ನರಕದ ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ನೋವು ನಿವಾರಕ ಯುದ್ಧದ ದರ್ಶನ. ನರಕ ದರ್ಶನದಿಂದ ಯುದ್ಧ

ಪೇನ್‌ಕಿಲ್ಲರ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಔಟ್ ಆಫ್ ಹೆಲ್ (BOOH), ಅಥವಾ ಪೇನ್‌ಕಿಲ್ಲರ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಔಟ್ ಆಫ್ ಹೆಲ್ ಎಂಬುದು ಪೇನ್‌ಕಿಲ್ಲರ್ ಆಟದ ಮುಂದುವರಿಕೆ (ಆಡ್ಆನ್) ಆಗಿದೆ. BOOH ನಲ್ಲಿನ ಕ್ರಿಯೆಯು ನೋವು ನಿವಾರಕವು ಕೊನೆಗೊಂಡ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮ ನಾಯಕ, ಡೇನಿಯಲ್ ಗಾರ್ನರ್, ನರಕದಿಂದ ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದಿದ್ದಾರೆ. ಈವ್ ಅವನ ಪಾದಗಳ ಬಳಿ ಪ್ರಜ್ಞಾಹೀನವಾಗಿ ಮಲಗಿದ್ದಾಳೆ.

ಲೂಸಿಫರ್‌ನ ಕತ್ತಲೆಯ ಸೈನ್ಯದ ಮಾಜಿ ಜನರಲ್ ಅಲಾಸ್ಟರ್ ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಡೇನಿಯಲ್ ಲೂಸಿಫರ್ ಅನ್ನು ಕೊಂದ ಕಾರಣ, ಅವನು, ಅಲಾಸ್ಟರ್, ನರಕದ ಆಡಳಿತಗಾರನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಅಲಾಸ್ಟರ್ ಅವರು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸ್ವರ್ಗದ ವಿರುದ್ಧ ರಾಕ್ಷಸ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು.

ನಾಯಕನ ಮುಂದಿನ ಕ್ರಮಗಳೇನು? ನೋಡೋಣ.

ನರಕವನ್ನು ಮೀರಿ ಆಟ ನೋವು ನಿವಾರಕ ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭ

ಆದ್ದರಿಂದ, ಈವ್ ಡೇನಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟಲ್ ಮೂಲಕ ತನ್ನನ್ನು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ನಾಯಕನನ್ನು ನರಕದಿಂದ ದೂರವಿಡುತ್ತಾಳೆ. ಆದರೆ ಅವಳು ಅವನಿಗೆ ಮುಂದೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಏಕೆ? ಅವಳು ಡೇನಿಯಲ್ ಜೊತೆಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಳು. ಅವಳ ಮಾತುಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ: "ನಾವು ನನ್ನ ... ನಮ್ಮ ಗುರಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ." ಮತ್ತು ಈಗಷ್ಟೇ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಅಲಾಸ್ಟರ್‌ನ ದೇಹಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗುವವನು ಪಡೆಯುವ ಶಕ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಅವಳು ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೇಳಿದಳು.

ಮತ್ತು ಡೇನಿಯಲ್ ತನ್ನ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಮತ್ತೆ ಅಲಾಸ್ಟರ್ ಜೊತೆ ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಬಾರಿ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನರಕದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಆದರೆ ಈವ್ ಏನಾಗಿದ್ದಳು?

ಪೇನ್‌ಕಿಲ್ಲರ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಔಟ್ ಆಫ್ ಹೆಲ್ (BOOH) ಕೂಡ ಪೇನ್‌ಕಿಲ್ಲರ್‌ನಂತೆಯೇ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ತೊಂದರೆ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟದ ನೋವು ನಿವಾರಕವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಟ್ಯಾರೋ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಾಲಿ, ಅಂದರೆ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾರೋ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಲ್ಲದೆ.

ನೋವು ನಿವಾರಕ: ಬ್ಯಾಟಲ್ ಔಟ್ ಆಫ್ ಹೆಲ್

ಹಂತ 1 - ಆಶ್ರಯ

ಭಾಗ 1
ಮನೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು, ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲಕ ನಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಗುಂಡು ನಿರೋಧಕ ವೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ರಹಸ್ಯ ದ್ವೀಪವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಮಟ್ಟದ ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಮನೆಯೊಳಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ. ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತಿರುವ ತಲೆಯಿಲ್ಲದ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಶಮನಗೊಳಿಸಿ. ಮನೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಬಳಿ, ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಟೆರೇಸ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿಗೆ ನಡೆಯಿರಿ, ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯ ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಾಡಿ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮತ್ತೊಂದು ಮೆಟ್ಟಿಲನ್ನು ನೋಡಿ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ ಹೊರಬಂದ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ. ಮನೆಯೊಳಗೆ ಬಾ. ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ತೆರೆದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಜ್ವಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿರುವ ಹಲವಾರು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ. ಹಾಸಿಗೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮಲಗಿದ್ದ ಮಗುವನ್ನು ಎಬ್ಬಿಸಿ. ಅವನು ಹಾಸಿಗೆಯಿಂದ ಜಿಗಿದ ತಕ್ಷಣ, ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಂದಿಗೆ ಅವನನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ. ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗೆ ಹೋಗಿ.

ಭಾಗ 2
ಪ್ರೇತವು ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ತೇಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂದೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸು. ಒಂದೆರಡು ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ದಾಟಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಲೈಬ್ರರಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ. ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರೇತವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ, ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಲ್ಯಾಡರ್ನಿಂದ ಶಾಟ್ಗನ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಂದೂಕನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮಕ್ಕಳ ಗುಂಪನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ. ಎಲ್ಲವೂ ಶಾಂತವಾದ ತಕ್ಷಣ, ಲೈಬ್ರರಿಯಿಂದ ನಿರ್ಗಮನವು ಕೆಳಗೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಪುಸ್ತಕಗಳಿರುವ ಕಪಾಟಿನ ಬಳಿ ಬಿದ್ದಿರುವ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಲೈಬ್ರರಿಯಿಂದ ಹೊರಬನ್ನಿ.

ಭಾಗ 3
ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಕ್ಕಳು ಅತ್ಯಂತ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮಲಗುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಆಯುಧವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ, ಒಂದೆರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ನಿದ್ರೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಡೀ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಹುಡುಗನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃ ತುಂಬಿಸಬೇಕಾದರೆ ಐವಿ ಕರಡಿಯ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗು. ಕೆಳಗೆ ಹಾರಿ ತರಬೇತಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ. ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಬಾಗಿಲು ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಮಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ಕೊಠಡಿಯು ಮಕ್ಕಳ ಸಮೂಹದಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಇಡೀ ತರಗತಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡಿ ಮತ್ತು ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ತರಗತಿ ಖಾಲಿಯಾದ ನಂತರವೇ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ.

ಭಾಗ 4
ಕಾರಿಡಾರ್ನಲ್ಲಿ, ನೆಲದಿಂದ ಕೊಲೊಮೆಟ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಬಾಗಿಲಿನ ಬಳಿ ಮಲಗಿರುವ ಮಗುವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಕೋಣೆಗೆ ಬನ್ನಿ. ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿದ ಮಕ್ಕಳು ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ನಿಮಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಲು ಬಿಡಬೇಡಿ. ಅವರು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ. ಕೊಠಡಿ ಖಾಲಿಯಾಗಿರುವಾಗ, ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ ಹಾಸಿಗೆಗಳ ಸಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ನಡೆಯಿರಿ. ತರಗತಿಗೆ, ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಭಾಗ 5
ಬೃಹತ್ ಐವಿ ಕರಡಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುವ ಕೋಣೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಇದು ಊಟದ ಕೋಣೆಯಾಗಿದ್ದು, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಟೇಬಲ್ ಇದೆ. ಜ್ವಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ. ಟೇಬಲ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಹಂದಿಯ ಆಕಾರದ ಪಿಗ್ಗಿ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಿವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮುರಿದು ಎಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಹಜಾರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೊನೆಯ ಮಗುವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ. ಊಟದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ, ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವಿಗೆ.

