ಡೇಜ್ ಮೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ನಕ್ಷೆ. ನಮ್ಮ ನಿಯಮಗಳು

ಸರ್ವರ್ ವೈಪ್ ಮಾಡಿ 02/11/2019

ನಿಯಂತ್ರಣ

ಆಜ್ಞೆಯ ಮೆನುವನ್ನು ಆಜ್ಞೆಯಿಂದ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ /ಕುಲ:
  • ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಮೂಲ ಆಜ್ಞೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ
  • "ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ" ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ, ಮುಂದುವರಿದವುಗಳಿವೆ
  • ಕುಲದ ನಾಯಕರು ಆಡಳಿತಾತ್ಮಕ ತಂಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ
  • ಮಾಡರೇಟರ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಜ್ಞೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ
  • ಪರಿಶೀಲಿಸದ ಕುಲಗಳು ತಂಡಗಳ ಸೀಮಿತ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ
  • ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಕುಲಗಳು ಅನಿಯಮಿತ ತಂಡಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ
  • ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಕುಲಗಳ ನಾಯಕರು ಎಲ್ಲಾ ಕುಲದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ
  • ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾದ ಕುಲಗಳ ನಾಯಕರು, ಮಾಡರೇಟರ್‌ಗಳು, ಎಲ್ಲಾ ತಂಡಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ

ಆಜ್ಞೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೆಟ್:

  • / ಕುಲದ ಪಟ್ಟಿ- ಎಲ್ಲಾ ಕುಲಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ
  • / ಕ್ಲಾನ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್- ನಿಮ್ಮ ಕುಲದ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ
  • / ಕ್ಲಾನ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್[ಟ್ಯಾಗ್] - ಕುಲದ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ [ಟ್ಯಾಗ್]
  • /ಕುಲದ ಹುಡುಕಾಟ- ನಿಮ್ಮ ಕುಲದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ
  • /ಕ್ಲಾನ್ ಲುಕಪ್ [ಆಟಗಾರ]- ನಿಮ್ಮ ಕುಲದ ಆಟಗಾರನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ
  • / ಕ್ಲಾನ್ ಲೀಡರ್‌ಬೋರ್ಡ್- ನಾಯಕತ್ವ ಪುಟವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ
  • / ಕುಲದ ಮೈತ್ರಿಗಳು- ಎಲ್ಲಾ ಮೈತ್ರಿ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ
  • /ಕುಲದ ಪೈಪೋಟಿ- ಎಲ್ಲಾ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ
  • / ಕ್ಲಾನ್ ರೋಸ್ಟರ್- ನಿಮ್ಮ ಕುಲದ ಸದಸ್ಯರ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ
  • /ಕ್ಲಾನ್ ರೋಸ್ಟರ್ [ಟ್ಯಾಗ್]- ಕುಲದ ಸದಸ್ಯರ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ [ಟ್ಯಾಗ್]
  • /ಕುಲದ ಪ್ರಮುಖಾಂಶಗಳು- ನಿಮ್ಮ ಕುಲದ ಸದಸ್ಯರ "ಚೈತನ್ಯ" ವೀಕ್ಷಿಸಿ
  • / ಕ್ಲಾನ್ ಹಗ್ಗಗಳು- ನಿಮ್ಮ ಕುಲದ ಸದಸ್ಯರ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ
  • /ಕುಲದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು- ನಿಮ್ಮ ಕುಲದ ಸದಸ್ಯರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ
ನಮೂದಿಸಿ /ಹೆಚ್ಚು
  • /ಕುಲದ ಮಿತ್ರ ಸೇರಿಸಿ/ತೆಗೆದುಹಾಕು [ಟ್ಯಾಗ್]- ಮಿತ್ರ ಕುಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ / ತೆಗೆದುಹಾಕಿ
  • /ಕುಲದ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಸೇರಿಸಿ/ತೆಗೆದುಹಾಕು [ಟ್ಯಾಗ್]- ಶತ್ರು ಕುಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ / ತೆಗೆದುಹಾಕಿ
  • /ಕುಲದ ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭ/ಅಂತ್ಯ [ಟ್ಯಾಗ್]- ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಅಥವಾ ನಿಲ್ಲಿಸಿ
  • / ಕ್ಲಾನ್ ಬಿಬಿ- ಸೂಚನಾ ಫಲಕವನ್ನು ತೋರಿಸಿ
  • /ಕ್ಲಾನ್ ಬಿಬಿ[ಸಂದೇಶ]- ಸಂದೇಶ ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ
  • /ಕ್ಲಾನ್ ಮಾಡ್ಟ್ಯಾಗ್ [ಟ್ಯಾಗ್]- ಕ್ಲಾನ್ ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾಯಿಸಿ
  • /ಕುಲದ ಆಹ್ವಾನ [ಆಟಗಾರ]- ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ
  • /ಕ್ಲಾನ್ ಕಿಕ್ [ಆಟಗಾರ]- ಕುಲದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕಿಕ್ ಮಾಡಿ
  • /ಕ್ಲಾನ್ ಟ್ರಸ್ಟ್ [ಆಟಗಾರ]- ಸದಸ್ಯರ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು "ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ" ಎಂದು ಹೊಂದಿಸಿ
  • /ಕುಲದ ಅಪನಂಬಿಕೆ [ಆಟಗಾರ]- ಸದಸ್ಯರ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು "ನಂಬಿಕೆ ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೊಂದಿಸಿ
  • /ಕುಲ ಪ್ರಚಾರ [ಸದಸ್ಯ]- ಸದಸ್ಯನನ್ನು ನಾಯಕನಾಗಿ ಬಡ್ತಿ ನೀಡಿ
  • /ಕ್ಲಾನ್ ಡಿಮೋಟ್ [ನಾಯಕ]- ನಾಯಕನನ್ನು ಸದಸ್ಯನಾಗಿ ಕೆಳಗಿಳಿಸಿ
ನಮೂದಿಸಿ /ಹೆಚ್ಚುಮುಂದಿನ ಪುಟವನ್ನು ನೋಡಲು
  • / ಕ್ಲಾನ್ ಕ್ಲಾನ್ಫ್ ಅನುಮತಿ / ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿ- ಸ್ನೇಹಿ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿ / ನಿಷೇಧಿಸಿ
  • /ಕ್ಲಾನ್ ಎಫ್ಎಫ್ ಅವಕಾಶ/ಆಟೋ- ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸ್ನೇಹಿ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿ / ನಿಷೇಧಿಸಿ
  • /ಕುಲದ ರಾಜೀನಾಮೆ– ಕುಲವನ್ನು ತೊರೆಯಿರಿ
  • /ಕುಲ ವಿಸರ್ಜನೆ- ನಿಮ್ಮ ಕುಲವನ್ನು ವಿಸರ್ಜಿಸಿ
  • / ಕ್ಲಾನ್ ಹೋಮ್ ಸೆಟ್- ಕುಲದ ಮನೆಗೆ ಚುಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ
  • / ಕುಲದ ಮನೆ- ಕುಲದ ಮನೆಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ

ಕುಲದ ಸೃಷ್ಟಿ

"ಅಧಿಕೃತ ಸಂಸ್ಥೆ" ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಅಗತ್ಯತೆಗಳು:
  1. ಕನಿಷ್ಠ 8 ಭಾಗವಹಿಸುವವರು
  2. ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ವಿಕೆ ಗುಂಪು
  3. ಘೋಷಣೆ, ಗುರಿ, ಬ್ಯಾನರ್, ಮೂಲ ಹೆಸರು
ನಾವು ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ: / ಕುಲವನ್ನು ರಚಿಸಿ<тэг> <полное название> . ಟ್ಯಾಗ್ - ಹೆಸರಿನ ಸಂಕ್ಷೇಪಣ (7 ಅಕ್ಷರಗಳವರೆಗೆ), ನೀವು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು (). ಉದಾಹರಣೆ: /clan create &3HCS HunterCraft
ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ

ಕುಲಗಳ ವಿಧಗಳು

ಎರಡು ವಿಧದ ಕುಲಗಳಿವೆ: ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸದ. ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಕುಲವನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ, ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತಹ ಕುಲಗಳು ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಿಲ್ಲ, ಆರೋಗ್ಯ ಮಟ್ಟಗಳು, ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ಟ್ಯಾಗ್ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಕುಲದ ಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ (ಕೊಲೆಗಳು, ಸಾವುಗಳು, SU/U), ಮತ್ತು ಅವರಲ್ಲಿ ಯಾರೊಬ್ಬರೂ 48 ಗಂಟೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಮ್ಮೆ ನಿರ್ವಾಹಕರು ಕುಲದ ನ್ಯಾಯಸಮ್ಮತತೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಕುಲವನ್ನು "ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ" ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂದಿನಿಂದ, ಕುಲ ಮತ್ತು ಅದರ ಸದಸ್ಯರು ಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಕುಲಗಳಿಗೆ, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯತೆಯ ಅವಧಿಯನ್ನು 7 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕಚೇರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅರ್ಜಿಯನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿ. ಕುಲ ಸಾಧ್ಯ

ಮೈತ್ರಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿರೋಧಿಗಳು

ಯಾವುದೇ ಕುಲದ ನಾಯಕ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯಾವುದೇ ಇತರ ಕುಲದೊಂದಿಗೆ ಮೈತ್ರಿಯನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸಲು ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು /ಕುಲದ ಮಿತ್ರ ಸೇರಿಸಿ. ಎರಡನೇ ಕುಲದ ನಾಯಕನು ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ, ಮೈತ್ರಿ ರಚನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಮೈತ್ರಿಕೂಟವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕುಲದ ಯಾವುದೇ ನಾಯಕನು ತಂಡದಿಂದ ವಿಸರ್ಜಿಸಬಹುದು /ಕುಲದ ಮಿತ್ರ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಮತ್ತು ಮೈತ್ರಿ ರದ್ದತಿ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಯಾರೂ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಯಾವುದೇ ಕುಲವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು, ಕುಲದ ನಾಯಕನು ಇದನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುವನ್ನು ತಂಡವೆಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ /ಕುಲದ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಸೇರಿಸಿ. ಯಾರಾದರೂ ನಿಮಗೆ ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯಾಗಿ ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರ ಅನುಮತಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಶತ್ರು ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಇತರ ಕುಲದ ಒಪ್ಪಿಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು / ಕುಲದ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿಅವರ ನಾಯಕರೊಬ್ಬರು ಮುಖಾಮುಖಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಒಪ್ಪಿದ ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಕುಲಕ್ಕೆ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು.

ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಲ್ಲಾ ಕುಲಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಮಿತ್ರ ಕುಲಗಳ ಪಟ್ಟಿಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ / ಕುಲದ ಮೈತ್ರಿಗಳು, ಅಥವಾ ಅವರ ಎದುರಾಳಿಗಳ ತಂಡ /ಕುಲದ ಪೈಪೋಟಿ. ವಿರೋಧಿಗಳ ಪಟ್ಟಿಯು ಕುಲದೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿರುವ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಕುಲ ಸ್ನೇಹಿತರ ಪುಟದ ಉದಾಹರಣೆ:

ಕುಲ ವಿರೋಧಿಗಳ ಪುಟದ ಉದಾಹರಣೆ:

ಯುದ್ಧಗಳ ಸಮಯ

ಭೂಪ್ರದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಹೋರಾಡಲು ಆಡಳಿತವು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ದೃಢಪಡಿಸಿದ ಸಮಯ ಇದು. ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಸಮಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸಲು ಅವರು ಯಾವಾಗ ಬರಬೇಕು ಎಂದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಇದು.

ಬೇಸ್ಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು

ಯಾವುದೇ ನೆಲೆಯನ್ನು ಯಾರಾದರೂ ಆಕ್ರಮಿಸದಿದ್ದರೆ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಅದರ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ (ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಆಡಳಿತದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ). ಈ ಹಂತವನ್ನು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ, ಬೇಸ್ ನಿಮಗೆ ಸೇರಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲೈಯನ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ನಡೆಸಿದರೆ, ಯಾರು ಮಾಲೀಕರಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು.

ಚಂಡಮಾರುತ

ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಈಗಾಗಲೇ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಬೇಸ್ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಡಳಿತವು ದಿನಾಂಕ, ಸಮಯ, ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಕರನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ಅಲ್ಲಿಯೇ ಹಿಡಿದಿದ್ದರೆ ಬೇಸ್ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಗೆ ಸೇರುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹಿಂದಿನ ಮಾಲೀಕರು ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ.
ಸೂಚನೆ: ಆಕ್ರಮಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಒಕ್ಕೂಟವು ತನ್ನ ಮಿತ್ರನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರು ನೆಲೆಯನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮೈತ್ರಿಕೂಟಗಳಿಗೆ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮತ್ತು ಶವಗಳನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡುವ ಶಕ್ತಿ ಮಾತ್ರ ಇದೆ.

ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ಗಳ ವಿಧಗಳು

ಮೂರು ವಿಧದ ಆಧಾರಗಳಿವೆ: ದೊಡ್ಡ, ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಧವು ಅದರ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎರಡು ರೀತಿಯ ಪ್ರದೇಶಗಳಿವೆ, ನೀವು ಬೇಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು: ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಲಾದ ವಿವಿಧ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ.

ಆಧಾರಗಳ ಪಟ್ಟಿ

ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು/ಬಹುಮಾನಗಳು/ತೆರಿಗೆಗಳು

ಇಡೀ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡರೆ (ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ನೆಲೆಗಳು), ನಂತರ ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಕುಲದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ "ತೆರಿಗೆಗಳನ್ನು" ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು: ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳು, ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. (ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೋಡಿ). ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಮೂಲವು ಕುಲಕ್ಕೆ ಸೇರದಿದ್ದರೆ, ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ನೀವು ಏನನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಕಿಲ್/ಡೈಡ್ ಅನುಪಾತ

ಆಟಗಾರನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಕುಲದ ಸದಸ್ಯನಾದ ತಕ್ಷಣ, ಅವನ ಎಲ್ಲಾ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಸಾವುಗಳೂ ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ.
ಎಲ್ಲಾ ಕೊಲೆಗಳು ಸಮಾನವಾಗಿಲ್ಲ. ಶತ್ರು ಕುಲದ ಸದಸ್ಯ, ತಟಸ್ಥ ಕುಲ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಕುಲದ ಭಾಗವಲ್ಲದ ನಾಗರಿಕನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ವಿಭಿನ್ನ ತೂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿ: 1.5, ತಟಸ್ಥ: 1, ನಾಗರಿಕ: 0.5.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು SU/U ಖಾತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಅದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕೊಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾವುಗಳ ನಡುವಿನ ಅನುಪಾತವಾಗಿದೆ (ನಿಮ್ಮ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸಾವುಗಳಿಂದ ಭಾಗಿಸಲಾಗಿದೆ). ಇದು ಆಟಗಾರನ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಅಳತೆಯಾಗಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೊಲೆಗಳು 1000 ಅಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಎರಡು ಬಾರಿ ಸತ್ತರೆ, 2000 ಬಾರಿ ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ CR/D ಕಡಿಮೆ ಇರುತ್ತದೆ (0.5), ಕೇವಲ 20 ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕೊಂದ ಆದರೆ 1 ಮಾತ್ರ ಸತ್ತ ಆಟಗಾರನಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ. ಸಮಯ (SU/U 20). PvP ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಉತ್ತಮರು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಕ್ರಮ ಇದು. ಹೆಚ್ಚಿನ SU/U, ನಿಮ್ಮ ಕುಲಕ್ಕೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ತೂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.
ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳ ಕಾಲ ಮಾತ್ರ ಆಡುತ್ತಿರುವ ಒಬ್ಬ ನೂಬ್ ದೊಡ್ಡ ಕೊಲೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು PvP ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವನ ಕಡಿಮೆ ಕಿಲ್/ಡೈ ಅನುಪಾತವು ಅವನನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಕುಲದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಕೊಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾವುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕುಲವನ್ನು ತೊರೆದು ಉಚಿತ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೊಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾವುಗಳ ದಾಖಲೆಯು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಕುಲವನ್ನು ಸೇರುವವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ CV ಅನ್ನು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸೌಹಾರ್ದ ಬೆಂಕಿ

ಒಂದೇ ಕುಲದ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಮಿತ್ರ ಕುಲಗಳ ಆಟಗಾರರು ಸ್ನೇಹಪರ ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಣೆ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ; ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಹಾನಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕುಲದ ನಾಯಕರು ತಮ್ಮ ತಂಡಗಳ ಮೇಲೆ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಷೇಧಿಸಬಹುದು / ಕ್ಲಾನ್ ಕ್ಲಾನ್ಫ್. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಆಜ್ಞೆಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು "ಆನ್" ಅಥವಾ "ಆಫ್" ಮಾಡಬಹುದು / ಕ್ಲಾನ್ ಎಫ್ಎಫ್, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅವನು ಅವನ ಮೇಲೆ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು "ಸ್ವಯಂ" ಗೆ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು, ಇದು ಕ್ಲಾನ್ಫ್ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ಅವನ ಕುಲವು ಅದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿದರೆ ಅವನು ಸೌಹಾರ್ದ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನ ಕುಲವು ಸ್ನೇಹಪರ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಿದ್ದರೆ ಅವನು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ಲಾನ್ ಟ್ಯಾಗ್ಗಳು

ಕುಲವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಟ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕುಲಕ್ಕೆ ಅನನ್ಯ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕುಲದ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಿಮ್ಮ ಕುಲವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಟ್ಯಾಗ್ ಬಣ್ಣ ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಅದನ್ನು ನಂತರ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ "ಕೋಲ್" ಟ್ಯಾಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ "ನೈಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಲ್ಯಾಬಿರಿಂತ್" ಕುಲವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಾನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ರಚಿಸಲು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ:
/ಕ್ಲಾನ್ &4K&Fo&4l ನೈಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಲ್ಯಾಬಿರಿಂತ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ
ನಂತರ, ನಾನು ಈ ಟ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬದಲಿಗೆ ಕೆಂಪು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪ್ಸ್ (KOL) ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ನನಗೆ ಆಜ್ಞೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೋಡ್ಟ್ಯಾಗ್:
/ಕ್ಲಾನ್ ಮಾಡ್ಟ್ಯಾಗ್ &4KOL
ಸೂಚನೆ: modtag ಆಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಟ್ಯಾಗ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲ.

ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕುಲದ ಸದಸ್ಯರ ಹೆಸರಿನ ಮೊದಲು ಬಣ್ಣದ ಟ್ಯಾಗ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ


ಇಲ್ಲಿ: ಸಿಬ್ಬಂದಿ, GBH, ಟೋಲ್ - ಕುಲಗಳು. "<3» - групповые префиксы.

ಕುಲ ಸಂದೇಶ ಫಲಕ

ಎಲ್ಲಾ ಕುಲದ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸರ್ವರ್ ಲಾಗ್ ಫೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಕುಲದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಅವರು ಆಟಕ್ಕೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಕೊನೆಯ ಕೆಲವು ಈವೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರಿಗೆ ಕುಲದಲ್ಲಿನ ಘಟನೆಗಳ ಅವಲೋಕನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಆಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೂಡ ಕರೆಯಬಹುದು / ಕ್ಲಾನ್ ಬಿಬಿ. ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಸದಸ್ಯರು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂದೇಶ ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು / ಕ್ಲಾನ್ ಬಿಬಿ. ಸಂದೇಶ ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಆಟದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸದಸ್ಯರಿಗೂ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಕೊನೆಯ ಕೆಲವು ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ಲಾನ್ ಚಾಟ್

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕುಲವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಟ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ಲಾನ್ ಚಾಟ್‌ಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಸಿಬ್ಬಂದಿ" ಟ್ಯಾಗ್ ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ಲಾನ್ ಚಾಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ / ಸಿಬ್ಬಂದಿ. ಕ್ಲಾನ್ ಚಾಟ್ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ನೋಟವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.
  • / - ಕ್ಲಾನ್ ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ
  • /ಸೇರಿ- ಈ ಚಾಟ್‌ಗೆ ಸೇರಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಸಂದೇಶಗಳು ಕ್ಲಾನ್ ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತವೆ
  • / ಬಿಡಿ
  • /ಆರಿಸಿ- ಕ್ಲಾನ್ ಚಾಟ್ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸುವುದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. (ಅಧಿಕೃತ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ)
  • / ರಂದು- ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಾನ್ ಚಾಟ್ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಕ್ಲಾನ್ ಚಾಟ್ ನೋಟ:

ಯೂನಿಯನ್ ಚಾಟ್

ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ತಂಡ ಮತ್ತು ಅದರ ಮಿತ್ರರು ಪರಸ್ಪರ ಮಾತನಾಡಬಹುದು / ಮೈತ್ರಿ. ನೀವು ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಸಂದೇಶಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕುಲ ಮತ್ತು ಅದರ ಮಿತ್ರರಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರರಿಂದ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
  • / ಮೈತ್ರಿ- ಮಿತ್ರ ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ
  • / ಮೈತ್ರಿ ಸೇರಿ- ಈ ಚಾಟ್‌ಗೆ ಸೇರಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಸಂದೇಶಗಳು ಮಿತ್ರ ಚಾಟ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ
  • / ಮೈತ್ರಿ ಬಿಡಿ- ಚಾಟ್ ಬಿಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶಗಳು ಈಗ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಚಾಟ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ.
  • / ಮೈತ್ರಿ ಆಫ್- ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಮಿತ್ರ ಚಾಟ್ ಸಂದೇಶಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. (ಅಧಿಕೃತ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ)
  • / ಮೈತ್ರಿ ಮೇಲೆ- ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮಿತ್ರ ಚಾಟ್ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಾಟ್

ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ Minecraft ಚಾಟ್, ನೀವು ಮಿತ್ರ ಚಾಟ್ ಅಥವಾ ಕ್ಲಾನ್ ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿರುವಾಗ ನೀವು ಇಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ.
  • / ಜಾಗತಿಕ ಆಫ್- ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಾಟ್ ಸಂದೇಶಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. (ಅಧಿಕೃತ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ)
  • / ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ- ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಚಾಟ್ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಕುಲದ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಮೊದಲ ಕುಲದ ನಾಯಕರಾಗುತ್ತಾರೆ.ಅವರು ಇತರ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ತಂಡವಾಗಿ ಕುಲಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ /ಕುಲದ ಆಹ್ವಾನ. ಈ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಮೊದಲು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲದ ಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕುಲದ "ಚೈತನ್ಯ", ಅದರ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಅಥವಾ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇತರ ಕುಲಗಳ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣಿಡಲು, ಅವರ ನೆಲೆಗಳ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲು ಅಥವಾ ಯುದ್ಧಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಚೈತನ್ಯ" ವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಆಟಗಾರರು ಕುಲಗಳಿಗೆ ಸೇರುವ ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಸಲುವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕುಲದ ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವನನ್ನು "ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ" ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಬಡ್ತಿ ನೀಡಬಹುದು. /ಕುಲದ ಟ್ರಸ್ಟ್.

ಒಂದು ಕುಲವು ಹಲವಾರು ನಾಯಕರನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು.ನೀವು ಇತರ ನಾಯಕರನ್ನು ತಂಡವಾಗಿ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಬಹುದು /ಕುಲ ಪ್ರಚಾರ. ನಾಯಕನನ್ನು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಲು, ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ನಾಯಕರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕು. ಇತರ ಎಲ್ಲ ನಾಯಕರ ಒಪ್ಪಿಗೆಯಿಲ್ಲದೆ ಏಕಪಕ್ಷೀಯವಾಗಿ ನಾಯಕನನ್ನು ಬಡ್ತಿ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೂಲಕ ಕೆಳಗಿಳಿಸಿ / ಕ್ಲಾನ್ ಡಿಮೋಟ್ನಿಖರವಾಗಿ ಅದೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕುಲಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನದ ಉದಾಹರಣೆ:

ಕುಲಗಳ ಪಟ್ಟಿ

ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕುಲಗಳ ಪಟ್ಟಿ: / ಕುಲದ ಪಟ್ಟಿ, SU/U ಪ್ರಕಾರ ಕುಲಗಳನ್ನು ಸಾಲಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಾಯಕತ್ವ ಪುಟ

ತಂಡ / ಕ್ಲಾನ್ ಲೀಡರ್‌ಬೋರ್ಡ್ಕುಲದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೋಲಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು SU/U ಮೂಲಕ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಯಾರಿಗೆ ಭಯಪಡಬೇಕು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಕುಲಕ್ಕೆ ನೀವು ಯಾವ ಉಚಿತ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಬಯಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಕ್ಲಾನ್ ರಿಜಿಸ್ಟ್ರಿ

ತಂಡ / ಕ್ಲಾನ್ ರೋಸ್ಟರ್ನಿಮ್ಮ ಕುಲದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕುಲದ ಸದಸ್ಯರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಹಾಗೆಯೇ ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದಾಗಿದ್ದಾಗ.

ಕುಲದ ಆರೋಗ್ಯ ಮಟ್ಟ

ತಂಡ /ಕುಲದ ಪ್ರಮುಖಾಂಶಗಳುಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕುಲದ ಎಲ್ಲಾ ಸದಸ್ಯರ "ಚೈತನ್ಯ" ವನ್ನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರ ಆರೋಗ್ಯ, ಅವರ ಬಳಿ ಯಾವ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಆಯುಧಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಬಳಿ ಯಾವ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳಿವೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಅವರ ಹಸಿವನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಯಾರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಕುಲ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು

ತಂಡ / ಕ್ಲಾನ್ ಹಗ್ಗಗಳುನಿಮ್ಮ ಕುಲದ ಸದಸ್ಯರ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಅವರ ದೂರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ದೂರದಿಂದ ವಿಂಗಡಿಸಲಾದ ನಿಖರವಾದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ದಾಳಿ/ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಯಾರನ್ನು ಕರೆಯಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕುಲ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಕುಲದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಪರದೆಯು ಆಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ /ಕುಲದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ನಿಮ್ಮ ಕುಲದ ಎಲ್ಲಾ ಸದಸ್ಯರ SU/U ಅನ್ನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಕೊಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ. ಮೇಲೆ ನಾಯಕರು, ಕೆಳಗೆ ಸದಸ್ಯರು. SU/U ಪ್ರಕಾರ ನಾಯಕರು ಮತ್ತು ಸದಸ್ಯರು ಇಬ್ಬರೂ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ. ಈ ಪರದೆಯು ಯಾರು ಪ್ರಬಲ ನಾಯಕರು, ಯಾರು ಪ್ರಬಲ ಸದಸ್ಯರು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಕಿಲ್ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತ ತೂಕವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಟಗಾರರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಅಥವಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಹುಡುಕಬಹುದು /ಕುಲದ ಹುಡುಕಾಟ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಆಟಗಾರನ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಡೇಟಾವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವನ SU/D, ಕೊಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾವುಗಳು, ಅವನು ಕುಲಕ್ಕೆ ಸೇರಿದಾಗ ಡೇಟಾ, ಅವನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದಾಗಿದ್ದಾಗ, ಅವನು ಇದ್ದ ಎಲ್ಲಾ ಹಿಂದಿನ ಕುಲಗಳ ಪಟ್ಟಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಸಂಖ್ಯೆ ಅವರು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದ ದಿನಗಳು.

ಕ್ಲಾನ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್

ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಕುಲದ ವಿವರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು / ಕ್ಲಾನ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಕುಲದ ನಾಯಕರು, ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟದಲ್ಲಿರುವ ಸದಸ್ಯರ ಸಂಖ್ಯೆ, SU/U, ಪ್ರತಿ ಕುಲದ ಸದಸ್ಯರ ಎಲ್ಲಾ ಕೊಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾವುಗಳು, ಮಿತ್ರರು, ವಿರೋಧಿಗಳು, ಸ್ಥಾಪನೆ ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯತೆಯ ದಿನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಬದುಕುವುದು ಹೇಗೆ:
ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯದಿದ್ದರೆ, ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡರೇಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ;
ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ, ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಓದಿ, ಅಂತಹ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ;
ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸರ್ವರ್‌ಗಾಗಿ ಜಾಗತಿಕ ಚಾಟ್‌ಗೆ ಬರೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಕೇವಲ "!" ಸಂದೇಶದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ;
ಅತಿ ಕಷ್ಟ? VKontakte ನಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿ: https://vk.me/huntercraftstudio.

ಮೋಸ ಹೋಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಹೇಗೆ (ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ):
ನಿಮ್ಮ ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಯಾರಿಗೂ ನೀಡಬೇಡಿ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿರ್ವಾಹಕರು), ಅವರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕದಿಯುತ್ತಾರೆ;
ದೋಷಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕಿದ್ದೀರಾ, ನೀವು ಸಾಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದೇ? ನಿಧಾನಿಸಬೇಡ! ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒತ್ತಿರಿ (ಮೇಲಾಗಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಡಜನ್ ಬಾರಿ)!
ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಂಡರೆ, ವಿನಿಮಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉಳಿಸುವ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿ.

ನಿಮ್ಮ ಖಾತೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾನ್‌ಹ್ಯಾಮರ್‌ನಿಂದ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಹೇಗೆ:
ನಿರ್ವಾಹಕರನ್ನು ಕರೆಯಬೇಡಿ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಡಿ. ನೀವು ಮಾಡರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ;
ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರಿ (ಪೋಷಕರು, ಅವಮಾನಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸದೆ);
ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತನು ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮನುಷ್ಯರಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ;
ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಶ್ರೀ ಅವರ ಹಿಂಜರಿಕೆಯನ್ನು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸಲಹೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.

ಮತ್ತು ಕೊನೆಯದಾಗಿ: ಕತ್ತೆಕಿರುಕನಾಗಬೇಡ!


1. ಮೂಲ ನಿಬಂಧನೆಗಳು
1.1 . ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನೋಂದಾಯಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಈ ನಿಯಮಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ;
1.1.1 . ನಿಯಮಗಳ ಅಜ್ಞಾನವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ;
1.2 . ಆಟದ ಸರ್ವರ್‌ನ ಆಡಳಿತ, ಹಾಗೆಯೇ ನಿರ್ವಾಹಕರು ರಚಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಸಾಧನವು ನಿಮ್ಮ ಖಾತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಈ ನಿಯಮಗಳ ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅಥವಾ ಅದರ ಸ್ವಂತ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಶಿಕ್ಷೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ;
1.3 . ಯಾವುದೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ (ದೋಷ, ರೋಲ್‌ಬ್ಯಾಕ್, ಒರೆಸುವಿಕೆ, ಕಳ್ಳತನ, ಶುಚಿಗೊಳಿಸುವಿಕೆ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದನ್ನು ನಿಮಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ನಿರ್ವಾಹಕರು ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ;
1.3.1 . ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಸಾವಿನ / ಲೂಟಿಯ ನಷ್ಟದ ಕ್ಷಣವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ವೀಡಿಯೊ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು. ಐಟಂಗಳ ವಾಪಸಾತಿಗೆ ವಿನಂತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬೆಂಬಲ, ಆದರೆ p ಅನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. 1.4 ಮತ್ತು ಪಿ 1.3 ;
1.4 . ಯೋಜನೆಯ ನಿರ್ವಾಹಕರ ವಂಚನೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪುದಾರಿಗೆಳೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ;
1.5 . ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡದೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಆಡಳಿತ ಹೊಂದಿದೆ;
1.6 . ಇದಕ್ಕಾಗಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಆಡಳಿತದ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ;
1.7 . ನಿರ್ವಾಹಕರು ಅಥವಾ ಆಡಳಿತದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿನಿಧಿ, ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಅವರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಲೂಟಿ ಮಾಡಲು, ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅವನು ನಿರ್ಬಂಧಿತನಲ್ಲ. ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಾಹಕರ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುವುದು ಅವರ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಶಿಕ್ಷಾರ್ಹವಾಗಿದೆ; ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಬರಬೇಡಿ.
1.8 . ನಿಯಮಗಳ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಾಗಿ ಸಂಭವನೀಯ ನಿಷೇಧದ ಅವಧಿಗಳು:
1.8.1 . ಸಣ್ಣ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳು: ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳಿಂದ ಒಂದು ದಿನಕ್ಕೆ ನಿಷೇಧ;
1.8.2 . ಮಧ್ಯಮ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳು, ಮರುಕಳಿಸುವಿಕೆ (ನಿರಂತರ, ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಸಣ್ಣ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳು): 24 ಗಂಟೆಗಳಿಂದ 7 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ;
1.8.3 . ಗಂಭೀರ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳು (ಆಡಳಿತದಿಂದ ವಿಶೇಷ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು): ವಿಶೇಷ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಖಾತೆಯಿಂದ ಕೆಲವು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರೊಂದಿಗೆ 14 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ;
1.8.4 . ಚೀಟ್ಸ್: ಶಾಶ್ವತ ಖಾತೆ ನಿಷೇಧ. ಮೋಸ-ವಿರೋಧಿ ನಿಷೇಧಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸುಳ್ಳು ನಿಷೇಧಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ;
1.8.5 . ನಿಯಮಗಳ ವಿಭಾಗ 3 (ಖಾತೆ) ಶಾಶ್ವತ ಖಾತೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ;
1.8.6 . ಕಪ್ಪು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ, ಖಾತೆ ಮಾರಾಟ: ಸವಲತ್ತುಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಖಾತೆಯ ನಾಣ್ಯಗಳು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಆಸ್ತಿ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿದೆ, 14 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ ಸಾಧ್ಯ.

2. ದಾನ
2.1 . https://store.site/ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ದೇಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಸರ್ವರ್‌ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ದೇಣಿಗೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೇಣಿಗೆಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಕರೆನ್ಸಿ, ಸರಕುಗಳು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಸೇವೆಗಳು ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಮಾನತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ;
2.2 . ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಣೆಯಿಂದ ದಾನ ಮಾಡಿದ ಹಣವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ;
2.3 . ತಪ್ಪಾಗಿ ವರ್ಗಾವಣೆಗೊಂಡ ನಿಧಿಗಳಿಗೆ ಆಡಳಿತವು ಜವಾಬ್ದಾರನಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ (ದೇಣಿಗೆ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿನ ಖರೀದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ).

3. ಖಾತೆ
3.1 . ನಿಮ್ಮ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಆಟದ ಖಾತೆಗಳ ವರ್ಗಾವಣೆ/ಮಾರಾಟವನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ ("ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಖಾತೆಯನ್ನು ನೀಡುವುದನ್ನು" ಸಹ ಉಲ್ಲಂಘನೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವಿಕೆಯು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಖಾತೆಗೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಮೇಲಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಕದ್ದವರು (ಕಳ್ಳರು ಶಾಶ್ವತ ನಿಷೇಧವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ).
ಶಿಕ್ಷೆ: 1.8.6;
3.2 . ಆಡಳಿತವು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಖಾತೆಯನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಆಡಳಿತಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದರೆ ಆಟಗಾರನ ಖಾತೆಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ;
3.3 . ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಇತರ ಖಾತೆಗಳಲ್ಲಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದರೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಶವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸದೆ 3.3 ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅವನ ಎಲ್ಲಾ ಖಾತೆಗಳನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಬಹು ಖಾತೆಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ. ಯಾವಾಗ ಚಿಕ್ಕಒಂದು ಖಾತೆಯಲ್ಲಿನ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳು, ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
3.4 . ಆಟದಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಚರ್ಮಗಳು ಲೈಂಗಿಕ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಜನಾಂಗೀಯ ದ್ವೇಷ, ನಾಜಿಸಮ್ ಅಥವಾ ಮಾದಕ ದ್ರವ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿನ ನಡವಳಿಕೆಯ ನಿಯಮಗಳು ಸಹ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ (ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಷರತ್ತು 5);
3.5 . ಕೆಳಗಿನ ಅಡ್ಡಹೆಸರುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ:
- 3 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ 16 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಡ್ಡಹೆಸರುಗಳು;
- ಕೇವಲ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅಡ್ಡಹೆಸರುಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಡ್ಡಹೆಸರಿನ 75% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ. ಉದಾಹರಣೆ: 89211234567, L12345;
- ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಅಥವಾ ಅಶ್ಲೀಲ ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಡ್ಡಹೆಸರುಗಳು;
- ಆಡಳಿತದ ಅಡ್ಡಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸುವ ಅಡ್ಡಹೆಸರುಗಳು, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು (YouTubers, ಇತ್ಯಾದಿ), ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಆಟಗಾರರು (ಅಡ್ಡಹೆಸರನ್ನು ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೋಗು ಹಾಕುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ರಚಿಸಿದ್ದರೆ - 3 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ).
ಶಿಕ್ಷೆ: ಶಾಶ್ವತ ನಿಷೇಧ (1.8.5 ರ ಪ್ರಕಾರ);

4. ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳು
4.1 ಮಾಡರೇಟರ್ ಸರ್ವರ್ ಆಡಳಿತದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಾಗಿದ್ದು, ಆಟ ಮತ್ತು ಆಟದ ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಸಂಘರ್ಷಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಮಾಡರೇಟರ್" ಮಾಡರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಟ್ರೈನಿ, ಆರ್ಟ್ ಎರಡನ್ನೂ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಡರೇಟರ್, ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ. ಪ್ರೊಬೇಷನರಿ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿರುವ ಟ್ರೈನೀ ಮಾಡರೇಟರ್ ಸೀಮಿತ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ;
4.2 . ಮಾಡರೇಟರ್ ಸಮರ್ಪಕ, ಸಮರ್ಥ, ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವವರನ್ನು ಶಿಕ್ಷಿಸಬೇಕು. ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರು ಶಿಕ್ಷೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ;
4.3 . ಮಾಡರೇಟರ್ ಅವರು 3 ತಿಂಗಳವರೆಗೆ ಶಿಕ್ಷಿಸುವ ಆಟಗಾರರ ಅಪರಾಧದ ಸಾಕ್ಷ್ಯವನ್ನು (ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳು, ವೀಡಿಯೊಗಳು) ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿನಂತಿಯ ಮೇರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಆಡಳಿತಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ವಿನಂತಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಒದಗಿಸಬೇಕು;
4.4 . ಮಾಡರೇಟರ್ ನಿಷೇಧದ ಕಾರಣದಲ್ಲಿ ನಿಯಮಗಳ ನಿಖರವಾದ ಬಿಂದುವನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು;
4.5 . ಯಾವುದೇ ಮಾಡರೇಟರ್ (ಹಿರಿಯ ಮಾಡರೇಟರ್ ಕೆಳಗೆ) ಖಾಸಗಿಯಾಗಿ ದೂರುಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ;
4.5.1 . ಇದು ಶಿಕ್ಷೆಗೆ ಮಹತ್ವದ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಉಲ್ಲಂಘನೆಯ ಮಿತಿಗಳ ಶಾಸನವು ಈ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಾಗಿ ಶಿಕ್ಷೆಯ ಅವಧಿಯನ್ನು ಮೀರಿದರೆ ದೂರನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಬಹುದು;
4.5.2 . ಮಾಡರೇಟರ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧದ ದೂರುಗಳನ್ನು ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೆಂಬಲದಲ್ಲಿ (ವಿಕೆ ಗುಂಪಿನ ಎಲ್ಎಸ್) ಅಥವಾ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಕ್ಯುರೇಟರ್ / ನಿರ್ವಾಹಕರಿಂದ ಮಾತ್ರ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತ ಪುರಾವೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ;
4.6 . ಮಾಡರೇಟರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ತಮಗೆ ಅಥವಾ ಬೇರೆಯವರಿಗೆ ಅನುಕೂಲವಾಗುವಂತೆ ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ;
4.7 . ಉತ್ತಮ ಕಾರಣವಿಲ್ಲದೆ ಆಡಳಿತದ ತೀರ್ಪುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವುದನ್ನು ಅಥವಾ ಅನುಮತಿಯಿಲ್ಲದೆ ಆಡಳಿತದಿಂದ ಪಡೆದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮಾಡರೇಟರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ;
4.8 . ನಿರ್ವಾಹಕರು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದಂತೆ ಮಾಡರೇಟರ್ ಯಾವುದೇ ಅವಧಿಗೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಬಹುದು;
4.9 . ವಿನಿಮಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಾಜರಿರುವ ಆಟಗಾರನ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಮಾಡರೇಟರ್ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಅವನ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ (ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಬಾರದು, ಅವನು ಮಾತ್ರ ಕೇಳಬಹುದು);
4.10 . ಮಾಡರೇಟರ್, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ, ಸರಿಯಾದ ಪರಿಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು ( ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಆಟದ/ಯೋಜನೆಯ ಹೆಸರು - "ಲಾಂಚರ್" - ತಪ್ಪಾಗಿದೆ);
4.11 . ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಮಾಡರೇಟರ್ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ p ಅನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. 1.7 . ಇದರರ್ಥ ಮಾಡರೇಟರ್ ತನ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಜೀವನ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು;
4.12 . ಹಲವಾರು ಮಾಡರೇಟರ್‌ಗಳು 1 ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ 3 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ 3 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡರೇಟರ್‌ಗಳು ಇದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನೀವು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ದೂರನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಾದ್ಯಂತ ಹರಡಲು ಅವರನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು (ಕ್ಯುರೇಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ);
ಸೂಚನೆ: DayZ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ
4.13 . ನಿಯಮಗಳ ಯಾವುದೇ ಷರತ್ತನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದರೆ, ಮಾಡರೇಟರ್ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಮಿತ್ರರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಈ ಷರತ್ತು ಒದಗಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಠಿಣ ಶಿಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ;
4.14 . ಕಛೇರಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗ, ಮಾಡರೇಟರ್ 7-14 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಶಿಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮೇಲೆ ಶಾಶ್ವತ ನಿಷೇಧ;
4.15 . ಜಾಗತಿಕ/ಸ್ಥಳೀಯ ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವಾಗ, ಹಾಗೆಯೇ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ DM ಗಳಲ್ಲಿ, ಮಾಡರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ ಕ್ರಿಯಾಪದಗಳು, ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ( "ಸರಿಸಲು", "ಹಡಲ್", ಇತ್ಯಾದಿ.)*. ಸಂಭಾಷಣೆ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ರಷ್ಯನ್ಭಾಷೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಂದೇಶಗಳು ಸಮರ್ಥ ಮತ್ತು ಸಭ್ಯವಾಗಿರಬೇಕು.

5. ಸರ್ವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ವರ್ತನೆ
5.1 . ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡಲು (ಮುಸುಕು/ವಿಕೃತ ಪ್ರಮಾಣ ಸೇರಿದಂತೆ) ಅಥವಾ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಅವಮಾನಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ (ಯಾವುದೇ ಅವಮಾನಗಳು ಅಥವಾ ಅವಮಾನಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು). ಮಾನವ ಘನತೆಯನ್ನು ಕುಗ್ಗಿಸುವ, ಲೈಂಗಿಕ ಸ್ವಭಾವದ, ಜನಾಂಗೀಯ ದ್ವೇಷವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಸಂದೇಶಗಳು, ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸಾವಿನ ಬೆದರಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಧಾರ್ಮಿಕ ಅಥವಾ ಇತರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಜನರ ವಿರುದ್ಧ ತಾರತಮ್ಯ, ಜೈಲು ಪರಿಭಾಷೆ (aue, ಇತ್ಯಾದಿ), ನಾಜಿಸಂನ ಪ್ರಚಾರ/ಚರ್ಚೆ ಮತ್ತು ಮಾದಕ ದ್ರವ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. . ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ನಾನು ನಾಯಿಗಳನ್ನು ಫಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ").
ಶಿಕ್ಷೆ: 30 ನಿಮಿಷದಿಂದ ಮಠ - 6 ಗಂಟೆಗಳು / 30 ನಿಮಿಷದಿಂದ 1 ಗಂಟೆಯವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ, ಸಂಬಂಧಿಕರನ್ನು ಅವಮಾನಿಸಲು - 12 ಗಂಟೆಗಳಿಂದ 24 ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ;
5.2 . ಆಟದ ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರವಾಹ* ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಆಂಟಿ-ಫ್ಲಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಹಕ್ಕಿಲ್ಲ.
ಶಿಕ್ಷೆ: 30 ನಿಮಿಷಗಳಿಂದ ಮ್ಯೂಟ್ - 3 ಗಂಟೆಗಳು / 30 ನಿಮಿಷದಿಂದ 1 ಗಂಟೆಯವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ;
ಸೂಚನೆ:ಪ್ರವಾಹವನ್ನು 3 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಒಂದೇ ಅಥವಾ ಕೊನೆಯ 5 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಅದೇ ಅರ್ಥದ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
5.3 . ಪ್ರವಾಹದ ಯಾವುದೇ ಸಂಘಟನೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ ( ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಚಾಟ್ ಮಾಡಲು ಬರೆಯಿರಿ + ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ!").

5.4 . ಆಜ್ಞೆಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರವಾಹವನ್ನು (ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ವಿನಂತಿ, ಇತ್ಯಾದಿ) ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಶಿಕ್ಷೆ: 30 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ನಿಷೇಧ - 1 ಗಂಟೆ;
5.5 . ALT+F4 ಅನ್ನು ಒತ್ತುವುದರಿಂದ 1000 mlk ಸಿಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ದಾರಿ ತಪ್ಪಿಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಶಿಕ್ಷೆ: 30 ನಿಮಿಷಗಳಿಂದ ಮ್ಯೂಟ್ - 3 ಗಂಟೆಗಳು;
5.6 . ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಸಂಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ ("flyvlof1yddwdlf...", "ъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъ-------- "illialalalyala..." ಇತ್ಯಾದಿ.), ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಚಿಹ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರವಾಹ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಡ್ಯಾಮ್((((((((((((((((......"),)..."),))), ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಲನ್ನು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುವುದು.
ಶಿಕ್ಷೆ: 30 ನಿಮಿಷದಿಂದ 2 ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ / ಮಟ್;
ಸೂಚನೆ:ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ, ಮೂಲ ಸಂದೇಶವು ಹಲವು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿರಬಹುದು...
5.7 . ಇತರ ಸರ್ವರ್‌ಗಳು, ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳು, ಚಾನಲ್‌ಗಳನ್ನು ಜಾಹೀರಾತು ಮಾಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೊಂದಿಲ್ಲ (ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನ ಅಧಿಕೃತ ದೃಢೀಕೃತ ಯೂಟ್ಯೂಬರ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಲಿಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಇನ್ನೂ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ), ಗುಂಪುಗಳು, ಸೈಟ್‌ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ವಿನಾಯಿತಿ: ನೀವು ನಮ್ಮ ಸೈಟ್‌ಗಳು, ವಿಕೆ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ( ಫ್ಲಿಯಾ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಮತ್ತು ಕುಲದ ಪ್ರಕಾರ ಗುಂಪು), ಅಪಶ್ರುತಿಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸೇರಲು ಆಹ್ವಾನ; ಮಾಡರೇಟರ್ ಆಟಗಾರನ ಉಲ್ಲಂಘನೆ ಅಥವಾ ಅವನ ವಿಕೆ ಸಾಕ್ಷ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು; ಇತರ ಯೋಜನೆಗಳು ಅಥವಾ ಸರ್ವರ್‌ಗಳನ್ನು ಜಾಹೀರಾತು ಮಾಡಲು, ಶಿಕ್ಷೆಯು ಹೆಚ್ಚು.
ಶಿಕ್ಷೆ: 3 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಮ್ಯೂಟ್ - 6 ಗಂಟೆಗಳ / 5 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ನಿಷೇಧ - 5 ದಿನಗಳು (1.8.2);
5.8 . ನಿರ್ವಾಹಕ/ಮಾಡರೇಟರ್‌ನಂತೆ ನಟಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಹಕ್ಕಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುತ್ತೇನೆ" ಉಲ್ಲಂಘನೆಯಾಗಿದೆ.
ಶಿಕ್ಷೆ: 2 ರಿಂದ 5 ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಮ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಿ / 5 ಗಂಟೆಗಳಿಂದ ನಿಷೇಧ - 7 ದಿನಗಳು (1.8.2);
5.9 . ಸರ್ವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವೈಪ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ತಪ್ಪು ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವದಂತಿಗಳನ್ನು ಹರಡಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಹಕ್ಕಿಲ್ಲ.
ಶಿಕ್ಷೆ: 1 ಗಂಟೆ ಮ್ಯೂಟ್ - 6 ಗಂಟೆಗಳ / 12 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ನಿಷೇಧ - 3 ದಿನಗಳು (1.8.2);
5.10 . ಆಟಗಾರನು ಉಲ್ಲಂಘನೆಗೆ ಸಹಚರನಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಆಡಳಿತಕ್ಕೆ ವರದಿ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಅಪರಾಧಿಯ ಶಿಕ್ಷೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಅವನು ಶಿಕ್ಷೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾನೆ. ಈ ನಿಯಮವು "ತಂಡಗಳು" ಮತ್ತು "ಸ್ನೇಹಿತರು" ಎರಡಕ್ಕೂ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ; ಯಾವುದೇ ವಿನಾಯಿತಿಗಳಿಲ್ಲ;
5.11 . ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು (ಚೀಟ್ಸ್/ಬಗ್‌ಗಳು/ಡ್ಯೂಪ್‌ಗಳು/ಆಟದ ದೋಷಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ಬಳಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಹಾಗೆಯೇ ಅವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಮೂಲಕ ಒದಗಿಸದ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ದೋಷಗಳು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಪತ್ತೆಯಾದರೆ, ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ವಾಹಕರಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ತಿಳಿಸಬೇಕು. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಷರತ್ತು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. 5.11.4 .
ಶಿಕ್ಷೆ: 1.8.4;
5.11.1 . ಬಾಗೋಯುಜ್;
5.11.2 . AFK ವಿರೋಧಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಿ;
5.11.3 . ತಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶಿತ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇತರ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆ (ದುರುಪಯೋಗ);
5.11.4 . ವಿತರಣೆ ಅಥವಾ ಪ್ರಯತ್ನದ ವಿತರಣೆ.
ಉಪವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಷರತ್ತು 5.11: ಮಾಡರೇಟರ್ನಿಂದ ಶಿಕ್ಷೆ: 1.8.2 ಪ್ರಕಾರ; ನಿರ್ವಾಹಕರಿಂದ ಶಿಕ್ಷೆ: 1.8.3 ಪ್ರಕಾರ; ಚೀಟ್ಸ್: 1.8.4 ಪ್ರಕಾರ;
5.12 . ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಖಾತೆಯಲ್ಲಿರುವ ಖಾತೆಯಲ್ಲಿರುವ ನಾಣ್ಯಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಐಟಂಗಳು ಮತ್ತು ಸೇವೆಗಳ ಖರೀದಿ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೇಲಿನ (ಕಪ್ಪು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ) ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಕರೆನ್ಸಿಗಳು, ಸರಕುಗಳು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಐಟಂಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಶಿಕ್ಷೆ: 1.8.5;
5.12.1 . ನಮ್ಮ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನ ಹೊರಗಿನ ಕರೆನ್ಸಿಗಳು, ಸರಕುಗಳು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವ್ಯಾಪಾರದ ಕೊಡುಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಾಟ್ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಪ್ಪು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ 5.12 ಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಶಿಕ್ಷೆಯ ಅವಧಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಶಿಕ್ಷೆ: 5.2 (ಪ್ರವಾಹ) ಅಥವಾ 5.7 (ಜಾಹೀರಾತು) ಪ್ರಕಾರ;
5.13 . ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗಿದೆ 3.5 . ಹಳೆಯ, ಹಳೆಯ ನಿಷೇಧಗಳು ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಒಂದು ಕಾರಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿರಬಹುದು;
5.14 . ಅಪ್ಪರ್ ಕೇಸ್ (= ಕ್ಯಾಪ್ಸ್) ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಶಿಕ್ಷೆ: 20 ನಿಮಿಷದಿಂದ 3 ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಮ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಿ;
ಸೂಚನೆ:"HELLO EVERYONE" ನಂತಹ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಮಾಡರೇಟರ್‌ಗಳು "ಅಪಘಾತ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಆಟಗಾರನು ಗರಿಷ್ಠ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ
5.15 . ವ್ಯಾಪಾರ ವಿನಿಮಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಂಚನೆ (ನಕ್ಷೆಯ ಯಾವುದೇ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ), ಹಾಗೆಯೇ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಖರೀದಿದಾರರನ್ನು ದಾರಿ ತಪ್ಪಿಸುವುದು ( ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು 200 ನಾಣ್ಯಗಳಿಗೆ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ಎಲೈಟ್ ಬದಲಿಗೆ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ವಿಐಪಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿ).
ಶಿಕ್ಷೆ: ಹಾನಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನಿಷೇಧ (ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಿಂದ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ).
5.15.1 . ವಿನಿಮಯದಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಯಾಗದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮಾಡರೇಟರ್ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು (ಸ್ನೇಹಿತರು ಸಹ ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ) ಇದರಿಂದ ಅವರು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಉಲ್ಲಂಘನೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ 2 ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ(1.8.1), ಆದರೆ ಅವನು ಏನನ್ನಾದರೂ ಕದಿಯಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಶಿಕ್ಷೆಯ ಪದವನ್ನು ಷರತ್ತು 5.15 ರ ಪ್ರಕಾರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 6 ಗಂಟೆಗಳ ಮೀರಬಹುದು;
5.16 . ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಳಸಿಪುಷ್ಟೀಕರಣದ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಕ್ರಮಗಳಿಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಖಾತೆಗಳು (ಮಲ್ಟಿ-ಖಾತೆಗಳು, ಟ್ವಿಂಕ್ಸ್) (ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಹಲವಾರು ಖಾತೆಗಳಿಂದ ಮತದಾನಕ್ಕಾಗಿ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು, ಹಲವಾರು ಖಾತೆಗಳಿಂದ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ).
ಶಿಕ್ಷೆ: ಎಲ್ಲಾ ಟ್ವಿಂಕ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಶಾಶ್ವತ ನಿಷೇಧ. 14 ದಿನಗಳಿಂದ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ ಶಾಶ್ವತ ನಿಷೇಧಮುಖ್ಯ ಖಾತೆಗಳಿಗೆ.

6.DayZ
6.1 . ಸೇವ್ ಝೋನ್‌ಗೆ (ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಬಲೆಗಳಿಗೆ) ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಭರವಸೆ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.

6.2 . ಸೇವ್ ಝೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಶಬ್ದಗಳು, ಸಂಗೀತ, ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೂಗುವುದು, ಸಂಪೂರ್ಣ ಷರತ್ತು 5 ಅನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವುದು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಶಿಕ್ಷೆ: 6 ಗಂಟೆಗಳಿಂದ ನಿಷೇಧ (1.8.1 ಪ್ರಕಾರ);
6.3 . ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಬೇರೆಯವರ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟು ಕದಿಯುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮನೆಗೆ ಪಿನ್ ಕೋಡ್ ಹೊಂದಿರುವ "ಸ್ನೇಹಿತ" ಉಪಕರಣವನ್ನು ಕದ್ದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಶಿಕ್ಷೆ: 1.8.3 ಪ್ರಕಾರ (ಅವಧಿ = ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ವಿಮಾನದ ವೆಚ್ಚ);
ಸೂಚನೆ:ಕದ್ದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು, ನೀವು ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು. ಬೆಂಬಲ
6.4 . ಪ್ಲೇಯರ್ ಸ್ಪಾನ್ ಅಥವಾ ಲೂಟಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ 200 ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ದೂರದಲ್ಲಿ ಮನೆಯನ್ನು ಇರಿಸಲು ಇದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಶಿಕ್ಷೆ: ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡದೆ ಮನೆ ಕೆಡವಿರುವುದು.
ವಿನಾಯಿತಿ:ದೀಪಸ್ತಂಭ (ಚಿತ್ರ)

7. ಕೈಗಾರಿಕಾ
7.1 . ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ AFK ವಿರೋಧಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ವಿಧಾನಗಳು ಅಥವಾ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.

7.2 . ನಕ್ಷೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಇದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಶಿಕ್ಷೆ: ರಚನೆಯ ದಿವಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ 1 ರಿಂದ 3 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ;
7.3 . ಸ್ಥಾಪಿತ ಗೌಪ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಪೋರ್ಟಲ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಶಿಕ್ಷೆ: ರಚನೆಯ ದಿವಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ 1 ರಿಂದ 3 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ;
7.4 . ಇದು ಅವರ ಸಾವು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಆಸ್ತಿಯ ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾದರೆ ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.

7.5 . ಆಕ್ರಮಿತ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶದ ಮಾಲೀಕರಲ್ಲದ ಆಟಗಾರನು ಮಾಲೀಕರ ವಿನಂತಿಯ ನಂತರ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೊರೆಯಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದರೆ ಕೊಲ್ಲುವುದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಪ್ರದೇಶದ ಮಾಲೀಕರು ಶಿಕ್ಷೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಪುರಾವೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು).
ಶಿಕ್ಷೆ: 1 ರಿಂದ 3 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ;
7.6 . ಇತರರ ಮನೆಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ದ್ರವ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ತುಂಬುವುದು, ಮರಳು, ಜಲ್ಲಿಕಲ್ಲು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ತುಂಬಿಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.
* ದುಃಖವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:
- ಲಾವಾ, ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವರ ಒಪ್ಪಿಗೆಯಿಲ್ಲದೆ ಕೊಲ್ಲುವುದು;
- ಇತರ ಜನರ ಶಾಂತಿಯುತ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು;
- ಮಾಲೀಕರ ಅನುಮತಿಯಿಲ್ಲದೆ ಖಾಸಗಿ ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ಪಕ್ಕದ ಗಡಿಗಳಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ಹಾನಿ;
- ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸೇರಿದ ಎದೆಯಿಂದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡುವುದು / ಹೊರತೆಗೆಯುವುದು;
- ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವರ ಒಪ್ಪಿಗೆಯಿಲ್ಲದೆ ಕೊಲ್ಲುವುದು, /tpahere ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು.
ಶಿಕ್ಷೆ: ರಚನೆಯ ದಿವಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ 1 ರಿಂದ 14 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ;
7.7 . ಅಶ್ಲೀಲ ಪದಗಳು/ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಯಾರೊಬ್ಬರ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಅವಮಾನಿಸುವುದು, ಧಾರ್ಮಿಕ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಅಥವಾ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಾರ್ಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಖಾಸಗಿಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಶಿಕ್ಷೆ: ವಾರ್ಪ್ ಅಥವಾ ಖಾಸಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರೊಂದಿಗೆ 1 ರಿಂದ 5 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ;
7.8 . ಮಾಡರೇಟರ್ನ ಕ್ರಿಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕ್ರಮಗಳು ಮಾಡರೇಟರ್ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಂದ ಬಂದಿದ್ದರೆ).
ಶಿಕ್ಷೆ: ಕಿಕ್, ಮರುಕಳಿಸುವಿಕೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ದಿನದವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ;
7.9 . ಯಾವುದೇ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ದಾನ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ.
ಶಿಕ್ಷೆ: ದಾಸ್ತಾನು ಶುಚಿಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಹನ್ನೆರಡು ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ;
7.10 . ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು (/ಸೆಥೋಮ್, /ಬೈವಾರ್ಪ್ ಮತ್ತು ಇತರೆ) ಇರಿಸಲು ಇದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ:
- ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಖಾಸಗಿ ಇದೆ;
- ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ PvP ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ;
- ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಲಾವಾ/ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಇದೆ.
ಶಿಕ್ಷೆ: ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರೊಂದಿಗೆ 1 ರಿಂದ 7 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ;
7.11 . ಕೆಲಸವನ್ನು ಅಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸುವುದು, ಲ್ಯಾಗ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಲಾಗೊ ವಲಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ಸರ್ವರ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್‌ಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ಸ್ಥಾಪಿತ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ:
ಪ್ರದೇಶಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರ, ಗರಿಷ್ಟ ಸೆಟ್ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಭಾಗಿದಾರರು/ಮಾಲೀಕರು ಇವುಗಳ ಮಾಲೀಕರು, 10 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬಾರದು;
- ಯಾವುದೇ ಹಂತದ 40 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಫಲಕಗಳಿಲ್ಲ;
- 15 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಾಳಿ ಟರ್ಬೈನ್ಗಳಿಲ್ಲ;
- 20 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸೌರ ನಿರ್ಲವಣೀಕರಣ ಘಟಕಗಳು;
- 40 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಣ್ವಿಕ ಜೋಡಣೆಗಳಿಲ್ಲ;
- 10 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ ಪ್ರೆಸ್ಗಳು;
- 10 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಫೈಟೊಜೆನಿಕ್ ದೀಪಗಳಿಲ್ಲ;
- 10 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮರುಬಳಕೆದಾರರು (ಯಾವುದೇ);
- ಬಿಗ್‌ರಿಯಾಕ್ಟರ್‌ಗಳಿಂದ 4 ಟರ್ಬೈನ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ;
- ಬಿಗ್‌ರಿಯಾಕ್ಟರ್‌ಗಳಿಂದ 4 ರಿಯಾಕ್ಟರ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ;
- IC2 ನಿಂದ 8 ರಿಯಾಕ್ಟರ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ;
- 10 ಗ್ಲೇಶಿಯಲ್ ಪ್ರೆಸಿಪಿಟೇಟರ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ;
- 3 ಮಲ್ಟಿಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ;
- ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ 4 ದೊಡ್ಡ ಜೇನುಗೂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ;
ಶಿಕ್ಷೆ: ಉಲ್ಲಂಘನೆಯ ನಿರ್ಮೂಲನೆಯೊಂದಿಗೆ 1 ರಿಂದ 30 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ;
7.12 . ಶೇಖರಿಸಿಡಲು, ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬಳಸಲು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಿಷೇಧಿತ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳು/ಡ್ಯೂಪ್‌ಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಐಟಂ (ಗಳ) ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಅದರ ತಕ್ಷಣದ ವಿನಾಶವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಮಾಡರೇಟರ್ ಹೊಂದಿದೆ.
ಶಿಕ್ಷೆ: ದಾಸ್ತಾನು ಶುಚಿಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ರಚನೆಯ ದಿವಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ 1 ರಿಂದ 7 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನಿಷೇಧ;

8. DayZ ಕ್ಲಾನ್ಸ್

ಹಿಂದೆ ಪ್ರದೇಶದ ಸ್ವತಂತ್ರ ಪರಿಶೋಧನೆಗಾಗಿ.
ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ + - ಭಾರೀ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಅಥವಾ ಕಬ್ಬಿಣದ ಸಂಭವನೀಯ ಡ್ರಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ.
ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು - ಎಲ್ಲವೂ, ಮನೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು
ಲೂಟಿ ಮಾಡಿದ 4 ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ ವಿಮಾನವು ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುತ್ತದೆ.

ಸವೆಜೋನಾ (ಸುರಕ್ಷಿತ ವಲಯ)
ದೊಡ್ಡದು ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪುಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು. ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಅವೇಧನೀಯತೆ. ನೀವು ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬದುಕಬಹುದು. ಹತ್ತಿರದ ಸ್ಪಾನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ - ಹೊಸ ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್. ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ (x: -43, z: +80) ಇದೆ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: 0, z: 0.
ಅಪಾಯ: ಸಂ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ವಲಯಗಳು
ಬಲವಾದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕಾಣುವುದು ಬಹಳ ಅಪರೂಪ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆರಂಭಿಕರು. ಇಲ್ಲಿ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುತ್ತದೆ ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿಮತ್ತು ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು, ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ. ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ: ಅತ್ಯಂತ ಲೂಟಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಶಾಂತ ಮತ್ತು ಬಡ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ DayZ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪಾನ್ ಸ್ಥಳ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ನಕ್ಷೆ


ಚೆರ್ನೋಗೊರ್ಸ್ಕ್
ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಮಾಣ ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿಮತ್ತು ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿಮತ್ತು ಇದೆ ಆಸ್ಪತ್ರೆ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಹೋಟೆಲ್, ಹರಿಕಾರನಿಗೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಲಯವು "ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು" ಸಹ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ. PvP ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರತ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -500, z: +3000.
ಅಪಾಯ: ★★★★★ .

ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಜಾವೋಡ್ಸ್ಕ್
ಬಹಳಷ್ಟು ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿ, ಇದೆ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ +, ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಡಗಳಿವೆ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ತಿನ್ನು ಆಸ್ಪತ್ರೆ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +1800, z: +3100
ಅಪಾಯ: ★★★★☆ .

  • x: +1870, z: +3170 → ಔಷಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಸ್ಪತ್ರೆ
  • x: +1800, z: +2830 → ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಟ್ಟಡ (ಇಲ್ಲಿರುವಂತೆ ದೊಡ್ಡ ಏರೋ)
  • x: +1530, z: +3285 ಮತ್ತು x: +1770, z: +3425 → ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಥಳಗಳು
ಬೆರೆಜಿನೊ
ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ವಸಾಹತು. ಬಹಳಷ್ಟು ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿ, ಮಿಲಿಟರಿಮತ್ತು ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದ ವಿಮಾನವಿದೆ ಮತ್ತು ನನ್ನದು.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +2900, z: -1250 ಅಥವಾ x: +3300, z: -1700.
ಅಪಾಯ: ★★★☆☆ .
  • x: +3450, z: -1965 → ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಅಪಘಾತಕ್ಕೀಡಾದ ವಿಮಾನ, ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಕಟ್ಟಡವೂ ಲೂಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  • x: +3340, z: -1300 → ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • x: +3330, z: -1762 → ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿಯ 1 ಎದೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀಲಿ ಕಾರು.
  • x: +2800, z: -1080 → ಔಷಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಸ್ಪತ್ರೆ, ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿಯೊಂದಿಗೆ 3 ಟೆಂಟ್‌ಗಳಿವೆ.
  • x: +2875, z: -1137 → ಟ್ಯಾಂಕ್.
ಸೊಸ್ನೋವ್ಕಾ
ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿ, ಆದರೆ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳುತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ. ತಿನ್ನು ಆಸ್ಪತ್ರೆ. ಎತ್ತರದ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಛಾವಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ. ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಾರರಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಡ್ಡಬಿಲ್ಲುಗಳು ಮತ್ತು ಮಕರೋವ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಶೂಟ್ಔಟ್ಗಳು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -2850, z: -350.
ಅಪಾಯ: ★★★☆☆ .
  • x: -2955, z: -270 → ಔಷಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಸ್ಪತ್ರೆ
ಹೊಸ ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್
ಕಾಣಬಹುದು ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿಮತ್ತು ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಸುತ್ತಲೂ ಇದೆ ಸುರಕ್ಷಿತ ವಲಯಗಳು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಫೈಟರ್‌ನಿಂದ ಕೂಡ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ... ಆದರೆ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯ! ಹತ್ತಿರ ಮಿಲಿಟರಿ ಡೇರೆಗಳು.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -100, z: -250.
ಅಪಾಯ: ★★★☆☆ .

ಚಾಪೇವ್ಸ್ಕ್
ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯಿರುವ ಪಟ್ಟಣ ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು. ಎತ್ತರದ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಇವೆ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -1200, z: +2900.
ಅಪಾಯ: ★★★☆☆ .

ಕೊಮಾರೊವೊ
ಚಿಕ್ಕ ಸ್ಥಳ. ತಿನ್ನು ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಮುಚ್ಚಿ ಬಂಕರ್ಮತ್ತು ಜೈಲು.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -2600, z: +3000
ಅಪಾಯ: ★★☆☆☆ .

  • x: -2870, z: +2750 → ಬಂಕರ್ (ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ + ವಿಮಾನದ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್).
  • x: -2550, z: +3300 → ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದೆರಡು ಕಟ್ಟಡಗಳು.
ಕಾಮೆಂಕಾ
ಚಿಕ್ಕ ಸ್ಥಳ. ತಿನ್ನು ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಮುಚ್ಚಿ ಬಂಕರ್ಮತ್ತು ಜೈಲು.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -3500, z: +3100
ಅಪಾಯ: ★★☆☆☆ .

ಸ್ವೆಟ್ಲೋಯಾರ್ಸ್ಕ್
ಕಾಣಬಹುದು ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿಮತ್ತು ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +3700, z: -4000.
ಅಪಾಯ: ★★☆☆☆ .

  • x: +3921, z: -3877 → ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿಯ 1 ಎದೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಮೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹ.
ಕಮಿಶೆವೊ
ಕಾಣಬಹುದು ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿಮತ್ತು ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಸ್ಥಳವು ತುಂಬಾ ಕಳಪೆಯಾಗಿದೆ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +2900, z: +2300.
ಅಪಾಯ: ★★☆☆☆ .

ಕಡಿಮೆ
ಕಾಣಬಹುದು ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿಮತ್ತು ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಸ್ಥಳವು ತುಂಬಾ ಕಳಪೆಯಾಗಿದೆ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +3500, z: -700.
ಅಪಾಯ: ★☆☆☆☆ .

ಮೊಗಿಲೆವ್ಕಾ
ಕಾಣಬಹುದು ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿಮತ್ತು ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಸೇವ್ ವಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಇದು ದೀರ್ಘ ನಡಿಗೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮೊಗಿಲೆವ್ಕಾದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಏನೂ ಇಲ್ಲ ...
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +0, z: +1300.
ಅಪಾಯ: ★☆☆☆☆ .

ಸೌರ
ಕಾಣಬಹುದು ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿಮತ್ತು ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +3700, z: +500.
ಅಪಾಯ: ★☆☆☆☆ .


ನಿರ್ಮಾಣ ಸ್ಥಳಗಳು
ಪ್ರಬಲ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಸರಳ ಆರಂಭಿಕರಿಬ್ಬರೂ ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳಬಹುದು. ಈ ಸ್ಥಳಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕೃಷಿಗಾಗಿ. ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳುಮಾರಾಟಕ್ಕೆ. ಆನ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ವೃತ್ತಿನೀವು ಉತ್ತಮ ಲೂಟಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ದೊಡ್ಡ ಕಾರಿನೊಂದಿಗೆ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬರಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು.

ನಿರ್ಮಾಣ 1
ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಸಣ್ಣ ಕಟ್ಟಡಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +2500, z: -50.
ಅಪಾಯ: ★★★☆☆

ನಿರ್ಮಾಣ 2
ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇದೆ ಹೋಟೆಲ್(! ) ಇಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಇದೆ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು, ಆದರೆ ಅದು ಸಾಕಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಕಟ್ಟಡಗಳಿವೆ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -230, z: +2780.
ಅಪಾಯ: ★★★☆☆ .

ನಿರ್ಮಾಣ 3
ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಹತ್ತಿರ ಸೌರಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +3550, z: -100.
ಅಪಾಯ: ★★★☆☆

ವೃತ್ತಿ
ಸ್ವಲ್ಪ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳುಮತ್ತು ಎದೆಯ ಜೊತೆ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ +. ಹತ್ತಿರ ಚೆರ್ನೋಗೊರ್ಸ್ಕ್ಮತ್ತು ಮಾಲೋ ಏರೋ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -1400, z: +2100.
ಅಪಾಯ: ★★★☆☆ .


ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸ್ಥಳಗಳು
ಈ ಸ್ಥಳಗಳು ನಿಖರವಾಗಿವೆ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಅಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಲೂಟಿ, ಆದರೂ ಕೂಡ ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಆಟಗಾರರು. ಇಲ್ಲಿ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುತ್ತದೆ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ +, ವಾಯುಯಾನ ಉಪಕರಣಗಳು(ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ), ಸ್ವಲ್ಪ ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿಮತ್ತು ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಗಣಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಕಬ್ಬಿಣಮತ್ತು ಕಲ್ಲು, ಮನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ (ಲೂಟಿ ಸಂಗ್ರಹಣೆ)

ನನ್ನದು
ಅತ್ಯಂತ ಶ್ರೀಮಂತ ಸ್ಥಳ ಕಲ್ಲುಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಇದೆ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪಟ್ಟಣವಿದೆ ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿ. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ! ಇಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿರುವುದು ಕಷ್ಟ... PvP ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳ್ಳಬಹುದು.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +2500, z: -1100.
ಅಪಾಯ: ★★★★★ .

ಹೋಟೆಲ್
ಒಳಗಿದೆ ಚೆರ್ನೋಗೊರ್ಸ್ಕ್. ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಇದೆ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ, ಒಳಗೆ, ಮಹಡಿಗಳಲ್ಲಿ - ನಾಗರಿಕ. ಇಲ್ಲಿ ಆಗಾಗ ಶೂಟೌಟ್‌ಗಳು ನಡೆಯುತ್ತಿರುತ್ತವೆ. PvP ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳ್ಳಬಹುದು (ನೇರವಾಗಿ ಹೋಟೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ).
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -500, z: +3000.
ಅಪಾಯ: ★★★★★ .

  • x: -545, z: +2915 → ಅಳತೆ.
  • x: -380, z: +2780 → ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಡೇರೆಗಳು.
  • x: -380, z: +2830 → ಔಷಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಸ್ಪತ್ರೆ.
ದೊಡ್ಡ ಏರೋ (ದೊಡ್ಡ ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣ)
ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣ. ಬಹಳಷ್ಟು ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ +, ಕಾರುಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಮಾಲೀಕರು, ಅವರು ಹೇಳಿದಂತೆ ಹಲ್ಲುಗಳಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ನೀವು ಸಹ ಇಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. PvP ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳ್ಳಬಹುದು.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -1700, z: -1700.
ಅಪಾಯ: ★★★★★ .
  • x: -1618, z: -1816 → ಏರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಸ್ಪಾನ್.
  • x: -1715, z: -1947 → "ಗ್ಲಾಸ್".
  • x: -1620, z: -1955 → "ಬೆಂಕಿ".
ಮಾಲೋ ಏರೋ (ಸಣ್ಣ ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣ)
ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣ. ಬಹಳಷ್ಟು ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ. ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಹತ್ತಿರ ವೃತ್ತಿಮತ್ತು ಚೆರ್ನೋಗೊರ್ಸ್ಕ್.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -1500, z: +3000.
ಅಪಾಯ: ★★★★★ .
  • x: -1496, z: +2966 → ಏರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಸ್ಪಾನ್.
  • x: -1450, z: +3150 → ಬಿದ್ದ ವಿಮಾನ.
ಮಿಲಿಟರಿ ಡೇರೆಗಳು
ಜೊತೆ ಒಂದು ಡಜನ್ ಡೇರೆಗಳು ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಇದೆ ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಹತ್ತಿರ ಸುರಕ್ಷಿತ ವಲಯ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -500, z: -400.
ಅಪಾಯ: ★★★★☆ .

ಪಾವ್ಲೋವೊ ಮಿಲಿಟರಿ ನೆಲೆ
ಅಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಟರಿ ನೆಲೆ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ +(ಕಬ್ಬಿಣ) ಮತ್ತು ಔಷಧಿಗಳು.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -3400, z: 2000.
ಅಪಾಯ: ★★★★☆ .

  • x: -3380, z: 2000 → ಔಷಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಸ್ಪತ್ರೆ.

ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸ್ಥಳಗಳು
ಈ ಸ್ಥಳಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ, ಬದುಕಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ತಂಪಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುತ್ತದೆ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿಮತ್ತು ವಾಯುಯಾನ ಉಪಕರಣಗಳು(ಯಾವಾಗಲೂ ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ).

ಇವುಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸ್ಥಳಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಬರೆದಂತೆ ಎತ್ತರದ ಸ್ಥಳಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿ.

ಕೈಬಿಟ್ಟ ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣ
ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣ. ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು. ಆದರೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರುಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ().
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +3000, z: -3500.
ಅಪಾಯ: ★★★★☆ .

  • x: +2896, z: -3533 → ಏರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಸ್ಪಾನ್.
ಬಂಕರ್
ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಕೊಮಾರೊವೊ. ಬಂಕರ್ ಒಳಗೆ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ, ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊರಗೆ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳು.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -2800, z: +2800.
ಅಪಾಯ: ★★★★☆ .
  • x: -2891, z: +2751 → ಏರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಸ್ಪಾನ್.
ಜೈಲು
ಇದೆ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ. ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳ. ಹತ್ತಿರದ ಸ್ಥಳಗಳು: ಬಂಕರ್ಮತ್ತು ಮಾಲೋ ಏರೋ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -3100, z: +3600.
ಅಪಾಯ: ★★★★☆ .
  • x: -3184, z: +3613 → ಏರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಸ್ಪಾನ್.
ಡ್ಯಾಮ್ ಕೋಟೆ
ಸ್ವಲ್ಪ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ. ಹತ್ತಿರ ಪೊಬೆಡಾ ಅಣೆಕಟ್ಟುಮತ್ತು ಸ್ವೆಟ್ಲೋಯಾರ್ಸ್ಕ್. ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -400, z: -2800.
ಅಪಾಯ: ★★★☆☆ .
ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಶಾಂತ ಸ್ಥಳಗಳು
ನೀವು ನೆಮ್ಮದಿಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಇದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಅನನ್ಯ ಮತ್ತು ಸುಂದರ ಸ್ಥಳಗಳು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಬಹುತೇಕ ಲೂಟಿ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ.

ಅನನ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯಶಃ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಥಳಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ...

ಪಾಳುಬಿದ್ದ ಕೋಟೆ
ಸ್ವಲ್ಪ ಮಿಲಿಟರಿ ಲೂಟಿ. ಹತ್ತಿರ ವೃತ್ತಿ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: -500, z: +950.
ಅಪಾಯ: ★★☆☆☆ .

ಧ್ವಂಸಗೊಂಡ ಹಡಗು
ನೀವು ಕೆಲವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಮಿಲಿಟರಿಮತ್ತು ನಾಗರಿಕ ಲೂಟಿ. ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇದೆ ಬೆರೆಜಿನ್(ಬಿದ್ದ ವಿಮಾನಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ).
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +3950, z: -2550.
ಅಪಾಯ: ★★☆☆☆ .

ಸುರಂಗ
ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಲೂಟಿ ಇಲ್ಲ (ಹೆಣಿಗೆ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ), ಆದರೆ ಓಡಿಹೋಗುವುದು ಮತ್ತು ನೋಡುವುದು ಸರಿ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +525, z: -3330.
ಅಪಾಯ: ★☆☆☆☆ .

ಪೊಬೆಡಾ ಅಣೆಕಟ್ಟು
ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಲೂಟಿಯನ್ನು ಬಿಡಬೇಡಿ ಎಂದು ನೀವು ಅನೇಕ ಹೆಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇದೆ ಪಾಳುಬಿದ್ದ ಕೋಟೆ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +1300, z: -3750.
ಅಪಾಯ: ★☆☆☆☆ .

ಕಪ್ಪು ಸರೋವರ
ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇದೆ ಕೈಬಿಟ್ಟ ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣಮತ್ತು ಮುರಿದ ಹಡಗು. ಲೂಟಿ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುವುದಿಲ್ಲ.
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು: x: +3750, z: -3100.
ಅಪಾಯ: ☆☆☆☆☆ .