ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಶಾಶ್ವತತೆಯ ಸ್ತಂಭಗಳು. ಪ್ರಾಚೀನರ ಶಾಶ್ವತತೆಯ ಭಾಷೆಯ ಕಂಬಗಳ ದರ್ಶನ

ಪಿಲ್ಲರ್ಸ್ ಆಫ್ ಎಟರ್ನಿಟಿಯಲ್ಲಿನ ನಾಶವಾಗದ ಒಡಂಬಡಿಕೆಯು ಅಕೋಲೈಟ್‌ನ ದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಒಂದು ಅಡ್ಡ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಮಶಾನದ ಬಳಿ ಶ್ರೀಮಂತ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಗೋಪುರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಡಿಫೈಯನ್ಸ್ ಬೇನಲ್ಲಿರುವ ಟ್ರೆಸರ್ಡ್ ಹಿಲ್ ಈ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದುತ್ತದೆ.

ದರ್ಶನ:

ಇಲ್ಲಿ ಅಧಿಕೃತ ಆಹ್ವಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು, ನೀವು ಮೊದಲು ಗಾರ್ನ್ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿರುವ ವೈಲ್‌ನಿಂದ ಮಿಸ್ಸಿಂಗ್ ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಗೋಪುರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ಹೋದರೆ, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಶವಗಳ ಯೋಗ್ಯ ತಂಡವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಈಗ ನೀವು ಗೋಪುರದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಬೇಕು, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಶವಗಳನ್ನು ಒಳಗೆ ಕೊಂದು ಅನಿಮಾನ್‌ಗಳ ಡೈರಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ಇದರ ನಂತರ, ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗುವಾಗ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಸೈಲಾಂಟ್ ಲೈಸ್ನ ಅವಶೇಷಗಳಲ್ಲಿ ಜಾಗೃತಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಆಲ್ಡೆಲ್ಮ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ.

ಶಾಶ್ವತತೆಯ ಸ್ತಂಭಗಳಲ್ಲಿ ನಾಶವಾಗದ ಒಡಂಬಡಿಕೆ

ಮುಂದೆ, ಏನು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವನು ಪ್ರಾಚೀನ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕು ಎಂದು ಆಟಗಾರನು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಗೋಪುರದಿಂದ ಕೆಳಗಿಳಿದು ಪ್ರದೇಶದ ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿರುವ ಇಟಕಾನಾ ಅವರ ಮನೆಗೆ ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ - ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಸಾಧನವು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನಾವು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಇತರ ಅಡ್ಡ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅಥವಾ.

ಗ್ರಾಮೀಣ ಬಯಲು ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಸ್ಟಾರ್ಮ್‌ಫಾಲ್ ಗಾರ್ಜ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಮೊದಲು ಡಿಫೈಯನ್ಸ್ ಕೊಲ್ಲಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೀರಿ. ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ನೈಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಹಾರ್ನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಈಗಾಗಲೇ ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕಮರಿಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ದಕ್ಷಿಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಮೂರು ಪುಗ್ರಾಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ವೃತ್ತದ ಹೊರಗಿನ ದುಂಡಗಿನ ಕಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ದೈತ್ಯ ಸ್ಲೇಯರ್‌ಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಆಂದ್ರದ ವೃತ್ತವನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ನೀರನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.

ಜೆಮಿನಿ ಎಲ್ಮ್ಸ್ಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋಗುವುದು?

ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ. ಈ ಗುರಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಕಥಾಹಂದರದ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಎರಡನೇ ಕ್ರಿಯೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ಬಾರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?

ಪಿಲ್ಲರ್ಸ್ ಆಫ್ ಎಟರ್ನಿಟಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು "ಇಥೋಸ್ ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಗಂಟೆಗಳು" ಎಂಬ ಒಗಟಿನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಘಂಟೆಗಳೊಂದಿಗಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಅನುಕ್ರಮವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ:

  • ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ;
  • ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ;
  • ಬಿಟ್ಟು;
  • ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ.

ಮಿಲ್ಲರ್ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಮಾತನಾಡಲು ಮತ್ತು ಹೇಳಬೇಕಾದ ಗ್ನೋಮ್ ಎಲ್ಲಿದೆ?

ಹೋಟೆಲಿನಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

"ರೆಡ್ರಿಕ್ಸ್ ಫೋರ್ಟ್ರೆಸ್" ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ದ್ವಾರದ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ಬಾಗಿಲು ಇರುತ್ತದೆ, ಅದು ಮುರಿಯಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೌಶಲ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನನಗೆ ಅಂತಹ ಪಾತ್ರಗಳಿಲ್ಲ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

ನೀವು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಎಡಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಹತ್ತಬಹುದು. ಬಟ್ಟೆ ಬದಲಿಸಿ, ತದನಂತರ ನೆಡ್ಮಾರ್ ಎಂಬ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಯುವಕನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ನೆಡ್ಮಾರ್‌ನಿಂದ ಸಿಂಹಾಸನದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುವ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಆದರೆ ಎರಡನೆಯ ಮಾರ್ಗವಿದೆ! ಕೋಟೆಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಬಲವನ್ನು ಬಳಸಿ ನೇರಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಒಳಚರಂಡಿ ತುರಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ರೆಡ್ರಿಕ್ ಎಲ್ಲಿದೆ?

ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಕೋಟೆಯ ಸಿಂಹಾಸನದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ಪ್ರಾರ್ಥನಾ ಮಂದಿರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಮೊದಲು ನೀವು ಕೋಟೆಯ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿರುವ ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿರುವ ಪಾದ್ರಿಯಿಂದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಕೇರ್ ನುವಾ ಕೋಟೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಂದೀಖಾನೆಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಕತ್ತಿ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು?

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಓಡ್ ನುವಾ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ಲೇಡ್‌ನ ನಾಲ್ಕು ತುಣುಕುಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವೆಲ್ಲವೂ 13 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದೇ ಮುಚ್ಚಿದ ಬಾಗಿಲು ಇದೆ (ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ನೋಡಬೇಕೆಂದು ನಾವು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಒಂದು ಗೋಳ, ಹಿಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್‌ನ ಎರಡು ತುಣುಕುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು.

ಓಡ್ ನುವಾ ಕೋಟೆಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋಗುವುದು?

ನೀವು "ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೆಡೋ" ಸ್ಥಳದ ಮೂಲಕ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಎಲ್ಮ್ಶೋರ್ಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋಗುವುದು?

ಎಲ್ಮ್‌ಶೋರ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು, ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಪ್ರವಾಹ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.

ನೀವು ಆಡ್ ನುವಾಗೆ ಏಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನೀವು ಏನು ಪಡೆಯಬಹುದು?

ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ನಾಯಕ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಅವನನ್ನು ಸಾಹಸಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಇಡೀ ಗುಂಪು ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ, ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಹಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಟೆಯ ಮೊದಲ ಹಂತದ ಖಜಾನೆಯಿಂದ ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅದು ಎದೆಯಲ್ಲಿದೆ.

ನಾನು ನೀರಿನಿಂದ ಸೇತುವೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಕೋಟೆ ಮತ್ತು "ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೆಡೋ" ಮೂಲಕ ನಾನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾನು ಏನು ಮಾಡಲಿ?

ಸೇತುವೆಯನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ "ಪೂರ್ವ ಬ್ಯಾರಿಕೇಡ್‌ಗಳನ್ನು" ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ರೆಡ್ರಿಕ್ ಖಜಾನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ ಮತ್ತು ಅದು ಎಲ್ಲಿದೆ?

ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ. ನಾವು ಬಹುಶಃ ಅವರ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

"ಸ್ಮೋಲ್ಡೆರಿಂಗ್ ಎಂಬರ್ಸ್ ಆಫ್ ಫೇತ್" ಅನ್ವೇಷಣೆಯಿಂದ ನಾನು ಫಿರ್ಗಾವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು?

ಡ್ಯೂಕ್ ಅರಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ಸುತ್ತಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ.

"ದಿ ಇಂಪರಿಶಬಲ್ ಕನ್ವೆಂಟ್" ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಇಕಾಂತಾವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು?

ಗೋಪುರದ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ, ಬಹುತೇಕ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಮಹಿಳೆ ತಾನು ವಾಸಿಸುವ ಮನೆಯೊಳಗೆ ಇದ್ದಾಳೆ.

Madmr ಸೇತುವೆಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋಗುವುದು?

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಬಳಸುದಾರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎಡೆಲ್ವಾನ್ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ದಾಟಬೇಕು.

ಡಿಬರ್ಫೋರ್ಡ್ ಗ್ರಾಮದ ಬಳಿ ನಿಮ್ಮ ಕಾಣೆಯಾದ ಮಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ರಕ್ತದ ಕೊಳವಿದೆ, ಅದು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ?

ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು "ದುಷ್ಟ" ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಮಟ್ಟ ಹಾಕಬೇಕು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಬೋನಸ್ ಪಡೆಯಲು ತಂಡದಲ್ಲಿರುವ ಮಿತ್ರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ:

  • ಅಲೋತ್‌ಗೆ ಇದು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಗೆ +1 ಮತ್ತು ಪ್ರತಿವರ್ತನಕ್ಕೆ +5 ಆಗಿದೆ.
  • ಎಡರ್‌ಗೆ - 1 ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು 5 ರಿಫ್ಲೆಕ್ಸ್‌ಗೆ.
  • Palejin ಗಾಗಿ, +1 ಪರಿಹಾರ ಮತ್ತು +1 ಹಾನಿ ಮಿತಿ.
  • ಸ್ಟೊಯಿಕ್‌ಗೆ, ಏಕಾಗ್ರತೆಗೆ +1 ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ತ್ರಾಣಕ್ಕೆ 5%.
  • ಸಗ್ಗನಿಗೆ, ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ +1 ಮತ್ತು ಅದೇ ಶತ್ರುವನ್ನು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಾಗ +1 ನಿಖರತೆ ಬೋನಸ್.
  • ದುಃಖಿತ ತಾಯಿಗೆ, ಪರಿಹರಿಸಲು +1 ಮತ್ತು ರೋಗ ನಿರೋಧಕಕ್ಕೆ +5.
  • ಹಿರಾವಿಯಾಸ್‌ಗೆ, ಚುರುಕುತನಕ್ಕೆ +1 ಮತ್ತು ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಥ್ರೆಶೋಲ್ಡ್‌ಗೆ +1.
  • ಕಾನಾಗೆ, ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಗೆ +1 ಮತ್ತು ರೋಗ ನಿರೋಧಕಕ್ಕೆ +5.

ಕೇದ್ ನುವಾದಲ್ಲಿ ಕೈದಿಗಳು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿದ್ದಾರೆ?

ಪ್ರತಿ ಬಂಧಿತನಿಗೆ ನೀವು ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಸುಲಿಗೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

"ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗಗಳು" ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಹೋಗುವುದು?

ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಕೇಡ್ ನುವಾ ಕೋಟೆಗೆ ಹೋಗಿ, ಅದರ ಭಾಗವಾಗಿ ನೀವು ಮೆರ್ವಾಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗಗಳ ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ - ಓಡ್ ನುವಾ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ.

ಎಟರ್ನಿಟಿಯ ಕಂಬಗಳಲ್ಲಿ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು?

ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಕಥಾಹಂದರದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಅದರ ಹಿಂದಿನ ರಕ್ಷಕನಾದ ಮೆರ್ವಾಲ್ಡ್ ಮರಣಹೊಂದಿದ ತಕ್ಷಣ ನೀವು ಕೇಡ್ ನುವಾ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಕೇಡ್ ನುವಾಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋಗುವುದು?

ನಕ್ಷೆಯ ಪೂರ್ವ ಭಾಗದ ಮೂಲಕ ಗಿಲ್ಡೆಡ್ ವ್ಯಾಲಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಹುಲ್ಲುಗಾವಲುಗೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇದ್ ನುವಾ ಕೋಟೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೆರ್ವಾಲ್ಡ್ ಜೊತೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

ನೀವು ಮೆರ್ವಾಲ್ಡ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ರಕ್ಷಕ ಕೇಡ್ ನುವಾ GG ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆ ಇಲ್ಲ - ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಯುದ್ಧವು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮೆರ್ವಾಲ್ಡ್ನ ಆತ್ಮದ ಬಗ್ಗೆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ - ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಪಡಿಸಿ, ಇದು ಕೋಟೆಯ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಜಗತ್ತನ್ನು ತೊರೆಯಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಕೇಡ್ ನುವಾ ಅವರ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಮೂರನೆಯ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ - ಆತ್ಮಗಳ ಸಮ್ಮಿಳನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಓಡ್ ನುವಾ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ 13 ನೇ ಹಂತದ ರಹಸ್ಯ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಿಳಿ ಹುಳು ಮೊಟ್ಟೆಯೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

ಇದು ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಓಡುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಯಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇತರ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಂಗ್ರಹ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ ಪಾತ್ರವು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯದಿದ್ದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ, ಇದು ಬಲೆಗಳನ್ನು ನಿಶ್ಯಸ್ತ್ರಗೊಳಿಸಲು, ಮರೆಮಾಚುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಬೀಗಗಳನ್ನು ಆರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊದಲ ನಗರದಲ್ಲಿ ಇಯೋಥಾಸ್‌ನ ಭೂಗತ ದೇವಾಲಯದಿಂದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು, ನಿಮ್ಮ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಕೌಶಲ್ಯವು ಐದಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರಬೇಕು.