ಭಾಗ 6
ದೊಡ್ಡ ಸೀಳುಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತವಾದ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವನು ಹೊರಟುಹೋದ ಕೋಣೆಗೆ ಬೇಗನೆ ಹೋಗಿ. ರಾಕ್ಷಸನು ನಿನ್ನ ಹಿಂದೆ ಬರುತ್ತಾನೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ತಟ್ಟೆಯಿಂದ, ದೇಹದ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕಾರಿಡಾರ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ. ಸಣ್ಣ ಶತ್ರು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಆರೈಕೆಯನ್ನು. ಅವನು ಸೋತ ನಂತರ, ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಭಾಗ 7
ಪೀಠದಿಂದ ಹೊಸ ಆಯುಧವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ - ಫ್ಲೇಮ್ಥ್ರೋವರ್. ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಅಲೆದಾಡುವ ಭೂತಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಿ. ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ.

ಹಂತ 2 - ಅಮ್ಯೂಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಪಾರ್ಕ್

ಭಾಗ 1
ಅಮ್ಯೂಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಪಾರ್ಕ್ ಗೇಟ್‌ಗಳ ಮುಂದೆ ಮಟ್ಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ. ಟಿಕೆಟ್ ಕಿಯೋಸ್ಕ್‌ಗಳ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗಿ. ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವ ಕೋಡಂಗಿಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ. ಪಾರ್ಕ್ ಗೇಟ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಬ್ಬಿಣದ ರಚನೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿ. ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಕಿಯೋಸ್ಕ್‌ನ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ. ರಹಸ್ಯ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲು ಹತ್ತಿರದ ಟಿಕೆಟ್ ಕಿಯೋಸ್ಕ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ.

ಭಾಗ 2
ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಏರಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಪೈಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಿಟ್ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಟರ್ನ್ಸ್ಟೈಲ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ. ಹತ್ತಿರದ ಏರಿಳಿಕೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಅದೃಶ್ಯ ಕೈಗೊಂಬೆಯಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ ಎಲ್ಲಾ ಹಾರುವ ಕೋಡಂಗಿಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಬೇಲಿಯ ಬಳಿ, ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ದೊಡ್ಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. "ಹೌಸ್ ಆಫ್ ಪೇನ್" ಎಂಬ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ಕಟ್ಟಡದ ಕಡೆಗೆ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿರಿ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ammo ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು. ಶವದೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಮೇಲೆ ಹತ್ತಿ ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಒಳಗೆ ನೀವು ಪವಿತ್ರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹತ್ತಿರದ ಕಿಯೋಸ್ಕ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ.

ಭಾಗ 3
ಅಮ್ಯೂಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಪಾರ್ಕ್‌ನ ಮುಂದಿನ ಸೆಕ್ಟರ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ. ಪ್ರದೇಶದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರುವ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಒಂದೆರಡು ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ, ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತವಾದ ರಾಕ್ಷಸರು ಇಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವು ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡಾಗ, ಅವು ಕೆಂಪು ಅನಿಲವನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಕೆಮ್ಮು ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಗೊಂದಲವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ರಾಕ್ಷಸರ ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಟರ್ನ್ಸ್ಟೈಲ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ.

ಭಾಗ 4
ಶಾಟ್‌ಗನ್ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗಿ ವಿದೂಷಕರು, ಹಾರುವ ಕೋಡಂಗಿಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಗ್ಯಾಸ್ ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳಿಂದ ನಾಶಪಡಿಸಿ. ಇಡೀ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ದುಷ್ಟಶಕ್ತಿಗಳಿಂದ ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ರೋಲರ್ ಕೋಸ್ಟರ್ ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಹಾದಿಯು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ಭಾಗ 5
ಇಳಿಜಾರು ಹತ್ತಲು ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಆರೋಹಣವನ್ನು ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಕ್ಕದ ಕಟ್ಟಡದ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ. ಪೈಪ್ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗು. ಛಾವಣಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಅಂಚಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಏರಿಳಿಕೆಯ ಕೋನ್-ಆಕಾರದ ಛಾವಣಿಯ ನೋಟವನ್ನು ನೋಡಬೇಕು. ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗು ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯ ammo ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ನೆಲಕ್ಕೆ ಹೋಗು. ಏರಿಳಿಕೆ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಕಿಯೋಸ್ಕ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ. ಈಗ ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಗೂಡಂಗಡಿಯ ಪಕ್ಕದ ಕಟ್ಟಡದೊಳಗೆ ಹೋಗು. ಆಮ್ಲ ಸ್ನಾನದ ಅಂಚನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿ. ಸ್ನಾನದ ಎದುರು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಪವಿತ್ರ ವಸ್ತುಗಳು, ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಹತ್ತಿರದ ತೆರೆದ ಕಿಟಕಿಗೆ ಹೋಗು. ಆಕರ್ಷಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ರಾಂಪ್ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ. ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿ.

ಭಾಗ 6
ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ರೋಲರ್ ಕೋಸ್ಟರ್ ರೈಡ್‌ನಲ್ಲಿರುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಭೇಟಿ ಅಮ್ಯೂಸ್ಮೆಂಟ್ ಪಾರ್ಕ್ ನಿವಾಸಿಗಳು ನಾಶ ಮಾಡುವುದು.

ಹಂತ 3 - ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ

ಭಾಗ 1
ನೆಲದಿಂದ ಟೆಲಿಸ್ಕೋಪಿಕ್ ದೃಷ್ಟಿ ಹೊಂದಿರುವ ಈಟಿ ಗನ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಹ್ಯಾಂಗರ್ಗಳ ಛಾವಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ. ನಂತರ ನಿಮಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಶತ್ರುವನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಧರಿಸಿರುವ ನೈಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ. ಹೂವಿನ ಹಾಸಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಂಚುಗಳಿಂದ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಶತ್ರುವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಎಡ ಹ್ಯಾಂಗರ್‌ನ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ಭಾಗ 2
ಹತ್ತಿರದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿರುವ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪಿನ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳ ಒಳಗೆ ಇದ್ದ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಗೆ ಹೋಗಿ. ದೂರದ ಗೋಡೆಯ ಬಳಿ ammo ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕಾರಿಡಾರ್ ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ. ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನೈಟ್‌ಗಳ ಮತ್ತೊಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಚಪ್ಪಡಿಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ. ನೀವು ಹಲವಾರು ರಹಸ್ಯ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ. ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ. ನೀವು ಪವಿತ್ರ ವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ರಹಸ್ಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಒಂದು ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ V- ಜಿಗಿತಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಮೇಲಿರುವ ಮೇಲಾವರಣಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟು ಅನುಸರಿಸಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ರಹಸ್ಯ ಆರೋಗ್ಯವಿದೆ. ಕೆಳಗೆ ಹೋಗು ಮತ್ತು ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಿತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

ಭಾಗ 3
ಬಲ ಗೋಡೆಯ ಬಳಿ ammo ಬಾಕ್ಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಹ್ಯಾಂಗರ್‌ಗಳ ಛಾವಣಿಗಳಿಂದ ಶತ್ರುವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಿಮ್ಮ ಆಯುಧದ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ದೃಷ್ಟಿ ಬಳಸಿ. ತೆರೆದ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಶತ್ರುಗಳ ಜನಸಂದಣಿಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಹೋಗಿ.

ಭಾಗ 4
ಗಣಿಯೊಳಗೆ ಹೋಗು. ಮುಂದಿನ ಶತ್ರು ಗುಂಪನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ. ರಾಕ್ಷಸರು ನರಳುತ್ತಿರುವ ಪಂಜರಕ್ಕೆ ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. ಎಲ್ಲಾ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿ. ammo ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿ.

ಗಣಿ ತಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುವಾಗ, ಕೋಪದ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅದರ ಪರಿಣಾಮವು ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು, ಶತ್ರುವನ್ನು ಹತ್ತಿಕ್ಕಲು ಹೋಗಿ. ನಿಮ್ಮ ಚಿನ್ನದ ನಿಕ್ಷೇಪಗಳನ್ನು ಪುನಃ ತುಂಬಿಸಲು ಗೋಡೆಗಳ ಬಳಿ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಡೆಯಿರಿ. ಶತ್ರು ನಾಶವಾದ ನಂತರ, ಇಂಧನ ತೊಟ್ಟಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ಇಂಧನ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಒಂದೆರಡು ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. ತೊಟ್ಟಿಯ ಭಗ್ನಾವಶೇಷದ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ವೇದಿಕೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಹಾರಬಹುದು. ಅದರ ಮೇಲೆ ನಿಂತು ಮೇಲಿನ ಕಟ್ಟುಗೆ ಹೋಗಿ. ಎಲ್ಲಾ ದಾದಿಯರನ್ನು ಸಿರಿಂಜ್‌ಗಳ ಆಕಾರದ ಪಿಸ್ತೂಲ್‌ಗಳಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ವೇದಿಕೆ ಇರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಒಡೆಯಿರಿ. ಪೈಪ್ ಮೇಲೆ ಹೋಗು. ಪೈಪ್ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಪವಿತ್ರ ವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅದೇ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಪೈಪ್‌ನ ಮೇಲಿರುವ ಕಟ್ಟುಗಳ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಎಲ್ಲಾ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ, ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ವೇದಿಕೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಪೈಪ್ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಬಳಸಿ. ಪೈಪ್ನ ತುದಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಅದರಿಂದ ಕಟ್ಟುಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಏಕೈಕ ನಿರ್ಗಮನದ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಶತ್ರುಗಳ ಮುಂದಿನ ಗುಂಪನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಗಣಿಯ ಅಂಚನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿ, ಅದರ ಬಳಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ.

ಒಳಚರಂಡಿಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಮುಂದೆ ಸಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ, ರಕ್ತಪಿಪಾಸು ಪಿರಾನ್ಹಾಗಳು ಮತ್ತು ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಬಳಿ ಆಕ್ಟೋಪಸ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಆಕ್ಟೋಪಸ್ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಎದ್ದು ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ.

ಹಂತ 4 - ಪೆಂಟಗನ್

ಈ ಮಟ್ಟವು ನೈಟ್ಮೇರ್ ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ನೀವು ಸೀಮಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆರ್ಮಡಿಲೊ ಜೇಡವನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧವು ಮುಚ್ಚಿದ ಹ್ಯಾಂಗರ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆರ್ಟಿಲರಿ ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರೆಗಳ ಬಳಿ ಮದ್ದುಗುಂಡು ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಿವೆ. ನಿಮ್ಮ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಆಯುಧದಿಂದ ಜೇಡವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ, ಜೇಡವು ತನ್ನ ಹೊಟ್ಟೆಯ ಕೆಳಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಫಿರಂಗಿಗಳಿಂದ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಸ್ಪೋಟಕಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮುಂಭಾಗದ ಗ್ರಹಣಾಂಗಗಳಿಂದ ನೆಲವನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸುತ್ತದೆ. ಜೇಡದ ಆರೋಗ್ಯ ಮಟ್ಟವು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಅದು ವಿದ್ಯುತ್ ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊರಸೂಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.

ವಯಸ್ಸು
ರೇಟಿಂಗ್ ESRB: ಪ್ರಬುದ್ಧರು 17+[ಡಿ]
PEGI: 16
ವ್ಯವಸ್ಥೆ
ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು

ಆಡ್-ಆನ್ 10 ಹೊಸ ಹಂತಗಳು, 10 ಹೊಸ ಟ್ಯಾರೋ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, 2 ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತು

ಲೂಸಿಫರ್ ಬಿದ್ದಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನ "ಬಲಗೈ", ಜನರಲ್ ಅಲಾಸ್ಟರ್, ಇನ್ನೂ ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ರಕ್ತಕ್ಕಾಗಿ ಬಾಯಾರಿದ. ಅವರು ರಾಕ್ಷಸ ಸೇನೆಗಳ ಅವಶೇಷಗಳ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಲೂಸಿಫರ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾರೆ. ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ಆಗಮಿಸಿ ಅಲ್ಲಿ ಡೇನಿಯಲ್ ಗಾರ್ನರ್‌ನನ್ನು ಹುಡುಕಿದಾಗ, ಅಲಾಸ್ಟರ್ ಅವನ ಮೇಲೆ ರಾಕ್ಷಸರ ದಂಡನ್ನು ಸಡಿಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಕೊನೆಯ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ದಣಿದ ಈವ್ ವೀರರನ್ನು ಮತ್ತೆ ಶುದ್ಧೀಕರಣಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಡೇನಿಯಲ್ ಗಾರ್ನರ್ ಅವರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಾಗೆಯೇ ಬಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅಲಾಸ್ಟರ್ ಶುದ್ಧೀಕರಣದ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾನೆ, ಅಂದರೆ ಅವನು ನರಕಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಖಳನಾಯಕನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಮಠದಲ್ಲಿನ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನರಕದ ಗೇಟ್ ನಾಶವಾಯಿತು ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ, ಅದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಡೇನಿಯಲ್ ನರಕಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈವ್ ಗಾರ್ನರ್‌ಗೆ ಸಂಭವನೀಯ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅಲಾಸ್ಟರ್ ತನ್ನ ಸೈನ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಸ ವ್ಯಾನ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು - ಅನಾಥಾಶ್ರಮ. ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ವಿಶ್ರಾಂತಿಗೆ ಬಿಟ್ಟು, ನಾಯಕನು ಹೊರಡಲಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಅಲಾಸ್ಟರ್‌ನ ಮರಣದ ನಂತರ, ಜೀವ ಶಕ್ತಿಯು ದೇಹದಿಂದ ಹೊರಹೋಗುವವರೆಗೆ ಅವನ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಯಾರೂ ದೇಹದ ಹತ್ತಿರ ಬಿಡಬಾರದು ಎಂದು ಈವ್ ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಮುಟ್ಟುವವನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಅವನ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನರಕದ ಅಧಿಪತಿಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಬಹಳ ಕಷ್ಟದಿಂದ ನರಕವನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮತ್ತು ಅಲಾಸ್ಟರ್‌ನನ್ನು ಕೊಂದ ಡೇನಿಯಲ್ ಅಲ್ಲಿ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಈವ್‌ನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾಳೆ, ಅವಳು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತಿರುವುದಾಗಿ ಹೇಳಿಕೊಂಡಳು ಮತ್ತು ಅವನ ಧೈರ್ಯ ಮತ್ತು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ ಅವನಿಗೆ ಅಭಿನಂದನೆಗಳಿಂದ ಸುರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಅವಳ ಮಾತುಗಳು ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಸುಳ್ಳು; ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ ನಂತರ, ಈವ್ ಅಲಾಸ್ಟರ್ನ ದೇಹವನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ನರಕದ ಆಡಳಿತಗಾರನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾಳೆ. ಅಶುಭವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡ ಈವ್ ಡೇನಿಯಲ್‌ಗೆ ತಾನು ಕ್ಯಾಥರೀನ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಇಲ್ಲಿಯೇ ಇರಬಹುದೆಂದು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಗಾರ್ನರ್‌ಗೆ ಸೇಬನ್ನು, ನಿಷೇಧಿತ ಹಣ್ಣನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾಳೆ. ಡೇನಿಯಲ್ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, "ಅವಳು ಉದ್ಯಾನದಲ್ಲಿ ನಡೆದಾಡಿದಾಗಿನಿಂದ ಸೇತುವೆಯ ಕೆಳಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನೀರು ಹಾದು ಹೋಗಿದೆ" ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಇದನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹವ್ವಳ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮಾಗಿದ ಹಣ್ಣುಗಳು ಹುಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಳೆಯುವಿಕೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುತ್ತವೆ; ಹುಡುಗಿ ವ್ಯಂಗ್ಯವಾಗಿ ಡೇನಿಯಲ್‌ಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳಿ ಹೊರಟುಹೋದಳು, ಆದರೆ ಗಾರ್ನರ್ ಅವಳನ್ನು ಹೋಗಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಶಾಟ್‌ಗನ್‌ನಿಂದ ಅವಳನ್ನು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಯುಧಗಳು

ಆಟದಲ್ಲಿ 2 ಹೊಸ ಆಯುಧಗಳಿವೆ:

ಬೋಲ್ಟ್ ಗನ್/ಹೀಟರ್- ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ 5 ಬೋಲ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವ ಬೋಲ್ಟ್ ಥ್ರೋವರ್, ಇದು ನೇರವಾದ ಪಥದಲ್ಲಿ ಹಾರುತ್ತದೆ, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಐದು ಬೋಲ್ಟ್‌ಗಳ ಒಟ್ಟು ಹಾನಿ ಇರಿತ ಬಂದೂಕಿನಿಂದ ಒಂದು ಪಾಲನ್ನು ಹಾನಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ.

  • ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್ - 10 ಗೋಳಾಕಾರದ ಗಣಿಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ದೈತ್ಯಾಕಾರದನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಅಥವಾ ಅವರು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಬದುಕಿದ್ದರೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಜಂಪಿಂಗ್. ಶತ್ರುಗಳ ದೊಡ್ಡ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ.
  • ಆಯುಧದ ಮೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಬೋಲ್ಟ್‌ಗಳು ಬೆಂಕಿಯಿಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮಂಡಲದ ಗಣಿಗಳು ಗೋಡೆ ಅಥವಾ ನೆಲವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಬೋಲ್ಟ್‌ಗನ್‌ನ ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್‌ನ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ದೋಷವಿದೆ: ಆಟಗಾರನು 10 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಗೋಳಾಕಾರದ ಗಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ನಿಖರವಾಗಿ 10 ಗಣಿಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಶಕ್ತಿಗೆ ಏರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 2 ಗಣಿಗಳಿವೆ ಸ್ಟಾಕ್, ಬೋಲ್ಟ್‌ಗನ್ ಫೈರ್ಸ್ 10, ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಕ್ −8 ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ).

ರೈಫಲ್/ಫ್ಲೇಮ್ ಥ್ರೋವರ್- 8 ಬುಲೆಟ್‌ಗಳ ಸ್ಫೋಟಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುವ ಶಕ್ತಿಯುತ ರೈಫಲ್. ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ದೂರದವರೆಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ.

  • ಪರ್ಯಾಯ ಮೋಡ್ - ಫ್ಲೇಮ್ಥ್ರೋವರ್. ನಿಕಟ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ, ದೊಡ್ಡ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ. ಫ್ಲೇಮ್‌ಥ್ರೋವರ್‌ಗೆ 1 ಯೂನಿಟ್ ಇಂಧನವನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುವ ಶಾಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಹ, ಶತ್ರು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಸುಡುತ್ತಾನೆ, ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಫ್ಲೇಮ್‌ಥ್ರೋವರ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾವಿನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಫ್ಲೇಮ್‌ಥ್ರೋವರ್‌ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಇಂಧನದೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಕಾಂಬೊ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವು ಇಂಧನದ ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ ಗುರಿಯ ಹೊಡೆತದ ನಂತರ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವರ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡಿದರೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ರಾಕ್ಷಸರ ಗುಂಪಿನ ವಿರುದ್ಧ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ.
  • ಆಯುಧ ಪರಿವರ್ತಕದೊಂದಿಗೆ, ರೈಫಲ್ ಸ್ಫೋಟಗಳಿಲ್ಲದೆ 8 ಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ, ಜ್ವಾಲೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಏಕೈಕ ಬಾಸ್, ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, Alastor ಸ್ವತಃ, ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೋವು ನಿವಾರಕ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಬಿಯಾಂಡ್ ಹೆಲ್. ಈ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಜೇಡವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ.

ಟ್ಯಾರೋ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಷರತ್ತುಗಳು

ಟ್ಯಾರೋ ಕಾರ್ಡ್ ಪಡೆಯಲು, ನೀವು 4 ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಜೇಡವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಹಂತದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ - ಆರೋಗ್ಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ. ಬಳಸಿದಾಗ, ಕೊನೆಯ ಗಾಯದ ನಂತರ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಜೀವನವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಪೇನ್‌ಕಿಲ್ಲರ್ BOOH ನಲ್ಲಿ ಪೆಂಟಗನ್ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪವಿತ್ರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು

ಪೆಂಟಗನ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಒಂದು ರಹಸ್ಯವಿದೆ. ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ನೀವು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಬೇಕು.

ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಏಕೈಕ ರಹಸ್ಯ

ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು - ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಜೇಡ

ಆರ್ಮರ್ಡ್ ಸ್ಪೈಡರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಕೊಲ್ಲುವುದು?

ಮೊದಲಿಗೆ ನಾವು ಅವನನ್ನು ಸರಳವಾದ ಆಯುಧಗಳಿಂದ ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಜೀವವು ಉಳಿದಿರುವ ತಕ್ಷಣ, ನಮ್ಮ ಆಯುಧಗಳು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗುತ್ತವೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಜೇಡದ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಶಕ್ತಿಯ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಸಂಗ್ರಹವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಮೇಲಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಗೆ. ಅದನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ, ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಜೇಡವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತದೆ. ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ, ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡು ಫಿರಂಗಿ ರನ್ ಮತ್ತು ಶೂಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಾವು ಹೊಡೆದರೆ, ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಜೇಡದಿಂದ ರಕ್ಷಣೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯ ದೈತ್ಯ ಜೇಡವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಗ ನಾವು ಅವನನ್ನು ಸರಳ ಆಯುಧಗಳಿಂದ ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಈ ಚಕ್ರವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ.