Reaktor bërthamor i lëngshëm. Reaktor bërthamor i lëngshëm Ic2 eksperimental 1.7 10 reaktor bërthamor i lëngshëm

Në këtë artikull do të përpiqem të tregoj parimet themelore të funksionimit të reaktorëve më të njohur bërthamorë dhe të tregoj se si t'i montojmë ato.
Unë do ta ndaj artikullin në 3 seksione: reaktor bërthamor, reaktor bërthamor moxa, reaktor bërthamor i lëngshëm. Në të ardhmen, ka shumë mundësi që të shtoj/ndryshoj diçka. Gjithashtu, ju lutemi shkruani vetëm për temën: për shembull, pikat që janë harruar nga unë ose, për shembull, qarqet e dobishme të reaktorëve që ofrojnë efikasitet të lartë, thjesht një dalje të madhe ose përfshijnë automatizim. Në lidhje me zanatet që mungojnë, unë rekomandoj përdorimin e wiki-t ruse ose lojën NEI.

Gjithashtu, para se të punoj me reaktorë, do të doja të tërhiqja vëmendjen tuaj fakti që është e nevojshme të instaloni reaktorin tërësisht në 1 copë (16x16, rrjeti mund të shfaqet duke shtypur F9). Përndryshe, funksionimi i saktë nuk është i garantuar, sepse ndonjëherë koha rrjedh ndryshe në pjesë të ndryshme! Kjo është veçanërisht e vërtetë për një reaktor të lëngshëm që ka shumë mekanizma në dizajnin e tij.

Dhe një gjë tjetër: instalimi i më shumë se 3 reaktorëve në 1 copë mund të çojë në pasoja katastrofike, përkatësisht vonesa në server. Dhe sa më shumë reaktorë, aq më shumë vonesa. Shpërndajini ato në mënyrë të barabartë në zonë! Mesazh për lojtarët që luajnë në projektin tonë: kur administrata ka më shumë se 3 reaktorë në 1 copë (dhe ata do ta gjejnë) të gjitha të panevojshmet do të shkatërrohen, sepse mendoni jo vetëm për veten tuaj, por edhe për lojtarët e tjerë në server. Askujt nuk i pëlqen vonesat.

1. Reaktor bërthamor.

Në thelbin e tyre, të gjithë reaktorët janë gjenerues të energjisë, por në të njëjtën kohë, këto janë struktura me shumë blloqe që janë mjaft të vështira për lojtarin. Reaktori fillon të funksionojë vetëm pasi i dërgohet një sinjal guri i kuq.

Karburant.
Lloji më i thjeshtë i reaktorit bërthamor punon me uranium. Kujdes: Para se të punoni me uranium, kujdesuni për sigurinë. Uraniumi është radioaktiv dhe e helmon lojtarin me një helmim të përhershëm që do të mbetet deri në fund të aksionit ose vdekjes. Është e nevojshme të krijoni një çantë mbrojtëse kimike (po po) prej gome, do t'ju mbrojë nga efektet e pakëndshme.
Xeherori i uraniumit që gjeni duhet të grimcohet, të lahet (sipas dëshirës) dhe të hidhet në një centrifugë termike. Si rezultat, marrim 2 lloje të uraniumit: 235 dhe 238. Duke i kombinuar në një tavolinë pune në një raport 3 me 6, marrim karburant uraniumi që duhet të rrotullohet në shufra karburanti në një konservator. Ju jeni të lirë t'i përdorni shufrat që rezultojnë në reaktorë sipas dëshirës: në formën e tyre origjinale, në formën e shufrave të dyfishta ose të katërfishta. Çdo shufër uraniumi punon për ~ 330 minuta, që është rreth pesë orë e gjysmë. Pas varfërimit të tyre, shufrat kthehen në shufra të varfëruara që duhet të ngarkohen në një centrifugë (asgjë tjetër nuk mund të bëhet me to). Në dalje do të merrni pothuajse të gjithë 238 uranium (4 nga 6 për shufër). 235 uraniumi do të kthehet në plutonium. Dhe nëse mund ta përdorni të parën për raundin e dytë thjesht duke shtuar 235, atëherë mos e hidhni të dytën, plutoniumi do t'ju jetë i dobishëm në të ardhmen.

Zona e punës dhe diagramet.
Vetë reaktori është një bllok (reaktor bërthamor) me kapacitet të brendshëm dhe këshillohet që të rritet për të krijuar qarqe më efikase. Në zmadhimin maksimal, reaktori do të rrethohet nga 6 anët (të gjitha) nga dhomat e reaktorit. Nëse keni burime, ju rekomandoj ta përdorni në këtë formë.
Reaktor i gatshëm:

Reaktori do të nxjerrë energji menjëherë në eu/t, që do të thotë se thjesht mund të lidhni një tel dhe ta fuqizoni me atë që ju nevojitet.
Megjithëse shufrat e reaktorit prodhojnë energji elektrike, ato gjenerojnë gjithashtu nxehtësi, e cila, nëse nuk shpërndahet, mund të çojë në një shpërthim të vetë makinës dhe të gjithë përbërësve të saj. Prandaj, përveç karburantit, duhet të kujdeseni për ftohjen e zonës së punës. Kujdes: në server, reaktori bërthamor nuk ka ftohje pasive, as nga vetë ndarjet (siç është shkruar në Wikia) ose nga uji/akulli; nga ana tjetër, gjithashtu nuk nxehet nga llava. Kjo do të thotë, ngrohja/ftohja e bërthamës së reaktorit ndodh ekskluzivisht përmes ndërveprimit të përbërësve të brendshëm të qarkut.

Skema është- një grup elementësh që përbëhen nga mekanizmat e ftohjes së reaktorit si dhe nga vetë karburanti. Ai përcakton se sa energji do të prodhojë reaktori dhe nëse do të mbinxehet. Sistemi mund të përbëhet nga shufra, zhytës të nxehtësisë, shkëmbyes nxehtësie, pllaka reaktorësh (kryesore dhe më të përdorura), si dhe shufra ftohës, kondensatorë, reflektorë (përbërës të përdorur rrallë). Unë nuk do t'i përshkruaj zanatet dhe qëllimin e tyre, të gjithë shikojnë Wikia, ajo funksionon në të njëjtën mënyrë për ne. Përveç nëse kondensatorët digjen në fjalë për fjalë 5 minuta. Në skemë, përveç marrjes së energjisë, është e nevojshme të shuhet plotësisht nxehtësia dalëse nga shufrat. Nëse ka më shumë nxehtësi sesa ftohje, reaktori do të shpërthejë (pas një ngrohjeje të caktuar). Nëse ka më shumë ftohje, atëherë do të funksionojë derisa shufrat të jenë shteruar plotësisht, në planin afatgjatë përgjithmonë.

Unë do t'i ndaja qarqet për një reaktor bërthamor në 2 lloje:
Më e favorshme për sa i përket efikasitetit për 1 shufër uraniumi. Bilanci i kostove të uraniumit dhe prodhimit të energjisë.
Shembull:

12 shufra.
Efikasiteti 4.67
Prodhimi 280 eu/t.
Prandaj, marrim 23,3 eu/t ose 9,220,000 energji për cikël (përafërsisht) nga 1 shufër uraniumi. (23.3*20(cikle për sekondë)*60(sekonda në minutë)*330(kohëzgjatja e funksionimit të shufrave në minuta))

Më fitimprurëse për sa i përket prodhimit të energjisë për reaktor. Ne shpenzojmë uranium maksimal dhe marrim energji maksimale.
Shembull:

28 shufra.
Efikasiteti 3
Prodhimi 420 eu/t.
Këtu kemi tashmë 15 eu/t ose 5,940,000 energji për cikël për shufër.

Shihni vetë se cili opsion është më afër jush, por mos harroni se opsioni i dytë do të japë një rendiment më të madh të plutoniumit për shkak të numrit më të madh të shufrave për reaktor.

Përparësitë e një reaktori të thjeshtë bërthamor:
+ Një rendiment mjaft i mirë i energjisë në fazën fillestare kur përdorni qarqe ekonomike, edhe pa dhoma shtesë të reaktorit.
Shembull:

+ Lehtësia relative e krijimit/përdorimit në krahasim me llojet e tjera të reaktorëve.
+ Ju lejon të përdorni uranium pothuajse në fillim. Gjithçka që ju nevojitet është një centrifugë.
+ Në të ardhmen, një nga burimet më të fuqishme të energjisë në modë industriale dhe në serverin tonë në veçanti.

Minuset:
- Megjithatë, ajo kërkon disa pajisje përsa i përket makinerive industriale si dhe njohuri për përdorimin e tyre.
- Prodhon një sasi relativisht të vogël energjie (qarqe të vogla) ose thjesht përdorim jo shumë racional të uraniumit (reaktor i ngurtë).

2. Reaktor bërthamor që përdor karburant MOX.

Dallimet.
Në përgjithësi, është shumë i ngjashëm me një reaktor të fuqizuar nga uraniumi, por me disa dallime:

Siç nënkupton edhe emri, ai përdor shufra moxa, të cilat janë mbledhur nga 3 copa të mëdha plutoni (do të mbeten pas varfërimit) dhe 6 238 uranium (238 uranium do të digjen në copa plutoniumi). 1 copë e madhe plutonium është 9 e vogël, kështu që për të bërë 1 shufër moxa duhet së pari të digjni 27 shufra uraniumi në reaktor. Bazuar në këtë, mund të konkludojmë se krijimi i moksës është një ndërmarrje që kërkon shumë punë dhe kërkon kohë. Megjithatë, mund t'ju siguroj se prodhimi i energjisë nga një reaktor i tillë do të jetë shumë herë më i lartë se nga një reaktor uraniumi.
Ja një shembull:

Në të dytën saktësisht të njëjtën skemë, në vend të uraniumit, ka mox dhe reaktori ngrohet pothuajse gjatë gjithë rrugës. Si rezultat, rendimenti është pothuajse pesëfish (240 dhe 1150-1190).
Sidoqoftë, ekziston edhe një pikë negative: mox punon jo 330, por 165 minuta (2 orë 45 minuta).
Krahasim i vogël:
12 shufra uraniumi.
Efikasiteti 4.
Prodhimi 240 eu/t.
20 për cikël ose 7,920,000 eu për cikël për 1 shufër.

12 shufra moxa.
Efikasiteti 4.
Prodhimi 1180 eu/t.
98,3 për cikël ose 19,463,000 euro për cikël për 1 shufër. (kohëzgjatja më pak)

Parimi kryesor i ftohjes së reaktorit të uraniumit është superftohja, ndërsa ai i reaktorit moxa është stabilizimi maksimal i ngrohjes me ftohje.
Prandaj, kur ngrohni 560, ftohja juaj duhet të jetë 560, ose pak më pak (ngrohja e lehtë lejohet, por më shumë për atë më poshtë).
Sa më e lartë të jetë përqindja e ngrohjes së bërthamës së reaktorit, aq më shumë energji prodhojnë shufrat moxa pa rritur prodhimin e nxehtësisë.

Të mirat:
+ Përdor karburant praktikisht të papërdorur në një reaktor uraniumi, përkatësisht 238 uranium.
+ Kur përdoret si duhet (qark + ngrohje), është një nga burimet më të mira të energjisë në lojë (në lidhje me panelet diellore të avancuara nga modaliteti i paneleve diellore të avancuara). Vetëm ai mund të japë një tarifë prej njëmijë BE/tik për orë të tëra.

Minuset:
- Vështirë në mirëmbajtje (ngrohje).
- Ai përdor qarqet jo më ekonomike (për shkak të nevojës për automatizim për të shmangur humbjen e nxehtësisë).

2.5 Ftohje automatike e jashtme.

Do të tërhiqem pak nga vetë reaktorët dhe do t'ju tregoj për ftohjen e disponueshme për ta që kemi në serverin tonë. Konkretisht për kontrollin bërthamor.
Për përdorimin e saktë të bërthamës së kontrollit, kërkohet gjithashtu Red Logic. Kjo vlen vetëm për një sensor kontakti; kjo nuk është e nevojshme për një sensor në distancë.
Nga ky mod, siç mund ta merrni me mend, ne kemi nevojë për sensorë kontakti dhe temperaturë të largët. Për reaktorët e zakonshëm të uraniumit dhe moxas, mjafton një reaktor kontakti. Për lëngun (për shkak të dizajnit) kërkohet tashmë një telekomandë.

Ne instalojmë kontaktin si në imazh. Vendndodhja e telave (tela aliazh i kuq i pavarur dhe teli aliazh i kuq) nuk ka rëndësi. Temperatura (ekrani i gjelbër) rregullohet individualisht. Mos harroni të zhvendosni butonin në pozicionin PP (fillimisht është PP).

Sensori i kontaktit funksionon si kjo:
Ekrani jeshil - merr të dhëna për temperaturën dhe gjithashtu do të thotë se është brenda kufijve normalë, jep një sinjal guri të kuq. E kuqe - bërthama e reaktorit ka tejkaluar temperaturën e treguar në sensor dhe ka ndaluar dërgimin e një sinjali të gurit të kuq.
Telekomanda është pothuajse e njëjtë. Dallimi kryesor, siç sugjeron emri i tij, është se ai mund të sigurojë të dhëna për reaktorin nga larg. Ai i merr ato duke përdorur një komplet me një sensor telekomandë (ID 4495). Ai gjithashtu ha energji si parazgjedhje (e paaftë për ne). Ai gjithashtu zë të gjithë bllokun.

3. Reaktor bërthamor i lëngshëm.

Tani kemi ardhur te lloji i fundit i reaktorit, përkatësisht reaktori i lëngshëm. Quhet kështu sepse tashmë është relativisht afër reaktorëve të vërtetë (në lojë, sigurisht). Thelbi është ky: shufrat lëshojnë nxehtësi, përbërësit ftohës e transferojnë këtë nxehtësi te ftohësi, ftohësi e transferon këtë nxehtësi përmes shkëmbyesve të nxehtësisë së lëngshme në gjeneratorët stirling, i njëjti konverton energjinë termike në energji elektrike. (Opsioni i përdorimit të një reaktori të tillë nuk është i vetmi, por deri më tani është subjektivisht më i thjeshtë dhe më efektiv.)

Ndryshe nga dy llojet e mëparshme të reaktorëve, lojtari përballet me detyrën jo për të maksimizuar prodhimin e energjisë nga uraniumi, por për të balancuar ngrohjen dhe aftësinë e qarkut për të hequr nxehtësinë. Efikasiteti i prodhimit të energjisë së një reaktori të lëngshëm bazohet në nxehtësinë dalëse, por kufizohet nga ftohja maksimale e reaktorit. Prandaj, nëse vendosni 4 4 shufra në një katror në një qark, thjesht nuk do të jeni në gjendje t'i ftohni ato, përveç kësaj, qarku nuk do të jetë shumë optimal, dhe heqja efektive e nxehtësisë do të jetë në nivelin 700- 800 e/t (njësi nxehtësie) gjatë funksionimit. Duhet të them që një reaktor me kaq shumë shufra të instaluar krah për krah do të funksionojë 50 ose maksimumi 60% të kohës? Për krahasim, dizajni optimal i gjetur për një reaktor me tre 4 shufra prodhon tashmë 1120 njësi nxehtësie për 5 orë e gjysmë.

Deri më tani, teknologjia pak a shumë e thjeshtë (nganjëherë shumë më e ndërlikuar dhe e kushtueshme) e përdorimit të një reaktori të tillë jep një rendiment prej 50% nga nxehtësia (stirling). Ajo që vlen të përmendet është se vetë prodhimi i nxehtësisë shumëzohet me 2.

Le të kalojmë në ndërtimin e vetë reaktorit.
Edhe midis strukturave me shumë blloqe të Minecraft, ai është subjektivisht shumë i madh dhe shumë i personalizueshëm, por megjithatë.
Vetë reaktori zë një sipërfaqe prej 5x5, plus një shkëmbyes nxehtësie të instaluar ndoshta + njësi stirling. Prandaj, madhësia përfundimtare është 5x7. Mos harroni të instaloni të gjithë reaktorin në një pjesë. Pas së cilës ne përgatisim vendin dhe shtrojmë enët e reaktorit 5x5.

Pastaj ne instalojmë një reaktor konvencional me 6 dhoma reaktorësh brenda në qendër të zgavrës.

Mos harroni të përdorni pajisjen e sensorit të telekomandës në reaktor, ne nuk do të mund ta arrijmë atë në të ardhmen. Në vendet e mbetura boshe të guaskës futim 12 pompa reaktorësh + 1 përcjellës sinjali i kuq i reaktorit + 1 kapëse reaktori. Duhet të duket kështu, për shembull:

Pas së cilës duhet të shikojmë në kapakun e reaktorit, ky është kontakti ynë me brendësinë e reaktorit. Nëse gjithçka është bërë në mënyrë korrekte, ndërfaqja do të ndryshojë në pamjen e mëposhtme:

Ne do të merremi me vetë qarkun më vonë, por tani për tani do të vazhdojmë instalimin e komponentëve të jashtëm. Së pari, duhet të futni një ejektor lëngu në secilën pompë. As tani dhe as në të ardhmen nuk kërkojnë konfigurim dhe do të funksionojnë siç duhet në versionin "parazgjedhur". Është më mirë ta kontrolloni dy herë, në vend që t'i ndani të gjitha më vonë. Më pas, instaloni 1 shkëmbyes nxehtësie të lëngshme për pompë në mënyrë që katrori i kuq të jetë përballë nga reaktor. Më pas mbushim shkëmbyesit e nxehtësisë me 10 tuba nxehtësie dhe 1 ejektor lëngu.

Le të kontrollojmë gjithçka përsëri. Më pas, ne vendosim gjeneratorët Stirling në shkëmbyesit e nxehtësisë në mënyrë që kontakti i tyre të jetë përballë shkëmbyesve të nxehtësisë. Mund t'i rrotulloni në drejtim të kundërt nga ana që prek tasti duke mbajtur Shift dhe duke klikuar në anën e kërkuar. Duhet të përfundojë kështu:

Pastaj në ndërfaqen e reaktorit vendosim rreth një duzinë kapsula ftohës në folenë e sipërme të majtë. Pastaj lidhim të gjitha stirlingët me një kabllo, ky është në thelb mekanizmi ynë që heq energjinë nga qarku i reaktorit. Ne vendosim një sensor të largët në përcjellësin e sinjalit të kuq dhe e vendosim në pozicionin Pp. Temperatura nuk ka rëndësi, mund ta lini në 500, sepse në fakt nuk duhet të nxehet fare. Nuk është e nevojshme të lidhni kabllon me sensorin (në serverin tonë), ai do të funksionojë ashtu si ai.

Do të japë 560x2=1120 eu/t në kurriz të 12 stirlings, i nxjerrim në formën e 560 eu/t. E cila është mjaft e mirë me 3 shufra katërkëndëshe. Skema është gjithashtu e përshtatshme për automatizim, por më shumë për këtë më vonë.

Të mirat:
+ Prodhon rreth 210% të energjisë në krahasim me një reaktor standard uraniumi me të njëjtin dizajn.
+ Nuk kërkon monitorim të vazhdueshëm (si, për shembull, mox me nevojën për të ruajtur ngrohjen).
+ Plotëson mox duke përdorur 235 uranium. Duke lejuar së bashku të prodhojnë energji maksimale nga karburanti i uraniumit.

Minuset:
- Shumë e shtrenjtë për t'u ndërtuar.
- Zë mjaft hapësirë.
- Kërkon njohuri të caktuara teknike.

Rekomandime dhe vëzhgime të përgjithshme mbi reaktorin e lëngshëm:
- Mos përdorni shkëmbyes nxehtësie në qarqet e reaktorëve. Për shkak të mekanikës së një reaktori të lëngshëm, ata do të grumbullojnë nxehtësinë dalëse nëse ndodh papritmas mbinxehja, pas së cilës ata do të digjen. Për të njëjtën arsye, kapsulat ftohëse dhe kondensatorët në të janë thjesht të padobishme, sepse ato heqin të gjithë nxehtësinë.
- Çdo stirling ju lejon të hiqni 100 njësi nxehtësie, kështu që duke pasur 11.2 qindra njësi nxehtësie në qarkun 11.2, na duhej të instalonim 12 stirling. Nëse sistemi juaj prodhon, për shembull, 850 njësi, atëherë vetëm 9 prej tyre do të jenë të mjaftueshme. Mbani në mend se mungesa e stirlings do të çojë në ngrohjen e sistemit, sepse nxehtësia e tepërt nuk do të ketë ku të shkojë!
- Një program mjaft i vjetëruar, por ende i përdorshëm për llogaritjen e qarqeve për një reaktor uraniumi dhe të lëngshëm, si dhe disa moxa, mund të merret këtu

Mbani në mend se nëse energjia nuk largohet nga reaktori, buferi stirling do të tejmbushet dhe do të fillojë mbinxehja (nxehtësia nuk do të ketë ku të shkojë)

P.S.
I shpreh mirënjohjen time lojtarit MorfSD i cili ndihmoi në mbledhjen e informacionit për krijimin e artikullit dhe thjesht mori pjesë në stuhi mendimesh dhe pjesërisht në reaktor.

Zhvillimi i artikullit vazhdon...

Ndryshuar më 5 mars 2015 nga AlexVBG

Jam lodhur gjithashtu nga gjeneratorët e avullit; nuk mund t'i vendosja, ose nuk nxehet dhe uji largohet, ose reaktori fillon të mbinxehet dhe ftohësi zhduket pak nga pak.
Si rezultat, pështyva dhe mbërtheva motorët Stirling me ta, të gjithë me më shumë se 500 energji për rriqër, vetëm ftohësi avullon ende ngadalë.

Ju do të ndërtoni në server për pjesën tjetër të jetës tuaj.

Më tregoni si i llogaritni këta reaktorë, me ndonjë program apo çfarë? Jo
Madje gjeta një përshkrim të shpërndarjes së nxehtësisë në reaktor dhe përbërësit e tij.

kush mund të më tregojë serverët me këtë mod (ky version)

përditësimi në ic2 2.2.652 aty u shtuan gjeneratorë kinetikë (diçka si kjo unë
E kuptova në ditarin e ndryshimeve)

Hmmm. Faleminderit. Por për mua skemat janë shumë të sofistikuara. Është më e lehtë të instalosh një greg ose
Përdorni skema tradicionale. Kjo është më e mira për njerëzit e fortë.

Dmitri Parfenov

Kur reaktori është në punë, avulli lëshohet vazhdimisht nga gjeneratori i avullit dhe nga
rregullatorët e lëngjeve kullojnë gradualisht ujin. Përfundimisht uji mbaron
gjeneratori i avullit dhe digjet. Gjithçka duket se është mbledhur si duhet. Në çfarë mënyre mund
të jetë një arsye?

për disa arsye një nga gjeneratorët e avullit shpërthen vazhdimisht, kontrollova dy herë gjithçka
disa herë, të konfiguruara saktë. Tashmë jam lodhur duke rivendosur =C

IMHO: Reaktori industrial ka vdekur. Kudo vendosin Hibrid Solar dhe jo
me avull.
Është si të jesh i çoroditur në një single.

Përshëndetje Hunter, ndërtim i shkëlqyeshëm, gjithçka funksionon në mënyrë adekuate. Por këtu
Pyetja mbetet, pse nuk ka zhytës të nxehtësisë në kondensatorët e sipërm?

Kaq shumë burime dhe punë për vetëm 760 EU/t!

Vitalik Lutsenko

po kjo është e bukur, a mund të kem skype-in ​​tuaj

Alexander Mamontov (MrShift)

Dreqin, si i vendosni këta gjeneratorë të mallkuar me avull? Pak më pak/më shumë
presion a diçka, lëshon menjëherë avull (shpërthen) si quhet
melodi?

Ah, nuk jam ende aq i avancuar në këtë mod, por ju lutem më tregoni emrin
ndërtesa (nëse është e mundur dhe si ta bëjmë atë) në 6:35 nga xhami dhe një bllok hekuri

Dimka Burunduk

sqarim i vogël. ndërtoi të njëjtën gjë për "më të qëndrueshme"
punë, ishte e nevojshme të hidheshin jo 32 balona ftohës... por 40. pranoj në
vëmendje! dhe gjithashtu në njërën nga anët e së dytës (e fundit në zinxhir)
gjeneratori kinetik i avullit nuk funksionon / dhe për këtë arsye kondensuesi, dhe
Distilanti konsumohet nga kjo anë... çfarë të bëj... (megjithëse... unë
Kuptova pas një ore funksionimi të reaktorit se nuk mund të marrësh mjaftueshëm distilim për mbijetesë
.... rikuperimi i distilimit funksionon shumë keq... është e pamundur
rritet që të mos mbushet kaq shumë distilim?

Dimka Burunduk

dhe në përgjithësi, na tregoni më shumë për segmentin nga gjeneratori i avullit deri në
kondensator. një lloj kursi për dummies. sepse unë nuk kam luajtur timen për shumë kohë ende
Unë u futa në të gjitha truket. ...për shembull, këtu është sasia e ftohësit, 16 balona secila
Pse po derdhni? Edhe pse lexova komentet më poshtë, nuk më arriti
...

Dimka Burunduk

Arrr... ne diten e dyte te perdorimit te kesaj skeme tashme po i shkul floket ne koke
...
kaq e paqëndrueshme.. dhomat e reaktorit brenda po digjen pothuajse menjëherë...
një nga gjeneratorët e avullit konsumon distilimin 4 herë më shpejt... thjesht wow
konfiguroni atë në mënyrë që të kalojë nëpër ciklin dhe të mos shpërthejë
po del... kjo është arsyeja pse njerëzit bëjnë hibride dhe pështyjnë shkencëtarët bërthamorë!
)

antonpoganui Poganui

4.44 në të djathtë ka diçka të ngjashme me një rezervuar ku ruhet lëngu, çfarë është?

Varr i përgjakshëm Bloody_MAN"a

A duhet të furnizoj reaktorin me ftohës të ri? Apo është ftohësi i cikluar?
dhe pa fund????

Timur Sharapov

Për ta bërë këtë duhet të jesh një mazokist i çmendur!

Nuk është e qartë pse të komplikojmë gjithçka kaq shumë, nëse reaktori i mirë i vjetër bërthamor punon me karburant MOX
punon në mënyrë të sigurt dhe prodhon rreth 1300Eu/t në lëndë të thatë?
Vërtetë, ajo gjithashtu duhet të ngrohet, por kjo është çështje teknike.
Por pa gjithë këta gjeneratorë avulli dhe gërmadha të tjera.

Mark Meshchanovich

Nuk funksionon në 2.2.676

Mark Meshchanovich

A duhet të instalohen ejektorë të lëngjeve në të gjitha pompat?

Oleg Soltanov

Sipas diagramit ka një pyetje,
U desh një kohë shumë e gjatë për të ndërtuar dhe konfiguruar gjithçka, për të kërkuar gabime, por në fund nuk funksionoi.
gjetur
Çështja është se 2 kondensatorë prodhojnë një sasi të vogël të distiluar
uji, përfundimisht i gjithë ai ose avullon ose zhduket. Pas ca kohësh në
Nuk ka mbetur ujë në gjeneratorin e avullit, gjë që çon në mbinxehje dhe shpërthim.
vetëm vetë gjeneratori i avullit, por edhe sistemi në tërësi (sigurisht që nuk është
pranohet, por gjeneratori i avullit u zhduk dhe shpërtheu) si rezultat i gjithë sistemi bëhet
jo e qëndrueshme dhe mbinxehet.
Ajo që është e çuditshme është se gjeneratorët e tjerë të avullit punojnë shumë
mirë, por ai në anën e gjeneratorit Stirling dhe ai i sipërm funksionon keq
në një nga sistemet e dyfishta. A ka një zgjidhje për këtë problem?
P.S. Puna e keqe është se shiriti i mbushjes me avull është shumë
Po ecën ngadalë, megjithatë, ka tuba ngrohje kudo dhe të gjithë parametrat janë përmbushur
dhe testuar shumë herë.

Steelion Hardwell

Unë bëra gjithçka në mënyrë korrekte dhe gjeta gabime në veten time, e korrigjova atë në disa minuta
pas ngrohjes shpërtheu. energjia e dhënë 256 Eu\t

Kanal nga Anime dhe Lojra

Ekziston gjithashtu një pyetje: a është e mundur të përdoren tuba në vend të rregullatorëve të lëngjeve?
për shembull nga një ndërtim?

Denis Nikanorov

Epo nuk e di. skema normale. filloi në provën e dytë. E ngatërrova veten
:) Kam harruar të instaloj ejektorët dhe lavamanët e nxehtësisë në dy shkëmbyes nxehtësie. V
Në këtë mënyrë, ftohësi i reaktorit u distilua në një të mbinxehur, por ai funksionoi diku në
75-85% e fuqisë së plotë. Unë rregullova gjithçka, po lëron për ciklin e 5-të pa asnjë problem :)

Ruban Genadi

A mund të më thoni ku mund ta gjej "matematikën" e këtij procesi?

Duket sikur po ndërtoj gjithçka sipas udhëzimeve, kontrollova gjithçka 10 herë, por thjesht nuk funksionon
ftohësi i nxehtë po dërgohet në shkëmbyesit e sipërm të nxehtësisë, ndoshta ka diçka që nuk shkon me ta
keni nevojë të bëni ndonjë gjë të veçantë?

Aleksandër Shkondin

I jam shumë mirënjohës autorit. Unë në fakt përdor skemën time dhe pak
reaktor i konvertuar, njohuritë fillestare të marra në këtë video ndihmuan. U
prodhimi im është mesatarisht 850 eu/t, maksimumi 950, në daljen e reaktorit 1216Hu/s.
Si karburant përdor 1 shufër katërfishe dhe 4 të thjeshta.
reflektor jon (shufra të kryqëzuara, katërfishtë në mes, qoshet
reflektorët), pas ciklit të parë i vendosa ato të përdorura në vend të reflektorëve
shufra. Dhe në vendin ku autori ka një gjenerator Stirling pa një rregullator
lëngje, kam një montim tjetër turbine me avull.

Në këtë artikull do të përpiqem të tregoj parimet themelore të funksionimit të reaktorëve më të njohur bërthamorë dhe të tregoj se si t'i montojmë ato.
Unë do ta ndaj artikullin në 3 seksione: reaktor bërthamor, reaktor bërthamor moxa, reaktor bërthamor i lëngshëm. Në të ardhmen, ka shumë mundësi që të shtoj/ndryshoj diçka. Gjithashtu, ju lutemi shkruani vetëm për temën: për shembull, pikat që janë harruar nga unë ose, për shembull, qarqet e dobishme të reaktorëve që ofrojnë efikasitet të lartë, thjesht një dalje të madhe ose përfshijnë automatizim. Në lidhje me zanatet që mungojnë, unë rekomandoj përdorimin e wiki-t ruse ose lojën NEI.

Gjithashtu, para se të punoj me reaktorë, do të doja të tërhiqja vëmendjen tuaj fakti që është e nevojshme të instaloni reaktorin tërësisht në 1 copë (16x16, rrjeti mund të shfaqet duke shtypur F9). Përndryshe, funksionimi i saktë nuk është i garantuar, sepse ndonjëherë koha rrjedh ndryshe në pjesë të ndryshme! Kjo është veçanërisht e vërtetë për një reaktor të lëngshëm që ka shumë mekanizma në dizajnin e tij.

Dhe një gjë tjetër: instalimi i më shumë se 3 reaktorëve në 1 copë mund të çojë në pasoja katastrofike, përkatësisht vonesa në server. Dhe sa më shumë reaktorë, aq më shumë vonesa. Shpërndajini ato në mënyrë të barabartë në zonë! Mesazh për lojtarët që luajnë në projektin tonë: kur administrata ka më shumë se 3 reaktorë në 1 copë (dhe ata do ta gjejnë) të gjitha të panevojshmet do të shkatërrohen, sepse mendoni jo vetëm për veten tuaj, por edhe për lojtarët e tjerë në server. Askujt nuk i pëlqen vonesat.

1. Reaktor bërthamor.

Në thelbin e tyre, të gjithë reaktorët janë gjenerues të energjisë, por në të njëjtën kohë, këto janë struktura me shumë blloqe që janë mjaft të vështira për lojtarin. Reaktori fillon të funksionojë vetëm pasi i dërgohet një sinjal guri i kuq.

Karburant.
Lloji më i thjeshtë i reaktorit bërthamor punon me uranium. Kujdes: Para se të punoni me uranium, kujdesuni për sigurinë. Uraniumi është radioaktiv dhe e helmon lojtarin me një helmim të përhershëm që do të mbetet deri në fund të aksionit ose vdekjes. Është e nevojshme të krijoni një çantë mbrojtëse kimike (po po) prej gome, do t'ju mbrojë nga efektet e pakëndshme.
Xeherori i uraniumit që gjeni duhet të grimcohet, të lahet (sipas dëshirës) dhe të hidhet në një centrifugë termike. Si rezultat, marrim 2 lloje të uraniumit: 235 dhe 238. Duke i kombinuar në një tavolinë pune në një raport 3 me 6, marrim karburant uraniumi që duhet të rrotullohet në shufra karburanti në një konservator. Ju jeni të lirë t'i përdorni shufrat që rezultojnë në reaktorë sipas dëshirës: në formën e tyre origjinale, në formën e shufrave të dyfishta ose të katërfishta. Çdo shufër uraniumi punon për ~ 330 minuta, që është rreth pesë orë e gjysmë. Pas varfërimit të tyre, shufrat kthehen në shufra të varfëruara që duhet të ngarkohen në një centrifugë (asgjë tjetër nuk mund të bëhet me to). Në dalje do të merrni pothuajse të gjithë 238 uranium (4 nga 6 për shufër). 235 uraniumi do të kthehet në plutonium. Dhe nëse mund ta përdorni të parën për raundin e dytë thjesht duke shtuar 235, atëherë mos e hidhni të dytën, plutoniumi do t'ju jetë i dobishëm në të ardhmen.

Zona e punës dhe diagramet.
Vetë reaktori është një bllok (reaktor bërthamor) me kapacitet të brendshëm dhe këshillohet që të rritet për të krijuar qarqe më efikase. Në zmadhimin maksimal, reaktori do të rrethohet nga 6 anët (të gjitha) nga dhomat e reaktorit. Nëse keni burime, ju rekomandoj ta përdorni në këtë formë.
Reaktor i gatshëm:

Reaktori do të nxjerrë energji menjëherë në eu/t, që do të thotë se thjesht mund të lidhni një tel dhe ta fuqizoni me atë që ju nevojitet.
Megjithëse shufrat e reaktorit prodhojnë energji elektrike, ato gjenerojnë gjithashtu nxehtësi, e cila, nëse nuk shpërndahet, mund të çojë në një shpërthim të vetë makinës dhe të gjithë përbërësve të saj. Prandaj, përveç karburantit, duhet të kujdeseni për ftohjen e zonës së punës. Kujdes: në server, reaktori bërthamor nuk ka ftohje pasive, as nga vetë ndarjet (siç është shkruar në Wikia) ose nga uji/akulli; nga ana tjetër, gjithashtu nuk nxehet nga llava. Kjo do të thotë, ngrohja/ftohja e bërthamës së reaktorit ndodh ekskluzivisht përmes ndërveprimit të përbërësve të brendshëm të qarkut.

Skema është- një grup elementësh që përbëhen nga mekanizmat e ftohjes së reaktorit si dhe nga vetë karburanti. Ai përcakton se sa energji do të prodhojë reaktori dhe nëse do të mbinxehet. Sistemi mund të përbëhet nga shufra, zhytës të nxehtësisë, shkëmbyes nxehtësie, pllaka reaktorësh (kryesore dhe më të përdorura), si dhe shufra ftohës, kondensatorë, reflektorë (përbërës të përdorur rrallë). Unë nuk do t'i përshkruaj zanatet dhe qëllimin e tyre, të gjithë shikojnë Wikia, ajo funksionon në të njëjtën mënyrë për ne. Përveç nëse kondensatorët digjen në fjalë për fjalë 5 minuta. Në skemë, përveç marrjes së energjisë, është e nevojshme të shuhet plotësisht nxehtësia dalëse nga shufrat. Nëse ka më shumë nxehtësi sesa ftohje, reaktori do të shpërthejë (pas një ngrohjeje të caktuar). Nëse ka më shumë ftohje, atëherë do të funksionojë derisa shufrat të jenë shteruar plotësisht, në planin afatgjatë përgjithmonë.

Unë do t'i ndaja qarqet për një reaktor bërthamor në 2 lloje:
Më e favorshme për sa i përket efikasitetit për 1 shufër uraniumi. Bilanci i kostove të uraniumit dhe prodhimit të energjisë.
Shembull:

12 shufra.
Efikasiteti 4.67
Prodhimi 280 eu/t.
Prandaj, marrim 23,3 eu/t ose 9,220,000 energji për cikël (përafërsisht) nga 1 shufër uraniumi. (23.3*20(cikle për sekondë)*60(sekonda në minutë)*330(kohëzgjatja e funksionimit të shufrave në minuta))

Më fitimprurëse për sa i përket prodhimit të energjisë për reaktor. Ne shpenzojmë uranium maksimal dhe marrim energji maksimale.
Shembull:

28 shufra.
Efikasiteti 3
Prodhimi 420 eu/t.
Këtu kemi tashmë 15 eu/t ose 5,940,000 energji për cikël për shufër.

Shihni vetë se cili opsion është më afër jush, por mos harroni se opsioni i dytë do të japë një rendiment më të madh të plutoniumit për shkak të numrit më të madh të shufrave për reaktor.

Përparësitë e një reaktori të thjeshtë bërthamor:
+ Një rendiment mjaft i mirë i energjisë në fazën fillestare kur përdorni qarqe ekonomike, edhe pa dhoma shtesë të reaktorit.
Shembull:

+ Lehtësia relative e krijimit/përdorimit në krahasim me llojet e tjera të reaktorëve.
+ Ju lejon të përdorni uranium pothuajse në fillim. Gjithçka që ju nevojitet është një centrifugë.
+ Në të ardhmen, një nga burimet më të fuqishme të energjisë në modë industriale dhe në serverin tonë në veçanti.

Minuset:
- Megjithatë, ajo kërkon disa pajisje përsa i përket makinerive industriale si dhe njohuri për përdorimin e tyre.
- Prodhon një sasi relativisht të vogël energjie (qarqe të vogla) ose thjesht përdorim jo shumë racional të uraniumit (reaktor i ngurtë).

2. Reaktor bërthamor që përdor karburant MOX.

Dallimet.
Në përgjithësi, është shumë i ngjashëm me një reaktor të fuqizuar nga uraniumi, por me disa dallime:

Siç nënkupton edhe emri, ai përdor shufra moxa, të cilat janë mbledhur nga 3 copa të mëdha plutoni (do të mbeten pas varfërimit) dhe 6 238 uranium (238 uranium do të digjen në copa plutoniumi). 1 copë e madhe plutonium është 9 e vogël, kështu që për të bërë 1 shufër moxa duhet së pari të digjni 27 shufra uraniumi në reaktor. Bazuar në këtë, mund të konkludojmë se krijimi i moksës është një ndërmarrje që kërkon shumë punë dhe kërkon kohë. Megjithatë, mund t'ju siguroj se prodhimi i energjisë nga një reaktor i tillë do të jetë shumë herë më i lartë se nga një reaktor uraniumi.
Ja një shembull:

Në të dytën saktësisht të njëjtën skemë, në vend të uraniumit, ka mox dhe reaktori ngrohet pothuajse gjatë gjithë rrugës. Si rezultat, rendimenti është pothuajse pesëfish (240 dhe 1150-1190).
Sidoqoftë, ekziston edhe një pikë negative: mox punon jo 330, por 165 minuta (2 orë 45 minuta).
Krahasim i vogël:
12 shufra uraniumi.
Efikasiteti 4.
Prodhimi 240 eu/t.
20 për cikël ose 7,920,000 eu për cikël për 1 shufër.

12 shufra moxa.
Efikasiteti 4.
Prodhimi 1180 eu/t.
98,3 për cikël ose 19,463,000 euro për cikël për 1 shufër. (kohëzgjatja më pak)

Parimi kryesor i ftohjes së reaktorit të uraniumit është superftohja, ndërsa ai i reaktorit moxa është stabilizimi maksimal i ngrohjes me ftohje.
Prandaj, kur ngrohni 560, ftohja juaj duhet të jetë 560, ose pak më pak (ngrohja e lehtë lejohet, por më shumë për atë më poshtë).
Sa më e lartë të jetë përqindja e ngrohjes së bërthamës së reaktorit, aq më shumë energji prodhojnë shufrat moxa pa rritur prodhimin e nxehtësisë.

Të mirat:
+ Përdor karburant praktikisht të papërdorur në një reaktor uraniumi, përkatësisht 238 uranium.
+ Kur përdoret si duhet (qark + ngrohje), është një nga burimet më të mira të energjisë në lojë (në lidhje me panelet diellore të avancuara nga modaliteti i paneleve diellore të avancuara). Vetëm ai mund të japë një tarifë prej njëmijë BE/tik për orë të tëra.

Minuset:
- Vështirë në mirëmbajtje (ngrohje).
- Ai përdor qarqet jo më ekonomike (për shkak të nevojës për automatizim për të shmangur humbjen e nxehtësisë).

2.5 Ftohje automatike e jashtme.

Do të tërhiqem pak nga vetë reaktorët dhe do t'ju tregoj për ftohjen e disponueshme për ta që kemi në serverin tonë. Konkretisht për kontrollin bërthamor.
Për përdorimin e saktë të bërthamës së kontrollit, kërkohet gjithashtu Red Logic. Kjo vlen vetëm për një sensor kontakti; kjo nuk është e nevojshme për një sensor në distancë.
Nga ky mod, siç mund ta merrni me mend, ne kemi nevojë për sensorë kontakti dhe temperaturë të largët. Për reaktorët e zakonshëm të uraniumit dhe moxas, mjafton një reaktor kontakti. Për lëngun (për shkak të dizajnit) kërkohet tashmë një telekomandë.

Ne instalojmë kontaktin si në imazh. Vendndodhja e telave (tela aliazh i kuq i pavarur dhe teli aliazh i kuq) nuk ka rëndësi. Temperatura (ekrani i gjelbër) rregullohet individualisht. Mos harroni të zhvendosni butonin në pozicionin PP (fillimisht është PP).

Sensori i kontaktit funksionon si kjo:
Ekrani jeshil - merr të dhëna për temperaturën dhe gjithashtu do të thotë se është brenda kufijve normalë, jep një sinjal guri të kuq. E kuqe - bërthama e reaktorit ka tejkaluar temperaturën e treguar në sensor dhe ka ndaluar dërgimin e një sinjali të gurit të kuq.
Telekomanda është pothuajse e njëjtë. Dallimi kryesor, siç sugjeron emri i tij, është se ai mund të sigurojë të dhëna për reaktorin nga larg. Ai i merr ato duke përdorur një komplet me një sensor telekomandë (ID 4495). Ai gjithashtu ha energji si parazgjedhje (e paaftë për ne). Ai gjithashtu zë të gjithë bllokun.

3. Reaktor bërthamor i lëngshëm.

Tani kemi ardhur te lloji i fundit i reaktorit, përkatësisht reaktori i lëngshëm. Quhet kështu sepse tashmë është relativisht afër reaktorëve të vërtetë (në lojë, sigurisht). Thelbi është ky: shufrat lëshojnë nxehtësi, përbërësit ftohës e transferojnë këtë nxehtësi te ftohësi, ftohësi e transferon këtë nxehtësi përmes shkëmbyesve të nxehtësisë së lëngshme në gjeneratorët stirling, i njëjti konverton energjinë termike në energji elektrike. (Opsioni i përdorimit të një reaktori të tillë nuk është i vetmi, por deri më tani është subjektivisht më i thjeshtë dhe më efektiv.)

Ndryshe nga dy llojet e mëparshme të reaktorëve, lojtari përballet me detyrën jo për të maksimizuar prodhimin e energjisë nga uraniumi, por për të balancuar ngrohjen dhe aftësinë e qarkut për të hequr nxehtësinë. Efikasiteti i prodhimit të energjisë së një reaktori të lëngshëm bazohet në nxehtësinë dalëse, por kufizohet nga ftohja maksimale e reaktorit. Prandaj, nëse vendosni 4 4 shufra në një katror në një qark, thjesht nuk do të jeni në gjendje t'i ftohni ato, përveç kësaj, qarku nuk do të jetë shumë optimal, dhe heqja efektive e nxehtësisë do të jetë në nivelin 700- 800 e/t (njësi nxehtësie) gjatë funksionimit. Duhet të them që një reaktor me kaq shumë shufra të instaluar krah për krah do të funksionojë 50 ose maksimumi 60% të kohës? Për krahasim, dizajni optimal i gjetur për një reaktor me tre 4 shufra prodhon tashmë 1120 njësi nxehtësie për 5 orë e gjysmë.

Deri më tani, teknologjia pak a shumë e thjeshtë (nganjëherë shumë më e ndërlikuar dhe e kushtueshme) e përdorimit të një reaktori të tillë jep një rendiment prej 50% nga nxehtësia (stirling). Ajo që vlen të përmendet është se vetë prodhimi i nxehtësisë shumëzohet me 2.

Le të kalojmë në ndërtimin e vetë reaktorit.
Edhe midis strukturave me shumë blloqe të Minecraft, ai është subjektivisht shumë i madh dhe shumë i personalizueshëm, por megjithatë.
Vetë reaktori zë një sipërfaqe prej 5x5, plus një shkëmbyes nxehtësie të instaluar ndoshta + njësi stirling. Prandaj, madhësia përfundimtare është 5x7. Mos harroni të instaloni të gjithë reaktorin në një pjesë. Pas së cilës ne përgatisim vendin dhe shtrojmë enët e reaktorit 5x5.

Pastaj ne instalojmë një reaktor konvencional me 6 dhoma reaktorësh brenda në qendër të zgavrës.

Mos harroni të përdorni pajisjen e sensorit të telekomandës në reaktor, ne nuk do të mund ta arrijmë atë në të ardhmen. Në vendet e mbetura boshe të guaskës futim 12 pompa reaktorësh + 1 përcjellës sinjali i kuq i reaktorit + 1 kapëse reaktori. Duhet të duket kështu, për shembull:

Pas së cilës duhet të shikojmë në kapakun e reaktorit, ky është kontakti ynë me brendësinë e reaktorit. Nëse gjithçka është bërë në mënyrë korrekte, ndërfaqja do të ndryshojë në pamjen e mëposhtme:

Ne do të merremi me vetë qarkun më vonë, por tani për tani do të vazhdojmë instalimin e komponentëve të jashtëm. Së pari, duhet të futni një ejektor lëngu në secilën pompë. As tani dhe as në të ardhmen nuk kërkojnë konfigurim dhe do të funksionojnë siç duhet në versionin "parazgjedhur". Është më mirë ta kontrolloni dy herë, në vend që t'i ndani të gjitha më vonë. Më pas, instaloni 1 shkëmbyes nxehtësie të lëngshme për pompë në mënyrë që katrori i kuq të jetë përballë nga reaktor. Më pas mbushim shkëmbyesit e nxehtësisë me 10 tuba nxehtësie dhe 1 ejektor lëngu.

Le të kontrollojmë gjithçka përsëri. Më pas, ne vendosim gjeneratorët Stirling në shkëmbyesit e nxehtësisë në mënyrë që kontakti i tyre të jetë përballë shkëmbyesve të nxehtësisë. Mund t'i rrotulloni në drejtim të kundërt nga ana që prek tasti duke mbajtur Shift dhe duke klikuar në anën e kërkuar. Duhet të përfundojë kështu:

Pastaj në ndërfaqen e reaktorit vendosim rreth një duzinë kapsula ftohës në folenë e sipërme të majtë. Pastaj lidhim të gjitha stirlingët me një kabllo, ky është në thelb mekanizmi ynë që heq energjinë nga qarku i reaktorit. Ne vendosim një sensor të largët në përcjellësin e sinjalit të kuq dhe e vendosim në pozicionin Pp. Temperatura nuk ka rëndësi, mund ta lini në 500, sepse në fakt nuk duhet të nxehet fare. Nuk është e nevojshme të lidhni kabllon me sensorin (në serverin tonë), ai do të funksionojë ashtu si ai.

Do të japë 560x2=1120 eu/t në kurriz të 12 stirlings, i nxjerrim në formën e 560 eu/t. E cila është mjaft e mirë me 3 shufra katërkëndëshe. Skema është gjithashtu e përshtatshme për automatizim, por më shumë për këtë më vonë.

Të mirat:
+ Prodhon rreth 210% të energjisë në krahasim me një reaktor standard uraniumi me të njëjtin dizajn.
+ Nuk kërkon monitorim të vazhdueshëm (si, për shembull, mox me nevojën për të ruajtur ngrohjen).
+ Plotëson mox duke përdorur 235 uranium. Duke lejuar së bashku të prodhojnë energji maksimale nga karburanti i uraniumit.

Minuset:
- Shumë e shtrenjtë për t'u ndërtuar.
- Zë mjaft hapësirë.
- Kërkon njohuri të caktuara teknike.

Rekomandime dhe vëzhgime të përgjithshme mbi reaktorin e lëngshëm:
- Mos përdorni shkëmbyes nxehtësie në qarqet e reaktorëve. Për shkak të mekanikës së një reaktori të lëngshëm, ata do të grumbullojnë nxehtësinë dalëse nëse ndodh papritmas mbinxehja, pas së cilës ata do të digjen. Për të njëjtën arsye, kapsulat ftohëse dhe kondensatorët në të janë thjesht të padobishme, sepse ato heqin të gjithë nxehtësinë.
- Çdo stirling ju lejon të hiqni 100 njësi nxehtësie, kështu që duke pasur 11.2 qindra njësi nxehtësie në qarkun 11.2, na duhej të instalonim 12 stirling. Nëse sistemi juaj prodhon, për shembull, 850 njësi, atëherë vetëm 9 prej tyre do të jenë të mjaftueshme. Mbani në mend se mungesa e stirlings do të çojë në ngrohjen e sistemit, sepse nxehtësia e tepërt nuk do të ketë ku të shkojë!
- Një program mjaft i vjetëruar, por ende i përdorshëm për llogaritjen e qarqeve për një reaktor uraniumi dhe të lëngshëm, si dhe disa moxa, mund të merret këtu

Mbani në mend se nëse energjia nuk largohet nga reaktori, buferi stirling do të tejmbushet dhe do të fillojë mbinxehja (nxehtësia nuk do të ketë ku të shkojë)

P.S.
I shpreh mirënjohjen time lojtarit MorfSD i cili ndihmoi në mbledhjen e informacionit për krijimin e artikullit dhe thjesht mori pjesë në stuhi mendimesh dhe pjesërisht në reaktor.

Zhvillimi i artikullit vazhdon...

Ndryshuar më 5 mars 2015 nga AlexVBG

Shalom) Sot do të prekim temën më interesante të energjisë bërthamore - reaktorët e mi të preferuar bërthamor) Unë ju paralajmëroj menjëherë - është shumë e vështirë të krijosh një reaktor të tillë për shkak të nevojës së madhe për plumb. Megjithatë, ia vlen​

Së pari, si gjithmonë, disa informacione të përgjithshme.
Parimi i funksionimit: Ftohësi derdhet në reaktor, i cili, nën ndikimin e shufrave të funksionimit, nxehet dhe shndërrohet në ftohës të nxehtë, i cili hiqet nga zona e punës së reaktorit nga pompat e reaktorit në shkëmbyesit e nxehtësisë së lëngshme. Në to ftohet, duke u kthyer në një ftohës të zakonshëm dhe përsëri hyn në zonën e punës të reaktorit. Gjithçka që duhet të bëjmë është të hedhim shufra uraniumi
Për të ndërtuar një reaktor do të na duhen: reaktori bërthamor më i zakonshëm, 6 dhoma reaktorësh për të dhe 130 enë reaktorësh të llojeve të ndryshme. Kërkohen blloqet e posaçme të mëposhtme: 1 kapëse e reaktorit për ndërveprim me reaktorin, 1 përcjellës i sinjalit të kuq të reaktorit për ndezjen/ndalimin e reaktorit. Një levë e rregullt do të funksionojë, por unë rekomandoj përdorimin e një sensori të temperaturës. Por ia vlen të ndalemi në pompat e reaktorëve në më shumë detaje ...
Pompa e reaktorit , siç u përmend më lart, pompon ftohësin e nxehtë nga reaktori dhe fut ftohësin tashmë të ftohur përsëri në zonën e punës. Meqenëse 1 pompë reaktori mund të ftohet jo më shumë se 100 HU/s, llogaritja bëhet nga sasia totale e nxehtësisë së gjeneruar të reaktorit, pjesëtuar me 100, e rrumbullakosur lart. Unë do të jap një shembull në pamjen e ekranit.


Këtu është një qark që gjeneron 1152 HU/s. Pasi kemi kryer llogaritjen, marrim: 1152/100 = 11.52. Rrumbullakosni lart. Ka 12 pompa reaktorësh. Ky është numri minimal i nevojshëm për të ftohur këtë qark. Ju nuk mund të bëni asgjë më pak - shkrini gjithçka në uranium radioaktiv.

Tani le të fillojmë ndërtimin e vetë reaktorit ...

Do të doja të vëreja menjëherë se rregulli i copëzave vlen edhe për reaktorët e lëngshëm. Duhet të ndërtohet tërësisht në 1 copë së bashku me të gjithë elementët e sistemit të ftohjes.
Trupi i reaktorit të lëngshëm është një kub 5x5x5 me një reaktor bërthamor në qendër.

Spoiler: Diagrami seksional i ndërtimit të një anijeje reaktori bërthamor.


Shënim: Nuk është e nevojshme të përdoren blloqet e reaktorit për të ndërtuar një reaktor.
Ju mund të lini vrima për blloqe speciale të reaktorëve paraprakisht.

Tani duhet t'ju sqarojmë metodat e ftohjes së reaktorëve dhe shndërrimit të energjisë termike në energji elektrike.

Opsioni 1. Gjeneratorë Stirling.

Ky lloj i shndërrimit të nxehtësisë në energji elektrike është më i thjeshtë, më i lirë, më i sigurti dhe më joefikasiteti. Ju lejon të merrni 50 eu/t për çdo 100 njësi hu/t.
Është miqësore për fillestarët dhe e rekomandoj për fillestarët. Të gjitha detajet dhe hollësitë do të përshkruhen në këtë udhëzues

Opsioni 2. Gjeneratorët kinetikë stirling.

Kjo është, përafërsisht, një mënyrë e ndërlikuar për të marrë energji. Radhitet mesatarja për sa i përket sigurisë, thjeshtësisë dhe efektivitetit. Ju lejon të merrni 50% më shumë energji në krahasim me sa më sipër. Për djemtë "Proficient".
Ju mund të mësoni gjithçka për këtë duke klikuar në lidhjen e mëposhtme:

Opsioni 3. Energjia kinetike IC2.
Instalimi i sistemit të ftohjes.
Le të fillojmë me pompat. Ato mund të instalohen në çdo anë të reaktorit përveç skajit të kubit. Nuk ka rëndësi nëse është poshtë, sipër apo prapa. Preferoj anët dhe mbrapa.

Spoiler: Zona e saktë për vendndodhjen e blloqeve speciale të reaktorëve.


Sipas llogaritjeve të skemës së treguar më sipër, kërkohen 12 pompa reaktorësh. Ne i instalojmë ato në këtë mënyrë në 3 anët e reaktorit.


Më tej, ne futim në secilën prej tyre 1 Përmirësim "Ejector Liquid", konfiguruar në "Nxjerrje automatike nga ana e parë e përshtatshme".
Në secilën pompë të reaktorit ne instalojmë 1 shkëmbyes nxehtësie të lëngshme me tastin "Shift" të mbajtur të shtypur dhe futim në të 10 bobina dhe 1 "Ejector Liquid" përmirësimi, të vendosur në "Nxjerrja automatike nga ana e parë e përshtatshme". Shkëmbyesit e nxehtësisë duhet të jenë të drejtuara nga ju me vrimën, si në pamjen e ekranit. Ne e kryejmë këtë operacion në secilën anë të reaktorit.



Së fundi, ne instalojmë "Generatorin Stirling" në secilin prej shkëmbyesve të nxehtësisë së lëngshme me tastin "Shift" të mbajtur të shtypur në shkëmbyesin e nxehtësisë. Më pas i kthejmë me një çelës në mënyrë që vrima të jetë përballë shkëmbyesit të nxehtësisë së lëngshme. Ne e kryejmë këtë aventurë në mënyrë të ngjashme në secilën anë.


Mos harroni të shtoni ftohës në reaktorin bërthamor. Vendosim 20-32 kapsula në një vend të veçantë (Kjo është mjaft e mjaftueshme).
Por ne harruam të instalojmë kapakun e Reaktorit, përcjellësin e sinjalit të kuq të reaktorit.Përfundojmë shpejt gjithçka, lidhim gjeneratorët Stirling me tela dhe e lidhim këtë me telin tuaj të përbashkët të energjisë së prodhuar.
Rezultati përfundimtar duhet të jetë diçka e tillë.