ಇಗೊರ್ ಪ್ಯಾಟ್ರಿನ್

ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ನಂತರ, ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ತೋಳದ ಹಿಂದೆ ಬುಷ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ. ಈಗ ಸೇತುವೆಯ ಮೂಲಕ ದಕ್ಷಿಣದಲ್ಲಿರುವ ನೀರಿನ ಚೀಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಹೊಂಚು ಹಾಕಿದಾಗ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಚದುರಿಸಿ ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಅದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. ಹೊಳೆಯುವ ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಂದ, ಅಂದರೆ. ಬಲೆಗಳು, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸುಳ್ಳು ಗೋಡೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋದರೆ, ನೀವು ಅಡಗಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರತಿಮೆಯ ಮುಖವನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ತೊಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಪಿಶಾಚಿಯ ಮೇಲೆ ಹಿಂದೆ ಕಂಡುಬರುವ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು. ಮಟ್ಟದಿಂದ ನಿರ್ಗಮನವು ಚಿಹ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಲೆಯ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅವುಗಳ ಬಲಕ್ಕೆ ಗೋಡೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲಕ, ನೀವು ಬಲೆಯ ಬಲಕ್ಕೆ ಕಂಬಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿದರೆ, ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ನಂತರ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಲ್ಲದ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿ ಜೇಡಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ನಾವು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

ಉಪಯುಕ್ತ: ನೀವು ಮುಖ್ಯವಾದ ಯಾವುದನ್ನೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಬ್" ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿ.

ಸಣ್ಣ ಕಥೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು "ಸಿಲ್ಲಂಟ್ ಲಿಸ್" ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮುಂದಿನದು "ವೀಲ್ವುಡ್". ನೀವು ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ... ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಡನಾಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಹುತೇಕ ಯಾರನ್ನೂ ಸೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಸೇತುವೆಯ ಬಳಿ ಮೇಯುತ್ತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತ ಕರಡಿಯಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ "ಗಿಲ್ಡೆಡ್ ವ್ಯಾಲಿ".

ಉಪಯುಕ್ತ: ಪಾತ್ರಗಳು ದಣಿದಿವೆ ಮತ್ತು ಆಯಾಸದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಿದರೆ, ನೀವು ಶಿಬಿರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಬೇಕು ಅಥವಾ ವಿಶ್ರಾಂತಿಗಾಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ರಾತ್ರಿ ಕಳೆಯಬೇಕು.

ಗಿಲ್ಡೆಡ್ ವ್ಯಾಲಿ

ಗಿಲ್ಡೆಡ್ ಕಣಿವೆಗೆ ಬಂದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಸಹಾಯವನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

> ತಾಯಿಯ ಪ್ರಾರ್ಥನೆಗಳು.

ಸ್ಥಳದ ವಾಯುವ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಓಫ್ರಾ ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ಮದ್ದು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಪುರೋಹಿತರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು "ಮೈಗ್ರಾನೋವೊ ಕ್ರಾಸ್ರೋಡ್ಸ್" ಮೂಲಕ "ಅನೆಸ್ಲೋಗ್ ಕಂಪಾಸ್" ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ದಕ್ಷಿಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ಷಾಮನ್ ಅಡಗಿರುವ ಕರಾವಳಿಯ ಬಳಿ ಶಿಬಿರವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯಗಳು. ಮೊದಲನೆಯದು ಸ್ಥಳದ ಪೂರ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಶಿಬಿರವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು. ಕಷ್ಟ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಮುಂದೆ ಶಿಬಿರದ ಮೇಲಿರುವ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬೀಜಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಳಗೆ, ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಶಿಲೀಂಧ್ರವನ್ನು ಕೊಂದು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಸಲಹೆ: ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಜನರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಒಂದು ಮಶ್ರೂಮ್ ಕೆಳಗೆ ಬರುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ. ಅದು ಎಲ್ಲರೂ ಇಲ್ಲದೆ ಇರಬಹುದು. ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಬಳಿಗೆ ತನ್ನಿ ಮತ್ತು ಅವಳು ಅಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಅಡುಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ. ನಂತರ, ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದನ್ನು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನೆಂದು ಹೇಳುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

> ಊಟಕ್ಕೆ ತಡವಾಯಿತು.

ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೋಟೆಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಹೋಟೆಲುಗಾರರಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕಳೆದುಹೋದ ತನ್ನ ಅಡುಗೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ನೀವು ವೇಲ್‌ವುಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಡವರನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದು ಡಕಾಯಿತರ ಬಳಿ ಈಶಾನ್ಯದಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಬಲವಂತವಾಗಿ ಹೋರಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳು ಸತ್ತ ತಕ್ಷಣ, ಅಡುಗೆಯವರೊಂದಿಗೆ ಚಾಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವನು ಹೋಟೆಲಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಹೋಟೆಲಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಸಲಹೆ: ಒಳ್ಳೆಯ ರಾತ್ರಿಯ ವಸತಿಗಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಲಗಲು ಬೋನಸ್ ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು.

> ಅಂತ್ಯಕ್ರಿಯೆಯ ರಹಸ್ಯಗಳು.

ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ನೀವು ಸ್ಥಳದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್‌ಗೆ ಹೋದರೆ ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಬಿದ್ದವರ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಹಂತಗಳನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಭೇದಿಸಲು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರು ಬೇಕಾಗುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ... ಶತ್ರುಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲರನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಗಂಟೆಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ರಿಂಗಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮಧುರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ನೀವು ಗಂಟೆಯ ಹಿಂದಿನ ಶೆಲ್ಫ್‌ನಿಂದ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಓದಲು ತುಂಬಾ ಸೋಮಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಇಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ: ಬಲ, ಮಧ್ಯ, ಎಡ, ಬಲ.

ಕೆಳಗಿನ ಮಹಡಿಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಚಕ್ರ ಇರುವ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ನಂತರ ನೀರನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ನಿಲುವಂಗಿಯಿಂದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ಲಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ. ಈಗ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಕೋಣೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ, ಅದು ಸ್ಥಳದ ದಕ್ಷಿಣದಲ್ಲಿದೆ. ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಗುಪ್ತ ಸ್ವಿಚ್ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಬಹುದು. ನಾವು ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ, ಸುರಂಗಮಾರ್ಗದಿಂದ ಮೊದಲ ಹಂತಕ್ಕೆ ನಿರ್ಗಮನವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಅದನ್ನು ದುಷ್ಟ ಪಿಶಾಚಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೊರಡುವಾಗ, ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

> ಡೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಸ್ ರಿವೆಂಜ್.

ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ವೀಲ್ವುಡ್ನಲ್ಲಿ, ಕರಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಕೊಂದು ಆತ್ಮದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಈಗ ನೀವು ನಗರಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಈಶಾನ್ಯದಲ್ಲಿ (ಶವಗಳ ಮರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ) ಇಬ್ಬರು ಜನರು ತರಾತುರಿಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡುತ್ತಿರುವ ಮನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಅವರು ಈ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಕೊಂದು ನಂತರ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಯಲು ಬಿಟ್ಟರು. ನೀವು ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಅವರನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

> ಆಹಾರ ಯುದ್ಧ.

ಗಿಲ್ಡೆಡ್ ವ್ಯಾಲಿ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿರುವ ಗಿರಣಿಯಿಂದ ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗಿರಣಿಗೆ ಹೋಗಿ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ನಂತರ, ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿದಾಗ, ಇನ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ವೀನಾರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಅವನಿಗೆ ಬಿಯರ್ ನೀಡಿ, ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ಚಾಟ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಿ, ಮತ್ತು ಅವನು ಸಾಲನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಾಗ, ಗಿರಣಿಗಾರನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಈ ಕಾರ್ಯದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಅನ್ವೇಷಣೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

> ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಲಾರ್ಡ್.

ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನೀವು "ಆಹಾರ ಯುದ್ಧ" ವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅಪರಿಚಿತರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಪೂರ್ವ ರಸ್ತೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಎಸ್ಟರ್ವುಂಡ್ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಏನೂ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅದರ ನಂತರ ರೆಡ್ರಿಕ್ ಕೋಟೆ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಮೂರು ಬದಿಗಳಿಂದ ನಮೂದಿಸಬಹುದು. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ - ಯುದ್ಧದೊಂದಿಗೆ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ - ಯುದ್ಧದೊಂದಿಗೆ, ಆದರೆ ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲೆ, ಮತ್ತು ಒಳಚರಂಡಿ ಮೂಲಕ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಇದು ಬಹುತೇಕ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ (ರಹಸ್ಯದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು). ಹಾಗಾಗಿ, ನಾನು ಚರಂಡಿ ಮೂಲಕ ಅಲೆದಾಡಿದೆ.

ಒಳಗೆ ಅನೇಕ ಬಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ಇರುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ನಡೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ. ನೀವು ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಕೋಟೆಯ ಆವರಣಕ್ಕೆ ನಿರ್ಗಮನವಿದೆ, ಅಲ್ಲಿಂದ ಅನಗತ್ಯ ರಕ್ತಪಾತವಿಲ್ಲದೆ ಲಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪಂಜರದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಅವರ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಮತ್ತಷ್ಟು ಶಾಂತ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ. (5 ಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಾಟಗಾತಿ ಕೋಶದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ).

ಲೋಕಿಯಿಂದ ಹೊರಬಂದ ನಂತರ, ಇನ್ನೂ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಬಳಿ ಇರುವ ಡ್ರಾಯರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸನ್ಯಾಸಿ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಹಾಕಿ (ಮೇಲಿನ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಂತೆ). ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಕಾರಿಡಾರ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಕಾವಲುಗಾರನ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬೀಳಬೇಡಿ. ಮುಂದೆ, ತಪ್ಪಿಸಬಹುದಾದ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು 12 ರಿಂದ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಒಂದನ್ನು ಮಾತನಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದರೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ನಂತರ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ದೇವಾಲಯದ ಗೋಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೋಗಿ ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಬಳಿ ಕಣ್ಣನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ರಹಸ್ಯ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅವಳ ಹಿಂದೆ ಒಬ್ಬ ಸನ್ಯಾಸಿ ನಿಮಗೆ ಬಾಗಿಲಿನ ಕೀಲಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ (ನೀವು ಹುಡುಗನನ್ನು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿದರೆ) ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈಗ ಕೆಳಗಿನ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ವಾಯುವ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ನಿರ್ಗಮನವಿದೆ. ಮುಂದೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ಎ) ನೀವು ರೆಡ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೀರಿ, ಬಿ) ದಂಗೆಯನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. (ನಾನು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ).

ಸಲಹೆ: ರೆಡ್ರಿಕ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಹಾಯಕರನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು, ಸುತ್ತುವರಿದ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಡಿ. ಇದು ಲಾಭದಾಯಕವಲ್ಲ. ಬಾಗಿಲುಗಳ ಬಳಿ ಅವನನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಶೂಟರ್ ಅಥವಾ ಬೇರೆಯವರೊಂದಿಗೆ ಅವನನ್ನು ಆಮಿಷವೊಡ್ಡುತ್ತದೆ.

ಮಾಸ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಿನಾಶಕ್ಕೆ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ ತನ್ನ ದೇಹದೊಂದಿಗೆ ಹಾದಿಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವಾಗ ರಕ್ಷಾಕವಚ-ಚುಚ್ಚುವ ಗಿಜ್ಮೊಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಭಾರೀ ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಿಜಯದ ನಂತರ, ನೀವು ಶಾಂತವಾಗಿ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಿಡಬಹುದು.

> ಫೋರ್ಜ್ಗಾಗಿ ತೂಕ:

ಮೊದಲ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ಕಮ್ಮಾರನಿಂದ ಪಡೆದ ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮ್ಯಾಗ್ರಾನೋವೊ ಕ್ರಾಸ್‌ರೋಡ್ಸ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ ಮೆಡೋ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ರಸ್ತೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ನೀವು ಉತ್ತರದ ಹಾದಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ, ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ನೀವು ಡಕಾಯಿತರ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಸರಕು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಸರಕುಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಅಷ್ಟೆ, ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಮುಗಿದಿದೆ, ನೀವು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ನಿಲ್ದಾಣ - ಮ್ಯಾಗ್ರಾನೋವೊ ಕ್ರಾಸ್‌ರೋಡ್ಸ್. ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ಬಿಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಪ್ಪು ಹುಲ್ಲುಗಾವಲುಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ದಕ್ಷಿಣದಿಂದ ನಾವು "ಮ್ಯಾಡ್ಮರ್ ಸೇತುವೆ" ಗೆ ದಾಟುತ್ತೇವೆ. ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳಿವೆ.

> ಕಳೆದುಹೋದ ಸರಕು:

ಹುಡುಗಿ ಸ್ಥಳದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾಳೆ. ಸರಕುಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಅವು ಬಂಡೆ ಇರುವ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ. ಅವರ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು "ವಿಷನ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಿಸ್ಪರ್ಸ್" ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಗ್ರಾಮದ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಸತ್ತ ಗ್ನೋಮ್ನ ಆತ್ಮದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿ, ಅವಳು ನೇರಳೆ ಬೆಳಕಿನಿಂದ ಹೊಳೆಯುತ್ತಾಳೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, "ಕಪ್ಪು ಹುಲ್ಲುಗಾವಲು" ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು "ಕೇಡ್ ನುವಾ" ಗೆ ಹೋಗುವ ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ಬಿಡಿ. ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬಂದ ನಂತರ, ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಮೇಯುತ್ತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ತಂಡಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕೋಟೆಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಿ. ಉತ್ತರದಲ್ಲಿರುವ ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಿಂಹಾಸನದ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಸರಿಯಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಅದು ಹೇಳುತ್ತದೆ (ಮತ್ತು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ).

ಸುರಂಗಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಜೇಡಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಇವೆ, ಆದರೆ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರೂ ಕಡಿಮೆ ಎಚ್‌ಪಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಸ್ಕಾರಬ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ನೀವು ಭಾರವಾದದ್ದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವು ಉತ್ತಮ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ನೀವು ಮಟ್ಟವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋದ ನಂತರ, ನಿರ್ಗಮನದ ಎಡಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ನೀವು ಬಾಗಿಲನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಬೀಗಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ ದರೋಡೆಕೋರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲು, ತದನಂತರ ಗೋಡೆಯ ಬಳಿ ಅಡಗಿದ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಅದು ಬಾಗಿಲನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆ ನಡೆಸಿ ಹುಚ್ಚನ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಸಿಂಹಾಸನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಮೊದಲು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ. ಸಂವಾದದ ನಂತರ, ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಸಲಹೆ: ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಈಗ ಅದು ನಿಮ್ಮದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಂಡ ಮಾತ್ರ ಏನನ್ನಾದರೂ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು.

ಓಡ್ ನುವಾ ದುರ್ಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದು (ನಡೆಯುವುದು).

ಗಮನಿಸಿ: ಓಡ್ ನುವಾ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ರಾಕ್ಷಸರ ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸದಿಂದಾಗಿ. ನಾನು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಅಂಗೀಕಾರ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ರನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಶೋಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ನಾನು ಸುಮಾರು 12 ಹಂತಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ, ನಂತರ ಕೆಲವು ಊಹಿಸಲಾಗದ ನರಕವು ಭುಗಿಲೆದ್ದಿತು ಮತ್ತು ನಾನು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ. ನನ್ನ ಸೈನಿಕನು 10 ಅನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ನಾನು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಕೊನೆಯ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಹಾನಿಯಿಂದ ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು, ಬರಲು ಇನ್ನೂ ತುಂಬಾ ಮುಂಚೆಯೇ ಇತ್ತು.

> ಸಮಯ ಮತ್ತು ತರಂಗ

ಈ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್‌ಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕು. ಮಾಂತ್ರಿಕ ತಡೆಗೋಡೆಗೆ ಹೋಗಿ (ಸಿಂಹಾಸನದೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆ ಮತ್ತು ಕೋಟೆಯನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿದ ನಂತರ). ಭೂಗತವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು "ಡೆಸ್ಪರೇಟ್ ಮೆಶರ್ಸ್" ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಓಗ್ರೆ ಮೂಲಕ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಈ ಕಾರ್ಯದ ನಂತರ, ಮುಂದುವರೆಯಲು ಮುದ್ರೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಮತ್ತು ಇದು "ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗಗಳ ಸೀಲ್" ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು 7 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಅಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂದೆ ಪರಿಹಾರವಿದೆ. ಕೋಣೆಯ ಕೀಲಿಯು ಅದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಶವದ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

> ಹತಾಶ ಕ್ರಮಗಳು

ಮೂರನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವ ಓಡ್ ನುವಾ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಓಗ್ರೆಯಿಂದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಶಾಮನ್ನರ ಕುತ್ತಿಗೆಯಿಂದ ಹಾರವನ್ನು ತರಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಇದೆ, ಆದರೆ ಗಂಭೀರವಾದ ಕಾವಲು ಅಡಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಹಾದುಹೋಗಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ: ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪ್ರಪಾತಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ, ಅಥವಾ ನೇರವಾಗಿ ಸೇತುವೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಡಿ. ವಿಜಯದ ಕೀಲಿಯು ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನೀವು ಆಮಿಷವೊಡ್ಡುವ ಸ್ಥಿರತೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನೂ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವುದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ (ದೀರ್ಘ-ಶ್ರೇಣಿಯ ದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ), ತದನಂತರ ಜೊಲ್ಲಾನನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ನಾವು ಹಾರವನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

> ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗಗಳ ಬ್ಲೇಡ್

ನೀವು ಕತ್ತಿಯ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ ಈ ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ತಡೆಗೋಡೆಯ ಹಿಂದೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಇದೆ, (ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗಗಳು ಹಂತ 2) ಹಲ್ಲಿಯ ಮನೆಯಲ್ಲಿ (ಹ್ಯಾಂಡಲ್) ಮೊದಲ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ. ನಕ್ಷೆಯ ದಕ್ಷಿಣದಲ್ಲಿ 12 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸೆಟ್‌ನಿಂದ ಗೋಳವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಜೇಡಗಳು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಕತ್ತಿಯ ಮತ್ತೊಂದು ಭಾಗವು 9 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. ಸ್ಪೈಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಯ ನಂತರ ಕಾರಿಡಾರ್ನಲ್ಲಿ, ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಸುತ್ತಿನ ಡಿಸ್ಕ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯ ಸ್ವಿಚ್ ಇದೆ. ಇದು ರಹಸ್ಯದಲ್ಲಿದೆ, ಎದುರು ರಹಸ್ಯ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ತುಂಡು ಇರುತ್ತದೆ. (ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ) ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಖಜಾನೆಯಲ್ಲಿ 5 ನೇ ಹಂತದ ಕೊನೆಯ ತುಣುಕು. (ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ) ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಲು, ಗೋರ್ನ್ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿರುವ ಕಮ್ಮಾರರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಬಹುಮಾನವು - ಎರಡು-ಕೈ, ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾದ ಹಾನಿ ಕಡಿತ 5, ದಾಳಿಯ ವೇಗ x1.2, ಅದೇ ಗುರಿ +10 ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವಾಗ ಮಿತ್ರನ ನಿಖರತೆ, ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟ (ನಿಖರತೆ +12, ಹಾನಿ x1.45), 11/12 ಬಹುತೇಕ ಗರಿಷ್ಟ ಮೋಡಿಮಾಡಲಾಗಿದೆ .

> ಆಳದಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್

ಕೋಟೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಪ್ರತಿಮೆಯಿಂದ ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ತಡೆಗೋಡೆಯ ಹಿಂದೆ ಓಡ್ ನುವಾದ ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವ ಪಿಟ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ. ಐದನೆಯದಾಗಿ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಕೊಂದು ಆರನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು. ಸಲಹೆ: ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಿರಿದಾದ ಕಾರಿಡಾರ್ಗೆ ಆಕರ್ಷಿಸಿದರೆ, ಅದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್‌ಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಲು "ಸೀಲ್ ಆಫ್ ಎಂಡ್ಲೆಸ್ ಪಾತ್ಸ್" ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ಹಂತ 7 ಅನ್ನು ರವಾನಿಸಲು, ನೀವು ಸುತ್ತಿನ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಪ್ರತಿಮೆಗೆ ಪಿರಮಿಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ ದೆವ್ವ ಇನ್ನೂ ನಿಂತಿರುವ ಕೇಂದ್ರ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಭದ್ರತೆಯು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಹಾದುಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. 8 ನೇ ಹಂತವು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಠಿಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯುದ್ಧಗಳ ಹೊರತಾಗಿ, ಇದೀಗ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಏನೂ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. 9ಕ್ಕೆ ವಲಸೆ ಹೋಗಿ, ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಕೊಂದು.

ಸಲಹೆ: ನೋವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಸುತ್ತುವರಿಯದೆ ಹೋರಾಡಲು ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಸೇತುವೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

9 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಯಾರಿ ಮಾಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಸುತ್ತಲೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಜೀರುಂಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಗೊಂಡೆಹುಳುಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೊಠಡಿಯು ಈ ರೀತಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ: ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ, ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ, ಅದು ಕೆಳಗಿನ ಬಾಗಿಲಿನ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಜಗಳಗಳು, ಮತ್ತು ನಂತರ 10 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳು 11 ಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಅಥವಾ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.

ಹಂತ 12 ಇನ್ನೂ ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮತ್ತೆ ಯಾವುದೇ ಒಗಟುಗಳಿಲ್ಲದೆ. ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ತಳ್ಳಿರಿ. 13, ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಒಗಟಿನೊಂದಿಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೊದಲು ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ, ತದನಂತರ ಸ್ಥಳದ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿರುವ ಆತ್ಮದೊಂದಿಗೆ ಚಾಟ್ ಮಾಡಿ, ಅವನು ಒಳಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಮಾಣ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂದೆ ಘನ ಕಾವಲುಗಾರರು ಇರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು 14 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. 14 ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಬಲ ಶತ್ರು ಮತ್ತು ಹಿಂಡುಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ಯಾಕ್. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಿರಿದಾದ ಹಾದಿಗೆ ಆಮಿಷವೊಡ್ಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು. ಹಂತ 15 - ದೊಡ್ಡ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧ.

ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಸುಮಾರು 100% ಗೆಲುವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನಡುವೆ ಹಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಈ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅಸಹಾಯಕವಾಗಿ ಅವನ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತೂಗಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವನನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಹಲ್ಲಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಹ್ಯಾಡ್ರಾನ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು:

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾಹಿತಿ: “ನೀವು ಇನ್ನೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಬರಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೂ ಸಹ, ಫಲನ್ರಾಯ್ಡ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಇದಕ್ಕೆ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಕಾರಣಗಳಿವೆ, ಮೊದಲನೆಯದು “ಸ್ಕೇಲಿ ಕ್ರೂಷರ್” ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು, ಎರಡನೆಯದು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಮೊದಲು ಯೋಗ್ಯ ದೂರದಲ್ಲಿ ಅವನಿಂದ ದೂರವಿರಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವನ ಪರಿವಾರ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಮತ್ತು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ.

> ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ

ಹಿಂದಿನ ಸಾಹಸಿಗಳ ದಾಖಲೆಗಳ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೀಲ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳದ ದಕ್ಷಿಣದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಎರಡನೆಯದು ಆರನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಮೂರನೆಯ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವು ಪೂರ್ವದಲ್ಲಿ ಆರನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಆರನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ, ಸೀಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಪ್ರತಿ ಸೀಲ್ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ನಂತರ ಬಾಗಿಲು ಎಳೆಯಿರಿ. ಈ ಕ್ಷಣದಿಂದ, ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು "ಮಾಸ್ಟರ್ ಇನ್ ದಿ ಡೆಪ್ತ್ಸ್" ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಏಳನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಹತ್ತಲು ಆಯಾಸಗೊಂಡ ತಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಸಾಹಸವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಆಗ್ನೇಯದಲ್ಲಿ ಹೊಸದಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಕೋಟೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಂಪ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ. ಹೊಸ ಮಾರ್ಗವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗ್ರಾಮೀಣ ಬಯಲು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ನಾವು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ತೋಳದೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರನನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಎಡೆಲ್ವಾನ್ ಸೇತುವೆಗೆ ಮತ್ತು ನಗರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ.

ಡಿಫೈಯನ್ಸ್ ಬೇ ನ ದರ್ಶನ

> ಮುರಿದ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥ

ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ನಗರದ ಗೂಸ್ ಮತ್ತು ಫಾಕ್ಸ್ ಹೋಟೆಲಿನಿಂದ, ಹುಡುಗಿಯಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಟೆಲಿನಿಂದ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮನೆ (ಡೆನ್) ಹುಡುಕಿ. ಒಳಗೆ, ಪೂರ್ಣಿಸ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ. ನೀವು ಉಂಗುರವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ತದನಂತರ ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಗೆ ಸ್ಟಾಂಪ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಿಬ್ಬಂದಿ 100 ನಾಣ್ಯಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮೂಲ ಪೂರ್ಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಪ್ರಹಸನವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಜಾದೂಗಾರನನ್ನು "ಮನವೊಲಿಸಲು". ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಮೊದಲು ಹುಡುಗನಿಗೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಹುಡುಗಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಈ ದಂಪತಿಗಳ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ಕಟ್ಟಡವು ಸೇತುವೆಯ ಹಿಂದೆ ಮನುಷ್ಯನ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಇದೆ. ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಆಗ್ನೇಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶ. ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ಒಳಗೆ ಹುಡುಗಿ ಎಲ್ಲಿದ್ದಾಳೆಂದು ತಿಳಿದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ನೀವು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ನಂತರವೇ ಅವನು ಇದನ್ನು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬ್ರೀಕನ್ಬರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ. ಈಗ ಮತ್ತೆ ಒಳಚರಂಡಿಗೆ ಹೋಗೋಣ. ವಂಚಕನನ್ನು ಕೊಂದು ತಾಯತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅದನ್ನು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ನೀಡಬೇಕು.

> ಅನಪೇಕ್ಷಿತ

ದಕ್ಷಿಣಕ್ಕೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಚರಂಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಣವನ್ನು ನೀಡುವಾಗ ಅವನನ್ನು ಡ್ಯೂಕ್‌ಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅವನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅವನ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನೀವೇ ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ಎರಡನೇ ಹಂತದ ಅದೇ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಲೀಡ್ ಕೀ (ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅನ್ವೇಷಣೆ) ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಹೊಸಬರನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋಗುವುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಒಂದೆರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಮೊದಲನೆಯದು: ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ಅನನುಭವಿ ಎಂದು ನಟಿಸಿ. ನೀವು ಸೈನಿಕರ ಬಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ, ಲಂಚವನ್ನು ನೀಡಿ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು, ನೀವು ಟ್ರೇ ಅನ್ನು ಗೊಣಗುತ್ತಿರುವ ಲೈಬ್ರರಿಯಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಎರಡನೆಯದು: ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಕೊಂದು ಸಾರವನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿ. ನಂತರ "ಯಾವಾಗಲೂ ರಾಣಿಯ ಹತ್ತಿರ" ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಹೊಸದನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: "ಕಾಯುವುದು", "ಅಕ್ಷಯ ಒಡಂಬಡಿಕೆ" ಮತ್ತು "ಸಾವಿನ ದ್ವಾರಗಳ ಮೂಲಕ".

ಆದರೆ ಮೊದಲು, ನಗರದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು.

> ದಿ ಪೇಬಲ್ ಆಫ್ ವೇಲ್

ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಉತ್ತರ-ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ ಗುಪ್ತ ರಹಸ್ಯಗಳ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಕೋಪರ್ಲೇನ್ ನಗರದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಕಳ್ಳರು ಸನ್ಯಾಸಿಗಳಿಂದ ಕದ್ದ ಸುರುಳಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಮನೆಯ ಸಮೀಪವಿರುವ "ಗ್ರಾಮೀಣ ಬಯಲು" ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಳ್ಳರನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಅವರನ್ನು ಕೊಂದು ಸುರುಳಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಕಪ್ಪು ಹುಲ್ಲುಗಾವಲಿನಲ್ಲಿ ಸುರುಳಿಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಕೇಳುವ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಪೂರ್ವ ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಮೂಳೆಗಳಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಬೇಕು. ಈಗ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಿ.

> ಎರಡು ಅಂತಸ್ತಿನ ಕೆಲಸ

ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಪರ್‌ಲೇನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಹಿಂದಿನ ಮನೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಒಳಗೆ ಒಂದಿಬ್ಬರು ಕಳ್ಳರು ಇರುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಕಲ್ಲುಗಾಗಿ ಒಬ್ಬ ಶ್ರೀಮಂತರನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಿಸಿ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಅವರನ್ನು ಕೊಂದು ಬ್ರೆಂಕ್ಡುರಿ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಡೊಮೆನೆಲ್ ಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಕದಿಯಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ನಿರಾಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೋರಾಡಿ. (ನಾನು ನಿರಾಕರಿಸಿದೆ).

ಭಗವಂತನ ಬಳಿಯೇ ಅದನ್ನು ತರುವ ಆಯ್ಕೆಯೂ ಇದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಕದಿಯುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮಹಲಿನ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಿಟಕಿಯ ಮೂಲಕ ಅವರು ಕೇಳುವದನ್ನು ಕದಿಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

> ರಾಬರ್ ನೈಟ್

ಕೋಪರ್‌ಲೇನ್‌ನ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿರುವ ಯೋಧರ ಸಂಘದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಸ್‌ನಿಂದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಅವನು ಬಿಬ್ ಅನ್ನು ತರಲು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಹೊಲಿಯಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಕೋಟೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರು ಸುಳ್ಳುಗಾರ ಎಂದು ಅವರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ನೀವು ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಅವಳು ಪೆನ್ಹೆಲ್ಮ್‌ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮುಂದಿನ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಳೆ. ಅದನ್ನು ಹ್ಯಾಡ್ರೆಡ್‌ನ ಮನೆಯಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ (ಅಥವಾ ಪೆನ್‌ಹೆಲ್ಮ್‌ಗೆ ನೀಡಿ). ನೀವು ಅದನ್ನು ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಸುಳ್ಳುಗಾರ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಂದು ಬಿಬ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನೀವು ಅದನ್ನು ಪೆನ್ಹೆಲ್ಮ್ಗೆ ಕೊಟ್ಟರೆ, ಅವನು ಎದೆಯ ಕವಚವನ್ನು ಸಹ ಕೊಡುತ್ತಾನೆ.

> ನಂಬಿಕೆಯ ಹೊಗೆಯಾಡುವ ಮೂಲೆಗಳು

ಸನ್ಯಾಸಿನಿಯಿಂದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಬಲಕ್ಕೆ ಡ್ಯೂಕ್ ಅರಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಈಗ ನಗರದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ "ಹೋಮ್ ಆಫ್ ಆಡ್ಮ್ಸ್" ಗೆ ಹೋಗಿ. ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾದವರಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದ ಪೂರ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಎದೆಯಿಂದ ನೀವು ಗುರಿಯ ಸ್ಥಳದೊಂದಿಗೆ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೀರಿ. ಅಲ್ಲಿಂದ ದಕ್ಷಿಣದಿಂದ "ಸ್ಕಾರ್ಚಿಂಗ್ ಫಾಲ್ಸ್" ಗೆ "ಗ್ರಾಮೀಣ ಬಯಲು" ಗೆ ಹೋಗಿ. ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ಗುಹೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಕಿಡಿಯನ್ನು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ.

> ಕಾಣೆಯಾದ ರಕ್ಷಕರು

ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು "ಫೋರ್ಟ್ರೆಸ್ ಆಫ್ ಥಂಡರ್" ನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದು "ಮೊದಲ ಬೆಂಕಿ" ಯಲ್ಲಿದೆ. ಈಶಾನ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಒಳಗೆ ನೀವು ಪ್ರೇತ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಕಲಿಸಿ.

> ಗಾಯಗೊಂಡ ಭಾವನೆಗಳು

ಹುಡುಗಿಯ ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಡೊಮೆನೆಲ್ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ದಾರ್ ಒಂಡಾರಾ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಇದು ಕೋಲ್ಫೆಗ್‌ನ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿರುವ ಮನೆಯಲ್ಲಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಿ.

> ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

ಗೋರ್ನ್ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿರುವ ಕಮಾಂಡರ್ನಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಕಮ್ಮಾರನಿಗೆ ಹೋಗಿ, ತದನಂತರ ಕೋಪರ್ಲೇನ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಗುಮಾಸ್ತರಿಗೆ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ಥಳೀಯ ಜಂಕಿಯಿಂದ ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಹುಡುಗಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಡೋರ್ ಒಂಡ್ರಾಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಮನೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಕೊಂದು ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ ಗೋರ್ನಾ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿರುವ ಕಮ್ಮಾರನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ.

> ಮನೆಯಿಂದ ದೂರ

ಬ್ರೆಕೆನ್ಬರಿ ಬಳಿಯ ಹೋಟೆಲಿನಲ್ಲಿ ನೀವು (ಪ್ರವೇಶದ ಬಳಿ) ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಅವರು ವೇಶ್ಯೆಯಿಂದ ತಾಯಿತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಒಂಡ್ರಾ ಗಿಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವೇಶ್ಯಾಗೃಹಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಸಿರಿಲ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ನಿಜ, ಹೊಸ್ಟೆಸ್ ಈ ವೇಶ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಹುಡುಗಿಯಿಂದ ತಾಯಿತಕ್ಕಾಗಿ "ಚೌಕಾಸಿ" ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ನೀಡಿ.

> ಕೊನೆಯ ಕ್ರಿಯೆ

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬ್ರೆಕೆನ್‌ಬರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಯಾರೆನ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಸುಳಿವು ಆಧರಿಸಿ, ಸೂಚಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಮತ್ತು ನೀವು ನಿರ್ಗಮಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಮೂರನೆಯದು ಮಾತ್ರ ಹಿಂದೆ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ವಿಚಾರಣೆಯ ನಂತರ, ಲ್ಯಾಮ್ಡಾಲಾ ಎಂಬ ಮಹಿಳೆಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಅವರು ಸ್ಥಳದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಂಫಿಥಿಯೇಟರ್ ಬಳಿ ಕಾಪರ್ಲೇನ್ನಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದ್ದಾರೆ. ನಂತರ ನಾವು ಉತ್ತರದಲ್ಲಿರುವ ಲ್ಯಾಮ್ಡಾಲಾ ಅವರ ಮನೆಗೆ ನುಗ್ಗಿ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಗುಪ್ತ ರಂಗಮಂದಿರದ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಳಗೆ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಕೆಳಗೆ ಹೊಂಚುದಾಳಿ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹೋರಾಡುತ್ತೇವೆ ಅಥವಾ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ. (ನಾನು ಹೋರಾಡಿದೆ) ಮತ್ತು ನಾವು ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.

> ಪೂರೈಕೆ ಮತ್ತು ಬೇಡಿಕೆ

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಾಲ್ಟ್ ಮಸ್ತ್ ವೇಶ್ಯಾಗೃಹದಲ್ಲಿ ಒಂಡ್ರಾ ಉಡುಗೊರೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ವೇಶ್ಯಾಗೃಹದ ಮಾಲೀಕರು ತನ್ನ ಸಂದರ್ಶಕರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ವೇಶ್ಯಾಗೃಹದ ಎಡಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನೀವು ತೊಂದರೆಗೆ ಸಿಲುಕುತ್ತೀರಿ. ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ ನೀವು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಈಗ ಶಿಥಿಲಗೊಂಡ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ "ದರೋಡೆಕೋರರ" ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ. ನೀವು ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು ಅಥವಾ ವೇಶ್ಯಾಗೃಹದ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಮ್ಮದಾಗಿದೆ.

> ಯಾವುದೇ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ

ವೈಲಿಯನ್ ಟ್ರೇಡಿಂಗ್ ಕಂಪನಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ ಈ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಾಪರ್ಲೇನ್ ಹೋಟೆಲಿಗೆ ಸರಕುಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ವಿತರಣೆಯ ನಂತರ ಸಂಭಾಷಣೆ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ "ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು" ಅಥವಾ ದೂರ ಸರಿಯಬಹುದು. ಉದ್ಯೋಗದಾತನಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅವನನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದರೆ ಮತ್ತೊಂದು ಯುದ್ಧ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿ, ಕಂಪನಿಗೆ ಸೇರಲು ಮನಸ್ಸಿಲ್ಲದ ಹುಡುಗಿ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ.

> ರಹಸ್ಯ ಸರಕು

ಒಂಡ್ರಾ ಗಿಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುದುಕನಿಂದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಿಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನ ನೀರನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಮೂರು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ತದನಂತರ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಂದ ಕೊನೆಯದನ್ನು "ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ". ಮುಂದೆ, ಎಲ್ಲದರೊಂದಿಗೆ, ಬ್ರೆಕೆನ್‌ಬರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನ್ಯಾನ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಾಟ್ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

> "ಪಾಂಡ್ಗ್ರಾಮ್ನ ಪ್ರಮೇಯ"

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ. ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ರಹಸ್ಯಗಳ ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ಗ್ರಾಹಕರಿಗಾಗಿ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹುಡುಕಿ (ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಕಳ್ಳತನವಾಗಿದೆ).

>ಐದು ಸೂರ್ಯಗಳ ಮಗು

ಪ್ಲಗಿನ್ ಗುಂಪಿಗೆ ಸೇರಿದ ನಂತರ ಕಾರ್ಯವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಮೇಲಿನ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ). ರಾಯಭಾರ ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ Hartsong ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರದ ಸವಲತ್ತುಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಿ.

> ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಶಿಳ್ಳೆ ಹೊಡೆಯಿರಿ

ಪಿಯರ್ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ನಿಂತಿರುವ ನಾವಿಕನಿಂದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಅಪರಿಚಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಂದ ಕದ್ದ ಎದೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಪಿಯರ್‌ನ ಪೂರ್ವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎದೆಯನ್ನು ನೋಡಬೇಕು, ಬಹುತೇಕ ತುದಿಯಲ್ಲಿ. ಪತ್ತೆಯೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವೇ ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

> ಬ್ರೇವ್ ಡೆರಿನ್

ಒಂಡ್ರಾ ಗಿಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಟ್ರೇಡಿಂಗ್ ಕಂಪನಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಇರುವ ಆತ್ಮದಿಂದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಹುಡುಗನ ಕೊಲೆಗಾರ ಬಂಡೆಯ ಬಳಿ ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದ್ದಾನೆ. ಮತ್ತು ಹುಡುಗನ ತಾಯಿ ಒಡ್ಡನ ಮನೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ.

> ಅಳುವುದು ಬನ್ಶೀ

ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಹುಡುಗಿಯಿಂದ ಲೈಟ್‌ಹೌಸ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಪಿಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ದೀಪಸ್ತಂಭವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಒಳಗಿರುವ ದೆವ್ವಗಳನ್ನು ಕೊಂದು ಲಿಲಿಯ ಪ್ರೇತವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಿ. ಒಂದೆರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ಕೇವಲ ಕೊಲ್ಲು, ಅಥವಾ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಪುರಾವೆಗಳ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಜರ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಪ್ರೇತದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ ಅದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಮೊದಲು ಜರ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ (ಅದೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ), ನಂತರ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. (ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ದೋಷವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನವೀಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು).

ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯದ ಮೂಲಕ ನಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು "ಕಾಯುವುದು". ಬ್ರೀಕೆನ್‌ಬರಿ ಅಸೈಲಮ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಮೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಈಗ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಅನಿಮ್ಯಾನ್ಸರ್ನಿಂದ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ, ಪ್ರತಿಮೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮಗಾಗಿ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಅಜೋ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುವವರೆಗೆ ದಕ್ಷಿಣಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಉತ್ತರದ ಶಾಖೆಗೆ ಕೀಲಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಮಹಡಿಯ ಮೇಲೆ ಹತ್ತಿಸಲು ಅವನನ್ನು ಮನವೊಲಿಸಿ. ಯುದ್ಧ ನಡೆಯಲಿದೆ. ನೀವು ಕೊನೆಯ ಖೈದಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕುಂಟೆ ಮತ್ತು ಅಜೋ ಬಿಡಿ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಪ್ರತಿಮೆಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅಜೋ ಅವರ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ ಸಂದೇಶವಾಹಕರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಥೆಯ ಮಿಷನ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ - "ಹರ್ಮಿಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಹೌಸ್ ಆಫ್ ಹ್ಯಾಡ್ರೆಟ್." ಒಳಗೆ, ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಹಕರಿಸಲು ಕೇಳುವ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ. ಅವಳು ನಿಮ್ಮ ತನಿಖೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸೋರಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆ ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು.

ನಂತರ ನಾವು "ನಾಶವಾಗದ ಒಡಂಬಡಿಕೆಯ" ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು "ಟ್ರೆಷರ್ಡ್ ಟೆಂಪಲ್" ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಗೋಪುರವನ್ನು ಬಿರುಗಾಳಿ ಮಾಡಿ. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಹುಚ್ಚನಿದ್ದಾನೆ, ಅವನು ಗೋಪುರವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪದಗಳು ಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಕೆಳಗಿಳಿದು ಇಕಾಂತನ ಮನೆಗೆ ಹೋದೆ. ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವಳ ಹೆಮ್ಮೆಯನ್ನು ಸಮಾಧಾನಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ತದನಂತರ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ನಾವು ಕಾರಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು (ರೀಬೂಟ್ ಅಥವಾ "ಸಂಪೂರ್ಣ") ನಾನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕಾರು ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿದೆ.

ಪರ್ಯಾಯ:

"ದಿ ಇಂಪರಿಶಬಲ್ ಕನ್ವೆಂಟ್" ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಆಯ್ಕೆಯೂ ಇದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಯಂತ್ರದಿಂದ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಕಲಿಸುವ ಇಕಾಂತಾ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ನಾವು ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಅಲ್ಡೆಲ್ಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ! ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ನವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಆಲ್ಡೆಲ್ಮ್‌ಗೆ ತ್ಯಾಗದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಇಕಾಂತಾ ಅವರ ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಲವಾರು ಜನರನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ, ಮೊದಲ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವರನ್ನು ಹೋಗಲು ಬಿಡದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ, ಅವರನ್ನು ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲು ನಾವು ಅವರನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಆಲ್ಡೆಲ್ಮ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವನಿಂದ ಮೂರನೇ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ - ಕಾರನ್ನು ನಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು. ಇದರ ನಂತರ ನಾವು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು "ಯಂತ್ರದಿಂದ ಉಡುಗೊರೆ" ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅದು ನಮಗೆ 1 ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು x1.05 ಗರಿಷ್ಠ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಈಗ "ಸುರಕ್ಷಿತ ಆಶ್ರಯ" ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

> ಸುರಕ್ಷಿತ ಆಶ್ರಯ

ಕಾರ್ಯವನ್ನು "ಟ್ರೆಷರ್ಡ್ ಟೆಂಪಲ್" ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮಹಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಒಳಗೆ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇರಿ, ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ನೋಡಿ. ನಂತರ, ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ವಾಲ್ಟಾಸ್ ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗೆ ಹೋಗಿ. ಒಳಗೆ ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗಿ ಇರುತ್ತಾಳೆ, ಅದು ಮುಗಿದಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅವಳು ಹೊರಡಬಹುದು.

> ಉಕ್ಕಿನ ನಂಬಿಕೆ

ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಗೋರ್ನ್ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿರುವ ಕಮಾಂಡರ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ಘಟನೆಗಳ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ. "ಅನ್ಸೊಲೊಯಿಟ್ ಕಂಪಾಸ್" ಗೆ ಹೋಗಲು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಪಿಯರ್ ನಲ್ಲಿ ಚಕಮಕಿ ನಡೆಯಲಿದೆ. ನಂತರ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಕೋಟೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ಯುದ್ಧದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಬಾಸ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ಆಟದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ/ಸೈಡ್ ಮಿಷನ್‌ಗಳ ದರ್ಶನವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ನಾವು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯು ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗುವುದು. ಪಠ್ಯವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಆಟದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರೊಲೋಗ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ತಾಯಿಯ ಪ್ರಾರ್ಥನೆಗಳು

ಓಫ್ರಾ ಎಂಬ ಪಾತ್ರದಿಂದ ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಹುಡುಗಿಯ ಮನೆ ವಾಯುವ್ಯ ಸ್ಥಳ "ಗಿಲ್ಡೆಡ್ ವ್ಯಾಲಿ" ನಲ್ಲಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವಳು ಕೆಲವು ಮದ್ದು ತಯಾರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪುರೋಹಿತರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ದಕ್ಷಿಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ "ಮೈಗ್ರಾನೋವೊ ಕ್ರಾಸ್‌ರೋಡ್ಸ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು "ಅನೆಸ್ಲೋಗ್ ಕಂಪಾಸ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಕರಾವಳಿಯ ಬಳಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಶಿಬಿರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿಯೇ ಅರ್ಚಕ/ಶಾಮನು ನೆಲೆಸಿದ್ದಾನೆ.

ಈ ಮಹಿಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನಿಮಗೆ ಉಪ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲು ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳದ ಪೂರ್ವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು (ಕ್ಯಾಂಪ್) ತೆರವುಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಏನೂ ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಶಿಲೀಂಧ್ರವು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬರುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕೊಂದು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವೀರರ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ಒಬ್ಬ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಪುರೋಹಿತರು / ಶಾಮನ್ನರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ನೀವು ತಂದದ್ದರಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಅಡುಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ. ಈಗ ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ನಿಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮಾತನಾಡುವುದು.

ಊಟಕ್ಕೆ ತಡವಾಯಿತು

ಹೋಟೆಲಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಹೋಟೆಲಿನವರಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹುಡುಗಿ ಒಬ್ಬ ಅಡುಗೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ, ಅದು ಬದಲಾದಂತೆ, ಮರೆಮಾಡಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ವ್ಯಾಲ್ವುಡ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಅಡುಗೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದು ಡಕಾಯಿತರ ಬಳಿ ಈಶಾನ್ಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಜಗಳವಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಅಡುಗೆಯವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಹೋಟೆಲಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಯವು ಹೋಟೆಲಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವಳ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಟಿಪ್ಪಣಿ: ರಾತ್ರಿಯ ತಂಗುವಿಕೆಗೆ ಬಂದಾಗ ಹಣದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಜಿಪುಣರಾಗದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ನಿದ್ರೆಯ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ!

ಅಂತ್ಯಕ್ರಿಯೆಯ ರಹಸ್ಯಗಳು

ನೀವು ಸ್ಥಳದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ (ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬಳಿ) ಇರುವ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್‌ಗೆ ಹೋದರೆ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಬಿದ್ದವರ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಹಂತಗಳ ಕೆಳಗೆ ಭೇದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಯವು ಸುಲಭವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ವೀರರ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಎಲ್ಲಾ ವಿರೋಧಿಗಳು ತುಂಬಾ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಎಲ್ಲರನ್ನು ಕೊಂದರೆ, ಗಂಟೆಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ರಿಂಗಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ! ಸರಿಯಾದ ಮಧುರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ನೀವು ಘಂಟೆಗಳ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನೀವು ಓದಲು ತುಂಬಾ ಸೋಮಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಮಧುರಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾದ ಸಂಯೋಜನೆ ಇಲ್ಲಿದೆ: 1 - ಬಲ, 2 - ಕೇಂದ್ರ, 3 - ಎಡ, 4 - ಬಲ ಮತ್ತೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಮಹಡಿಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಚಕ್ರ ಇರುವ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಬಂದರೆ ಸಾಕು. ನೀವು ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿಲುವಂಗಿಯಲ್ಲಿ (ಸ್ಥಳದ ದಕ್ಷಿಣ ಭಾಗ) ಇರುವ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಗುಪ್ತ ಸ್ವಿಚ್ ಬಳಸಿ ನೀವು ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಎಲ್ಲಾ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರೆಯಿರಿ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳದಿಂದ ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ, ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮೊದಲ ಹಂತಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿರ್ಗಮನದ ಮಾರ್ಗವು ಅತ್ಯಂತ ದುಷ್ಟ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ಪಿಶಾಚಿಯಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಈ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್‌ಗಳಿಂದ ಹೊರಬಂದ ನಂತರ, ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರ ಭವಿಷ್ಯದ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಇದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಡೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಸ್ ರಿವೆಂಜ್

ನೀವು ವೇಲ್‌ವುಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕರಡಿ ವಾಸಿಸುವ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಕರಡಿಯನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಇಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆತ್ಮದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಆತ್ಮದೊಂದಿಗಿನ ಸಣ್ಣ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ನೀವು ನಗರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಅದು ನಗರದ ಈಶಾನ್ಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ (ಶವಗಳ ಮರದ ಬಳಿ). ಇಬ್ಬರು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಅಲ್ಲಿ ಸೇರುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವಿರಿ. ಈ ಜನರೇ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕೊಂದು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಎಸೆದರು ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ನೀವು ಅವರನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಹಾರ ಯುದ್ಧ

"ಗಿಲ್ಡೆಡ್ ವ್ಯಾಲಿ" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಗಿರಣಿ ಬಳಿ ನೀವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕಾರ್ಯವು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸರಳವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ! ಗಿರಣಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಚಾಟ್ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಇನ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಸ್ವೀನಾರ್ ಹೆಸರಿನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಒಂದು ಲೋಟ ಬಿಯರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಬಹುದು ಅಥವಾ ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಬಹುದು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅವನು ತನ್ನ ರಂಪಾಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಬಯಸಿದಾಗ, ನಂತರ ಗಿರಣಿಗಾರನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಈ ಕಾರ್ಯದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯವು ನಿಮಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ತ್ಯಾಜ್ಯಗಳ ಒಡೆಯ

ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು, ನೀವು ಮೊದಲು "ಆಹಾರ ಯುದ್ಧ" ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಅಪರಿಚಿತರೊಂದಿಗೆ ಚಾಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಪೂರ್ವ ರಸ್ತೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು "Esterwund" ಎಂಬ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೋಡಿ. ಇಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಏನೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ರೆಡ್ರಿಕ್ ಕೋಟೆಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತೀರಿ. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಮೂರು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತೆ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ (ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲೆ), ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಒಳಚರಂಡಿ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ (ಸುರಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ರಹಸ್ಯ-ಹಾದು ಹೋಗಬಹುದಾದ ಮಾರ್ಗ). ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯು ಒಳಚರಂಡಿ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದಿತು.

ಅದು ಬದಲಾದಂತೆ, ಒಳಗೆ ಬಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ಇದ್ದವು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ನೀವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನೆಲವನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ತೆರವುಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಉತ್ತರ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಕೋಟೆಯ ಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ಆವರಣದಿಂದಲೇ ಭಗವಂತನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುವುದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ರಕ್ತವನ್ನು ಚೆಲ್ಲುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮೂಲಕ, ಪಂಜರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಹುಡುಗನನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತಷ್ಟು ಶಾಂತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕೋಶದ ಕೀಲಿಯು ಮಾಟಗಾತಿಯ ಬಳಿ ಇದೆ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ 5 ನೇ ಹಂತದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ.

ನೀವು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಹೊರಬಂದ ತಕ್ಷಣ, ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಬಳಿ ಡ್ರಾಯರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ನಿಲುವಂಗಿಯನ್ನು ಹಾಕಿ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಕಾವಲುಗಾರರ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬೀಳದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಅವರು ಮೊದಲ ಕಾರಿಡಾರ್ ಸುತ್ತಲೂ ಅಲೆದಾಡುತ್ತಾರೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಅವರನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನೀವು 12 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಾಯಕನನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಮೊದಲ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎರಡನೆಯದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಂತರ ನೀವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ದೇವಾಲಯದ ಗೋಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಬಳಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಮಗಾಗಿ ರಹಸ್ಯ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂದೆ ಒಬ್ಬ ಸನ್ಯಾಸಿ ನಿಮಗೆ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಕೀಲಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ (ನೀವು ಹುಡುಗನನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿದ್ದೀರಿ). ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ನಿಮಗೆ ವಿರಾಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಶ್ರಾಂತಿಯ ನಂತರ, ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಇರುವ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ವಾಯುವ್ಯ ಭಾಗದ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು! ಘಟನೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಈಗ ನಿಮಗೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ: 1 - ಲಾರ್ಡ್ ರೆಡ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲು, 2 - ಸ್ಥಳೀಯ ದಂಗೆಯನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ. ನಾವು ಅವನನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಲಾರ್ಡ್ ರೆಡ್ರಿಕ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು, ನೀವು ಸುತ್ತುವರಿದಿದ್ದರೆ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನೀವು ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಲಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಬಾಗಿಲುಗಳಿಗೆ ತಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಾಣಗಳು ಅಥವಾ ಬೇರೆಯವರೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಆಮಿಷವೊಡ್ಡುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ಸಾಮೂಹಿಕ ವಿನಾಶದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ರಕ್ಷಾಕವಚ-ಚುಚ್ಚುವ ತುಣುಕುಗಳಿಂದ ಭಾರೀ ಸೈನಿಕರ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅದರ ಶವದೊಂದಿಗೆ ಹಾದಿಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧವು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಶಾಂತವಾಗಿ ಈ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹುಡುಕಬಹುದು, ತದನಂತರ ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು.

ಫೋರ್ಜ್ಗೆ ತೂಕ

ನೀವು ಬರುವ ಮೊದಲ ನಗರದಲ್ಲಿ ಕಮ್ಮಾರನಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕಾರ್ಯದ ಸಾರವು ಸರಳವಾಗಿದೆ - ಸರಕು ಹುಡುಕಲು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು, "ಮ್ಯಾಗ್ರೋವ್ ಕ್ರಾಸ್ರೋಡ್ಸ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಈ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಪೂರ್ವ ಭಾಗದ ಕಡೆಗೆ ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಇಲ್ಲಿಂದ, "ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೆಡೋ" ಎಂಬ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ರಸ್ತೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ನೀವು ಉತ್ತರ ಭಾಗದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕದ್ದ ಸರಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಕಾಯಿತರ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ! ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಂದು, ಸರಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ನಿಲ್ದಾಣವು ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಿತ ಸ್ಥಳ "ಮ್ಯಾಗ್ರೋವ್ ಕ್ರಾಸ್‌ರೋಡ್ಸ್" ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿಂದ, ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಪ್ಪು ಹುಲ್ಲುಗಾವಲುಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿಂದ ದಕ್ಷಿಣದಲ್ಲಿ, "ಮ್ಯಾಡ್ಮರ್ ಸೇತುವೆ" ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಸ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಕಳೆದುಹೋದ ಸರಕು

ಈ ಸ್ಥಳದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುವ ಹುಡುಗಿಯಿಂದ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕದ್ದ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಹುಡುಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಡಕಾಯಿತರು ಬಂಡೆಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ. ಈ ದರೋಡೆಕೋರರ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವು ಮುಗಿದಿದೆ.

ಓಡ್ ನುವಾದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಸಿದ್ಧರಾಗಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಓಡ್ ನುವಾ ದುರ್ಗವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ಇದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಮುಖ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರ ಮಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿ ಭಾರಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗುವುದು ಕಷ್ಟ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ನೀವು ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಸಮಯ ಮತ್ತು ಅಲೆ

ಈ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ತಡೆಗೋಡೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸರಿಸಿ (ಸಿಂಹಾಸನದೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆ ಮತ್ತು ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿದ ನಂತರ). ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಮೂರನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಓಗ್ರೆ ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ನಿಮಗೆ "ಡೆಸ್ಪರೇಟ್ ಮೆಶರ್ಸ್" ಎಂಬ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಮುಂದೆ, ನೀವು ಕೆಲವು ಮುದ್ರೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಇದರಿಂದ ನೀವು "ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗಗಳ ಸೀಲ್" ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೋಗಬಹುದು. ನೀವು ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಏಳನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂದೆ ನೀವು ಒಗಟಿಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಶವದ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಕೋಣೆಯ ಕೀಲಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು (ಅದೇ ಮಟ್ಟ).

ಹತಾಶ ಕ್ರಮಗಳು

ಕೆಲಸವನ್ನು ಓಗ್ರೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ನೀವು ಓಡ್ ನುವಾ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ (ದುರ್ಗೆಯ ಮೂರನೇ ಹಂತ) ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಈ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಶಾಮನ್ನ (ಅವಳ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಮೇಲಿರುವ) ಹಾರವನ್ನು ತರಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಷಾಮನ್ ಅದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುತ್ತಾನೆ (ಮೂರನೇ), ಆದರೆ ಅವಳು ಗಂಭೀರವಾದ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಎಲ್ಲವೂ ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಅಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ನೀವು ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು: 1 - ಪ್ರಪಾತಕ್ಕೆ ಹಾರಿ, ಅದು 2 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ, ತದನಂತರ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ; 2 - ಕ್ರಮವಾಗಿ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸಿ, ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಭೇದಿಸಿ.

ಇಲ್ಲಿ ಇರುವ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನೀವು ಆಮಿಷವೊಡ್ಡುವ ಸರಿಯಾದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ವಿಜಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಶತ್ರುಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗುಂಪಿನ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿರೋಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು ಯೋಧನೊಂದಿಗೆ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಅನ್ನು ಆಮಿಷವೊಡ್ಡುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ (ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ದಾಳಿಯಿಂದ ಅವರನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿ), ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜೊಲ್ಲಾನನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಎಲ್ಲರನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೀ ಹಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಯೋಗ್ಯ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗಗಳ ಬ್ಲೇಡ್

ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಕತ್ತಿಯ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಈ ಕತ್ತಿಯ ಮೊದಲ ತುಂಡನ್ನು ನೀವು ಒಂದು ತಡೆಗೋಡೆಯ ಹಿಂದೆ (ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗಗಳ ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ) ತಕ್ಷಣವೇ ಕಾಣಬಹುದು, ಹಲ್ಲಿಯ ಮನೆಯ ಮೊದಲ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಈ ಕತ್ತಿಯ ಹಿಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ನಕ್ಷೆಯ ದಕ್ಷಿಣ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ 12 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ತುಣುಕನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು (ಇದು ಒಂದೇ ಸೆಟ್‌ಗೆ ಸೇರಿದ ಗೋಳವಾಗಿರುತ್ತದೆ). ಜೇಡಗಳ ಪ್ಯಾಕ್ನಿಂದ ಗೋಳವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ.

ಕಾರಿಡಾರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪೈಕ್‌ಗಳಿರುವ ಕೋಣೆಗಳ ನಂತರ ನೀವು ಒಂಬತ್ತನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕತ್ತಿಯ ಮತ್ತೊಂದು ತುಂಡನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ವಿಚ್ ಇದೆ (ಇದು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಡಿಸ್ಕ್ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಅದು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಇದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು "ವಿಚಕ್ಷಣ" ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಬಾಗಿಲು ನಿಮಗಾಗಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲುಗಳ ಹಿಂದೆ ಕತ್ತಿಯ ತುಂಡು ಇರುತ್ತದೆ.

ಆಳದಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್

ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರತಿಮೆಯಿಂದ ನಿಮಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಕೋಟೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ. ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಮೊದಲು ಪಿಟ್‌ಗೆ ಇಳಿಯಿರಿ, ಅದು ಓಡ್ ನುವಾ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್‌ನ ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ (ಅಲ್ಲಿ ಇರುವ ತಡೆಗೋಡೆಯ ಹಿಂದೆ). ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಸುಮಾರು ಐದು ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಐದನೇ ಒಂದು ನೀವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕೊಲ್ಲಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಂದರೆ, ಅವನ ಹಿಂದೆ ಆರನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹಾದುಹೋಗುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.

ಟಿಪ್ಪಣಿ:ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಿರಿದಾದ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಕೊಲ್ಲುತ್ತೀರಿ.

ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು "ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗಗಳ ಮುದ್ರೆ" ಎಂಬ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಮುಗಿಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ಈ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್‌ಗಳಿಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಬಹುದು. ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್ನ ಏಳನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು, ಸುತ್ತಿನ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುವ ಪ್ರತಿ ಪ್ರತಿಮೆಗೆ ನೀವು ಪಿರಮಿಡ್ ಪ್ರತಿಮೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಒಮ್ಮೆ ಕೇಂದ್ರ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದ ಕಾವಲುಗಾರರು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಎಂಟನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಎಂಟನೇ ಹಂತವು ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ಬಹಳಷ್ಟು ಯುದ್ಧಗಳು ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ, ಆದರೆ ನೀವು ನಿಭಾಯಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಒಂಬತ್ತನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು (ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ).

ಟಿಪ್ಪಣಿ:ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಬರುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಸೇತುವೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅದು ಶತ್ರುಗಳ ನಡುವೆ ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳದಂತೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಒಂಬತ್ತನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ನಿಜವಾದ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಚಕಮಕಿಯಲ್ಲ. ಗೊಂಡೆಹುಳುಗಳು ಮತ್ತು ಜೀರುಂಡೆಗಳ ದಂಡು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತದೆ! ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಯಾರಿಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಇದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ: ಕೋಶದಲ್ಲಿ, ಇನ್ನೊಂದು ಕೋಶವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುವ ಮತ್ತೊಂದು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಕೆಳಗೆ ಇರುವ ನಿಮಗಾಗಿ. ಆ ಬಾಗಿಲುಗಳಿಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗಿನ ಹೊಸ ಚಕಮಕಿಗಳು ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಈ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಉಳಿದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹತ್ತನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ! ಮತ್ತು ಮೂಲಕ, ಇದು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಹನ್ನೊಂದನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುವ ಮೆಟ್ಟಿಲನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ಹಂತವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಹನ್ನೆರಡನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಹನ್ನೆರಡನೇ ಹಂತವು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಭೇದಿಸಿ, ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಹದಿಮೂರನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ. ಹದಿಮೂರನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಒಗಟುಗಳು ಇರುತ್ತವೆ, ಉಗ್ರ ಶತ್ರುಗಳು ಹನ್ನೆರಡನೆಯಿಂದ ವಲಸೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಗಟಿನ ಬಗ್ಗೆ: ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಬಾಗಿಲುಗಳಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ನಂತರ ಈ ಸ್ಥಳದ ಉತ್ತರ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿನ ಆತ್ಮದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಅವರು ಪ್ರಮಾಣವಚನದ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ (ಇದು ನಿಮಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಒಳಗೆ ಹೋಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ). ಬಾಗಿಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಕಾವಲುಗಾರರು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಹದಿನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಪ್ರಬಲ ಶತ್ರು (ಬಾಸ್) ಮತ್ತು ಅವನ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮಟ್ಟವು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅಸಹ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದು ಕಿರಿದಾದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಆಮಿಷವೊಡ್ಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಹೂಳಬಹುದು.

ಮತ್ತು ಈಗ, ಹದಿನೈದು ಹಂತ, ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧ! ಜೀವಿ ತುಂಬಾ ಭಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವನ ವಿರುದ್ಧವೂ ನಾವು ಒಂದು ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಅದು 100% ನಿಮಗೆ ವಿಜಯವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ! ನೀವು ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನಡುವೆ ಹಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ; ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಹಲ್ಲಿಗೆ ತೊಂದರೆಯಾಗಬಾರದು, ಅಂದರೆ, ಹೊಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವು ತೆರೆದರೆ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಈ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗಗಳ ಮುದ್ರಣ

ಹಿಂದಿನ ಸಾಹಸಿಗಳಿಂದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಲೋಡ್ ಆಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಓಡ್ ನುವಾ (ಸ್ಥಳದ ದಕ್ಷಿಣ ಭಾಗ) ನ ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ನಮೂದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಸಮಾಧಿಯ ಹತ್ತಿರ (ಸ್ಥಳದ ಪಶ್ಚಿಮ ಭಾಗ) Od Nua ನ ಆರನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಎರಡನೇ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಮೂರನೆಯ ಮತ್ತು ತೀರಾ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರವೇಶವು ಓಡ್ ನುವಾ (ಸ್ಥಳದ ಪೂರ್ವ ಭಾಗ) ನ ಆರನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಸೀಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾಗಿಲುಗಳವರೆಗೆ ಆರನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ (ಸ್ಥಳದ ಉತ್ತರ ಭಾಗ) ಹೋಗಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುದ್ರೆಯು ವಿಶೇಷ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ - ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಿರುವ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ನೀವು ಈ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ಮಾಸ್ಟರ್ ಇನ್ ದಿ ಡೆಪ್ತ್ಸ್" ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಓಡ್ ನುವಾ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್‌ನ ಏಳನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಬೇ ಆಫ್ ಡಿಫೈಯನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು

ಮುರಿದ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥ

"ದಿ ಗೂಸ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಫಾಕ್ಸ್" ಎಂಬ ಹೋಟೆಲಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಹೋಟೆಲಿನಲ್ಲಿ, ಹೋಟೆಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಹುಡುಗಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ನಗರದ ಉತ್ತರ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮನೆ ಅಥವಾ ಸ್ಥಳೀಯ ಹ್ಯಾಂಗ್‌ಔಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಒಳಗೆ, ಪೂರ್ಣಿಸ್ ಹೆಸರಿನ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ಅವನಿಗೆ ಉಂಗುರವನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಗೆ ಹೋಗಿ. 100 ಚಿನ್ನ ಕೊಟ್ಟರೆ ಮಾತ್ರ ಮುಂದೆ ಸಾಗಲು ಬಿಡುವ ಕಾವಲುಗಾರ ಇಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುತ್ತಾನೆ! ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಬಂದರೆ, ಇಲ್ಲಿ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಪೂರ್ಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಆ ಬಳಿಕ ಕೆಳಗಿಳಿದು ಸ್ಥಳೀಯ ಮಾಂತ್ರಿಕನಿಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿ ಇಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಹಸನ ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಮುಗಿಸಿದಾಗ, ಮೊದಲು ಹುಡುಗನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ನಂತರ ಹುಡುಗಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಈಗ ನೀವು ಅವರ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು, ಅದರ ನಂತರ ಕಾರ್ಯವು ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.

ಸೇತುವೆಯ ಹಿಂದೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್‌ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಿರುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್ಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಲು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಈ ಸ್ಥಳದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವು ಆಗ್ನೇಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಒಳಗೆ ಹೋದರೆ, ಪಶ್ಚಿಮ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹುಡುಗಿ ಎಲ್ಲಿದ್ದಾಳೆಂದು ತಿಳಿಯುವ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅವನ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಅವನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಈ ಮಹಿಳೆಯ ಸ್ಥಳದ ಬಗ್ಗೆ ಅವನು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಬ್ರೀಕನ್‌ಬರಿ ಎಂಬ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗೆ ಹೋಗುವ ಸಮಯ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಒಳಗೆ ಹೋದರೆ, ಎರಡನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಕೆಲವು ಬಾಗಿಲುಗಳ ಹಿಂದೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಕಳೆದುಹೋದ ಪುಸ್ತಕದ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅವನಿಂದ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ನೀವು ಒಳಚರಂಡಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ, ಮೋಸಗಾರನನ್ನು ಕೊಂದು ಅವನ ತಾಯಿತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಈ ಐಟಂ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ನೀಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಅನಪೇಕ್ಷಿತ

ದಕ್ಷಿಣ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಪಾತ್ರದಿಂದ ನೀವು ಒಳಚರಂಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನೀವು ಅವನ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು: ಅವನನ್ನು ಡ್ಯೂಕ್ಗೆ ಒಪ್ಪಿಸಿ, ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲು, ಅಥವಾ ಅವನನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೋಗಲು ಬಿಡಿ, ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದೆರಡು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಿ.

ಅದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಎರಡನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುವುದು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲವು ಗುಲಾಮರನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅವರಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರಮುಖ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಮೊದಲ ಮಾರ್ಗ: ಈ ಸ್ಥಳದ ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ ನೀವು ಅದೇ ಗುಲಾಮನಂತೆ ನಟಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಸೈನಿಕರ ಮೊದಲು ಬಂದಾಗ, ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಲಂಚ ನೀಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೇಳಿದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಲು, ಲೈಬ್ರರಿಯ ಸಭಾಂಗಣದ ಮೊದಲು ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ತನ್ನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕಲಿತ ನಂತರ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯ ಮಾರ್ಗ: ನೀವು ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಾರವನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು "ಯಾವಾಗಲೂ ರಾಣಿಯ ಹತ್ತಿರ" ಎಂಬ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೇವಲ ಮೂರು ಹೊಸ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ: "ವೇಟಿಂಗ್", "ಥ್ರೂ ದಿ ಗೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಡೆತ್" ಮತ್ತು "ಆನ್ ಇಂಪೆರಿಶಬಲ್ ಟೆಸ್ಟಮೆಂಟ್".

ವೇಲ್ ನೀತಿಕಥೆ

ನೀವು "ಕೋಪರ್ಲೇನ್" ಎಂಬ ಪಟ್ಟಣಕ್ಕೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಗರದಲ್ಲಿ, ವಾಯುವ್ಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗುಪ್ತ ರಹಸ್ಯಗಳ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಪರಿಚಿತ ಕಳ್ಳರಿಂದ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳಿಂದ ಕದ್ದ ಕೆಲವು ಸುರುಳಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಮನೆಯಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ "ಗ್ರಾಮೀಣ ಬಯಲು" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಕಳ್ಳರನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ಅವರನ್ನು ಕೊಂದು ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ಈ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ "ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೆಡೋ" ನಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲು ಕೇಳುವ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಒಳಗೆ (ಮೂಳೆಗಳಲ್ಲಿ) ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಸ್ಥಳದ ಪೂರ್ವದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಗಮನದ ಬಳಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು.

ಎರಡು ಅಂತಸ್ತಿನ ಕೆಲಸ

ನೀವು ಕೋಪರ್ಡೀನ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಹಿಂದೆ (ಬಲಭಾಗ) ಇರುವ ಮನೆಗೆ ಹೋದರೆ ನೀವು ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಅಪರಿಚಿತ ರತ್ನಕ್ಕಾಗಿ ಶ್ರೀಮಂತ ಕುಲೀನರನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುವ ಒಂದೆರಡು ಕಳ್ಳರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಹುಡುಗರನ್ನು ಕೊಂದು "ಬ್ರೆಂಕ್ಡುರಿ" ಎಂಬ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ತದನಂತರ ಡೊಮೆನೆಲ್ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಳಗೆ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಕದಿಯಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ: ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ನಿರಾಕರಿಸಿ. ನಾವು ನಿರಾಕರಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಯಿತು. ಆದರೆ ನೀವು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ನಂತರ ಈ ಪಾತ್ರಗಳು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕದಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮನೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಿಟಕಿಯ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ರಾಬರ್ ನೈಟ್

ಕೋಪರ್‌ಲೇನ್ ನಗರದ ಉತ್ತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವಾರಿಯರ್ಸ್ ಗಿಲ್ಡ್‌ನಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಿಬ್ ಅನ್ನು ತರಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಾರ್ಯವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಒಂದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಕೋಟೆಗೆ ಬಂದಾಗ, ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತನು ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳ್ಳು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅವನು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈಗ ನೀವು ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಇದು "ಪೆನ್ಹೆಲ್ಮ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದ ಬಲಭಾಗದ ಪಕ್ಕದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಅದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಬ್ರೆಕ್ಬರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಹ್ಯಾಡ್ರೆಡ್ ಮನೆಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ. ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದ ಸುಳ್ಳುಗಾರನಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಂದು ಸೂಚಿಸಿದ ಬಿಬ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನೀವು ಬಯಸಿದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು.

ನಂಬಿಕೆಯ ಹೊಗೆಯಾಡಿಸುವ ಮೂಲೆಗಳು

ಸ್ಥಳೀಯ ಸನ್ಯಾಸಿನಿಯಿಂದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಡ್ಯೂಕ್ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನಗರದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ "Admes' Refuge" ಎಂಬ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿರುವ ಮುಖ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ನೀವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಇದರ ನಂತರ, ಈ ಸ್ಥಳದ ಪೂರ್ವ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಇಲ್ಲಿ ಎದೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಇರುವ ನಕ್ಷೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಈಗ "ಗ್ರಾಮೀಣ ಬಯಲು" ಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ದಕ್ಷಿಣಕ್ಕೆ "ಸ್ಕಾರ್ಚಿಂಗ್ ಫಾಲ್ಸ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಗುಹೆಯನ್ನು (ಉತ್ತರದಲ್ಲಿದೆ) ಕಾಣಬಹುದು ಮತ್ತು ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ನೀವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ನೀವು ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಸ್ಪಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದ ತಕ್ಷಣ, ನಿಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಮಿಸ್ಸಿಂಗ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್

ಕಾರ್ಯವನ್ನು "ಥಂಡರ್ ಫೋರ್ಟ್ರೆಸ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ಅದು "ಮೊದಲ ಬೆಂಕಿ" ಯಲ್ಲಿದೆ. ಈಶಾನ್ಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ಸಮಾಧಿಯ ಒಳಗೆ ನೀವು ಒಂದು ಪ್ರೇತವನ್ನು ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಇದರ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿಳಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿ.

ಗಾಯಗೊಂಡ ಭಾವನೆಗಳು

ನೀವು ಡೊಮೆನೆಲ್ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಮನೆಯ ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. "ಒಂಡಾರ ಮನೆ" ಎಂಬ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಹುಡುಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯು "ಕೋಲ್ಫೆಗ್" ನ ಉತ್ತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಈ ಮನೆಯೊಳಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ತಿಳಿಸಿ.

ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

"ಗೋರ್ನ್ ಫೋರ್ಟ್ರೆಸ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಕಮಾಂಡರ್ನಿಂದ ನೀವು ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಮ್ಮಾರನಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸ್ಥಳೀಯ ಗುಮಾಸ್ತರಿಗೆ ಕೋಪರ್ಡೇನ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಸ್ಥಳೀಯ ಜಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಅವನಿಂದ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯಿಂದ, ನೀವು ಒಂದ್ರ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಮನೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಈ ಹುಡುಗಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ನೀವು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಗೋರ್ನ್ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಕಮ್ಮಾರನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ಮನೆಯಿಂದ ದೂರ

ಬ್ರೆಕೆನ್‌ಬರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಹೋಟೆಲಿನಲ್ಲಿ, ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಬಹುದು, ಅವರು ಒಬ್ಬ ವೇಶ್ಯೆಯಿಂದ ತಾಯಿತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಒಂಡ್ರಾ ಗಿಫ್ಟ್ ಎಂಬ ವೇಶ್ಯಾಗೃಹಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಒಳಗೆ ಸಿರಿಲ್ ಎಂಬ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ನೀವು ಈ ವೇಶ್ಯೆಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು, ನೀವು ಅವಳ ಪ್ರೇಯಸಿಗಾಗಿ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಅಳೆಯಬೇಕು. ನೀವು ಅವಳನ್ನು (ವೇಶ್ಯೆ) ಭೇಟಿಯಾದ ತಕ್ಷಣ, ಅವಳಿಂದ ತಾಯಿತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ತಾಯಿತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಕೊನೆಯ ಕ್ರಿಯೆ

ಬ್ರೆಕೆನ್‌ಬರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕರೆನ್‌ನಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅವರು ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ಜನರ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳಿವು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಸಲಹೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನೀವು ಒಂದೆರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಲ್ಯಾಮ್ಡಾಲಾ ಎಂಬ ಹುಡುಗಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಅವರು "ಕೋಪರ್ಲೇನ್" (ಈ ಸ್ಥಳದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಥಳೀಯ ಆಂಫಿಥಿಯೇಟರ್ ಬಳಿ ಇದೆ) ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸುತ್ತಾರೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ (ಕೆಳಗೆ) ನೀವು ಹೊಂಚುದಾಳಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ದಾಳಿಕೋರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವರೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು. ನಾವು ಅವರನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಶಾಂತವಾಗಿ ಗ್ರಾಹಕರ ಬಳಿಗೆ ಮರಳಿದ್ದೇವೆ.

ಪೂರೈಕೆ ಮತ್ತು ಬೇಡಿಕೆ

ಸಾಲ್ಟ್ ಮಾಸ್ಟ್ ಎಂಬ ವೇಶ್ಯಾಗೃಹದ ಒಂಡ್ರಾ ಗಿಫ್ಟ್‌ನಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ವೇಶ್ಯಾಗೃಹದ ಮಾಲೀಕರು ಸ್ಥಳೀಯ ಸಂದರ್ಶಕರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಕೆಲವು ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಂದು, ನೀವು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಈ ಕೀಲಿಯೊಂದಿಗೆ, ಪಾಳುಬಿದ್ದ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಅಲ್ಲಿನ ಡಕಾಯಿತರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ನೀವು ಈ ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ವೇಶ್ಯಾಗೃಹದ ಮಾಲೀಕರೊಂದಿಗೆ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಬಹುದು. ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಯಾವುದೇ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ

ನೀವು ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ವೈಲಿಯನ್ ಟ್ರೇಡಿಂಗ್ ಕಂಪನಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಕೋಪರ್ಲೀನ್ ಹೋಟೆಲಿಗೆ ಸರಕುಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸರಕುಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಸಂಭಾಷಣೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ಸ್ಥಳೀಯ ವಿವಾದಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ನೀವು ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ನೀವು ಈ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದರೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಹೊಸ ಚಕಮಕಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗಿ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುತ್ತಾಳೆ, ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಗುಂಪಿಗೆ ಸೇರಲು ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ.

ರಹಸ್ಯ ಸರಕು

ಓಂಡ್ರಾ ಗಿಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯ ವೃದ್ಧರಿಂದ ನೀವು ಪಿಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕೆಳಗಿನ ನೀರಿನ ಮೂಲಕ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಲೆದಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಮೂರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಂಡುಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ಬ್ರೆಕೆನ್‌ಬರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಥಳೀಯ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗೆ ಹೋಗಿ ಅಲ್ಲಿ ನ್ಯಾನ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಪ್ರತಿಫಲವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

"ಪಾಂಡ್ಗ್ರಾಮ್ನ ಪ್ರಮೇಯ"

ಬ್ರೆಕೆನ್ಬರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ. ಅದರ ನಂತರ. ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದಾಗ, ರಹಸ್ಯಗಳ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಶ್ರಮದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಕದಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಐದು ಸೂರ್ಯರ ಮಗು

ಪ್ಲಾಜಿ ನಿಮಗೆ ಸೇರಿದ ತಕ್ಷಣ ಕಾರ್ಯವು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ರಾಯಭಾರ ಕಚೇರಿಗೆ ತೆರಳಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮುಂದೆ, ಹಾರ್ಟ್ಸಾಂಗ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಸವಲತ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ಡೆಕ್ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಾ ಕೈಗಳು

ಪಿಯರ್ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುವ ಒಬ್ಬ ನಾವಿಕನಿಂದ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಅಪರಿಚಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಕದ್ದ ಎದೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಈ ಪಿಯರ್‌ನ ಪೂರ್ವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕದ್ದ ಎದೆಯನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬೇಕು, ಬಹುತೇಕ ಅದರ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಎದೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು.

ಬ್ರೇವ್ ಡೆರಿನ್

ನೀವು ಆತ್ಮದಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅದು "ಒಂಡ್ರಾಸ್ ಗಿಫ್ಟ್" ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಕಂಪನಿಯ ಬಳಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಬಂಡೆಯ ಪಶ್ಚಿಮ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೊಲೆಗಾರನನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಮೃತ ಬಾಲಕನ ತಾಯಿ ಒಡ್ಡನ ಮನೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ.

ಅಳುವುದು ಬನ್ಶೀ

ಲೈಟ್ಹೌಸ್ ಬಳಿ ಇರುವ ಪಿಯರ್ನಿಂದ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಲೈಟ್‌ಹೌಸ್ ಅನ್ನು ಭೇದಿಸಲು ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಇರುವ ಪ್ರೇತವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುವ ಹುಡುಗಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಅದು ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಲಿಲಿಯ ಪ್ರೇತವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಹಾದುಹೋಗಲು ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ಕೊಲ್ಲು, ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಯ್ಕೆಗಳು. ನಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಸುಳಿವು ಸಿಗದ ಕಾರಣ ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಸುಲಭವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ಸುರಕ್ಷಿತ ಆಶ್ರಯ

"ಟ್ರೆಷರ್ಡ್ ಟೆಂಪಲ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಮಹಲಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಒಳಗೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳ ಅವುಗಳನ್ನು ಇರಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ಒಂದು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಇರಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ನಿಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ನೀವು ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಟಾಸ್ ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗೆ ತೆರಳಿ. ಈ ರಹಸ್ಯದ ಒಳಗೆ ನೀವು ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅವರು ಎಲ್ಲವೂ ಮುಗಿದಿದೆ ಎಂದು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಇಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಡಬಹುದು.

ಉಕ್ಕಿನ ನಂಬಿಕೆ

ಫೋರ್ಟ್ರೆಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಹಾರ್ನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕಮಾಂಡರ್‌ನಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಘಟನೆಗಳು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಅದು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ). ಆದ್ದರಿಂದ, ಅನ್ಸೊಲೊಯಿಟ್ಸ್ ಕಂಪಾಸ್ ಎಂಬ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಹತ್ಯಾಕಾಂಡವು ಪಿಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಎಲ್ಲರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ಫೋರ್ಜ್ ಕೋಟೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಇರುವ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿ. ರಕ್ಷಣೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ತಕ್ಷಣ, ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ಡಿರ್ಫೋರ್ತ್ ವಿಲೇಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಬೆಕ್ಕು ಮತ್ತು ಇಲಿ

ನೀವು ಡೀರ್ಫೋರ್ಟ್ ಗ್ರಾಮದಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಭಯಾನಕ ಅಪರಾಧ ಮಾಡಿದ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ - ಅವನು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕೊಂದನು. ಈ ಸ್ಥಳದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿಯೇ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಹೋಟೆಲಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಬರುವ ಮೊದಲ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಬಳಿ, ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಅವನ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು: ಅವನನ್ನು ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಮೋಕ್ಷದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ.

ಬ್ಲಡಿ ಲೆಗಸಿ

ಡೀರ್ಫೋರ್ಟ್ ಗ್ರಾಮದ ಬಳಿ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಿಂದ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮೊದಲು, ಹೋಟೆಲಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಭಗವಂತನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ಅವರು ಕೆಲವು ವಿವರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ (ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ). ಭಗವಂತನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು "ಡೀರ್ಫೋರ್ಟ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಓಗ್ರೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಓಗ್ರೆ ನಿಮಗೆ ಹುಡುಗಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಏನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, "ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳು" ನಿಮ್ಮನ್ನು ಟ್ರಿಜಿಲ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ಈ ಅಸ್ಹೋಲ್ನ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಮಯವಾಗಿದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ಎಷ್ಟು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿದ್ದರೂ: ಒಂದು ಹುಡುಗಿ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾಳೆ, ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಆಚರಣೆಯ ಬಳಿ ... ಈ ದುರದೃಷ್ಟಕರ ಹುಡುಗಿಯ ಭವಿಷ್ಯ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಎಂದಿನಂತೆ, ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹುಡುಗಿಯ ನಂತರ, ಉದ್ಯೋಗದಾತನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

ಗೂಡಿನಿಂದ ಮೊಟ್ಟೆ

ಡೀರ್ಫೋರ್ಟ್ ಗ್ರಾಮದಲ್ಲಿ, ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ವ್ಯಾಪಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ಚಾಟ್ ಮಾಡಿ. ತನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ತರಲು ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. "ಡೀರ್ಫೋರ್ಟ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದ ಬಳಿ ಇರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ, ನೀವು ಬಹುತೇಕ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿ (ಹುಕ್ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಬಯಸಿದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಬೌಂಟಿ

ನಿಮ್ಮ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾವಲು ಗೃಹವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ ಕಾರ್ಯಗಳು ನಿಮಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ವೀರರ ಮಟ್ಟಗಳು ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಯುದ್ಧಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.

ಸ್ಲೈ ಕಿಡ್ಲರ್

ಜಾದೂಗಾರರು ಮತ್ತು ಪುರೋಹಿತರಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತ ಡಕಾಯಿತರ ಗುಂಪು. ನೀವು ಬೆಂಬಲ ರೇಖೆಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತುಂಬಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು. ಡಕಾಯಿತರ ಗುಂಪು ಹರಳುಗಳ ಬಳಿ ಇರುತ್ತದೆ.

ನಲ್ರೆಡ್ ದಿ ವೈಸ್

ತುಂಬಾ ಕೋಪಗೊಂಡ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಓರೆಗಳ ಗುಂಪು! ಅವರಿಬ್ಬರೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಮ್ಮ ಕ್ಲಬ್‌ಗಳಿಂದ ಸೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ (ಇದು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ನೋವಿನಿಂದ ಕೂಡಿದೆ). ಅವುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನೀವು ಬಹುತೇಕ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟದ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ DPS ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು "ಎಲ್ಶಿಮೋರ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸುತ್ತಾರೆ (ಸ್ಥಳದ ಉತ್ತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ).

ಜೆಮಿನಿ ಎಲ್ಮ್ಸ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು

ಮೊಹರು ಮಾಡಿದ ಸಂದೇಶ

ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ಸನ್ಯಾಸಿಯಿಂದ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. "ಎಲ್ಶಿಮೋರ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದ ಈಶಾನ್ಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ಸನ್ಯಾಸಿ ಇದೆ. "ಖ್ರತ್ಸಾಂಗ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ "ಹೆವೆನ್ಲಿ ಮೊಳಕೆ" ಗೆ ತನ್ನ ಪತ್ರವನ್ನು ತಲುಪಿಸಲು ಸನ್ಯಾಸಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ.

"ಖ್ರತ್ಸಾಂಗ್" ನಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾದುದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಹೋಗಲು ಅನುಮತಿಯನ್ನು ಕೇಳಿ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು "ಎಲ್ಮ್ರಿಚ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಮತ್ತು ಬಹಳ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಎದುರಾಳಿ ಹಾದುಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ದೇವರ ಕೌನ್ಸಿಲ್" ಮತ್ತು "ಪಾಪಿಗಳ ತೀರ್ಪು" ಎಂಬ ಎರಡು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಗಳಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ತ್ಯಾಗದ ರಕ್ತ

"ಎಲ್ಮಿಚ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ (ಇದು ನಕ್ಷೆಯ ವಾಯುವ್ಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ) ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಮನೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಒಳಗೆ, ನೀವು ಮುಖ್ಯವಾದವರಿಂದ ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಗುವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಈ ಹುಡುಗನೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ: ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ವಿಷ ನೀಡಿ, ಹುಡುಗನನ್ನು ಕರೆತನ್ನಿ, ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ನಿರ್ಧಾರ ನಿಮ್ಮದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಚುರುಕುತನ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ವಿಷವನ್ನು ನುಂಗಿ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ.

ಕೆಟ್ಟ ಚೌಕಾಶಿ

"ಹೆವೆನ್ಲಿ ಮೊಳಕೆ" ಎಂಬ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿಯೇ "ಖ್ರತ್ಸಾಂಗ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದ ದಕ್ಷಿಣ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೈಬಿಡಲಾದ ವ್ಯಾಪಾರಿಯಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ ಪಡೆಯಲು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಹೋಗಿ (ಖ್ರತ್ ಸಾಂಗ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ). ನೀವು ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಈ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಿರುವ ಗುಡಿಸಲಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ, ಆದರೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕೋಪಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸದಿರುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ. ಇದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಕಿಡಿಗೇಡಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಅಥವಾ ಓಡಿಸಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಹೀರೋ ಬೆರಾಸ್ಸಾ

"ಸ್ಕೈ ಮೊಳಕೆ" ಎಂಬ ಹೋಟೆಲಿನಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಭಯಭೀತರಾದ ರೈತರೊಂದಿಗೆ ಚಾಟ್ ಮಾಡಿ. ರೆಡೆರಿಕ್ ಹಿಂತಿರುಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸರಿ, ನಾನು ಹಿಂತಿರುಗಿ ನನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸಬೇಕು. ಕಾರ್ಯವು ಸುಲಭವಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವೀರರನ್ನು ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ನಂತರ ಒಂದು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಒಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಾಮೂಹಿಕ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಎಲ್ಲರನ್ನು ಕೊಂದರೆ, ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಬುಡಕಟ್ಟು ಜನಾಂಗದವರ ಕರುಣೆಯಿಂದ

ಹೆವೆನ್ಲಿ ಮೊಳಕೆ ಹೋಟೆಲಿನಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನಂತೆಯೇ ನೀವು ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಒಳಗೆ ಹೋದರೆ, ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲಿನ ದೂರದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಹುಡುಗಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಬೇಟೆಗಾರರು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಗುಪ್ತಚರವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸಲು ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಬದಲಿಗೆ, "ನಾರ್ಡ್ವೆಲ್ಡ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ನಂತರ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಈ ಸ್ಥಳದ ಬಹುತೇಕ ಗಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುವ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವಳ ಸ್ನೇಹಿತರು ಸುತ್ತುವರಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವಳ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು, ಅಥವಾ ದಾಳಿಕೋರರು ಹುಡುಗಿಯ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು. ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ಉತ್ತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಹುಲಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ ಜನರು ಬಿಡಬಹುದು. ಜನರನ್ನು ಉಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು.

ವೈಲ್ಡ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಹಾಡುಗಳು

ಸ್ಥಳೀಯ ವ್ಯಾಪಾರಿಯಿಂದ "ಓಲ್ಡ್‌ಸಾಂಗ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಪಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಗೂಡಿನ ಪಾದದ ಬಳಿ ನೀವು ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು (ಕಾರ್ಯ/ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ನೆಸ್ಟ್ ಅಂಡರ್ ದಿ ಕ್ಲೌಡ್ಸ್" ನ ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ಬಳಸಿ). ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಬಳಿ ಹಕ್ಕಿ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಹಕ್ಕಿ ಗೂಡಿನ ಬಳಿಯೇ ಇದೆ.

ಹಳೆಯ ರಾಣಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ರಾಜ

ನೀವು "ಓಲ್ಡ್ಸಾಂಗ್" ಎಂಬ ಗುಹೆಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು. ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಲು ಯಾರು ಅರ್ಹರು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಕಾರ್ಯವು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮಗಾಗಿ ಒಂದು ಪರಿಹಾರ ಇಲ್ಲಿದೆ: ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಲು ಅರ್ಹರಾಗಿರುವವರನ್ನು ಆರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, GG ಯ ಪ್ರತಿಭೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸರಿಯಾದ ವಾದಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಇದರಿಂದ ಅನಾಗರಿಕರು ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಕಾಪಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಐಸ್ ಜೈಲು

"ಓಲ್ಡ್ಸಾಂಗ್" ಎಂಬ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಐಸ್ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಬಂಧಿಯಾಗುತ್ತಾಳೆ. ನೀವು ಅವಳ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವಳನ್ನು ಓಡಲು ಹೇಳಿ. ರಹಸ್ಯದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಮತ್ತು ಬಡ ಹುಡುಗಿ ಸರಳವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತೀರಿ.

ಮೋಡಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಗೂಡು

ಓಲ್ಡ್‌ಸಾಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಕಾರ್ಯಗಳಂತೆಯೇ ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು "ನಾರ್ಡ್ವೆಲ್ಡ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ಉತ್ತರ ಭಾಗದ ಎಡಕ್ಕೆ ಈ ಗೂಡಿನವರೆಗೆ ಏರಬಹುದು. ನೀವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಕೊಂದ ತಕ್ಷಣ ಅಥವಾ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಬಂದ ತಕ್ಷಣ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಟೀರ್ ಅವ್ರಾನ್ ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಬಲಿಪೀಠದ ಬಳಿ ನೀವು ಈಗ ದೇವತೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರ್ಥಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಪ್ರಾರ್ಥನೆಯನ್ನು ಹೇಳಿದ ತಕ್ಷಣ, ಆತ್ಮಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಆತ್ಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ದೇವತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು. ಇದರ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು "ಬರಿಯಲ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್" ಗೆ ರಸ್ತೆ ನಿಮಗಾಗಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.