸ್ತುಗಳು ಅಮೂಲ್ಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಆಭರಣಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆ ಬಿಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಯಾವಾಗ ನಾವು ನಾವು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆಪ್ರಪಂಚಗಳು, ನಾವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಮುರಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಸುಂದರವಾದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಿ. ನಾವು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಅನೇಕ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮುಗಿದ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯಲ್ಲದಂತೆಯೇ, ನಕ್ಷೆಯು ಪ್ರಪಂಚದ ಅಂತಿಮ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವಲ್ಲ. ಇದು ದೃಶ್ಯ ನೋಟ್‌ಬುಕ್ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ದಾಟಬೇಕು, ಅಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಇಂದು ನಮಗೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಮಗೆ ಕಾಗದದ ರಾಶಿ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬೇಕು.

ನಮ್ಮದೇ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿಕೊಳ್ಳೋಣ

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನೀವು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾದ "ಜಗತ್ತು" ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ, ಇದು ಘಟನೆಗಳು ನಡೆಯುವ ಗ್ರಹಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಕೆಲವೇ ಕೆಲವು ಕಥೆಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ವ್ಯಾಪಿಸುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಥೆಯ ಘಟನೆಗಳು ನಡೆಯುವ ವಲಯವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಇದು ನಮ್ಮನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಲವು ಅಜ್ಞಾತ ಮತ್ತು ದೂರದ ಭೂಮಿ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದರ್ಥ.

ನಿಮ್ಮ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು, ನಗರ-ರಾಜ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಅಧಿಕಾರದ ಇತರ ರೂಪಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಅವರು ಕೂಗುತ್ತಾರೆಯೇ? ಅಥವಾ ಅವರು ದೂರವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ? ಅವರು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ನಿಕಟ ಮಿತ್ರರ ಮೇಲೆ ತಲೆ ಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೇ? ಅವರ ವಿಶೇಷತೆ ಏನು ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಶ್ರೀಮಂತ ಗೋಧಿ ಹೊಲಗಳಿಗೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆಯೇ? ಕಬ್ಬಿಣಕ್ಕಾಗಿ? ಫ್ಲೀಟ್ಗಾಗಿ? ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ. ನಾವು ರಾಷ್ಟ್ರದಿಂದ ಭೌಗೋಳಿಕತೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವಂತೆಯೇ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ಅವರು ವಾಸಿಸುವ ಭೌಗೋಳಿಕತೆಯಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ದೊಡ್ಡ ನೌಕಾಪಡೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರಾಷ್ಟ್ರಕ್ಕೆ ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ವಿಶಾಲವಾದ ಪ್ರವೇಶದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಪರ್ವತ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಬೇಕು, ಅದು ತನ್ನ ನೌಕಾಪಡೆಗಾಗಿ ಇತರ ಪಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬನೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಕಾದಾಡುತ್ತಿರುವ ಎರಡು ಬದಿಗಳು ನಿಕಟವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಶಕ್ತವಾಗಿರಬೇಕು.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ - ಕರಾವಳಿ ಮತ್ತು ಪರ್ವತಗಳ ಉದ್ದ. ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರುವ ಇತರ ರೀತಿಯ ಭೂಪ್ರದೇಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ - ನಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

  1. ಒರಟು ರೂಪಗಳು - ಇಲ್ಲಿ 6 ಅಂತರ್ಸಂಪರ್ಕಿತ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿವೆ

ಈಗ ನಮ್ಮ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಸಮಯ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ವಲಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮೈತ್ರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಅಥವಾ ಪರಸ್ಪರ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿರುವ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವವರು ಮತ್ತಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಅಥವಾ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅಡೆತಡೆಗಳು ಇವೆ, ಅದನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ವಲಯಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹಂತವು ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹಲವಾರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

  1. ಕರಾವಳಿ. ನೇರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ, ಮುರಿದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ, ವಲಯಗಳು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲ. ಇದು ಕರಾವಳಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಸಮಯ. ಯಾವ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ದೀರ್ಘ ಕರಾವಳಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಭೂ-ಆಧಾರಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ತೂಗಾಡಲು ಬಿಡಿ. ಅಕ್ಷರಶಃ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ - ನೇರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ. ಬ್ಯಾಂಕುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೆಳೆತ, ಮುರಿದ ರೇಖೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ರೇಖೆಯು ಕುಡಿದಿರುವ ಇರುವೆಯಿಂದ ಎಳೆಯಲ್ಪಟ್ಟಂತೆ ಕಾಣಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.

  1. ಪರ್ವತಗಳು ಸುಂದರವಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ತಲೆಕೆಳಗಾದ ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಈಗ ನಾವು ಪರ್ವತಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸೋಣ. ಪರ್ವತಗಳು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಪರ್ವತಗಳಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಭೂಮಿಯನ್ನು ತುಂಬುವ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ. ಬದಲಾಗಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅಲೆಅಲೆಯಾದ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಿ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕರಾವಳಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಆಂಡಿಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ). ಐತಿಹಾಸಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಅವರು ವೀರರಿಗೆ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಅಥವಾ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರೇಟ್ ಅಜ್ಞಾತ ನಡುವೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪರ್ವತಗಳು ಹವಾಮಾನದ ನಡುವಿನ ಗಡಿಯಾಗಿಯೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮರುಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾಡು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಪರ್ವತ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಇಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಅದು ಮರುಭೂಮಿಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಡಿನಿಂದ ಮಳೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ.

  1. ನದಿಗಳು ದಡದ ಕಡೆಗೆ ಹರಿಯುವಾಗ, ಅವು ಸೇರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಎಂದಿಗೂ ಕವಲೊಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ

ನದಿಗಳು ನಂತರದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿವೆ. ಮಳೆಯು ಪರ್ವತಗಳಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಹರಿಯುತ್ತದೆ. ನದಿಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಡಿಮೆ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಹರಿಯುತ್ತವೆ - ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಡಿಮೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ನದಿಗಳು ಸಮುದ್ರದ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸುವಾಗ ಒಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು ದಡದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ದಡಕ್ಕೆ ಹರಿಯುವ ಯಾವುದೇ ನದಿಗಳಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ನದಿಯು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹರಿಯುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಎರಡು ನದಿಗಳು ಹರಿಯುವ ಮತ್ತು ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಹರಿಯುವ ಯಾವುದೇ ಸರೋವರಗಳಿಲ್ಲ - ಯಾವಾಗಲೂ ಕಡಿಮೆ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಒಂದು ಬಿಂದು ಇರುತ್ತದೆ. ನದಿ ಒಂದು ಮರ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಹರಿಯುವ ಒಂದೇ ಕಾಂಡ ಮತ್ತು ಪರ್ವತಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಅನೇಕ ಶಾಖೆಗಳಿವೆ.

ನದಿಗಳು ಸಹ ಆಯಕಟ್ಟಿನ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ನಗರವಿಲ್ಲದೆ ನದಿಯ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ದೊಡ್ಡ ನಗರಗಳನ್ನು ನದಿಯ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಗರ ಎಲ್ಲಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಸಾಕಷ್ಟು ಗಾತ್ರದ ನದಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನದಿಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಒಂದು ದೇಶದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಗೋಡೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೋಟೆಯ ನದಿಗೆ ಪಡೆಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ.

  1. ಬೆಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಡುಗಳು - ಅವು ಸೂಕ್ತವೆನಿಸುವಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಅವರು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸುಲಭ

ಪರ್ವತ ಶ್ರೇಣಿಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಬೆಟ್ಟಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಸ್ಕ್ಯಾಫೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿ. ನೆನಪಿಡಿ: ಇದು ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತವಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ನಿಮಗೆ ಏನಾದರೂ ಇಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಹೊಸ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಮತ್ತೊಂದು ಕರಾವಳಿಯನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ. ಅದನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ.

ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ತೃಪ್ತರಾದಾಗ, ಪೆನ್ನಿನಿಂದ ಅಗತ್ಯವಾದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ವೃತ್ತಿಸಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಅಳಿಸಿ - ರಾಜ್ಯದ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮಾಡಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊತ್ತು ಕೆಲಸದಿಂದ ಬಿಡುವು ಮಾಡಿಕೊಂಡು ಒಳ್ಳೆಯ ತಿಂಡಿ ತಿನ್ನಿ.

ನೀವು ಹಿಂತಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಹಿಂದೆ ಕಂಡುಹಿಡಿದ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಜನಾಂಗಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆತುಬಿಡಿ. ಅಸ್ಪೃಶ್ಯ ಜಗತ್ತನ್ನು ಮೋಡರಹಿತ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ನೋಡಿ. ನೀವು ಈ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೇಶವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ? ತಂಪಾದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಬಿಂದುಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ? ನೀವು ನಾಗರಿಕತೆಯನ್ನು ಆಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಜಗತ್ತನ್ನು ನೋಡಿ. ರಕ್ಷಿಸಬೇಕಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ, ನೀವು ಯಾವ ಭೂಮಿಯನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ? ವಿವಿಧ ರಾಜ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ನದಿಗಳನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಿ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಇತರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿ. ನೀವು ನಕ್ಷೆಯ ಹಲವು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ - ಪ್ರಯೋಗ!

ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ನೀವು ತೃಪ್ತರಾದ ನಂತರ, ನಾವು ನಗರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ನಗರಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅವರು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಜನಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಆಹಾರ, ನೀರು, ವ್ಯಾಪಾರ ಮತ್ತು ಭದ್ರತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನದಿಗಳು ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಒದಗಿಸಬಲ್ಲವು ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಣಗಳು ​​​​ಮತ್ತು ನಗರಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ನದಿಗಳ ಬಾಯಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿ ಬೆಳೆಯಲು ಇದು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ರಕ್ಷಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮತ್ತು ದೇಶದ ಇತರ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಸಾರಿಗೆ ಜಾಲಗಳ ಮೂಲಕ ಉತ್ತಮ ಸಂಪರ್ಕವಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ರಾಜಧಾನಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಸಣ್ಣ ಪಟ್ಟಣಗಳನ್ನು ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಅದು ಪರ್ವತಗಳಲ್ಲಿನ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಪ್ರದೇಶದ ಹೃದಯ, ಆಯಕಟ್ಟಿನ ನದಿ ದಾಟುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಜಾನುವಾರು ಹುಲ್ಲುಗಾವಲಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಾಪಾರ ಪಟ್ಟಣವಾಗಿರಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಗಮನಿಸಿ.

  1. ನಗರಗಳು, ಪಟ್ಟಣಗಳು ​​ಮತ್ತು ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ

ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ, ರಸ್ತೆಗಳನ್ನು ಇಡುವುದು ಸರಳವಾದ ಕೆಲಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಪ್ರದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಮುಖ ನಗರಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಈಗ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ! ಆದರೆ ನೆನಪಿಡಿ: ಇದು ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ನೀವು ಉತ್ತಮ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಹೊಸ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಬರೆಯುವಾಗ, ನಕ್ಷೆಯು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎರಡು ದೇಶಗಳ ನಡುವೆ ಕಾಡು ಪಾಳುಭೂಮಿ ಇರಬೇಕು. ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬರೆಯಿರಿ - ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಪಠ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಜಗತ್ತನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಕಥೆ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯು ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಿಂದ ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಹೋಗಲು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ನಕ್ಷೆಯು ಸ್ಕೆಚ್‌ನಿಂದ ವಿವರಣೆಗೆ ಹೋಗಲು ಸಿದ್ಧವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ವಸ್ತುವಿನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ.


1) ನಾವು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಓಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ಇದು ಕೇವಲ ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಗದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಜಲವರ್ಣ).

2) ನಮಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಅನುಕೂಲವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳು ಸಮವಾಗಿರಲು ಮತ್ತು ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳದಂತೆ, ನಾವು ಕಾಗದವನ್ನು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಅದನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೆನೆಸಿ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯ ಗುಳ್ಳೆಗಳು ಉಳಿದಿಲ್ಲದಂತೆ ಅದನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

3) ಕಾಗದದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪಿವಿಎ ಅಂಟು, ಮೊಮೆಂಟ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಅಥವಾ ಟೈಟಾನಿಯಂನೊಂದಿಗೆ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗೆ ಅಂಟಿಸಿ. ಮೊದಲು ಅಂಟು ಒಂದು ಕಡೆ, ನಂತರ ಎದುರು ಭಾಗ (ಸ್ವಲ್ಪ ಎಳೆಯುವುದು). ನಂತರ ಉಳಿದ ಎರಡು ಬದಿಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಅಂಟಿಸಿ.

4) ನಾವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಬಾಗಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೂಡ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

5) ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಅದನ್ನು ಪುರಾತನ ಚರ್ಮಕಾಗದದ ಆಹ್ಲಾದಕರ ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಲೇಪಿಸಬೇಕು.

6) ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಕೊಳಕು ಹರಡದಂತೆ ನಾವು ಬಾತ್ರೂಮ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೆ ನಾವು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಚಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕರಗುತ್ತದೆ.

7) ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಕಾಫಿ ದ್ರಾವಣವನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿ. ಅಗ್ಗವಾದ ಕಾಫಿ, ಉತ್ತಮ (ಹೆಚ್ಚು ಬಣ್ಣವಿದೆ)))

8) ನಾವು ಸ್ಪಾಂಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎಲ್ಲಾ ಕಾಗದವನ್ನು ಕಾಫಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ನೆನೆಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾವು ನಿಜವಾದ ಕಲಾವಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕಾಫಿಯನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಸ್ಮೀಯರ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಡಾಕ್ಟರ್, ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ ...

9) ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿನ ಕಾಗದವು ಸಣ್ಣ ಅಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ - ಒಣಗಿದ ನಂತರ ಅವು ಸುಗಮವಾಗುತ್ತವೆ. ನಮ್ಮ ಕಾಫಿ ಈ ಅಲೆಗಳಿಗೆ ಹರಿಯಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನೀವು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಓರೆಯಾಗಿಸಿ, ಈ ಕೊಚ್ಚೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಚದುರಿಸಬೇಕು.

10) ನಾನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಸೋಮಾರಿಯಾಗಿದ್ದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾಫಿ ಗೆರೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಣಗಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವರು ಇನ್ನೂ ಸುಂದರವಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಅವು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಒದ್ದೆಯಾದ ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಸ್ಮೀಯರ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

11) ಹಾ ಹಾ! ಮುಂದೆ, ನಾವು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಆಯತಗಳಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ (ನಾನು 85x125 ಮಿಮೀ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ) ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ನಿಜವಾದ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ ಸೆಳೆಯಬಹುದು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ನಿಖರವಾಗಿ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಲೇಖಕರನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ!) ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವಿಷಯ - ಚಿತ್ರಗಳು. ನಾವು ಕಪ್ಪು ಶಾಯಿ ಮತ್ತು ಪೆನ್ನಿನಿಂದ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳಿಂದ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಅಥವಾ ಬಣ್ಣಗಳು, ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ). ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಗುರಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಬಿಳಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು (ಇದು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ). ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಶಾಂತವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ, ನೀವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಅಸಂಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ ನಾಚಿಕೆಪಡಬೇಡ. ನನ್ನನ್ನು ನಂಬಿರಿ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ, ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ, ರಾಜನನ್ನು ರಾಣಿಯಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವವರೆಗೆ))) ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರದ ಪದನಾಮವಿದೆ.

12) ಕಾರ್ಡುಗಳ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಸಲುವಾಗಿ, ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿದೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ: ನಾವು ಮೃದುವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರದ ಹಿಮ್ಮುಖ ಭಾಗವನ್ನು ಶೇಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪೆನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ರೂಪರೇಖೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಒಂದು ಮುದ್ರೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ.

13) ಅದನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು, ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಗೋಲ್ಡನ್ ಔಟ್‌ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ (ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ ಪೇಂಟ್, ಮಾರ್ಕರ್ ಅಥವಾ ಜೆಲ್ ಪೆನ್‌ನೊಂದಿಗೆ). ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿಶೇಷ ಏರೋಸಾಲ್ ವಾರ್ನಿಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕು.

14) ವಾರ್ನಿಷ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ನಿಂದ ಕಾಗದವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.

15) ಮತ್ತು ಹಾಳೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಯವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ!

16) ನಾವು ಮತ್ತೆ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಸೂಟ್ ಐಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಹತ್ತಾರು, ಎಂಟುಗಳು, ಸಿಕ್ಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಣ್ಣ ಫ್ರೈಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಗಮನ ಹರಿಸಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ))) ನಾವು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮೆಮೊರಿಗಾಗಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

17) ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಮೂಲಕ, ಎಲ್ಲಾ ಶಿಖರಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ದೋಷವಾಗಿದೆ. ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸ್ಪೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಬೇಕು (ಶಿಲುಬೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೃದಯಗಳು ಸಹ, ಆದರೆ ವಜ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಅವು ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ))).

18) ಮತ್ತೆ ನಾವು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು (mmmmmm!) ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಕೆಂಪು ಕಾರ್ಮೈನ್ ಶಾಯಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎಲ್ಲಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

19) ಮುಂದೆ, ಒಂದು ಚಾಕು ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣದ ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೇಗೆ ಅಳತೆ ಮಾಡಿದರೂ, ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವುದಿಲ್ಲ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಶ್ರಮಿಸಬೇಡಿ.

20) ಕಾರ್ಡ್ ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಾಗಿ, ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು (ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಿ) ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ನನ್ನ ಅಡುಗೆಮನೆಯ ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ)))

21) ನಾವು ಅದನ್ನು ಪ್ರಿಂಟರ್ನಲ್ಲಿ 36 ತುಣುಕುಗಳ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ (ಪ್ರತಿ ಹಾಳೆಗೆ ನಾಲ್ಕು ತುಣುಕುಗಳು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ).

22) ಶರ್ಟ್‌ನ ಗಾತ್ರವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಲಿ - ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನಾವು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅಂಟುಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಟಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಟುಗೆ ಇದು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ನಿಂದ ಅಂಟು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ, ಇದರಿಂದ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಅಂಟು ಒಣಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಹಿಂಭಾಗವು ಶರತ್ಕಾಲದ ಎಲೆಗಳಂತೆ ಹಾರಿಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನಾವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡುಗಳ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

23) ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪತ್ರಿಕಾ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ. ಮೇಲಾಗಿ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ.